ウィッチマスター スロット新台|天井・ゾーン・スペック・設定判別・フリーズ・解析攻略まとめ
©山佐
11月7日導入予定、
新台「パチスロ ウィッチマスター(WITCHMASTER)」の解析・攻略情報の最新情報になります。
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- PV動画
- 天井・ゾーン情報
- スペック・基本仕様
- 設定差・設定判別要素
- 解析攻略情報
それでは、詳細をご覧下さい。
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天井・ゾーン
天井情報 | |
---|---|
天井 | BIG&ART間最大1536G (平均999G) |
恩恵 | ART確定 |
狙い目 | 700G~ |
ヤメ時 | ART・BIG後に 前兆・状態確認後ヤメ |
通常時は1周期256ptで1G=1pt以上減算されます。
天井は6周期であるため「256pt×6周期=最大1536G」となります。
周期減算抽選が行われるため、
実際に最大天井に到達することはまず無いと思われます。
→周期減算システムの詳細はコチラを参照
天井はREGを挟んでもOKなので、
データカウンターの表示などにも気を配りたいですね。
カウンターの仕様次第では狙いやすさも多少アップしそうですが…。
また、6回目の「夜ステージ」が天井になりやすいという特徴があるようです。
◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…
・「等価」…700G~
・「5.6枚現金」…750G~
…を目安に狙ってきたいと思います。
750G~900G付近は実践上で当選率が高いため、
そのゾーンをカバーしながら狙っていく感じで…。
※実践値を増量しましたが、サンプル不足だった可能性が高いようです。
下記のゾーン実践値では、最大ハマリは1304Gだったようで
最深部までハマることは滅多にない仕様かもしれません。
また、何か新たな情報が判明しましたら調整します。
◆ヤメ時について
ヤメ時はに関しては、現状でART・BIG後に前兆・状態確認後ヤメで。
ゾーン情報
◆ゾーン実践値
引用:パチスロ期待値見える化様
◆ゾーンについて
ゾーン実践値では、下記のゾーンの当選率が上がっています。
・1100~1200G付近
・750~900G付近
サンプル数は少ないですが、特に1100~1200G付近に関しては、
当選率が高くなっているため最深部1536Gは到達しにくい仕様かもしれませんね。
実践値での最大ハマリは「1302G」だったようです。
また、次に当選率が高かったのが750~900G付近で
天井狙い目となる700G直後のゾーンの当選率が高めの数値となりました。
※実践値を増量しましたが、サンプル不足だった可能性が高いようです。
ゾーンは基本的に深めのG数となりますので、
単体でのゾーン狙いではなく、天井狙い目の材料として考える感じでしょう。
◆引き戻しについて
50G以内の当選率も高くなっていますが、
BIG中のCZ・ART抽選が関係している可能性があるようなので、
現状ではハッキリと分からないようです。
現状では、前兆や状態を確認してヤメが無難ですかね。
朝一リセット攻略
天井情報 | |
---|---|
天井 | ボーナス&ART間最大768G (平均499G) |
恩恵 | ART確定 |
備考 | この恩恵はARTに当選するまで継続する模様 |
◆ゾーン実践値(リセット後)
引用:パチスロ期待値見える化様
朝イチ設定変更・リセット時は天井G数が半分の「最大768G(平均499G)」に短縮されます。
更にこの天井短縮の恩恵に関しては、
リセット後のART当選まで継続する模様…。
例えば、朝一500GでBIGを引いた場合は、
天井G数はリセットされ、天井は再度最大768Gとなるイメージです。
コレがART当選まで繰り返されるということですね。
そのためリセット時は、ARTに当選していない台は、
狙い目のラインもかなり下げて立ち回ることが可能。
現状では通常の狙い目の半分の【350G~】を目安に狙っていきたいと思います。
また、ゾーン実践値を見る限りは天井短縮以外に特に優遇されているゾーンなどはなさそうです。
純粋に天井狙いだけを考えればOKだと思います。
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2016年11月7日 |
導入台数 | 約6,000台 |
メーカー | YAMASA |
タイプ | ART |
コイン持ち | 約32G |
天井 | 6周期(平均999G) |
設定 | BIG | REG | ART | 出率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/550.7 | 1/799.2 | 1/499.5 | 97.5% |
2 | 1/564.9 | 1/682.6 | 1/479.6 | 99.0% |
3 | 1/520.1 | 1/780.1 | 1/485.0 | 101.1% |
4 | 1/520.0 | 1/606.8 | 1/424.6 | 104.5% |
5 | 1/485.4 | 1/728.1 | 1/411.0 | 108.8% |
6 | 1/520.1 | 1/585.1 | 1/317.2 | 113.8% |
設定判別
◆ART初当たり確率
設定 | ART初当たり |
---|---|
1 | 1/499.5 |
2 | 1/479.6 |
3 | 1/485.0 |
4 | 1/424.6 |
5 | 1/411.0 |
6 | 1/317.2 |
◆ボーナス確率
若干の設定差ではありますが、
青系ボーナスは偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。
設定 | 赤系ボーナス | 青系ボーナス |
---|---|---|
1 | 1/630.2 | 1/675.6 |
2 | 1/642.5 | 1/595.8 |
3 | 1/601.3 | 1/648.9 |
4 | 1/585.1 | 1/537.2 |
5 | 1/560.1 | 1/606.8 |
6 | 1/550.7 | 1/550.7 |
◆ART中小役確率
ART中の小役確率は「共通ベル、ハズレ」の2役に注目!
共通ベルは通常時は看破できませんが、
ART中はナビ無しのベルが共通ベルとなります。
また、ハズレに関しては、
ナビあり時のハズレはSINとなるため、
ナビ無し時のハズレをカウントしましょう。
小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | 共通ベル | 純ハズレ |
1 | 1/132.9 | 1/4681.1 |
2 | 1/124.8 | 1/3640.9 |
3 | 1/117.7 | 1/2978.9 |
4 | 1/114.4 | 1/2730.7 |
5 | 1/112.8 | 1/2259.9 |
6 | 1/99.8 | 1/1872.5 |
◆特定ボーナス出現率
以下の同時当選ボーナスの確率に設定差が存在。
同時当選実質確率(設定差あり) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー +赤REG |
強チェリー +赤BIG |
弱スイカ +青REG |
強スイカ +青BIG |
1 | 1/32768 | 1/3855 | 1/32768 | 1/3855 |
2 | 1/21845 | 1/3855 | 1/21845 | 1/3855 |
3 | 1/21845 | 1/3499 | 1/21845 | 1/3499 |
4 | 1/16384 | 1/3277 | 1/16384 | 1/3277 |
5 | 1/16384 | 1/3277 | 1/16384 | 1/3277 |
6 | 1/10923 | 1/2979 | 1/10923 | 1/2979 |
設定 | チャンス目A +赤BIG |
チャンス目A +赤REG |
チャンス目A +青BIG |
チャンス目A +青REG |
1 | 1/5958 | 1/5958 | 1/8192 | 1/9362 |
2 | 1/10923 | 1/6554 | 1/6554 | 1/4681 |
3 | 1/5041 | 1/5958 | 1/7282 | 1/9362 |
4 | 1/10923 | 1/5461 | 1/6554 | 1/3641 |
5 | 1/4369 | 1/5461 | 1/6554 | 1/8192 |
6 | 1/9362 | 1/5041 | 1/9362 | 1/5041 |
設定 | チャンス目B +赤BIG |
チャンス目B +赤REG |
チャンス目B +青BIG |
チャンス目B +青REG |
1 | 1/10923 | 1/10923 | 1/10923 | 1/10923 |
2 | 1/10923 | 1/7282 | 1/10923 | 1/7282 |
3 | 1/10823 | 1/10923 | 1/10823 | 1/10923 |
4 | 1/8192 | 1/5958 | 1/8192 | 1/5958 |
5 | 1/8192 | 1/9362 | 1/8192 | 1/9362 |
6 | 1/9362 | 1/5041 | 1/9362 | 1/5041 |
◆CZ高確当選率
CZ高確には偶数設定かつ高設定ほど移行率が優遇されています。
CZ高確突入時は20~32G間継続します。
CZ高確当選率(レア役成立時) | ||
---|---|---|
設定 | チャンス目A/B | その他レア役 |
1 | 6.3% | 20.3% |
2 | 7.8% | 25.0% |
3 | 7.0% | 23.4% |
4 | 9.4% | 31.3% |
5 | 6.3% | 28.1% |
6 | 18.8% | 50.0% |
◆ART高確中抽選
ART高確中のART抽選に関しては、
偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。
また、ART高確中はART抽選だけではなく、
CZ抽選も行われています。
ART前兆中にCZに当選した際は、
ART前兆終了後に前兆を経由して告知。
ART当選率(ART高確中) | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー 弱スイカ |
チャンス目A/B | 強チェリー 強スイカ |
1 | 20.3% | 1.6% | 100% |
2 | 23.4% | 3.9% | |
3 | 21.9% | 3.1% | |
4 | 31.3% | 6.3% | |
5 | 37.5% | 4.7% | |
6 | 62.5% | 18.8% |
打ち方・リール配列
◆リール配列
◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール上段~中段に赤BARor青BARを狙う
※狙ったBARよって抽選するCZの種類が異なりますが、ART期待度は同一のため好みで狙いましょう。
以下、停止系によって打ち分けましょう。
・中段にチェリー停止時
→中右リールに赤BARor青BARを狙う
成立役…中段チェリー、リーチ目
「中段チェリー」…BAR揃い(ロングフリーズ発生)
「リーチ目」…BAR揃わず
・下段にチェリー停止時
→中リールは適当押し+右リールにボーナス図柄を狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段にボーナス図柄非停止
「強チェリー」…右リール中段にボーナス図柄停止
・下段に(赤or青)BAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A
「チャンス目A」…ベル小V型で停止(フラッシュ発生)
・上段にスイカ停止時
→中右リールに青BARを目安にスイカを狙う
成立役…弱スイカ、強スイカ、チャンス目B、リーチ目
「強スイカ」…スイカ上段揃い
「弱スイカ」…スイカ右下がり揃い
「チャンス目B」…右下がり「スイカ/ベル/ベル」
「リーチ目」…スイカハズレ(小V型)
◆ボーナス最速察知手順
【手順①】
右リール中段or下段に青BAR図柄を狙う。
以下、停止系によって打ち分けましょう。
・青BARが中段or下段に停止時
左中リールは白7狙い
→白7/白7/青BARを否定した場合は手順②へ
・白7が枠内に停止時
左リールに白7狙い+中リールに赤BAR狙い
→白7/赤BAR/白7を否定した場合は手順②へ
【手順②】
右リール中段or下段に白7を狙う。
・白7が枠内に停止時
左リールに白7狙い+中リールに青BAR狙い
→白7/青BAR/白7が揃わなければボーナス非成立
・赤BARが枠内に停止時
左中リールは白7狙い
→白7/白7/赤BARが揃わなければボーナス非成立
小役確率
◆通常時
小役確率(設定差なし) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 共通ベル | 弱チェリー 弱スイカ合算 |
強チェリー 強スイカ合算 |
チャンス目 A/B合算 |
1 | 1/132.9 | 1/57.9 | 1/199.8 | 1/99.8 |
2 | 1/124.8 | 1/57.9 | 1/199.8 | 1/98.4 |
3 | 1/117.7 | 1/57.9 | 1/197.4 | 1/99.3 |
4 | 1/114.4 | 1/57.7 | 1/196.2 | 1/97.7 |
5 | 1/112.8 | 1/57.7 | 1/196.2 | 1/97.7 |
6 | 1/99.8 | 1/57.5 | 1/193.9 | 1/97.0 |
◆ART中
小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | 共通ベル | 純ハズレ |
1 | 1/132.9 | 1/4681.1 |
2 | 1/124.8 | 1/3640.9 |
3 | 1/117.7 | 1/2978.9 |
4 | 1/114.4 | 1/2730.7 |
5 | 1/112.8 | 1/2259.9 |
6 | 1/99.8 | 1/1872.5 |
同時当選期待度
同時当選期待度 | |
---|---|
小役 | 設定1 |
リプレイ(通常時) | 0.1% |
共通ベル | 0.4% |
弱チェリー 弱スイカ |
2.1% |
強チェリー 強スイカ |
34.2% |
チャンス目A | 20.9% |
チャンス目B | 5.0% |
◆同時当選実質確率
同時当選実質確率(設定差なし) | ||
---|---|---|
同時当選ボーナス | 確率 | |
リプレイ | 青BIG | 1/32768 |
共通ベル | 赤BIG | 1/32768 |
弱チェリー | 赤BIG | 1/16384 |
青BIG | 1/16384 | |
青REG | 1/32768 | |
強チェリー | 赤REG | 1/5958 |
青BIG | 1/3855 | |
青REG | 1/5958 | |
弱スイカ | 赤BIG | 1/16384 |
赤REG | 1/16384 | |
青BIG | 1/16384 | |
強スイカ | 赤BIG | 1/3855 |
赤REG | 1/5958 | |
青REG | 1/5958 |
同時当選実質確率(設定差あり) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー +赤REG |
強チェリー +赤BIG |
弱スイカ +青REG |
強スイカ +青BIG |
1 | 1/32768 | 1/3855 | 1/32768 | 1/3855 |
2 | 1/21845 | 1/3855 | 1/21845 | 1/3855 |
3 | 1/21845 | 1/3499 | 1/21845 | 1/3499 |
4 | 1/16384 | 1/3277 | 1/16384 | 1/3277 |
5 | 1/16384 | 1/3277 | 1/16384 | 1/3277 |
6 | 1/10923 | 1/2979 | 1/10923 | 1/2979 |
設定 | チャンス目A +赤BIG |
チャンス目A +赤REG |
チャンス目A +青BIG |
チャンス目A +青REG |
1 | 1/5958 | 1/5958 | 1/8192 | 1/9362 |
2 | 1/10923 | 1/6554 | 1/6554 | 1/4681 |
3 | 1/5041 | 1/5958 | 1/7282 | 1/9362 |
4 | 1/10923 | 1/5461 | 1/6554 | 1/3641 |
5 | 1/4369 | 1/5461 | 1/6554 | 1/8192 |
6 | 1/9362 | 1/5041 | 1/9362 | 1/5041 |
設定 | チャンス目B +赤BIG |
チャンス目B +赤REG |
チャンス目B +青BIG |
チャンス目B +青REG |
1 | 1/10923 | 1/10923 | 1/10923 | 1/10923 |
2 | 1/10923 | 1/7282 | 1/10923 | 1/7282 |
3 | 1/10823 | 1/10923 | 1/10823 | 1/10923 |
4 | 1/8192 | 1/5958 | 1/8192 | 1/5958 |
5 | 1/8192 | 1/9362 | 1/8192 | 1/9362 |
6 | 1/9362 | 1/5041 | 1/9362 | 1/5041 |
通常時概要
◆通常時ステージ
通常時ステージ | |
---|---|
示唆 | ステージ |
– | 学生街ステージ |
– | 学校ステージ |
– | 展望台ステージ |
– | エンチャントステージ |
周期減算システム
通常時は1周期256ptで1G=1pt以上減算されます。
天井は6周期であるため「256pt×6周期=最大1536G」となります。
実践値でもご紹介しましたが、
最大1536Gの天井に到達した例が無かったのは、
この減算システムによるものだったと考えられますね。
◆小役減算抽選
成立役と周期テーブルに応じてポイント減算抽選が行われます。
ハズレ・リプレイ以外の減算抽選は4種類あるテーブルによって変化します。
また、リセット・設定変更時に関しては、
必ずテーブル4が選択されるため天井が約半分となります。
周期テーブル種別 | |
---|---|
減算期待度 | テーブル |
高 | テーブル4 |
↑ | テーブル3 |
↑ | テーブル2 |
低 | テーブル1 |
小役別の減算ポイントに関しては、以下の通りです。
小役別減算ポイント | |
---|---|
小役 | 減算pt |
ハズレ | 1pt |
リプレイ | 2pt |
ベル | 1~2pt |
弱チェリー 弱スイカ |
3~10pt |
強チェリー 強スイカ |
12~32pt |
チャンス目 | 5~16pt |
SIN | 1~4pt |
◆示唆演出
通常時に発生するメッセージウィンドウ演出は基本的に単発ですが、
掛け合いが発生した際は周期到達が近いことを示唆。
内部状態
通常時の抽選に影響する内部状態は…
・通常
・CZ高確
・ART高確
…の3種類が存在します。
◆CZ高確当選率
CZ高確には偶数設定かつ高設定ほど移行率が優遇されています。
CZ高確突入時は20~32G間継続します。
CZ高確当選率(レア役成立時) | ||
---|---|---|
設定 | チャンス目A/B | その他レア役 |
1 | 6.3% | 20.3% |
2 | 7.8% | 25.0% |
3 | 7.0% | 23.4% |
4 | 9.4% | 31.3% |
5 | 6.3% | 28.1% |
6 | 18.8% | 50.0% |
◆CZ高確継続G数
CZ高確の継続G数は開始時に振り分けられます。
CZ高確継続G数振り分け | |
---|---|
継続G数 | 振り分け |
20G | 75.0% |
24G | 12.5% |
28G | 9.4% |
32G | 3.1% |
◆ステージ
内部状態を推測する上でステージには注目・
・夕方ステージ…CZ高確示唆
・夜ステージ…ART高確示唆(移行時点では確定)
また、CZ高確とART高確の2つの権利を獲得した場合は、
ART高確を優先して消費となります。
CZ「ゴーストエスケープ」
ゴーストエスケープ | |
---|---|
タイプ | 自力チャンスゾーン |
契機 | 赤BAR狙い時チャンス目 強チェリー |
継続G数 | 10G+α間 |
期待度 | 約33% |
CZ「ゴーストエスケープ」はポイント減算タイプのCZ。
※赤BAR狙いから突入するナナのCZ
消化中は毎Gで必ず1ptは減算となり、
レア役成立時は大量減算のチャンス。
最終的にオバケから逃げ切ればART確定となり、
オバケの初期数は10体、20体、30体のいずれかとなっています。
規定G数消化後はハズレでピンチとなり、小役成立であれば延命!?
◆初期オバケ数振り分け
基本的に初期オバケは30体が選択されます。
10体選択時は成功確定となります。
初期オバケ数振り分け | |
---|---|
初期オバケ | 振り分け |
10体 | 1.6% |
20体 | 18.8% |
30体 | 79.7% |
◆追加減算抽選
ベル以外の小役成立時は追加減算が確定となります。
追加減算当選率 | |
---|---|
小役 | 振り分け |
ハズレ | 4.7% |
ベル | 25.0% |
上記以外の小役 | 100% |
減算当選時の振り分けに関しては、以下の通りです。
減算当選時振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
減算 | ハズレ | リプレイ | ベル | 弱チェリー |
1体 | 66.7% | 75.0% | – | – |
2体 | 33.3% | 18.8% | – | 68.8% |
3体 | – | 4.7% | 75.0% | 23.4% |
4体 | – | 1.6% | 18.8% | 6.3% |
5体 | – | – | 6.3% | 1.6% |
全体 | – | – | – | – |
減算 | チャンス目 | 弱スイカ | 強チェリー | 強スイカ |
1体 | – | – | – | – |
2体 | 68.8% | – | – | – |
3体 | 23.4% | – | – | – |
4体 | 6.3% | 93.8% | – | – |
5体 | 1.6% | 6.3% | 87.5% | – |
全体 | – | – | 12.5% | 100% |
◆継続G数振り分け
初期G数は基本的には10Gが選択されます。
初期G数振り分け | |
---|---|
初期G数 | 振り分け |
10G | 98.4% |
30G | 1.6% |
初期G数消化後は延長抽選が行われ、
小役成立時は3~30G間を延長となります。
失敗時は1/8で復活となります。
延長抽選成功時振り分け | |
---|---|
G数 | 振り分け |
3G | 6.3% |
4G | 18.8% |
5G | 46.9% |
7G | 18.8% |
10G | 7.8% |
30G | 1.6% |
CZ「ミッドナイトアドベンチャー」
ミッドナイトアドベンチャー | |
---|---|
タイプ | 自力チャンスゾーン |
契機 | 青BAR狙い時チャンス目 スイカ |
継続G数 | 15Gor30Gor無限 |
期待度 | 約33% |
CZ「ミッドナイトアドベンチャー」は毎G抽選タイプのCZ。
※青BAR狙いから突入するエリーのCZ
ベル・レア役成立時はチャンスとなり、
最終的にナナと出会うことが出来ればART確定となります。
◆継続G数振り分け
初期G数は基本的には15Gが選択されます。
継続G数振り分け | |
---|---|
初期G数 | 振り分け |
15G | 90.6% |
30G | 7.8% |
無限 | 1.6% |
◆CZクリア抽選
消化中は成立役に応じてCZクリア抽選が行われます。
各小役成立時のART当選率に関しては、以下の通りです。
CZクリア当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
ベル | 5.5% |
弱チェリー | 25.0% |
強チェリー | 100% |
弱スイカ | 12.5% |
強スイカ | 50.0% |
チャンス目 | 25.0% |
CZ「エーテルストライク」
エーテルストライク | |
---|---|
タイプ | 上位自力チャンスゾーン |
契機 | – |
継続G数 | 15Gor30G |
期待度 | 約80% |
CZ「エーテルストライク」はランクアップタイプの上位CZ。
規定G数内でランクアップする毎に報酬アップ。
・「1段階」…ART確定
・「2段階」…ART確定+ファーストライド
・「3段階」…ART確定+ファーストライド+バトルストック
ベル成立時はランクアップ抽選、
レア役成立時はランクアップ確定となります。
◆継続G数振り分け
初期G数は基本的には15Gが選択されます。
継続G数振り分け | |
---|---|
初期G数 | 振り分け |
15G | 98.4% |
30G | 1.6% |
◆ランクアップ抽選
ランクアップ抽選は基本的にベル成立時に行われます。
レア役成立時はランクアップ確定となります。
ランクアップ抽選(ベル成立時) | |
---|---|
ランク | 当選率 |
ランク1 | 31.3% |
ランク2 | 10.2% |
ランク3 | 6.3% |
CZ抽選詳細
◆CZ確率
TOTALのCZ確率はほとんど設定差はなし。
CZ確率(TOTAL) | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 1/298.5 |
2 | 1/295.2 |
3 | 1/292.2 |
4 | 1/281.7 |
5 | 1/286.3 |
6 | 1/286.7 |
◆通常時CZ抽選
通常時のCZ抽選に関しては…
・強チェリー
・強スイカ
・チャンス目
…成立時に突入抽選が行われます。
CZ高確中は当選率が2倍にアップします。
狙うBARの種類によって当選するCZは異なりますが、
CZ抽選の数値や成功率は同値となります。
CZ当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 通常 | CZ高確 |
強チェリー | 18.8% | 37.5% |
強スイカ | 18.8% | 37.5% |
チャンス目 | 18.8% | 37.5% |
◆CZ昇格抽選
上位CZ「エーテルストライク」は、
CZ当選時の前兆中に昇格抽選が行われます。
ゴーストエスケープ(ナナCZ) 当選時の昇格抽選 |
|
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 0.8% |
強チェリー | 18.8% |
弱スイカ | 9.4% |
強スイカ | 50.0% |
チャンス目A/B | 6.3% |
ミッドナイトアドベンチャー(エリーCZ) 当選時の昇格抽選 |
|
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 9.4% |
強チェリー | 50.0% |
弱スイカ | 0.8% |
強スイカ | 18.8% |
チャンス目A/B | 6.3% |
ART抽選
◆ART高確継続G数
ART高確の継続G数は開始時に振り分けられます。
夜ステージ移行時はART高確滞在が確定となり、
展望台に移行した場合は残り16G以上が確定。
ART高確継続G数振り分け | |
---|---|
継続G数 | 振り分け |
16G | 70.3% |
20G | 14.1% |
24G | 9.4% |
28G | 5.5% |
32G | 0.8% |
◆ART高確中抽選
ART高確中のART抽選に関しては、
偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。
また、ART高確中はART抽選だけではなく、
CZ抽選も行われています。
ART前兆中にCZに当選した際は、
ART前兆終了後に前兆を経由して告知。
ART当選率(ART高確中) | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー 弱スイカ |
チャンス目A/B | 強チェリー 強スイカ |
1 | 20.3% | 1.6% | 100% |
2 | 23.4% | 3.9% | |
3 | 21.9% | 3.1% | |
4 | 31.3% | 6.3% | |
5 | 37.5% | 4.7% | |
6 | 62.5% | 18.8% |
BIGボーナス
ビッグボーナス | |
---|---|
契機 | 白7/赤BAR/白7 白7/青BAR/白7 |
獲得枚数 | 203枚 |
BIGボーナス中はBARor7図柄カットイン発生でチャンス。
・「BAR揃い」…図柄に対応したCZ獲得(ART中は特化ゾーン)
・「7揃い」…ART確定(ART中はバトルストック)
REGボーナス
レギュラーボーナス | |
---|---|
契機 | 白7/白7/赤BAR 白7/白7/青BAR |
獲得枚数 | 49枚 |
REGボーナス中はチャンス目出現でARTorバトルストック確定。
・「通常時REG」…ART確定
・「ART中」…バトルストック確定
ART「マジカルダイブ」
マジカルダイブ | |
---|---|
継続G数 | 40G+10G(EP) |
純増 | 1.5枚/G |
バトル確率 | 1/75 |
バトル勝率 | 50% |
ART「マジカルダイブ」はバトルST型のメインART。
消化中はレア役成立時バトル抽選が行われ、
バトル発展時は発展時点でART継続が確定となります。
バトルの結果は「引き分けor勝利」となり、
バトル終了後はゲーム数が巻き戻しとなります。
◆バトル結果
バトルによる結果は「引き分けor勝利」の2種類あり、
結果によって恩恵も異なります。
【バトル引き分け時】
・ゲーム数をベースG数まで巻き戻し
・ベースアップ(獲得G数をベースに上乗せ)
【バトル勝利時】
・ゲーム数をベースG数まで巻き戻し
・獲得G数を残りG数に上乗せし、ベースオーバー→「オーバーライドモード」へ
ループモード中抽選
STループモード中には…
・通常
・高確
…の2種類の内部状態が存在します。
高確滞在時はレア役以外の成立役でも抽選が行われます。
◆バトル当選率
成立役別バトル当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 低確 | 高確 |
ハズレ | – | 0.8% |
リプレイ | – | 0.8% |
ベル | – | 1.6% |
弱チェリー 弱スイカ |
20.0% | 30.0% |
強チェリー 強スイカ |
80.0% | 90.0% |
チャンス目 | 40.0% | 50.0% |
SIN | – | 2.3% |
◆バトルシナリオ抽選
バトルの勝率はシナリオとテーブルによって管理されています。
ART開始時に決定されたシナリオに応じてテーブルが決定されます。
①ART開始時にバトルシナリオ(6種類)を決定
②選択されたシナリオに応じて各ラウンド毎の勝率(テーブル)を決定
ART開始時のシナリオ選択率は、以下の通りです。
バトルシナリオ選択率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | シナリオ① | シナリオ② | シナリオ③ | シナリオ④ | シナリオ⑤ | シナリオ⑥ |
1 | 28.1% | 26.6% | 6.3% | 25.0% | 1.6% | 12.5% |
2 | 63.4% | 7.8% | 15.6% | 9.8% | 2.0% | 1.6% |
3 | 23.4% | 26.6% | 6.3% | 29.7% | 1.6% | 12.5% |
4 | 56.3% | 9.4% | 18.8% | 9.4% | 4.7% | 1.6% |
5 | 18.8% | 20.3% | 12.5% | 31.3% | 4.7% | 12.5% |
6 | 31.3% | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 6.3% | 12.5% |
シナリオ別の各ラウンド毎のテーブル振り分けは、以下の通りです。
尚、引き分けが選択された場合に関しては、
勝利するまで1段階上のテーブルが選択されます。
シナリオ別テーブル振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ラウンド | シナリオ① | シナリオ② | シナリオ③ | シナリオ④ | シナリオ⑤ | シナリオ⑥ |
R1 | 2 | 4 | 2 | 4 | 4 | 6 |
R2 | 5 | 2 | 5 | 2 | 4 | 6 |
R3 | 2 | 4 | 2 | 4 | 4 | 6 |
R4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 6 |
R5 | 0 | 2 | 4 | 4 | 6 | 7 |
R6 | 5 | 0 | 4 | 4 | 6 | 7 |
R7 | 2 | 4 | 4 | 4 | 6 | 7 |
R8~ | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
テーブル別の引き分け・勝利抽選は、以下の通りです。
テーブル別勝利抽選 | ||
---|---|---|
テーブル | 引き分け | 勝利 |
0 | 87.5% | 12.5% |
1 | 68.8% | 31.3% |
2 | 79.7% | 20.3% |
3 | 68.8% | 31.3% |
4 | 50.0% | 50.0% |
5 | 37.5% | 62.5% |
6 | 25.0% | 75.0% |
7 | – | 100% |
◆バトル勝利時の種類
バトル勝利には大きく3種類のパターンが存在します。
勝率が低いテーブルで勝利したときほど恩恵は大きくなっています。
結果 | 概要 |
---|---|
引き分け | ベースカウント上乗せ(10Gor20G) |
通常勝利 | 残りG数上乗せ(30Gor50G) |
逆転勝利 | ベースカウント上乗せ(10Gor20G) +残りG数上乗せ(30Gor50G) |
スペシャル勝利 | ベースカウント上乗せ(30Gor50G) +残りG数上乗せ(50Gor100G) |
勝利時の内訳に関しては、以下の通りです。
勝利時の内訳詳細 | |||
---|---|---|---|
テーブル | 通常 | 逆転 | スペシャル |
0 | 62.5% | 25.0% | 12.5% |
1 | 90.0% | 7.5% | 2.5% |
2 | 76.9% | 15.4% | 7.7% |
3 | 90.0% | 7.5% | 2.5% |
4 | 93.8% | 3.1% | 3.1% |
5 | 95.0% | 2.5% | 2.5% |
6 | 96.9% | 1.0% | 2.1% |
7 | 95.3% | 3.1% | 1.6% |
◆敵キャラ出現パターン
敵キャラの出現パターンは、以下の通りです。
敵キャラ出現パターン(ラウンド1~3) | |
---|---|
期待度 | パターン |
高 | レオ&クラリス |
中 | ヤン&ユーリア |
低 | デリック&セシリア |
敵キャラ出現パターン(ラウンド5~7) | |
---|---|
期待度 | パターン |
高 | デビルトライ |
中 | ゲートキーパー |
低 | ゲイル |
尚、ラウンド4に関しては「アラン&あかね」固定となっています。
出現パターン出現順の抽選に関しては、
パターン1~3・5~7でそれぞれで抽選されます。
敵キャラ出現パターン | |||
---|---|---|---|
パターン | R1 R5 |
R2 R6 |
R3 R7 |
A | 低 | 中 | 高 |
B | 低 | 高 | 中 |
C | 中 | 低 | 高 |
D | 中 | 高 | 低 |
E | 高 | 低 | 中 |
F | 高 | 中 | 低 |
シナリオ別パターン振り分け | |||
---|---|---|---|
シナリオ | パターンA | パターンB | パターンC |
① | 90.7% | 6.3% | 3.0% |
② | 28.0% | 25.0% | 33.3% |
③ | 37.1% | 61.0% | 1.8% |
④ | 16.3% | 33.3% | 36.6% |
⑤ | 26.5% | 41.2% | 3.0% |
⑥ | 15.5% | 33.3% | 12.5% |
シナリオ | パターンD | パターンE | パターンF |
① | – | – | 0.03% |
② | 12.5% | – | 1.2% |
③ | – | – | 0.1% |
④ | 12.5% | – | 1.2% |
⑤ | – | 16.8% | 12.5% |
⑥ | 9.4% | 16.8% | 12.5% |
ファーストライド
FIRST RIDE | |
---|---|
タイプ | 初期G数特化ゾーン |
契機 | 初当たり時の20% |
「ファーストライド」はART初当たり時の20%で突入する初期G数特化ゾーン。
消化中は全役で上乗せが発生します。
ファーストライドには全3種類のタイプが存在します。
※下記参照
◆上乗せタイプ
タイプ | 継続G数 | 概要 |
---|---|---|
ナナVer. (波乱) |
5G | ベル、チェリー優遇 |
エリーVer. (安定) |
5G | リプレイ、スイカ優遇 |
あかねVer. (一撃) |
1G | 200or300G上乗せ |
◆上乗せタイプ振り分け
タイプ | 振り分け |
---|---|
ナナVer. (波乱) |
45.8% |
エリーVer. (安定) |
45.8% |
あかねVer. (一撃) |
8.3% |
◆上乗せ抽選(ナナ)
ベル成立時の上乗せ抽選が優遇されています。
上乗せG数振り分け(ナナ) | |||
---|---|---|---|
上乗せ | リプレイ | ベル | 弱チェリー チャンス目 |
+5G | 100% | – | – |
+20G | – | 100% | – |
+30G | – | – | 87.5% |
+40G | – | – | 12.5% |
上乗せ | 弱スイカ | 強チェリー | 強スイカ |
+20G | 87.5% | – | – |
+30G | 12.5% | – | – |
+40G | – | – | – |
+50G | – | – | 96.9% |
+100G | – | 96.9% | 3.1% |
+150G | – | 3.1% | – |
◆上乗せ抽選(エリー)
リプレイ成立時は上乗せ10G確定となりますが、
その分ベル成立時の上乗せは5Gとなります。
上乗せG数振り分け(エリー) | |||
---|---|---|---|
上乗せ | リプレイ | ベル | 弱チェリー |
+5G | – | 100% | – |
+10G | 100% | – | – |
+20G | – | – | 87.5% |
+30G | – | – | 12.5% |
上乗せ | 弱スイカ チャンス目 |
強チェリー | 強スイカ |
+30G | 87.5% | – | – |
+40G | 12.5% | – | – |
+50G | – | 96.9% | – |
+100G | – | 3.1% | 96.9% |
+150G | – | – | 3.1% |
◆上乗せ抽選(アカネ)
レア役成立時は300Gの上乗せ確定!
上乗せG数振り分け(アカネ) | ||
---|---|---|
上乗せ | レア役 | 左記以外 |
+200G | – | 87.5% |
+300G | 100% | 12.5% |
オーバーライドモード
「オーバーライドモード」はBARナビ確率がアップし、
BAR揃い時は対応した特化ゾーンに突入。
BAR揃いが無かった場合に関しても、
10.2%で特化ゾーン突入抽選が行われます。
◆特化ゾーン昇格抽選
CZ昇格抽選同様に特化ゾーン当選時は、
前兆中に「パーフェクトビッグバン」昇格抽選が行われます。
スカーレットドライブ(ナナ) 当選時の昇格抽選 |
|
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 6.3% |
強チェリー | 50.0% |
弱スイカ | 12.5% |
強スイカ | 100% |
チャンス目A/B | 6.3% |
ブルーインパクト(エリー) 当選時の昇格抽選 |
|
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 12.5% |
強チェリー | 100% |
弱スイカ | 6.3% |
強スイカ | 50.0% |
チャンス目A/B | 6.3% |
スカーレットドライブ
スカーレットドライブ | |
---|---|
タイプ | 自力継続型特化ゾーン |
契機 | バトル勝利時ナナ図柄揃い |
上乗せ保障 | 最低3回 |
「スカーレットドライブ」はオーバーライドモード時に赤BAR(ナナ図柄)揃いを契機に突入。
7G間の突入準備中にスイカを引くとパーフェクトビッグバン昇格のチャンス。
消化中はベル・レア役成立で上乗せのチャンスとなり、
1回あたりの上乗せG数は10~100Gとなっています。
※上乗せ最低保障3回
ベル成立時は転落抽選も行われていて、
赤BAR揃い時は継続保障の「セーフティーモード(SAFETY MODE)」へ。
ブルーインパクト
ブルーインパクト | |
---|---|
タイプ | ST継続型特化ゾーン |
契機 | バトル勝利時エリー図柄揃い |
ナビ保障 | 最低3回 |
「ブルーインパクト」はオーバーライドモード時に青BAR(エリー図柄)揃いを契機に突入。
7G間の突入準備中にチェリーを引くとパーフェクトビッグバン昇格のチャンス。
消化中は…
・BAR揃い…上乗せ+ナビ全回復
・BAR揃わず…上乗せ
…となっています。
※ナビ最低保障3回
1回あたりの上乗せG数は10Gor30Gとなっています。
また、レア役成立時もナビ回復抽選が行われています。
パーフェクトビッグバン
パーフェクトビッグバン | |
---|---|
タイプ | 全役上乗せ最強特化ゾーン |
契機 | スカーレットドライブからの昇格 ブルーインパクトからの昇格 |
継続G数 | 10G間 |
平均上乗せ | 約200G |
「パーフェクトビッグバン」は毎Gで上乗せが発生する最強特化ゾーン。
1回あたりの上乗せは10G以上。
また、レア役成立時やBAR揃い発生時は、
ループ率管理による連続上乗せが発生します。
ループ率は最大で90%となっていて、
強レア役やBAR揃い時は高ループのチャンス。
エピソード・エンディング
ART中のエピソードは全8話まで存在。
全エピソードクリア時はART終了時に「103G間のエンディング」に突入します。
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 1/32768 |
契機 | 中段チェリー |
恩恵 | ART確定 バトル勝利×7個 エンディング(103G間) |
期待値 | 約2,500枚 |
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