2017年8月の記事一覧

織田信奈の野望 スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

織田信奈の野望 スロット
©Daiichi
2017年8月28日、約2,000台導入予定
新台「パチスロ 織田信奈の野望」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 6周期(最大600万石)
恩恵 六将集結の儀orART当選
スルー回数天井情報
天井 六将集結の儀から4連続ART非当選
恩恵 5回目の六将集結の儀でART当選

◆ヤメ時について
ボーナス・ART終了後、前兆・高確確認後やめで。

ステージに関しては…

・敦盛
・天守閣

…は前兆や高確に期待できるため様子見を推奨。

また、強扇子成立時は高確移行が確定するため、
滞在保障である10G間は様子見を推奨します。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
石高数 引き継ぐ 再抽選
(1~255万石)
モード 引き継ぐ モードA
ステージ 森ステージ

◆石高数について
リセット・設定変更時は石高の所持数が再抽選され、
1~255万石に振り分けられます。

振り分けに関しては調査中のため、
判明次第で更新します。

スペック

導入機種情報
導入日 2017年8月28日
導入台数 約2,000台
メーカー ディライト
タイプ A+ART
純増 約2.0枚/G(ボナ込)
コイン持ち 約30G
天井 6周期
設定 良晴 野
ボーナス
決戦の刻 六将集結
の儀
ART 出率
1 1/245 1/8192 1/394 1/496 97.5%
2 1/243 1/392 1/479 99.1%
3 1/237 1/390 1/455 100.1%
4 1/230 1/388 1/405 104.6%
5 1/227 1/385 1/368 108.0%
6 1/223 1/382 1/335 112.0%

設定判別

◆ART確率

設定 ART
1 1/496
2 1/479
3 1/455
4 1/405
5 1/368
6 1/335

◆ART当選率
通常時の良晴野BONUS成立時はARTを抽選。

高設定ほどART当選率がアップします。

良晴野BONUS成立時・ART当選率
(通常時)
設定 当選率
1 19.9%
2 21.9%
3 23.4%
4 29.7%
5 35.2%
6 40.6%

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 織田信奈の野望 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
まずは、左リール枠上~上段にBARを狙い、
中右リールは適当押しでOK。

・左リール中段に扇子停止時
成立役…強扇子、強軍旗

・左リール下段に扇子停止時
成立役…弱扇子

・左リール上段に軍旗停止時
成立役…弱軍旗、強チャンス目
「弱軍機」…右下がり軍旗揃い
「強チャンス目」…軍旗小V型

・上記以外の停止系
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目
「弱チャンス目」…中段ライン「ベル/ベル/ボーナス図柄」

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差あり)
設定 弱扇子 強扇子 弱軍旗
1 1/98.7 1/1191.6 1/93.8
2 1/97.8 1/1191.6 1/92.4
3 1/97.0 1/1191.6 1/90.6
4 1/96.1 1/1191.6 1/89.0
5 1/95.3 1/1008.2 1/86.6
6 1/94.4 1/1008.2 1/85.3
設定 強軍旗 弱チャンス目 強チャンス目
1 1/728.2 1/89.0 1/819.2
2 1/712.4 1/88.4 1/809.1
3 1/697.2 1/87.9 1/799.2
4 1/662.0 1/87.2 1/789.6
5 1/648.9 1/86.5 1/780.2
6 1/624.2 1/85.9 1/771.0

※その他小役確率は調査中

通常時概要

◆通常時ステージ

通常時ステージ
期待度 ステージ
城下町

◆前兆ステージ

前兆ステージ
期待度 ステージ
敦盛
天守閣
清州城

状態移行抽選

◆高確移行抽選
通常時は主に扇子成立時に高確移行を抽選。

高確滞在中はレア役成立時に以下の抽選が優遇されます。

・石高抽選
・六将集結の儀直撃抽選

高確移行抽選
成立役 移行率
弱扇子 40.0%
強扇子 100%

◆高確転落抽選
高確移行時は10G間の高確滞在を保障。

保障消化後は転落抽選が行われます。

石高システム

通常時は「石高システム」と呼ばれる周期システムで管理。

「1周期=100万石」となっており、1Gで1万石以上を獲得。

レア役成立時は石高大量獲得のチャンス。

100万石到達毎に初当たり抽選が行われます。

ステージによって期待度が変化し、
連続演出成功で六将集結の儀or天下布武RUSH突入。

◆モード別・規定石高抽選
周期(100万石)ごとに抽選される…

・疑似ボーナス(六将集結の儀)
・天下布武RUSH(ART)

…の当選率はモードA~Cの3つのモードで管理。

モード別の規定石高による当選率は、以下の通りです。

モード別・規定石高による当選率
石高 モードA モードB モードC
100万石 14.8% 0.4% 0.4%
200万石 70.3% 6.3% 0.4%
300万石 12.5% 12.5% 0.4%
400万石 76.6% 76.6% 0.4%
500万石 9.4% 9.4% 9.4%
600万石 100% 100% 100%

妖術ちゃれんじ

妖術ちゃれんじ
契機 リプレイ小V型停止
発生率 約1/90

押し順チャレンジ正解で妖術ちゃんす突入。
※正解時は中段にリプレイが揃う

妖術ちゃんす

妖術ちゃんす
タイプ 石高大量獲得ゾーン
契機 妖術ちゃれんじ成功
継続G数 10G+α間
平均獲得 約65万石

「妖術チャンス」は石高の大量獲得ゾーン。

消化中は毎G全役で石高を上乗せ。

六将集結の儀

パチスロ 織田信奈の野望 スロット新台 六将集結の儀

六将集結の儀
タイプ 疑似ボーナス
契機 BAR揃い
継続G数 20G間
ART期待度 約33%

「六将集結の儀」は20G間の疑似ボーナス。

消化中は毎GでART抽選が行われ、
ベル・レア役成立でART当選のチャンス。

姫武将が集結するほどART期待度がアップし、
六武将が集結するとART+一姫当戦が確定。

六将集結の儀(通常時)

◆直撃抽選
レア役による抽選は主に強扇子で行われます。

高確滞在中であれば強軍旗・強チャンス目でも当選のチャンス。

レア役での六将集結の儀当選率は、以下の通りです。

六将集結の儀当選率
(通常時)
小役 通常 高確
強扇子 33.0% 50.0%
強軍旗 0.4% 25.0%
強チャンス目 0.4% 25.0%
弱レア役 0.4% 0.4%

◆本前兆中抽選
六将集結の儀当選時は本前兆中の最終Gに、
保持石高に応じてART書き換えを抽選。

◆ARTスルー回数天井
六将集結の儀から4連続でART非当選時は、
5回目の六将集結の儀はART当選が確定。

◆消化中ART抽選
20G間で成立役に応じて内部ptを獲得。

最終GでART抽選が行われ10pt獲得でART当選が確定。

・成立役別のポイント獲得率
・当選時の獲得ポイント振り分け

…は、以下の通りです。

ポイント獲得率
成立役 獲得率
ハズレ 20.3%
リプレイ 20.3%
ベル 38.3%
弱扇子 100%
強扇子 100%
弱軍旗 53.9%
強軍旗 100%
弱チャンス目 24.6%
強チャンス目 20.3%
当選時・獲得ポイント振り分け
pt ハズレ
リプレイ
ベル 弱扇子 強扇子
1pt 100% 83.7% 87.5%
2pt 16.3% 12.5% 73.4%
5pt 25.0%
10pt 1.6%
pt 弱軍旗 強軍旗 弱チャンス目 強チャンス目
1pt 62.1% 28.6%
2pt 99.3% 25.0% 63.5%
5pt 0.7% 12.5% 6.4%
10pt 0.4% 1.6% 100%

六将集結の儀(ART中)

◆直撃抽選
ART中は通常時に比べ当選率がアップ。

高確滞在中であれば弱レア役でも当選のチャンス。

レア役での六将集結の儀当選率は、以下の通りです。

六将集結の儀当選率
(ART中)
小役 通常 高確
強扇子 33.0% 50.0%
強軍旗 10.2% 33.0%
強チャンス目 10.2% 33.0%
弱レア役 0.4% 10.2%

◆一姫当戦抽選
ART中も通常時と同様に、
20G間で成立役に応じて内部ptを獲得。

最終Gで一姫当戦抽選が行われ、
10pt獲得で一姫当戦が確定。

・成立役別のポイント獲得率
・当選時の獲得ポイント振り分け

…は、以下の通りです。

ポイント獲得率
成立役 獲得率
ハズレ 25.0%
リプレイ 25.0%
ベル 61.3%
弱扇子 100%
強扇子 100%
弱軍旗 68.8%
強軍旗 100%
弱チャンス目 49.2%
強チャンス目 100%
当選時・獲得ポイント振り分け
pt ハズレ
リプレイ
ベル 弱扇子 強扇子
1pt 100% 78.3% 58.6%
2pt 20.4% 34.4%
5pt 1.3% 6.3% 75.0%
10pt 0.8% 25.0%
pt 弱軍旗 強軍旗 弱チャンス目 強チャンス目
1pt 28.6%
2pt 96.6% 50.0% 63.5%
5pt 2.3% 37.5% 6.4%
10pt 1.1% 12.5% 1.6% 100%

良晴野ボーナス

パチスロ 織田信奈の野望 スロット新台 良晴野ボーナス

良晴野(よしはるや)BONUS
タイプ リアルボーナス
契機 青7揃い
獲得枚数 120枚
ART期待度 約20%

告知タイプはエピソード告知・完全告知から選択可能。

演出成功でART当選が確定となり、
ART中演出成功は太閤検恥確定となります。

◆通常時・ART抽選
通常時の良晴野BONUS成立時はARTを抽選。

高設定ほどART当選率がアップします。

良晴野BONUS成立時・ART当選率
設定 当選率
1 19.9%
2 21.9%
3 23.4%
4 29.7%
5 35.2%
6 40.6%

◆ART中抽選
ART中の良晴野BONUSは太閤検恥を抽選。

当選率は33%となっています(全設定共通)。

◆成立状況別特典
良晴野ボーナスは成立時の状況に応じて特典が変化。

成立状況 特典
妖術ちゃんす ART確定
六将集結の儀 一姫当戦確定
太閤検恥 太閤検恥ストック
一姫当戦 最高継続率に書き換え
天下愛舞 ベルナビ保障回数7回

決戦の刻

織田信奈の野望 スロット

天下布武RUSH
タイプ プレミアムボーナス
契機 赤7揃い
確率 1/8192
獲得枚数 60枚
平均上乗せ 約200G

「決戦の刻」は1/8192で出現するプレミアムボーナス。

消化中は10G間毎GでG数上乗せが発生し、
平均上乗せG数は約200Gとなっております。

ART「天下布武ラッシュ」

織田信奈の野望 スロット

天下布武RUSH
純増 約2.0枚/G
(ボーナス込)
継続G数 40G+α間

ART中はレア役や周期抽選によって様々な抽選が行われます。

ART中の周期は「1周期=50万石」となっており、
1周期は平均36Gで到達となります。

◆天下胴乱
周期到達時は「天下胴乱」が発生し、
勝利時は六将集結の儀or太閤検恥が確定。

一姫当戦

織田信奈の野望 スロット

一姫当戦
タイプ G数上乗せ特化ゾーン
継続G数 1セット×3G間
最大継続率 最大77%

「一姫当戦」は継続率管理タイプの上乗せ特化ゾーン。

消化中は毎Gで10G以上の上乗せが発生し、
最大77%でセット継続となります。

◆ループ率抽選
ループ率には以下の3種類が存在。

・25%ループ
・66%ループ
・77%ループ

なお、一姫当戦中の良晴野BONUS当選は、
最大継続率77%ループ昇格が確定となります。

一姫当戦ループ率振り分け
ループ率 振り分け
25%ループ 49.6%
66%ループ 50.0%
77%ループ 0.4%

◆上乗せ抽選
レア役成立時は20G以上の上乗せが確定。

成立役別の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

上乗せG数振り分け
(一姫当戦中)
G数 ハズレ
リプレイ
ベル
弱扇子
弱軍旗
弱チャンス目
強扇子 強軍旗 強チャンス目
10G 89.8%
20G 9.4% 87.5%
30G 0.4% 11.7% 50.0% 79.7% 59.4%
50G 0.4% 0.4% 25.0% 18.8% 37.5%
100G 0.4% 25.0% 1.6% 3.1%

太閤検恥

織田信奈の野望 スロット

織田信奈の野望 スロット

太閤検恥
タイプ G数上乗せ特化ゾーン
継続G数 3G(探索パート)+3G(測定パート)
最大継続率 最大90%

「太閤検恥」は各3Gの2種類のパートで構成。

・探索パート
・測定パート(上乗せ)

探索パート中の検恥発見で測定パートで毎G上乗せ。

最大継続率は90%ループ。

六武将完全攻略で「天下愛舞」に突入!

◆継続抽選
太閤検恥のループ率には以下の4種類が存在。

・50%ループ
・66%ループ
・80%ループ
・90%ループ

消化中は成立役に応じて継続抽選が行われ…

・ベル…継続のチャンス
・レア役…継続期待度高

…となっています。

◆上乗せ抽選
レア役成立時は20G以上の上乗せが確定。

成立役別の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

上乗せG数振り分け
(太閤検恥中)
G数 ハズレ
リプレイ
ベル
弱扇子
弱軍旗
弱チャンス目
強扇子 強軍旗 強チャンス目
5G 91.4%
10G 8.6%
20G 87.5%
30G 11.7% 50.0% 50.0% 59.4%
50G 0.4% 25.0% 25.0% 37.5%
100G 0.4% 25.0% 25.0% 3.1%

◆フリーズ抽選
レア役で上乗せした場合は、
フリーズの発生抽選が行われます。

フリーズ発生から演出成功時は2倍の上乗せを獲得。

フリーズ発生抽選・成功期待度
成立役 発生率 期待度
弱扇子 37.5% 33.3%
強扇子 100% 25.0%
弱軍旗 37.5% 33.3%
強軍旗 100% 18.8%
弱チャンス目 6.3% 100%
強チャンス目 100% 18.8%

◆天下愛舞抽選
規定人数の姫武将攻略時に天下愛舞に突入。

6人の規定人数選択率が高いですが、
1人or3人選択時は天下愛舞突入のチャンス。

規定姫武将人数振り分け
人数 振り分け
6人 85.9%
3人 13.7%
1人 0.4%

天下愛舞

織田信奈の野望 スロット

天下愛舞(てんからぶ)
タイプ G数上乗せ特化ゾーン
契機 太閤検恥完全攻略
フリーズ(白7)
最低保障ベル回数 3・5・7回
平均上乗せ 130~300G

消化中はBAR揃い発生で上乗せ確定。

規定ベル回数成立まで継続となり、
規定ベル回数は最大で7回。

フリーズを契機に突入した場合は7回確定。

◆保障ベル回数振り分け
下記の規定ベル回数振り分けは、
通常当選時のものとなります。

・白7によるロングフリーズ後
・天下愛舞中の良晴野BONUS当選時

…はベル7回がセットされます。

規定ベル回数振り分け
回数 振り分け
3回 87.5%
5回 12.1%
7回 0.4%

◆上乗せ抽選
BAR揃いの他レア役成立時も上乗せが確定。

また、カットイン発生からBARが揃わなかった場合は1/2でショートフリーズが発生。

さらにフリーズ時の1/2で逆転当選が発生となり、
当選時は30G以上の上乗せが確定となります。

成立役別の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

上乗せG数振り分け
(天下愛舞中)
G数 BAR揃い BAR逆転 弱レア役
10G 91.8% 89.8%
20G 5.5% 9.4%
30G 2.0% 90.6% 0.4%
50G 0.4% 6.3% 0.4%
100G 0.4% 3.1%
G数 強扇子 強軍旗 強チャンス目
10G
20G
30G 50.0% 79.7% 59.4%
50G 25.0% 18.8% 37.5%
100G 25.0% 1.6% 3.1%

ロングフリーズ

織田信奈の野望 スロット

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 決戦の刻or天下愛舞
期待値 調査中

ロングフリーズ演出は成立状況によって演出が変化。

・通常時…「永劫の誓い」
・ART中…「天下布武」

演出後に赤7・白7のいずれかが告知されます。

赤7であれば「決戦の刻」に突入し、
白7であれば「天下愛舞」に突入となります。

フリーズ経由での天下愛舞は規定ベル回数が7回確定。




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天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

スロット攻略情報

討鬼伝 スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

討鬼伝 スロット
©七匠
2017年8月28日、約1,500台導入予定
新台「パチスロ 討鬼伝」の解析・攻略情報の最新情報になります。

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  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 最大12周期
恩恵 滅ノ刻にてARTに強制当選

本機の天井は周期システムで管理され、
天井は最大12周期となっております。

天井到達時は天井周期を超えた「滅ノ刻」にて、
最後のミタマが強制的にART当選となります。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時の解析攻略情報になります。

◆天井について
リセット時は周期天井が1・3・7・12周期のいずれかに振り分けられます。

ただし、12周期が選択される可能性があるのは設定6のみ。

リセット時の周期天井振り分けは、以下の通りです。

周期天井振り分け
(リセット・設定変更時)
設定 1周期 3周期 7周期 12周期
1 12.5% 37.5% 50.0%
2 12.5% 43.8% 43.8%
3 12.5% 37.5% 50.0%
4 12.5% 43.8% 43.8%
5 12.5% 37.5% 50.0%
6 12.5% 37.5% 37.5% 12.5%

◆周期モードについて
リセット・設定変更時はモードB以上が確定。

周期モードが優遇されるため、
上位ミタマ獲得のチャンスとなります。

周期モード振り分け
(設定変更時)
ミタマ色pt モードA モードB モードC モードD
1 37.5% 37.5% 25.0%
2 25.0% 50.0% 25.0%
3 37.5% 37.5% 25.0%
4 25.0% 50.0% 25.0%
5 37.5% 37.5% 25.0%
6 25.0% 50.0% 25.0%

スペック

導入機種情報
導入日 2017年8月28日
導入台数 約1,500台
メーカー 七匠
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約35G
天井 最大12周期
設定 ART 出率
1 1/488 97.9%
2 1/476 98.9%
3 1/461 100.1%
4 1/400 104.8%
5 1/367 107.5%
6 1/254 115.5%

設定判別

◆高設定確定パターン
【周期天井振り分け】
・12周期選択(リセット時)…設定6確定

【ART終了画面・出現キャラ】
・「富嶽&桜花」…設定456確定
・「天狐」…設定56確定
・「全員集合」…設定6確定


◆ART確率

設定 ART
1 1/488
2 1/476
3 1/461
4 1/400
5 1/367
6 1/254

打ち方・リール配列

◆リール配列
討鬼伝 スロット リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠上~上段にBARを狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

・左リール下段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー、鬼ノ目C(MB)
「チェリー」…中リール中段に鬼ノ目非停止
「鬼ノ目C」…中リール中段に鬼ノ目停止

・左リール中段に黒BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、ベル、討鬼ベル、鬼ノ目A(MB)
「討鬼ベル」…ベル小山型停止
「鬼ノ目A」…中リール中段に鬼ノ目停止

・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し+中リールはBARを目安にスイカを狙う
成立役…リプレイ、スイカ、鬼ノ目B(MB)
「鬼ノ目B」…中リール中段に鬼ノ目停止
※赤7はスイカの代用図柄

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビ通り消化し、カットイン発生時はナビ通り指定された図柄を狙う。

上記以外は、通常時同様にDDT消化。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
討鬼ベル 1/51.2
中段チェリー 1/32768
鬼ノ目A 1/364.1
鬼ノ目B 1/192.8
鬼ノ目C 1/273.1
小役確率(設定差あり)
設定 チェリー スイカ
1 1/72.8 1/96.4
2 1/72.2 1/95.3
3 1/71.5 1/94.2
4 1/70.9 1/93.1
5 1/70.3 1/92.0
6 1/69.7 1/91.0

◆MB中

MB中・小役確率
小役 通常時 ART中
ベル 1/1.2 1/1.8
ベルハズレ 1/7.3 1/2.3

通常時概要

◆通常時ステージ
通常ステージはミタマ獲得期待度を示唆。

通常時ステージ
期待度 ステージ
禊場
ウタカタの里(夕)
モノノフ本部
ウタカタの里(昼)

※周期開始時にモノノフ本部…高確A確定
※周期開始時に禊場…高確B確定

◆下部液晶パネル
下部液晶では獲得するミタマの色の期待度を示唆。

期待度 ミタマ色
極(金)
※極モード確定
月(赤)
風(緑)
鳥(黄)
花(青)

獲得したミタマ別のART期待度は、以下の通りです。

ミタマ 期待度
?%
約5%
約10%
約30%
約65%
マグマ柄 約99%
レインボー 確定!?

ミタマシステム

通常時は1周期(基本99G間)でミタマ保留の獲得を目指します。
※1周期平均ストック…約2.5個

99G消化orミタマ5個ストックのいずれかで経路が変化。

【99G消化】
保留ジャッジ「滅ノ刻」へ

【ミタマ5個ストック】
昇格チャンス「昇魂ノ儀」を経由して、保留ジャッジ「滅ノ刻」へ

レア役成立や高確滞在時はミタマ獲得のチャンス。

◆液晶表示
周期中は残りG数が液晶右上に表示され、
液晶下部には獲得したミタマが表示されます。

液晶(下部パネル)では獲得するミタマの色の期待度を示唆。

期待度 ミタマ色
極(金)
月(赤)
風(緑)
鳥(黄)
花(青)

内部状態

◆内部状態概要
通常時の内部状態には以下の4種類が存在。

・通常
・高確A
・高確B
・超高確

各状態はミタマの獲得率に影響します。

状態別のミタマ獲得率は以下の通りです。

ミタマ獲得率
状態 獲得率
通常 約1/53
高確A 約1/32
高確B 約1/18
超高確 約1/12

※上記は鬼ノ目成立によるミタマ獲得を含む数値

◆状態移行率
状態移行のメイン契機は…

・周期開始時
・スイカ成立時

…となっています。

周期開始時は50%で高確Aor高確Bを選択。

超高確への移行は通常滞在中のスイカ成立時のみに抽選が行われ、
移行率は25%となっています。

なお、前の周期でミタマを1つも獲得できなかった際は、
次の周期が高確Bスタート確定となります。

状態振り分け
(周期開始時)
状態 振り分け
通常 50.0%
高確A 48.4%
高確B 1.6%
超高確

◆高確滞在G数
高確はG数によって管理され、
規定G数消化で通常へ転落となります。

通常転落後は毎G50%で他ステージへの移行を抽選。

状態別の高確滞在G数振り分けは、以下の通りです。

高確滞在G数振り分け
G数 高確A 高確B
15G 62.5%
20G 25.0%
30G 12.5% 93.8%
40G 6.3%

周期モード

周期モードはA~Dの全4種類が存在し、
上位モードほどミタマ獲得時の色が優遇されています。

モードDは獲得したミタマが全てマグマ柄となる「極モード」。
※極モードはARTに当選するまで継続

◆ミタマ色ポイント
周期モードはミタマ色ptで管理されており、
周期開始時にポイントが加算されていきます。

高設定は12ptの振り分けが優遇されています。

周期開始時加算ポイント振り分け
設定 1pt 12pt
1 99.8% 0.2%
2 99.8% 0.2%
3 99.2% 0.8%
4 97.7% 2.3%
5 96.1% 3.9%
6 95.8% 4.2%

1周期消化毎に獲得ptに応じて周期が振り分けられます。

基本的には1周期=1ptとなりますが、
12pt獲得時はART当選まで極モードが継続となります。

7周期目は大半が7ptとなるため、
モードB以上の移行が確定となります。

また、設定変更時もモードB以上が確定。

ミタマ色ポイント別周期モード振り分け
ミタマ色pt モードA モードB モードC モードD
1pt 75.0% 23.4% 1.6%
2pt 96.9% 2.3% 0.8%
3pt 75.0% 23.4% 1.6%
4pt 96.9% 2.3% 2.3%
5pt 50.0% 43.8% 6.3%
6pt 96.9% 2.3% 0.8%
7pt 62.5% 25.0% 12.5%
8pt 96.9% 2.3% 0.8%
9pt 96.9% 2.3% 0.8%
10pt 96.9% 2.3% 0.8%
11pt 96.9% 2.3% 0.8%
12pt 100%
ミタマ色ポイント別周期モード振り分け
(設定変更時)
ミタマ色pt モードA モードB モードC モードD
1 37.5% 37.5% 25.0%
2 25.0% 50.0% 25.0%
3 37.5% 37.5% 25.0%
4 25.0% 50.0% 25.0%
5 37.5% 37.5% 25.0%
6 25.0% 50.0% 25.0%

◆周期天井振り分け
ART終了時・リセット時に周期天井が振り分けられます。

リセット時は設定6のみ12周期の振り分けが存在。

周期天井振り分け
(リセット・設定変更時)
設定 1周期 3周期 7周期 12周期
1 12.5% 37.5% 50.0%
2 12.5% 43.8% 43.8%
3 12.5% 37.5% 50.0%
4 12.5% 43.8% 43.8%
5 12.5% 37.5% 50.0%
6 12.5% 37.5% 37.5% 12.5%

滅ノ刻

討鬼伝 スロット

滅ノ刻
契機 周期到達時

周期到達時は「滅ノ刻」に突入となります。

突入時は獲得したミタマの数だけART抽選が行われます。

◆ミタマ色別期待度
獲得したミタマ別のART期待度は、以下の通りです。

ミタマ 期待度
?%
約5%
約10%
約30%
約65%
マグマ柄 約99%
レインボー 確定!?

◆連続演出
ジャッジ演出に関しては…

・即発展(ガキ殲滅)
・演出選択(4種類の連続演出のいずれか)

…のパターンが存在。

ガキ殲滅時の演出期待度は、以下の通りです。

パターン 期待度
残り77体スタート ART確定
残り50体スタート 88%
残り19~10体 44%
残り9~1体 89%

連続演出には数種類のパターンが存在し、
各連続演出で期待度が異なります。

連続演出 期待度
仲間を護衛せよ! ★×2.0
マフウを討て! ★×2.5
キンキを討て! ★×3.0
ウタカタの里を守れ! ★×3.5

以下の連続演出の法則に関しては、ART確定となります。

・大砲チャンスから「護衛演出」発展
・ガキ殲滅「77体」スタート
・赤以上のミタマ消化時にミフチ乱入

また、鬼ノ目成立時は「ミフチ乱入(期待度30%)」に発展。

昇魂ノ儀

討鬼伝 スロット

昇魂ノ儀
契機 周期到達前にミタマ5個ストック

周期到達前にミタマを5個ストックすると突入。

消化中は1G消化毎に対象のミタマが切り替わり、
ミタマ昇格のチャンスとなります。

5つ目のミタマが黄色以下の場合に関しては、
強制的に緑に書き換わります。

◆昇格抽選(非MB中)

ミタマ昇格抽選
(非MB中/白or青保有時)
小役 非昇格 1段階 2段階
ハズレ 68.8% 25.0%
リプレイ 68.8% 25.0%
ベル 68.8% 25.0%
MB 93.8%
討鬼ベル 93.8%
チェリー
スイカ
小役 3段階 4段階 5段階
ハズレ 5.5% 0.8%
リプレイ 5.5% 0.8%
ベル 5.5% 0.8%
MB 5.5% 0.8%
討鬼ベル 4.7% 1.2% 0.4%
チェリー 93.8% 5.5% 0.8%
スイカ 87.5% 11.7% 0.8%
ミタマ昇格抽選
(非MB中/黄以上保有時)
小役 非昇格 1段階 2段階 3段階
ハズレ 68.8% 25.0% 5.5% 0.8%
リプレイ 68.8% 25.0% 5.5% 0.8%
ベル 68.8% 25.0% 5.5% 0.8%
MB 93.8% 6.3%
討鬼ベル 5.5% 0.8%
チェリー 99.2% 0.8%
スイカ 87.5% 12.5%

◆昇格抽選(MB中)

ミタマ昇格抽選
(MB中/黄保有時)
小役 非昇格 1段階 2段階
ベル 93.8% 6.3%
ベルハズレ 98.4% 1.6%
ミタマ昇格抽選
(MB中/緑保有時)
小役 非昇格 1段階 2段階
ベル 99.2% 0.8%
ベルハズレ 99.2% 0.8%
ミタマ昇格抽選
(MB中/赤保有時)
小役 非昇格 1段階
ベル 99.2% 0.8%
ベルハズレ 100%

ART「討鬼ラッシュ」

討鬼伝 スロット

討鬼RUSH
純増 約2.0枚/G
継続G数 30~150G間
(青7は70G以上)

消化中は規定G数以内で鬼を討伐できればART継続。

敗北時はミタマを所持していれば「滅ノ刻」にて再度ARTを抽選。

討伐パート中に対決する鬼は全8種類が存在し、
消化G数や期待度が異なります。

マガツヒモード突入時は攻撃力・攻撃頻度が大幅にアップ。

鬼ノ目成立時は「斬鬼連舞」による大量ダメージのチャンス。

◆鬼の種類
討伐パート中の鬼は全8種類が存在。

継続G数 期待度
タケイクサ 30G ★×2.0
ダイマエン 30G ★×3.0
ミズチメ 50G ★×2.0
ツチカズキ 50G ★×3.0
ヤトノヌシ 70G ★×2.5
クナトサエ 70G ★×3.5
ゴウエンマ 100G ★×4.0
トコヨノオウ 150G ★×4.5

◆バトル攻防抽選
討伐パート中は成立役に応じて進行。

・リプレイ…一部でマガツゲージ上昇
※小山ベルで大幅アップ
・ベル・レア役…鬼を攻撃

ゲージが貯まるとマガツヒモードに突入し、
勝敗が決定するまで攻撃力・攻撃頻度が大幅にアップ。

討鬼伝 スロット

◆強撃チャンス
鬼の攻撃を避けると「強撃」のチャンスとなる強撃チャンスへ。

強激チャンス中にベル以上成立で強攻撃が発生!?

◆斬鬼連舞
鬼ノ目成立時は「斬鬼連舞」による大量ダメージのチャンス。

ベルのズレ目出現時は会心攻撃が発生。

◆鬼千切玉
討鬼伝 スロット

鬼千切玉
獲得契機 討伐時の一部
準備中・討伐後のレア役
討鬼ボーナスなど
平均ダメージ 約20,000ダメージ

鬼千切玉は平均20,000ダメージのチャンス玉。

鬼千切玉がなくなってもリプレイ5回までバトル継続。

鬼討伐シナリオ

◆ARTモード詳細
ARTモードにはモード1~3の3種類が存在。

ART開始時に選択されたモードに応じて、
シナリオの振り分けが変化します。

また、モードには以下のような特徴がある模様。

【モードの特徴】
・奇数設定に比べ偶数設定の方が単発終了しにくい
・ARTの単発が連続するほど上位モード選択率がアップ

ARTモード振り分け
モード 振り分け
モード1 75.5%
モード2 22.7%
モード3 1.8%

※上記は設定1の参考値

シナリオ振り分け
(ARTモード別)
シナリオ モード1 モード2 モード3
シナリオ1 25.0%
シナリオ2 12.5% 18.8%
シナリオ3 25.0%
シナリオ4 25.0%
シナリオ5 12.5% 18.8%
シナリオ6 31.3%
シナリオ7 31.3%
シナリオ8 100%

◆シナリオ詳細
鬼出現率は8種類のシナリオで管理され、
4体1セットとなっています。

4体目討伐時はシナリオが終了し、
5体目以降はシナリオを再セット。

各シナリオにはそれぞれ特徴が存在し、
G数や討伐期待度が優遇されているもの等があります。

各シナリオの特徴は、以下の通りです。

各シナリオの特徴
シナリオ 特徴
シナリオ1 基本となるシナリオ。初回は50G以上継続、その後は30Gの可能性があり4体目以外は討伐期待度が低め
シナリオ2 G数はシナリオ1と同様。シナリオ1よりも初回討伐期待度が高い
シナリオ3 4体目の鬼が100G以上+討伐期待度が高い
シナリオ4 G数はシナリオ1と同様。偶数回の討伐期待度が高い
シナリオ5 G数の優遇はないが全体的に討伐期待度が高い
シナリオ6 G数の優遇はないが全ての鬼に対し討伐期待度が高い
シナリオ7 全ての鬼に対し討伐期待度が高く、3・4体目は100G以上選択
シナリオ8 全ての鬼に対し討伐期待度が高く、全て100G以上選択
シナリオ詳細
シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
1体目
2体目
3体目
4体目
シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8
1体目
2体目
3体目
4体目

※討伐期待度…△<◯<◎
※セル色…最低G数、白(30G以上)<青(50G以上)<黄(100G以上)

◆鬼選択グループ(シナリオ別)
鬼は6つのグループA~Fにより選択率が異なり、
シナリオによって管理されています。

・A<B<C<D<E<F

…の順でG数や討伐期待度が高い鬼の選択率がアップ。

各シナリオの4体目はグループEorFが確定。

各シナリオの鬼グループ詳細は、以下の通りです。

各シナリオの鬼グループ詳細
シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
1体目 A D A A
2体目 B B B C
3体目 B B B B
4体目 E E F E
シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8
1体目 D D D F
2体目 C E E F
3体目 C E F F
4体目 E E F F

◆鬼振り分け(グループ別)
6種類のグループで鬼選択率が変化します。

・ゴウエンマ
・トコヨノオウ

…出現時はグループEorFの期待度がアップ。

グループ別の鬼振り分け詳細は、以下の通りです。

グループ別の鬼振り分け詳細
グループA グループB グループC
タケイクサ 75.0%
ダイマエン 75.0%
ミズチメ 56.3% 18.8%
ツチカヅキ 25.0% 18.8%
ヤトノヌシ 15.6% 3.1% 3.1%
クナトサエ 2.3% 2.3% 2.3%
ゴウエンマ 0.4% 0.4% 0.4%
トコヨノオウ 0.4% 0.4% 0.4%
グループD グループE グループF
タケイクサ 25.0%
ダイマエン 9.4%
ミズチメ 31.3% 25.0%
ツチカヅキ 31.3% 9.4%
ヤトノヌシ 15.6% 12.5%
クナトサエ 15.6% 6.3%
ゴウエンマ 5.5% 9.4% 62.5%
トコヨノオウ 0.8% 3.1% 37.5%

◆マガツヒモード
パチスロ 討鬼伝 スロット新台 マガツヒモード

マガツヒMODE
契機 マガツヒゲージMAX
(ゲージは液晶右側に表示)

「マガツヒモード」にはマガツヒゲージがMAX到達で突入。

ART中は以下の小役成立時にマガツヒゲージのアップを抽選。

・リプレイ
・討鬼ベル
・レア役

突入時はバトル終了まで攻撃力・攻撃頻度が上昇し、
鬼討伐の大チャンスとなります。

マガツヒモード発動までのゲージptは…

・鬼の種類
・グループ

…で変化し同じ鬼の場合でもグループD~Fが優遇されます。

マガツヒポイント振り分け
グループA~C グループD~F
タケイクサ 20pt 10pt
ダイマエン 20pt 10pt
ミズチメ 30pt 15pt
ツチカズキ 30pt 15pt
ヤトノヌシ 45pt 30pt
クナトサエ 45pt 30pt
ゴウエンマ 60pt 50pt
トコヨノオウ 90pt 90pt

ゲージptが優遇されていれば、
勝率が大幅に上昇となります。

グループ別(マガツヒゲージpt)の勝率は、以下の通りです。

グループ別の勝率
グループA~C グループD~F
タケイクサ 36.4% 73.6%
ダイマエン 55.1% 85.1%
ミズチメ 34.1% 77.0%
ツチカズキ 58.4% 88.2%
ヤトノヌシ 33.7% 71.9%
クナトサエ 53.3% 82.3%
ゴウエンマ 66.8% 81.2%
トコヨノオウ 80.3% 81.8%

※上記数値は設定1の参考値

討鬼ボーナス

討鬼伝 スロット

討鬼BONUS
契機 BAR揃い
継続G数 30G
平均ストック 約4個

討鬼真ボーナス

討鬼伝 スロット

討鬼真BONUS
契機 BAR揃い
継続G数 60G
平均ストック 約9個

震天動地

パチスロ 討鬼伝 スロット新台 震天動地

震天動地
契機 鬼ノ目成立時の1/128
(ミタマ非所持が条件)
恩恵 ミタマ5個獲得
期待枚数 約1270枚

「震天動地」は通常時のミタマ非所持が条件で、
鬼ノ目成立時の1/128で発生となります。

ミタマを5個獲得しリール逆回転が発生する度にミタマを全て昇格。

極モード

極モード
契機 周期開始時抽選
12周期目以降突入
ART期待度 約99%

「極モード」中は周期内で獲得したミタマが全てマグマ柄に!?

実質的に獲得した数だけの初当たりをストック!?

裏極モード

裏極モード
恩恵 100or150Gの鬼のみ出現
討伐率約85%
期待値 約2,000枚

「裏極モード」突入時は…

・100or150Gの鬼のみ出現
・討伐率約85%

…と恩恵が大きく、大量出玉獲得のチャンス。

期待値は約2,000枚と破壊力十分。

通常時演出

◆保留枠変化
リール下の枠色が変化する場合があり、
該当する枠に到達時は上位ミタマを獲得!

枠色変化の種類
枠色 ミタマ色
緑以上
赤以上
マグマ柄濃厚

◆ミタマ昇格演出
パチスロ 討鬼伝 スロット新台 通常時演出 ミタマ昇格演出 橘花
ミタマ昇格演出は上記画像の橘花の祈り演出のみとなります。

演出発生時のアクションは下記の3種類で、
ブラックホールであれば昇格が確定!

アクション別昇格期待度
パターン 期待度
74.0%
放電 84.6%
ブラックホール 100%

◆ミタマ獲得期待度(連続演出発展時)
パチスロ 討鬼伝 スロット新台 通常時演出 連続演出発展時 ミタマ獲得期待度
任務演出成功時はミタマを獲得。

富嶽であれば期待度約78%となっており、
演出成功時は青以上のミタマ獲得が確定。

上記画像の桜花であれば成功確定となり、
黄以上のミタマ獲得が確定となります。

ART終了画面

◆ART終了画面のキャラ詳細
ART終了画面でPUSHボタンを押すとキャラが出現。

その出現キャラや組み合わせによって設定が示唆されています。

以下、設定示唆パターンとなります。

・「息吹&初穂」…設定2以上確定
・「速鳥&那木」…設定3以上確定
・「富嶽&桜花」…設定456確定
・「天狐」…設定56確定
・「全員集合」…設定6確定

キャラの組み合わせの見間違いや、
混同には注意しましょう。

また、キャラに関しては現状では
以下の画像を参考にして下さい。

キャラ詳細
パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 主人公 パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 桜花
パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 息吹 パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 那木
パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 富嶽 パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 初穂
パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 速鳥 パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 橘花
パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 大和 パチスロ 討鬼伝 スロット新台 ART終了画面 キャラ詳細 天狐

画像参照:パチスロ 討鬼伝|七匠 公式サイト

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中




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スロット攻略情報

笑ゥせぇるすまん3 スロット|天井・スペック・導入日・PV動画・解析まとめ

笑ゥせぇるすまん3 スロット
©SANYO
2017年9月4日、約10,000台導入予定
新台「パチスロ 笑ゥせぇるすまん3 笑撃のドーン」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 通常時最大999G
恩恵 ドンドンボーナス当選

スペック

導入機種情報
導入日 2017年9月4日
導入台数 約10,000台
メーカー SANYO
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約48G
天井 通常時最大999G
設定 ART 出率
1 1/335.3 97.6%
2 1/322.5 98.4%
3 1/290.5 101.2%
4 1/244.4 105.9%
5 1/194.4 111.7%
6 1/148.3 119.2%

設定判別

◆ART確率

設定 ART
1 1/335.3
2 1/322.5
3 1/290.5
4 1/244.4
5 1/194.4
6 1/148.3

打ち方・リール配列

◆リール配列
笑ゥせぇるすまん3 リール配列

通常時概要

◆通常時ステージ

通常時ステージ
示唆 ステージ
前兆 宵影の街
最上階
(G数解除の大チャンス!?)
CZ示唆 副都心

笑ゥポイント

ストレス救済システムとして「笑ゥポイント」を搭載。

以下のようなイヤなことが起こるとポイントが加算。

・CZ失敗
・ハマリ
・ドンドンボーナス単発」

解放された際は「真or極ドンドンボーナス」に突入!

◆ポイント示唆
累積ptを示唆する裏要素が存在。

・待機画面中にタッチした際の喪黒の声が…!?
・通常時にボタンPUSHした際の笑ゥランプの色が…!?

モード概要

詳細は不明ですが、モードの概念が存在する模様。

G数解除に影響を与える!?

設定変更時は天国モード選択率が優遇されている模様。

欲望モード

笑ゥせぇるすまん3 スロット

欲望MODE
タイプ G数解除ゾーン

消化中は欲望の色で期待度を示唆。
※青<黄<緑<赤

最終的に連続演出成功でART突入となります。

◆連続演出
以下の連続演出発生時はチャンス!

・「喪黒断罪演出」…チャンス
・「再指名チャンス」…大チャンス

CZ「福ゾーン」

笑ゥせぇるすまん3 スロット

福ZONE
タイプ 自力CZ
継続G数 5or10or15G間

消化中は毎Gで図柄が変動し、
全役でドンドンボーナスの抽選が行われます。

消化中は背景の色で期待度を示唆。

最終的に揃った図柄で特典が変化。

◆背景別期待度
消化中は背景の色で期待度を示唆。

期待度 背景
レインボー

◆背景別期待度
最終的に揃った図柄で特典が変化。

図柄 特典
3(緑) 真ドンドンボーナス
7(赤) 極ドンドンボーナス
W(金) ドンドンプレミアム

ART「ドンドンボーナス」

笑ゥせぇるすまん3 スロット

ドンドンBONUS
純増 約2.0枚/G
継続G数 40or100G間

消化中はレア役成立でドンドンチャレンジ突入のチャンス。

また、上乗せ性能が大幅にアップする上位タイプ「真・極」も存在。

真or極ドンドンボーナスセット毎に突入が抽選され、
継続時は真・極の選択率が約3倍にアップ。

初回からいきなり真・極に突入するパターンも存在。

真ドンドンボーナス

笑ゥせぇるすまん3 スロット

消化中はドンドンチャレンジEXTRA確率が大幅にアップ。

ドンドンチャレンジ突入時のEXTRA振り分けが約30%!

極ドンドンボーナス

笑ゥせぇるすまん3 スロット

消化中はレア役上乗せ&7揃い確率が大幅にアップ。

上乗せ合算確率は約1/7。

引き戻し抽選

ドンドンボーナス最終G(扉が閉まる)に引き戻しを抽選。

・レア役成立時…引き戻し濃厚
・CBorCB中ベル…50%で引き戻し

ドンドンチャレンジ

笑ゥせぇるすまん3 スロット

ドンドンCHALLENGE
タイプ 上乗せ高確率ゾーン
契機 ART中レア役抽選
継続G数 10G間
7揃い確率 約1/14

消化中は7揃い確率が大幅にアップ。

カットイン発生時は7揃いのチャンスとなり、
ボタンをPUSHして背景色が変化すればチャンス。

7揃い後に逆回転発生で爆笑フリーズ!?

レア役成立時は直乗せのチャンス!?

◆ドンドンチャレンジEXTRA
笑ゥせぇるすまん3 スロット

ドンドンCHALLENGE EXTRA
タイプ 上乗せ高確率ゾーン
7揃い確率 約1/3

ドンドンチャレンジの上位タイプで上乗せ性能がアップ。

全役の直乗せ確率が大幅にアップ。

◆1・2確目
カットイン発生時は押し順によって1・2確目が存在。

・中押し…中段赤7停止で1確!?
・ハサミ押し…左リール上中段2連赤7+右リール中段赤7停止で2確!?

ドンドンプレミアム

笑ゥせぇるすまん3 スロット

笑ゥせぇるすまん3 スロット

ドンドンPREMIUM
タイプ ST型上乗せ特化ゾーン
契機 BAR揃い
継続G数 10G間
7揃い確率 約1/8
期待枚数 約2,400枚

ドンドンプレミアムはSTタイプの上乗せ特化ゾーン。

消化中はカットイン発生で7揃いのチャンスとなり、
7揃いでSTゲーム数が再セットされます。

尚、通常時に突入した場合に関しては、
真・極ドンドンボーナススタートも確定。

爆笑フリーズ

爆笑フリーズ
タイプ 0G連上乗せ
契機 ドンドンチャレンジ
orドンドンプレミアムの7揃い時

フリーズから逆回転発生で追加上乗せが発生し、
逆回転は継続性の概念も存在する模様。

ART終了画面

ART終了画面は設定やモードを示唆!?

・ランタン出現…設定示唆!?
・キャラクター出現…モード示唆!?

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 ドンドンプレミアム!?
期待値 約2,400枚!?




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スロット攻略情報

ロボットガールズZ スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

ロボットガールズZ スロット
©バルテック
2017年8月21日、約3,000台導入予定
新台「パチスロ ロボットガールズZ」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 777or1000G+前兆
(振り分けは約1:2)
恩恵 ART当選

天井G数は以下の2種類が存在。

・777G
・1000G

振り分けに関しては、以下の通りです。

天井G数振り分け
G数 振り分け
777G 33.6%
1000G 66.4%

777Gの振り分けが約1/3あるのは大きいですね。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時の解析攻略情報になります。

◆内部状態振り分け
リセット時は約20%で高確以上に移行となります。

内部状態移行率
(リセット・設定変更時)
状態 移行率
低確 79.7%
高確 19.5%
超高確 0.8%

スペック

導入機種情報
導入日 2017年8月21日
導入台数 約3,000台
メーカー バルテック
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約46.6G
天井 777or1000G
設定 ART 出率
1 1/354.1 97.5%
3 1/317.7 100.0%
5 1/278.1 105.5%
7 1/232.1 112.7%

設定判別

◆ART確率

設定 ART
1 1/354.1
3 1/317.7
5 1/278.1
7 1/232.1

打ち方・リール配列

◆リール配列
ロボットガールズZ スロット リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠上~上段にZ図柄を狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…超ガールズ目

・左リール下段にチェリー停止時
→中右リールに黒BARを目安にチェリーを狙う
成立役…チェリー、強ガールズ目(MB)
「チェリー」…2連チェリー
「強ガールズ目」…3連チェリー

・左リール下段にZ図柄停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、ガールズ目(MB)
「ガールズ目」…中段ライン「ベル/ベル/スイカ」

・左リール上段にスイカ停止時
→中リールに黒BARを目安にスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…スイカ、強ガールズ目(MB)
「スイカ」…スイカ揃い
「強ガールズ目(MB)」…スイカテンパイハズレ

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.3
押し順ベル 1/4.7
共通ベル 1/40.0
チェリー 1/100.1
超ガールズ目
(中段チェリー)
1/65536
スイカ 1/100.1
13枚役 1/65536
14枚役 1/65536
ガールズ目合算 1/24.7

通常時概要

◆通常時ステージ

通常時ステージ
示唆 ステージ
超高確!? 光子力温泉
高確!? 地下帝国
ビーチ
光が丘公園
光子力研究所

◆エピソード
エピソードにはCZ抽選・ART抽選が行われる2パターンが存在。

エピソード(CZ抽選)
EP種別 激走!市街地リレー
激戦!鋼鉄ドッジボール
激突!ガチンコ騎馬戦
CZ期待度 約40%
エピソード(ART抽選)
EP種別 激写!NRM12
激闘!マジン決戦
次のゲームに全てを賭けろ!
ART期待度 約70%

内部状態

通常時には以下の3種類の内部状態が存在。

・通常
・高確
・超高確

内部状態は共通ベル・スイカ成立で昇格抽選が行われ、
CZ当選まで内部状態の転落はなし。

・ビーチ・地下帝国…高確示唆
・温泉…超高確示唆

◆状態移行率(低確滞在時)

共通ベル成立時
(低確滞在時)
設定 高確へ 超高確へ
1 7.4% 0.4%
3 7.8% 0.4%
5 8.6% 0.4%
7 9.8% 0.8%
スイカ成立時
(低確滞在時)
設定 高確へ 超高確へ
1 19.1% 1.2%
3 20.3% 1.2%
5 21.5% 1.2%
7 25.8% 1.6%

◆状態移行率(高確滞在時)

共通ベル成立時
(高確滞在時)
設定 超高確へ
1 3.9%
3 4.3%
5 4.7%
7 5.5%
スイカ成立時
(高確滞在時)
設定 超高確へ
1 10.2%
3 10.9%
5 11.7%
7 14.1%

CZ「(スーパー)Zゾーン」

ロボットガールズZ スロット

Zゾーン
タイプ ART自力チャンスゾーン
継続G数 15~25G+α間
期待度 約40~50%

「Zゾーン」はART突入を賭けた自力CZ。

消化中は成立役に応じてART抽選が行われ、
CT成立時は大チャンスとなります。

最終的にミッション成功でART突入が確定となります。

また、スーパーZゾーン突入時はART超高確状態となり、
G数が残っていればART終了後に再度突入。

◆初期G数振り分け
CZ初期G数は15・20・25Gの3種類が存在し、
高設定ほど20G以上が選択されやすくなっています。

CZ初期G数振り分け
設定 15G 20G 25G
1 98.0% 2.0% 0.02%
3 97.5% 2.5% 0.03%
5 96.8% 3.1% 0.1%
7 95.5% 4.4% 0.2%

◆CZ中抽選
CZ中は成立役に応じてART抽選が行われます。

CZ中成立役別ART期待度
設定 3択ベル スイカ
チェリー
弱MB
弱シンボル
強MB
弱シンボル
強シンボル
1 2.0% 25.0% 37.5% 50.0% 100%
3 2.3% 27.3% 39.5% 53.1%
5 2.3% 28.9% 41.0% 55.9%
7 3.1% 31.6% 43.8% 62.1%

◆CZ終了抽選
初期G数終了後はハズレ成立時に終了抽選が行われ、
高設定ほど継続しやすくなっています。

ハズレ成立時CZ終了抽選
設定 終了抽選
1 50.0%
3 42.6%
5 41.0%
7 34.8%

◆スーパーZゾーン

スーパーZゾーン
タイプ ART自力チャンスゾーン
ゾーン中当選率 約1/10

スーパーZゾーン中は小役成立時にART抽選が行われ、
G数が残っていればART終了後に再度突入。

各小役成立時のART当選率は、以下の通りです。

各小役成立時ART当選率
(全設定共通)
小役 当選率
ハズレ 0.8%
昇格リプレイ
(6択正解時)
100%
ベル 10.2%
スイカ
チェリー
100%
MB
弱シンボル
100%

ART「フルボッコRUSH」

ロボットガールズZ スロット

ロボットガールズZ スロット

フルボッコラッシュ
継続G数 40G+α間
(初期G数…40G以上)
純増 約2.0枚/G

「フルボッコRUSH」は上乗せG数が可視化された新感覚ART。

液晶上部に上乗せG数のマスが表示されたマップを搭載。

上乗せG数のマスは1G毎に移動していき、
ベル成立時は上乗せG数昇格となります。

ガールズ目成立でフルボッコチャンスに突入し、
バトル勝利で当該マスのG数を上乗せとなります。

◆準備中抽選
ART準備中は小役成立時にマスG数昇格抽選が行われます。

ART準備中マスG数昇格抽選
G数 3択ベル 共通ベル スイカ
チェリー
非当選 83.6%
20G 15.6% 90.2% 74.6%
30G 0.4% 9.4% 19.5%
50G 0.4% 0.4% 5.5%
100G 0.4%
G数 13枚役
14枚役
弱MB
弱シンボル
強MB
弱シンボル
非当選
20G 50.0%
30G 24.2% 50.0%
50G 24.2% 39.8%
100G 100% 1.6% 10.2%

フルボッコチャンス

ロボットガールズZ スロット

フルボッコチャンス中のバトル勝利で当該マスのG数を上乗せ。

消化中は中リールに「Z/BAR/Z」停止で勝利確定。

また、2G目まで進めば勝率は63%。

◆勝利抽選
フルボッコチャンス中はガールズ目後の1~2G間で勝敗を抽選。

また、勝利だけではなくにじいろパイルダーZ突入の振り分けもあり。

小役成立時のG数昇格期待度は、以下の通りです。

小役成立時G数昇格期待度
(設定1)
パターン 弱MB
弱シンボル
弱MB
強シンボル
強MB
弱シンボル
強MB
強シンボル
敗北 80.4% 56.7%
勝利のみ 19.1% 71.8% 38.4% 57.0%
勝利+虹 0.4% 25.4% 4.4% 36.5%
勝利+超虹 0.1% 2.8% 0.6% 6.5%
小役成立時G数昇格期待度
(設定3)
パターン 弱MB
弱シンボル
弱MB
強シンボル
強MB
弱シンボル
強MB
強シンボル
敗北 80.4% 56.7%
勝利のみ 19.0% 71.9% 38.2% 57.0%
勝利+虹 0.5% 25.4% 4.5% 36.5%
勝利+超虹 0.1% 2.8% 0.6% 6.4%
小役成立時G数昇格期待度
(設定5)
パターン 弱MB
弱シンボル
弱MB
強シンボル
強MB
弱シンボル
強MB
強シンボル
敗北 80.4% 56.7%
勝利のみ 18.9% 69.5% 37.8% 55.0%
勝利+虹 0.6% 27.3% 4.9% 38.2%
勝利+超虹 0.1% 3.2% 0.6% 6.8%
小役成立時G数昇格期待度
(設定7)
パターン 弱MB
弱シンボル
弱MB
強シンボル
強MB
弱シンボル
強MB
強シンボル
敗北 80.4% 56.7%
勝利のみ 18.8% 69.5% 37.6% 55.0%
勝利+虹 0.7% 27.3% 5.1% 38.2%
勝利+超虹 0.1% 3.2% 0.6% 6.8%

引き戻し抽選

ART中に以下のいずれも達成できなかった場合は、
ART引き戻し抽選が行われます。

・バトル突入
・フルボロッ娘ラッシュ突入
・G数上乗せ

引き戻し確率は高設定ほど優遇されており、
当選時は50GのスーパーZゾーンに突入。

引き戻し当選率は、以下の通りです。

ART終了時引き戻し当選率
設定 当選率
1 3.9%
3 5.1%
5 5.9%
7 7.4%

フルボロッ娘RUSH

ロボットガールズZ スロット

フルボロッ娘ラッシュ
タイプ 上位ARTモード
契機 ART中チェリー・スイカ成立時の一部
継続G数 10G間
バトル勝率 100%

「フルボロッ娘RUSH」は10G間の上位ARTモード。

消化中はフルボロッ娘チャンス突入でバトル勝利確定。

また、消化中の「にじいろパイルダーZ」への突入率が50%にアップ。

レア役成立時はG数リセット抽選もあり。

◆突入抽選
フルボッコラッシュ中はスイカ・チェリー成立時に
フルボロッ娘ラッシュ突入抽選が行われます。

フルボロッ娘ラッシュ突入抽選
(チェリー・スイカ成立時)
設定 当選率
1 21.5%
3 22.3%
5 23.4%
7 25.0%

また、フルボロッ娘ラッシュ中も上記と同値で再セット抽選が行われています。

にじいろパイルダーZ

ロボットガールズZ スロット

にじいろパイルダーZ
タイプ マス昇格特化ゾーン
継続G数 20G間
トータル昇格G数期待度 約300G

「にじいろパイルダーZ」は20G間のマス昇格特化ゾーン。

消化中は全役で上乗せマスの昇格抽選が行われ、
ガールズ目成立時はモードG数の昇格抽選もあり。

最後にマスを昇格させて再度ARTに突入となります。

EX BATTLE

ロボットガールズZ スロット

ロボットガールズZ スロット

エクストラバトル
タイプ 最強上乗せモード
契機 白7揃い
継続率 最大82.8%
平均上乗せG数 約150G

「EXバトル」は白7揃を契機に突入する最強上乗せ特化ゾーン。

バトルパート+引き戻しパートの2パートで構成。

バトルパート中は攻撃が続く限り「上乗せ+継続」となります。

あしゅら男爵登場で引き戻しパートに突入し、
消化中は小役以上成立でバトルパートに復帰。

平均上乗せG数は約150G。

◆継続率振り分け
バトルパート初回突入時は82.8%継続が確定。

2回目以降のバトルに関しては、
引き戻し契機(成立役)に応じて振り分けられます。
※継続率は33or50or82.8%のいずれか

2回目以降の継続率振り分けは、以下の通りです。

バトルパート継続率振り分け
(2回目以降)
継続率 3択ベル 共通ベル スイカ
チェリー
33% 66.4% 50.0% 75.0%
50% 27.3% 37.5%
82.8% 6.3% 12.5% 25.0%
継続率 13枚役
14枚役
弱MB 強MB
33% 66.4%
50% 50.0%
82.8% 100% 33.6% 50.0%

◆上乗せ抽選
バトルパート中の上乗せ抽選は継続率と成立役に応じて、
上乗せG数が振り分けられます。

成立役別上乗せG数振り分け
上乗せ 3択リプレイ
リプレイ
共通ベル スイカ
チェリー
MB
MB中プラス役
13枚役
14枚役
+5G 99.6% 100%
+10G 99.6%
+20G 87.5%
+30G 0.4% 0.4% 11.7%
+50G 0.4%
+100G 0.4%
+200G 100%
上乗せ 弱MB
弱シンボル
弱MB
強シンボル
強MB
弱シンボル
強MB
強シンボル
+5G
+10G 87.5%
+20G 11.3% 87.5%
+30G 0.4% 11.7%
+50G 0.4% 75.0% 0.4% 50.0%
+100G 0.4% 25.0% 0.4% 50.0%
+200G

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 スーパーZゾーン
期待値 調査中




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天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

スロット攻略情報

CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

CR攻殻機動隊 パチンコ新台
©Sammy
2017年9月4日、約20,000台導入予定
パチンコ新台「CR攻殻機動隊S.A.C.(STAND ALONE COMPLEX)」に関する解析・攻略情報まとめになります。

PV動画

・PV動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などこちらのページにてまとめていきたいと思います。

それでは、詳細をご覧下さい。




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導入機種情報

導入機種情報
導入日 2017年9月4日
導入台数 約20,000台
メーカー サミー
タイプ 1種2種混合タイプ

スペック詳細

スペック
大当たり確率 約1/319.7
ジャッジメント確率 約1/160(左打ち時)
大当り+ジャッジメント確率 約1/217.0→約1/11.5
賞球数 4&1&3&13
カウント数 上アタッカー…10C
下アタッカー…9C
RUSH突入率 50%
RUSH継続率 65%
電サポ 0or99回
大当たり出玉(払出)
15R 約1755個
11R 約1287個
8R 約936個
4R 約468個
ヘソ入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
8R(実質4R)+RUSH 99回 45%
4R+RUSH 99回 5%
8R通常 0回 50%
電チュー入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
15R+RUSH 99回 50%
11R+RUSH 99回 1%
8R+RUSH 99回 1%
4R+RUSH 99回 13%
4R通常 0回 35%

ボーダー

ボーダー
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円

止め打ち

調査中

ゲーム性・システム

◆ダブルルートシステム
本機の大当りルートには…

・図柄揃い
・ジャッジメント

…の2つのルートが存在。

この2つのルートにより大当たりを
目指すゲーム性となります。

図柄揃いルート
大当り確率 約1/319.7
ジャッジメントルート
ジャッジメント発生確率 約1/160(左打ち時)

◆ジャッジメントゲート
CR攻殻機動隊S.A.C パチンコ新台 ジャッジメントゲート
「ジャッジメントゲート」は透過液晶の奥から、
突如出現する巨大回転体ギミック。

玉が赤穴に入れば大当たり濃厚!

ジャッジメントゲートには…

・ノーマルゲート
・スペシャルゲート

…が存在し、スペシャルゲートであれば
1/2で赤穴となるため激アツ!

◆大当り(左打ち時)

S.A.C. BONUS
契機 3.7図柄揃い経由
ジャッジメント経由

「S.A.C. BONUS」は3.7図柄揃い・ジャッジメント経由の大当たり。

当選時はRUSH突入が濃厚。

RUSH CHALLENGE BONUS
契機 ジャッジメント経由

「RUSH CHALLENGE BONUS」はジャッジメント経由の大当たり。

ラウンド中のチャレンジ成功でRUSHに突入。

BATTLE BONUS
契機 3.7以外の図柄揃い経由

「BATTLE BONUS」は3.7以外の図柄揃い経由の大当り。

出撃する味方により撃破期待度が変化し、
海坊主を撃破できればRUSHに突入。

◆大当り(右打ち時)
右打ち中の大当たりは図柄揃い・ジャッジメント共通となります。

SUPER S.A.C. BONUS
タイプ 15R+RUSH継続濃厚

「SUPER S.A.C. BONUS」はボーナス開始時に、
役モノ完成で15R+RUSH継続が濃厚!

DIVE IN THE BONUS
タイプ RUSH継続濃厚

「DIVE IN THE BONUS」はランクアップボーナス!

当選時はRUSH継続が濃厚となります。

MISSION BONUS
タイプ ミッション成功でRUSH継続

「MISSION BONUS」はミッション成功でRUSH継続!

ミッションは全部で8種類が存在し、
レベルが高いほどチャンスとなります。

◆2nd GIG RUSH
CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 2nd GIG RUSH

2nd GIG RUSH
継続率 65%

「2nd GIG RUSH」中も通常時と同様に図柄揃いと
ジャッジメントにより大当りを目指すゲーム性。

RUSH中は画面下部のLv.メーターに注目!

レベルが上がるほどRUSH継続期待度がアップ。

レベルアップゾーン突入時はメーターUPのチャンスとなり、
Lv.MAX到達時はRUSH継続が濃厚!?

RUSH終了後は「ファイナルジャッジメント」に突入。

◆ファイナルジャッジメント
CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 ファイナルジャッジメント

FINAL JUDGEMENT
タイプ 引き戻しゾーン
契機 RUSH終了後
最大引き戻し率 約31%

RUSH終了後に突入する引き戻しゾーン。

終了後の電チュー保留数の分だけ、
ジャッジメントを抽選(最大4回転)。

画面破壊でジャッジメントが発生となり、
ジャッジメント成功で大当たり濃厚!

最大引き戻し率は約31%となっています。

演出信頼度まとめ

◆注目演出
CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 注目演出 クゼゾーン

クゼZONE
パターン 信頼度
トータル

「クゼZONE」突入時点で大チャンス!

ゾーン突入後は回想が続くほどチャンスとなり、
回想が続けば激アツのクゼリーチへ発展!?


CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 注目演出 次回予告

次回予告
パターン 信頼度
トータル

「次回予告」には全7種類が存在。

タイトルに対応したリーチへ発展となります。


CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 注目演出 キリン柄

キリン柄
パターン 信頼度
トータル

「キリン柄」はサミーお馴染みの激アツ柄!

様々なタイミングで出現となり、
出現時は大当りに期待!


エピソードリーチ
パターン 信頼度
公安9課、再び

「エピソードリーチ」にはS.A.C.ロゴギミック完成から発展。

エピソードの中でも「公安9課、再び」は大チャンス!


◆予告演出
CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 予告演出 先読み予告 カウントダウン先読み予告

先読み予告
パターン 信頼度
保留変化
同色図柄先読み
インフォメーション先読み
カウントダウン先読み

「保留変化予告」は色やキャラなど様々なパターンが存在。

「同色図柄先読み予告」は図柄色に注目で赤であればチャンス!

「インフォメーション先読み予告」は全画面インフォメーションでチャンス!

また、インフォメーションの内容によっても信頼度が変化。

「カウントダウン先読み予告」は最大3からカウントダウンがスタートし、
上記画像のカウント0到達でチャンス!


CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 予告演出 連続予告 バトル連続予告

連続予告
パターン 信頼度
S.A.C.連続予告
バトル連続予告
SECTION9モード

「S.A.C.連続予告」はNEXT図柄出現でスタートし、
赤であればチャンスアップ!

「バトル連続予告」は敵であるサイボーグ男やマルセロ、
上記画像のフェムを倒せば継続となります。

「SECTION9モード」は図柄高速変動モード。

継続すればするほどチャンスとなり、
超SECTION9モードに突入時は大チャンス!


◆リーチ演出

クゼリーチ
パターン 信頼度
トータル ★×4.5

「クゼリーチ」はクゼZONEから発展する激アツリーチ!


エピソードリーチ
パターン 信頼度
トータル ★×4.0

「エピソードリーチ」発展時は大当りの大チャンス!

S.A.C.ロゴギミック完成から発展となり、
中でも「公安9課、再び」は大当りに期待!


CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 リーチ演出 タッグリーチ

タッグリーチ
パターン 信頼度
トータル ★×2.0~4.0

「タッグリーチ」はタッグペアの組み合わせにより期待度が変化!


CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 リーチ演出 9課リーチ

9課リーチ
パターン 信頼度
トータル ★×1.0

「9課リーチ」は9課メンバー毎に全4種類が存在。

素子登場時は素子リーチへと発展!


CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 リーチ演出 素子リーチ

素子リーチ
パターン 信頼度
トータル ★×2.5

各9課リーチに対応した後半へと発展となり、
笑い男出現時はチャンス!


CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ新台 リーチ演出 タチコマロングリーチ

タチコマロングリーチ
パターン 信頼度
トータル

「タチコマロングリーチ」からは様々な発展の可能性あり!


防壁突破ミッション
パターン 信頼度
トータル

ボタン連打でミッションに成功すればジャッジメントに突入!




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天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

パチンコ攻略情報

CR魔法少女まどかマギカ パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台
©京楽
2017年9月4日、約25,000台導入予定
パチンコ新台「CR魔法少女まどか☆マギカ」に関する解析・攻略情報まとめになります。

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・評価・感想
・演出信頼度

などこちらのページにてまとめていきたいと思います。

それでは、詳細をご覧下さい。

 

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導入機種情報

導入機種情報
導入日 2017年9月4日
導入台数 約25,000台
メーカー 京楽
タイプ 1種2種混合タイプ

スペック詳細

スペック
大当たり確率 1/319.7→約1/7.2
賞球数 4&1&3&4&7&3&15
カウント数 9C(Vアタッカー…10C)
RUSH突入率 約60%

※RUSH突入率は大当たり後のワルプルギスの夜経由を含む

大当たり出玉(払出)
16R 約2055個
12R 約1515個
7R 約945個
4R 約435個
ヘソ入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
7R
+アルティメットRUSH
100+4回 1%
7R
+マギカRUSH
6+4回 14%
7R
+ワルプルギスの夜
1+4回 85%
電チュー入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
16R
+アルティメットRUSH
100+4回 10%
12R
+マギカRUSH
6+4回 55%
4R
+マギカRUSH
1+4回 35%

※電サポの+4回は保留分

ボーダー

ボーダー
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円

止め打ち

調査中

ゲーム性・システム

◆魔法少女ボーナス

魔法少女BONUS
タイプ 通常時7R大当り

「魔法少女ボーナス」は通常時からの7R大当たり。

消化後は「ワルプルギスの夜」に突入。

◆まどか☆マギカボーナス

まどか☆マギカBONUS
タイプ 通常時7R大当り

「まどか☆マギカボーナス」は通常時からの7R大当たり。

消化後は「マギカ☆RUSH」に突入。

◆エピソードボーナス

エピソードBONUS
タイプ 通常時7R大当り

「エピソードボーナス」は通常時からの7R大当たり。

消化後は「アルティメットRUSH」に突入。

◆アルティメットボーナス
CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 16Rアルティメットボーナス

アルティメットBONUS
タイプ 右打ち中16R大当り
大当り出玉 約2055個(払出)

「アルティメットボーナス」は右打ち中の16R大当たり。

消化後は「アルティメットRUSH」に突入。

◆ワルプルギスの夜
CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 ワルプルギスの夜

ワルプルギスの夜
契機 魔法少女ボーナス経由
電サポ 1+4回

「ワルプルギスの夜」は魔法少女ボーナス経由で突入。

電サポ1回転+保留4個以内に右打ち中の大当り確率
約1/7.2に当選することができれば継続期待度の高い…

・マギカ☆RUSH
・アルティメットRUSH

…のいずれかに突入となります。

◆マギカ☆RUSH
CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 マギカラッシュ

マギカ☆ラッシュ
契機 まどか☆マギカボーナス経由等
電サポ 6+4回

「マギカ☆RUSH」は…

・まどか☆マギカボーナス(通常時)
・ワルプルギスの夜中の大当たり(右打ち中)

…などから突入となります。

電サポ6回転+保留4個以内に右打ち中の大当り確率
約1/7.2に当選することができればRUSH継続となります。

アルティメットボーナスに当選すれば、
さらに継続期待度の高い「アルティメットRUSH」に突入。

また、RUSH中は…

・バトルモード
・ストーリーモード

…の2種類から好きなモードを選択可能。

◆アルティメットRUSH
CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 アルティメットRUSH

アルティメットラッシュ
契機 エピソードボーナス経由等
電サポ 100+4回

「アルティメットRUSH」は…

・エピソードボーナス(通常時)
・アルティメットボーナス(右打ち中)

…から突入となります。

電サポ100回転+保留4回転以内に右打ち中の
大当り確率約1/7.2の当選を目指す仕様。

アルティメット上乗せで再びBONUS!?

RUSH終了後はマギカ☆RUSHに突入となります。

◆キュゥべえ
CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 キュゥべえ
筐体上部から「キュゥべえ」出現で大チャンス!?

◆オリジナル楽曲
オリジナル楽曲を3曲搭載。

オリジナル楽曲
曲名 CV.
♪あこがれ咲いた 悠木碧(鹿目まどか)
♪Mebius Ash 斎藤千和(暁美ほむら)
♪ユメおと 悠木碧&斎藤千和

演出信頼度まとめ

◆予告演出

ほむら連続予告
パターン 信頼度
トータル

「ほむら連続予告」は盾ギミック出現で、
ほむらが時を遡り連続するほど期待度がアップ!

・リーチ中
・ほむらが図柄から出現
・リーチハズレ後

…など様々な場面で連続予告発生の可能性があります。

・赤セリフ…チャンス
・カットイン出現…さらに期待度アップ

…などのチャンスアップパターンも存在!

チャンスアップ
【赤セリフ】
CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 予告演出 ほむら連続予告 赤セリフ
【カットイン】
CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 予告演出 ほむら連続予告 カットイン

CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 予告演出 時間遡行チャンス

時間遡行チャンス
パターン 信頼度
トータル

「時間遡行チャンス」にはほむら連続予告から発展。

PUSHボタンで継続するほどチャンス!


背景変化予告
パターン 信頼度
トータル

「背景変化予告」は…

・…<夕暮れ<夜の見滝原

…のように夜に近づくほど期待度がアップ。


魔女探索モード
パターン 信頼度
トータル

「魔女探索モード」中に魔女発見でVS魔女バトルリーチへ発展!?


CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 予告演出 まどかアタック まどかゾーン

まどかアタック
パターン 信頼度
トータル

「まどかアタック」中はPUSHボタンでレベルアップ。

レベルが上昇するほど高信頼度の「まどかゾーン」に突入!

まどかゾーン
パターン 信頼度
アルティメット(LV.1000)
スーパー(LV.800以上)
通常(LV.500以上)

◆リーチ演出
CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 リーチ演出 VS魔女バトルリーチ

VS魔女バトルリーチ
パターン 信頼度
影の魔女VSさやか ★×3.0
薔薇園の魔女VSマミ ★×3.0
銀の魔女VS杏子 ★×3.0
鳥かごの魔女VSほむら ★×3.5
芸術家の魔女VSまどか ★×4.0

「VS魔女バトルリーチ」は本機だけの完全オリジナルの展開!

ソウルジェムギミック発動でソウルジェムに
映った魔法少女のリーチへ発展となります。

【チャンスアップパターン】
・セリフ色が赤…チャンス
・仲間参戦…信頼度大幅アップ


CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 リーチ演出 ストーリーリーチ

ストーリーリーチ
パターン 信頼度
第3話
もう何も恐くない
★×4.0
第4話
奇跡も、魔法も、あるんだよ
★×4.0
第9話
そんなの、あたしが許さない
★×4.0
第11話
最後に残った道しるべ
★×4.0
最終話
わたしの、最高の友達
★×4.5

※上記画像は第11話・最後に残った道しるべ

原作ストーリーを再現した全5種類のリーチ。

キュゥべえギミック出現から発展となり、
高信頼度のため発展時は大当りに期待!


CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 リーチ演出 魔法少女リーチ まどか

魔法少女リーチ
パターン 信頼度
さやか
マミ
杏子
ほむら
まどか

まどか達が魔法少女に変身し、
変身後も盾ギミック発動で連続演出へ!

演出失敗時でもグリーフシード出現でチャンス!

・魔女出現→VS魔女バトルリーチ
・キュゥべえギミック発動→ストーリーリーチ

…に発展となります。


CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 リーチ演出 日常リーチ ほむら眼鏡

日常リーチ
パターン 信頼度
さやか
マミ
杏子
ほむら
まどか
ほむら(眼鏡)

「日常リーチ」にはほむら眼鏡パターンも!

盾ギミック発動で連続演出へ発展。

CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 リーチ演出 日常リーチ キュゥべえ出現

演出失敗時でもキュゥべえ出現で
ストーリーリーチ発展のチャンス!


CR魔法少女まどかマギカ パチンコ新台 リーチ演出 ソウルジェムリーチ

ソウルジェムリーチ
パターン 信頼度
トータル

「ソウルジェムリーチ」はソウルジェムのルーレットが出現。

ソウルジェム内のアイコンに注目!

・「NEXT」…連続予告へ
・「契約」…キュゥべえと契約でストーリーリーチ発展!?

パチンコ攻略情報

CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台
©SANKYO
2017年8月21日、約10,000台導入予定
パチンコ新台「CRF.戦姫絶唱シンフォギア」に関する解析・攻略情報まとめになります。

PV動画

・PV動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などこちらのページにてまとめていきたいと思います。

それでは、詳細をご覧下さい。




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導入機種情報

導入機種情報
導入日 2017年8月21日
導入台数 約10,000台
メーカー 三共(SANKYO)
タイプ 1種2種混合タイプ

スペック詳細

スペック
大当たり確率 1/199.8→約1/7.4
賞球数/カウント数 4&1&3&14/7C
シンフォギアチャンス
突入率
約52%
(最終決戦時の引き戻し含む)
シンフォギアチャンス
継続率
TOTAL…約80%
約64%(時短7回)
+約44%(保留4個時)
電サポ 1or7回
大当たり出玉
(払出/右アタッカー/7c×14個賞球)
実質15R 約1470個
実質12R 約1176個
実質8R 約784個
実質4R 約392個
ヘソ入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
実質15R大当り
+シンフォギアチャンス
7回 1%
実質4R大当り
+最終決戦
1回 99%
電チュー入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
実質15R大当り
+シンフォギアチャンス
7回 40%
実質12R大当り
+シンフォギアチャンス
7回 3%
実質8R大当り
+シンフォギアチャンス
7回 7%
実質4R大当り
+シンフォギアチャンス
7回 50%

ボーダー

ボーダー
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24 25
3.0円 23 24
3.3円 22 23
3.5円 21 23
4.0円 20.3 21.3

※ボーダー算出条件…6時間実践、電サポ中の出玉増減なし

止め打ち

調査中

ゲーム性・システム

◆初当たり
本機の初当りには…

・4R大当り
・15R大当り

…の2種類が存在します。

初当りのメインは4R大当りとなっており、
4R大当り後は最終決戦に突入となります。

16R大当り時はシンフォギアチャンスに突入。

◆最終決戦
CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 最終決戦

最終決戦
契機 初当り(4R)後
突破率 約52%

大当り後には時短が1回発生しその間に貯めた
保留を合わせ計5変動分のバトルが展開されます。

最終決戦中はキャラやパターンにより期待度が変化。

・クリス(青)<翼(緑)<響(赤)<絶唱<全員

…の順に期待度がアップします。

また、電チューにオーバー入賞すれば、
キャラが昇格することも!?

最終的にフィーネとのバトルに勝利できれば、
大当り+シンフォギアチャンス突入となります。

◆シンフォギアチャンス
CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 時短 シンフォギアチャンス

シンフォギアチャンス
契機 最終決戦突破時
初当り(15R)時など
継続率 約80%(TOTAL)

時短7回転(約64%)+残り保留4回転(約44%)での
TOTAL継続率は約80%となっています。

シンフォギアチャンス中はゲーム性の異なる
5人のキャラから好きなものを選択可能。
※キャラは大当り毎に変更が可能

図柄増殖タイプ
クリス 連打タイプ
一撃タイプ
マリア 長押しタイプ
切歌&調 一発告知タイプ

◆大当りの特徴
CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 限定解除 エクスドライブ

大当りの特徴
大当り 特徴
FEVER 4R以上濃厚
V-COMBO 8R以上濃厚
SPECIAL FEVER 15R濃厚
V-STOCK発生 保留内大当り濃厚
エクスドライブ 保留内大当り×2以上濃厚

大当たり時はその種類に注目となり、
上記のような各特徴があります。

◆ヤメ時・注意点について
本機には潜伏確変などは存在しないため、
右打ち中以外ならいつやめてもOK。

注意点として右打ち中は保留を貯めないと
連チャン性能が落ちてしまうため、
指示に従って打ち出すようにしましょう。

演出信頼度まとめ

◆3大キーポイント
CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 3大キーポイント・演出 絶唱演出

3大キーポイント
演出 信頼度
絶唱演出 46%
絶唱ゾーン 42%
聖詠演出 40%

上記の3大演出が出現すれば期待度は40%OVER!

様々なタイミングで発生する絶唱演出は、
出現すれば信頼度が大幅アップ!


◆リーチ演出
CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 リーチ演出 70億の絶唱リーチ

70億の絶唱リーチ
パターン 信頼度
トータル 46%
金タイトル 55%
疑似導光板あり 51%
赤セリフ 51%

「70億の絶唱リーチ」は絶唱演出から突入するリーチ。

・金タイトル
・疑似導光板あり
・赤セリフ

…などのチャンスアップが絡めば信頼度アップ!


CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 リーチ演出 エピソードリーチ 遥か彼方、星が音楽となった…かの日

エピソードリーチ
パターン 信頼度
喪失までのカウントダウン
(VS未来)
31%
遥か彼方、星が音楽となった…かの日
(VSネフィリムノヴァ)
61%

「エピソードリーチ」には上記の2種類が存在。

「VSネフィリムノバ」であれば、
70億の絶唱リーチを超える信頼度となります。

発展時は赤タイトル・セリフなどの
チャンスアップ発生で更に信頼度アップ!


CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 リーチ演出 S2CAトライバーストリーチ

S2CAトライバーストリーチ
パターン 信頼度
トータル 12%
4ライン 8%
5ライン 9%
6ライン 41%
7ライン 大当たり濃厚

特殊図柄停止から発展するリーチ。

6ライン以上であれば大チャンス!


CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 リーチ演出 聖詠ボーナスチャンス

聖詠ボーナスチャンス
パターン 信頼度
トータル 15%

リーチがハズれても役モノ可動でチャンス!


CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 リーチ演出 装者リーチ

装者リーチ(後半)
パターン 信頼度
調 16%
切歌 16%
19%
クリス 19%
マリア 25%
62%
未来 大当たり濃厚

「装者リーチ」は後半発展でチャンスとなります。

中でも響は激アツ、未来は大当たり濃厚!

タイトル・フルーツ柄、文字色・赤などの
チャンスアップに注目!


CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 リーチ演出 全回転リーチ

全回転リーチ
パターン 信頼度
トータル 大当り濃厚

全回転リーチは2パターン存在!


◆最終決戦(演出信頼度)
CR戦姫絶唱シンフォギア パチンコ新台 最終決戦 ハズレ時画面・フィーネ

最終決戦(演出信頼度)
パターン 信頼度
クリス 白文字 8%
赤文字 45%
白文字 9%
赤文字 45%
白文字 33%
赤文字 73%
絶唱 トータル 92%
全員 トータル 15R濃厚
ハズレ時画面・フィーネ 51%(次変動)

赤枠の響以上へ発展でチャンス!

クリス・翼でも赤文字が出現すれば、
信頼度は急上昇し大チャンスとなります。

また、ハズレ時画面で上記画像のフィーネであれば、
次変動での信頼度が51%と激アツ!

パチンコ攻略情報

AKB48勝利の女神 スロット|天井・スペック・導入日・動画・フリーズ・解析まとめ

パチスロ AKB48 勝利の女神 スロット新台
©京楽
2017年9月4日、約5,000台導入予定
新台「パチスロ AKB48 勝利の女神」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

G数天井情報
天井 999G+α
恩恵
CZ天井情報
天井 200G
恩恵

スペック

導入機種情報
導入日 2017年9月4日
導入台数 約5,000台
メーカー 京楽
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約46G
天井 999G+α
(CZ天井…200G)
設定 ART 出率
1 1/395.0 97.5%
2 1/386.4 98.1%
3 1/358.4 100.8%
4 1/346.8 103.9%
5 1/317.7 107.2%
6 1/293.6 111.4%

設定判別

◆ART確率

設定 ART
1 1/395.0
2 1/386.4
3 1/358.4
4 1/346.8
5 1/317.7
6 1/293.6

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ AKB48勝利の女神 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
調査中

◆ART中の打ち方
調査中

通常時概要

◆通常時ステージ

通常時ステージ
示唆 ステージ
CZ確定!? 女神
高確示唆 シアター
AKB48
NMB48
SKE48
HKT48

CZ概要

パチスロ AKB48勝利の女神

CZ概要
契機 レア役抽選
CZ天井到達
確率 約1/100

CZには全4種類のパターンが存在。

種別 期待度 概要
スタンバイモード ★×2.0 背景色で示唆
推しメンモード ★×2.5 ファンを集めて一推しを目指す
参戦モード ★×3.0 メンバーが集まるほどチャンス
48秒物語 ★×4.0 チャプター5でART確定!?

CZにはレア役抽選・CZ天井(200G)を契機に突入。

各パターン演出成功でART確定となります。

じゃんけん大会

扉出現時はじゃんけん大会予選に突入し、
3択押し順チャレンジ正解で決勝(ART)へ。

ART「勝利の女神」

パチスロ AKB48勝利の女神

勝利の女神
純増 約2.0枚/G
継続G数 30G+α間

消化中のG数は1日=1Gで進行となり、
チャンス役などから「推し」獲得を目指します。

ART中は7種類のランクが存在し、
上位ランクほど継続・上乗せのチャンス。

G数消化後は「勝利の女神総選挙」で継続をジャッジ。

◆ランク
ART中は7種類のランクが存在し、
上位ランクほど継続・上乗せのチャンス。

また、勝利の女神総選挙投入時に関しては、
ランクに応じて継続に必要な「推し」数は異なります。

上位3つのランクは「推し」数がないため、
実質的にART継続が確定となります。

ランク 消化推し数
女神センター
※レア役確率大幅アップ
※上乗せ2~8倍
推し×0
女神セブン
※レア役確率大幅アップ
女神選抜
アンダー女神 推し×50
ネクスト女神 推し×100
フューチャー女神 推し×150
アップカミング女神 推し×200

カットイン発生時に勝利の女神図柄が揃えば、
女神選抜以上が確定となります。

また、女神センター・女神セブン滞在時は次回女神選抜以上が確定。

勝利の女神総選挙

パチスロ AKB48勝利の女神

勝利の女神総選挙
契機 ART30G消化後
継続G数 5G間

ART30G消化後は「勝利の女神総選挙」に突入。

消化中は成立役に応じてランクを決定し、
ランクに応じた推し数を獲得できていればART継続。

また、勝利の女神図柄揃い時は女神選抜以上が確定!

◆ランク
ランクに応じて継続に必要な「推し」数は異なります。

上位3つのランクは「推し」数がないため、
実質的にART継続が確定となります。

ランク 消化推し数
女神センター
※レア役確率大幅アップ
※上乗せ2~8倍
推し×0
女神セブン
※レア役確率大幅アップ
女神選抜
アンダー女神 推し×50
ネクスト女神 推し×100
フューチャー女神 推し×150
アップカミング女神 推し×200

カットイン発生時に勝利の女神図柄が揃えば、
女神選抜以上が確定となります。

また、女神センター・女神セブン滞在時は次回女神選抜以上が確定。

女神センター

パチスロ AKB48勝利の女神

女神センター
概要 総選挙システム最上位ランク
平均上乗せ推しpt 約225pt
恩恵 AKBURST
+倍推しモード
+次回女神選抜以上
(アンダー女神以下に転落なし)
ループ率 50%

「女神センター」は総選挙システム最強ランク。

消化中はチャンス役確率が大幅にアップし、
上乗せ性能は2~8倍にアップします。
※推し上乗せ平均約225pt

AKBURST・倍推しモード突入が確定となり、
さらに女神センターが50%でループします。

また、女神センター突入時は次回女神選抜以上が確定し、
以降はアンダー女神以下への転落はなし。

アンコールモード

アンコールモード
タイプ 引き戻しゾーン
契機 ART非継続時

消化中はレア役成立で「MIX CHANCE」突入のチャンス。

MIX CHANCE

ミックスチャンス
タイプ ART復帰ゾーン

消化中はボタン連打で7回上乗せが発生。

表記が日本語であれば大量上乗せのチャンス。

熱狂LIVE ZONE

熱狂ライブゾーン
タイプ 上乗せ特化ゾーン
継続G数 3G×1セット

3G×1セットで毎Gで「推し」上乗せが発生。

「もういっちょいくぞー」の掛け声でセット継続。

推しメンRUSH

推しメンラッシュ
タイプ 上乗せ特化ゾーン

RUSHの主役は選択された推しメンによって変化し、
継続率管理で毎Gで「推し」上乗せが発生。

レバーカットインで色が変化するほど大量上乗せのチャンス。

・「赤」…長押しで上乗せ
・「セブラ」…スワイプで3桁連続上乗せ
・「レインボー」…長タッチで16回連続上乗せ

じゃんけん大会

じゃんけん大会
タイプ 自力3択上乗せゾーン

消化中は自力3択にチャレンジし、
勝利の女神図柄揃いの度に「推し」上乗せが発生。

AKBURST

AKBURST
タイプ 上乗せ特化ゾーン

倍推しモード

倍推しモード
タイプ 上乗せ特化ゾーン
上乗せ確率 約1/6

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中




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天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

スロット攻略情報

ゴルゴ13 スロット|天井・スペック・導入日・PV動画・解析まとめ

パチスロゴルゴ13
©SANKYO
2017年9月19日、約5,000台導入予定
新台「パチスロ ゴルゴ13」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 ART間1565G

スペック

導入機種情報
導入日 2017年9月19日
導入台数 約5,000台
メーカー SANKYO
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約44G
天井 ART間1565G
設定 ART GAME13 出率
1 1/673 1/131 96.9%
2 1/655 1/130 98.4%
3 1/639 1/129 99.9%
4 1/592 1/126 103.6%
5 1/569 1/126 105.7%
6 1/518 1/125 110.2%

設定判別

◆ART確率

設定 ART
1 1/673
2 1/655
3 1/639
4 1/592
5 1/569
6 1/518

打ち方・リール配列

◆リール配列
ゴルゴ13 スロット リール

通常時概要

通常時は主にCZ抽選・レア役直撃当選を契機にART突入を目指します。

◆通常時ステージ

通常時ステージ
期待度 ステージ
前兆示唆 スコープZONE
香港
東京
ロンドン
ニューヨーク

CZ「GAME13」

ゴルゴ13 スロット

GAME13
契機 レア役抽選
天井到達
13図柄ハズレ
継続G数 13G間
(前半5G+後半8G)
期待度 約50%
(後半パート発展時)

CZ「GAME13」は前半・後半の2部パートで構成されるCZ。

消化中のストーリーは全7種類が存在。

・前半パート…連続演出成功で後半パートに突入
・後半パート…ハズレを含む全役でART抽選

後半パート中は背景色で期待度を示唆し、
上位背景色ほどART期待度がアップ。

後半パート突入時のART期待度は約50%。

◆コンプリートアタック
コンプリートアタックは報酬告知ゾーン。

ゴルゴFEVERor超A級スナイパーRUSHのいずれかを告知。

ART「ゴルゴFEVER」

ゴルゴ13 スロット

ゴルゴフィーバー
タイプ ARTセット数上乗せタイプ
純増 約2.0枚/G
継続G数 100G+α間

ART「ゴルゴFEVER」はセット数上乗せタイプのART。

セット数上乗せ・超A級スナイパーRUSHの抽選が行われます。

また、消化中はベル成立が継続のカギとなり、
ベル成立時はポイント抽選が行われます。

リールアクションでベルポイントを示唆し、
リール右部のランプ点滅が早くなれば…!?

◆鎮魂曲ステージ

鎮魂曲ステージ
タイプ CZ高確率ゾーン
継続G数 13G間
CZ当選率 約1/13(毎G)

「鎮魂曲(レクイエム)ステージ」はCZ高確率ゾーン。

1セット内の13G・56G目は鎮魂曲ステージ突入のチャンス。

骸骨フラッシュ発生で突入のチャンスとなり、
背景が青い炎に包まれば鎮魂曲ステージ突入。

消化中は毎G約1/13でCZ抽選が行われ、
ベル成立時もCZ突入のチャンスとなります。

◆炎の復讐ステージ
「炎の復讐ステージ」はLAST13G間で突入。

レア役成立時はスナイプチャンス突入のチャンスとなり、
背景色が変化するほどART継続期待度がアップ。

期待度 背景色

◆ファイナルスナイプ
「ファイナルスナイプ」は最終Gにおける継続ジャッジ演出。

したパネルボタン出現でART継続orスナイプチャンス!?

また、ストックなし時もベルポイントに応じて継続を抽選。

ART中CZ「GAME13」

GAME13
タイプ ART中自力CZ
継続 8G間
期待度 約50%

ART中もCZ「GAME13」に突入する可能性があり、
ART中に突入した際は後半パートのみを消化。

背景色は変化するほど期待度がアップし、
消化中はベル成立時もチャンス。

CZ成功時はセット数上乗せor超A級スナイパーRUSHが確定。

成功時は超A級スナイパーRUSH濃厚となるストーリーも存在。

ART中CZ「スナイプCHANCE」

スナイプチャンス
タイプ 超A級スナイパーRUSH自力CZ
狙えチャンス回数 3回
期待度 約33%

「スナイプチャンス」は超A級スナイパーRUSHの自力CZ。

消化中は狙えチャンス規定回数終了までにゴルゴ図柄が揃えば成功。

狙えチャンスの規定回数は3回となっており、
赤カットイン発生時は図柄揃いの期待度がアップ。

また、レア役成立時は規定回数上乗せのチャンス。

超A級スナイパーRUSH

ゴルゴ13 スロット

超A級スナイパーRUSH
タイプ セット数上乗せ特化ゾーン
初期弾丸数 5発

「超A級スナイパーRUSH」はセット数上乗せ特化ゾーン。

初期弾丸数5個・初期鎖本数5本がセットされ、
所持弾丸数がなくなるまで継続となります。

ゴルゴ13 スロット

弾丸はゴルゴ図柄シングル揃いで1個消化となり、
シングル揃い時は「鎖を破壊+弾丸を消費」となります。

・シングル揃い…鎖を破壊+弾丸を消費
・ダブル揃い…鎖を破壊+弾丸の消費なし+エクストラスナイプ

鎖を5本破壊する毎にセット数を上乗せとなります。

ゴルゴ13 スロット

W揃い時は弾丸の消費がされずに鎖を破壊し、
さらに高確率「エクストラスナイプ」に移行。

また、レア役成立時は鎖を複数破壊する可能性あり。

弾丸が全てなくなると終了となります。

超A級エクストラスナイプ

ゴルゴ13 スロット

超A級エクストラスナイプ
契機 超A級スナイパーRUSH中W図柄揃い
突入期待度 約75%
(超A級SR1回あたり)
状態継続率 約90%

超A級エクストラスナイプ中は…

・W揃い高確率状態
・鎖破壊本数大幅アップ

…といった抽選の優遇あり。

消化中は弾丸の減算がストップし、
状態継続率は約90%を誇ります。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中




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天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

スロット攻略情報

戦国乙女 TYPE-A スロット|スペック・設定判別・打ち方・動画・解析まとめ

パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台
©HEIWA
2017年8月21日、約3,000台導入予定
新台「パチスロ 戦国乙女タイプA」の解析・攻略情報の最新情報になります。

試打動画

  • 試打動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 調査中

スペック

導入機種情報
導入日 2017年8月21日
導入台数 約3,000台
メーカー 平和
タイプ A+RT
コイン持ち 約35G
天井 調査中
設定 BIG REG ボーナス
合算
出率
1 1/309.1 1/376.6 1/169.8 98.0%
2 1/318.1 1/321.3 1/159.8 98.8%
3 1/292.6 1/358.1 1/161.0 100.8%
4 1/295.2 1/297.9 1/148.3 104.7%
5 1/242.7 1/364.1 1/145.6 112.0%
6 1/252.1 1/254.0 1/126.5 114.1%

設定判別

◆ボーナス確率
奇数設定はBIG偏向型となっており、
偶数設定はBIG:REG出現率が約1:1となっています。

また、ボーナス合算確率は高設定ほど優遇。

ボーナス確率
設定 BIG
合算
REG ボーナス
合算
1 1/309.1 1/376.6 1/169.8
2 1/318.1 1/321.3 1/159.8
3 1/292.6 1/358.1 1/161.0
4 1/295.2 1/297.9 1/148.3
5 1/242.7 1/364.1 1/145.6
6 1/252.1 1/254.0 1/126.5

◆小役確率(通常時)
・ベル(風鈴)
・着物

…確率に設定差が存在。

ベルは高設定ほど出現率がアップし、
着物は設定5・6のみ出現率が優遇されています。

小役確率(設定差あり)
設定 風鈴 着物
1 1/12.7 1/62.1
2 1/12.5 1/62.1
3 1/12.4 1/62.1
4 1/11.9 1/62.1
5 1/11.3 1/56.7
6 1/11.3 1/56.7

◆小役確率(BIG中)
偶数設定は奇数設定に比べ、
平行ベルが成立しやすくなっています。

なお、注意点として予告音発生時(技術介入時)は、
内部的に平行ベルが成立となります。

小役確率(BIG中・設定差あり)
設定 斜めベル 平行ベル
135 1/1.3 1/4.0
246 1/1.4 1/3.5

◆REG中萌えカットイン
REG中の8G全てでビタ押し成功時に萌えカットインが発生。

この萌えカットインの出現キャラにより、
設定示唆が行われている模様。

現状では詳細が不明のため判明次第で更新します。


打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール中段~下段にBARを狙う+右リール適当押し

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リールにチェリー停止時
→中リール適当押し
成立役…チェリー

・着物テンパイ時
→中リールに青7orBARを目安に着物を狙う
成立役…ベル、着物、斜め着物、リーチ目役

・上記以外
→中リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、リーチ目役

◆リーチ目役の停止型

リーチ目役の停止型
【リーチ目役1】
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 リーチ目役 停止形
【リーチ目役2】
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 リーチ目役 停止形
【リーチ目役3】
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 リーチ目役 停止形
【リーチ目役4】
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 リーチ目役 停止形

※リーチ目役の停止型は一例
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆BIG中の打ち方
BIG中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。

下記手順を実践することで最大311枚を獲得可能となります。

パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 BIG中技術介入要素 獲得枚数アップ
【獲得枚数アップ手順】
予告音発生時に右→中リールと逆押しし、
左リール中段に白7をビタ押し
※1度のみでOK
中段ラインに「白7/ベル/ベル」で成功となります。

◆REG中の打ち方
REG中は下記手順を行うことにより、
REG終了時に萌えカットインが発生。

萌えカットイン時の出現キャラにより設定を示唆!?
※現状では詳細が不明のため判明次第で更新します。

パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 REG中の消化手順・打ち方
【REG中消化手順】
左リール下段に白7を8G間すべてビタ押し。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.3
チェリー 1/20.0
斜め着物 1/1489.5
小役確率(設定差あり)
設定 風鈴 着物
1 1/12.7 1/62.1
2 1/12.5 1/62.1
3 1/12.4 1/62.1
4 1/11.9 1/62.1
5 1/11.3 1/56.7
6 1/11.3 1/56.7

※風鈴=ベル

◆BIG中

小役確率(BIG中・設定差あり)
設定 斜めベル 平行ベル
135 1/1.3 1/4.0
246 1/1.4 1/3.5

※予告音発生時は内部的に平行ベルが成立

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度(設定差なし)
小役 期待度
チェリー 0.2%
斜め着物 13.6%
リーチ目役1~4 100%
同時当選期待度(設定差あり)
設定 リプレイ
1 0.1%
2 0.1%
3 0.1%
4 0.2%
5 0.2%
6 0.3%

◆同時当選実質確率

同時当選実質確率
(設定差なし)
設定 チェリー
+BIG
チェリー
+REG
斜め着物
+BIG
斜め着物
+REG
1~6 1/16384 1/32768 1/16384 1/32768
同時当選実質確率
(設定差あり)
設定 リプレイ
+BIG
リプレイ
+REG
リーチ目役1
+BIG
リーチ目役1
+REG
リーチ目役2
+BIG
1 1/8192 1/16384 1/2521 1/2979 1/1365
2 1/8192 1/16384 1/2521 1/2521 1/1365
3 1/8192 1/16384 1/2341 1/2849 1/1260
4 1/6554 1/8192 1/2341 1/2341 1/1260
5 1/5461 1/8192 1/1928 1/2849 1/1057
6 1/4681 1/8192 1/2048 1/2048 1/1092
設定 リーチ目役2
+REG
リーチ目役3
+BIG
リーチ目役3
+REG
リーチ目役4
+BIG
リーチ目役4
+REG
1 1/1150 1/1560 1/1873 1/2979
2 1/978 1/1560 1/1598 1/3277
3 1/1092 1/1490 1/1771 1/2979
4 1/898 1/1490 1/1490 1/2979
5 1/1111 1/1214 1/1820 1/2341
6 1/771 1/1260 1/1260 1/2521

単独ボーナス確率

単独ボーナス確率
設定 単独BIG 単独REG 単独合算
1 1/1130 1/1260 1/596
2 1/1214 1/1057 1/565
3 1/1057 1/1192 1/560
4 1/1130 1/1040 1/542
5 1/610 1/1311 1/537
6 1/964 1/851 1/452

告知モード

通常時はボーナスの告知モードを、
以下のモードから好きな演出を選択可能。
※全部でモードは6種類存在する模様、その他モードの詳細は判明次第で更新します

◆乙女アタックモード
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 告知・演出モード 乙女アタックモード

乙女アタックモード
タイプ バトルジャッジ

お馴染みの乙女アタックでボーナスの当否をジャッジ。

◆乙女ランプモード

乙女ランプモード
タイプ チャンス告知

予告音とリール両サイドの乙女ランプでボーナスを示唆。

◆萌えカットインモード
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 告知・演出モード 萌えカットインモード

萌えカットインモード
タイプ 完全告知

第3停止時に萌えカットイン発生でボーナス確定。

カットインキャラが2人以上であればBB濃厚!?

◆ミックスモード

ミックスモード
タイプ 演出混合

・乙女アタックモード
・乙女ランプモード
・萌えカットインモード

…の3つの演出をミックスした特別モード。

リーチ目

本機には多彩なリーチ目が搭載されており、
リーチ目の総数は全275種類となっています。

出現したリーチ目は打-WINによりコレクションも可能。

以下、リーチ目の一例となります。

リーチ目(※一例)
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 リーチ目 パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 リーチ目
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 リーチ目 パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 リーチ目

※3枚掛け、順押し・ハサミ押しのみ有効

275種類のリーチ目を全て見てみたい!という方は、
下記の公式サイトのリンクより御覧下さい。
公式サイト(リーチ目詳細)

ビッグボーナス

パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 BIGボーナス

BIG BONUS
契機 白7揃い
青7揃い
獲得枚数 最大311枚
(技術介入要素あり)

BIG後は必ずRT30Gに突入。

BIG中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。
※手順は後述

◆獲得枚数アップ手順
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 BIG中技術介入要素 獲得枚数アップ
右→中リールと逆押しし、左リール中段に白7を目押し
※1度のみでOK
中段ラインに「白7/ベル/ベル」で成功となります。

レギュラーボーナス

パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 REGボーナス

REG BONUS
契機 青7/青7/BAR揃い
BAR揃い
獲得枚数 104枚

REG中は下記手順を行うことにより、
REG終了時に萌えカットインが発生する可能性あり。

その萌えカットインにより設定を示唆!?
※現状では詳細が不明のため判明次第で更新します。

◆REG中の消化手順
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 REG中の消化手順・打ち方
左リールに上記出目を狙えばOK。

新武将・搭載楽曲

◆新武将
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 新武将
パチンコで好評のあった…

・千りキュウ
・前田トシイエ
・小早川ヒデアキ

…の新3武将がパチスロに初参戦!

◆搭載楽曲
パチスロ 戦国乙女TYPE-A スロット新台 搭載楽曲 パチスロ限定楽曲
歴代楽曲+パチンコ新曲に加えて…

・♪TOUGH&CUTE!!
・♪色褪せないStarry Sky
・♪闇灯篭

…などのパチスロオリジナル楽曲も。

ファンも大満足となる全23曲を搭載!

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

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