翠星のガルガンティア スロット|天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析まとめ
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5月30日、約3,000台導入予定、
パチスロ新台「翠星のガルガンティア(すいせいのガルガンティア)」の解析・攻略情報の最新情報になります。
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- 天井・ゾーン情報
- スペック・ゲーム性
- 設定判別要素
- 解析攻略まとめ
それでは、詳細をご覧下さい。
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天井・ゾーン
天井情報 | |
---|---|
天井 | ART間最大1000G |
恩恵 | ART「翠星チャンス」確定 |
狙い目 | 等価…700G~ 5.6枚現金…750G~ |
ヤメ時 | 前兆・高確確認ヤメ |
天井G数振り分け | |
---|---|
天井G数 | 振り分け |
0G | 7.0% |
100G | 0.4% |
200G | 5.1% |
300G | 0.4% |
400G | 5.1% |
500G | 0.4% |
600G | 0.4% |
700G | 0.4% |
800G | 0.4% |
900G | 0.4% |
1000G | 80.1% |
天井期待値 引用:すろぱちくえすと様 |
||||
---|---|---|---|---|
打ち始め | 等価 | 5.6枚現金 | ||
期待値 | 時給 | 期待値 | 時給 | |
400G | -130円 | -213円 | -801円 | -1314円 |
500G | +275円 | +481円 | -360円 | -629円 |
600G | +802円 | +1528円 | +207円 | +395円 |
700G | +1490円 | +3181円 | +934円 | +1995円 |
800G | +2385円 | +5947円 | +1860円 | +4368円 |
900G | +3553円 | +10926円 | +3032円 | +9325円 |
※天井期待値300枚仮定
※ゾーン・高確等は非考慮
※天井から連続演出を引くまでの平均を50Gと仮定
天井は「ART間」なのでボーナスを挟んでもOK。
データカウンターなどの表示に注意。
◆天井狙いについて
天井狙い目に関しては…
・「等価」…700G~
・「5.6枚現金」…750G~
を目安に狙って行きたいと思います。
当日ハマリでは、中々拾いづらいG数だと思うので、
狙えるとしても宵越しメインになりそうです。
ただし、導入台数も少ないので見掛けることすら少なそう…。
◆ヤメ時について
現状では、【前兆・状態確認後ヤメ】で。
下記のステージは高モード示唆ステージは様子見しましょう。
・連結器ステージ
・凪の日ステージ
朝一リセット攻略
朝イチ設定変更・リセット時は天井ゲーム数が「最大300G」に!
天井G数振り分け (リセット時) |
|
---|---|
天井G数 | 振り分け |
0G | 10.2% |
100G | 10.2% |
200G | 39.8% |
300G | 39.8% |
リセット後の狙い目は【0G~】で。
・リセットだと確信が持てる場合
・宵越しor当日のどちらでも打てるライン
上記に関しては、天井狙いで狙っていきましょう。
現状で天井やゾーンなどの振り分けは分かりませんが、
何か付加要素が分かればアップしますね。
※更に詳しく
→翠星のガルガンティア|朝一リセット・設定変更時は激アツ!恩恵・狙い目など
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2016年5月30日 |
導入台数 | 約3,000台 |
メーカー | ディライト |
タイプ | A+ART機 |
純増 | 1.7枚/G |
コイン持ち | 37G |
天井 | 1000G |
設定 | ボーナス | ART | ボナ+ART 合成 |
出率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/873.8 | 1/315.0 | 1/231.5 | 97.1% |
2 | 1/302.1 | 1/224.5 | 98.4% | |
3 | 1/288.1 | 1/216.7 | 99.9% | |
4 | 1/261.6 | 1/201.3 | 103.9% | |
5 | 1/242.6 | 1/189.9 | 106.8% | |
6 | 1/228.8 | 1/181.3 | 110.1% |
設定判別
◆ART初当たり確率
設定 | ART |
---|---|
1 | 1/315.0 |
2 | 1/302.1 |
3 | 1/288.1 |
4 | 1/261.6 |
5 | 1/242.6 |
6 | 1/228.8 |
◆ART終了画面
ART終了画面(エンドカード)出現率には設定差が存在。
ART終了画面出現率の特徴は以下の通りです。
・「No.7」…偶数設定期待度UP
・「No.8」奇数設定期待度UP
・「No.9」…設定456確定
・「No.10」…設定6確定
【ART終了画面】
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
振り分け詳細は以下の通りです。
ART終了画面振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 |
1 | 26.6% | 2.1% | 1.8% | 2.5% | 13.1% |
2 | 26.6% | 2.2% | 1.8% | 2.5% | 13.1% |
3 | 26.6% | 2.3% | 1.8% | 2.5% | 13.1% |
4 | 26.5% | 2.4% | 1.8% | 2.5% | 13.1% |
5 | 26.4% | 2.5% | 1.9% | 2.5% | 13.0% |
6 | 26.1% | 2.6% | 1.9% | 2.5% | 13.0% |
設定 | No.6 | No.7 | No.8 | No.9 | No.10 |
1 | 17.5% | 13.6% | 22.9% | ― | ― |
2 | 17.5% | 22.8% | 13.6% | ― | ― |
3 | 17.4% | 11.3% | 25.0% | ― | ― |
4 | 17.4% | 24.5% | 11.3% | 0.6% | ― |
5 | 17.4% | 9.1% | 26.1% | 1.3% | ― |
6 | 17.3% | 24.9% | 9.1% | 1.9% | 0.6% |
◆小役確率
小役確率は「弱チェリー」「弱スイカ」に設定差あり。
小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/210 | 1/210 |
2 | 1/197 | 1/197 |
3 | 1/186 | 1/186 |
4 | 1/176 | 1/176 |
5 | 1/167 | 1/167 |
6 | 1/159 | 1/159 |
◆クライマックスバトル勝率
クライマックスバトル勝率 | |
---|---|
設定 | 勝率 |
1 | 4.3% |
2 | 4.7% |
3 | 5.1% |
4 | 6.3% |
5 | 7.0% |
6 | 10.2% |
◆クライマックスバトル中ストック期待度
クライマックスバトル中は弱レア役成立時にチェインバーストストック抽選が行われています。
弱レア役成立時ストック期待度 | |
---|---|
設定 | 勝率 |
1 | 33.2% |
2 | 36.3% |
3 | 39.5% |
4 | 42.6% |
5 | 46.1% |
6 | 50.0% |
◆書き換え抽選
チェインバースト(初当たり・ストック時)の一部でヒディアーズ殲滅RUSHに書き換えられます。
書き換え抽選 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1~3 | 0.4% |
4・5 | 0.8% |
6 | 1.2% |
打ち方・リール配列
◆リール配列
◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段に黒BAR狙い
以下停止系によって打ち分けましょう。
・中段チェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー
・下段チェリー停止時
→中右リールに黒BARを目安にチェリー狙い
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…2連チェリー
「強チェリー」…3連チェリー
・下段BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A
「チャンス目A」…上段リプ/リプ/チェ
※チャンス目成立時はフラッシュ発生
・上段スイカ停止時
→中右リールに黒BARを目安にスイカ狙い
成立役…弱スイカ、強スイカ、チャンス目B
「強スイカ」…上段スイカ揃い
「弱スイカ」…右下がりスイカ揃い
「チャンス目B」…スイカハズレ
※チャンス目成立時はフラッシュ発生
小役確率
◆通常時
小役確率(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 全設定共通 |
リプレイ | 1/7.3 |
押し順ベル | 1/9.2 |
共通ベル | 1/67.9 |
強チェリー | 1/655 |
中段チェリー | 1/32768 |
強スイカ | 1/655 |
チャンス目A | 1/655 |
チャンス目B | 1/655 |
青7リプレイ | 1/65536 |
小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/210 | 1/210 |
2 | 1/197 | 1/197 |
3 | 1/186 | 1/186 |
4 | 1/176 | 1/176 |
5 | 1/167 | 1/167 |
6 | 1/159 | 1/159 |
通常時・前兆
◆前兆ステージ
前兆ステージは全3種類存在。
期待度 | ステージ |
---|---|
高 | 謝肉祭 |
↑ | 銀河道-舞- |
低 | 銀河道 |
◆演出ランクアップシステム
本機の連続演出は全8種類存在し、
「ガチ抽選方式」となっています。
前兆中はレア役などで期待度を上げていき、
最終的にレバーオンでガチ抽選が行われるシステムとなっています。
期待度はランクで示唆していて、
ランクは全8段階存在します。
※液晶下部に表示
◆ぷちっとがるがんてぃあ劇場
ぷちっとがるがんてぃあ劇場 | |
---|---|
契機 | 連続演出失敗時の一部 |
継続G数 | 5G間 |
「ぷちっとがるがんてぃあ劇場」は連続演出失敗時の一部で突入し、
滞在中のレア役成立で再度連続演出に突入します。
限定解除
限定解除 | |
---|---|
概要 | レア役高確率状態 |
契機 | 主にリプレイの連続 (2連で80%) |
主にリプ連を契機に発動する「限定解除」はレア役高確率状態。
発動時はリール上or下or上下の3パターンのいずれかが開放され、
1リール4~5コマ表示となり、実質的にレア役確率がアップします。
当選時は液晶右下のムーブカウンタのランプに発動をストックし、
カウンター表示が0になると発動します。
また、限定解除は複数ストックする可能性あり。
◆リール開放パターン振り分け
限定解除発動時のリール開放パターン振り分けは以下の通りです。
開放パターン | レア役割合 | 選択率 |
---|---|---|
上 | 16% | 50.0% |
下 | 88% | 49.6% |
上下 | 100% | 0.4% |
◆限定解除ストック確率
限定解除は主にリプ連から突入します。
リプレイの連続回数別の限定解除ストック確率は以下の通りです。
限定解除ストック確率(通常時) | ||||
---|---|---|---|---|
リプレイ | 低確 | 高確 | 超高確 | 確変 |
単発 | 5.1% | 40.2% | 66.0% | 100% |
2連 | 80.1% | 90.2% | 100% | 100% |
3~9連 | 各50.0% | 各66.0% | 各75.0% | 各100% |
10連~ | 100% |
限定解除ストック確率(ART中) | ||||
---|---|---|---|---|
リプレイ | 低確 | 高確 | 超高確 | 確変 |
単発 | 0.4% | 0.8% | 1.6% | 75.0% |
2連 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | |
3連 | 0.8% | 1.6% | 75.0% | |
4連 | 0.4% | 0.4% | 50.0% | |
5連 | 1.6% | 75.0% | 75.0% | |
6連 | 0.4% | 50.0% | 50.0% | |
7連 | 75.0% | 75.0% | 75.0% | |
8連 | 50.0% | 50.0% | 50.0% | |
9連 | 75.0% | 75.0% | 75.0% | |
10連~ | 75.0% | 75.0% | 75.0% |
レア役の種類・パターン
本機のレア役は大別して「弱・中・強」の全3種類存在。
限定解除発生時は液晶上の「CHANCE」の文字色で判別が可能となっています。。
・白文字…弱レア役
・紫文字…中レア役
・紫エフェクト+紫文字…強レア役
小役 | 解除なし | 上開放 | 下開放 | 上下開放 |
---|---|---|---|---|
ハズレ | ハズレ | ハズレ | 弱レア | 中レア |
中段リプ | リプレイ | 弱レア | リプレイ | 中レア |
上段リプ | リプレイ | リプレイ | 弱レア | 中レア |
右下がりリプ | リプレイ | ハズレ | 弱レア | 中レア |
右下がりリリベ | リプレイ | 弱レア | 弱レア | 強レア |
右下がりリリチェ | リプレイ | リプレイ | 弱レア | 中レア |
下段ベル | ベル | 弱レア | ベル | 中レア |
中段ベル | ベル | ベル | 弱レア | 中レア |
弱チェリー | 弱レア | 弱レア | 中レア | 強レア |
強チェリー | 中レア | 中レア | 強レア | 強レア |
弱スイカ | 弱レア | 中レア | 弱レア | 強レア |
強スイカ | 中レア | 強レア | 中レア | 強レア |
チャンス目A | 中レア | 中レア | 強レア | 強レア |
チャンス目B | 中レア | 強レア | 中レア | 強レア |
モード詳細
通常時には「低確・高確・超高確」の3種類のモードが存在。
高モード滞在時は「限定解除」が発生しやすくなっています。
下記のステージは高モード示唆ステージは様子見しましょう。
・連結器ステージ
・凪の日ステージ
◆モード別直前兆移行率
上位モードほど限定解除発生率が高いため、
前兆に発展しやすくなっています。
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 | 確変 | TOTAL |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/370 | 1/155 | 1/90 | 1/19 | 1/259 |
2 | 1/350 | 1/155 | 1/90 | 1/18 | 1/249 |
3 | 1/331 | 1/155 | 1/90 | 1/18 | 1/240 |
4 | 1/302 | 1/152 | 1/90 | 1/18 | 1/226 |
5 | 1/279 | 1/153 | 1/89 | 1/18 | 1/213 |
6 | 1/258 | 1/152 | 1/89 | 1/18 | 1/203 |
ボーナス「覚醒プロセス」
限定解除 | |
---|---|
契機 | 通常時ボーナス |
獲得枚数 | 約300枚 |
ART期待度 | 約30% |
通常時のボーナス成立時は「覚醒プロセス」となります。
消化中のART期待度は約30%となっていて、
・BAR図柄揃い
・バトル勝利
のいずれかでART当選が確定となります。
◆BAR揃い確率
ボーナス中の「BARを狙え」演出発生時のBAR揃い出現時はART確定。
BAR揃い確率 | |
---|---|
フェイク | 1/8.0 |
BAR揃い | 1/524 |
ボーナス「ガルガンティアボーナス」
ガルガンティアボーナス | |
---|---|
契機 | ART中ボーナス |
獲得枚数 | 約300枚 |
「ガルガンティアボーナス」はART中のボーナス。
消化中の抽選に関しては…
・ポイントMAX
・BAR図柄揃い
のいずれかで出現すると特化ゾーン「チェインバーストorヒディアーズ殲滅ラッシュ」へ突入します。
ART「翠星チャンス」
翠星チャンス | |
---|---|
タイプ | 差枚数管理型ART |
契機 | ボーナス経由など |
純増 | 1.7枚 |
初期枚数 | チェインバーストにより決定 |
ART「翠星チャンス」は差枚数管理型ART。
突入時は特化ゾーン「チェインバースト」からスタートし、
初期枚数を決定します。
ART消化中はポイント獲得抽選が行われ、
10pt到達で特化ゾーンに突入します。
特化ゾーン「チェインバースト」
チェインバースト | |
---|---|
継続G数 | 5G間 |
上乗せ枚数 | 10~500枚(毎G) |
平均上乗せ | 88枚 |
チェインバーストは5G間継続し、
毎Gで10~500枚の差枚数上乗せが発生します。
◆上乗せ期待度
上乗せ差枚数は繰り出される技によって期待度が変化します。
期待度 | 技 |
---|---|
高 | バニシングスマッシャー(虹) |
↑ | デフレクタービーム(赤) |
↑ | ガトリングガン(緑) |
↑ | ソードライン(黄) |
低 | ピニオンハルバード(青) |
クライマックスバトル
ART差枚数消化後にチェインバーストなどのストックがない場合に突入するART継続を賭けたバトル演出。
◆クライマックスバトル勝率
クライマックスバトル勝率 | |
---|---|
設定 | 勝率 |
1 | 4.3% |
2 | 4.7% |
3 | 5.1% |
4 | 6.3% |
5 | 7.0% |
6 | 10.2% |
◆弱レア役成立時ストック期待度
クライマックスバトル中は弱レア役成立時にチェインバーストストック抽選が行われています。
弱レア役成立時ストック期待度 | |
---|---|
設定 | 勝率 |
1 | 33.2% |
2 | 36.3% |
3 | 39.5% |
4 | 42.6% |
5 | 46.1% |
6 | 50.0% |
マキシマイズ
マキシマイズ | |
---|---|
契機 | メーター(ポイント)MAX |
継続G数 | 1セット×5G間 |
継続率 | 約51.7% |
「マキシマイズ」はptマックス到達時に突入し、
1セット×5Gのループ率管理となっています。
消化中は限定解除が発動し、
レア役成立でランクアップ抽選が行われます。
最終的に演出成功で【差枚数上乗せ+マキシマイズ継続】となります。
特化ゾーン「ヒディアーズ殲滅ラッシュ」
ヒディアーズ殲滅ラッシュ | |
---|---|
継続率 | 80% |
上乗せ差枚数 | 毎Gで50枚以上 |
平均上乗せ | 487枚 |
特化ゾーン「ヒディアーズ殲滅ラッシュ」は、
80%以上の継続抽選に漏れるまで、
毎Gで50枚以上の上乗せが発生する特化ゾーン。
◆書き換え抽選
チェインバースト(初当たり・ストック時)の一部でヒディアーズ殲滅RUSHに書き換えられます。
書き換え抽選 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1~3 | 0.4% |
4・5 | 0.8% |
6 | 1.2% |
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 1/65536 |
契機 | 青7リプレイ成立 |
恩恵 | ART確定 ヒディアーズ殲滅ラッシュ マキシマイズ チェインバースト2回 |
期待値 | 調査中 |
ART終了画面
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
ART終了画面(エンドカード)出現率には設定差が存在。
ART終了画面出現率の特徴は以下の通りです。
・「No.7」…偶数設定期待度UP
・「No.8」奇数設定期待度UP
・「No.9」…設定456確定
・「No.10」…設定6確定
振り分け詳細は以下の通りです。
ART終了画面振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 |
1 | 26.6% | 2.1% | 1.8% | 2.5% | 13.1% |
2 | 26.6% | 2.2% | 1.8% | 2.5% | 13.1% |
3 | 26.6% | 2.3% | 1.8% | 2.5% | 13.1% |
4 | 26.5% | 2.4% | 1.8% | 2.5% | 13.1% |
5 | 26.4% | 2.5% | 1.9% | 2.5% | 13.0% |
6 | 26.1% | 2.6% | 1.9% | 2.5% | 13.0% |
設定 | No.6 | No.7 | No.8 | No.9 | No.10 |
1 | 17.5% | 13.6% | 22.9% | ― | ― |
2 | 17.5% | 22.8% | 13.6% | ― | ― |
3 | 17.4% | 11.3% | 25.0% | ― | ― |
4 | 17.4% | 24.5% | 11.3% | 0.6% | ― |
5 | 17.4% | 9.1% | 26.1% | 1.3% | ― |
6 | 17.3% | 24.9% | 9.1% | 1.9% | 0.6% |
連続演出詳細
連続演出当選時は3種類のパターンが存在し、
②、③のパターンはART当選のチャンス。
・①連続演出(直接発展)…ART抽選1回
・②前兆ステージ→連続演出…ART抽選1回
・③連続演出→前兆ステージ→連続演出…ART抽選2回
◆パターン①当選率
弱レア役成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 | 確変 |
1 | 25.8% | 29.7% | 33.6% | 25.0% |
2 | 27.0% | |||
3 | 27.7% | |||
4 | 29.3% | |||
5 | 30.9% | |||
6 | 32.4% |
中レア役成立時 | ||
---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 超高確 確変 |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | 50.8% | |
3 | 51.6% | |
4 | 53.1% | |
5 | 54.7% | |
6 | 55.5% |
強レア役成立時 | ||
---|---|---|
設定 | 超高確 | 確変 |
1~6 | 100% | 25.0% |
◆パターン②当選率
弱レア役成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 | 確変 |
1 | 5.5% | 11.3% | 17.2% | 100% |
2 | 6.3% | |||
3 | 7.0% | |||
4 | 8.6% | |||
5 | 10.2% | |||
6 | 11.7% |
中レア役成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 | 確変 |
1 | 50.0% | 55.1% | 60.2% | 100% |
2 | 50.8% | |||
3 | 51.6% | |||
4 | 53.1% | |||
5 | 54.7% | |||
6 | 56.3% |
◆パターン③当選率
パターン①で連続演出発展時は50%以上で前兆へ突入(パターン③)となります。
連続演出当選時前兆移行率 | ||
---|---|---|
設定 | 低確 高確 超高確 |
確変 |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | 50.8% | |
3 | 51.6% | |
4 | 53.1% | |
5 | 54.7% | |
6 | 56.3% |
◆連続演出モード
連続演出期待度に影響する内部モードが3種類存在し、
上位モード(超高確や確変)や高設定ほど移行する連続演出モードが優遇されます。
連続演出モード振り分け (低確滞在時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | モード0 | モード1 | モード3 |
1・2 | 89.8% | 9.0% | 1.2% |
3 | 89.1% | 9.4% | 1.6% |
4 | 87.5% | 10.2% | 2.3% |
5 | 85.9% | 10.9% | 3.1% |
6 | 84.4% | 11.7% | 3.9% |
連続演出モード振り分け (高確滞在時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | モード0 | モード1 | モード3 |
1・2 | 87.1% | 10.6% | 2.3% |
3 | 85.9% | 11.3% | 2.7% |
4 | 84.4% | 12.1% | 3.5% |
5 | 82.8% | 12.9% | 4.3% |
6 | 81.3% | 13.7% | 5.1% |
連続演出モード振り分け (超高確滞在時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | モード0 | モード1 | モード3 |
1・2 | 82.4% | 13.7% | 3.9% |
3 | 80.1% | 15.2% | 4.7% |
4 | 78.5% | 16.0% | 5.5% |
5 | 77.0% | 16.8% | 6.3% |
6 | 75.4% | 17.6% | 7.0% |
連続演出モード振り分け (確変滞在時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | モード0 | モード1 | モード3 |
1~6 | 75.0% | 18.8% | 6.3% |
◆連続演出の種類
連続演出は全8種類存在し、バトル系演出であればチャンス。
ART当否のジャッジは連続演出最終Gのレバーオンでガチ抽選されています。
非当選時は最終Gの成立役を参照して復活抽選が行われています。
演出 | モード0 | モード1 | モード2 |
---|---|---|---|
サーフカイトで ぶっちぎれ |
0.4% | 3.9% | 80.1% |
全力で逃げ切れ | 0.8% | 4.3% | |
レドの水泳特訓 | 1.1% | 4.7% | |
エイミーとダンスを踊れ | 1.6% | 40.2% | |
レドを説得せよ | 2.0% | 50.0% | |
離別 | 50.0% | 69.9% | |
教習 | 69.9% | 85.2% | |
無頼の女帝 | 90.2% | 94.9% |
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