2017年6月の記事一覧

世界でいちばん強くなりたい! スロット|天井・スペック・導入日・PV動画・フリーズ・解析まとめ

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台
©藤商事
2017年8月21日、約3,000台導入予定
新台「パチスロ 世界でいちばん強くなりたい!」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

天井情報

天井情報
天井 1250pt+前兆
恩恵 ART当選
狙い目 900pt前後~
ヤメ時 ART終了後に前兆・悶倍率確認後ヤメ

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい スロット新台 天井期待値 (1)
※ART終了後即やめ、ゾーン実践値考慮
引用:パチスロ期待値見える化

ART間1250ptで天井到達となり、
最大38Gの前兆を経てART当選が確定。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・悶ポイント900pt前後~

…を目安に狙っていきましょう。

悶ポイント900ptはG数換算すると、
700G台の後半あたりとなります。

ゾーン実践値では前半~中盤あたりにゾーンが
集中しているようなので本機はあまり天井狙い
向きの台ではないようです。

◆ヤメ時について
ART終了後に前兆・悶倍率を確認後ヤメで。

本機は悶倍率発動中にART当選となった場合は、
ART終了後も悶倍率を引き継ぐ仕様となります。

なので、上記の場合はしばらく様子見を推奨。

また、本機にはMB(6枚を超える払出で終了)があるので
払い出し獲得後にやめるようにしましょう。
※MB時は一瞬リールフラッシュが発生

MB停止型
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい スロット新台 MB停止形 パチスロ 世界でいちばん強くなりたい スロット新台 MB停止形 パチスロ 世界でいちばん強くなりたい スロット新台 MB停止形

ゾーン情報

◆ゾーン実践値
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい スロット新台 ゾーン実践値 (1)
※朝一1回目の初当りは除外
引用:パチスロ期待値見える化

本機の天井は悶ポイント1250ptとなっていますが、
ゾーン実践値ではG数換算で約1100G前後で天井に
到達することが多くなっている模様。

公表値である周期到達の平均ポイントは
100pt(約71~76G)となっていますが
これよりもハマってしまうのは間違いなさそうです。

なお、実践値上での最大ハマりは1266Gだったようです。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
内部モード 引き継ぐ 再抽選
ステージ テーマパークorトレーニングジム

◆モードについて
リセット時は約25%で天国モードとなるので、
50pt+前兆までにARTに当選するチャンス。

モード振り分け
(リセット・設定変更時)
モード 振り分け
通常 37.6%
リセット 37.6%
天国 24.8%

スペック

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 筐体「フージョンコア」

導入機種情報
導入日 2017年8月7日
導入台数 約3,000台
メーカー 藤商事
タイプ ART
純増 約1.7枚/G
コイン持ち 約43G
天井 1250pt+前兆
設定 ART 出率
1 1/356.9 96.8%
2 1/335.2 98.2%
3 1/316.9 100.6%
4 1/274.7 103.8%
5 1/246.8 106.4%
6 1/209.6 110.2%

設定判別

◆ART初当たり確率
ART初当たり確率に設定差が存在。

ART初当たり確率
設定 ART
1 1/356.9
2 1/335.2
3 1/316.9
4 1/274.7
5 1/246.8
6 1/209.6

◆CZ確率
・Sweet Diva総選挙
・ラッキーパトチャンス

…突入率に設定差が存在。

Sweet Diva総選挙は奇数設定かつ高設定が、
ラッキーパトチャンスは低設定ほど突入率が優遇。

CZ確率
設定 総選挙 ラッキーパトチャンス CZ合算
1 1/406.2 1/2084 1/339.9
2 1/415.6 1/2113 1/349.8
3 1/385.3 1/2150 1/326.8
4 1/394.9 1/2168 1/334.0
5 1/337.6 1/2258 1/293.7
6 1/347.1 1/2302 1/301.6

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~中段に「赤7/チェリー/赤7」の上部の赤7を狙う
※変則押しによるペナルティーの発生はなし
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・中段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段にリプレイorベル停止
「強チェリー」…上記以外

・下段に赤7停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目、MB
「弱チャンス目」…中段「リプ/リプ/赤7」
「MB」…一瞬リールフラッシュ発生

・上段にスイカ停止時
→中リールにスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…弱スイカ、強スイカ、強チャンス目
「弱スイカ」…スイカ斜め揃い
「強スイカ」…スイカ上段揃い
「強チャンス目」…スイカハズレ
※右リールのBAR図柄はスイカの代用図柄

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
「◯◯を狙え!」発生時はナビ通りに図柄を各リールに狙う。

演出発生時は通常時と同様に基本DDT消化でレア役をフォロー。

上記以外は基本適当押しでOK。

小役確率

小役確率(設定差なし)
小役 小役確率
弱チェリー 1/84.7
強チェリー 1/423.5
弱スイカ 1/115.4
強スイカ 1/1153.9
弱チャンス目 1/577.0
強チャンス目 1/865.5

通常時概要

◆通常時ステージ
通常時は滞在ステージにより前兆期待度を示唆。

通常時ステージ
前兆期待度 ステージ
温泉
ビーチ
トレーニングジム
テーマパーク

◆コレクションモード
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 コレクションモード

コレクションモード
タイプ 前兆ステージ

液晶下にキャラが集まるほどCZorART期待度がアップ。

さくらやエレナ登場でチャンスとなり、
連続演出成功でCZorART確定となります。

◆ライブモード
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 ライブモード

LIVEモード
タイプ 前兆ステージ
継続G数 8G間

「ライブモード」は突入時点でCZorART当選確定!?

8G間のカウントダウンとともに進行し、
さくらのセリフパターンなどに注目!

周期抽選・悶倍率

通常時は周期抽選によりCZorARTを抽選し、
周期到達の平均ポイントは100pt(約71~76G)。

◆悶倍率
悶倍率を獲得すればその倍率で周期ptが減算され、
5倍なら1G消化で5pt分の周期ゲーム数を減算となります。

さらに、ART直撃抽選などの抽選値も倍率通りに抽選!?

倍率は2・3・4・5・10・20・30倍の7種類が存在し、
MAXの30倍はART当選が確定!?

◆悶ループシステム
悶倍率発動中にART当選となった場合は、
ART終了後も悶倍率を引き継ぐ仕様となります。

◆悶演出
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 悶演出 悶倍率 悶ポイント
レア役成立時は悶演出発生で、
悶倍率獲得のチャンスとなります。

演出は連続するほどチャンスとなり、
「からの~」表示でさらに倍率がアップ!?

DANGER柄が出現すれば…!?

悶倍率獲得抽選
パターン 期待度
弱レア役 約20%
強レア役 約80%

◆悶ポイント
通常時・ART中問わず悶ポイント獲得を抽選。

一定量まで貯まると…

・通常時…「ラッキーパトチャンス」
・ART中…「さくら乱舞」

…に突入となります。

ラッキーパトチャンスに関しては、
通常時に10pt以上獲得で突入が確定。

なお、悶ptは共通ベル成立時の9.8%で1pt獲得となり、
中段「リプ/リプ/スイカ」成立時に保持している
ptに応じてラッキーパトチャンス突入を抽選します。

ラッキーパトチャンス当選率
(獲得ポイント別)
pt 当選率
9pt以下 1.6%
10pt以上 100%

◆6択チャンス
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい スロット新台 6択チャンス

6択チャンス
契機 昇格リプレイ成立時の一部

※昇格リプレイ…中段「リプ/リプ/スイカ」

昇格リプレイ成立時に6択チャンスが
発生する可能性があります。

6択に成功すれば赤7揃いとなりARTに当選。

通常時モード・ポイント詳細

◆通常時のモード
通常時のモードには以下の3種類が存在。

・通常
・リセット
・天国

モードによって天井までの規定ptが異なります。

リセットモードに関しては内部的に250pt加算され、
天井までの規定ptは1000ptとなります。

リセット・設定変更時は約25%で
天国モードとなるためチャンス。

モード別・天井までの規定pt
モード 規定pt
通常 1250pt
リセット 1000pt
(内部的に250pt加算)
天国 50pt
モード振り分け
(リセット・設定変更時)
モード 振り分け
通常 37.6%
リセット 37.6%
天国 24.8%

◆規定pt別CZ・ART抽選
周期到達時は主に前兆ステージを経由し、
CZorARTが告知されます。

周期到達時は最初にART直撃抽選が行われ、
この抽選で非当選時にCZを抽選します。

ART当選率は特定のptで変化し、
天井を除いた場合は250pt・750ptが優遇。

なお、当選率は高設定ほど優遇されます。

CZ・ART振り分け
(250pt・750pt到達時)
設定 ART CZ トータル期待度
1 19.8% 12.6% 30.0%
2 19.8% 12.6% 30.0%
3 25.0% 12.6% 34.5%
4 25.0% 12.6% 34.5%
5 33.4% 12.6% 41.8%
6 40.0% 12.6% 47.6%
CZ・ART振り分け
(※上記以外の規定pt到達時)
設定 ART CZ トータル期待度
1 1.0% 19.8% 20.7%
2 1.0% 19.8% 20.7%
3 2.7% 21.2% 23.4%
4 2.7% 21.2% 23.4%
5 6.3% 25.0% 29.7%
6 3.5% 25.0% 27.6%

※50・150・350・450・550・650・850・950・1050・1150pt到達時

CZ「Sweet Diva総選挙」

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 CZ「スウィートDIVA総選挙」

スウィートディーバ総選挙
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 周期抽選
継続G数 15G間
(エクストラは5G間)

「Sweet Diva総選挙」は周期抽選で突入する自力CZ。

滞在中は全役で順位アップを抽選し、
順位が上がるほどART突入期待度がアップ。

最終的に10位から1位になればART確定となります。

また、リールロック発動でART確定!?

なお、見た目上・内部的な順位は完全リンクではなく、
1位でなくともART当選が告知される場合があります。

◆Sweet Diva総選挙突入率

Sweet Diva総選挙突入率
設定 突入率
1 1/406.2
2 1/415.6
3 1/385.3
4 1/394.9
5 1/337.6
6 1/347.1

◆ART当選期待度
「Sweet Diva総選挙SUPER」であればART期待度約90%!

EXTRAであればART当選が確定となります。

ART当選期待度
パターン 期待度
通常 38.3%
SUPER 92.2%
EXTRA 100%

◆ART抽選(総選挙中)
消化中は全役で順位アップを抽選し、
順位が9アップで1位となりARTに当選。

レア役成立時は順位が3or9アップ確定で、
強レア役成立時はART当選の大チャンス。

総選挙中のART抽選は、以下の通りです。

ART抽選
(通常総選挙中)
成立役 当選率 1アップ 2アップ 3アップ 4アップ
弱レア役 100% 96.5%
強レア役 100% 75.0%
上記以外 27.3% 77.6% 0.4% 15.0% 5.9%
成立役 5アップ 6アップ 7アップ 8アップ 9アップ
弱レア役 3.5%
強レア役 25.0%
上記以外 0.7% 0.4% 0.04% 0.04% 0.04%
ART抽選
(SUPER総選挙中)
成立役 当選率 1アップ 2アップ 3アップ 4アップ
弱レア役 100% 93.0%
強レア役 100% 50.0%
上記以外 54.7% 77.6% 0.4% 15.0% 5.9%
成立役 5アップ 6アップ 7アップ 8アップ 9アップ
弱レア役 7.0%
強レア役 50.0%
上記以外 0.7% 0.4% 0.04% 0.04% 0.04%
ART抽選
(EXTRA総選挙中)
成立役 当選率 1アップ 2アップ 3アップ 4アップ
弱レア役 100% 89.5%
強レア役 100% 25.0%
上記以外 82.0% 77.6% 0.4% 15.0% 5.9%
成立役 5アップ 6アップ 7アップ 8アップ 9アップ
弱レア役 10.5%
強レア役 75.0%
上記以外 0.7% 0.4% 0.04% 0.04% 0.04%

CZ「ラッキーパトチャンス」

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 CZ「ラッキーパトチャンス」

ラッキーパトチャンス
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 悶ポイント10pt到達時
継続G数 7G+α間
ART期待度 約66%

「ラッキーパトチャンス」は悶ptが10pt貯まると突入する自力CZ。

消化中は昇格リプレイ成立時に一発抽選が行われ、
「キュイン♪」とラッキーパトが光り7揃いすればART確定。

ART当選期待度は約66%となっています。

なお、リプレイ以外の小役ではART抽選は行われず、
CZ中にレア役やMBが成立した際はCZゲーム数を加算。

◆ラッキーパトチャンス突入率

ラッキーパトチャンス突入率
設定 突入率
1 1/2084
2 1/2113
3 1/2150
4 1/2168
5 1/2258
6 1/2302

ART「悶ラッシュ」

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 ART「悶ラッシュ」

悶RUSH
タイプ メインART
契機 CZ経由
ART直撃抽選
純増 約1.7枚/G
平均継続率 約75%

「悶ラッシュ」は純増約1.7枚の本機メインART。

ゲーム数管理でも差枚数管理でもなく、
「痛ぁ~い」管理型ARTとなっています。

100痛ぁ~い=平均6.5Gに相当し、
痛ぁ~いが尽きるまでARTが継続。

ARTはパートで分かれており…

・エピソード→上乗せ特化ゾーン→バトル

…の順に進行していきます。

痛ぁ~いは特化ゾーンでのみ上乗せし、
減算されるのはバトル中のみとなります。

◆アンコールタイム
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 引き戻しゾーン「アンコールタイム」

Encore Time
タイプ 引き戻しゾーン
契機 バトル敗北後
保障G数 3G間
引き戻し期待度 16.6%

「アンコールタイム」はバトル敗北時に移行する引き戻しゾーン。

3G間の保障G数消化後は、
ベルの押し順失敗まで継続となります。

消化中に7揃いすればARTに復帰となり、
背景エフェクト色により7揃い期待度が変化。

なお、ARTストックがある場合はベルをナビし、
リプレイ成立時の25%で7揃いを抽選します。

エフェクト色別・7揃い期待度
エフェクト 期待度
ピンク

◆エンディング

エンディング
契機 ART20連以降で敗北時
継続G数 10G間
引き戻し期待度 約33%

ARTが20連超えた場合の敗北時に、
アンコールタイムの代わりに発生。

10G間継続しその間は引き戻しの抽選を受けられ、
引き戻し期待度も約33%にアップします。

エピソード

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい スロット新台 世界でいちばん強くなりたい スロット新台 エピソード

エピソード
タイプ ART前半パート
契機 ART開始時
ARTセット継続時
継続G数 9G間

「エピソード」はARTの前半パート。

エピソードのストーリーは全20種類あり、
バトル勝利毎に進行していきます。

20話コンプリート時はバトル敗北後に…!?

消化中はレア役成立で特化ゾーンの昇格を抽選し、
画面上下の帯色により突入先を示唆。

また、上記抽選の他にエピソード移行時に、
9.8%で上乗せ特化ゾーンの昇格を抽選します。

◆帯色別・特化ゾーン期待度

帯色別・特化ゾーン期待度
パターン 期待度
SAKURA BURST DIVA以上!?
Seven`s Drive DIVA以上!?

バトル

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 「バトル(BATTLE)」

BATTLE
タイプ 自力抽選バトル
契機 特化ゾーン消化後
継続G数 不定
バトル継続率 約75%

「バトル」はゲーム数不定の自力抽選ガチバトル。

リプレイを含む全役で攻撃抽選が行われ、
レア役による一発勝利抽選も存在します。

バトル中はどちらのキャラが攻撃するかに注目で…

・さくら攻撃→チャンス
・敵キャラ攻撃→痛ぁ~い減算のピンチ

…となっています。

バトル勝利時はART継続となりエピソードへ移行し、
敗北時はアンコールタイムへ移行となります。

◆さくら乱舞

さくら乱舞
契機 悶pt規定数到達

「さくら乱舞」は悶ポイント契機で突入。

消化中は全てさくらの攻撃となります。

◆対戦相手別・バトル勝利期待度
対戦キャラによってバトル勝利期待度が変化。

対戦相手別・バトル勝利期待度
対戦相手 期待度
風間璃緒
宮澤エレナ
ジャッカル東条

◆エフェクト別・バトル勝利期待度
対戦キャラの体力は液晶上下の炎エフェクトで示唆。

エフェクトが赤になればバトル勝利のチャンス。

エフェクト別・バトル勝利期待度
エフェクト 期待度

◆攻撃パターン(さくら)
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 必殺技「さくらスペシャル」
さくらの攻撃パターンによって期待度が変化。

・ホールド
・追撃
・フォール

…などの攻撃パターンはチャンス。

また、必殺技「さくらスペシャル」発生は勝利確定!?

◆攻撃パターン(対戦相手)
対戦相手の攻撃パターンが強力だとピンチ。

フォールされると大ピンチとなり、
3カウントでバトル敗北…!?

バトル攻防抽選

◆強制勝利抽選
バトルの攻防抽選は以下の2つのタイミングで変化。

・対峙中
・攻防中

また、状況不問で毎G全役で、
強制勝利抽選が行われています。

強レア役成立時は50%で強制勝利となるためチャンス。

強制勝利抽選
成立役 当選率
弱レア役 9.8%
強レア役 50.0%
上記以外 0.4%

◆攻撃抽選(対峙中)
対峙中は成立役に応じて攻撃するキャラを決定。

レア役成立時は必ずさくらの攻撃となり、
その他小役は敵の攻撃となる可能性があります。

対峙中・攻撃抽選
成立役 さくら 敵キャラ
弱レア役 100%
強レア役 100%
上記以外 39.1% 52.8%

◆攻撃抽選(攻防中)
攻防中の攻撃抽選に当選した場合は、
攻撃終了後のターンがさくらの攻撃となります。

攻防中・攻撃抽選
成立役 当選率
弱レア役 50.0%
強レア役 80.0%
上記以外 1.6%

◆フォール抽選
さくら攻撃中の成立役に応じてフォール抽選が行われます。

フォール抽選に当選時は勝利のチャンスとなり、
強レア役成立時は最終Gに必ずフォール演出が発生。

また、フォール中は成立役により期待度が変化します。

フォール当選率
(さくら攻撃時)
成立役 当選率
弱レア役 25.0%
強レア役 100%
上記以外 0.1%

◆敵HP減算抽選
桜攻撃時に敵HPが減算されHPが0になれば
フォール演出を経由し勝利となります。

また、2pt以上減算時はフォール演出が発生。

敵HP減算振り分け
(さくら攻撃時)
HP 振り分け
-1pt 59.9%
-2pt 10.0%
-3pt 10.0%
-4pt 10.0%
-5pt 10.0%
-6pt 0.002%
-7pt 0.002%
-8pt 0.002%
-9pt 0.002%
-10pt 0.1%

セブンズドライブ

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 特化ゾーン「セブンズドライブ」

Seven`s Drive
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
7揃い保障回数 3回
平均上乗せ 580痛ぁ~い

※100痛ぁ~い=平均6.5Gに相当

「セブンズドライブ」は痛ぁ~い上乗せ特化ゾーン。

上乗せ特化ゾーンはエピソード終了後に突入。

消化中は7揃いするたびに100痛ぁ~い以上を上乗せし、
レア役成立時も上乗せ確定となります。

7揃い保障回数は3回となっており、
保障後はリプレイ成立時の1/3で終了。

平均上乗せは580痛ぁ~い(G数換算…約38G)。

また、全4種類存在する上乗せ特化ゾーンの
1回での最大上乗せは3000痛ぁ~いとなっています。

◆上乗せ期待度

上乗せ期待度
パターン 期待度

◆上乗せ抽選

セブンズドライブ(DIVA)中・上乗せ抽選
成立役 100 300 500
7揃い 99.0%
弱レア役 95.8% 1.6% 1.6%
強レア役 86.4% 9.8%
成立役 1000 2000 3000
7揃い 0.9% 0.1% 0.01%
弱レア役 0.9% 0.1% 0.01%
強レア役 3.5% 0.2% 0.1%

セブンズドライブDIVA

Seven`s Drive DIVA
タイプ セブンズドライブ上位版
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
7揃い保障回数 7回
平均上乗せ 950痛ぁ~い

「セブンズドライブDIVA」はセブンズドライブの上位特化ゾーン。

7揃い保障回数は7回となっており、
保障後はリプレイ成立時の1/3で終了。

なお、通常のセブンズドライブとDIVAの違いは、
7揃い保障回数のみで痛ぁ~いの振り分けは同様となります。

平均上乗せは950痛ぁ~い(G数換算…約62G)。

さくらバースト

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 特化ゾーン「さくらバースト」

SAKURA BURST
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
BAR揃い保障回数 2回
平均上乗せ 1680痛ぁ~い

「さくらバースト」は痛ぁ~い上乗せ特化ゾーン。

消化中はBARが揃うたびに300痛ぁ~い以上を上乗せし、
レア役成立時も上乗せ確定となります。

BAR揃い保障回数は2回となっており、
保障後はリプレイ成立時の1/5で終了。

なお、通常のさくらバーストとDIVAの違いは、
BAR揃い保障回数のみで痛ぁ~いの振り分けは同様となります。

平均上乗せは1680痛ぁ~い(G数換算…約109G)。

◆上乗せ期待度

上乗せ期待度
パターン 期待度
虹(顔アップ)
赤(顔アップ)
青(通常)

◆上乗せ抽選

さくらバースト(DIVA)中・上乗せ抽選
成立役 100 300 500
BAR揃い 98.3%
弱レア役 92.0% 6.3%
強レア役 89.4%
成立役 1000 2000 3000
BAR揃い 1.6% 0.1% 0.02%
弱レア役 1.6% 0.1% 0.02%
強レア役 9.8% 0.6% 0.2%

さくらバーストDIVA

SAKURA BURST DIVA
タイプ さくらバースト上位版
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
BAR揃い最低保障 7回
平均上乗せ 4380痛ぁ~い

「さくらバーストDIVA」はさくらバーストの高継続パターン。

BAR揃い保障回数は7回となっており、
保障後はリプレイ成立時の1/5で終了。

平均上乗せは4380痛ぁ~い(G数換算…約285G)。

通常時演出

◆連続演出
連続演出中は…

・表示されるボタン
・演出開始時の画面や赤系のチャンスアップ

…などのパターンに注目!

連続演出
演出 期待度 概要
寝起きドッキリ大作戦 ★×2.0 さくらへのドッキリ成功で!?
アイドル始球式 ★×2.0 ストライクを取れれば!?
セクシーグラビア撮影 ★×2.0 セクシーに決められれば!?
アイドル戦隊 ★×3.0 アイドル戦隊が勝利で!?
アイドルレスラー誕生秘話 ★×?? 誕生秘話を見れれば!?

◆1G完結演出

1G完結演出
演出 期待度 概要
シルエットチャレンジ ★×2.0 全キャラ点灯で!?プロレスラーver.も存在!
123チャレンジ ★×4.0 3カウントを決めれば!?対戦キャラに注目!

ロングフリーズ

パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 ART確定
+SAKURA BURST DIVA!?
期待値 調査中

スロット攻略情報

CRドラム海物語 パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

CRドラム海物語 パチンコ新台
©サンスリー
2017年8月21日、約10,000台導入予定
パチンコ新台「CRドラム海物語」に関する解析・攻略情報まとめになります。

PV動画

・PV動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などこちらのページにてまとめていきたいと思います。

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

導入機種情報

導入機種情報
導入日 2017年8月21日
導入台数 約10,000台
メーカー San Three
タイプ ST+時短

スペック詳細(229Ver.)

スペック
大当たり確率 1/229.9→1/24.3
賞球数/カウント数 4&2&3&12/9C
確変突入率 100%
ST回数 20回
電サポ 100回
大当たり出玉
(払出/下アタッカー/9C×12個賞球)
15R 約1620個
10R 約1080個
5R 約540個
入賞時の当選内訳
(ヘソ・電チュー共通)
大当たり 振り分け
15R確変 22%
10R確変 39%
5R確変 39%

スペック詳細(99Ver.)

スペック
大当たり確率 1/99.9→1/16.1
賞球数/カウント数 4&2&3&11/7C
確変突入率 100%
ST回数 8回
電サポ 40or100回
大当たり出玉
(払出/下アタッカー/7C×11個賞球)
15R 約1155個
8R 約616個
6R 約462個
入賞時の当選内訳
(ヘソ・電チュー共通)
大当たり 振り分け
15R確変 8%
8R確変 53%
6R確変 39%

ボーダー

ボーダー
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円

止め打ち

調査中

ゲーム性・システム

◆大当り
大当たり後は必ずSTに突入となります。

【229ver.】
・7図柄…15R
・1・3・5図柄…15Ror10R
・2・6・8図柄…15Ror5R
【99ver.】
・7図柄…15R
・1・3・5図柄…15Ror8R
・2・6・8図柄…15Ror6R

◆ST
ST中はリール枠が黄色に発光。

ST回数は…

・229ver.…20回
・99ver.…8回

…となっています。

◆時短
時短中はリール枠が緑色に発光。

時短回数は…

・229ver.…80回
・99ver.…32or92回

…となっています。

◆ラウンド中の楽曲
大当りする毎に楽曲が変化します。

サム登場での大当りは特別な楽曲が流れる!?

ラウンド中の楽曲
大当り 楽曲
1回目 ♪海物語リミックス(いつものラウンド)
2回目 ♪海物語~Go!Go!SEA STORY エレクトロMix~
3回目 ♪キラキラ☆彡ハッピー
4回目 ♪ラブ☆ダッシュ
5回目 ♪「大好き」って気持ち

演出信頼度まとめ

調査中

パチンコ攻略情報

CRドンキホーテ パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

CRドンキホーテ(DOQUIJOTE)) パチンコ新台
©豊丸
2017年7月18日、約2,000台導入予定
パチンコ新台「CRドンキホーテ(DONQUIJOTE)」に関する解析・攻略情報まとめになります。

PV動画

・PV動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などこちらのページにてまとめていきたいと思います。

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

導入機種情報

導入機種情報
導入日 2017年7月18日
導入台数 約2,000台
メーカー 豊丸
タイプ 確変リミッター(確変リミット3回)

スペック詳細(229Ver.)

スペック
大当たり確率 1/229.9→1/109.2
賞球数/カウント数 4&2&3&5&14/8C
確変突入率 100%(3回リミット)
電サポ 次回
大当たり出玉
(払出/左右アタッカー/8C×14個賞球)
16R 約1792個
2R 約224個
ヘソ入賞時の当選内訳
(通常時)
大当たり 振り分け
スーパーレジェンドボーナス
(16R・スーパーレジェンドタイム突入)
25%
SMALLボーナス
(2R・レジェンドタイム突入)
4%
SMALLボーナス
(2R・チャレンジタイム突入)
71%
電チュー入賞時の当選内訳
(チャレンジタイム中)
大当たり 振り分け
レジェンドボーナス
(16R・レジェンドタイム突入)
25%
SMALLボーナス
(2R・レジェンドタイム突入)
15%
SMALLボーナス
(2R・チャレンジタイム突入)
60%
VIP入賞時の当選内訳
(スーパー)レジェンドタイム中
大当たり 振り分け
BIGボーナス(16R) 100%

スペック詳細(159Ver.)

スペック
大当たり確率 1/159.8→1/60.7
賞球数/カウント数 4&2&3&5&10/8C
確変突入率 100%(3回リミット)
電サポ 次回
大当たり出玉
(払出/左右アタッカー/8C×10個賞球)
16R 約1120個
2R 約140個
ヘソ入賞時の当選内訳
(通常時)
大当たり 振り分け
スーパーレジェンドボーナス
(16R・スーパーレジェンドタイム突入)
30%
SMALLボーナス
(2R・レジェンドタイム突入)
3%
SMALLボーナス
(2R・チャレンジタイム突入)
67%
電チュー入賞時の当選内訳
(チャレンジタイム中)
大当たり 振り分け
レジェンドボーナス
(16R・レジェンドタイム突入)
30%
SMALLボーナス
(2R・レジェンドタイム突入)
13%
SMALLボーナス
(2R・チャレンジタイム突入)
57%
VIP入賞時の当選内訳
(スーパー)レジェンドタイム中
大当たり 振り分け
BIGボーナス(16R) 100%

ボーダー

ボーダー

ボーダー(229Ver.)
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25.3 26.6
3.0円 23.7 24.9
3.3円 23.0 24.2
3.5円 22.5 23.6
4.0円 21.7 22.8
ボーダー(159Ver.)
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25.2 26.5
3.0円 24.0 25.3
3.3円 23.5 24.7
3.5円 23.1 24.3
4.0円 22.4 23.6

※ボーダー算出条件…6時間実践、電サポ中の出玉増減なし

止め打ち

調査中

ゲーム性・システム

◆モード選択
遊戯中はL/Rボタンでモード切り替えができ、
3つのモードから好きなモードを選択可能。

また、ボーナス履歴も見ることが可能となっています。

【バラエティモード】
・様々な演出を楽しめるモード
【ベーシックモード】
・初代を楽しみたい方におすすめのモード
【マニアックモード】
・一発告知を楽しめるモード

◆(スーパー)レジェンドタイム

(スーパー)レジェンドタイム
契機 BIGボーナス後
SMALLボーナス後の昇格

BIGボーナス後やSMALLボーナス後の昇格で突入。

突入後の大当たりは全てBIGボーナスとなります。

VIP(特図2始動口)入賞で図柄が変動し、
次回大当たりまで小当たりRUSHで出玉を獲得。
※「蹄揃い」で小当たり

◆チャレンジタイム

チャレンジタイム
契機 SMALLボーナス後

「チャレンジタイム」はSMALLボーナス後に突入。

電サポ付きのチャンスタイムとなります。

保留が変化するとチャンスとなり、
チャレンジタイム中はレジェンドタイムへの昇格率がアップ。

演出信頼度まとめ

◆主要予告演出
CRドンキホーテ パチンコ新台 通常時主要予告演出 紫唐草模様

主要予告演出
(バラエティモード)
パターン 信頼度
保留変化予告 10%
ピンク 55%
連続予告 緑エフェクト 5%
ピンクエフェクト 40%
カットイン予告 20%
キャラクター予告 「大チャンス」セリフ 30%
「激アツ」セリフ 55%
ルーレット予告 「チャンス」 10%
「激熱」 75%
宝箱予告 紫唐草宝箱 50%
赤系アイテム 4~5%
宝石 25%
ノーマルリーチ中予告 「激熱」 80%
ボタン→姫出現 50%
ロシナンテ群 50%

保留変化予告・連続予告ではピンク色出現で大チャンス!

上記画像の豊丸の激アツ柄「紫唐草模様」は、
出現時点で激アツとなります。


CRドンキホーテ パチンコ新台 通常時予告演出 ラウンドジャッジ演出

ラウンドジャッジ演出
(16R期待度)
パターン 期待度
デカドット トータル 20%
両方「16」 16R濃厚
デカセグ トータル 21%
両方「16」 16R濃厚
キャラアタック トータル 30%
両方「16」 16R濃厚
ビーム トータル 40%
ピンクビーム 60%

大当たり後のラウンドジャッジ演出でR数を決定。

16R期待度が高いものはビーム演出となっており、
ピンクビームであれば期待度は60%となります。


◆主要リーチ演出
CRドンキホーテ パチンコ新台 通常時主要リーチ演出 斬撃リーチ

主要リーチ演出
(バラエティモード)
パターン 信頼度
ロシナンテリーチ トータル 2%
ドンキホーテリーチ トータル 3%
姫リーチ トータル 5%
同期リーチ トータル 30%
カットインあり 50%
図柄拡大リーチ トータル 20%
カットインあり 50%
斬撃リーチ トータル 40%

ロシナンテ・ドンキホーテリーチは姫登場でチャンス。

・斬撃リーチ(上記画像)
・同期・図柄拡大リーチ(カットインあり)

…は大当たりの大チャンス!

また、斬撃・図柄拡大リーチはロシナンテ・ドンキホーテ・姫リーチからも発展する可能性あり。

パチンコ攻略情報

CRめぞん一刻 約束 パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

CRめぞん一刻 約束 パチンコ新台
©平和
2017年8月21日、約8,000台導入予定
パチンコ新台「CRめぞん一刻4 約束」に関する解析・攻略情報まとめになります。

PV動画

・PV動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などこちらのページにてまとめていきたいと思います。

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

導入機種情報

導入機種情報
導入日 2017年8月21日
導入台数 約8,000台
メーカー 平和
タイプ 確変ループ

スペック詳細

スペック
大当たり確率 1/256.0→1/40.0
賞球数/カウント数 4&1&3&11/10C
確変突入率 65%
電サポ 16or100or次回
大当たり出玉(払出/右アタッカー/10c×11個賞球)
16R 約1760個
8R 約880個
4R 約440個
ヘソ入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
16R確変 次回 3%
4R確変 次回 47%
4R確変 16回 15%
4R通常 16回 35%
電チュー入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
16R確変 次回 50%
8R確変 次回 8%
4R確変 次回 7%
4R通常 100回 35%

ボーダー

ボーダー
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26 27
3.0円 24 25
3.3円 22 24
3.5円 22 23
4.0円 19.8 20.9

※ボーダー算出条件…6時間実践、電サポ中の出玉増減なし

止め打ち

◆電サポ中の止め打ち
賞球数が1個のため玉減りは避けられませんが、
玉減り軽減のため下記手順を実践しましょう。

【止め打ち手順】
①電チューが開くと同時に打ち出し開始
②1個打ち出したら打ち出し停止
以降、上記①②手順を繰り返し行う

ゲーム性・システム

◆ドラマチックチャレンジ
CRめぞん一刻4 約束ドラマチックチャレンジ(DORAMATIC CHALLENGE)

DORAMATIC CHALLENGE
タイプ 確変or通常
契機 7図柄以外の大当り
電サポ 16回

通常時の7図柄以外の大当たりから突入。

1~15回転はチャレンジ演出発生に期待し、
ラスト1回は必ずチャレンジ演出発生となります。

チャレンジ演出成功時は「スーパードラマチックチャレンジ」に突入。

◆スーパードラマチックデイズ
CRめぞん一刻4 約束 確変「スーパードラマチックデイズ(SUPER DORAMATIC DAYS)」

SUPER DORAMATIC DAYS
タイプ 確変
契機 7図柄大当り
電サポ 次回

通常時の7図柄大当たりから突入する確変。

次回当選まで電サポ継続となります。

◆ドラマチックデイズ

DORAMATIC DAYS
タイプ 確変or通常
契機 偶数図柄大当り
(めぞんBONUS)
電サポ 100回

右打ち時の偶数図柄大当たりから突入する確変or通常。

通常の場合は電サポ100回となります。

スーパードラマチックデイズに昇格するパターンもあり!

◆エピソードボーナス

EPISODE BONUS
タイプ 8Ror16R確変
契機 奇数図柄大当り

右打ち時の8R確変or16R確変の奇数図柄大当り。

ラウンド中のエピソード成功で16R大当たり!

また、エピソードは全36種類が存在。

◆めぞんボーナス

めぞんBONUS
タイプ 4Ror16R
契機 偶数図柄大当り

右打ち時の4R通常or4R確変or16R確変の偶数図柄大当たり。

3Dハートイルミ発光でスーパードラマチックデイズに突入!

◆3Dハートイルミ
CRめぞん一刻4 約束 3Dハートイルミ
上記画像の「3Dハートイルミ」は完成すれば大チャンス!

◆搭載楽曲
・PIECE OF MY WISH
・オリビアを聴きながら
・ひだまりの詩
・最後の雨
・なごり雪

…などを含む名曲10曲+オリジナル楽曲8曲の全18曲を搭載!

演出信頼度まとめ

◆予告演出
CRめぞん一刻 約束 パチンコ新台 予告演出 金色の風予告

金色の風予告
パターン 信頼度
トータル 75%

「金色の風予告」は3Dハートイルミ完成後に出現する、
信頼度75%の激アツの予告演出!


CRめぞん一刻 約束 パチンコ新台 予告演出 ラブロマンスゾーン(ZONE)

ラブロマンスZONE
パターン 信頼度
トータル 66%

「ラブロマンスZONE」は激アツのゾーン演出。

様々なタイミングで突入し、
突入時点でTOTAL信頼度66%!


◆リーチ演出
CRめぞん一刻 約束 パチンコ新台 リーチ演出 ストーリーリーチ 約束

ストーリーリーチ
パターン 信頼度
今夜待ってる 40%
閉じられた扉 45%
契り 71%
約束 75%

「ストーリーリーチ」は原作の名シーンが展開される本機最強リーチ。

発展時点で大チャンスとなり、
その中でも特に…

・「契り」
・「約束」

…は信頼度70%OVERと激アツ!


CRめぞん一刻 約束 パチンコ新台 リーチ演出 ヴィジュアルリーチ 恋に落ちて

ヴィジュアルリーチ
パターン 信頼度
初恋 20%
心の旅 21%
PIECE OF MY WISH 31%
恋に落ちて 51%

「ヴィジュアルリーチ」の中でも特に、
「恋に落ちて」は信頼度50%と激アツ!

その他リーチであっても金タイトル・テロップなどの
チャンスアップが出現すれば大当りの大チャンス!


CRめぞん一刻 約束 パチンコ新台 リーチ演出 エピソードチャンス

エピソードチャンス
パターン 信頼度
赤エフェクト 35%
金エフェクト 88%

「エピソードチャンス」はチャンス目から発展。

最終段階まで到達すれば大当りとなり、
金エフェクトであれば信頼度88%と大当り目前!


CRめぞん一刻 約束 パチンコ新台 リーチ演出 好きじゃあチャレンジ

好きじゃあチャレンジ
パターン 信頼度
トータル 27%

「好きじゃあチャレンジ」は特殊発展系リーチ。

信頼度も27%とそこそこで発展時は大当りに期待!

パチンコ攻略情報

ラグナロクサーガ スロット|天井・スペック・導入日・PV動画・フリーズ・解析まとめ

パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台
©メーシー
2017年7月18日、約20,000台導入予定
新台「パチスロ ラグナロクサーガ(RAGNAROK SAGA)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

天井情報

天井情報
天井 ART間999Gor1499G+前兆(最大40G)
(999G…33.3%、1499G…66.7%)
恩恵 ART確定
狙い目
(等価)
550G~(時給2,000円レベル)
630G~(時給3,000円レベル)
狙い目
(5.6枚現金)
630G~(時給2,000円レベル)
700G~(時給3,000円レベル)
ヤメ時 前兆・高確確認後ヤメ
G数天井期待値
引用:すろぱちくえすと
打ち始め 等価 5.6枚現金
期待値 時給 期待値 時給
200G -306円 -291円 -1350円 -1317円
300G +97円 +127円 -894円 -900円
400G +567円 +688円 -368円 -345円
500G +1116円 +1464円 +237円 +413円
600G +1757円 +2575円 +932円 +1487円
700G +2507円 +4237円 +1728円 +3072円
800G +3382円 +6875円 +2634円 +5556円
900G +4405円 +11411円 +3663円 +9762円
1000G +2167円 +3069円 +1401円 +1983円
1100G +2877円 +4587円 +2160円 +3443円
1200G +3718円 +6879円 +3038円 +5621円
1300G +4715円 +10539円 +4049円 +9050円
1400G +5898円 +16804円 +5206円 +14832円

※算出条件…設定1、閉店時間等非考慮、仮天井(999G天井)考慮

ART間999Gor1499G+前兆(最大40G)で天井到達となり、
前兆を経由してARTに当選となります。

天井G数の振り分けに関しては、以下の通りです。

天井G数振り分け
天井G数 振り分け
999G 33.3%
1499G 66.7%

約1/3が999Gの振り分けを選択します。

◆天井狙い目について
天井狙い目は「時給2000円レベル」では…

・「等価」…550G~
・「5.6枚現金」…630G~

…を目安に狙っていきましょう。

天井狙い目は「時給3000円レベル」では…

・「等価」…630G~
・「5.6枚現金」…700G~

…を目安に狙っていきましょう。

ただし、999Gに天井振り分けがあるため、
999G抜け直後は期待値も一旦下がります。

期待値が一旦下がりますが、
続行しても問題ないラインなので打ち切りを推奨。

◆ヤメ時について
やめどきに関しては、ヴァルハラ終了後に前兆・高確・闇モードを確認してヤメ。
※ヴァルハラ…3G+αの引き戻しゾーン

闇モード中は図柄が黒く染まり、
当該モード中のART当選時に関しては…

・上位レベルのRUSHのチャンス
・RUSH中の100G上乗せのチャンス

…といったART性能に影響を与える要素があるため、
闇モード中はしっかりと回しましょう。

ゾーン情報

◆ゾーン実践値
パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 ゾーン実践値 (1)
引用:パチスロ期待値見える化

999G+前兆の仮天井の影響もあり、
1000G後の当選率が上昇しています。

999G以外では特に目立つようなゾーンはないようです。

スペック

パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台

導入機種情報
導入日 2017年7月18日
導入台数 約20,000台
メーカー メーシー(ユニバ系列)
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約36G
天井 ART間999Gor1499G
設定 グングニル
揃い
MB ART 出率
1 1/8192 1/399.6 1/549.3 98.1%
2 1/475.2 99.9%
3 1/496.0 101.5%
4 1/355.0 106.0%
5 1/299.9 110.1%
6 1/163.9 119.1%

設定判別

◆高設定確定パターン
【ヴァルハラ開始時・液晶出目】
・「左に9図柄」…設定456確定

【モード移行(高確滞在時)】
・高確滞在時に中段ベルで超高確へ移行しない…設定6確定
※滞在モードの判別は困難なので参考程度で


◆ART確率
ART初当たり確率に大きな設定差が存在し、
特に設定6の初当たり確率は別格の数値となっています。

設定 ART
1 1/549.3
2 1/475.2
3 1/496.0
4 1/355.0
5 1/299.9
6 1/163.9

◆小役確率
現状で上段ベル確率に設定差があることが判明しています。

設定 上段ベル
1 1/399.6
2 1/381.0
3 1/364.1
4 1/348.6
5 1/327.7
6 1/332.7

◆ヴァルハラ開始時・液晶出目
ヴァルハラ開始時は液晶出目に注目。

・中or右に「9」…高設定示唆
・左に「9」…設定456確定

ヴァルハラ開始時・液晶出目振り分け
設定 9なし 中or右に9 左に9
1 99.0% 1.0%
2 99.0% 1.0%
3 98.0% 2.0%
4 93.5% 6.3% 0.2%
5 89.8% 9.4% 0.8%
6 87.5% 9.4% 3.1%

◆その他
以下の要素は、設定を示唆!?

・グングニル揃い後のRUSH中に7揃い回数が少ない場合は設定6の可能性あり!?


打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
全リール適当押しでOK。

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビ通り消化し、それ以外は全リール適当押しでOK。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
下段ベル 1/528.5
中段ベル 1/993.0
特殊役(※1) 1/1024.0
ダークサイドゾーン
(ロングMB)
1/399.6
単独グングニル揃い 1/32768.0
維持リプレイA
+グングニル揃い
1/10922.7
ショートMB(※2) 5.0%

※1…左中段にグングニル図柄停止でロングMBとグングニルボーナス否定
※2…中段ライン「白7/白7/リプ」(9枚を超える払出で終了)

小役確率(設定差あり)
設定 押し順ベル 共通ベル 上段ベル
1 1/5.0 1/18.6 1/399.6
2 1/5.0 1/18.7 1/381.0
3 1/5.0 1/18.7 1/364.1
4 1/5.0 1/18.7 1/348.6
5 1/5.0 1/18.8 1/327.7
6 1/5.1 1/17.6 1/332.7

◆RT状態別リプレイ確率

RT0中
(主にボーナス終了後)
小役 全設定共通
維持リプレイA 1/8.3
右上がりベル 1/99.3
チャンスリプレイA 1/327.7
チャンスリプレイB 1/327.7
RT1中
(主に通常時)
小役 全設定共通
維持orRT2移行リプレイ 1/8.3
右上がりベル 1/99.3
チャンスリプレイA 1/327.7
チャンスリプレイB 1/327.7
押し順7揃いリプレイ 1/5461.3
共通7揃いリプレイ 1/16384.0
RT2中
(主に通常時)
小役 全設定共通
RT1or3移行リプレイ 1/2.7
右上がりベル 1/99.3
チャンスリプレイA 1/327.7
チャンスリプレイB 1/327.7
押し順7揃いリプレイ 1/5461.3
共通7揃いリプレイ 1/16384.0
RT3中
(主にART中)
小役 全設定共通
維持リプレイB 1/38.4
維持orRT1or4移行リプレイ 1/1.6
右上がりベル 1/99.3
押し順チャンスリプレイ 1/59.7
チャンスリプレイA 1/3276.8
チャンスリプレイB 1/936.2
押し順7揃いリプレイ 1/1092.3
共通7揃いリプレイ 1/8192.0
RT4中
(主にRUSH中)
小役 全設定共通
7揃いorRT1or3移行リプレイ 1/1.5
RT5中
(ボーナス内部中)
小役 全設定共通
維持リプレイA 1/10922.7
維持リプレイB 1/8.3
右上がりベル 1/99.3
チャンスリプレイA 1/327.7
チャンスリプレイB 1/327.7

※上記表はグングニルボーナスとの同時当選を除いた数値
※チャンスリプレイA…中段揃い、チャンスリプレイB…右下がり揃い

◆グングニルボーナス中

小役確率
(グングニルボーナス中)
小役 全設定共通
ベル 1/1.0
共通7揃いリプレイ 1/47.1

◆MB・ダークサイドゾーン中

小役確率
(MB・ダークサイドゾーン中)
小役 RT0中 RT1中 RT2中
MB中10枚 1/1.2 1/1.0 1/1.1
MB中9枚
チャンス目 1/7.9 1/37.7 1/14.8
中段ベル 1/99.3 1/99.3 1/99.3
小役 RT3中 RT4中 RT5中
MB中10枚 1/3.0 1/3.0
MB中9枚 1/1.6 1/1.6
チャンス目 1/22.1 1/27.1
中段ベル 1/99.3 1/54.3

※RT5中はMBの当選なし

通常時概要

◆通常時ステージ
通常時は滞在ステージにより内部モードを示唆。

上位ステージほどRUSH突入期待度がアップ。

通常時ステージ
モード期待度 ステージ
ニブルヘイム
コトゥンヘイム
ミッドガルド
アースガルド

◆前兆ステージ
パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 前兆ステージ「狼の冬」
前兆ステージが長いほど…

・RUSH突入期待度
・RUSH継続期待度

…がアップとなります。

「狼の冬」までいけばRUSH突入&高継続確定!

前兆ステージ
ステージ 期待度
狼の冬 確定
剣の冬 約80%
風の冬 約30%

◆神話モード
パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 神話モード

神話モード
タイプ 特殊ステージ
契機 主にチャンスリプレイ
滞在保障G数 10or50G

「神話モード」はモードアップに期待できる特殊ステージ。

主にチャンスリプレイ成立時に突入を抽選。

イラスト出現で高モードのチャンスとなり、
文字色が変化すればモードアップ確定となります。

「ギュルヴィの章」は高確or本前兆が確定!

本が燃えると前兆ステージへ移行となります。

内部モード

◆ART抽選モード
通常時のART抽選モード(内部モード)には以下の5種類が存在。

・通常A
・通常B
・高確準備
・高確
・超高確

通常時は主にART抽選モードを上げて、
ART当選を目指す仕様となっています。

◆通常A・通常B
確定役やモードアップに期待するモード。

7揃いでの直撃当選も存在します。

◆高確準備
モードアップにより高確を目指すモード。

◆高確・超高確
レア役成立なしでもRUSH突入に期待できるモード。

超高確はRUSHに当選するまで継続となります。

◆ART抽選モード移行期待度
成立役別のART抽選モード移行期待度は、以下の通りです。

ART抽選モード移行期待度
レア役 期待度
中段ベル
上段or下段ベル
チャンス目
右上がりベル
上記以外

◆ART抽選モード昇格抽選(通常A~高確滞在時)
通常時は全役(ハズレ含む)でART抽選モードの移行を抽選。

レア役成立時はモード昇格のチャンス。

中段ベル成立時は基本的にモード昇格確定ですが、
高確滞在時は設定6のみ超高確移行率が激低となります。

滞在モード別のART抽選モード昇格抽選は、以下の通りです。

ART抽選モード昇格抽選
(通常A滞在時)
設定 レア役以外 右上がり
ベル
上・下段ベル
チャンス目
中段ベル
1 0.2% 23.4% 60.9% 100%
2 0.3% 23.4% 60.9%
3 0.2% 27.3% 65.6%
4 0.4% 27.3% 65.6%
5 0.5% 27.3% 68.8%
6 1.1% 28.1% 59.4%
ART抽選モード昇格抽選
(通常B滞在時)
設定 レア役以外 右上がり
ベル
上・下段ベル
チャンス目
中段ベル
1 0.4% 19.9% 50.0% 100%
2 0.4% 19.9% 50.0%
3 0.4% 21.1% 50.0%
4 0.4% 21.1% 56.3%
5 0.5% 22.7% 56.3%
6 1.4% 25.0% 56.3%
ART抽選モード昇格抽選
(高確準備滞在時)
設定 レア役以外 右上がり
ベル
上・下段ベル
チャンス目
中段ベル
1 1.0% 15.6% 50.0% 100%
2 1.0% 15.6%
3 1.0% 20.3%
4 1.1% 20.3%
5 1.1% 20.3%
6 2.1% 20.3%
ART抽選モード昇格抽選
(高確滞在時)
設定 レア役以外 右上がり
ベル
上・下段ベル
チャンス目
中段ベル
1~5 0.02% 0.8% 12.5% 100%
6 0.02% 0.4% 0.4% 0.4%

※超高確滞在時はART当選までモード移行なし
※上記表の通常A~高確滞在時のモード昇格率はモードが1段階以上昇格する確率、各モードへの移行率に関しては調査中

◆ART抽選モード昇格抽選(神話モード滞在時)
神話モード滞在時は全役でART抽選モード昇格を抽選。

滞在中に前兆ステージ移行時はART当選の期待大。

また、神話モード中のモード昇格率は、
全設定共通となっています。

神話モード滞在時のART抽選モード昇格抽選は、以下の通りです。

ART抽選モード昇格抽選
(神話モード滞在時)
成立役 通常A
滞在時
通常B
滞在時
高確準備
滞在時
高確
滞在時
レア役以外 2.5% 2.0% 1.8% 0.1%
チャンスリプレイ 100% 100% 50.0% 25.0%
右上がりベル
上・下段ベル 100% 100%
中段ベル
チャンス目

◆ART抽選モード移行抽選(ヴァルハラ終了時)
ヴァルハラ終了時はART抽選モードの移行を抽選。

モード移行率には設定差が存在し、
高設定ほど上位モード選択率がアップ。

ヴァルハラ終了時のART抽選モード移行率は、以下の通りです。

ART抽選モード移行率
(ヴァルハラ終了時)
設定 通常A 通常B 高確準備 高確
1 65.6% 23.4% 9.4% 1.6%
2 53.9% 35.1% 9.4% 1.6%
3 53.1% 23.4% 18.8% 4.7%
4 40.6% 39.0% 18.8% 1.6%
5 43.8% 23.4% 28.1% 4.7%
6 31.3% 39.0% 28.1% 1.6%

ART抽選

◆ART抽選モードによる抽選
通常時、通常A・通常B・高確準備滞在中は、
7揃いでのART直撃を抽選。

高確・超高確滞在中は毎ゲームART抽選が行われ、
高確中のART当選率に大きな設定差が存在。

設定6は非常に高いART当選率となっています。

高確・超高確滞在時のART当選率は、以下の通りです。

ART当選率
(高確・超高確滞在時)
設定 高確滞在中 超高確滞在中
1 1/64.0 1/9.8
2 1/51.2
3 1/64.0
4 1/36.6
5 1/28.4
6 1/16.0

闇モード

パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 闇モード

闇モード
タイプ セブンラッシュ強化
契機 ダークサイドゾーン
ART中ハズレ・レア役

画面表示の図柄が闇に染まると「闇モード」となります。

闇モードはセブンラッシュが強化され、
高継続&100G上乗せを誘発!

初当たりから大量上乗せのチャンス。

◆状況別恩恵
各状況別の闇モード恩恵は、以下の通りです。

【通常時】
・ART当選時のRUSHレベル振り分けが優遇
・本前兆・RUSH準備中にダークサイドゾーン移行時はRUSH開始時に闇モードスタート濃厚
・押し順7揃いリプレイ成立時は全ナビが発生し、7揃いを契機にARTに当選

【RUSH中】
・7揃い時に100G上乗せのチャンス

【ART中】
・バトル移行率・7揃い契機によるRUSH上乗せ確率がアップ

【バトル中】
・大ダメージのチャンスとなり、勝利期待度アップ

【ヴァルハラ中】
・引き戻し確率がアップし、RUSH当選時は闇モードスタート濃厚

ダークサイドゾーン

ダークサイドゾーン
タイプ レア役高確率状態
契機 グングニル図柄テンパイハズレ
継続G数 約15G間

「ダークサイドゾーン」はグングニル図柄テンパイハズレから突入。

約15G間継続するレア役高確率状態で、
闇モード突入のチャンスとなります。

また、神話RUSH中に引くとRUSHストック確定となり、
7揃い時の100G上乗せの期待度もアップ。

セブンラッシュ

パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 セブンラッシュ

SEVEN RUSH
タイプ ゲーム数獲得ゾーン
契機 ART開始前
7揃い最低保証 2回以上
継続率 最高90%
平均上乗せG数 約132G

「セブンラッシュ」は7揃いで30or100G上乗せするゲーム数獲得ゾーン。

ART突入前には必ず突入となります。

7揃いは最低2回保障があり、
3回を超えると高継続の期待度アップ。

・ハズレ
・レア役

…成立後は100G上乗せのチャンスとなり、
100G上乗せ時は次回上乗せも100Gのチャンス!

平均上乗せは約132Gで最高継続率は90%となっています。

◆RUSH中7揃い1確目・2確目
【7揃い1確目】
・左リール「グングニル/ベル/白7」停止
・中リール「グングニル/チャンスリプ/白7」停止
・右リール「白7/ベル/白7」停止

【7揃い2確目】
・中右リール中段白7テンパイ

神話ラッシュ

パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 神話ラッシュ 9章 世界の再生

神話RUSH
タイプ ゲーム数・RUSH獲得ゾーン
契機 RUSHの一部
7揃い最低保証 3回以上
継続率 最高90%
9章到達期待度 60%以上
平均上乗せG数 約248G

「神話ラッシュ」は高継続に期待が持てるセブンラッシュ上位版。

RUSH突入時の一部で突入し…

・ゲーム数獲得
・RUSHストックチャンス

…となっています。

消化中は上乗せをしながらストックを目指す仕様。

毎ゲームリプレイ以外の全役で章が進行し、
9章到達時はRUSHストック+1章から再スタート!

9章到達期待度は60%以上となっており、
平均上乗せG数は約248Gとなっています。

RUSHレベル詳細

◆RUSHレベルの特徴
RUSHレベルはLv.1~4の4つのレベルが存在。

RUSHレベルにより…

・7揃い保障回数
・ループ率

…が変化します。

RUSHレベルの特徴
レベル 特徴
Lv.1 基本となるレベル
Lv.2 主に狼の冬での告知時に選択
Lv.3 グングニル揃い時に選択
Lv.4 最上位レベル
7揃い保障回数・ループ率
(RUSHレベル別)
レベル 7揃い保障 ループ率
Lv.1 2回以上 1~90%
Lv.2 3回以上 80%以上濃厚
Lv.3 5回以上 80%以上濃厚
Lv.4 10回 1%or90%

※Lv.1の状態で神話RUSHが選択された場合はLv.2に昇格
※セブンRUSH・神話RUSHの振り分けは調査中

◆RUSHレベル振り分け
高確or超高確滞在中の毎ゲーム抽選によりARTに当選した際は、
闇モードor非闇モード中に応じてRUSHレベルの振り分けを決定。

RUSHレベル振り分け
(非闇モード中・ART当選時)
【高確滞在中・ART当選】
設定 Lv.1 Lv.2 Lv.4
1 89.6% 9.9% 0.5%
2 95.9% 3.7% 0.4%
3 81.7% 17.6% 0.7%
4 95.9% 3.7% 0.4%
5 93.1% 6.4% 0.5%
6 95.8% 3.8% 0.4%
【超高確滞在中・ART当選】
設定 Lv.1 Lv.2 Lv.4
1 69.3% 29.3% 1.4%
2 74.8% 24.4% 0.8%
3 62.3% 35.5% 2.2%
4 74.8% 24.4% 0.8%
5 72.4% 26.5% 1.1%
6 74.8% 24.4% 0.8%
RUSHレベル振り分け
(闇モード中・ART当選時)
【高確滞在中・ART当選】
設定 Lv.1 Lv.2 Lv.4
1 70.5% 28.6% 0.9%
2 74.8% 24.4% 0.8%
3 65.1% 33.9% 1.0%
4 74.8% 24.4% 0.8%
5 73.0% 26.2% 0.8%
6 74.8% 24.4% 0.8%
【超高確滞在中・ART当選】
設定 Lv.1 Lv.2 Lv.4
1 47.1% 49.4% 3.5%
2 49.9% 47.0% 3.1%
3 43.7% 52.4% 3.9%
4 49.9% 47.0% 3.1%
5 48.7% 48.0% 3.3%
6 49.9% 47.0% 3.1%

◆RUSHレベル昇格抽選
・ART本前兆中
・RUSH準備中

…はレア役によりRUSHレベルの昇格を抽選。
※Lv.4時は昇格抽選なし
成立役別のRUSHレベル昇格抽選は、以下の通りです。

RUSHレベル昇格抽選
(チャンスリプレイ・右上がりベル)
滞在レベル 維持 →Lv.2 →Lv.4
Lv.1 98.8% 1.2%
Lv.2 99.6% 0.4%
Lv.3 99.6% 0.4%
RUSHレベル昇格抽選
(上段or下段ベル・チャンス目)
滞在レベル 維持 →Lv.2 →Lv.4
Lv.1 85.2% 14.8%
Lv.2 98.4% 1.6%
Lv.3 98.4% 1.6%
RUSHレベル昇格抽選
(中段ベル)
滞在レベル 維持 →Lv.2 →Lv.4
Lv.1 100%
Lv.2 50.0% 50.0%
Lv.3 50.0% 50.0%

ART「ラグナロク」

パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 ART「ラグナロク」

ラグナロク
タイプ メインART
契機 SEVEN/神話RUSH経由
純増 約2.0枚/G
継続G数 60G+α間(1セット)

「ラグナロク」は純増2.0枚/Gの本機メインART。

ART初期G数はSEVEN/神話RUSHにより決定されます。

消化中は成立役に応じて…

・「バトル」突入抽選
・スフィアパーツ獲得抽選

…が行われます。

チャンスリプレイ成立時は必ずバトル突入となり、
バトル勝利でゲーム数上乗せ+αとなります。

その他レア役成立時は…

・バトル突入抽選
・スフィアパーツ獲得抽選

…の両方が行われます。

◆スフィアパーツ
パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 スフィアパーツ
スフィアパーツを3個集めるとRUSHストックを1個獲得。
※スフィアパーツは液晶右側に表示

◆ART中ステージ
ステージに応じてチャンスリプレイの押し順ナビ発生率が変化。

闇モードはバトル突入のチャンスとなります。

ART中ステージ
ステージ 期待度
闇モード
通常

ヴァルハラ

パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 引き戻しゾーン「ヴァルハラ」

ヴァルハラ
タイプ 引き戻しゾーン
契機 ARTゲーム数消化後
RUSHストックなし時
継続G数 基本3G間

「ヴァルハラ」は基本3G間の引き戻しゾーン。

図柄揃いで再びRUSHに突入となり、
レア役成立時は図柄揃いが確定。

3G消化してもスフィアパーツがあれば、
1個につき再び3Gのチャンスとなります。

残ったスフィアパーツは次回へ持ち越し。

◆ヴァルハラ開始時・液晶出目
ヴァルハラ開始時は液晶出目に注目。

・中or右に「9」…高設定示唆
・左に「9」…設定456確定

ヴァルハラ開始時・液晶出目振り分け
設定 9なし 中or右に9 左に9
1 99.0% 1.0%
2 99.0% 1.0%
3 98.0% 2.0%
4 93.5% 6.3% 0.2%
5 89.8% 9.4% 0.8%
6 87.5% 9.4% 3.1%

◆ヴァルハラ終了時(ART抽選モード移行抽選)
ヴァルハラ終了時はART抽選モードの移行を抽選。

モード移行率には設定差が存在し、
高設定ほど上位モード選択率がアップ。

ヴァルハラ終了時のART抽選モード移行率は、以下の通りです。

ART抽選モード移行率
(ヴァルハラ終了時)
設定 通常A 通常B 高確準備 高確
1 65.6% 23.4% 9.4% 1.6%
2 53.9% 35.1% 9.4% 1.6%
3 53.1% 23.4% 18.8% 4.7%
4 40.6% 39.0% 18.8% 1.6%
5 43.8% 23.4% 28.1% 4.7%
6 31.3% 39.0% 28.1% 1.6%

内部状態詳細

◆ART中の内部状態
ART中には以下の2つの内部状態が存在。

・通常
・高確

内部状態はバトル突入率に影響を与えます。

◆高確移行抽選
高確への移行は…

・ART開始時
・バトル終了時

…に抽選が行われます。

高確滞在中はレア役成立でバトル突入が確定。

ART中の高確移行抽選は、以下の通りです。

高確移行抽選
(ART中)
契機 移行率
ART開始時 6.3%
バトル終了時 0.8%

◆転落抽選
高確移行後は毎G全役によって、
1.6%で通常状態への転落を抽選。

通常への転落抽選
(ART中・高確滞在時)
契機 転落率
全役 1.6%

バトル

パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 バトル(BATTLE) スルト(SURT)

BATTLE
タイプ G数上乗せ・スフィアパーツ獲得CZ
契機 レア役抽選
継続G数 8G間(1セット)
G数上乗せ 20/50/100G

「バトル」はG数上乗せ&スフィアパーツ獲得の自力CZ。

ART中のレア役成立で突入抽選が行われ…

・チャンスリプレイ(押し順正解のみ)
・中段ベル

…成立時は突入確定となります。

消化中はベル・レア役で攻撃となり、バトル勝利で報酬を獲得。

また、液晶左に表示されているチャンスマスでの
ベル・レア役は大ダメージを与えるチャンスとなり、
チャンスリプレイは対戦相手の撃破確定となります。

◆対戦相手別・勝利期待度
対戦相手により勝利期待度が変化。

ナグルファル敗北時は次回もダメージを引き継ぎ再戦となります。

対戦相手別・勝利期待度
対戦相手 期待度
ナグルファル
ヨルムンガンド
スルト

◆バトル突入抽選
・滞在状態
・成立役

…に応じてバトル突入を抽選。

バトルにはバトルA~Cの3つの存在し、
以下のような特徴となっています。

バトルA・B・Cの特徴
種別 特徴
バトルA スルトの選択率が高い
(勝率は低め)
バトルB ヨルムンガンドの選択率が高い
(バトル継続期待度が高め)
バトルC ナグルファムとのバトル確定
(勝利するまで同一セット内バトルはナグルファム)

滞在状態・成立役別のバトル突入抽選は、以下の通りです。

バトル突入抽選
(通常滞在時)
種別 チャンスリプ 右上がり
ベル
上・下段ベル
チャンス目
中段ベル
非当選 95.3% 82.0%
バトルA 79.7% 3.9% 14.0% 39.1%
バトルB 15.2% 0.4% 2.0% 27.3%
バトルC 5.1% 0.4% 2.0% 33.6%
バトル突入抽選
(高確滞在時)
種別 チャンスリプ 右上がり
ベル
上・下段ベル
チャンス目
中段ベル
バトルA 79.7% 84.4% 84.4% 39.1%
バトルB 15.2% 7.8% 7.8% 27.3%
バトルC 5.1% 7.8% 7.8% 33.6%

◆完全撃破
完全撃破時は50G以上の上乗せ+RUSHストック確定!

バトル中抽選詳細

◆チャンスマス抽選
バトル突入時は液晶左に…

・バトル残りG数
・チャンスマス(オレンジ色のマス)

…が表示されます。

チャンスマスでのベル・レア役成立時は、
敵に大ダメージを与えるチャンス。

チャンスマスの配置パターンは、
9つのテーブルA~Iにより管理され…

・バトル突入時
・バトル継続時

…に決定されます。

・テーブル別のチャンスマス配置パターン
・テーブル振り分け

…は、以下の通りです。

チャンスマス配置パターン
(テーブル別)
残りG数 テーブルA テーブルB テーブルC テーブルD テーブルE
8G
7G
6G
5G
4G
3G
2G
1G
残りG数 テーブルF テーブルG テーブルH テーブルI
8G
7G
6G
5G
4G
3G
2G
1G

※◯…チャンスマス、ー…チャンスマス以外

テーブル振り分け
(バトル突入時・継続時)
テーブル 振り分け
テーブルA 44.9%
テーブルB 15.6%
テーブルC 12.5%
テーブルD 12.5%
テーブルE 9.4%
テーブルF 2.7%
テーブルG 1.2%
テーブルH 0.8%
テーブルI 0.4%

◆ダメージ抽選
バトル中は…

・成立役
・チャンスマスか否か

…に応じて与えるダメージを抽選します。

チャンスマス時に攻撃した際は3pt以上のダメージが確定。

成立役別のダメージ抽選は、以下の通りです。

ダメージ抽選
(チャンスマス以外時)
ダメージ 押し順/共通ベル
MB・MB中9枚/10枚
ダークサイドゾーン
右上がりベル
特殊役
1pt 60.9%
2pt 31.3% 50.0%
3pt 7.0% 43.7%
5pt 0.8% 6.3%
ダメージ 上・中段ベル
チャンス目
中段ベル
3pt 67.2%
5pt 31.2%
10pt 1.6% 96.9%
20pt 3.1%
ダメージ 押し順チャンスリプレイ
共通チャンスリプレイ
押し順7揃いリプレイ
共通7揃いリプレイ
グングニルボーナス
10pt 100%
20pt 100%
ダメージ抽選
(チャンスマス時)
ダメージ 押し順/共通ベル
MB・MB中9枚/10枚
ダークサイドゾーン
右上がりベル
特殊役
3pt 93.7%
5pt 5.9% 96.9%
10pt 0.4% 3.1%
ダメージ 上・中段ベル
チャンス目
中段ベル
5pt 87.5%
10pt 12.5% 50.0%
20pt 50.0%
ダメージ 押し順チャンスリプレイ
共通チャンスリプレイ
押し順7揃いリプレイ
共通7揃いリプレイ
グングニルボーナス
10pt 100%
20pt 100%

◆バトル継続抽選
バトル8G消化時に継続する場合があり、
この継続抽選はバトル開始時に行われます。

継続当選率はバトル種別により変化します。

また、マスに赤紫の目のシンボル出現時はバトル継続が確定。

バトル種別ごとの継続当選率は、以下の通りです。

継続当選率
(バトル種別ごと)
種別 当選率
バトルA 10.2%
バトルB 60.2%
バトルC 10.2%

◆バトル継続抽選(非当選時)
バトル継続抽選に非当選時はバトル最終Gで
以下の条件を満たした場合はバトル継続となります。

・MB中(※当該遊技がMB終了時は除く)
・MB・ダークサイドゾーン・右上がりベル・上/下段ベル成立時

ただし、バトル勝利時※は必ず8Gでバトル終了となります。
※既に10pt以上のダメージを与えている場合

バトル勝利時・報酬

◆ゲーム数上乗せ抽選
バトル勝利時は与えたダメージによって、
上乗せゲーム数が振り分けられます。
※ダメージ抽選の詳細は調査中
20pt以上の完全撃破時は上乗せ50G以上が確定。

バトル勝利時の上乗せゲーム数振り分けは、以下の通りです。

上乗せゲーム数振り分け
(バトル勝利時)
上乗せG数 10~14pt 15~19pt 20pt~
+20G 95.9% 75.0%
+50G 4.1% 24.6% 91.9%
+100G 0.4% 8.1%

◆スフィアパーツ・ラッシュ獲得抽選
バトル勝利時は…

・上乗せG数
・撃破状況(通常/完全撃破)

…によってスフィアパーツ・ラッシュ獲得を抽選。

獲得するラッシュにはラッシュA・Bの2種類が存在し、
ラッシュBであった場合はRUSHレベル2以上が確定。

また、ラッシュ獲得時はスフィアパーツ×3として告知されます。

RUSHレベル振り分け
(ラッシュA・B別)
レベル ラッシュA ラッシュB
Lv.1 96.4%
Lv.2 3.2% 95.9%
Lv.4 0.4% 4.1%
スフィアパーツ・ラッシュ獲得抽選
(通常撃破時)
報酬 +20G時 +50G時 +100G時
上乗せのみ 66.8%
上乗せ+スフィア1個 28.5% 87.5%
上乗せ+スフィア2個 3.9% 10.1% 50.0%
上乗せ+ラッシュA 0.8% 1.2% 47.2%
上乗せ+ラッシュB
上乗せ+スフィア1個+ラッシュA 0.4% 1.6%
上乗せ+スフィア1個+ラッシュB 0.4% 0.8%
上乗せ+スフィア2個+ラッシュB 0.4% 0.4%
スフィアパーツ・ラッシュ獲得抽選
(完全撃破時)
報酬 +50G時 +100G時
上乗せのみ
上乗せ+スフィア1個
上乗せ+スフィア2個
上乗せ+ラッシュA 45.7%
上乗せ+ラッシュB 29.3%
上乗せ+スフィア1個+ラッシュA 4.3% 50.0%
上乗せ+スフィア1個+ラッシュB 8.2% 25.0%
上乗せ+スフィア2個+ラッシュB 12.5% 25.0%

グングニル揃い

パチスロ ラグナロクサーガ スロット新台 グングニル揃い プレミアム役

グングニル揃い
タイプ プレミアム役
契機 グングニル図柄
確率 1/8192
恩恵 7揃い5回保障
90%ループ確定

「グングニル揃い」は1/8192で出現するプレミアムフラグ。

当選時の恩恵はセブンラッシュ性能が…

・7図柄揃い5回保障
・MAX90%ループ確定

…となります。

図柄・出目法則

◆図柄期待度
9図柄はGODシリーズでいうと7図柄に相当。

図柄期待度
図柄 期待度
9
A
J・Q・K
3・5・7

◆チャンス目
チャンス目は滞在モードや前兆を示唆。

チャンス目
パターン 示唆
Aと9のケツテンパイ 高確準備以上 5AA・J99
Aor9絡みのハサミ目 高確以上 595・A3A
JQKの組み合わせ 高確以上or
神話モードor前兆
JQK・KJQ

◆リーチ目
リーチ目はART本前兆のみ出現するため、
見逃さないように注意しましょう。

リーチ目
3AK(民営化) 55A(ココア) 59J(極上)
753(七五三) J93(弱酸性) K59(警告)
K73(毛並み) A75(アナゴ) 9JQ(孔雀)
373(皆さん) 7K3(中身) J59(地獄)
JA5(ジャコ) AK3(赤身) 3K7(魚)
5JK(互助会) 759(南国) KA3(母さん)
A9A(アクア)

通常時・ART中演出

◆通常時演出

通常時演出
演出 期待度 概要
ミーミルの泉演出 ★×1.0 ルーンの色で告知
神話予兆演出 ★×1.0 神話モードのチャンス
スレイプニル演出 ★×2.0 4G連続で!?
トールハンマー演出 ★×2.0 停止図柄を先読み
遅れ演出 ★×3.5 高モードorグングニル揃い
フェンリル幻影演出 ★×4.0 遠吠えが聞こえれば!?
筐体振動演出 ★×4.5 第1停止時に振動すれば!?

フィンブルステージチェンジ発生時は前兆ステージへ移行。

ステージチェンジ演出
パターン 期待度
ノーマル ★×1.0
ビフレスト ★×2.0
フィンブル ★×3.0

◆ART中演出

ART中演出
演出 期待度 概要
押し順ベルナビ演出 ★×1.0 全ナビが暗転すれば!?
バトルチャンス演出 ★×2.0 押し順正解でバトル
ルーン文字演出 ★×2.0 レア役のチャンス
雷雲バトル予兆演出 ★×2.0 バトル移行のチャンス
スフィアパーツ予兆演出 ★×3.5 第3停止までいけば!?
ルーレット演出 バトル勝利報酬を告知
バトル中演出
演出 期待度 概要
攻撃煽り演出 ★×2.0 攻撃のチャンス
ロックオン演出 ★×3.0 攻撃期待度アップ
ボタン出現演出 ★×4.0 勝利濃厚!?

◆通常時・ART中共通演出

通常時・ART中共通演出
演出 期待度 概要
ダークサイド予兆演出 ★×2.0 画面がモヤに包まれれば!?
冥界の焔演出 ★×3.0 レア役を否定すれば!?
PUSHボタン演出 ★×3.5 様々な展開が存在
グングニル演出 ★×4.0 発生時点でチャンス
ギンヌンガップ演出 ★×4.5 地面が開ききれば!?
全回転フリーズ演出 ★×4.5 高継続RUSHに突入!

演出法則

◆命の水流演出
液晶上部から赤い水が落ちてくる演出で、
演出発生でモードアップを示唆。

リプレイ・チャンスリプレイ成立時に発生でモードアップ確定。
※GODシリーズの光の風に該当

◆ルーン文字演出
ART中に発生するレア役に期待が持てる演出。

ハズレ成立時に発生した際は闇モード移行のチャンス。

◆スレイプニル演出
液晶奥の方に馬が走る演出。

演出が1Gで終了した際は高確準備モード以上の滞在が濃厚。

◆ステージ移行
ステージ移行は基本的に…

・アースガルド→ミッドガルド→ヨトゥンヘイム→アースガルド…

…の順に移行となります。

この法則が崩れた場合は高確モード以上滞在のチャンス。

◆サブ液晶・天候演出
・雨…高モード滞在示唆
・雷…高モード滞在示唆、雨よりも期待度高
・吹雪…前兆ステージ移行示唆、基本吹雪である前兆ステージ中が晴れると!?

◆神話モード中演出
・イラスト出現…高モード滞在示唆
・文字色変化…ART抽選モード昇格のチャンス
・ギュルヴィの章出現…本前兆or高モードのチャンス

筐体

◆オーディンアイズ
オーディンの眼が未来を予知し、
予知発生時は各状況で「何か」が起こる!
※液晶左に搭載

◆トリプルスクリーン
・平面スクリーン(平面)
・ラグナロクスクリーン(奥行き)
・神話スクリーン(立体感)

…の3種類のスクリーンを搭載。

動く&回るで期待感を演出します。

◆スフィアパーツ
スフィア獲得数を表示。
※液晶右に搭載
1つや2つならヴァルハラでの引き戻し期待度UP。

3つならRUSH突入確定!

◆パワーランプ
様々なタイミングでチャンスを告知し、
パワーランプ発光時はチャンス!
※リール右に搭載

ロングフリーズ

フリーズ時は図柄によって恩恵が異なります。

フリーズ(K揃い)
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 RUSH中7揃い保障3回以上
ループ率80%以上濃厚
期待値 調査中
フリーズ(A揃い)
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 ダークサイドゾーン当選
RUSH中7揃い保障3回以上
ループ率80%以上濃厚
期待値 調査中
フリーズ(9揃い)
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 グングニル揃い当選
RUSH中7揃い保障5回以上
ループ率80%以上濃厚
期待値 調査中

スロット攻略情報

CRスーパー海物語IN沖縄4 桜 パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

CRスーパー海物語IN沖縄4 桜バージョン パチンコ新台
©SANYO
2017年7月3日、約30,000台導入予定
パチンコ新台「CRスーパー海物語IN沖縄4 桜ver」に関する解析・攻略情報まとめになります。

PV動画

・PV動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などこちらのページにてまとめていきたいと思います。

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

導入機種情報

導入機種情報
導入日 2017年7月3日
導入台数 約30,000台
メーカー 三洋(SANYO)
タイプ ST+時短タイプ

スペック詳細(319ver.)

スペック
大当たり確率 1/319.6→1/31.9
賞球数/カウント数 4&2&3&14/9C
確変突入率 100%
ST回数 33回
ST連チャン率 約65%
電サポ 100回
大当たり出玉
(下アタッカー/9C×14個賞球)
16R 約1850個
12R 約1390個
4R 約460個
入賞時の当選内訳
(ヘソ・電チュー)
大当たり 電サポ 振り分け
16R確変 100回 30.0%
12R確変 100回 33.5%
4R確変 100回 36.5%

スペック詳細(199ver.)

スペック
大当たり確率 1/199.8→1/33.1
賞球数/カウント数 4&2&3&10/9C
確変突入率 100%
ST回数 33回
ST連チャン率 約64%
電サポ 100回
大当たり出玉
(下アタッカー/9C×10個賞球)
16R 約1250個
8R 約630個
4R 約310個
入賞時の当選内訳
(ヘソ・電チュー)
大当たり 電サポ 振り分け
16R確変 100回 25.0%
8R確変 100回 37.5%
4R確変 100回 37.5%

ボーダー

ボーダー(319ver.)
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円
ボーダー(199ver.)
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円

止め打ち

調査中

ゲーム性・システム

調査中

演出信頼度まとめ

調査中

パチンコ攻略情報

テイルズオブシンフォニア スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

テイルズオブシンフォニア スロット
©北電子
2017年6月5日、約8,000台導入予定
新台「パチスロ テイルズオブシンフォニア」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

天井情報

天井情報
天井 967G+前兆32G
(BF・ボーナス・ART間)
恩恵 ART確定(ストック2個以上)
狙い目
(等価)
660G~(時給2,000円レベル)
710G~(時給3,000円レベル)
狙い目
(5.6枚現金)
720G~(時給2,000円レベル)
750G~(時給3,000円レベル)
ヤメ時 前兆・高確確認後ヤメ

※BF…バトルフィールド

G数天井期待値
引用:すろぱちくえすと
打ち始め 等価 5.6枚現金
期待値 時給 期待値 時給
400G -220円 -472円 -761円 -1630円
500G +33円 +71円 -503円 -1100円
600G +461円 +1044円 -68円 -153円
700G +1187円 +2840円 +664円 +1588円
800G +2419円 +6274円 +1886円 +4893円
900G +4506円 +12812円 +3907円 +11108円

※算出条件…設定1、ART期待枚数400枚・通常時初当たり確率1/189仮定、閉店時間非考慮

本機の天井はBF・ボーナス・ART間967G+前兆最大32Gとなります。

恩恵はART当選でストック2個以上が確定。

バトルフィールド(BF)でも天井までの
ゲーム数がリセットされる点に注意。

天井狙いの際は液晶画面に表示されている
ゲーム数を確認するようにしましょう。

◆天井狙い目について
天井狙い目は「時給2000円レベル」では…

・「等価」…660G~
・「5.6枚現金」…720G~

…を目安に狙っていきましょう。

天井狙い目は「時給3000円レベル」では…

・「等価」…710G~
・「5.6枚現金」…750G~

…を目安に狙っていきましょう。

◆ヤメ時について
ボーナス後はARTorBFとなっているので
即ヤメせず様子見をしましょう。

BM失敗後はマーテル教会ステージ(引き戻し)に
移行するのでフォローすることを推奨。

また、以下のステージでは高確・前兆を示唆。

・ミズホステージ…高確示唆
・救いの塔…前兆示唆

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
内部状態 引き継ぐ リセット
ステージ 調査中 イセリア

スペック

パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2017年6月5日
導入台数 約8,000台
メーカー 北電子
タイプ A+ART
純増 約1.5枚/G
(ボーナス込み…約1.7枚/G)
コイン持ち 約37G
天井 967G+前兆32G
(BF・ボーナス・ART間)
設定 ユニゾン
ボーナス
テイルズオブ
ボーナス(赤7)
テイルズオブ
ボーナス(白7)
ボーナス
合算
1 1/2979 1/993 1/1986 1/542
2 1/993 1/1680 1/516
3 1/936 1/1873 1/516
4 1/936 1/1490 1/482
5 1/874 1/1680 1/482
6 1/874 1/1311 1/446
設定 ART ボーナス
+ART
バトル
フィールド
出率
1 1/336.2 1/207.3 1/290.1 97.5%
2 1/327.4 1/204.2 1/289.9 98.8%
3 1/303.2 1/191.0 1/260.8 100.3%
4 1/298.7 1/184.8 1/268.4 102.7%
5 1/274.9 1/175.4 1/248.7 105.3%
6 1/257.2 1/174.5 1/245.0 110.4%

設定判別

◆高設定確定パターン
【ボーナス終了画面】
・「NO.6」出現…設定6確定

◆ボーナス確率
テイルズオブボーナス(赤&白)に設定差が存在。

特にテイルズオブボーナス(白7)に
関しては大きな設定差となっています。

ボーナス確率
設定 テイルズオブ
ボーナス(赤7)
テイルズオブ
ボーナス(白7)
ボーナス
合算
1 1/993 1/1986 1/542
2 1/993 1/1680 1/516
3 1/936 1/1873 1/516
4 1/936 1/1490 1/482
5 1/874 1/1680 1/482
6 1/874 1/1311 1/446

◆特定ボーナス確率
・弱チェリー+ボーナス
・チャンス目+ボーナス

…は高設定ほど出現率が優遇。

・スイカ+ボーナス

…は偶数設定優遇となります。

特定ボーナス出現率
設定 弱チェリー
+ボーナス
スイカ
+ボーナス
チャンス目
+ボーナス
1 1/10902 1/10937 1/1561
2 1/10834 1/5470 1/1561
3 1/8153 1/8213 1/1490
4 1/7288 1/4091 1/1490
5 1/5949 1/6569 1/1366
6 1/5489 1/3275 1/1366

◆ART初当たり確率

ART初当たり確率
設定 ART
1 1/336.2
2 1/327.4
3 1/303.2
4 1/298.7
5 1/274.9
6 1/257.2

◆小役確率
下記3つの小役確率に設定差が存在します。

設定判別の際は弱チェリーをメインとし、
スイカ・チャンス目は参考程度で。

小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ チャンス目
1 1/56.7 1/76.6 1/276.5
2 1/55.3 1/76.0 1/276.5
3 1/53.8 1/76.4 1/274.2
4 1/52.5 1/75.7 1/274.2
5 1/51.2 1/76.2 1/269.7
6 1/50.5 1/75.3 1/269.7

◆バトルフィールド突入率

バトルフィールド突入率
設定 突入率
1 1/290.1
2 1/289.9
3 1/260.8
4 1/268.4
5 1/248.7
6 1/245.0

◆初当たり当選時の振り分け
通常時の初当たり時の振り分けに設定差が存在。

高設定ほどART直撃orシンフォニアエピソードの
振り分けが高くなっています。

初当たり当選時の振り分け
設定 BF ART直撃 シンフォニアEP
1 89.8% 7.8% 2.4%
2 89.8% 7.8% 2.4%
3 88.6% 8.6% 2.8%
4 88.6% 8.6% 2.8%
5 85.1% 10.6% 4.3%
6 83.9% 11.4% 4.7%

◆ボーナス確定画面・終了画面
ボーナス確定画面には以下の2種類が存在。

・草原
・崖上

高設定ほど崖上の選択率がアップ。

ボーナス終了画面では設定示唆などが行われ、
No.1~12(画面左上に表示)の種類が存在します。
※現状判明している種類
ボーナス終了画面での設定示唆は、以下の通りです。

ボーナス終了画面
終了画面 示唆
【No.1】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.1
通常パターン
【No.2】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.2
偶数設定示唆
【No.3】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.3
奇数設定示唆
【No.4】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.4
設定456期待度大幅UP
【No.5】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.5
設定56期待度大幅UP
【No.6】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.6
設定6確定
【No.11】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.11
設定2以上確定
【No.12】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.12
設定3以上確定

 


打ち方・リール配列

パチスロテイルズオブシンフォニア スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール上段付近にBARを狙う+中右適当押し

本機は取りこぼす可能性のある
小役はチェリーのみとなっており、
左リールのチェリーのみフォローでOK。

【各小役停止型】
「弱チェリー」…右リール中段にボーナス図柄・ブランク非停止
「強チェリー」…右リール中段にボーナス図柄・ブランク停止
※弱・強チェリーはフラッシュでも判別可
「中段チェリー」…左リール中段にチェリー停止
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…スイカテンパイハズレ
「強ベル」…払出音が変化
「反撃リプレイ」…中段ライン「リプ/リプ/★」
※★…ボーナス図柄・ブランク
「RT昇格リプレイ」…中段ライン「リプ/リプ/スイカ」
「RT転落リプレイ」…中段ライン「RT転落リプレイ」

【払出枚数】
各チェリー…1枚
スイカ…3枚
チャンス目…1枚
強ベル…9枚

◆ボーナス中の打ち方
カットイン発生時は逆押しで、
全リールに赤7を狙いましょう。

上記以外は適当押しでOK。

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従いましょう。

「BARを狙え!」発生時は、
ナビに従いBARを狙いましょう。

「???」ナビやナビなし時は基本DDT消化で。

上記以外は適当押しでOK。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.3
押し順ベル 1/6.4
共通ベル 1/12.2
強ベル 1/2048
強チェリー 1/274
中段チェリー 1/16384
小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ チャンス目
1 1/56.7 1/76.6 1/276.5
2 1/55.3 1/76.0 1/276.5
3 1/53.8 1/76.4 1/274.2
4 1/52.5 1/75.7 1/274.2
5 1/51.2 1/76.2 1/269.7
6 1/50.5 1/75.3 1/269.7

◆ボーナス中

テイルズオブボーナス(赤7)中
成立役 確率
ハズレ 1/10
テイルズオブボーナス(白7)中
成立役 確率
シングル7揃い 1/20
ダブル7揃い 1/3121

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度(設定差なし)
設定 強チェリー 中段チェリー
1~6 18.4% 100%
同時当選期待度(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ チャンス目
1 0.52% 0.70% 17.7%
2 0.51% 1.39% 17.7%
3 0.66% 0.93% 18.4%
4 0.72% 1.85% 18.4%
5 0.86% 1.16% 19.8%
6 0.91% 2.30% 19.8%

◆同時当選実質確率

同時当選実質確率(設定差なし)
設定 強チェリー
+ボーナス
中段チェリー
+ボーナス
1~6 1/1490 1/16384
同時当選実質確率(設定差あり)
設定 弱チェリー
+ボーナス
スイカ
+ボーナス
チャンス目
+ボーナス
1 1/10902 1/10937 1/1561
2 1/10834 1/5470 1/1561
3 1/8153 1/8213 1/1490
4 1/7288 1/4091 1/1490
5 1/5949 1/6569 1/1366
6 1/5489 1/3275 1/1366

単独ボーナス確率

タイトル
設定 テイルズオブ
ボーナス(赤7)
テイルズオブ
ボーナス(白7)
1 1/5958 1/8192

通常時概要

◆通常時ステージ

通常時ステージ
期待度 ステージ
前兆 救いの塔
高確示唆 ミズホステージ
メルトキオステージ
イセリアステージ

◆マーテル教会ステージ
マーテル教会ステージはバトルミッション失敗後の引き戻しステージとなります。

引き戻し時はバトルフィールドに突入。

◆小役別ボーナス期待度

小役別ボーナス期待度
期待度 小役
中段チェリー
チャンス目
強チェリー
スイカ
弱チェリー

◆高確移行期待度

高確移行期待度
期待度 小役
スイカ
強チェリー
強ベル
チャンス目
弱チェリー

通常時抽選詳細

◆内部状態
通常時の内部状態には以下の3種類が存在。

・通常
・高確
・超高確

内部状態はCZ・ART初当たり抽選に影響し、
上位状態ほど期待度がアップ。

◆初当たり抽選
レア役成立時に初当たりが抽選され、
以下の3つに振り分けられます。

・CZ(BF)
・ART直撃
・シンフォニアエピソード

滞在状態別の初当たり当選率は、以下の通りです。

初当たり当選率
(通常滞在時)
設定 強チェリー
チャンス目
強ベル
1 21.6% 100%
2 21.6%
3 23.9%
4 23.9%
5 25.1%
6 26.7%
初当たり当選率
(高確滞在時)
設定 強チェリー
チャンス目
強ベル
1 50.2% 100%
2 52.2%
3 54.1%
4 54.5%
5 56.9%
6 58.0%
初当たり当選率
(超高確滞在時)
設定 弱チェリー・強チェリー・スイカ
チャンス目・強ベル・ボーナス
1~6 100%

◆初当たり当選時の振り分け

初当たり当選時の振り分け
設定 BF ART直撃 シンフォニアEP
1 89.8% 7.8% 2.4%
2 89.8% 7.8% 2.4%
3 88.6% 8.6% 2.8%
4 88.6% 8.6% 2.8%
5 85.1% 10.6% 4.3%
6 83.9% 11.4% 4.7%

CZ「バトルフィールド」

パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 CZ「バトルフィールド」

バトルフィールド(BF)
タイプ EXP獲得ゾーン
(CZ前半パート)
契機 救いの塔経由
テイルズオブボーナス(赤7)経由
継続G数 10G+α間

CZ「バトルフィールド」はEXP(ゲーム数)獲得ゾーン。

BFはCZの前半パートとなっており、
10G+RT昇格リプレイ成立まで継続となります。

消化中は毎Gレベルアップ抽選を行い、
モンスター撃破でEXP獲得orレベルアップ。

ボス出現でバトルミッションへ突入。

◆EXP獲得数&BF突入期待度
成立役別のEXP獲得数&BF突入期待度は、以下の通りです

EXP獲得数&BF突入期待度
期待度 小役
強ベル
強チェリー
チャンス目
スイカ
弱チェリー

◆EXP獲得抽選

EXP獲得抽選
初期EXP
EXP 設定1 設定2 設定3
30 80.7% 79.6% 78.1%
50 7.1% 7.5% 7.1%
60
100 11.8% 12.5% 13.3%
200 0.4% 0.4% 0.8%
EXP 設定4 設定5 設定6
30 77.3% 75.3% 74.1%
50 7.5% 8.6% 9.0%
60 0.4%
100 13.7% 14.9% 15.3%
200 0.8% 1.2% 1.2%
1G目(突入画面)
EXP 弱チェリー 強チェリー
強チャンス目
スイカ
0 69.4% 78.0%
+50 25.1% 78.0%
+100 3.1% 12.5% 12.5%
+200 1.6% 6.3% 6.3%
+300 0.8% 3.1% 3.1%
EXP 強ベル ボーナス その他
0 99.2%
+50 0.4%
+100 50.2% 0.4%
+200 25.1%
+300 100% 24.7%
2G目~
EXP 弱チェリー 強チェリー
強チャンス目
スイカ
0
+10 82.7%
+20 12.5% 91.8%
+30 3.1% 88.2% 4.7%
+50 0.8% 6.3% 2.4%
+100 0.4% 3.1% 0.8%
+200 1.6%
+300 0.4% 0.8% 0.4%
EXP 強ベル ボーナス その他
0 89.8%
+5 8.6%
+10 1.2%
+20 0.4%
+50 90.6%
+100 33.3% 4.7%
+200 33.3% 3.1%
+300 33.3% 1.6%

◆レベルアップ色別期待度
レベルにはレベル1~5が存在。

レベルアップ色別期待度
期待度 パターン

◆レベルアップ抽選
BF消化中は毎Gレベルアップ抽選が行われます。

レベルアップ抽選詳細は、以下の通りです。

レベルアップ当選率
滞在レベル 当選率
レベル1 7.1%
レベル2 6.3%
レベル3 4.3%
レベル4 2.8%
レベルアップ当選時・昇格レベル
滞在レベル +レベル1 +レベル2
レベル1 94.5% 5.5%
レベル2 93.8% 6.2%
レベル3 91.0% 9.1%
レベル4 100%

◆バトルフィールド中演出
テイルズオブシンフォニア スロット新台 バトルミッション

バトルフィールド中演出
ロイドの繰り出す技によってEXP獲得数が変化
オーガ出現で必殺技の発動に期待
ユニゾン攻撃で更にチャンスアップ

CZ「バトルミッション」

テイルズオブシンフォニア スロット新台 五聖刃バトルミッション

BATTLE MISSION(BM)
タイプ 完全自力バトル
(CZ後半パート)
契機 バトルフィールド経由

「バトルミッション」は完全自力バトルのCZ。

BMはCZの後半パートとなっており、
自力バトルによりART当否が決定されます。

通常時は…

・ボスに勝利でART確定
・獲得EXPがART初期G数に変換

ART中は…

・勝利でARTストック
・連戦の可能性もあり

…となっています。

◆バトル基本ルール
テイルズオブシンフォニア スロット新台 バトル
①小役成立で攻撃
②リプレイ成立で被ダメージ
③攻撃後は体力完全回復
④リプレイ4連続するまでに敵HP0で勝利

◆ボスキャラ性能
敵キャラ別の概要は、以下の通りです。

ボスキャラ性能
キャラ HP 期待度
プロネーマ 3pt 高(レベル5)
ロディル 5pt ↑(レベル4)
フォシテス 7pt ↑(レベル3)
マグニス 8pt ↑(レベル2)
クヴァル 10pt 低(レベル1)

◆攻撃パターン
ユニゾン攻撃発生で大チャンス!

攻撃パターン
味方攻撃 ダメージポイントは1pt以上
味方コンボ攻撃 ダメージポイントは2pt以上

◆ダメージ数期待度

ダメージ数期待度
期待度 小役
ボーナス
強ベル
チャンス目
強チェリー
スイカ
弱チェリー
ベル

◆与ダメージ振り分け
成立役別の与ダメージ振り分けは、以下の通りです。

与ダメージ振り分け
pt 反撃
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
強ベル
ボーナス
1pt 88.9% 73.3%
2pt 5.6% 13.3%
3pt 5.6% 13.3%
5pt
10pt 100%
pt スイカ 弱チェリー 強チェリー
チャンス目
1pt
2pt 80.0% 88.6%
3pt 17.7% 10.2%
5pt 1.6% 0.8% 94.9%
10pt 0.8% 0.4% 5.1%

テイルズオブボーナス(赤7)

パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 テイルズオブボーナス(赤7)

TALES OF BONUS
契機 赤7/赤7/ゼロス赤7
獲得枚数 約100枚
ART期待度 約50%

「テイルズオブボーナス(赤)」は赤7・赤7・ゼロス赤7のボーナス。

EXP獲得のチャンスとなっており、
ハズレ目出現時はEXP獲得確定。

ボーナス終了後は…

・バトルフィールド
・ART

…のどちらかに突入となります。

テイルズオブボーナス(白7)

パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 テイルズオブボーナス(白7)

TALES OF BONUS
契機 白7揃い
獲得枚数 約150枚
ART期待度 約80%

「テイルズオブボーナス(白7)」は白7図柄揃いのボーナス。

消化中はARTストックのチャンス。

7揃い確率は約1/20となっており、
7が揃えばARTストック確定となります。

ユニゾンボーナス

パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ユニゾンボーナス

UNISON BONUS
契機 ロイド赤7揃い
獲得枚数 約200枚
ART期待度 100%

「ユニゾンボーナス」はロイド赤7図柄揃いボーナス。

2つのテイルズオブボーナスの性能である…

・ハズレ目出現でEXP獲得
・7揃いでARTストック

…の両方を兼ね備えたボーナスとなります。

ユニゾンボーナス当選時は
ART「シンフォニアラッシュ」確定。

ART「シンフォニアラッシュ」

テイルズオブシンフォニア スロット新台 ART シンフォニアラッシュ

SYMPHONIA RUSH
タイプ メインART
契機 バトルミッション経由
ボーナス経由など
純増 1.5枚/G(ボナ込1.7枚)
継続G数 30G+α間(1セット)

「シンフォニアラッシュ」は本機のメインART。

1セット30G+α間の純増1.5枚のARTとなっています。

レア役成立で…

・上乗せ
・バトル突入

…の抽選を行います。

バトル勝利時はARTをストックし、
さらに連戦となります。

デリス・ラーカーンはバトルor特化ゾーン確定!?

◆ART中ステージ
ART中の内部状態は…

・通常
・高確
・超高確

…が存在します。

上位状態ほど上乗せ抽選などが優遇。

ART中ステージ
期待度 ステージ
超高確示唆 空ステージ
高確示唆 陸ステージB
陸ステージA

◆上乗せ期待度

上乗せ期待度
期待度 契機
黒BAR揃い
強チェリー
チャンス目
弱チェリー
スイカ

◆バトルミッション突入期待度

バトルミッション突入期待度
期待度 契機
強ベル
チャンス目
強チェリー
スイカ
弱チェリー

◆7セグチャンス
セグの数字が揃えばARTストック!?

◆上乗せ演出
テイルズオブシンフォニア スロット新台 秘奥義

上乗せ演出
秘奥義発動 秘奥義が発動で3桁上乗せ!?
黒BAR揃い 逆押しナビ発生時にBAR揃いで上乗せ!

※黒BAR…ジャッジメント(JUDGEMENT)図柄

バトルミッション(ART中)

ART中のバトルミッション勝利時は…

・ARTストック確定
・連戦抽選

…となっています。

◆レベル抽選
内部状態に応じてレベルが抽選され、
敵キャラが決定となります。

レベル抽選
レベル 通常 高確 超高確A 超高確B
レベル1 49.8% 33.3% 29.4%
レベル2 30.2% 33.3% 25.1%
レベル3 14.9% 25.1% 20.0% 33.3%
レベル4 3.5% 5.9% 15.3% 33.3%
レベル5 1.6% 2.4% 10.2% 33.3%

◆連戦抽選
勝利時は内部状態とレベルに応じて連戦を抽選。

連戦抽選
レベル 通常 高確 超高確A 超高確B
レベル1 20.0% 33.3% 100% 100%
レベル2 10.2% 20.0%
レベル3 25.1% 33.3%
レベル4 50.2% 50.2%
レベル5 100% 100%

シンフォニアエピソード

パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 シンフォニアエピソード
シンフォニアエピソードは…

・通常時
・ART中

…の両方で発生の可能性があり、
恩恵も異なっています。

◆通常時エピソード

symphonia episode
タイプ キャラエピソード
契機 救いの塔経由など
恩恵 ART+EXP100以上獲得!?

エピソード発生時点で…

・ART
・EXP100(100G)以上

…の獲得が確定!?

通常時のエピソードには以下のパターンが存在。

・しいな
・コレット
・ロイド
・ゼロス

◆ART中エピソード

symphonia episode
タイプ キャラエピソード
継続G数 30G間

キャラ(8種)の内容により恩恵が変化。

キャラ別の恩恵は、以下の通りです。

ART中エピソード
リーガル 最低50G上乗せ+バトルミッション!?
ジーニアス
しいな
プレセア
コレット ARTストック確定!?
ロイド 50G+ユニゾンアタック確定!?
クラトス エターナルドライブ確定!?
ゼロス ボーナス確定!?

ユニゾンアタック

パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 上乗せ特化ゾーン「ユニゾンアタック」

UNISON ATTACK
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 レア役抽選
継続G数 6G間
平均上乗せG数 約80G

「ユニゾンアタック」は6G間の毎ゲーム上乗せ特化ゾーン。

消化中は成立役に応じて上乗せを抽選し、
レア役成立で+20G以上が確定となります。

ユニゾン攻撃でダブル上乗せ(2倍)!

◆上乗せG数期待度
小役別の上乗せG数期待度は、以下の通りです。

上乗せG数期待度
期待度 小役
強ベル
強チェリー
チャンス目
スイカ
弱チェリー
ベル・リプレイ

◆上乗せゲーム数振り分け
成立役別の上乗せゲーム数振り分けは、以下の通りです。

上乗せゲーム数振り分け
上乗せG数 弱チェリー 強チェリー
チャンス目
スイカ
+20G 81.2%
+30G 9.4% 82.7%
+50G 4.7% 82.0% 10.2%
+100G 2.4% 9.4% 3.5%
+200G 1.6% 6.3% 2.4%
+300G 0.8% 2.4% 1.2%
上乗せG数 ボーナス 強ベル その他
+5G 50.2%
+10G 30.6%
+20G 9.4%
+30G 6.3%
+50G 92.9% 3.1%
+100G 3.5% 0.4%
+200G 2.4%
+300G 1.2% 100%

エターナルドライブ

パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 上乗せ特化ゾーン「エターナルドライブ」

ETERNAL DRIVE
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 レア役抽選
継続G数 5G間(1セット)
継続率 92%
平均上乗せG数 約220G

「エターナルドライブ」は1セット5Gが92%ループする本機最強の上乗せ特化ゾーン。

エターナルドライブ中は…

・ロイド出現で継続
・ミトス出現でピンチ

…となっています。

消化中は毎ゲーム成立役に応じて上乗せを抽選し、
セット継続時に上乗せゲーム数が表示されます。

ユニゾン攻撃(ダブル乗せ)や、
秘奥義トリガー乗せは大量上乗せのチャンス。

平均上乗せゲーム数は約220Gとなっています。

◆上乗せゲーム数振り分け
レア役・ボーナス成立時は上乗せ確定となり、
その他の小役成立時は約19%で上乗せに当選。

成立役別の上乗せゲーム数振り分けは、以下の通りです。

上乗せゲーム数振り分け
上乗せG数 弱チェリー 強チェリー
チャンス目
スイカ
+10G 50.2%
+20G 43.5% 45.9%
+30G 3.1% 69.4%
+50G 1.6% 25.1% 50.2%
+100G 0.8% 3.1% 3.1%
+200G 0.4% 1.6% 0.4%
+300G 0.4% 0.8% 0.4%
上乗せG数 ボーナス 強ベル その他
+5G 61.1%
+10G 87.8% 18.1%
+20G 6.3% 10.4%
+30G 3.1% 6.2%
+50G 1.6% 2.1%
+100G 0.4% 2.1%
+200G 0.4%
+300G 0.4% 100%

◆エンディング
エターナルドライブが20ラウンド達成で
エンディングが発生!?

ジャッジメントアタック

パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ジャッジメントアタック

ジャッジメントアタック
契機 ART中のカットイン発生
BAR揃い期待度 50%

「ジャッジメントアタック」はART中のカットイン発生。

BAR揃いすれば100G以上の上乗せが確定となります。

BAR揃い期待度は50%。

◆上乗せゲーム数振り分け
BAR揃い時の上乗せゲーム数振り分けは、以下の通りです。

上乗せゲーム数振り分け
(BAR揃い時)
上乗せG数 振り分け
+100G 69.8%
+200G 20.0%
+300G 10.2%

ボーナス確定画面・終了画面

◆ボーナス確定画面
ボーナス確定画面には以下の2種類が存在。

・草原
・崖上

高設定ほど崖上の選択率が高くなる模様。

◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面では設定示唆などが行われ、
No.1~12(画面左上に表示)の種類が存在します。
※現状で判明している種類
以下、ボーナス終了画面での示唆内容となります。

ボーナス終了画面
終了画面 示唆
【No.1】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.1
通常パターン
【No.2】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.2
偶数設定示唆
【No.3】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.3
奇数設定示唆
【No.4】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.4
設定456期待度大幅UP
【No.5】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.5
設定56期待度大幅UP
【No.6】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.6
設定6確定
【No.7】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.7
ART確定
【No.8】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.8
バトルミッション中ボーナス
【No.9】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.9
ユニゾンアタック中ボーナス
【No.10】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.10
エターナルドライブ中ボーナス
【No.11】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.11
設定2以上確定
【No.12】
パチスロ テイルズオブシンフォニア スロット新台 ボーナス終了画面 No.12
設定3以上確定

演出概要

◆通常演出

通常演出
パターン 概要
イセリアステージ専用 コレットの名付けた犬の名前により!?
メルトキオステージ専用 プレセアが差し出す木彫りの内容により!?
ミズホステージ専用 しいなとコリンの会話内容により!?
マーテル教会ステージ専用 連続して発生すればするほど!?
救いの塔ステージ専用 コレットのセリフ内容により!?
ゲートの先に待ち構えるものは!?

◆共通演出

共通演出
演出 概要
エクスフィア演出 エクスフィアの輝く色によって!?
エンジェルフェザールーレット ルーレット停止で先の展開を示唆
アツアツ!テセアラ温泉演出 花火の文字の内容によって!?
エターナルソード演出 エターナルソードが告げる内容により!?

連続演出

◆キャラ系連続演出
演出成功でバトルミッションorボーナス確定!?

キャラ系連続演出
演出 概要 期待度
ジーニアスのエリート狂想曲 テスト対決勝負に勝て! ★1.5~★2.0
コレットの1日メイドさん 無事に料理を届けろ!
グランテセアラブリッジの攻防 仲間を救出しろ!
潜入!トイズバレー鉱山 ガードシステムを破壊しろ!

◆エンジェルスバトル
武器・技・キャラなどで期待度が変化。

ユニゾン攻撃でチャンス!

キャラ別期待度は、以下の通りです。

キャラ別期待度
キャラ 期待度 TOTAL
ゼロス ★2.5~★4.5
ロイド
しいな
ジーニアス

◆エピソードバトル

エピソードバトル
演出 概要 期待度
おかえりコレット コレットのセリフ内容により!? ★4.0
一騎打ち 母アンナの回想出現で!?
過去を乗り越えて コリンの鈴の色により!?

演出情報

演出情報
エンジェルスバトル中にライフボトル出現で復活!?
バトルフィールド中にボーナス成立で何かが!?
バトルミッション中の獅子エフェクトは味方攻撃濃厚!?
通常時の中段チェリー成立は1/2でロングフリーズ!?
ボーナス確定画面で崖の上が多いと!?
ボーナス終了画面には秘密が!?
ART準備中は高確スタート!?
ARTラウンド表示で全員集合=超高確!?

搭載楽曲

搭載楽曲
タイトル 歌手
Starry Heavens day after tomorrow
そして僕にできるコト
天空のカナリア 水樹奈々
ホ・ン・ト・ウ・ソ Me

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 1/32768
契機 中段チェリーの1/2
恩恵 ユニゾンボーナス
+ARTストック5セット
+エターナルドライブ
期待値 調査中

ロングフリーズは中段チェリー成立時の50%で発生。

恩恵に関しては…

・ユニゾンボーナス
・ARTストック5セット
・エターナルドライブ

…が確定となります。

また、中段チェリー時にフリーズ発生なしの場合は…

・ユニゾンボーナス
・ARTストック3セット

…が確定となります。

スロット攻略情報

しすくえパラダイス スロット|天井・スペック・設定判別・動画・解析まとめ

しすくえパラダイス スロット
©ハイライツエンタテインメント
2017年7月3日、約1,500台導入予定
新台「パチスロ しすくえパラダイス(シスタークエスト)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

天井情報

天井情報
天井 非搭載

スペック

導入機種情報
導入日 2017年7月3日
導入台数 約1,500台
メーカー ハイライツエンタテインメント
タイプ A+RT
純増 0.4枚減/1G
コイン持ち 約30G
(演出RT含まず)
天井 非搭載
設定 BIG REG ボーナス
合算
出率
1 1/197.4 1/197.4 1/96.7 97.2%
2 1/192.8 1/192.8 1/96.4 98.0%
3 1/186.2 1/186.2 1/93.1 99.4%
4 1/177.1 1/177.1 1/88.6 101.5%
5 1/165.5 1/165.5 1/82.7 105.6%
6 1/153.8 1/153.8 1/76.9 110.3%

設定判別

◆ボーナス確率

設定 BIG
合算
REG
合算
ボーナス
合算
1 1/197.4 1/197.4 1/96.7
2 1/192.8 1/192.8 1/96.4
3 1/186.2 1/186.2 1/93.1
4 1/177.1 1/177.1 1/88.6
5 1/165.5 1/165.5 1/82.7
6 1/153.8 1/153.8 1/76.9

◆特定ボーナス確率
設定判別の際は下記の特定ボーナス出現率に注目。

特にスイカ同時当選・単独当選に大きな設定差が存在し、
この2つの当選が目立つようであれば高設定期待がアップ。

また、通常リプレイとベルでも同時当選の可能性があり、
単独を完璧に見抜くのは難しいため下記の合算を参考にしましょう。

特定ボーナス出現率
設定 チャンスリプレイ チェリー スイカ 単独
1 1/150.3 1/585.1 1/910.2 1/5461.3
2 1/147.6 1/565.0 1/862.3 1/5461.3
3 1/145.0 1/528.5 1/780.2 1/5461.3
4 1/140.0 1/496.5 1/712.4 1/4096.0
5 1/133.2 1/468.1 1/655.4 1/2340.6
6 1/127.0 1/431.2 1/585.1 1/1638.4

※BIG+REGのボーナス同時当選実質確率

特定ボーナス出現率
(リプレイ・ベル・単独合算)
設定 合算確率
1 1/1488.7
2 1/1492.0
3 1/1491.8
4 1/1366.7
5 1/1091.7
6 1/910.3

◆小役確率
下記3つの小役確率に設定差が存在。

それほど大きな設定差がないので、
設定判別でカウントする際は参考程度で。

小役確率
設定 ベル チェリー スイカ
1 1/7.1 1/107.1 1/90.8
2 1/7.0 1/106.4 1/90.3
3 1/7.0 1/105.0 1/89.3
4 1/7.0 1/103.7 1/88.3
5 1/7.1 1/102.4 1/87.4
6 1/6.9 1/100.5 1/86.0

打ち方・リール配列

◆リール配列
しすくえパラダイス リール配列

◆通常時・RT中の打ち方
まずは、左リール枠上~上段にBARを狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・左リール下段にチェリー停止時
→左右リールは適当押し
成立役…チェリー

・左リール下段にBAR停止時
→左右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンスリプレイ
「チャンスリプレイ」…リプレイ/リプレイ/チェリー

・左リール上段にスイカ停止時
→中リールは適当押し+右リールにハート図柄を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンスリプレイ、ボーナス
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンスリプレイ」…リプレイ/リプレイ/チェリー
※スイカハズレはリーチ目

・左リール上段にハート図柄停止時
→中リールは適当押し+右リールにハート図柄を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、ボーナス
「スイカ」…スイカ揃い
※スイカハズレはリーチ目

【ハート狙いカットイン】
ハート狙いカットイン発生時に逆押しでハート図柄が揃えばボーナス確定。

◆BIG中
BIG中は1度だけ9枚役を入賞させることで最大獲得枚数で消化可能。

【手順】
①右リールに黒BARを目押し(アバウトでOK)
②右リール上段にBARor赤7or青7停止で左リール中段に青7をビタ押し

成功後は順押し適当押し消化でOK。

◆REG中のビタ押しについて
ビタ押しパターンには3種類の難易度が存在。

難易度が高いビタ押しほど高ポイントを獲得。

ポイント 左リール停止型
高(3pt) ブランク/チェリー/ブランク
↑(2pt) BAR/チェリー/ブランク
低(1pt) スイカ/ハート/スイカ

ビタ押しは7G間毎Gチャレンジでき、
累計獲得ptにより終了画面が変化。

REG終了画面
(累計獲得pt別)
pt 終了画面
0pt デフォルト画面
1~4pt デフォルトorシスタークエスト2画面
5~8pt シスタークエスト2画面
9~14pt シスタークエスト3画面
15~21pt 設定原画画面

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
通常リプレイ 1/8.5
チャンスリプレイ 1/50.0
小役確率(設定差あり)
設定 ベル チェリー スイカ
1 1/7.1 1/107.1 1/90.8
2 1/7.0 1/106.4 1/90.3
3 1/7.0 1/105.0 1/89.3
4 1/7.0 1/103.7 1/88.3
5 1/7.1 1/102.4 1/87.4
6 1/6.9 1/100.5 1/86.0

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度
設定 通常リプレイ チャンスリプレイ ベル チェリー スイカ
1 0.2% 33.3% 0.14% 18.3% 10.0%
2 33.9% 18.8% 10.5%
3 34.5% 19.9% 11.4%
4 35.7% 20.9% 12.4%
5 37.6% 21.9% 13.3%
6 39.4% 0.15% 23.3% 14.7%

◆同時当選実質確率

同時当選実質確率
設定 通常リプレイ チャンスリプレイ ベル
1 1/4095.4 1/150.3 1/4095.4
2 1/4101.3 1/147.6 1/4101.3
3 1/4100.9 1/145.0 1/4100.9
4 1/4100.0 1/140.0 1/4100.0
5 1/4096.5 1/133.2 1/4096.5
6 1/4091.5 1/127.0 1/4091.5
設定 チェリー スイカ 単独
1 1/585.1 1/910.2 1/5461.3
2 1/565.0 1/862.3 1/5461.3
3 1/528.5 1/780.2 1/5461.3
4 1/496.5 1/712.4 1/4096.0
5 1/468.1 1/655.4 1/2340.6
6 1/431.2 1/585.1 1/1638.4

※BIG+REGのボーナス同時当選実質確率

チャンスリプレイ詳細

リプレイフラグは内部的にリプレイA~Hの8種類が存在。

・通常時
・ボーナス後RT中
・チャンスリプレイ後のプチRT中
・特定ボーナス内部中

…の状態によって出現率が変化します。

◆リプレイ種別・停止型
リプレイF~Hは下記の状態でのみ成立し、
主にハート狙いのカットインが発生。

・チャンスリプレイ後のプチRT
・特定ボーナス内部中

リプレイの種別・停止型は、以下の通りです。

リプレイ種別・停止型
種別 順押し時 逆押し時
リプレイA 通常リプレイ 通常リプレイ
リプレイB チャンスリプレイ チャンスリプレイ
リプレイC チャンスリプレイ チャンスリプレイ
リプレイD ハート揃い ハート揃い
リプレイE チャンスリプレイ ハート2個停止
リプレイF 通常リプレイ ハート揃い
リプレイG 通常リプレイ ハート2個停止
リプレイH 通常リプレイ ハート1個停止

◆通常時・ボーナス後RT中
・通常時
・ボーナス後RT中

…に揃うリプレイはリプレイA~Eのみとなります。

通常時・ボーナス後RT中のチャンスリプレイ確率は、以下の通りです。

チャンスリプレイ確率
(通常時・ボーナス後RT中)
設定 リプレイB リプレイC リプレイD リプレイE
1 1/110.5 1/109.8 1/1489.5 1/862.3
2 1/862.4
3 1/862.5
4 1/862.6
5 1/862.7
6 1/862.8

リプレイDは狙うとハートが揃いボーナスが確定し、
ボーナス後RT中はチャンスリプレイ出現でボーナス確定。

通常時のチャンスリプレイ成立時ボーナス期待度は、以下の通りです。

ボーナス期待度
(通常時・チャンスリプレイ成立時)
設定 リプレイB リプレイC リプレイD リプレイE
1 30.7% 31.2% 100% 31.6%
2 31.4% 31.8%
3 32.0% 32.5%
4 33.4% 33.8%
5 35.4% 35.8%
6 37.4% 37.9%
ハート揃い出現率・逆押しナビ期待度
(通常時)
パターン 出現率・期待度
順押しハート揃い 1/4965
逆押しハート揃い 1/2128
逆押しナビ出現率 1/792
逆押しナビ期待度 37%

◆プチRT中・ボーナス内部中
プチRT中・ボーナス内部中は主に、
チャンスリプレイ後の前兆ステージ中となります。

上記の間ではリプレイA・G・Hが主に成立し、
チャンスリプレイ入賞時はボーナス確定。

リプレイ確率
(チャンスリプレイ後プチRT中)
設定 リプレイB リプレイC リプレイD
1 1/360.1 1/352.3 1/1489.5
2 1/352.3 1/344.9
3 1/344.9 1/337.8
4 1/331.0 1/324.4
5 1/312.1 1/306.2
6 1/295.2 1/290.0
設定 リプレイE リプレイG リプレイH
1~6 1/2730.7 1/7.0 1/3.5

※リプレイB~E出現時はボーナス確定

リプレイB~E確率
(ボーナス内部中)
設定 リプレイB リプレイC リプレイD リプレイE
1 1/360.1 1/352.3 1/1489.5 1/2730.7
2 1/352.3 1/344.9
3 1/344.9 1/337.8
4 1/331.0 1/324.4
5 1/312.1 1/306.2
6 1/295.2 1/290.0

※リプレイB~E出現時はボーナス確定

リプレイF~H確率
(ボーナス内部中)
種別 BIG内部中
(青青赤以外)
BIG内部中
(青青赤)
REG内部中
リプレイF 1/25.0 出現なし 出現なし
リプレイG 1/4.4 1/4.0
リプレイH 1/5.8 1/5.5

通常時概要

本機のボーナスは単独・レア役との同時当選が契機となっています。

チャンスリプレイ成立時は前兆ステージに移行を抽選、
レア役成立時は特殊ステージに移行を抽選します。

ボーナス終了後は必ず20G間のRTに突入となります。

◆通常時ステージ

通常時ステージ
期待度 ステージ
帝国街道すて~じ
追憶の森すて~じ
魔女学園すて~じ

前兆ステージ

モンスターZONE
タイプ RT型前兆ステージ
契機 チャンリプ成立時に抽選
継続G数 最大10G間
期待度 約33%
フェニックスZONE
タイプ RT型前兆ステージ
契機 チャンリプ成立時に抽選
継続G数 最大10G間
期待度 約80%

前兆ステージにはチャンスリプレイを契機に突入抽選。

最大10G間継続するRTタイプとなっています。

最終的に連続演出クリアでボーナス当選が確定!?

連続演出突入時はタイトルの色で期待度を示唆し、
絆ランプは点灯数が多いほどチャンスとなります。

また、消化中の「ハートをねらえ!」発生時は
ハート図柄揃いでボーナス当選が確定!?

起きスロチャレンジ

しすくえパラダイス 起きスロチャレンジ

起きスロCHALLENGE
タイプ 特殊ステージ
契機 レア役成立時に抽選
継続G数 2~3G間
期待度 約50%

「起きスロチャレンジ」突入時の期待度は約50%。

キャラクターが目を覚ませばボーナス当選が確定!?

寝ているのがかっぱやメタルッチだとチャンス!?

リーチ目

総数約1,700通りのリーチ目を搭載。

BIGボーナス

しすくえパラダイス ボーナス

びっぐぼ~なす
契機 赤7揃い
青7揃い
赤7/赤7/青7
青7/青7/赤7
獲得枚数 最大207枚

ビッグボーナス中はフルアニメーション25話を視聴可能。
※シスタークエスト~時の魔術師と悠久の姉妹~

RT中BIG4回目でエンディングが発生となります。

また、BIG中は1度だけ逆押しで9枚を獲得することで
最大207枚の獲得が可能となっています。

◆最大獲得手順
BIG中は1度だけ9枚役を入賞させることで最大獲得枚数で消化可能。

【手順】
①右リールに黒BARを目押し(アバウトでOK)
②右リール上段にBARor赤7or青7停止で左リール中段に青7をビタ押し

成功後は順押し適当押し消化でOK。

REGボーナス

れぎゅら~ぼ~なす
契機 赤7/赤7/BAR
青7/青7/BAR
獲得枚数 最大56枚

レギュラーボーナス中は獲得ポイントに応じて終了画面が変化。

ポイント獲得はビタ押し手順によって抽選され、
ビタ押しパターンには3種類の難易度が存在。

終了画面は基本的にステラが出現しますが、
ファン必見のキャラクター設定資料の画面も存在する模様。

◆ビタ押しについて
ビタ押しパターンには3種類の難易度が存在。

難易度が高いビタ押しほど高ポイント獲得のチャンス。

ポイント 左リール停止型
ブランク/チェリー/ブランク
BAR/チェリー/ブランク
スイカ/ハート/スイカ

RT(即告知ステージ)

しすくえパラダイス RT

RT
RT性能 0.4枚減/G
継続G数 最大20G間

RTはボーナス終了後に必ず突入し、
消化中のボーナス成立で当選を即告知。

プレミアム演出

・スーパーお父さん
・コスプレ
・ミモリ&アイリ登場
・額縁にクレア
・非常口
・マリス暴走
・入浴中
・まじっくはんど

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

スロット攻略情報

熊酒場2 スロット|天井・スペック・設定判別・動画・解析まとめ

熊酒場2丁目店 スロット 新台
©NET
2017年7月2日、約1,500台導入予定
新台「パチスロ 熊酒場2丁目店」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

天井情報

天井情報
天井 非搭載

スペック

導入機種情報
導入日 2017年7月3日
導入台数 約1,500台
メーカー NET
タイプ ノーマル
コイン持ち 約33G
天井 非搭載
設定 BIG REG 合算 出率
1 1/264 1/392 1/157 97.0%
2 1/264 1/392 1/157 98.5%
3 1/258 1/330 1/144 100.0%
4 1/250 1/263 1/128 105.0%
5 1/235 1/235 1/117 110.0%
6 1/202 1/202 1/101 119.9%

設定判別

◆高設定確定パターン
【小役】
・「中段マグロ」出現…設定456確定

【BIG中セリフ】
・赤文字出現…設定456確定

【ボーナス告知パターン】
・「招き猫」…設定2以上確定
・「煙草」…設定456確定

【BIG中楽曲】
・ハイボールブルース(通常/赤7)…設定456確定
・わたしのかすみ草(通常/BAR)…設定456確定
・男の殉情(通常/赤7&BAR)…設定56確定
・酔える夜だから(通常/赤7&BAR)…設定56確定
・ふたり熊酒場(通常/赤7&BAR)…設定6確定
・男の殉情(連チャン/赤7)…設定456確定
・酔える夜だから(連チャン/BAR)…設定456確定
・ハイボールブルース(連チャン/赤7&BAR)…設定56確定
・わたしのかすみ草(連チャン/赤7&BAR)…設定56確定
・復縁ごっこ(連チャン常/赤7&BAR)…設定6確定


◆ボーナス確率
ボーナス確率はREG確率に大きな設定差が存在。

設定 BIG REG 合算
1 1/264 1/392 1/157
2 1/264 1/392 1/157
3 1/258 1/330 1/144
4 1/250 1/263 1/128
5 1/235 1/235 1/117
6 1/202 1/202 1/101

◆特定ボーナス確率
下記のボーナス出現率に設定差が存在。

ボーナス同時当選契機を確認しながら、
設定判別を行いましょう。

また、1枚役+ボーナスと単独ボーナスは
見分けがつかない場合もあるので、
合算した数値で推測することを推奨。

特定ボーナス出現率
リプレイ+ボーナス
設定 BIG REG
1 1/356.2 1/541.6
2 1/356.2 1/541.6
3 1/337.8 1/420.1
4 1/394.8 1/374.5
5 1/368.2 1/329.3
6 1/339.6 1/297.9
枝豆+ボーナス
設定 BIG REG
1~3 1/3276.8 1/3276.8
4・5 1/1638.4 1/1638.4
6 1/1310.7 1/1310.7
マグロ+ボーナス
設定 BIG REG
1~3 1/4096.0 1/4096.0
4 1/2730.7 1/2730.7
5 1/2048.0 1/2048.0
6 1/1638.4 1/1638.4
中段マグロ+ボーナス
設定 BIG REG
4・5 1/16384.0
6 1/8192.0
1枚役+ボーナス
設定 BIG REG
1~6 1/3640.9
単独ボーナス
設定 BIG REG
1~5 1/8192.0 1/8192.0
6 1/4096.0 1/4096.0

◆小役確率
・出汁巻き玉子
・枝豆
・マグロ
・中段マグロ

…の出現率に設定差が存在。

中段マグロ出現時は設定456確定となります。

小役確率(設定差あり)
設定 出汁巻き玉子 枝豆 マグロ 中段マグロ
1 1/10.4 1/178.1 1/95.3
2 1/10.0 1/162.2 1/95.3
3 1/10.2 1/170.7 1/95.3
4 1/10.0 1/127.0 1/84.5 1/16384
5 1/9.6 1/140.9 1/74.2 1/16384
6 1/9.4 1/108.5 1/72.9 1/8192

◆ボーナス告知画面
熊女将の基本パターン以外はBIG確定。
※基本パターン時ボーナス比率…BIG:39.1%、REG:60.9%

中には設定を示唆するパターンも存在。

BIG時告知画面振り分け
設定 熊女将
基本
熊女将
抱擁
熊女将
野生化
熊女将
大玉
熊女将
パンダメイク
1 79.1% 1.8% 5.9% 1.8% 1.8%
2 77.6% 2.1% 1.8% 2.1% 2.1%
3 76.4% 2.2% 6.2% 2.3% 2.3%
4 76.7% 2.5% 1.8% 2.5% 2.5%
5 74.7% 2.7% 6.0% 2.8% 2.7%
6 74.0% 3.0% 2.0% 2.9% 2.9%
設定 小熊
裏から
小熊
KEEP OUT
小熊
小熊
招き猫
小熊
煙草
1 1.8% 6.0% 1.8%
2 5.9% 1.8% 6.0% 0.6%
3 1.9% 6.2% 2.0% 0.6%
4 5.6% 1.8% 5.6% 0.5% 0.5%
5 2.0% 5.9% 2.0% 0.5% 0.7%
6 5.9% 2.0% 5.9% 0.5% 1.0%

◆BIG中楽曲
熊酒場2丁目店 スロット

BIG中の楽曲は当選状況と入賞図柄によって抽選が異なります。

当選状況に関しては…

・通常
・連チャン
※BIG後100G以内、REG後50G以内

…の2種類が存在します。

楽曲パターンに関しては、以下の通りです。

楽曲パターン
新(男) ハイボールブルース
新(女) わたしのかすみ草
新(デュエット) 復縁ごっこ
旧(男) 男の殉情
旧(女) 酔える夜だから
旧(デュエット) ふたり熊酒場

当選状態・図柄と楽曲の組み合わせには高設定確定パターンも存在。

各当選状態・図柄別の楽曲振り分けは、以下の通りです。

楽曲振り分け
(通常/赤7BIG時)
設定 新(男) 新(女) 新(デ) 旧(男) 旧(女) 旧(デ)
1 86.0% 14.0%
2 84.0% 16.0%
3 82.0% 18.0%
4 0.5% 79.5% 20.0%
5 0.5% 76.5% 22.0% 0.5% 0.5%
6 1.0% 73.5% 24.0% 0.5% 0.5% 0.5%
楽曲振り分け
(通常/BAR BIG時)
設定 新(男) 新(女) 新(デ) 旧(男) 旧(女) 旧(デ)
1 86.0% 14.0%
2 84.0% 16.0%
3 82.0% 18.0%
4 79.5% 0.5% 20.0%
5 76.5% 0.5% 22.0% 0.5% 0.5%
6 73.5% 1.0% 24.0% 0.5% 0.5% 0.5%
楽曲振り分け
(連チャン/赤7BIG時)
設定 新(男) 新(女) 新(デ) 旧(男) 旧(女) 旧(デ)
1 80.0% 20.0%
2 76.0% 24.0%
3 72.0% 28.0%
4 0.5% 67.5% 32.0%
5 0.5% 0.5% 0.5% 62.5% 36.0%
6 0.5% 0.5% 0.5% 1.0% 57.5% 40.0%
楽曲振り分け
(連チャン/BAR BIG時)
設定 新(男) 新(女) 新(デ) 旧(男) 旧(女) 旧(デ)
1 80.0% 20.0%
2 76.0% 24.0%
3 72.0% 28.0%
4 67.5% 0.5% 32.0%
5 0.5% 0.5% 62.5% 0.5% 36.0%
6 0.5% 0.5% 0.5% 57.5% 1.0% 40.0%

◆BIG中会話
BIG中の会話演出は赤文字出現で設定456確定!

BIG中会話赤文字出現率
設定 赤文字出現率
1
2
3
4 3.0%
5 6.6%
6 9.2%

◆BIG終了時
熊酒場2丁目店 スロット

ボーナス終了時はセリフパターンで設定を示唆し、
熊カラ採点は高設定ほど発生しやすくなっています。

【熊女将セリフパターン】
①ありがとうございました。また来てくださいね。
②いつもありがとね。また会いたいわ。
③久しぶりに会えて嬉しかったわ。
④ちょっと待って!採点結果が出るみたいよ。

各セリフ振り分けは、以下の通りです。

各セリフ振り分け
設定
1 30.0% 15.0% 15.0% 40.0%
2 18.0% 25.0% 15.0% 42.0%
3 26.0% 15.0% 15.0% 44.0%
4 16.0% 25.0% 15.0% 44.0%
5 22.0% 15.0% 15.0% 48.0%
6 12.0% 25.0% 15.0% 48.0%

また、ボーナス終了時の熊カラ採点結果には何か秘密あり!?

採点結果とメッセージキャラに注目!

キャラは熊女将以外で高設定のチャンス?、
採点結果は金文字・熊に関する文字なら高設定のチャンス?


◆熊カラ採点結果
金文字出現時は設定3以上が確定となり、
高設定ほど金文字が出現しやすくなっています。

金文字には以下のパターンが存在。

・紅鮭(魚系)
・蜂蜜酒(お酒系)
・肩車(車系)
・キャビア(おつまみ系)
・ビフテキ(肉系)
・熊園長(◯長系)
・熊固め(プロレス技系)

金文字出現率は、以下の通りです。

金文字出現率
設定 出現率
1
2
3 1.5%
4 2.1%
5 2.7%
6 3.1%

打ち方・リール配列

◆リール配列
熊酒場2丁目店 リール配列

◆通常時の打ち方(順押し)
まずは、右リールに黒BARを目安にチェリーを狙う。

枝豆上段停止時は中右リールに黒BARを目安で枝豆を狙う。

それ以外は、中右リールはフリー押しでOK。

◆通常時の打ち方(中押し)
まずは、中リールに黒BARを狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・中リール中段に出汁巻き玉子停止時
→左右リールは適当押し
成立役…ハズレ、出汁巻き玉子、ボーナス

・中リール上段に女将図柄停止時
→左右リールは適当押し
成立役…リプレイ、リーチ目リプレイ
「リーチ目リプレイ」…中段ライン「玉子/リプレイ/リプレイ」、右下段赤7停止

・中リール中段にBAR停止時
→左右リールにBARを狙う
成立役…枝豆、マグロ、ボーナス
※枝豆ハズレ時はリーチ目
※マグロ入手時はボーナス成立中が濃厚

・中リール上段にBAR停止時
→左リールにBARを狙う
成立役…マグロ、ボーナス
※マグロハズレ時はリーチ目

・中リール上段に赤7停止時
→左リールにBARを狙う
成立役…ハズレ、マグロ、ボーナス
※右リール上段赤7停止時ははリーチ目

◆ボーナス中
ボーナス中は特定手順を行うことで獲得枚数の最大化が可能。

【BIG中】
右→中リールと逆押しし、左リールに黒BARを目押し
※1度のみでOK

【REG中】
左リールに上段にチェリー(黒BAR下)を2コマ範囲で目押しし、中→右リールと順押し
※1度のみでOK

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.3
小役確率(設定差あり)
設定 出汁巻き玉子 枝豆 マグロ 中段マグロ
1 1/10.4 1/178.1 1/95.3
2 1/10.0 1/162.2 1/95.3
3 1/10.2 1/170.7 1/95.3
4 1/10.0 1/127.0 1/84.5 1/16384
5 1/9.6 1/140.9 1/74.2 1/16384
6 1/9.4 1/108.5 1/72.9 1/8192

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度(設定差なし)
小役 期待度
1枚役 100%
同時当選期待度(設定差あり)
設定 リプレイ 枝豆 マグロ 中段マグロ
1 3.4% 10.9% 4.7%
2 3.4% 9.9% 4.7%
3 3.9% 10.4% 4.7%
4 3.8% 15.5% 6.2% 100%
5 4.2% 17.2% 7.2% 100%
6 4.6% 16.6% 8.9% 100%

◆同時当選時・ボーナス内訳

同時当選時・ボーナス内訳
リプレイ+ボーナス
設定 BIG REG
1 60.2% 39.8%
2 60.2% 39.8%
3 55.5% 44.5%
4 48.7% 51.3%
5 47.1% 52.9%
6 46.8% 53.2%
枝豆+ボーナス
設定 BIG REG
1~6 50.0% 50.0%
マグロ+ボーナス
設定 BIG REG
1~6 50.0% 50.0%
中段マグロ+ボーナス
設定 BIG REG
4~6 100%
1枚役+ボーナス
設定 BIG REG
1~6 100%

◆同時当選実質確率

同時当選実質確率(設定差なし)
1枚役+ボーナス
設定 BIG REG
1~6 1/3640.9
同時当選実質確率(設定差あり)
リプレイ+ボーナス
設定 BIG REG
1 1/356.2 1/541.6
2 1/356.2 1/541.6
3 1/337.8 1/420.1
4 1/394.8 1/374.5
5 1/368.2 1/329.3
6 1/339.6 1/297.9
枝豆+ボーナス
設定 BIG REG
1~3 1/3276.8 1/3276.8
4・5 1/1638.4 1/1638.4
6 1/1310.7 1/1310.7
マグロ+ボーナス
設定 BIG REG
1~3 1/4096.0 1/4096.0
4 1/2730.7 1/2730.7
5 1/2048.0 1/2048.0
6 1/1638.4 1/1638.4
中段マグロ+ボーナス
設定 BIG REG
4・5 1/16384.0
6 1/8192.0

単独ボーナス確率

単独ボーナス確率
設定 BIG REG
1~5 1/8192.0 1/8192.0
6 1/4096.0 1/4096.0

通常時概要

◆ご当地女将ボイス
熊酒場2丁目店 スロット

実在店舗(10地域・12店舗)の女将ボイスによりお出迎え!

お気に入りの女将をボイスを選択可能。

ご当地女将ボイス一覧
地域 店舗
函館 山吹
秋田 よねしろ
東京 かく山
甲府 くさ猫
名古屋 安八
大阪 都スタンド
島之内 バックドロップ
熊本 熊酒場
小倉 おとめ
博多 くすしゃん
広島 亀家
京都 一(はじめ)

出目法則・リーチ目

◆生マグロ
熊酒場2 マグロ目 リーチ目

生マグロ図柄停止時は小役が外れればリーチ目!?

ガタガタ演出中は生マグロを狙ってみましょう。

◆予約目
予約目(中リール赤7中段停止)停止時はリーチ目!?

◆その他リーチ目
2017y06m12d_173117946

ボーナス

熊酒場2丁目店 スロット

ボーナス 契機 獲得枚数
BIG
(大熊ボーナス)
赤7揃い
黒BAR揃い
最大311枚
REG
(小熊ボーナス)
赤7/赤7/黒BAR 最大103枚

BIG・REG中と共に獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。
※手順は後述

◆獲得枚数アップ手順
【BIG中】
右→中リールと逆押しし、左リールに黒BARを目押し
※1度のみでOK

【REG中】
左リールに上段にチェリー(黒BAR下)を2コマ範囲で目押しし、中→右リールと順押し
※1度のみでOK

ガタガタ演出

熊酒場2丁目店 スロット

扉が開けばボーナス確定となります。

熊女将の出迎えが通常と異なるパターンであれば…!?

以下のタイミングで告知の可能性あり。

・レバーオン
・次ゲーム
・次々ゲーム

更に、突然扉が開くサプライズパターンも存在。

また、ガタガタ演出発生時は成立役にも注目。
※期待度…出汁巻き玉子<マグロ<枝豆<リプレイ(リプ3連時はボーナス期待度約40%)

尚、SPボタンorメニュー画面にて演出モードの切替が可能。
※「通常・控えめ・無し」の3パターン

熊酒場2丁目店 スロット

◆演出期待度

ガタガタ演出発生率
(モード別)
小役 通常モード 控えめモード
リプレイ 47.8% 18.5%
出汁巻き玉子 21.1% 4.7%
枝豆 99.4% 99.4%
マグロ 99.7% 99.7%
ガタガタ演出期待度
ガタガタ弱
小役 通常モード 控えめモード
リプレイ 6.8% 16.5%
出汁巻き玉子 2.5% 10.1%
枝豆 9.6% 9.5%
マグロ 4.4% 4.4%
ガタガタ中
小役 通常モード 控えめモード
リプレイ 30.6% 37.0%
出汁巻き玉子 22.2% 24.5%
枝豆 11.7% 11.7%
マグロ 6.4% 6.4%
ガタガタ強
小役 通常モード 控えめモード
リプレイ 76.3% 82.2%
出汁巻き玉子 75.8% 79.9%
枝豆 56.3% 57.4%
マグロ 42.1% 43.0%

◆リプレイ連続入賞
ボーナス成立時はリプレイ確率が大幅にアップし、
連続入賞するほどボーナス期待度がアップします。

リプレイ連続入賞回数別ボーナス期待度
設定 1回 2回 3回
1 3.4% 14.7% 41.2%
2 3.4% 14.7% 41.2%
3 3.9% 16.3% 44.2%
4 3.8% 16.2% 44.0%
5 4.2% 17.4% 46.2%
6 4.6% 18.9% 48.7%
設定 4回 5回 6回
1 72.3% 90.8% 97.4%
2 72.3% 90.8% 97.4%
3 74.7% 91.8% 97.7%
4 74.5% 91.7% 97.7%
5 76.2% 92.4% 97.9%
6 78.1% 93.2% 98.1%

◆ボイス発生率&期待度
ガタガタ演出発生中に小役成立時は、
ボイスが発生すればチャンスアップとなります。

小役 発生率 期待度
リプレイ 1.2% 70.7%
玉子 0.4% 84.2%
枝豆 5.7% 50.8%
マグロ 5.0% 40.4%

ボーナス告知画面

熊女将の基本パターン以外はBIG確定。
※基本パターン時ボーナス比率…BIG:39.1%、REG:60.9%

中には設定を示唆するパターンも存在。

◆BIG時告知画面振り分け

BIG時告知画面振り分け
設定 熊女将
基本
熊女将
抱擁
熊女将
野生化
熊女将
大玉
熊女将
パンダメイク
1 79.1% 1.8% 5.9% 1.8% 1.8%
2 77.6% 2.1% 1.8% 2.1% 2.1%
3 76.4% 2.2% 6.2% 2.3% 2.3%
4 76.7% 2.5% 1.8% 2.5% 2.5%
5 74.7% 2.7% 6.0% 2.8% 2.7%
6 74.0% 3.0% 2.0% 2.9% 2.9%
設定 小熊
裏から
小熊
KEEP OUT
小熊
小熊
招き猫
小熊
煙草
1 1.8% 6.0% 1.8%
2 5.9% 1.8% 6.0% 0.6%
3 1.9% 6.2% 2.0% 0.6%
4 5.6% 1.8% 5.6% 0.5% 0.5%
5 2.0% 5.9% 2.0% 0.5% 0.7%
6 5.9% 2.0% 5.9% 0.5% 1.0%

BIG中楽曲

熊酒場2丁目店 スロット

BIG中の楽曲は当選状況と入賞図柄によって抽選が異なります。

当選状況に関しては…

・通常
・連チャン
※BIG後100G以内、REG後50G以内

…の2種類が存在します。

楽曲パターンに関しては、以下の通りです。

楽曲パターン
新(男) ハイボールブルース
新(女) わたしのかすみ草
新(デュエット) 復縁ごっこ
旧(男) 男の殉情
旧(女) 酔える夜だから
旧(デュエット) ふたり熊酒場

当選状態・図柄と楽曲の組み合わせには高設定確定パターンも存在。

各当選状態・図柄別の楽曲振り分けは、以下の通りです。

楽曲振り分け
(通常/赤7BIG時)
設定 新(男) 新(女) 新(デ) 旧(男) 旧(女) 旧(デ)
1 86.0% 14.0%
2 84.0% 16.0%
3 82.0% 18.0%
4 0.5% 79.5% 20.0%
5 0.5% 76.5% 22.0% 0.5% 0.5%
6 1.0% 73.5% 24.0% 0.5% 0.5% 0.5%
楽曲振り分け
(通常/BAR BIG時)
設定 新(男) 新(女) 新(デ) 旧(男) 旧(女) 旧(デ)
1 86.0% 14.0%
2 84.0% 16.0%
3 82.0% 18.0%
4 79.5% 0.5% 20.0%
5 76.5% 0.5% 22.0% 0.5% 0.5%
6 73.5% 1.0% 24.0% 0.5% 0.5% 0.5%
楽曲振り分け
(連チャン/赤7BIG時)
設定 新(男) 新(女) 新(デ) 旧(男) 旧(女) 旧(デ)
1 80.0% 20.0%
2 76.0% 24.0%
3 72.0% 28.0%
4 0.5% 67.5% 32.0%
5 0.5% 0.5% 0.5% 62.5% 36.0%
6 0.5% 0.5% 0.5% 1.0% 57.5% 40.0%
楽曲振り分け
(連チャン/BAR BIG時)
設定 新(男) 新(女) 新(デ) 旧(男) 旧(女) 旧(デ)
1 80.0% 20.0%
2 76.0% 24.0%
3 72.0% 28.0%
4 67.5% 0.5% 32.0%
5 0.5% 0.5% 62.5% 0.5% 36.0%
6 0.5% 0.5% 0.5% 57.5% 1.0% 40.0%

BIG中会話

BIG中の会話演出は赤文字出現で設定456確定!

BIG中会話赤文字出現率
設定 赤文字出現率
1
2
3
4 3.0%
5 6.6%
6 9.2%

BIG終了時

熊酒場2丁目店 スロット

ボーナス終了時はセリフパターンで設定を示唆し、
熊カラ採点は高設定ほど発生しやすくなっています。

【熊女将セリフパターン】
①ありがとうございました。また来てくださいね。
②いつもありがとね。また会いたいわ。
③久しぶりに会えて嬉しかったわ。
④ちょっと待って!採点結果が出るみたいよ。

各セリフ振り分けは、以下の通りです。

各セリフ振り分け
設定
1 30.0% 15.0% 15.0% 40.0%
2 18.0% 25.0% 15.0% 42.0%
3 26.0% 15.0% 15.0% 44.0%
4 16.0% 25.0% 15.0% 44.0%
5 22.0% 15.0% 15.0% 48.0%
6 12.0% 25.0% 15.0% 48.0%

◆熊カラ採点結果
金文字出現時は設定3以上が確定となり、
高設定ほど金文字が出現しやすくなっています。

金文字には以下のパターンが存在。

・紅鮭(魚系)
・蜂蜜酒(お酒系)
・肩車(車系)
・キャビア(おつまみ系)
・ビフテキ(肉系)
・熊園長(◯長系)
・熊固め(プロレス技系)

金文字出現率は、以下の通りです。

金文字出現率
設定 出現率
1
2
3 1.5%
4 2.1%
5 2.7%
6 3.1%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中




———スポンサードリンク———

 

天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

スロット攻略情報

ギルティクラウン スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

ギルティクラウン スロット
©エレコ
2017年6月19日、約10,000台導入予定
新台「パチスロ ギルティクラウン(GUILTY CROWN)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

解説動画

  • 解説動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




———スポンサードリンク———

 

天井情報

天井情報
天井 ボーナス&ART間899G
恩恵 CZ確定
(ART当選までCZ高確率)

ボーナス&ART間899G消化で天井到達となり、
到達後は前兆を経由してCZに当選となります。

CZからART非当選時はARTに当選するまでCZ高確率状態となります。

また、このCZ高確率状態はボーナス当選ではリセットされない点に注意。

ART当選でCZ高確率状態はリセットとなるので、
天井到達後はART当選まで打ち続けましょう。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
内部状態 引き継ぐ 再抽選
ステージ 天王洲第一高校ステージ

◆状態移行率

状態移行率
(リセット・設定変更時)
状態 移行率
低確 75.0%
高確B 25.0%

◆CZモード移行率

CZモード移行率
(リセット・設定変更時)
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 68.7% 50.0%
モードB 25.0% 37.5%
モードC 6.3% 12.5%
モードD

スペック

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2017年6月19日
導入台数 約10,000台
メーカー エレコ(ユニバ系列)
タイプ A+ART
純増 約1.4枚/G
(ボーナス込み…約2.0枚/G)
コイン持ち 約32G
天井 ボーナス&ART間899G
設定 クラウンBB BB BB合算
1 1/1985.9 1/348.6 1/296.5
2 1/337.8 1/288.7
5 1/318.1 1/274.2
6 1/292.6 1/255.0
設定 ART BB合算
+ART
出率
1 1/498.6 1/185.9 98.5%
2 1/439.9 1/174.3 101.7%
5 1/382.3 1/159.7 108.1%
6 1/339.4 1/145.6 111.0%

※本機は4段階設定
※出率はフル攻略時の数値

設定判別

◆高設定確定パターン
【BIG中キャラ紹介シナリオ】
・「シナリオ8」…設定1否定
・「シナリオ9~13」…設定56確定
・「シナリオ14」…設定6確定

注目キャラは「真名」で出現時は設定56確定のシナリオとなり、
「ふゅーねる」出現時は設定6が確定となります。

・真名…設定56確定シナリオ
ギルティクラウン BIG中キャラ紹介シナリオ

・ふゅーねる…設定6確定シナリオ
ギルティクラウン BIG中キャラ紹介シナリオ


◆BB確率
クラウンBBは全設定共通の出現率。

BB確率に設定差が存在し高設定ほど出現率が優遇されます。

設定 クラウンBB BB BB合算
1 1/1985.9 1/348.6 1/296.5
2 1/337.8 1/288.7
5 1/318.1 1/274.2
6 1/292.6 1/255.0

◆特定ボーナス確率
・弱スイカ+赤BIG
・弱スイカ+青BIG

…の出現率に大きな設定差が存在します。

設定1・2と設定6の間には出現率の差が4倍あり、
設定5と設定6間でも2倍の設定差となっています。

序盤で複数回確認できれば高設定期待度アップ。

特定ボーナス確率
設定 弱スイカ
+赤BIG
弱スイカ
+青BIG
合算
1 1/32768 1/32768 1/16384
2 1/32768 1/32768 1/16384
5 1/16384 1/16384 1/8192
6 1/8192 1/8192 1/4096

◆CZ出現率(通常時)
通常時のCZ「ヴォイドチャンス」出現率に設定差が存在。

CZ出現率(通常時)
設定 確率
1 1/282.1
2 1/244.0
5 1/227.6
6 1/196.9

◆ART初当たり確率
ART初当たり確率に大きな設定差が存在。

ART初当たり確率
設定 確率
1 1/498.6
2 1/439.9
5 1/382.3
6 1/339.4

◆小役確率
共通ベル出現率に設定差が存在。

設定判別する際は正確にカウントができる「ユニメモ」の使用を推奨。

ユニメモに頼らず自力でカウントしたい方は、
逆押し上段青7狙いで「中段揃いベルが共通ベル」
となるのでこちらをカウントしましょう。

小役確率
設定 共通ベル
1 1/49.9
2 1/47.3
5 1/44.9
6 1/42.8

◆ボーナス確定画面
ボーナス確定画面には以下の2種類が存在。

・通常パターン
・水着パターン

通常パターンはカスタムキャラにより変化しますが、
水着パターンはカスタムキャラ問わず設定を示唆。

水着画面出現時は…

・設定2否定+高設定示唆

…となります。

【水着画面…設定2否定+高設定示唆】
パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ボーナス確定画面 水着パターン 設定2否定 設定1・5・6確定

ボーナス確定画面振り分けは、以下の通りです。

ボーナス確定画面振り分け
設定 通常 水着
1 98.4% 1.6%
2 100%
5 95.3% 4.7%
6 95.3% 4.7%

◆BIG中キャラ紹介シナリオ
BIG中のキャラ紹介(6人)は14種類のシナリオによって管理。

各設定毎にシナリオ選択率が異なり、設定を示唆。

中には設定1否定・高設定確定パターンも存在。

・「シナリオ8」…設定1否定
・「シナリオ9~13」…設定56確定
・「シナリオ14」…設定6確定

注目キャラは「真名」で出現時は設定56確定のシナリオとなり、
「ふゅーねる」出現時は設定6が確定となります。

【真名…設定56確定シナリオ】
ギルティクラウン BIG中キャラ紹介シナリオ

【ふゅーねる…設定6確定シナリオ】
ギルティクラウン BIG中キャラ紹介シナリオ

BIG中キャラ紹介シナリオの詳細は、以下の通りです。

BIG中キャラ紹介シナリオ一覧
シナリオ 紹介キャラ
シナリオ1 集→祭→谷尋→颯太→亞里沙→花音
シナリオ2 涯→綾瀬→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ3 集→いのり→谷尋→颯太→亞里沙→花音
シナリオ4 集→祭→いのり→颯太→亞里沙→花音
シナリオ5 涯→いのり→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ6 涯→綾瀬→いのり→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ7 いのり→集→涯→颯太→綾瀬→祭
シナリオ8 いのり→祭→綾瀬→亞里沙→ツグミ→花音
シナリオ9 集→いのり→谷尋→真名→亞里沙→花音
シナリオ10 集→祭→いのり→真名→亞里沙→花音
シナリオ11 涯→いのり→ツグミ→真名→四分儀→アルゴ
シナリオ12 涯→綾瀬→いのり→真名→四分儀→アルゴ
シナリオ13 いのり→集→涯→真名→綾瀬→祭
シナリオ14 いのり→祭→綾瀬→ふゅーねる→ツグミ→花音
BIG中キャラ紹介シナリオ振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
シナリオ1 43.2% 35.5% 40.0% 31.5%
シナリオ2 38.1% 40.3% 31.1% 35.7%
シナリオ3 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ4 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ5 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ6 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ7 6.3% 7.0% 7.8% 8.6%
シナリオ8 3.1% 3.1% 3.1%
シナリオ9 0.4% 0.3%
シナリオ10 0.4% 0.3%
シナリオ11 0.3% 0.4%
シナリオ12 0.3% 0.4%
シナリオ13 0.8% 0.8%
シナリオ14 1.6%

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ ギルティクラウン スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段に青7を狙う
※変則押しによるペナルティー発生なし
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・枠上に青7停止時
→中右リール適当押し
成立役…確定チェリー(中段チェリー)

・上段に青7停止時
→中右リール適当押し
成立役…強チャンスリプレイ、弱チェリー、強チェリー、確定チェリー
「強チャンスリプレイ」…中リール中段リプレイ+右リール上段リプレイ停止
「弱チェリー」…中リール中段チェリー+右リール上段リプレイ停止
「強チェリー」…中リール中段チェリー+右リール上段チェリーor赤7停止
「確定チェリー」…中リール中段リプレイ+右リール上段チェリーor赤7停止

・中段に青7停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、押し順ベル、共通ベル、弱チャンスリプレイ
「弱チャンスリプレイ」…リプレイ小山型停止

・下段に青7停止時
→中右リールに青7を目安にスイカを狙う
成立役…強ベル、弱スイカ、強スイカ
「強ベル」…ベル中段揃い
「弱スイカ」…スイカ右下がり揃い
「強スイカ」…スイカ小V型停止

・上段にBAR停止時
→中右リールに青7を目安にスイカを狙う
成立役…強スイカ
「強スイカ」…スイカ中段揃い

※確定チェリー以外の強レア役成立時はエフェクトが発生。

◆クラウンBB中の打ち方
カットイン発生時は全リールに赤7を狙い、
赤7が揃えばART確定となります。
※ART中はVストック(セットストック)+エンピレオ確定
上記以外は適当押しでOK。

【7揃い確定の停止型】
・中押し…中段赤7停止→1確
・ハサミ打ち…上段赤7テンパイ→2確

◆BB中の打ち方
全リール適当押しでOK。

ベルハズレで各種抽選が行われます。

通常時→CZ抽選
ART中→Vストックorエンピレオ抽選

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
「◯◯を狙え!」発生時はナビ通りに各リールに図柄を狙う。

演出発生時は通常時と同様に基本DDT消化で。

上記以外は基本、適当押しでOK。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
強チェリー 1/399.6
確定チェリー 1/21845
弱スイカ 1/89.8
強スイカA 1/292.6
強スイカB 1/630.2

※強スイカA…左第1停止時にスイカが上or下段に停止しやすい
※強スイカB…左第1停止時にスイカが中段に停止しやすい

小役確率(設定差あり)
設定 共通ベル
1 1/49.9
2 1/47.3
5 1/44.9
6 1/42.8

◆リプレイフラグ確率(RT状態別)

RT0(低確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/1236.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8

※RT0(低確率)中に上記小役出現時はボーナス確定

RT1(低確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/73.5
弱チャンスリプレイ 1/167.6
強チャンスリプレイ 1/771.0
RT2(中確率)中
小役 確率
弱チェリー 下表参照
弱チャンスリプレイ 1/42.8
強チャンスリプレイ 1/7281.8

※強チャンスリプレイ成立時はボーナス確定

RT2中・弱チェリー確率
設定 確率
1 1/1310.7
2 1/799.2
5 1/448.9
6 1/574.9
RT3(チェリー高確)中
小役 確率
弱チェリー 1/3.5
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/873.8
RT4(高確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/19.6
赤7揃いフェイク 1/1489.5
赤7揃いA 1/5461.3
赤7揃いB 1/16384
BAR揃い 1/16384

※弱チェリー成立時はボーナス確定
※赤7揃いフェイク…通常時はレア役扱い(CZ中成立はART確定)
※赤7揃いB…順押し時に赤7が上段揃いしやすい

RT5(7揃い高確)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/3.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8
赤7揃いフェイク 1/4.3
赤7揃いA 1/10.4
赤7揃いB 1/133.2
BAR揃い 1/399.6

※弱チェリー・強チャンスリプレイ成立時はボーナス確定

◆ボーナス中

小役確率(クラウンBIG中)
小役 確率
12枚役 1/1.1
赤7揃いフェイク 1/17.8
赤7揃いA 1/169
赤7揃いB 1/993
BAR揃い 1/993
小役確率(BIG中)
小役 確率
中段ベル 1/1.0
斜めベル 1/200
ベルハズレA 1/200
ベルハズレB 1/200

同時当選実質確率

◆クラウンBIG

クラウンBIG
(設定差なし)
当選契機 確率
単独 1/65536
通常リプレイ 1/32768
弱チャンスリプレイ 1/9362
強チャンスリプレイ 1/65536
リーチ目リプレイ 1/32768
強ベル 1/32768
弱チェリー 1/32768
強チェリー 1/32768
確定チェリー 1/65536
弱スイカ 1/65536
強スイカA 1/8192
強スイカB 1/16384

◆赤7BIG

赤7BIG
(設定差なし)
設定 通常リプ 弱チャンスリプ 強チャンスリプ
1・2・5・6 1/13107 1/2849 1/16384
設定 リーチ目リプ 強ベル 弱チェリー
1・2・5・6 1/21845 1/13107 1/8192
設定 確定チェリー
1・2・5・6 1/65536
赤7BIG
(設定差あり)
設定 強チェリー 弱スイカ
1 1/8192 1/32768
2 1/8192 1/32768
5 1/7282 1/16384
6 1/5958 1/8192
設定 強スイカA 強スイカB
1 1/2731 1/5958
2 1/2521 1/5461
5 1/2341 1/5041
6 1/2185 1/4681

◆青7BIG

青7BIG
(設定差なし)
設定 通常リプ 弱チャンスリプ 強チャンスリプ
1・2・5・6 1/13107 1/2849 1/16384
設定 リーチ目リプ 強ベル 弱チェリー
1・2・5・6 1/21845 1/13107 1/8192
設定 確定チェリー
1・2・5・6 1/65536
青7BIG
(設定差あり)
設定 強チェリー 弱スイカ
1 1/8192 1/32768
2 1/8192 1/32768
5 1/7282 1/16384
6 1/5958 1/8192
設定 強スイカA 強スイカB
1 1/2731 1/5958
2 1/2521 1/5461
5 1/2341 1/5041
6 1/2185 1/4681

通常時概要

通常時は主にCZ・ボーナスを経由して、
ART当選を目指す仕様となっています。

◆通常時ステージ
通常時は王国ステージ移行でCZ突入のチャンス。

通常時ステージ
期待度 ステージ
高確示唆 王国ステージ
葬儀社アジトステージ
天王洲第一高校ステージ

◆前兆ステージ
前兆ステージは2種類存在し、移行すればCZ突入のチャンス。

前兆ステージ
期待度 ステージ
チャンス 秘密の花園ステージ
エクソダスステージ

◆レア役別当選期待度

CZ・ART当選期待度(通常時)
成立役 期待度
確定チェリー
強ベル・強チェリー
強チャンスリプレイ
強スイカ
弱チェリー・弱スイカ
弱チャンスリプレイ
ボーナス当選期待度
成立役 期待度
確定チェリー
強ベル
強スイカ
弱チャンスリプレイ・強チェリー
強チャンスリプレイ
弱チェリー・弱スイカ

◆歌複合
パチスロ ギルティクラウン スロット新台 歌複合前兆 歌複合演出
歌と期待感がリンクする歌複合演出。

レバーやリールとは連動しない、
時間管理のステップアップ前兆となります。

歌が続くほどチャンスとなり、サビまで続けばCZ突入確定。

歌複合演出
Lv 期待度 示唆
レベル4・虹 ART確定
レベル3・赤
(サビまで)
CZ確定
レベル2・緑
(Bメロで終了)
レベル1・青
(Aメロで終了)

【チャンスアップパターン】
・歌複合終了→何も引かず再度歌複合発生はチャンス
・レア役の次ゲームで発生はチャンス
・レベル2から流れればチャンス
・レア役を引かず発生でチャンス

◆刻印ランプ複合
パチスロ ギルティクラウン スロット新台 刻印ランプ複合
リール停止毎に刻印ランプの周囲が点灯し、
最終的にランプ点灯でボーナス期待度が大幅アップ。

刻印ランプ複合
期待度 タイミング
第3停止まで点灯
第2停止まで点灯
第1停止まで点灯

RT状態

◆RT状態移行抽選
本機のRT状態はRT0~RT5の6種類が存在。

通常時(または準備中)は主にRT0・1・2、
ART中は主にRT4・5を行き来しています。

RT3(チェリー高確)は20G間継続し、
弱チェリー出現率が大幅にアップ。

RT状態移行契機
RT状態 移行契機
①RT1→RT0
②RT3→RT0
①10G消化
②20G消化
RT5→RT0 ベルこぼし1枚役成立時
RT0→RT1
RT4→RT1
平行リプレイ入賞時
RT0→RT2
RT4→RT2
RT5→RT2
ベルこぼし0枚役成立時
RT2→RT3 弱チェリー入賞時
RT2→RT4
RT5→RT4
弱チャンスリプレイ入賞時
RT4→RT5 弱チェリー入賞時

※ベルこぼし1枚役…左第1停止時にベルが「左上段/中下段/右中段」停止
※ベルこぼし0枚役…順押し時ベル小V型停止

◆リプレイフラグ確率(RT状態別)
リプレイフラグのレア役(弱チェリー・弱/強チャンスリプレイなど)はRT状態により出現率が変化。

RT状態別のリプレイフラグ確率は、以下の通りです。

RT0(低確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/1236.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8

※RT0(低確率)中に上記小役出現時はボーナス確定

RT1(低確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/73.5
弱チャンスリプレイ 1/167.6
強チャンスリプレイ 1/771.0
RT2(中確率)中
小役 確率
弱チェリー 下表参照
弱チャンスリプレイ 1/42.8
強チャンスリプレイ 1/7281.8

※強チャンスリプレイ成立時はボーナス確定

RT2中・弱チェリー確率
設定 確率
1 1/1310.7
2 1/799.2
5 1/448.9
6 1/574.9
RT3(チェリー高確)中
小役 確率
弱チェリー 1/3.5
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/873.8
RT4(高確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/19.6
赤7揃いフェイク 1/1489.5
赤7揃いA 1/5461.3
赤7揃いB 1/16384
BAR揃い 1/16384

※弱チェリー成立時はボーナス確定
※赤7揃いB…順押し時に赤7が上段揃いしやすい

RT5(7揃い高確)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/3.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8
赤7揃いフェイク 1/4.3
赤7揃いA 1/10.4
赤7揃いB 1/133.2
BAR揃い 1/399.6

※弱チェリー・強チャンスリプレイ成立時はボーナス確定

内部状態

通常時には大きく分けて以下の内部状態が存在。

・低確
・高確
・超高確

内部状態はレア役でのCZ抽選に影響します。

◆状態移行抽選(小役成立時)
主な状態移行抽選は小役成立時に行われます。

通常の高確に当選した際は保障G数はなく、
高確AorBに当選した際は高確保障G数を抽選。

また、CZ・ART・ボーナスのいずれかに当選時は、
状態移行の抽選はなしとなります。

滞在状態別の状態移行抽選は、以下の通りです。

状態移行率
(低確滞在時)
移行先 ハズレ・通常リプレイ
押し順/共通ベル
弱チャンスリプレイ
低確 100% 89.8%
高確
高確A
高確B 9.4%
超高確 0.8%
移行先 弱チェリー
赤7揃いフェイク
弱スイカ
低確 79.7% 50.0%
高確
高確A 19.5% 49.6%
高確B
超高確 0.8% 0.4%
移行先 強レア役
高確 100%
状態移行率
(高確滞在時・保障9G以下)
移行先 ハズレ・通常リプレイ
押し順/共通ベル
弱チャンスリプレイ
低確 10.2%
高確 89.8% 89.8%
高確A
高確B 9.4%
超高確 0.8%
移行先 弱チェリー
赤7揃いフェイク
弱スイカ
低確
高確 79.7% 50.0%
高確A 19.5% 49.6%
高確B
超高確 0.8% 0.4%
移行先 強レア役
高確 100%
状態移行率
(高確滞在時・保障10G以上)
移行先 ハズレ・通常リプレイ
押し順/共通ベル
弱チャンスリプレイ
低確
高確 100% 93.7%
高確A
高確B
超高確 6.3%
移行先 弱チェリー
赤7揃いフェイク
弱スイカ
低確
高確 93.7% 87.5%
高確A
高確B
超高確 6.3% 12.5%
移行先 強レア役
高確 100%
状態移行率
(超高確滞在時)
移行先 ハズレ・通常リプレイ
押し順/共通ベル
弱レア役
低確
高確
高確A 87.5%
高確B
超高確 100% 12.5%
移行先 強レア役
低確 100%

◆状態移行抽選(小役成立時以外)
小役成立時以外の状態移行は…

・通常時BB(クラウンBB)終了時
・CZ失敗時(通常時・ART後)
・設定変更時

…に抽選が行われます。

各状態移行抽選詳細は、以下の通りです。

状態移行率
(通常時BB(クラウンBB)終了時)
【低確滞在時】
移行先 移行率
低確 50.0%
高確B 48.4%
超高確 1.6%
【高確滞在時】
移行先 移行率
高確B 87.5%
超高確 12.5%
【超高確滞在時】
移行先 移行率
超高確 100%

※BB(クラウンBB)中にCZ・ARTいずれかに当選した際は抽選なし

状態移行率
(CZ失敗時)
状態 移行率
高確A 100%

※通常時・ART後共通

状態移行率
(設定変更時)
状態 移行率
低確 75.0%
高確B 25.0%

◆高確保障ゲーム数
状態移行抽選により高確Aor高確Bに当選した際の
高確保障ゲーム数振り分けは、以下の通りです。

高確保障ゲーム数振り分け
保障G数 高確A 高確B
10G 75.0%
20G 18.7% 50.0%
30G 4.7% 25.0%
50G 1.6% 25.0%

CZモード

「CZモード」は通常時のレア役以外でのCZ抽選に影響を与えるモード。

CZモードにはA~Dが存在し、
A<B<C<Dの順にCZ当選率がアップ。

◆CZモード移行抽選
CZモードの移行は…

・通常時CZ失敗時
・BB終了時(クラウンBB含む)
・ART後CZ失敗時
・設定変更時

…に抽選が行われます。

また、CZモード移行抽選は偶数設定が優遇されています。

CZモード移行抽選詳細は、以下の通りです

CZモード移行率
(通常時CZ失敗時)
【モードA滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 93.7% 87.5%
→モードB 4.7% 9.4%
→モードC 1.2% 2.3%
→モードD 0.4% 0.8%
【モードB滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 87.5% 75.0%
→モードB 9.4% 18.7%
→モードC 2.3% 4.7%
→モードD 0.8% 1.6%
【モードC滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 75.0% 50.0%
→モードB 18.7% 37.5%
→モードC 4.7% 9.4%
→モードD 1.6% 3.1%
【モードD滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC
→モードD 100% 100%
CZモード移行率
(BB終了時)
【モードA滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 75.0% 68.7%
→モードB 18.7% 18.8%
→モードC 4.7% 9.4%
→モードD 1.6% 3.1%
【モードB滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB 75.0% 68.7%
→モードC 18.7% 18.8%
→モードD 6.3% 12.5%
【モードC滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC 75.0% 68.7%
→モードD 25.0% 31.3%
【モードD滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC
→モードD 100% 100%

※BB中にART当選時は抽選なし

CZモード移行率
(クラウンBB終了時)
【モードA滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 50.0% 37.5%
→モードB 37.5% 37.5%
→モードC 9.4% 18.7%
→モードD 3.1% 6.3%
【モードB滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB 50.0% 37.5%
→モードC 37.5% 37.5%
→モードD 12.5% 25.0%
【モードC滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC 50.0% 37.5%
→モードD 50.0% 62.5%
【モードD滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC
→モードD 100% 100%

※クラウンBB中にART当選時は抽選なし

CZモード移行率
(ART後CZ失敗時)
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 75.0% 68.8%
モードB 18.7% 18.7%
モードC 4.7% 9.4%
モードD 1.6% 3.1%
CZモード移行率
(設定変更時)
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 68.7% 50.0%
モードB 25.0% 37.5%
モードC 6.3% 12.5%
モードD

CZ抽選詳細

◆押し順・共通ベルによる抽選
通常時の押し順・共通ベルによるCZ抽選はCZモードが影響し、
上位モードほどCZ当選率が優遇されています。

CZモード別CZ当選率
(押し順・共通ベル成立時)
CZモード 設定1・2 設定5・6
モードA
モードB 0.4% 0.8%
モードC 2.3% 2.3%
モードD 16.4% 16.4%

◆押し順・共通ベル以外による抽選
通常時の押し順・共通ベル以外によるCZ抽選は内部状態が影響し、
上位の内部状態ほどCZ当選率が優遇されています。

尚、CZ抽選が行われるのはART非当選時のみとなっており、
BIG同時当選時は専用のCZ抽選が行われます。

CZ当選率
(低確滞在時/押し順・共通ベル以外成立時)
成立役 設定1・2 設定5・6
ハズレ
リプレイ
弱レア役 0.4% 1.2%
赤7揃いフェイク 0.4% 1.2%
強スイカ 12.5% 15.6%
上記以外の強レア役 25.0% 31.3%
CZ当選率
(高確滞在時/押し順・共通ベル以外成立時)
成立役 設定1・2 設定5・6
ハズレ
リプレイ
弱レア役 0.8% 2.3%
赤7揃いフェイク 0.8% 2.3%
強スイカ 25.0% 31.3%
上記以外の強レア役 50.0% 62.5%
CZ当選率
(超高確滞在時/押し順・共通ベル以外成立時)
成立役 設定1・2 設定5・6
ハズレ
リプレイ
0.4% 1.6%
弱レア役 25.0% 31.3%
赤7揃いフェイク 25.0% 31.3%
強スイカ 50.0% 62.5%
上記以外の強レア役 100% 100%

◆BIG同時当選時の抽選
前述した通りBIG同時当選時は専用のCZ抽選が行われます。
※高確・超高確中のみ

CZ当選率
(BIG同時当選時)
成立役 高確滞在時 超高確滞在時
リプレイ 100%
弱レア役 0.8% 100%
強スイカ 25.0% 100%
上記以外の強レア役 50.0% 100%
リーチ目リプレイ 50.0% 100%

CZ「ヴォイドチャンス」

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 CZ「ヴォイドチャンス」

VOID CHANCE(VC)
タイプ チャンスゾーン
契機 レア役抽選
継続G数 10G間
ART期待度 約45%

通常時の「ヴォイドチャンス」は10G間継続するCZ。

通常時は主にレア役により突入抽選が行われ、
消化中にレア役成立でART確定となります。

最終G(10G目)はハズレ・リプレイ・ベルでもチャンス!

また、CZ終了次ゲームではレア役でのみ、
ARTを抽選し成立時はART当選が確定。

◆CZ出現率(通常時)
通常時のCZ出現率には設定差が存在。

CZ出現率
設定 確率
1 1/282.1
2 1/244.0
5 1/227.6
6 1/196.9

◆ART当選率(通常時CZ中)
成立役別の通常時CZ中のART当選率は、以下の通りです。

ART当選率
(通常時CZ中)
成立役 CZ残り
1G以上
CZ残り
0G
CZ終了
次ゲーム
ハズレ 0.8% 12.5%
通常リプレイ 0.8% 12.5%
押し順ベル
共通ベル
0.8% 12.5%
レア役 100% 100% 100%

 

◆ヴォイドランクシステム
パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ヴォイド(武器)ランクシステム
CZ中はヴォイド(武器)を獲得できればART当選となり、
獲得したヴォイドによりARTステージの期待度を示唆。

当選契機別のヴォイドランクは、以下の通りです。

当選契機別のヴォイドランク
当選契機 ヴォイド
確定チェリー・赤7揃い・BAR揃い ランクS以上確定
主にランクSSorS
強レア役 ランクB以上確定
主にランクAorB
弱レア役orレア役以外 全ランクの可能性あり
主にランクCorD

ヴォイド別のART上位ステージ期待度は、以下の通りです。

ヴォイド別のART上位ステージ期待度
RANK ステージ
ランクSS
ランクS
ステージ3確定
ランクA
ランクB
ステージ2以上確定
ランクC
ランクD
全ステージ可能性あり

また、CZ成功時は必ず5G以上のCZゲーム数を上乗せし、
残りG数と上乗せG数を足した分が次回CZに持ち越し。
※次回CZはART後に突入するCZ

ART抽選詳細

◆強レア役成立時
通常時は以下の強レア役成立時に、
CZ抽選とART直撃抽選も行われます。

・強チャンスリプレイ
・強ベル
・強チェリー
・強スイカ

ART直撃当選率に関しては…

・設定
・滞在状態

…に応じて変化し当選時は前兆を経由しARTに突入。

ART抽選
(低確・高確滞在時)
設定 強チャンスリプレイ
強ベル・強チェリー
強スイカ
1・2 0.8% 0.4%
5・6 3.9% 2.0%
ART抽選
(超高確・CZ前兆・ART前兆中)
設定 強チャンスリプレイ
強ベル・強チェリー
強スイカ
1・2 6.3% 1.6%
5・6 12.5% 3.1%

※上記はBIG同時当選時を除く
※BIG同時当選時は別テーブルでARTを抽選(後述)

◆BIG当選時
通常時のBIG当選時は滞在状態に応じてARTを抽選。

ART当選時はBIG終了後に前兆を
経由してARTに突入となります。

また、確定チェリー同時当選BIGはART確定。

通常時BIG当選時のART抽選は、以下の通りです。

ART抽選
(通常時BIG当選時)
当選契機 低確・高確中
BIG
低確・高確中
クラウンBIG
超高確
CZ前兆
ART前兆中
確定チェリー 100% 100% 100%
上記以外 0.8% 1.6% 25.0%

◆BIG成立後
通常時のBIG成立後~入賞間も、
強レア役成立時にARTを抽選。

ART抽選
(通常時BIG成立後/強レア役成立時)
成立役 当選率
強チャンスリプレイ 12.5%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
確定チェリー 100%
強スイカ 3.1%

◆ARTストック特殊契機
・ロングフリーズ
・BIG1G連
・通常時RT3移行
・通常時RT5中にBIG当選
・ART準備中のRT3中にBIG当選
・Vストックなし時のVCR当選

上記の特殊契機を満たした際はARTストック確定し、
ART中の場合はVストックを獲得となります。

通常のART当選契機とは重複可能性がありますが、
特殊契機同士での重複はなしとなっています。

◆チェリー前兆・自力RT昇格
複数のRT状態が存在し、
滞在状態に応じてART直撃を示唆。

【チェリー前兆】
通常時に弱チェリーからART当選時はチェリー前兆に突入。

チェリー前兆中は通常確率の約20倍でチェリーが出現。

【自力RT昇格】
強チャンスリプレイ成立時は上位RT移行のチャンスで、
筐体上部ランプが光れば上位RT状態に移行確定!?

上位RT中に赤7揃いで直撃ARTとなります。

ヴォイドランク抽選詳細

◆ヴォイドランク概要
・ART当選時
・Vストック獲得時

…はヴォイドランクを決定。

ヴォイドランクは1~4の4段階が存在。

上位ランクほどヴォイドアタック中のステージ抽選が優遇されます。

ヴォイド獲得時のヴォイドランクは、
サブ液晶のヴォイドにより示唆されています。

ヴォイドランク示唆
(サブ液晶の武器ランクによる)
武器 示唆
ランクSS ランク4の期待度アップ
ランクS ランク3以上確定
ランクA ランク3以上の期待度アップ
ランクB ランク2以上確定
ランクC ランク2以上の期待度アップ
ランクD 全ランク対応

◆ランク「-」について
ランクが「-」の武器を獲得した場合は、
サブ液晶をタッチすることでセリフが発生。

発生したセリフによりヴォイドランクが示唆されています。

【タッチ時セリフ】
A「必ず助け出す」
B「これで決着をつける」
C「彼女が僕を支えてくれたんだ」
D「待ってて、いのり」
E「いのり、一緒に行こう」

サブ液晶タッチ時のヴォイドランク別セリフ振り分けは、以下の通りです。

タッチ時・セリフ振り分け
(ヴォイドランク別)
セリフ ヴォイドランク1 ヴォイドランク2 ヴォイドランク3 ヴォイドランク4
A 87.5% 37.5% 12.5% 12.5%
B 12.5% 37.5% 12.5% 12.5%
C 18.8% 12.5% 12.5%
D 6.3% 31.3% 31.3%
E 31.3% 31.3%

◆ヴォイドランク振り分け
ヴォイドランク振り分けはART当選時(Vストック獲得時)の状態・当選契機により変化。

また、BIG同時当選/非当選でも抽選テーブルが変化します。

状況別のヴォイドランク振り分けは、以下の通りです。

ヴォイドランク振り分け
(BIG非同時当選→ART当選時)
通常時(前兆中含む)・ART中
ヴォイドアタック中・エンピレオ(準備)中
ランク BAR揃いリプ 左記以外
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 89.8% 2.0%
ランク4 10.2% 0.4%
ヴォイドランク振り分け
(BIG非同時当選→ART当選時)
ART準備中
ランク 強レア役
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 2.0%
ランク4 0.4%
ヴォイドランク振り分け
(BIG非同時当選→ART当選時)
CZ中
ランク 赤7揃いリプ BAR揃いリプ 強レア役 左記以外
ランク1 89.8%
ランク2 89.8% 9.4%
ランク3 89.8% 9.4% 0.4%
ランク4 10.2% 100% 0.8% 0.4%

※強レア役…強チャンスリプレイ・強ベル・強チェリー・強スイカ

ヴォイドランク振り分け
(BIG同時当選→ART当選時)
通常時(前兆中含む)・ART(準備)中
ヴォイドアタック中・エンピレオ準備中
ランク 通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱/強スイカ
強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 75.0% 50.0%
ランク2 22.6% 45.3% 89.8%
ランク3 2.0% 3.9% 9.4%
ランク4 0.4% 0.8% 0.8%
ヴォイドランク振り分け
(BIG同時当選→ART当選時)
エンピレオ中
ランク 通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱/強スイカ
強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 89.8%
ランク3 3.9% 9.4% 89.8%
ランク4 0.8% 0.8% 10.2%
ヴォイドランク振り分け
(BIG同時当選→ART当選時)
CZ中
ランク 通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱スイカ
強スイカ 強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 89.8% 50.0%
ランク3 3.9% 9.4% 45.3% 89.8%
ランク4 0.8% 0.8% 4.7% 10.2%
ヴォイドランク振り分け
(クラウンBIG同時当選→ART当選時)
通常時(前兆中含む)・ART(準備)中
ヴォイドアタック中・エンピレオ準備中
ランク ハズレ
通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱/強スイカ
強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 89.8%
ランク3 3.9% 9.4% 75.0%
ランク4 0.8% 0.8% 25.0%
ヴォイドランク振り分け
(クラウンBIG同時当選→ART当選時)
エンピレオ中
ランク ハズレ
通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱/強スイカ
強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1
ランク2 89.8% 50.0%
ランク3 9.4% 45.3%
ランク4 0.8% 4.7% 100%
ヴォイドランク振り分け
(クラウンBIG同時当選→ART当選時)
CZ中
ランク ハズレ
通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱スイカ
強スイカ 強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 50.0%
ランク3 3.9% 45.3% 89.8%
ランク4 0.8% 4.7% 10.2% 100%

・BIG成立後
・BIG中

…にART当選(Vストック獲得)時も、
当選契機に応じてヴォイドランクの抽選を行います。

ヴォイドランク振り分け
(BIG成立後→ART当選時)
ランク 強チャンスリプ・強ベル
強チェリー・強スイカ
確定チェリー
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 2.0% 75.0%
ランク4 0.4% 25.0%
ヴォイドランク振り分け
(BIG中→ART当選時)
ランク ベルハズレ
赤7揃いリプ
BAR揃いリプ
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 2.0% 75.0%
ランク4 0.4% 25.0%

◆ヴォイドランク抽選(特殊契機)
特殊契機には以下の3つが存在。

【特殊契機】
①ストックなし時のVCR当選/ART複数ストック時の2個目以降
②通常時のRT3移行/通常時のRT5中にBIG当選/ART準備中のRT3中にBIG当選/BIG1G連
③ロングフリーズ

上記の特殊契機によりARTに当選時は、
専用のヴォイドランク振り分けが適用されます。

<th特殊契機②ー< th=””></th特殊契機②ー<>

ヴォイドランク振り分け
(特殊契機→ART当選時)
ランク 特殊契機① 特殊契機③
ランク1 89.8% 75.0%
ランク2 9.4% 22.6%
ランク3 0.4% 2.0%
ランク4 0.4% 0.4% 100%

ビッグボーナス

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ビッグボーナス

BIG BONUS
タイプ リアルボーナス
契機 赤7揃い
青7揃い
獲得枚数 約150枚

「ビッグボーナス」は赤7揃いと青7揃いの2種類。

ボーナス消化中は…

・ベルハズレ

…により各種抽選が行われます。

通常時当選のボーナス中は主にCZ突入を抽選。

ART中当選のボーナス中は…

・Vストック
・エンピレオ

…を抽選となっています。

◆ベルハズレによる抽選
BB中のベルハズレによる抽選は、以下の通りです。

ベルハズレによる抽選
(通常時BB)
パターン 当選率
CZ 43.0%
ART 1.6%
ベルハズレによる抽選
(ART中BB)
パターン 当選率
エンピレオ 43.0%
Vストック 1.6%

クラウンビッグボーナス

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 クラウンビッグボーナス

CROWN BIG BONUS
タイプ リアルボーナス
契機 赤7・青7・赤7
獲得枚数 306枚

「クラウンBIG」は赤7・青7・赤7のボーナス。

通常時に当選したボーナス消化中は、
カットイン発生時に赤7orBAR揃いでART確定。

ART中に当選したボーナス中の赤7揃いは…
※通常時クラウンBIG中の赤7orBAR揃い後も含む
・Vストック
・エンピレオ

…の両方を獲得となります。

◆カットイン別赤7揃い期待度

カットイン別・赤7揃い期待度
カットイン 期待度

◆7揃い確定の停止型
パチスロ ギルティクラウン スロット新台 クラウンビッグボーナス中 カットイン 中押し ハサミ打ち
以下、カットイン発生時の赤7揃い確定の停止型となります。

・中押し…中段赤7停止→1確
・ハサミ打ち…上段赤7テンパイ→2確

エピソードボーナス

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 エピソードボーナス

エピソードボーナスは全8種類存在し、
発生したエピソードにより恩恵が変化。

◆通常時エピソード
通常時エピソードは3種類存在し、
パターンにより恩恵が変化します。

通常時エピソード
エピソード 恩恵
共鳴 BB開始時EP継続でART確定
浮動 ART確定
発生 ART+高ランクVストック確定

◆ART中エピソード
ART中エピソードは4種類存在し、
パターンによりVストックを示唆します。

ART中エピソード
エピソード 示唆
流離 Vストックあり確定
追想 Vストックあり確定
告白 高ランクVストック確定
祈り Vストックあり+エンディング

◆共通エピソード
通常時・ART中共通のエピソード「再誕」は、
ロングフリーズを契機に発展となります。

共通エピソード
エピソード 恩恵
再誕 クラウンBB+Vストック3個(1個は最上位ランク)

ヴォイドアタック

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ヴォイドアタック

VOID ATTACK
タイプ ステージ決定ゾーン
契機 ARTセット開始時

ARTセット開始時にCZで獲得したヴォイドによりART中のステージを決定。

ステージにより「エンピレオ」突入期待度が変化します。

高ランクのヴォイドを獲得していれば、
上位ステージorエンピレオ突入のチャンス。

また、ステージ決定時の1Gでレア役成立時は、
1つ以上のステージ昇格が確定となります。

ヴォイドアタック中はARTゲーム数の減算なし。

◆ステージ抽選(ヴォイドアタック中)
・ART当選時のヴォイドランク
・当該ゲームの成立役

…に応じてART中のステージが決定されます。

ヴォイドランク別のヴォイドアタック中ステージ抽選は、以下の通りです。

ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク1時)
BIG非当選時(ナビ非高確中)
ステージ ハズレ
赤7フェイクリプ
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7/BAR
揃いリプ
レア役
ステージ1 75.0% 99.2%
ステージ2 24.2% 75.0% 96.9%
ステージ3 0.4% 0.4% 21.9% 2.7%
エンピレオ 0.4% 0.4% 3.1% 0.4%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク1時)
BIG非当選時(ナビ高確中)
ステージ ハズレ 通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7
フェイクリプ
赤7/BAR
揃いリプ
レア役
ステージ1 99.2% 75.0%
ステージ2 96.9% 24.2% 75.0% 96.9%
ステージ3 2.7% 0.4% 0.4% 21.9% 2.7%
エンピレオ 0.4% 0.4% 0.4% 3.1% 0.4%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク1時)
BIG当選時
ステージ 確定チェリー 左記以外
ステージ1
ステージ2 75.0%
ステージ3 50.0% 21.9%
エンピレオ 50.0% 3.1%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク2時)
BIG非当選時(ナビ非高確中)
ステージ ハズレ
赤7フェイクリプ
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7/BAR
揃いリプ
レア役
ステージ2 75.0% 99.2%
ステージ3 24.2% 75.0% 96.9%
エンピレオ 0.8% 0.8% 25.0% 3.1%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク2時)
BIG非当選時(ナビ高確中)
ステージ ハズレ 通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7
フェイクリプ
赤7/BAR
揃いリプ
レア役
ステージ2 99.2% 75.0%
ステージ3 96.9% 24.2% 75.0% 96.9%
エンピレオ 3.1% 0.8% 0.8% 25.0% 3.1%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク2時)
BIG当選時
ステージ 確定チェリー 左記以外
ステージ2
ステージ3 75.0%
エンピレオ 100% 25.0%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク3時)
BIG非当選時(ナビ非高確中)
ステージ ハズレ
赤7フェイクリプ
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7/BAR揃いリプ
レア役
ステージ3 75.0% 99.2%
エンピレオ 25.0% 0.8% 100%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク3時)
BIG非当選時(ナビ高確中)
ステージ ハズレ・レア役
赤7/BAR揃いリプ
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7フェイクリプ
ステージ3 99.2% 75.0%
エンピレオ 100% 0.8% 25.0%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク4時)
ステージ 全役共通
エンピレオ 100%

※レア役…弱/強チャンスリプレイ・強ベル・強チェリー・弱/強スイカ
※上記表のエンピレオはステージ3+エンピレオ

ART「ギルティクラウン」

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ART「ギルティクラウン(GC)」

GUILTY CROWN(GC)
タイプ セット継続型ART
契機 CZ・ボーナス中抽選
自力RT昇格
直当たりチェリー前兆
純増 約1.4枚/G
(ボーナス込…約2.0枚/G)
継続G数 30G間(1セット)

「ギルティクラウン(GC)」はセット継続型の本機メインART。

純増約1.4枚(ボナ込約2.0枚)の1セット30G間継続。

ART初回セットは継続保障があり、Vストックを1個以上所持した状態でスタートとなります。

ART消化中のレア役成立時は主にCZゲーム数の上乗せを抽選。

また、エンピレオ突入抽選も行われ、
突入期待度は滞在ステージに応じて変化します。

◆ART中ステージ
パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ART中ステージ
ART中は滞在ステージによりエンピレオ移行期待度が変化。

滞在ステージ別エンピレオ移行期待度
ステージ 期待度
ステージ3・AGAPE
ステージ2・ELPIS
ステージ1・PISTIS

◆ART中ボーナス
ART中ボーナス当選時はG数上乗せが発生します。
※ART準備中・エンピレオ中・ヴォイドアタック中・ART後CZ中のボーナス当選時も同様の恩恵が存在

ART中ボーナス当選時の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

ART中ボーナス当選時上乗せG数振り分け
上乗せG数 BIG クラウンBIG
+10G 87.5%
+20G 10.9% 87.5%
+30G 1.6% 12.5%

ナビ高確詳細

ART中は「ナビ高確」状態の概念が存在し、
ナビ高確はG数で管理されています。

ナビ高確中に3択昇格リプレイが成立した場合は、
RT5に移行するナビが発生してエンピレオに突入します。

ナビ高確の特徴は、以下の通りです。

・RT5滞在中は高確G数の減算がなし
・ナビ高確G数の獲得抽選はART中のみ
・ナビ高確中にヴォイドチャンスやヴォイドアタックに突入した場合も恩恵あり
・ナビ高確中にボーナスに当選した際はエンピレオをストック
・ナビ高確中のハズレ成立時の抽選が優遇
・ナビ高確はG数消化orエンピレオ突入でリセット

滞在ステージ別のナビ高確獲得期待度は、以下の通りです。

滞在ステージ別ナビ高確獲得期待度
期待度 ステージ
ステージ3
ステージ2
ステージ1

◆ナビ高確抽選
ART中のステージ・成立役に応じてナビ高確抽選が行われ、
当選時は5or10Gのナビ高確を獲得となります。

ナビ高確中も同様の抽選が行われ、
ナビ高確獲得時はCZ移行後も引き継がれます。
※ボーナス当選時は抽選が行われません

各ステージ・成立役のナビ高確抽選は、以下の通りです。

ナビ高確当選率
(ステージ1滞在時)
成立役 ステージ1
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
0.4%
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
25.0%
弱スイカ 12.5%
強スイカ
弱チャンリプ
0.4%
ナビ高確G数振り分け
(ステージ1でナビ高確当選時)
ナビ高確G数 ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
弱スイカ 強スイカ
弱チャンリプ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 100% 12.5% 12.5% 100%
ナビ高確当選率
(ステージ2滞在時)
成立役 ステージ2
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
0.4%
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
12.5%
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
50.0%
弱スイカ 12.5%
強スイカ
弱チャンリプ
1.6%
ナビ高確G数振り分け
(ステージ2でナビ高確当選時)
ナビ高確G数 通常リプ
押し順ベル
共通ベル
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
弱スイカ 強スイカ
弱チャンリプ
+5G 100% 87.5% 87.5% 87.5%
+10G 12.5% 12.5% 12.5% 100%
ナビ高確当選率
(ステージ3滞在時)
成立役 ステージ3
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
5.1%
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
50.0%
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
100%
弱スイカ 50.0%
強スイカ
弱チャンリプ
100%
ナビ高確G数振り分け
(ステージ3でナビ高確当選時)
ナビ高確G数 通常リプ
押し順ベル
共通ベル
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
弱スイカ 強スイカ
弱チャンリプ
+5G 100% 87.5% 50.0% 87.5% 87.5%
+10G 12.5% 50.0% 12.5% 12.5%

CZゲーム数上乗せ抽選

ART中のレア役成立時はCZゲーム数の上乗せ抽選が行われ、
ナビ高確中はハズレ成立時も上乗せ抽選が行われます。

◆CZゲーム数上乗せ抽選(ART準備中)

CZゲーム数上乗せ抽選
(ART準備中)
小役 当選率
弱チェリー 100%
強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
100%
弱スイカ 25.0%
強スイカ 100%
弱チャンリプ 50.0%
強チャンリプ 100%
CZゲーム数振り分け
(ART準備中当選時)
上乗せ 弱チェリー 強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
弱スイカ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 10.9% 87.5% 9.3%
+20G 1.2% 10.9% 1.6%
+30G 0.4% 1.6% 1.6%
上乗せ 強スイカ 弱チャンリプ 強チャンリプ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 10.9% 10.9% 87.5%
+20G 1.2% 0.8% 10.9%
+30G 0.4% 0.8% 1.6%

◆CZゲーム数上乗せ抽選(非ナビ高確中)

CZゲーム数上乗せ抽選
(非ナビ高確中)
小役 当選率
弱チェリー
強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 50.0%
弱チャンリプ 25.0%
強チャンリプ 100%
CZゲーム数振り分け
(非ナビ高確中当選時)
上乗せ 強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
弱スイカ 強スイカ 弱チャンリプ 強チャンリプ
+5G 87.5% 87.5% 87.5% 87.5% 87.5%
+10G 10.9% 6.3% 10.9% 9.3% 10.9%
+20G 1.2% 3.1% 0.8% 1.6% 1.2%
+30G 0.4% 3.1% 0.8% 1.6% 0.4%

◆CZゲーム数上乗せ抽選(非ナビ高確中)

CZゲーム数上乗せ抽選
(ナビ高確中)
小役 当選率
強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 50.0%
弱チャンリプ 25.0%
ハズレ 12.5%
CZゲーム数振り分け
(ナビ高確中当選時)
上乗せ 強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
弱スイカ 強スイカ 弱チャンリプ ハズレ
+5G 87.5% 87.5% 87.5% 87.5% 87.5%
+10G 10.9% 6.3% 10.9% 9.3% 6.3%
+20G 1.2% 3.1% 0.8% 1.6% 3.1%
+30G 0.4% 3.1% 0.8% 1.6% 3.1%

Vストック獲得抽選

◆レア役成立時
ART中のレア役成立時は…

・CZゲーム数上乗せ抽選
・Vストック獲得抽選

…が同時に行われます。

Vストック獲得当選率はステージ(滞在状態)により変化。

また、ヴォイドアタック中は、
Vストック当選率が優遇されます。

滞在状態別のVストック獲得抽選は、以下の通りです。

Vストック獲得抽選
(低確・高確中/非BIG当選時)
成立役 当選率
強チャンスリプレイ 1.6%
強ベル 1.6%
強チェリー 1.6%
弱スイカ
強スイカ 0.4%
赤7orBAR揃い 100%
Vストック獲得抽選
(超高確中/非BIG当選時)
成立役 当選率
強チャンスリプレイ 12.5%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 6.3%
赤7orBAR揃い 100%
Vストック獲得抽選
(ヴォイドアタック中/非BIG当選時)
成立役 当選率
弱チャンスリプレイ 0.4%
強チャンスリプレイ 25.0%
強ベル 25.0%
強チェリー 25.0%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 12.5%
赤7orBAR揃い 100%

※上記の当選率は全設定共通
※BIG同時当選時は別テーブルでARTを抽選(後述)

◆BIG当選時
ART中のBIG当選時も滞在状態に応じてVストック獲得を抽選。

通常時と同様に確定チェリー同時当選のBIGは、
Vストック獲得が確定となります。

ART中BIG当選時のVストック獲得抽選は、以下の通りです。

Vストック獲得抽選
(ART中BIG当選時)
当選契機 ART準備中
低確・高確中
超高確中 ヴォイド
アタック中
ART後CZ中
確定チェリー 100% 100% 100% 100%
上記以外 1.6% 12.5% 25.0% 100%

◆BIG成立後
ART中のBIG成立後~入賞間も、
レア役成立時にVストック獲得を抽選。

Vストック獲得抽選
(ART中BIG成立後)
成立役 当選率
強チャンスリプレイ 12.5%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
確定チェリー 100%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 6.3%

◆Vストック個数振り分け
Vストック獲得時は…

・当選時の状況
・設定

…に応じてストック個数振り分けを決定。

設定5・6は複数ストックの振り分けが優遇されています。

【下表の説明】
・初当たり…通常時・CZ前兆中・通常時CZ中・通常時BIG成立後・通常BIG中・ART前兆中のART当選
・上乗せ①…エンピレオ中のVストック当選
・上乗せ②…ART後CZ・VCR中のVストック当選
・上乗せ③…その他のVストック当選

Vストック個数振り分け
(初当たり時)
設定 ストック1個 ストック2個 ストック3個
1・2 96.9% 3.1%
5・6 87.5% 12.5%
Vストック個数振り分け
(上乗せ①時)
設定 ストック1個 ストック2個 ストック3個
1・2 98.4% 1.6%
5・6 96.9% 3.1%
Vストック個数振り分け
(上乗せ②時)
設定 ストック1個 ストック2個 ストック3個
1・2 99.2% 0.8%
5・6 98.4% 1.6%
Vストック個数振り分け
(上乗せ③時)
設定 ストック1個 ストック2個 ストック3個
1・2 87.5% 12.5%
5・6 75.0% 25.0%

ヴォイドチャンス(ART中)

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 CZ「ヴォイドチャンス」

VOID CHANCE(VC)
タイプ チャンスゾーン
契機 ARTセット終了時

ART中のヴォイドチャンスはART規定ゲーム数消化後に必ず突入。

自力orVストック消費でCZ成功となり、
ヴォイドアタックに突入となります。

VストックはCZを自力抽選で継続できなかった場合のみ消費となります。

また、継続時は残りCZゲーム数に、
最低5G以上を上乗せし次回へ持ち越し。

振り分けに関しては、以下の通りです。

・「+5G」…96.9%
・「+10G」…3.1%

◆ART当選率(ART後CZ中)
成立役別のART後CZ中のART当選率は、以下の通りです。

ART当選率
(ART後CZ中)
成立役 ナビ
非高確中
ナビ
高確中
CZ終了
次ゲーム
ハズレ 12.5% 100%
通常リプレイ 0.4% 0.4%
押し順ベル
共通ベル
0.4% 0.4%
赤7フェイク 12.5% 12.5%
他のレア役 100% 100% 100%

エンピレオ

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ART中CZ「エンピレオ」

EMPIREO
タイプ Vストック上乗せCZ
契機 ART中の押し順ナビ
ART中の赤7リプレイ揃い
レア役抽選等
Vストック上乗せ期待度 50%以上

「エンピレオ」はVストック(セットストック)上乗せCZ。

消化中に赤7orBARが揃えばVストック獲得となり、
BAR揃いでのストックは高ランクVストックが確定。

Vストック上乗せ期待度は50%以上。

◆継続抽選
「狙え!」ナビが1回発生後はエンピレオ終了の可能性があり、
押し順正解により自力継続も可能となります。

斜めリプレイ時は継続となり、小山リプレイ時は終了となります。

◆カットイン別期待度
パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ART中CZ「エンピレオ」
「狙え!」カットインナビ発生時は背景色により期待度が変化。

背景色別の赤7揃い期待度は、以下の通りです。

背景色別・赤7揃い期待度
背景色 期待度

◆ストック種別振り分け
エンピレオ当選時は当選契機に応じて…

・ショート
・ロング

…の2つからエンピレオのストック種別を振り分け。

エンピレオはショートorロングのモードからスタートとなります。

【エンピレオ当選契機】
・ART中抽選
・BIG中抽選
・ヴォイドアタック中ステージ抽選
・ナビ高確中BIG当選時
・RT5中(ART中のみ)BIG当選時

ストック種別振り分け
(エンピレオ当選契機別)
種別 ヴォイドアタック その他
ショート 75.0% 99.2%
ロング 25.0% 0.8%

◆エンピレオモード移行抽選
エンピレオモードには以下の3つのモードが存在。

・保障ナシ
・ショート
・ロング

モード移行は消化中の成立役に応じて抽選されます。

保障なしへの移行は7を狙え系の役が成立時に、
移行する可能性があるモードとなっています。

【モード昇格契機】
・レア役
・保障なし中の6択リプレイ時に自力継続

【モード転落契機】
・BAR/赤7揃い
・赤7揃いフェイク

滞在モード別のエンピレオモード移行率は、以下の通りです。

エンピレオモード移行率
(保障ナシ滞在時)
移行先 ハズレ
弱スイカ
押し順リプ
押し順ベル
共通ベル
強スイカ
保障ナシ 75.0% 100%
ショート 24.6% 98.4%
ロング 0.4% 1.6%
移行先 強ベル
強チェリー
BAR/7揃い
赤7フェイク
自力継続
保障ナシ 100%
ショート 93.7% 99.6%
ロング 6.3% 0.4%
エンピレオモード移行率
(ショート滞在時)
移行先 ハズレ
弱スイカ
押し順リプ
押し順ベル
共通ベル
強スイカ
保障ナシ
ショート 96.9% 100% 87.5%
ロング 3.1% 12.5%
移行先 強ベル
強チェリー
BAR/7揃い 赤7フェイク
保障ナシ 96.9% 96.9%
ショート 75.0% 3.1% 3.1%
ロング 25.0%
エンピレオモード移行率
(ロング滞在時)
移行先 ハズレ
弱スイカ
押し順リプ
押し順ベル
共通ベル
強スイカ
保障ナシ
ショート
ロング 100% 100% 100%
移行先 強ベル
強チェリー
BAR/7揃い 赤7フェイク
保障ナシ 20.3% 20.3%
ショート
ロング 100% 79.7% 79.7%

BIG当選時は上表とは別のテーブルにてモード移行を抽選。

BIG当選時のエンピレオモード移行率は、以下の通りです。

エンピレオモード移行率
(エンピレオ中BIG当選時)
移行前 →ショート →ロング
保障ナシ 93.7% 6.3%
ショート 75.0% 25.0%
ロング 100%
エンピレオモード移行率
(エンピレオ中クラウンBIG当選時)
移行前 →ショート →ロング
保障ナシ 87.5% 12.5%
ショート 50.0% 50.0%
ロング 100%

◆Vストック獲得抽選(エンピレオ中)
エンピレオ中は…

・滞在モード
・成立役

…に応じてVストック獲得を抽選。

モード移行抽選と同様にVストック獲得抽選も、
BIG当選時は専用テーブルにて抽選が行われます。

Vストック当選率
(エンピレオ準備中)
成立役 当選率
弱チャンスリプレイ 0.4%
強チャンスリプレイ 25.0%
BAR/7揃いリプレイ 100%
強ベル 25.0%
強チェリー 25.0%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 12.5%
Vストック当選率
(保障ナシ滞在時)
成立役 当選率
BAR/7揃いリプレイ 100%
強ベル 1.6%
強チェリー 1.6%
強スイカ 0.4%
Vストック当選率
(ショート滞在時)
成立役 当選率
ハズレ 0.4%
BAR/7揃いリプレイ 100%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 6.3%
Vストック当選率
(ロング滞在時)
成立役 当選率
ハズレ 50.0%
BAR/7揃いリプレイ 100%
押し順/共通ベル 12.5%
強ベル 100%
強チェリー 100%
弱スイカ 50.0%
強スイカ 100%
Vストック当選率
(エンピレオ中BIG当選時)
滞在状態 確定チェリー その他
準備中 100% 25.0%
保障ナシ 100% 1.6%
ショート 100% 12.5%
ロング 100% 100%

ヴォイドチャンスリバース

パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ヴォイドチャンスリバース

VOID CHANCE REBIRTH(VCR)
タイプ ループ型プレミアムモード
契機 ART最終ゲームのフリーズ
ループ率 約85%

「VCR」はART最終ゲームのフリーズを契機に突入するプレミアムモード。

VCR中以外のARTセット開始時に突入抽選が行われ、
当選時はARTセット最終ゲームにフリーズとなります。

フリーズ発生時に所持しているCZゲーム数がVCRゲーム数に変換。

VCR消化中はレア役以外でも毎G高確率でARTを抽選し、
消化中の上乗せは全てVCRのゲーム数となります。

自力継続に失敗するまでVCRとARTがループ。

ループ率は約85%となっており、突入時はロング継続の大チャンス!

◆VCR当選率
ART各セットのヴォイドアタック時にVCRを抽選。

ただし、VCR中の場合はVCRの抽選なし。

VCR当選率は、以下の通りです。

VCR当選率
ストック 当選率
ARTストックなし時 0.4%
ARTストックあり時 0.8%

◆ART当選率(VCR中)
成立役別のVCR中のART当選率は、以下の通りです。

ART当選率
(VCR中)
成立役 ナビ非高確中 ナビ高確中
ハズレ 50.0% 100%
通常リプレイ 6.3% 6.3%
押し順/共通ベル 6.3% 6.3%
赤7フェイク 50.0% 50.0%
他のレア役 100% 100%

通常時演出

◆通常時演出

通常時演出
演出 期待度 概要
ふゅーねる
仕草演出
★×1.0 引っ張ってくるモノに注目
作戦案演出 ★×1.0 モニターの色やセリフで示唆
難波演出 ★×1.0 難波のセリフで期待度を示唆
ステップアップ演出 ★×1.0~4.5 右の写真に進むほどチャンス
サンプリング演出 ★×1.5 ヴォイドの種類に注目
GHQ演出 ★×2.0 ミサイルの煙色やセリフで示唆
文化祭演出 ★×2.0 ツグミが差出す飴で告知
嘘界デマ演出 ★×3.0 嘘界のセリフで期待度示唆
歌複合演出 ★×3.0 メイン液晶と複合する演出
映研部室
いのり演出
★×4.0 発展時点でチャンス
私を使って
カットイン演出
★×4.0 他演出と複合するチャンス演出
次回予告演出 ★×4.5 発生でボーナス濃厚!

※一部はART中も発生

◆CZ発展演出
演出成功で主にCZ当選となります。

CZ発展演出
演出 期待度
大学跡地演出 ★×2.0
葬儀社確保演出 ★×2.0
エクソダス作戦演出 ★×3.0

◆通常時発展演出
演出成功で主にボーナス当選となります。

CZ発展演出
演出 期待度
「夏目」はじまりの石を入手せよ! ★×2.0
「輪舞」ミサイルから客船を守れ! ★×2.0
「学園」暴徒を鎮圧せよ! ★×2.0
「適者」レーザーを弾き返せ! ★×3.0
「檻」ルーカサイトを迎撃せよ! ★×4.0
「共鳴」いのりの元へ辿り着け! ★×4.0
「夏目」はじまりの石を入手せよ! ★×4.5
ロングフリーズ演出 ★×4.5

ボーナス確定画面

◆ボーナス確定画面
ボーナス確定画面には以下の2種類が存在。

・通常パターン
・水着パターン

通常パターンはカスタムキャラにより変化しますが、
水着パターンはカスタムキャラ問わず設定を示唆。

水着画面出現時は…

・設定2否定+高設定示唆

…となります。

【水着画面…設定2否定+高設定示唆】
パチスロ ギルティクラウン スロット新台 ボーナス確定画面 水着パターン 設定2否定 設定1・5・6確定

ボーナス確定画面振り分けは、以下の通りです。

ボーナス確定画面振り分け
設定 通常 水着
1 98.4% 1.6%
2 100%
5 95.3% 4.7%
6 95.3% 4.7%

モード示唆演出

◆BIG終了時セリフ
通常時BIG終了時はサブ液晶タッチでキャラのセリフが発生し、
セリフの選択率は滞在モードによって変化します。

そのため発生したセリフによってモード推測が可能。

【BIG終了時セリフ】
①集「僕にももっとやれることはないのかな」
②涯「大人しく学校を休んでろ」
③集「僕らはこのまま別れちゃいけない」
④涯「自分の命を可愛ければやれ」
⑤いのり「もう自分を嫌いにならないで」
⑥集「全てはここから始まったんだ」
⑦涯「新たな世界が始まるんだろう」
⑧真名「楽しい事いっぱいしましょうね」

滞在CZモード別BIG終了時振り分け
セリフ CZモードA CZモードB CZモードC CZモードD
セリフ① 37.5% 25.0% 2.5% 2.5%
セリフ② 37.5% 5.0% 15.0% 10.0%
セリフ③ 12.5% 35.0% 7.5% 5.0%
セリフ④ 12.5% 10.0% 25.0% 12.5%
セリフ⑤ 25.0% 20.0% 20.0%
セリフ⑥ 15.0% 12.5%
セリフ⑦ 15.0% 12.5%
セリフ⑧ 25.0%

◆モードB以上確定演出
・アイキャッチ(中/茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトに移行
※超高確示唆の可能性もあり

◆モードC以上確定演出
・同一ステージにステチェン
・アイキャッチ(強/茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトorアジトに移行

状態示唆演出

以下の演出発生時は高確以上滞在のチャンス。
※CZorART前兆中以外で有効

◆高確残り10G以上
・王国ステージ移行
・小役入賞時にランプが白

◆超高確濃厚
・強チャンリプ以外の小役入賞時にランプが紫
・アイキャッチ(中/茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトに移行
※モードB示唆の可能性もあり

BIG中キャラ紹介

BIG中のキャラ紹介(6人)は14種類のシナリオによって管理。

各設定毎にシナリオ選択率が異なり、設定を示唆。

中には設定1否定・高設定確定パターンも存在。

・「シナリオ8」…設定1否定
・「シナリオ9~13」…設定56確定
・「シナリオ14」…設定6確定

注目キャラは「真名」で出現時は設定56確定のシナリオとなり、
「ふゅーねる」出現時は設定6が確定となります。

【真名…設定56確定シナリオ】
ギルティクラウン BIG中キャラ紹介シナリオ

【ふゅーねる…設定6確定シナリオ】
ギルティクラウン BIG中キャラ紹介シナリオ

BIG中キャラ紹介シナリオの詳細は、以下の通りです。

BIG中キャラ紹介シナリオ一覧
シナリオ 紹介キャラ
シナリオ1 集→祭→谷尋→颯太→亞里沙→花音
シナリオ2 涯→綾瀬→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ3 集→いのり→谷尋→颯太→亞里沙→花音
シナリオ4 集→祭→いのり→颯太→亞里沙→花音
シナリオ5 涯→いのり→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ6 涯→綾瀬→いのり→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ7 いのり→集→涯→颯太→綾瀬→祭
シナリオ8 いのり→祭→綾瀬→亞里沙→ツグミ→花音
シナリオ9 集→いのり→谷尋→真名→亞里沙→花音
シナリオ10 集→祭→いのり→真名→亞里沙→花音
シナリオ11 涯→いのり→ツグミ→真名→四分儀→アルゴ
シナリオ12 涯→綾瀬→いのり→真名→四分儀→アルゴ
シナリオ13 いのり→集→涯→真名→綾瀬→祭
シナリオ14 いのり→祭→綾瀬→ふゅーねる→ツグミ→花音
BIG中キャラ紹介シナリオ振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
シナリオ1 43.2% 35.5% 40.0% 31.5%
シナリオ2 38.1% 40.3% 31.1% 35.7%
シナリオ3 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ4 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ5 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ6 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ7 6.3% 7.0% 7.8% 8.6%
シナリオ8 3.1% 3.1% 3.1%
シナリオ9 0.4% 0.3%
シナリオ10 0.4% 0.3%
シナリオ11 0.3% 0.4%
シナリオ12 0.3% 0.4%
シナリオ13 0.8% 0.8%
シナリオ14 1.6%

ART中演出

ART中演出
演出 期待度 概要
セリフウィンドウ演出 ★×1.0 登場キャラとセリフに注目!
アイコン演出 ★×1.0 %表示はエンピレオ期待度を示唆
ツグミバトル演出 ★×2.0 バトル勝利でボーナス当選!?
集PUSH演出 ★×3.0 PUSH後のキャラで示唆
クラウンスクラッチ演出 ★×4.0 王冠が1つ以上で上乗せ以上!?
いのり回想演出 ★4.0 発生時点でチャンス!

VCR示唆演出

◆セリフウインドウ演出
ART中のセリフウインドウ演出ではVCR当選を示唆する演出が存在。

アニメ第19話「贖罪(rebirth)」のセリフ発生時は、
VCRに当選中の期待度がアップとなります。

VCR当選に期待が持てるセリフは以下の通りです。

・桜満集…都合のいい話だけど…もう一度だけ、君たちの力をあてにさせてもらえないかな
・恙神涯…アイツのヴォイドは全てを集めて引き受ける。強さも、弱さも、光も、闇も、全て
・篠宮綾瀬…右手が!?
・ツグミ…あっ…見て!集の体…
・茎道修一郎…それも貴様の意思だと言うのか、玄周…
・桜満春夏…集…!それがあなたの運命だと言うの…

◆その他VCRチャンス演出
その他のVCRチャンス演出は、以下の通りです。
※下記の演出は上乗せ時・ボーナス当選時・ナビ高確あり時にも発生する可能性あり

【ART最終G以外】
・セリフ演出→共通ベル
・サブアイコンリール「小役」のみ→共通ベル

【ART最終G】
・セリフ演出発生
・サブアイコンリール「小役」のみ→ハズレ
・サブアイコンリール「稀役」のみ→リプレイ
・演出なし→共通ベル

葬儀社の極秘情報

本機の小冊子や公式サイトに掲載されている「葬儀社の極秘情報」。

その答えは以下の通りです。

①通常時に液晶上部の「ヴォイドゲノムランプ」が発行すると、7揃いによるART直当りのチャンス!?
→赤7揃い高確率のRT5へ移行でランプが発光

②通常時、レア小役を引かずに歌が流れ始めたら…!?演出が失敗しても様子を見るべき?
→CZモードB以上が確定

③CZ「ヴォイドチャンス」中は台の全体に注目!違和感を感じたら…!?
→刻印ランプが一瞬光るなどの違和感告知を多数搭載

④CZ「ヴォイドチャンス」失敗後の1G目には秘密が!?「ふゅーねる」が動くと…!?
→CZは内部的に11Gとなっており、11G目はレア役成立でART確定

⑤BB終了画面のサブ液晶には秘密が…!?忘れずにタッチしてみよう!
→発生したセリフでCZモードを示唆

⑥ART準備中はVCゲーム数上乗せのチャンス!弱チェリーが出現すると…!?
→ART準備中の弱チェリー出現はRT3であるチェリー高確への移行が確定、準備中の弱チェリーはCZゲーム数上乗せ確定なので複数回の上乗せのチャンス

⑦ART中に液晶上部の「ヴォイドゲノムランプ」が発光したら、気合いを入れてレバーON!
→RT5移行となりエンピレオ突入のチャンス

⑧エンピレオで赤7揃いした後も、リプレイナビが出続けることが…!?エンピレオ中のボーナスはチャンス!
→エンピレオには状態がありエンピレオロング滞在時は転落回避ナビが発生、エンピレオ中のボーナスはエンピレオロング昇格のチャンス

⑨「ヴォイドチャンスリバース」の発動前には、様々な違和感が…!?ART中のセリフ内容に注目!
→ART中のセリフウィンドウ演出ではVCR当選を示唆する演出が存在

⑩ART終了画面になっても諦めるのはまだ早い!ピンチが最大のチャンスとなる…!?
→レア役成立で継続確定、押し順チャレンジが発生する場合もあり3択正解で継続確定

 

プレミアム演出

◆通常時プレミアム演出

通常時・プレミアム演出
【バチヘビノッチ】
パチスロ ギルティクラウン スロット プレミアム演出 バチヘビノッチ
【電撃フランケン】
パチスロ ギルティクラウン スロット プレミアム演出 電撃フランケン
【VVV】
パチスロ ギルティクラウン スロット プレミアム演出 ヴォイドランク演出 VVV Vランク
【イッカククン】
パチスロ ギルティクラウン スロット プレミアム演出 イッカククン

通常時に後述するプレミアム演出が発生した際は…

・クラウンBIG当選
・BIG+CZ当選
・ART直撃

…のいずれかが確定となります。

BIG+CZ当選時はBIG終了後のBETでCZ発動。
※前兆を経由する場合はプレミアム演出発生なし

【通常時・プレミアム演出】
・アンチボディズ演出→「バチヘビノッチ」出現
・GHQ演出→「電撃フランケン」出現
・ヴォイドランク演出→「VVV」出現
・通学演出→「イッカククン」出現
・涯の部屋演出→「体操着いのり」出現
・会議室演出→「天狗」出現
・レゾナンスゲージ演出→指数「777」
・ユウ指輪演出→「デカチリ」出現
・名シーン演出→「真名」出現

◆ART中確定ムービー
ART中に確定ムービーが発生した際は…

・クラウンBIG当選
・BIG+エンピレオ当選

…のいずれかが確定となります。

【ART中確定ムービー】
・ありがとう綾瀬(ステージ1)
・いのりの歌(ステージ1)
・ハッピーエンドだかんね♪(ステージ1)
・絶望への抵抗(ステージ2)
・淘汰の収束点(ステージ3)
・イヴの目覚め(ステージ共通)

ロングフリーズ

再誕フリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 クラウンBB+Vストック3個
(うち1個は最上位ランク)
期待値 約2000枚
ART中のフリーズ
契機 ART最終Gの一部
恩恵 ヴォイドチャンスリバース
期待値 調査中

スロット攻略情報