デビルマンX(カイ) スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ
©ユニバーサル
2017年9月4日、約5,000台導入予定
パチスロ デビルマンX(DEVILMAN X)の解析・攻略情報の最新情報になります。
PV動画
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
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天井情報
天井情報 | |
---|---|
天井 | ボーナス&ART間1280G |
恩恵 | ART当選 |
狙い目 (等価) |
790G~(時給2,000円レベル) 860G~(時給3,000円レベル) |
狙い目 (5.6枚現金) |
890G~(時給2,000円レベル) 940G~(時給3,000円レベル) |
ヤメ時 | 前兆・高確確認後ヤメ |
天井ART当選時ストック個数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 1個 | 2個 | 3個 | 5個 |
1 | 98.8% | 0.8% | – | 0.4% |
2 | 98.8% | 0.8% | – | 0.4% |
3 | 98.8% | 0.8% | – | 0.4% |
4 | 97.6% | 1.6% | – | 0.8% |
5 | 93.7% | 1.6% | 0.4% | 4.3% |
6 | 93.7% | 1.6% | 3.9% | 0.8% |
※通常時デビルボーナス成立時のART当選時も同様
G数天井期待値 引用:すろぱちくえすと様 |
||||
---|---|---|---|---|
打ち始め | 等価 | 5.6枚現金 | ||
期待値 | 時給 | 期待値 | 時給 | |
400G | -145円 | -203円 | -1101円 | -1549円 |
500G | +61円 | +88円 | -874円 | -1259円 |
600G | +345円 | +513円 | -562円 | -836円 |
700G | +738円 | +1148円 | -134円 | -208円 |
800G | +1280円 | +2120円 | +453円 | +749円 |
900G | +2031円 | +3663円 | +1251円 | +2258円 |
1000G | +3068円 | +6223円 | +2334円 | +4734円 |
1000G | +4501円 | +10661円 | +3788円 | +8972円 |
1000G | +6482円 | +18455円 | +5718円 | +16279円 |
※算出条件…設定1、閉店時間非考慮
◆天井狙い目について
天井狙い目は「時給2000円レベル」では…
・「等価」…790G~
・「5.6枚現金」…890G~
…を目安に狙っていきましょう。
天井狙い目は「時給3000円レベル」では…
・「等価」…860G~
・「5.6枚現金」…940G~
…を目安に狙っていきましょう。
◆ヤメ時について
やめどきはボーナス・ART終了後に前兆・高確確認後ヤメ。
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2017年9月4日 |
導入台数 | 約5,000台 |
メーカー | ユニバーサル |
タイプ | A+ART |
コイン持ち | 約33G |
天井 | ボーナス&ART間1280G |
設定 | ボーナス 合算 |
ART | 出率 |
---|---|---|---|
1 | 1/299.3 | 1/566.2 | 98.4% |
2 | 1/299.3 | 1/554.0 | 99.0% |
3 | 1/284.9 | 1/542.4 | 101.0% |
4 | 1/284.9 | 1/486.2 | 104.1% |
5 | 1/265.3 | 1/509.1 | 109.0% |
6 | 1/265.3 | 1/387.3 | 115.2% |
設定 | 赤同色BIG | 白同色BIG | 赤異色BIG |
---|---|---|---|
1 | 1/1724.6 | 1/1680.4 | 1/949.8 |
2 | 1/2730.7 | 1/1236.5 | 1/1337.5 |
3 | 1/1092.3 | 1/2184.5 | 1/744.7 |
4 | 1/2427.3 | 1/1110.8 | 1/1285.0 |
5 | 1/963.8 | 1/1985.9 | 1/728.2 |
6 | 1/2048.0 | 1/949.8 | 1/1260.3 |
設定 | 白異色BIG | デビルボーナス 合算 |
アモンボーナス |
1 | 1/949.8 | 1/304.8 | 1/16384.0 |
2 | 1/736.4 | 1/304.8 | |
3 | 1/1365.3 | 1/290.0 | |
4 | 1/736.4 | 1/290.0 | |
5 | 1/1260.3 | 1/269.7 | |
6 | 1/728.2 | 1/269.7 |
設定判別
◆高設定確定パターン
【特定ボーナス確率】
・「弱チェリー+異色BIG」出現…設定456確定
【ボーナス中セリフ演出】
・「サタンのセリフ」発生…設定456確定
・「アモンのセリフ」発生…設定56確定
【ART終了画面のデーモンアイ】
・設定2以上・設定456・設定56確定パターンあり
【ART当選時ストック個数振り分け】
・ストック3個獲得…設定56確定
◆ボーナス確率
設定 | ボーナス合算 |
---|---|
1 | 1/299.3 |
2 | 1/299.3 |
3 | 1/284.9 |
4 | 1/284.9 |
5 | 1/265.3 |
6 | 1/265.3 |
◆ART確率
設定 | ART |
---|---|
1 | 1/566.2 |
2 | 1/554.0 |
3 | 1/542.4 |
4 | 1/486.2 |
5 | 1/509.1 |
6 | 1/387.3 |
◆弱チェリー確率
弱チェリー出現率に大きな設定差が存在。
設定判別の際はカウントするようにしましょう。
設定 | 弱チェリー確率 |
---|---|
1 | 1/93.6 |
2 | 1/93.6 |
3 | 1/81.9 |
4 | 1/81.9 |
5 | 1/69.9 |
6 | 1/69.9 |
◆特定ボーナス確率
全体的に以下のような特徴があります。
・奇数設定…赤頭ボーナスが出現しやすい
・偶数設定…白頭ボーナスが出現しやすい
・設定1は均等に出現しやすい
・「弱チェリー+異色BIG」出現は設定456確定
設定差のある特定ボーナス確率は、以下の通りです。
赤7同色確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 単独 | チャンスリプレイB | 弱チェリー |
1 | 1/21845.3 | 1/16384.0 | 1/32768.0 |
2 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
3 | 1/16384.0 | 1/10922.7 | 1/10922.7 |
4 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
5 | 1/10922.7 | 1/16384.0 | 1/6553.6 |
6 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/16384.0 |
設定 | 強チェリー | 中段チェリー | スイカ |
1 | 1/9362.3 | 1/9362.3 | 1/6553.6 |
2 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/10922.7 |
3 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/3640.9 |
4 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/8192.0 |
5 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/3120.8 |
6 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/7281.8 |
設定 | 特殊役 | ||
1 | 1/65536.0 | ||
2 | 1/65536.0 | ||
3 | 1/32768.0 | ||
4 | 1/32768.0 | ||
5 | 1/21845.3 | ||
6 | 1/21845.3 |
白7同色確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 単独 | チャンスリプレイB | 弱チェリー |
1 | 1/21845.3 | 1/16384.0 | 1/32768.0 |
2 | 1/16384.0 | 1/10922.7 | 1/21845.3 |
3 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/21845.3 |
4 | 1/10922.7 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
5 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/16384.0 |
6 | 1/10922.7 | 1/16384.0 | 1/6553.6 |
設定 | 強チェリー | 中段チェリー | スイカ |
1 | 1/9362.3 | 1/9362.3 | 1/6553.6 |
2 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/4681.1 |
3 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/8192.0 |
4 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/3640.9 |
5 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/7281.8 |
6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/3120.8 |
設定 | 特殊役 | ||
1 | 1/65536.0 | ||
2 | 1/65536.0 | ||
3 | 1/32768.0 | ||
4 | 1/32768.0 | ||
5 | 1/21845.3 | ||
6 | 1/21845.3 |
赤7異色確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 単独 | チャンスリプレイA | 弱チェリー |
1 | 1/16384.0 | 1/65536.0 | – |
2 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | – |
3 | 1/10922.7 | 1/65536.0 | – |
4 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/32768.0 |
5 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/32768.0 |
6 | 1/32768.0 | 1/16384.0 | 1/32768.0 |
設定 | 強チェリー | 中段チェリー | スイカ |
1 | 1/3276.8 | 1/3276.8 | 1/3276.8 |
2 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/4681.1 |
3 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/2520.6 |
4 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/4681.1 |
5 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/2520.6 |
6 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/4681.1 |
白7異色確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 単独 | チャンス リプレイA |
弱チェリー |
1 | 1/16384.0 | 1/65536.0 | – |
2 | 1/10922.7 | 1/65536.0 | – |
3 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | – |
4 | 1/16384.0 | 1/32768.0 | 1/32768.0 |
5 | 1/32768.0 | 1/16384.0 | 1/32768.0 |
6 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/32768.0 |
設定 | 強チェリー | 中段チェリー | スイカ |
1 | 1/3276.8 | 1/3276.8 | 1/3276.8 |
2 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/2520.6 |
3 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/4681.1 |
4 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/2520.6 |
5 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/4681.1 |
6 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/2520.6 |
◆ボーナス成立時ART当選率
当選率は奇数設定<偶数設定となっており、
設定6に関しては約67%と破格の数値となっています。
なお、魔界状態でのボーナス成立は設定不問でART確定。
その為、サンプルからは除外しましょう。
ART当選率 (デビルボーナス成立時) |
|
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 50.0% |
2 | 51.2% |
3 | 50.0% |
4 | 56.2% |
5 | 50.0% |
6 | 66.8% |
◆ART当選時ストック個数振り分け
通常時のデビルボーナス成立時でのART当選時は、
ARTストックを最大5個獲得となります。
ストック個数振り分けには設定差が存在し…
・ストック2個獲得…高設定期待度アップ
・ストック3個獲得…設定56確定
・ストック5個獲得…設定5期待度アップ
…となっています。
なお、ストック個数振り分けは天井ARTでも有効。
ART当選時ストック個数振り分け (通常時デビルボーナス成立時※天井ART含む) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 1個 | 2個 | 3個 | 5個 |
1 | 98.8% | 0.8% | – | 0.4% |
2 | 98.8% | 0.8% | – | 0.4% |
3 | 98.8% | 0.8% | – | 0.4% |
4 | 97.6% | 1.6% | – | 0.8% |
5 | 93.7% | 1.6% | 0.4% | 4.3% |
6 | 93.7% | 1.6% | 3.9% | 0.8% |
◆ボーナス中セリフ演出
ボーナス中のカットイン非発生時に、
中右リールを停止後(適当押し+どちらからでもOK)、
左リールに「赤7・チェリー・赤7」を3回ビタ押し。
3回目のビタ押し時に発生するキャラのセリフで、
設定示唆が行われています。
セリフは全部で9種類。
高設定が確定するパターンも存在するため、
ボーナス中は上記手順を実践しましょう。
なお、デビルマン以外のセリフ発生は、
設定2以上が確定となります。
ボーナス中セリフによる設定示唆 | |||
---|---|---|---|
キャラ | セリフ | 示唆 | |
デビルマン | 俺は手に入れたぞ、悪魔の体を手に入れたぞ | デフォルト | |
デビルマン | デビルカッター | 奇数設定示唆 | |
デビルマン | デビルアロー | 偶数設定示唆 | |
デビルマン | デビルビーム | 高設定示唆 | |
デビルマン | デビルマンの力を教えてやる | 設定変更示唆 | |
美樹 | しびれるぜ、おぬし | 設定2以上確定 | |
シレーヌ | 妖鳥の恐怖…思い知るがいい | 設定3以上確定 | |
サタン | 一緒に生きよう。人間達のいない美しい世界で | 設定456確定 | |
アモン | フハハハハッ、時は来た | 設定56確定 |
シレーヌ「妖鳥の恐怖~」は、
設定変更時の1回目のボーナスでは
発生しないという特徴があります。
その為、朝イチ1回目で発生した場合は、
設定3以上+据え置きも確定となります。
デビルボーナス中のセリフ振り分けは、以下の通りです。
セリフ振り分け (設定変更後1回目のデビルボーナス) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 俺は手に~ | デビルカッター | デビルアロー |
1 | 10.0% | 32.5% | 22.5% |
2 | 10.0% | 20.5% | 29.5% |
3 | 10.0% | 29.5% | 20.5% |
4 | 10.0% | 14.4% | 21.6% |
5 | 10.0% | 20.5% | 13.7% |
6 | 10.0% | 12.5% | 18.8% |
設定 | デビルビーム | デビルマンの~ | しびれるぜ~ |
1 | 15.0% | 20.0% | – |
2 | 15.0% | 20.0% | 5.0% |
3 | 15.0% | 20.0% | 5.0% |
4 | 27.4% | 20.0% | 5.0% |
5 | 29.0% | 20.0% | 5.0% |
6 | 30.5% | 20.0% | 5.0% |
設定 | 妖鳥の恐怖~ | 一緒に~ | フハハハハハッ~ |
1 | – | – | – |
2 | – | – | – |
3 | – | – | – |
4 | – | 1.6% | – |
5 | – | 1.6% | 0.2% |
6 | – | 1.6% | 1.6% |
セリフ振り分け (設定変更後2回目以降のデビルボーナス) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 俺は手に~ | デビルカッター | デビルアロー |
1 | 10.0% | 43.9% | 29.9% |
2 | 10.0% | 27.9% | 40.9% |
3 | 10.0% | 39.6% | 26.9% |
4 | 10.0% | 21.3% | 32.0% |
5 | 10.0% | 30.9% | 20.5% |
6 | 10.0% | 19.3% | 29.0% |
設定 | デビルビーム | デビルマンの~ | しびれるぜ~ |
1 | 16.2% | – | – |
2 | 16.2% | – | 5.0% |
3 | 16.2% | – | 5.0% |
4 | 27.5% | – | 5.0% |
5 | 29.0% | – | 5.0% |
6 | 30.6% | – | 5.0% |
設定 | 妖鳥の恐怖~ | 一緒に~ | フハハハハハッ~ |
1 | – | – | – |
2 | – | – | – |
3 | 2.3% | – | – |
4 | 2.3% | 1.9% | – |
5 | 2.3% | 1.9% | 0.4% |
6 | 2.3% | 1.9% | 1.9% |
◆ART終了時デーモンアイ
ART終了画面ではデーモンアイの動きのパターンに注目。
まぶた・目玉が動くタイミングは複数存在し…
・設定
・残りARTストック
…を示唆しています。
ART終了画面のデーモンアイによる示唆は、以下の通りです。
デーモンアイによる示唆 (ART終了画面) |
||
---|---|---|
まぶたの動き | 目玉の動き | 示唆 |
閉じている | 第3停止後に 弱発光 |
ストックあり |
閉じている | 第3停止後に 強発光 |
ストック5個以上or 悪魔覚醒ストックありor 妖鳥襲来ストックあり |
レバーON時に半開き→ 第3停止時に閉じる |
第1停止時に 左向き※ |
奇数設定示唆 |
レバーON時に半開き→ 第3停止時に閉じる |
第1停止時に 右向き※ |
設定2以上確定+ 偶数設定示唆 |
レバーON時に半開き→ 第3停止時に全開 |
第1停止時に 左向き |
設定456確定+ 奇数設定示唆+ ストックあり |
レバーON時に半開き→ 第3停止時に全開 |
第1停止時に 右向き |
設定456確定+ 偶数設定示唆+ ストックあり |
第3停止後に全開 | 左向き | 設定456確定+ 奇数設定示唆+ ストックあり |
第3停止後に全開 | 右向き | 設定456確定+ 偶数設定示唆+ ストックあり |
第3停止後に全開 | 動きなし | 設定56確定+ ストックあり |
※左側を向くのが左向き、右側を向くのが右向き
打ち方・リール配列
◆リール配列
◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠上~上段にBARを狙う。
※赤7狙いの場合は早めに押してしまうと、
スイカを取りこぼす可能性があるため注意
以下、停止系に応じて打ち分けましょう。
・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー
・左リール下段にチェリー停止時
→中リール適当押し+右リールはボーナス図柄を狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…中段にベル停止
「強チェリー」…中段にボーナス図柄停止
・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンスリプレイA
「チャンスリプレイA」…リプレイ小V型停止
※右リール中段にベル停止が条件
・左リール上段にスイカ停止時
→中リールに白7を目安にスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…スイカ、チャンスリプレイB、特殊役
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンスリプレイB」…スイカハズレ
「特殊役」…右下がり「スイカ/白7/赤7」
※停止型は一例
◆ボーナス中の打ち方
【カットイン発生時】
全リールに赤7を狙い、赤7が揃えばART確定。
【カットイン非発生時】
中右リールを停止後(適当押し+どちらからでもOK)、
左リールに「赤7・チェリー・赤7」を3回ビタ押し。
3回目のビタ押し時に発生するキャラのセリフで、
設定示唆が行われています。
◆ART中の打ち方
基本的にナビ通り消化し、それ以外は通常時同様にDDT消化。
小役確率
◆通常時
小役確率(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 確率 |
強チェリー | 1/399.6 |
中段チェリー | 1/397.2 |
特殊役 | 1/6553.6 |
赤7シングル揃い | 1/65536.0 |
赤7ダブル揃い | 1/65536.0 |
小役確率(設定差なし) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常リプレイ | チャンスリプレイA | チャンスリプレイB | 押し順ベル |
1 | 1/7.4 | 1/799.2 | 1/1927.5 | 1/4.7 |
2 | 1/7.4 | 1/799.2 | 1/1927.5 | 1/4.7 |
3 | 1/7.4 | 1/799.2 | 1/1927.5 | 1/4.6 |
4 | 1/7.4 | 1/704.7 | 1/2849.4 | 1/4.6 |
5 | 1/7.4 | 1/675.6 | 1/2978.9 | 1/4.6 |
6 | 1/7.4 | 1/675.6 | 1/2978.9 | 1/4.6 |
設定 | 共通ベル | 弱チェリー | スイカ | |
1 | 1/47.6 | 1/93.6 | 1/117.0 | |
2 | 1/47.6 | 1/93.6 | 1/117.0 | |
3 | 1/47.6 | 1/81.9 | 1/115.8 | |
4 | 1/47.6 | 1/81.9 | 1/115.8 | |
5 | 1/45.6 | 1/69.9 | 1/115.0 | |
6 | 1/45.6 | 1/69.9 | 1/115.0 |
◆ボーナス中
ボーナス中・小役確率 | ||
---|---|---|
成立役 | デビルボーナス中 | アモンボーナス中 |
ベル | 1/1.001 | 1/1.1 |
赤7シングル揃い | 1/6553.6 | 1/14.0 |
赤7ダブル揃い | 1/6553.6 | 1/256.0 |
◆ART中
小役確率(設定差あり) | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常リプレイ | チャンスリプレイA | チャンスリプレイB |
1 | 1/1.4 | 1/630.2 | 1/70.1 |
2 | 1/1.4 | 1/630.2 | 1/69.2 |
3 | 1/1.4 | 1/630.2 | 1/69.8 |
4 | 1/1.4 | 1/618.3 | 1/65.5 |
5 | 1/1.4 | 1/595.8 | 1/60.6 |
6 | 1/1.4 | 1/595.8 | 1/58.0 |
同時当選期待度
◆同時当選期待度
同時当選期待度(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 期待度 |
リプレイ | 0.03% |
強チェリー | 32.9% |
中段チェリー | 33.3% |
特殊役 | 100% |
赤7シングル揃い | 100% |
赤7ダブル揃い | 100% |
同時当選期待度(設定差あり) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | チャンスリプレイA | チャンスリプレイB | 弱チェリー | スイカ |
1 | 9.8% | 23.5% | 0.6% | 10.7% |
2 | 9.8% | 23.5% | 0.6% | 10.7% |
3 | 9.8% | 23.5% | 1.1% | 11.7% |
4 | 10.8% | 26.1% | 1.1% | 11.7% |
5 | 14.4% | 27.3% | 1.9% | 12.3% |
6 | 14.4% | 27.3% | 1.9% | 12.3% |
◆同時当選実質確率
アモンボーナス確率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 単独 | 通常リプレイ | 中段チェリー | 赤7ダブル 揃い |
左記合算 |
1~6 | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | 1/16384 |
赤7同色確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 単独 | 通常リプレイ | チャンスリプレイA |
1 | 1/21845.3 | 1/65536.0 | 1/21845.3 |
2 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/21845.3 |
3 | 1/16384.0 | 1/65536.0 | 1/21845.3 |
4 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/21845.3 |
5 | 1/10922.7 | 1/65536.0 | 1/21845.3 |
6 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/21845.3 |
設定 | チャンスリプレイB | 弱チェリー | 強チェリー |
1 | 1/16384.0 | 1/32768.0 | 1/9362.3 |
2 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/16384.0 |
3 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/6553.6 |
4 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/16384.0 |
5 | 1/16384.0 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
6 | 1/32768.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
設定 | 中段チェリー | スイカ | 特殊役 |
1 | 1/9362.3 | 1/6553.6 | 1/65536.0 |
2 | 1/16384.0 | 1/10922.7 | 1/65536.0 |
3 | 1/6553.6 | 1/3640.9 | 1/32768.0 |
4 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/32768.0 |
5 | 1/6553.6 | 1/3120.8 | 1/21845.3 |
6 | 1/16384.0 | 1/7281.8 | 1/21845.3 |
白7同色確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 単独 | 通常リプレイ | チャンス リプレイA |
チャンス リプレイB |
1 | 1/21845.3 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/16384.0 |
2 | 1/16384.0 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/10922.7 |
3 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/32768.0 |
4 | 1/10922.7 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/16384.0 |
5 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/32768.0 |
6 | 1/10922.7 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/16384.0 |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー | スイカ |
1 | 1/32768.0 | 1/9362.3 | 1/9362.3 | 1/6553.6 |
2 | 1/21845.3 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/4681.1 |
3 | 1/21845.3 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/8192.0 |
4 | 1/16384.0 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/3640.9 |
5 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/7281.8 |
6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/3120.8 |
設定 | 特殊役 | 赤7シングル 揃い |
合算 | |
1 | 1/65536.0 | 1/65536.0 | 1/1680.4 | |
2 | 1/65536.0 | 1/65536.0 | 1/1236.5 | |
3 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/2184.5 | |
4 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/1110.8 | |
5 | 1/21845.3 | 1/65536.0 | 1/1985.9 | |
6 | 1/21845.3 | 1/65536.0 | 1/949.8 |
赤7異色確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 単独 | チャンス リプレイA |
弱チェリー | 強チェリー |
1 | 1/16384.0 | 1/65536.0 | – | 1/3276.8 |
2 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | – | 1/4681.1 |
3 | 1/10922.7 | 1/65536.0 | – | 1/2520.6 |
4 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/4681.1 |
5 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/32768.0 | 1/2520.6 |
6 | 1/32768.0 | 1/16384.0 | 1/32768.0 | 1/4681.1 |
設定 | 中段チェリー | スイカ | 特殊役 | 合算 |
1 | 1/3276.8 | 1/3276.8 | 1/16384.0 | 1/949.8 |
2 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/16384.0 | 1/1337.5 |
3 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/21845.3 | 1/744.7 |
4 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/21845.3 | 1/1285.0 |
5 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/32768.0 | 1/728.2 |
6 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/32768.0 | 1/1260.3 |
白7異色確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 単独 | チャンス リプレイA |
弱チェリー | 強チェリー |
1 | 1/16384.0 | 1/65536.0 | – | 1/3276.8 |
2 | 1/10922.7 | 1/65536.0 | – | 1/2520.6 |
3 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | – | 1/4681.1 |
4 | 1/16384.0 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/2520.6 |
5 | 1/32768.0 | 1/16384.0 | 1/32768.0 | 1/4681.1 |
6 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/32768.0 | 1/2520.6 |
設定 | 中段チェリー | スイカ | 特殊役 | 合算 |
1 | 1/3276.8 | 1/3276.8 | 1/16384.0 | 1/949.8 |
2 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/16384.0 | 1/736.4 |
3 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/21845.3 | 1/1365.3 |
4 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/21845.3 | 1/736.4 |
5 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/32768.0 | 1/1260.3 |
6 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/32768.0 | 1/728.2 |
通常時概要
本機のART当選契機は…
・ボーナス経由
・天井到達時
…の2つのみとなります。
◆通常時ステージ
通常時ステージ | |
---|---|
期待度 | ステージ |
チャンス | 魔界 |
屋上 | |
– | 学校 |
– | 街 |
内部モード・状態
通常時はモードA・Bの2種類の内部モードと、
魔界状態という内部状態が存在します。
◆内部モード
滞在モードに応じてボーナス当選時の恩恵が変化。
モードB滞在時のボーナスからART当選時は、
約10%で妖鳥襲来(無限ART)に当選します。
モード移行抽選は以下の5つの小役成立時に行われます。
・チャンスリプレイA・B
・強チェリー
・中段チェリー
・スイカ
尚、モードBに移行した場合はボーナス当選まで滞在し、
ボーナス当選後にモードAへ移行となります。
モードB移行率 (モードA滞在時) |
|
---|---|
成立役 | 移行率 |
チャンスリプレイA | 18.0% |
チャンスリプレイB | 18.0% |
強チェリー | 3.1% |
中段チェリー | 3.1% |
スイカ | 3.1% |
◆魔界状態
魔界状態滞在時のボーナス当選はART確定。
魔界状態移行抽選は以下の3つの小役成立時に行われます。
・強チェリー
・中段チェリー
・スイカ
魔界状態移行時は10G間の滞在となります。
魔界状態移行率 | |
---|---|
成立役 | 移行率 |
強チェリー | 0.4% |
中段チェリー | 0.4% |
スイカ | 0.4% |
◆モードB示唆演出
モードB滞在を示唆する演出は、以下の通りです。
・ベル入賞時にLED黄色
・ボーナス非当選時の前兆で同系統の演出が連続
・演出中にミーコが頻出
・透過液晶演出でミーコ・猫通過出現
・レバーオン時にミーコのボイス「チャンス」からボーナス非当選…モードB確定
・レバーオン時にボイス「激熱」…モードB確定
・ART間(設定変更後)のボーナス回数が奇数回数だった場合、同系統演出の連続でボーナス否定…モードB期待度アップ
・ART間(設定変更後)のボーナス回数が偶数回数(0を含む)だった場合、同系統演出の連続でボーナス否定…モードB確定
※全てが確定となるわけではない点に注意
◆魔界状態示唆演出
演出に複合してゼノンシルエット出現時は、
魔界状態滞在のチャンスとなります。
シルエットはレバーON~第3停止までの
いずれかのタイミングで出現。
デビルボーナス
DEVIL BONUS | |
---|---|
タイプ | リアルボーナス |
契機 | 赤7揃い 赤7/赤7/白7 白7揃い 白7/白7/赤7 |
獲得枚数 | 210枚 |
ART期待度 | 約50% |
ボーナス成立時点でART期待度50%以上。
ラスト3Gで「アーマゲドンチャンス」に突入し、
ART当否をジャッジします。
また、ボーナス成立時の抽選のほか、
消化中はカットイン発生時に赤7が揃えばART確定。
◆デビルボーナス中小役確率
小役確率 (デビルボーナス中) |
|
---|---|
小役 | 確率 |
ベル | 1/1.001 |
赤7シングル揃い | 1/6553.6 |
赤7ダブル揃い | 1/6553.6 |
◆デビルボーナス成立時ART抽選
デビルボーナス成立時にART抽選が行われ、
50%以上でARTに当選となります。
当選率は奇数設定<偶数設定となっており、
設定6に関しては約67%と破格の数値となっています。
ART当選率 (デビルボーナス成立時) |
|
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 50.0% |
2 | 51.2% |
3 | 50.0% |
4 | 56.2% |
5 | 50.0% |
6 | 66.8% |
◆ART当選時ストック個数振り分け
通常時のデビルボーナス成立時でのART当選時は、
ARTストックを最大5個獲得となります。
ストック個数振り分けには設定差が存在し…
・ストック2個獲得…高設定期待度アップ
・ストック3個獲得…設定56確定
・ストック5個獲得…設定5期待度アップ
…となっています。
なお、ストック個数振り分けは天井ARTでも有効。
ART当選時ストック個数振り分け (通常時デビルボーナス成立時※天井ART含む) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 1個 | 2個 | 3個 | 5個 |
1 | 98.8% | 0.8% | – | 0.4% |
2 | 98.8% | 0.8% | – | 0.4% |
3 | 98.8% | 0.8% | – | 0.4% |
4 | 97.6% | 1.6% | – | 0.8% |
5 | 93.7% | 1.6% | 0.4% | 4.3% |
6 | 93.7% | 1.6% | 3.9% | 0.8% |
◆デビルボーナス中ART抽選
デビルボーナス中は赤7揃いにより、
ARTストック抽選が行われます。
赤7ダブル揃い時は妖鳥襲来が確定。
ARTストック抽選 (デビルボーナス中) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
赤7シングル揃い | 100% | 93.7% | 6.3% |
赤7ダブル揃い | 100% | 100% | – |
◆アーマゲドンチャンス
アーマゲドンチャンスはルーレットの配列・変動パターンに注目。
ルーレットのパターンで期待度・報酬が変化し、
ルーレット成功でART突入が確定。
また、ART中は「悪魔降臨」停止でストック確定。
その際は表示される文字のパターンに注目。
・金文字…複数ストック!?
・紫文字…ストック高確のARTをストック!?
・妖鳥襲来…次回ボーナスまでARTが継続
アーマゲドンチャンス詳細 (通常時デビルボーナス) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
パターン | 1コマ目 | 2コマ目 | 3コマ目 | 4コマ目 | 期待度 |
A | ハズレ | アーマゲドン | ハズレ | アーマゲドン | 42.8% |
B | ハズレ | ハズレ | アーマゲドン | アーマゲドン | 62.1% |
C | アーマゲドン | アーマゲドン | アーマゲドン | アーマゲドン | ART確定 |
D | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 確定 |
アーマゲドンチャンス詳細 (ART中デビルボーナス) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
パターン | 1コマ目 | 2コマ目 | 3コマ目 | 4コマ目 | 期待度 |
A | ハズレ | 悪魔降臨 | ハズレ | 悪魔降臨 | 64.9% |
B | ハズレ | 悪魔降臨 | ハズレ | 悪魔降臨 (金) |
92.9% |
C | 悪魔降臨 | 悪魔降臨 | 悪魔降臨 | 悪魔降臨 | ARTストック 確定 |
D | 悪魔覚醒 | 悪魔覚醒 | 悪魔覚醒 | 悪魔覚醒 | 悪魔覚醒 確定 |
E | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 確定 |
※上記は妖鳥襲来中・カイムバトル中・サイコジェニーバトル中の当選を除いた数値
アモンボーナス
AMON BONUS | |
---|---|
タイプ | リアルボーナス |
契機 | BAR揃い |
獲得枚数 | 210枚 |
ART期待度 | 100% |
平均セット上乗せ | 約5セット |
期待枚数 | 約2,000枚 |
ボーナス成立時点でART突入が確定。
攻撃すればストック確定となり、
平均セット上乗せ数は約5セット。
消化中のカットイン発生時に赤7が揃えばARTストック確定。
◆アモンボーナス中小役確率
小役確率 (アモンボーナス中) |
|
---|---|
小役 | 確率 |
ベル | 1/1.1 |
赤7シングル揃い | 1/14.0 |
赤7ダブル揃い | 1/256.0 |
◆アモンボーナス中ART抽選
赤7揃いのほかベル成立時の一部でも、
ARTストック抽選が行われています。
また、アモンボーナス中の赤7ダブル揃いは、
複数ストックが確定となります。
ARTストック抽選 (アモンボーナス中) |
||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 | 3個 |
ベル | 6.6% | 93.7% | 6.3% | – |
シングル揃い | 100% | 93.7% | 6.3% | – |
ダブル揃い | 100% | – | 50.0% | 50.0% |
ART「アーマゲドン」
ARMAGEDDON | |
---|---|
タイプ | メインART |
純増 | 1.4枚/G |
継続G数 | 1セット×50G間 |
消化中はレア役成立時にセットストック抽選。
レア役成立後はデーモンバトルに発展する可能性あり。
ART中ボーナス当選時はART再セットに加え、
50%以上でARTセット数をストックします。
◆ART中ステージ
滞在中のステージは継続期待度を示唆し、
夜ステージであれば継続確定となります。
ステージ別継続期待度 | |
---|---|
ステージ | 期待度 |
夜 | 継続確定 |
夕方 | ↑ |
砂漠 | 低 |
◆セットストック期待度
ART中成立役別のセットストック期待度は、以下の通りです。
期待度 | 成立役 |
---|---|
高 | 中段チェリー |
↑ | ボーナス |
↑ | チャンスリプレイ |
↑ | 強チェリー |
↑ | スイカ |
↑ | 弱チェリー |
低 | ベル |
◆ART準備中ストック抽選
ART準備中は成立役に応じてARTストックを抽選。
また、準備中が40G経過した場合は、
ストック高確率状態へ変化します。
※ボーナスに当選しても消化G数は引き継ぐ
高確率状態はハズレ・リプレイ・ベルでも上乗せを抽選し、
弱チェリー以外のレア役成立はARTストック確定。
ストック当選時は最大3個のストックを獲得。
ARTストック当選率 (ART準備中) |
||
---|---|---|
成立役 | 通常状態 | 高確率状態 |
ハズレ | – | 0.4% |
リプレイ | – | 0.4% |
ベル | – | 0.4% |
チャンスリプレイA/B | 25.0% | 100% |
弱チェリー | – | 33.2% |
強チェリー | 12.5% | 100% |
中段チェリー | 100% | 100% |
スイカ | – | 100% |
ボーナス | 100% | 100% |
ARTストック個数振り分け (ストック当選時) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | +1個 | +2個 | +3個 |
ハズレ | 87.4% | 6.3% | 6.3% |
リプレイ | 87.4% | 6.3% | 6.3% |
ベル | 87.4% | 6.3% | 6.3% |
チャンスリプレイA/B | 96.8% | 1.6% | 1.6% |
弱チェリー | 87.4% | 6.3% | 6.3% |
強チェリー | 93.7% | 6.3% | – |
中段チェリー | 93.7% | 6.3% | – |
スイカ | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
アモンボーナス | 100% | – | – |
デビルボーナス | 50.0% | 50.0% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 93.7% | 6.3% |
◆ART準備中モード移行率
ART準備中もモード移行抽選が行われます。
モードB移行後はボーナス当選まで滞在し、
ボーナス当選でモードAに移行となります。
準備中にARTストック当選した場合は、
モードB滞在時は約10%で妖鳥襲来に当選。
また、1度に複数ストックした場合は、
2個目以降はARTor悪魔覚醒or妖鳥襲来をストック。
ART準備中のモードB移行率は、以下の通りです。
モードB移行率 (ART準備中) |
|
---|---|
成立役 | 移行率 |
チャンスリプレイA/B | 12.5% |
強チェリー | 0.4% |
中段チェリー | 0.4% |
スイカ | 0.4% |
ARTモード・ARTレベル
本機には4種類のARTモード・ARTレベルが存在。
上位のARTレベルほど…
・悪魔覚醒・妖鳥襲来突入率
・ARTモード
…が優遇されます。
◆ARTモード振り分け(通常ART開始時)
通常ARTのセット開始時にARTモードを決定。
初回・5の倍数セットはARTレベル振り分けが優遇されます。
ARTモード振り分け (通常ART・1セット目) |
||||
---|---|---|---|---|
レベル | ART モード1へ |
ART モード2へ |
ART モード3へ |
ART モード4へ |
ARTレベル1 | 43.7% | 50.0% | 6.3% | – |
ARTレベル2 | 33.2% | 41.8% | 25.0% | – |
ARTレベル3 | 25.0% | 37.5% | 37.5% | – |
ARTレベル4 | 25.0% | 62.5% | 12.5% | – |
ARTモード振り分け (通常ART・5の倍数セット時) |
||||
---|---|---|---|---|
レベル | ART モード1へ |
ART モード2へ |
ART モード3へ |
ART モード4へ |
ARTレベル1 | 46.1% | 46.1% | 6.3% | 1.6% |
ARTレベル2 | 42.6% | 42.6% | 12.5% | 2.3% |
ARTレベル3 | 35.9% | 35.9% | 25.0% | 3.2% |
ARTレベル4 | 42.6% | 42.6% | 12.5% | 2.3% |
ARTモード振り分け (通常ART・上記以外セット時) |
||||
---|---|---|---|---|
レベル | ART モード1へ |
ART モード2へ |
ART モード3へ |
ART モード4へ |
ARTレベル1 | 93.3% | 6.3% | 0.4% | – |
ARTレベル2 | 85.9% | 12.5% | 1.6% | – |
ARTレベル3 | 75.7% | 18.0% | 6.3% | – |
ARTレベル4 | 89.0% | 9.4% | 1.6% | – |
◆ART種別振り分け
各セット開始時はARTレベルに応じて…
・通常ART
・悪魔覚醒(ストック高確率)
・妖鳥襲来(無限ART)
…に振り分けられます。
セット別のART種別振り分けは、以下の通りです。
ART種別振り分け (1セット目) |
|||
---|---|---|---|
レベル | 通常ART | 悪魔覚醒 | 妖鳥襲来 |
ARTレベル1 | 66.8% | 33.2% | – |
ARTレベル2 | 75.0% | 25.0% | – |
ARTレベル3 | 83.2% | 16.8% | – |
ARTレベル4 | 66.8% | 33.2% | – |
ART種別振り分け (5の倍数セット時) |
|||
---|---|---|---|
レベル | 通常ART | 悪魔覚醒 | 妖鳥襲来 |
ARTレベル1 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
ARTレベル2 | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
ARTレベル3 | 97.6% | 1.6% | 0.8% |
ARTレベル4 | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
ART種別振り分け (上記以外セット時) |
|||
---|---|---|---|
レベル | 通常ART | 悪魔覚醒 | 妖鳥襲来 |
ARTレベル1 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
ARTレベル2 | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
ARTレベル3 | 98.0% | 1.6% | 0.4% |
ARTレベル4 | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
◆モード移行抽選(ARTストック時)
ARTストック時はモード移行抽選が行われます。
ARTストック時のモード移行抽選は、以下の通りです。
モード移行抽選 (ARTストック時) |
|||
---|---|---|---|
滞在モード | →モード2 | →モード3 | →モード4 |
モード1 | 96.1% | 3.1% | 0.8% |
モード2 | 25.0% | 68.7% | 6.3% |
モード3 | – | 75.0% | 25.0% |
モード4 | – | – | 100% |
◆ARTモード示唆演出
ART中はリプレイ成立時に脈動レンズ及び血管※の発光によって、
滞在しているARTモードを示唆しています。
※液晶左右の黒・紫のもの
発生タイミングは…
・レバーオン時
・リール回転開始時
…のいずれかとなっています。
ARTモード示唆演出 (リプレイ成立時) |
|||
---|---|---|---|
発生タイミング | 演出 | 示唆 | |
レバーオン時 | 脈動レンズ発光 | デフォルト | |
レバーオン時 | 脈動レンズ発光→ 第1停止で血管点滅 |
モード2以上 | |
リール回転 開始時 |
脈動レンズ発光 | モード2以上 | |
レバーオン時 | 血管点滅 | モード3以上 | |
レバーオン時 | 脈動レンズ発光→ 第1停止で血管点滅→ 第3停止後に血管点灯 |
モード3以上 | |
リール回転 開始時 |
脈動レンズ発光→ 第1停止で血管点滅 |
モード3以上 | |
リール回転 開始時 |
脈動レンズ発光→ 第1停止で血管点滅→ 第3停止後に血管点灯 |
モード3以上 | |
レバーオン時 | 血管が下から流れる | モード4確定 |
ストックテーブル抽選
◆ART中ストックテーブル抽選
ART中はストック上乗せに影響を与える、
ARTモード(1~4)が存在します。
モード・成立役に応じてストックテーブルを抽選し、
当選時はテーブルA~Cのいずれかに振り分け。
また、同時にストックテーブル当選契機・モードに応じてストック抽選が行われます。
当選時は決定されたテーブルA~Cいずれかの種別を獲得。
テーブル別の種別 | |
---|---|
テーブル | 種別 |
テーブルA | 通常ARTストック |
テーブルB | 悪魔覚醒ストック |
テーブルC | 妖鳥襲来ストック |
【抽選の流れ】
・ストックテーブルを抽選
↓※モード・成立役に応じて当選率が変化
・ストックテーブル当選時にテーブルを振り分け
↓※テーブルA~C
・テーブル当選契機・モードに応じてストック抽選
↓
・ストック当選時は決定されたテーブルの種別をストック
※複数個ストック獲得時の2個目以降は通常ARTをストック
◆ストックテーブル当選率・振り分け
・ベル
・レア役
・ボーナス
…成立時にモードに応じてストックテーブルを抽選。
弱チェリー以外のレア役は、
ストックテーブル当選確定となります。
ストックテーブル当選率・振り分けは、以下の通りです。
ストックテーブル当選率・振り分け (通常ART中・モード1滞在時) |
||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
弱チェリー | 0.4% | – | – | 100% |
上記以外の レア役・ボーナス |
100% | 100% | – | – |
ストックテーブル当選率・振り分け (通常ART中・モード2滞在時) |
||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
ベル | 0.4% | 100% | – | – |
弱チェリー | 7.4% | 94.6% | – | 5.4% |
上記以外の レア役・ボーナス |
100% | 100% | – | – |
ストックテーブル当選率・振り分け (通常ART中・モード3滞在時) |
||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
ベル | 6.3% | 100% | – | – |
チャンスリプレイ A/B |
100% | 93.7% | 6.3% | – |
弱チェリー | 18.4% | 97.8% | – | 2.2% |
中段チェリー | 100% | 99.6% | 0.4% | – |
スイカ | 100% | 75.0% | 25.0% | – |
上記以外の レア役・ボーナス |
100% | 100% | – | – |
ストックテーブル当選率・振り分け (通常ART中・モード4滞在時) |
||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
ベル | 2.4% | 33.3% | 33.3% | 33.3% |
チャンスリプレイ A/B |
100% | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
弱チェリー | 12.6% | – | 50.0% | 50.0% |
強チェリー | 100% | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
中段チェリー | 100% | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
スイカ | 100% | 87.4% | 6.3% | 6.3% |
デビルボーナス | 100% | – | 50.0% | 50.0% |
アモンボーナス | 100% | – | 100% | – |
ストックテーブル当選率・振り分け (悪魔覚醒中) |
||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
ベル | 0.4% | 100% | – | – |
チャンスリプレイ A/B |
100% | 96.9% | 3.1% | – |
弱チェリー | 10.2% | 96.1% | 3.1% | – |
強チェリー | 100% | 100% | – | – |
中段チェリー | 100% | 99.6% | 0.4% | – |
スイカ | 100% | 89.8% | 10.2% | – |
デビルボーナス | 100% | – | 100% | – |
アモンボーナス | 100% | – | 100% | – |
ストックテーブル当選率・振り分け (妖鳥襲来中) |
||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
ベル | 0.4% | 100% | – | – |
弱チェリー | 0.4% | 100% | – | – |
上記以外の レア役 |
100% | 100% | – | – |
ボーナス | 100% | 89.8% | – | 10.2% |
※ストックテーブル当選=ストック確定ではない点に注意
※例:モード3滞在時にスイカ成立時は通常ART(75%)or悪魔覚醒(25%)のストック権利を必ず獲得
ART中ストック抽選
◆ストック当選率(ストックテーブル当選ゲーム)
ストックテーブル当選時は…
・当選契機
・滞在テーブル
…に応じてストック抽選が行われます。
ストックテーブル当選Gのストック当選率は、以下の通りです。
ストックテーブル当選Gのストック当選率 (設定1~5・通常ART中・モード1・2・4滞在時) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
ベル | 100% | 100% | – |
チャンスリプレイA/B | 12.5% | 100% | – |
弱チェリー | 66.8% | 100% | – |
強チェリー | 2.3% | – | – |
中段チェリー | 100% | 100% | – |
スイカ | 0.4% | 100% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | 96.9% | 2.7% |
上記以外+ デビルボーナス |
50.0% | 93.8% | 5.4% |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
ベル | – | – | – |
チャンスリプレイA/B | – | – | – |
弱チェリー | – | – | – |
強チェリー | – | – | 100% |
中段チェリー | – | – | – |
スイカ | – | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
上記以外+ デビルボーナス |
– | 0.8% | – |
ストックテーブル当選Gのストック当選率 (設定6・通常ART中・モード1・2・4滞在時) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
ベル | 100% | 100% | – |
チャンスリプレイA/B | 16.8% | 100% | – |
弱チェリー | 66.8% | 100% | – |
強チェリー | 2.3% | – | – |
中段チェリー | 100% | 100% | – |
スイカ | 0.4% | 100% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | 96.9% | 2.7% |
上記以外+ デビルボーナス |
53.1% | 94.2% | 5.1% |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
ベル | – | – | – |
チャンスリプレイA/B | – | – | – |
弱チェリー | – | – | – |
強チェリー | – | – | 100% |
中段チェリー | – | – | – |
スイカ | – | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
上記以外+ デビルボーナス |
– | 0.8% | – |
ストックテーブル当選Gのストック当選率 (通常ART中・モード3滞在時) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
ベル | 100% | 100% | – |
チャンスリプレイA/B | 25.5% | 73.7% | 24.7% |
弱チェリー | 100% | 75.0% | 25.0% |
強チェリー | 4.3% | – | – |
中段チェリー | 100% | 75.0% | 18.7% |
スイカ | 16.8% | 48.8% | 25.6% |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | 50.0% | 49.6% |
上記以外+ デビルボーナス |
100% | 96.9% | 2.7% |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
ベル | – | – | – |
チャンスリプレイA/B | 1.6% | – | – |
弱チェリー | – | – | – |
強チェリー | – | – | 100% |
中段チェリー | 6.3% | – | – |
スイカ | 25.6% | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
上記以外+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
ストックテーブル当選Gのストック当選率 (悪魔覚醒中) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
ベル | 100% | 100% | – |
チャンスリプレイA/B | 100% | 93.7% | 6.3% |
弱チェリー | 100% | 100% | – |
強チェリー | 100% | 95.7% | – |
中段チェリー | 100% | 50.0% | 50.0% |
スイカ | 12.6% | 50.0% | 50.0% |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | 96.9% | 2.7% |
上記以外+ デビルボーナス |
50.0% | 93.8% | 5.4% |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
ベル | – | – | – |
チャンスリプレイA/B | – | – | – |
弱チェリー | – | – | – |
強チェリー | – | – | 4.3% |
中段チェリー | – | – | – |
スイカ | – | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
上記以外+ デビルボーナス |
– | 0.8% | – |
ストックテーブル当選Gのストック当選率 (妖鳥襲来中) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
ベル | 100% | 100% | – |
チャンスリプレイA/B | 3.9% | 100% | – |
弱チェリー | 10.2% | 100% | – |
強チェリー | 6.3% | 100% | – |
中段チェリー | 100% | 100% | – |
スイカ | 0.4% | 100% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | – | 96.9% |
上記以外+ デビルボーナス |
100% | 50.0% | 46.9% |
アモンボーナス | 100% | 100% | – |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
ベル | – | – | – |
チャンスリプレイA/B | – | – | – |
弱チェリー | – | – | – |
強チェリー | – | – | – |
中段チェリー | – | – | – |
スイカ | – | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
2.7% | – | 0.4% |
上記以外+ デビルボーナス |
2.7% | – | 0.4% |
アモンボーナス | – | – | – |
※上記表はストックテーブル当選Gのストック当選率のためテーブルストック当選契機が対象
◆ストック当選率(ストックテーブル設定中)
ストックテーブル設定中は、
当選契機・当選率が変化します。
ストックテーブルの設定が解除されるまで、
下記表の確率でストック抽選が行われます。
【ストックテーブルの設定解除タイミング】
・前兆中/バトル中の最終G
・ボーナス成立時
ストックテーブル設定中のストック当選率は、以下の通りです。
ストックテーブル設定中のストック当選率 (設定1~5・通常ART中・モード1・2・4滞在時) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
チャンスリプレイA/B | 10.2% | 100% | – |
強チェリー | 10.2% | 100% | – |
中段チェリー | 100% | 100% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | 96.9% | 2.7% |
上記以外+ デビルボーナス |
50.0% | 93.8% | 5.4% |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
チャンスリプレイA/B | – | – | – |
強チェリー | – | – | – |
中段チェリー | – | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
上記以外+ デビルボーナス |
– | 0.8% | – |
ストックテーブル設定中のストック当選率 (設定6・通常ART中・モード1・2・4滞在時) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
チャンスリプレイA/B | 10.2% | 100% | – |
強チェリー | 10.2% | 100% | – |
中段チェリー | 100% | 100% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | 96.9% | 2.7% |
上記以外+ デビルボーナス |
53.1% | 94.2% | 5.1% |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
チャンスリプレイA/B | – | – | – |
強チェリー | – | – | – |
中段チェリー | – | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
上記以外+ デビルボーナス |
– | 0.8% | – |
ストックテーブル設定中のストック当選率 (通常ART中・モード3滞在時) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
チャンスリプレイA/B | 12.5% | 100% | – |
強チェリー | 10.2% | 100% | – |
中段チェリー | 100% | 100% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | 96.9% | 2.7% |
上記以外+ デビルボーナス |
100% | 96.9% | 2.7% |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
チャンスリプレイA/B | – | – | – |
強チェリー | – | – | – |
中段チェリー | – | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
上記以外+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
ストックテーブル設定中のストック当選率 (悪魔覚醒中) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
チャンスリプレイA/B | 100% | 100% | – |
強チェリー | 100% | 100% | – |
中段チェリー | 100% | 100% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | 50.0% | 46.9% |
上記以外+ デビルボーナス |
100% | 96.9% | 2.7% |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
チャンスリプレイA/B | – | – | – |
強チェリー | – | – | – |
中段チェリー | – | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
上記以外+ デビルボーナス |
– | 0.4% | – |
ストックテーブル設定中のストック当選率 (妖鳥襲来中) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
中段チェリー | 100% | 100% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | – | 96.9% |
上記以外+ デビルボーナス |
100% | 50.0% | 46.9% |
アモンボーナス | 100% | 100% | – |
成立役 | 3個 | 4個 | 5個 |
中段チェリー | – | – | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
2.7% | – | 0.4% |
上記以外+ デビルボーナス |
2.7% | – | 0.4% |
アモンボーナス | – | – | – |
◆エンディング中ストック抽選
ART20連以降に残りストックが0になった場合は、
9G間のエンディングに突入となります。
エンディング中はボーナス成立時のみストック抽選が行われ、
ボーナス成立時は通常ARTを1~3個ストック。
ストック個数振り分けは、以下の通りです。
ストック個数振り分け (エンディング中ボーナス成立時) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 1個 | 2個 | 3個 |
中段チェリー+ デビルボーナス |
– | 99.6% | 0.4% |
上記以外+ デビルボーナス |
99.2% | 0.4% | 0.4% |
アモンボーナス | 100% | – | – |
デーモンバトル
DEMON BATTLE | |
---|---|
契機 | 主にART中レア役成立時 |
継続G数 | 3~5G間 |
ARTストック上乗せを賭けた3~5G間のバトル演出。
主にレア役成立を契機に移行し、
対戦キャラによって勝利期待度や報酬が変化。
バトル中はデビルマンの攻撃が発生するとARTストックorボーナス。
突入時のタイトルが青や赤ならチャンスアップ。
◆対戦キャラ別勝利期待度
対戦キャラ別の勝利期待度は、以下の通りです。
対戦キャラ | TOTAL期待度 | |
---|---|---|
サタン | 勝利濃厚 | ボーナス濃厚 |
カイム | 90% | 勝利で妖鳥襲来 |
サイコジェニー | 90% | 勝利で悪魔覚醒 |
アラクネ | 80% | – |
ザン | 60% | – |
ゼノン | 45% | – |
◆タイトル色別期待度
突入時のタイトル色は…
・白<青<赤<花火柄(勝利確定)
…の順に勝利期待度がアップ。
タイトル色別の勝利期待度は、以下の通りです。
タイトル色別勝利期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
対戦キャラ | 白 | 青 | 赤 | 花火柄 |
ゼノン | 35.0% | 50.0% | 90.0% | 100% |
ザン | 45.0% | 60.0% | 90.0% | 100% |
アラクネ | 70.0% | 80.0% | 100% | 100% |
サイコジェニー | 90.0% | – | – | 100% |
カイム | 90.0% | – | – | 100% |
◆デーモンバトル突入抽選
ストックテーブル当選ゲームに、
デーモンバトルのG数振り分けを抽選。
・バトル敗北時…3G
・バトル勝利時…4Gor5G
4G以上継続時はストックorボーナスが確定となります。
また、ストックテーブル当選以降でストック当選時は、
バトルG数の書き換え(3G→5Gなど)が行われることもあります。
尚、ART最終Gでストック当選時はバトルの発生はなし。
【ストックテーブル当選Gでストック当選時】
デーモンバトルG数当選率・振り分け (通常ART中※) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 4G | 5G |
ベル | 50.0% | 100% | – |
チャンスリプレイA/B | 66.8% | 81.3% | 18.7% |
弱チェリー | 100% | 100% | – |
強チェリー | 83.2% | 85.0% | 15.0% |
中段チェリー | 33.2% | 100% | – |
スイカ | 75.0% | 66.7% | 33.3% |
中段チェリー+ デビルボーナス |
87.5% | 79.4% | 20.6% |
上記以外+ デビルボーナス |
89.8% | 72.2% | 27.8% |
アモンボーナス | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
※ストック非当選時のボーナスも対象
デーモンバトルG数当選率・振り分け (悪魔覚醒中※) |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | 4G | 5G |
チャンスリプレイA/B | 50.0% | 100% | – |
弱チェリー | 75.0% | 100% | – |
強チェリー | 75.0% | 100% | – |
中段チェリー | 75.0% | 100% | – |
スイカ | 75.0% | 100% | – |
中段チェリー+ デビルボーナス |
83.2% | 100% | – |
上記以外+ デビルボーナス |
83.2% | 100% | – |
アモンボーナス | 58.2% | 43.0% | 57.0% |
※ストック非当選時のボーナスも対象
デーモンバトルG数当選率・振り分け (妖鳥襲来中) |
||
---|---|---|
成立役 | 当選率 | 4G |
中段チェリー+ デビルボーナス |
100% | 100% |
上記以外+ デビルボーナス |
100% | 100% |
アモンボーナス | 100% | 100% |
【ストックテーブル当選Gでストック非当選時】
デーモンバトルG数当選率・振り分け (通常ART中※) |
||
---|---|---|
成立役 | 当選率 | 3G |
チャンスリプレイA/B | 12.5% | 100% |
強チェリー | 100% | 100% |
スイカ | 10.2% | 100% |
※悪魔覚醒中にバトル発生はなし
デーモンバトルG数当選率・振り分け (妖鳥襲来中) |
||
---|---|---|
成立役 | 当選率 | 3G |
チャンスリプレイA/B | 6.3% | 100% |
強チェリー | 100% | 100% |
中段チェリー | 100% | 100% |
スイカ | 10.2% | 100% |
◆前兆G数抽選
ストックテーブル当選Gに前兆G数を抽選。
デーモンバトル・ストック当選の有無で、
前兆G数の振り分けが変化します。
前兆G数振り分けは、以下の通りです。
前兆G数振り分け (通常ART中・悪魔覚醒中) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
パターン | 1G | 2G | 3G | 4G | 5G | |
ストック当選+ バトルG数当選 |
9.4% | 18.8% | 25.0% | 40.5% | 6.3% | |
ストック当選+ バトルG数非当選 |
12.5% | 9.4% | 9.4% | 68.7% | – | |
ストック非当選 | – | 25.0% | 64.8% | 10.2% | – |
前兆G数振り分け (妖鳥襲来中) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
パターン | 1G | 2G | 3G | 4G | 5G | |
ストック当選+ バトルG数当選 |
– | 39.8% | 6.3% | 50.0% | 3.9% | |
ストック当選+ バトルG数非当選 |
– | 39.8% | 50.0% | 10.2% | – | |
ストック非当選 | – | 68.7% | 64.8% | 6.3% | – |
※ART残りG数が前兆G数よりも少ない場合は前兆G数を残りG数-1Gに書き換え
悪魔覚醒
悪魔覚醒 | |
---|---|
タイプ | ARTストック高確率ステージ |
契機 | 1セット目・5の倍数セットで移行しやすい |
「悪魔覚醒」はARTストックの高確率ステージ。
ART1セット目・5の倍数セットに移行しやすという特徴あり。
悪魔覚醒中のバトル発展時は勝利確定となります。
弱チェリー・スイカ以外のレア役成立時はストック確定。
また、悪魔覚醒中のボーナス当選時は、
終了後に再度悪魔覚醒に突入となります。
妖鳥襲来
妖鳥襲来 | |
---|---|
タイプ | 無限ART |
「妖鳥襲来」は次回ボーナス当選まで継続する無限ART。
シレーヌとのバトル勝利でボーナス確定となります。
消化中はストック抽選が行われていますが、
ストック当選時の告知はなし。
連続演出
発展する連続演出によってボーナス期待度が変化。
また、連続演出の他に…
・ステージ
・タイトル
…によっても期待度は変化します。
◆ステージ別期待度
滞在ステージによってボーナスが確定するパターンも存在。
ボーナス期待度 (連続演出・ステージ別) |
||
---|---|---|
連続演出 | 街ステージ | 学校ステージ |
雷沼教授 | 1.0% | 1.1% |
恐怖の帰り道 | 5.9% | 100% |
狙われた美樹 | 100% | 6.1% |
寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
16.5% | 100% |
闇の蜘蛛 (VSザルバ) |
100% | 16.6% |
魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
100% | 100% |
地獄の業火 (VS倶利加羅) |
91.3% | 91.2% |
デーモンアイ | 38.3% | 38.8% |
デーモン奇襲 | 100% | 100% |
君だけだ美樹 | 100% | 100% |
連続演出 | 屋上ステージ | 魔界ステージ |
雷沼教授 | – | – |
恐怖の帰り道 | 100% | 100% |
狙われた美樹 | 100% | – |
寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
100% | 100% |
闇の蜘蛛 (VSザルバ) |
100% | 100% |
魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
53.2% | 98.0% |
地獄の業火 (VS倶利加羅) |
83.5% | 89.7% |
デーモンアイ | 99.7% | 100% |
デーモン奇襲 | 50.4% | 97.1% |
君だけだ美樹 | 100% | 100% |
◆タイトル別期待度
タイトルは青<赤<花火柄の順に期待度アップ。
花火柄はボーナス期待度+ART期待度もアップ!
ボーナス・ART期待度 (青タイトル・連続演出別) |
||
---|---|---|
連続演出 | ボーナス期待度 | ボーナス当選時 ART期待度 |
恐怖の帰り道 | 4.0% | 40.9% |
狙われた美樹 | 4.1% | 40.6% |
寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
9.8% | 45.0% |
闇の蜘蛛 (VSザルバ) |
9.7% | 45.9% |
魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
40.1% | 45.8% |
地獄の業火 (VS倶利加羅) |
100% | 32.9% |
デーモン奇襲 | 42.3% | 43.4% |
ボーナス・ART期待度 (赤タイトル・連続演出別) |
||
---|---|---|
連続演出 | ボーナス期待度 | ボーナス当選時 ART期待度 |
恐怖の帰り道 | 91.1% | 48.3% |
狙われた美樹 | 92.6% | 46.7% |
寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
91.6% | 53.4% |
闇の蜘蛛 (VSザルバ) |
91.8% | 53.8% |
魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
98.6% | 53.2% |
地獄の業火 (VS倶利加羅) |
87.7% | 50.3% |
デーモン奇襲 | 99.0% | 43.0% |
ボーナス・ART期待度 (花火柄タイトル・連続演出別) |
||
---|---|---|
連続演出 | ボーナス期待度 | ボーナス当選時 ART期待度 |
恐怖の帰り道 | 100% | 100% |
狙われた美樹 | 100% | 100% |
寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
94.8% | 86.6% |
闇の蜘蛛 (VSザルバ) |
95.6% | 85.9% |
魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
99.9% | 85.6% |
地獄の業火 (VS倶利加羅) |
100% | 100% |
デーモン奇襲 | 100% | 100% |
◆変身時ボーナス期待度
対決系連続演出の期待度は、
デビルマンの変身の有無で大きく変化。
ボーナス期待度 (デビルマン変身時) |
|
---|---|
連続演出 | 期待度 |
寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
89.5% |
闇の蜘蛛 (VSザルバ) |
89.4% |
魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
97.6% |
カットイン演出
カットイン演出はレバーON時に発生。
カットインは全6種類が存在し、
2段階目まで発展すればボーナス期待度が大幅アップ。
※上記画像は1段階目
カットイン種類(2段階目) | |
---|---|
明 |
美樹 |
了 |
デビルマン |
ゼノン |
サタン |
◆カットイン演出法則
カットイン演出には以下の演出法則が存在します。
・カットイン発生時に強チェリー・中段チェリー・スイカ以外が成立
→ボーナス確定
・明…街、美樹…学校、了…屋上ステージに対応しており、ステージと矛盾したキャラカットイン発生
→ボーナス確定
・ステージ矛盾キャラのカットイン2段階が発生
→ボーナス+ART確定
・街ステージで了カットイン2段階が発生
→デビルボーナス+妖鳥襲来orアモンボーナス確定
・サタンカットイン発生
→ボーナス+ART確定
・ゼノンカットイン2段階が発生
→デビルボーナス+ART複数ストックor妖鳥襲来、またはアモンボーナス確定
・カットイン2段階発生後にバトル以外の連続演出発展
→ボーナス確定
・魔界ステージでカットイン発生
→次ゲームにフリーズ発生のチャンス
ボーナス中セリフ演出
◆ボーナス中ビタ押し
ボーナス中のカットイン非発生時に、
中右リールを停止後(適当押し+どちらからでもOK)、
左リールに「赤7・チェリー・赤7」を3回ビタ押し。
3回目のビタ押し時に発生するキャラのセリフで、
設定示唆が行われています。
◆セリフによる設定示唆
セリフは全部で9種類。
高設定が確定するパターンも存在するため、
ボーナス中は上記手順を実践しましょう。
なお、デビルマン以外のセリフ発生は、
設定2以上が確定となります。
ボーナス中セリフによる設定示唆 | |||
---|---|---|---|
キャラ | セリフ | 示唆 | |
デビルマン | 俺は手に入れたぞ、悪魔の体を手に入れたぞ | デフォルト | |
デビルマン | デビルカッター | 奇数設定示唆 | |
デビルマン | デビルアロー | 偶数設定示唆 | |
デビルマン | デビルビーム | 高設定示唆 | |
デビルマン | デビルマンの力を教えてやる | 設定変更示唆 | |
美樹 | しびれるぜ、おぬし | 設定2以上確定 | |
シレーヌ | 妖鳥の恐怖…思い知るがいい | 設定3以上確定 | |
サタン | 一緒に生きよう。人間達のいない美しい世界で | 設定456確定 | |
アモン | フハハハハッ、時は来た | 設定56確定 |
◆セリフ振り分け
シレーヌ「妖鳥の恐怖~」は、
設定変更時の1回目のボーナスでは
発生しないという特徴があります。
その為、朝イチ1回目で発生した場合は、
設定3以上+据え置きも確定となります。
デビルボーナス中のセリフ振り分けは、以下の通りです。
セリフ振り分け (設定変更後1回目のデビルボーナス) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 俺は手に~ | デビルカッター | デビルアロー |
1 | 10.0% | 32.5% | 22.5% |
2 | 10.0% | 20.5% | 29.5% |
3 | 10.0% | 29.5% | 20.5% |
4 | 10.0% | 14.4% | 21.6% |
5 | 10.0% | 20.5% | 13.7% |
6 | 10.0% | 12.5% | 18.8% |
設定 | デビルビーム | デビルマンの~ | しびれるぜ~ |
1 | 15.0% | 20.0% | – |
2 | 15.0% | 20.0% | 5.0% |
3 | 15.0% | 20.0% | 5.0% |
4 | 27.4% | 20.0% | 5.0% |
5 | 29.0% | 20.0% | 5.0% |
6 | 30.5% | 20.0% | 5.0% |
設定 | 妖鳥の恐怖~ | 一緒に~ | フハハハハハッ~ |
1 | – | – | – |
2 | – | – | – |
3 | – | – | – |
4 | – | 1.6% | – |
5 | – | 1.6% | 0.2% |
6 | – | 1.6% | 1.6% |
セリフ振り分け (設定変更後2回目以降のデビルボーナス) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 俺は手に~ | デビルカッター | デビルアロー |
1 | 10.0% | 43.9% | 29.9% |
2 | 10.0% | 27.9% | 40.9% |
3 | 10.0% | 39.6% | 26.9% |
4 | 10.0% | 21.3% | 32.0% |
5 | 10.0% | 30.9% | 20.5% |
6 | 10.0% | 19.3% | 29.0% |
設定 | デビルビーム | デビルマンの~ | しびれるぜ~ |
1 | 16.2% | – | – |
2 | 16.2% | – | 5.0% |
3 | 16.2% | – | 5.0% |
4 | 27.5% | – | 5.0% |
5 | 29.0% | – | 5.0% |
6 | 30.6% | – | 5.0% |
設定 | 妖鳥の恐怖~ | 一緒に~ | フハハハハハッ~ |
1 | – | – | – |
2 | – | – | – |
3 | 2.3% | – | – |
4 | 2.3% | 1.9% | – |
5 | 2.3% | 1.9% | 0.4% |
6 | 2.3% | 1.9% | 1.9% |
ART終了時デーモンアイ
ART終了画面ではデーモンアイの動きのパターンに注目。
まぶた・目玉が動くタイミングは複数存在し…
・設定
・残りARTストック
…を示唆しています。
ART終了画面のデーモンアイによる示唆は、以下の通りです。
デーモンアイによる示唆 (ART終了画面) |
||
---|---|---|
まぶたの動き | 目玉の動き | 示唆 |
閉じている | 第3停止後に 弱発光 |
ストックあり |
閉じている | 第3停止後に 強発光 |
ストック5個以上or 悪魔覚醒ストックありor 妖鳥襲来ストックあり |
レバーON時に半開き→ 第3停止時に閉じる |
第1停止時に 左向き※ |
奇数設定示唆 |
レバーON時に半開き→ 第3停止時に閉じる |
第1停止時に 右向き※ |
設定2以上確定+ 偶数設定示唆 |
レバーON時に半開き→ 第3停止時に全開 |
第1停止時に 左向き |
設定456確定+ 奇数設定示唆+ ストックあり |
レバーON時に半開き→ 第3停止時に全開 |
第1停止時に 右向き |
設定456確定+ 偶数設定示唆+ ストックあり |
第3停止後に全開 | 左向き | 設定456確定+ 奇数設定示唆+ ストックあり |
第3停止後に全開 | 右向き | 設定456確定+ 偶数設定示唆+ ストックあり |
第3停止後に全開 | 動きなし | 設定56確定+ ストックあり |
※左側を向くのが左向き、右側を向くのが右向き
小冊子「悪魔の十箇条!!」詳細
公式サイト・小冊子に書かれている、
「悪魔の十箇条!!」の答えは以下の通りです。
【01.】
“デーモンアイ”が開いたら、目玉の色や動きに注目だ!ART終了画面でひっそり開いていることも…!?
→ART継続濃厚
※デーモンアイは筐体上部に搭載
【02.】
“切り裂きレンズ”が光るタイミングは予測不能!演出中に光ったら良い展開に期待!
→チャンスパターンが選択されやすい
※切り裂きレンズは下パネルや筐体左上等に搭載
【03.】
通常時の「デーモンバトル中」は、「デビルマン」変身時の背景に注目だ!
→デビルマン変身時の背景にタイトルロゴが浮かんでいればボーナス濃厚
【04.】
“脈動レンズ”の光には秘密があるぞ!普段とは違うタイミングで光ったり、点滅ではなく点灯なら…!?
→脈動レンズは「レバーON時に白発光→消灯」「白発光→リール停止でレンズが点滅」が基本。それ以外の「レバーONでいきなりレンズが光る」「レンズが点滅ではなく点灯」などのパターンが発生すればARTの滞在モードを示唆
※脈動レンズは筐体サイドに搭載
【05.】
ART準備中の帯の色が紫に変化している間は、ART発動までチャンス…!?
→ART準備中が40G継続で帯の色が紫色に変化し、ストック高確率モードへ移行。なお、準備中にボーナスを引いても高確率モードまでのゲーム数はリセットされない。
【06.】
ART中にレア役以外でストックすると…!?
→ART中にベルによるストック発生で高モードに期待
【07.】
ART中にBGM「今日もどこかでデビルマン」が流れると…!?
→複数ストックを示唆
【08.】
ART中の見慣れないナビは要チェックだ!
→押し順ナビ以外の数字はボーナスor設定示唆!?
【09.】
「デビルボーナス」の揃った図柄にも注目しよう!赤7頭がよく揃うと…!?
→奇数設定は赤7頭、偶数設定は白7頭のボーナスが出現しやすい
※設定1は均等に出現しやすい
【10.】
ボーナス中は逆押しして、左リールに「赤7・チェリー・赤7」を3回止めよう!「デビルマン」以外の声が流れると…!?
→美樹…設定2以上、シレーヌ…設定3以上、サタン…設定4以上、アモン…設定5以上が確定
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
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確率 | 調査中 |
契機 | 調査中 |
恩恵 | 調査中 |
期待値 | 調査中 |
詳細が判明次第アップします。
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