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ガールフレンド(仮) スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台
©オリンピア
2017年7月18日、約7,000台導入予定
新台「パチスロ ガールフレンド(仮) 聖櫻学園メモリアル」の解析・攻略情報の最新情報になります。

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  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 776G+前兆
恩恵 ART確定
狙い目 等価…540G~
56枚現金…580G~
ヤメ時 ボーナス・ART終了後、前兆・高確確認後ヤメ

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 天井期待値 (1)
※ボーナスorART終了後即やめ、ゾーン実践値考慮、コイン枚数非考慮、プレミアフラグを1/32768・期待枚数1500枚仮定
引用:パチスロ期待値見える化

最大776G消化で天井到達となり、
前兆(プレミアムイベント)を経由しART当選となります。

◆モード別・天井G数
天井G数はモードによって変化し、
天井G数+前兆でARTに当選となります。
※天井到達時はプレミアムイベント発生
モード別の天井G数は、以下の通りです。

モード別・天井G数
モード 天井G数
通常 776G
天国準備 776G
引き戻し 500G
天国 80G

◆GFコイン天井
液晶左下に表示のGFコインが10000コイン到達で、
CZorART確定となります。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…540G~
・「5.6枚現金」…580G~

…を目安に狙っていきましょう。

ゾーン実践値などを考慮すると公表スペックからは
ほど遠い天井狙いには不向きな台のようです…

ですが、モード移行率や天国示唆などが判明すれば、
それらを踏まえて期待値の上乗せは可能となります。

現状では積極的には狙いにくいレベルとなっています。

◆ヤメ時について
基本的にはボーナス・ART終了後に前兆・高確確認後やめで。

ボーナス・ART終了画面での表示人数が…

・6人…引き戻しor天国濃厚
・7人…天国濃厚

…となっているので上記の場合は、
天国モードの天井80G+前兆までフォロー。

・中庭…高確準備示唆
・裸足のヒロイン…高確(超高確)示唆

…となっているので様子見を推奨。

また、GFコイン天井間近である場合も続行を推奨。

【ブライドモード】
ブライドモード突入後の初当たりはART当選となり、
さらにDDT3回が保障されるため最終進展ボーナスも確定。

このブライドモード確定演出を確認できた際は、
ART当選まで打ち切りましょう。

ゾーン情報

◆ゾーン実践値
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 ゾーン実践値1 (1)
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 ゾーン実践値2 (1)
※朝一1回目の初当りは除外
引用:パチスロ期待値見える化

ゾーン実践値では100G以内の初当りが約40%で、
天国モードはそれなりに強く期待できる模様。

また、50G以内の初当たりも多く期待できそうですね。

引き戻しの天井は500G+前兆となっていますが、
実践値を見る限り当選率が全く上がっていません…

考えられることは引き戻しモード中は
初当り確率がアップし当選しやすくなる、
またはほぼ引き戻しに移行しないのかだと思います。

現状では引き戻し天井の500Gのゾーンは
あまり気にしなくてもいいかもしれませんね。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ 再抽選
内部モード 引き継ぐ 再抽選
内部状態 引き継ぐ 再抽選
GFコイン 見た目上0 見た目上0
(内部的に再抽選)
ステージ 調査中

◆GFコイン抽選
リセット・設定変更時はGFコインを再抽選します。

GFコイン振り分け
(リセット・設定変更時)
コイン 振り分け
50 0.8%
1200 3.5%
2350 3.5%
3500 3.5%
4650 17.6%
5800 23.8%
6950 23.8%
8100 23.4%

◆日数カウンタ抽選
リセット・設定変更時は1周期の何日目からスタートするかを抽選。

日数カウンタ抽選
(リセット・設定変更時)
日数 振り分け
11 20.3%
28 19.9%
45 19.9%
62 19.9%
79 19.9%

◆ブライドpt獲得抽選
設定変更時は50%以上で10pt以上を獲得となるため、
ブライドモード突入のチャンスとなります。

設定変更時のブライドポイント獲得振り分けは、以下の通りです。

ブライドポイント獲得振り分け
(リセット・設定変更時)
pt 振り分け
+1pt 3.1%
+4pt 12.5%
+7pt 25.0%
+10pt 25.0%
+13pt 25.0%
+16pt 6.3%
+19pt 3.1%

 

スペック

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2017年7月18日
導入台数 約7,000台
メーカー オリンピア
タイプ ART
純増 約1.8枚/G
コイン持ち 約46G
天井 776G+前兆
設定 ART ボーナス 合算 出率
1 1/419.2 1/597.7 1/244.6 97.7%
2 1/407.0 1/572.7 1/236.3 98.8%
3 1/387.2 1/516.1 1/219.8 100.2%
4 1/341.5 1/432.2 1/189.8 103.4%
5 1/288.7 1/474.2 1/178.5 108.3%
6 1/219.9 1/390.6 1/140.1 116.2%

設定判別

◆高設定確定パターン
【出目パターン】
・「456」出現…設定456確定
・「654」出現…設定6確定

【ボーナス・ART終了画面】
・6人画面+引き戻し&天国否定…設定456確定

【最終進展ボーナス(最終G)】
・「金キューピッド」出現…設定456確定

【フルコンプリートボーナス終了画面】
・「14人画面」出現…設定456確定


◆ボーナス・ART確率
ボーナス・ART出現率ともに設定差が存在し、
高設定ほど初当たり確率が優遇されます。

ボーナス・ART出現率
設定 ART ボーナス 合算
1 1/419.2 1/597.7 1/244.6
2 1/407.0 1/572.7 1/236.3
3 1/387.2 1/516.1 1/219.8
4 1/341.5 1/432.2 1/189.8
5 1/288.7 1/474.2 1/178.5
6 1/219.9 1/390.6 1/140.1

◆小役確率
下記の3つの小役確率に設定差が存在。

チャンス目CはMB中のチャンス目を除いた、
通常時・ART中合わせてカウントしましょう。

また、確定役はART中の出現率が変化するため、
ART中を除いた通常時の出現率をカウントしましょう。

小役確率(設定差あり)
設定 押し順ベル
(9枚)
チャンス目C
(MB中除く)
確定役
(通常時)
1 1/12.9 1/2048.0 1/16384.0
2 1/12.7 1/1724.6 1/13107.2
3 1/12.6 1/1489.5 1/13107.2
4 1/12.5 1/1310.7 1/10922.7
5 1/12.4 1/1170.3 1/7281.8
6 1/12.2 1/1057.0 1/5041.2

※確定役…GF図柄揃い・青7揃い
※確定役出現時は「狙え!」演出が発生


◆CZ種別振り分け
CZ種別振り分けには設定差が存在し、
設定4以上はクリスマス選択率が優遇。

CZ種別振り分けは、以下の通りです。

CZ種別振り分け
設定 バレンタイン 夏祭り クリスマス
1 47.7% 48.4% 3.9%
2 47.7% 48.1% 4.3%
3 47.3% 48.1% 4.7%
4 43.4% 48.4% 8.2%
5 43.8% 48.4% 7.8%
6 37.9% 51.6% 10.6%

 


◆CZ延長当選率
CZ失敗時はCZ延長抽選が行われており、
設定4・6は延長当選率が優遇されています。

延長当選時はCZが1ランクアップされて10G延長。

CZ延長当選率は、以下の通りです。

CZ延長当選率
設定 当選率
1 2.7%
2 3.1%
3 6.3%
4 10.2%
5 7.8%
6 19.9%

 


◆状態移行抽選(1周期ラスト20G)
1周期における最終イベント(61~80G)は、
高確以上への移行が確定となります。

超高確への移行率は高設定ほど優遇。

状態移行抽選
(最終イベント開始時)
設定 →高確 →超高確
1 97.7% 2.3%
2 97.7% 2.3%
3 94.1% 5.9%
4 92.2% 7.8%
5 92.2% 7.8%
6 88.3% 11.7%

 


◆カード属性
カードのレアリティがNorR時は属性に注目。

カードの属性は以下の3種類が存在します。

・クール(水色)
・ポップ(黄色)
・スイート(ピンク)

出現率に設定差が存在し、
設定の偶奇や高設定を示唆。

レアリティNorR時のカード属性振り分けは、以下の通りです。

カード属性振り分け
(レアリティNorR時)
設定 クール
(水色)
ポップ
(黄色)
スイート
(ピンク)
1 43.7% 35.7% 20.6%
2 32.0% 47.8% 20.3%
3 45.0% 30.0% 25.0%
4 30.1% 44.9% 25.1%
5 42.1% 27.8% 30.1%
6 27.8% 41.7% 30.4%

◆ボーナス・ART終了画面
ボーナス・ART終了画面には3~7人の全5種類が存在。

・次回モード
・設定

…を示唆しています。

表示される人数が6人以上の場合は、
モードを否定することで設定確定パターンとなります。

ボーナス・ART終了画面による示唆
人数 示唆
3人 奇数設定示唆
4人 偶数設定示唆
5人 天国準備以上の期待度アップ
6人 引き戻しor天国濃厚
引き戻し&天国否定で設定456確定
(500G以上ハマり)
7人 天国濃厚
天国否定で設定2以上確定
(80G以上ハマり)

次回モード別のボーナス・ART終了画面振り分けは、以下の通りです。

ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回通常モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 56.0% 39.0% 5.0%
2 37.9% 55.1% 5.0% 2.0%
3 54.9% 37.8% 5.0% 2.3%
4 36.9% 54.5% 5.0% 0.8% 2.7%
5 53.9% 36.1% 5.0% 1.1% 3.8%
6 35.9% 53.6% 4.6% 2.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回天国準備モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 35.0% 25.0% 40.0%
2 23.7% 34.3% 40.0% 2.0%
3 34.2% 23.5% 40.0% 2.3%
4 22.8% 33.7% 40.0% 0.8% 2.7%
5 33.0% 22.1% 40.0% 1.1% 3.8%
6 21.7% 32.4% 40.0% 2.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回引き戻しモード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 25.0% 15.0% 20.0% 40.0%
2 15.5% 22.5% 20.0% 40.0% 2.0%
3 22.3% 15.4% 20.0% 40.0% 2.3%
4 15.0% 22.2% 20.0% 40.0% 2.7%
5 21.7% 14.5% 20.0% 40.0% 3.8%
6 14.4% 21.6% 20.0% 40.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回天国モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1・3・5 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
2・4・6 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%

◆最終進展ボーナス(最終ゲーム)
最終Gに出現するキューピッド色により設定を示唆。

・「銀キューピッド」出現…設定2以上確定
・「金キューピッド」出現…設定456確定

キューピッド色振り分け
(最終進展ボーナス・最終ゲーム)
設定
1 100%
2 90.0% 10.0%
3 90.0% 10.0%
4 83.5% 10.0% 6.5%
5 83.5% 10.0% 6.5%
6 83.5% 10.0% 6.5%

◆フルコンプリートボーナス終了画面
フルコンプリートボーナス終了画面には…

・6人
・12人
・14人

…の3種類が存在し設定を示唆。

・「12人」出現…設定2以上確定
・「14人」出現…設定456確定

終了画面振り分けは、以下の通りです。

終了画面振り分け
(フルコンプリートボーナス)
設定 6人 12人 14人
1 100%
2 50.0% 50.0%
3 50.0% 50.0%
4 50.0% 25.0% 25.0%
5 50.0% 25.0% 25.0%
6 50.0% 25.0% 25.0%

打ち方・リール配列

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
・左リール枠上~上段にGF図柄or白BARを狙う

上記手順を実践すれば中右リールは適当押しでOK。
※実践しないと中段ベル(3枚)を取りこぼす可能性あり
チャンス目成立時はフラッシュが発生。

また、確定役成立時は「狙え!」演出が発生するため、
指示に従い各リールを停止しましょう。

◆各小役の停止型

各小役の停止型
【中段ベル】
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 各小役停止形 中段ベル
【スイカ】
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 各小役停止形 スイカ
【チャンス目A】
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 各小役停止形 チャンス目A
【チャンス目B】
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 各小役停止形 チャンス目B
【チャンス目C】
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 各小役停止形 チャンス目C
【確定役】
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 各小役停止形 確定役(GF図柄揃い 青7揃い)
【MB】
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 各小役停止形 MB CB

※チャンス目A停止型は一例
※青7揃いも確定役
参照:パチスロ攻略マガジン

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.9
共通ベル(13枚) 1/256.0
中段ベル(3枚) 1/99.9
スイカ 1/45.5
チャンス目A 1/171.6
チャンス目B 1/819.2
MB 1/20.0
白BAR揃い 1/6553.6
小役確率(設定差あり)
設定 押し順ベル
(9枚)
チャンス目C
(MB中除く)
確定役
(通常時)
1 1/12.9 1/2048.0 1/16384.0
2 1/12.7 1/1724.6 1/13107.2
3 1/12.6 1/1489.5 1/13107.2
4 1/12.5 1/1310.7 1/10922.7
5 1/12.4 1/1170.3 1/7281.8
6 1/12.2 1/1057.0 1/5041.2

◆MB中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
ベル 1/1.03
チャンス目C 1/34.3

通常時概要

◆通常時ステージ
通常時は以下の4種類のステージが存在。

滞在ステージで「キューピッドチャンス」発生率が変化し、
上位ステージほど発生率が高くなります。

通常時ステージ
期待度 ステージ
裸足のヒロイン
中庭
教室
下駄箱

◆授業ステージ

授業ステージ
タイプ 前兆ステージ
契機 HR以上のカード獲得時
継続G数 11G間

「授業ステージ」は基本11G間継続する前兆ステージ。

キューピッドチャンスでHR以上のカードを
獲得した際に移行となります。
※HR…ハイレア
パターン別のCZorART期待度は、以下の通りです。

パターン別・CZorART期待度
パターン CZorART期待度
お茶会の時間 約90%
演劇の時間 約60%
体育の時間 約45%

◆GFコイン
GFコインは液晶左下に表示。

累計10000コイン獲得でCZorART確定となります。

◆イベント
イベントによってキューピッドチャンスで
獲得できるカードが変化します。

通常時は20G毎にイベントが変化し、
現在のイベントは液晶右上と下パネルに表示。

上位レア度のカードが選択されやすいイベントも存在。

イベント別・獲得カード期待度
パターン カード期待度
プレミアムイベント
(ゲーム数天井)
UR出現
スペシャルイベント
(GFコイン天井)
SSR以上出現
超激レアイベント SR以上出現
激レアイベント SR以上出現
レアイベント HR以上出現
イベント R以上出現
ノーマル N以上出現

内部モード

◆モード種別
内部モードには以下の4種類が存在。

・通常
・天国準備
・引き戻し
・天国

天井G数は各モードによって変化し、
天井G数+前兆でARTに当選となります。

なお、天井到達時はプレミアムイベントが発生。

モード別の天井G数は、以下の通りです。

モード別・最大天井G数
モード 天井G数
通常 776G
天国準備 776G
引き戻し 500G
天国 80G

また、各モードの天井G数には振り分けが存在する模様。

現状では詳細が不明のため判明次第で更新します。

【天井となる可能性があるG数】
・20G
・40G
・80G
・100G
・500G
・776G

内部状態

内部状態には以下の4種類が存在。

・通常
・高確準備
・高確
・超高確

内部状態はキューピッドチャンス当選率に影響し、
高確以上へ移行した際は7G間の滞在を保障。

◆状態移行抽選(成立役別)
成立役別の状態移行率は、以下の通りです。

状態移行率
(中段ベル成立時)
移行先 通常 高確準備 高確 超高確
→通常 50.0%
→高確準備 25.0% 58.6%
→高確 24.2% 39.8% 90.2%
→超高確 0.8% 1.6% 9.8% 100%
状態移行率
(スイカ成立時)
移行先 通常 高確準備 高確 超高確
→通常 66.8%
→高確準備 28.5% 74.2%
→高確 4.3% 25.0% 90.2%
→超高確 0.4% 0.8% 9.8% 100%
状態移行率
(チャンス目成立時)
移行先 通常 高確準備 高確 超高確
→通常 50.0%
→高確準備 25.0% 58.6%
→高確 24.2% 39.8% 90.2%
→超高確 0.8% 1.6% 9.8% 100%
状態移行率
(白BAR揃い・チャンス目+ロック2成立時)
移行先 通常 高確準備 高確 超高確
→通常
→高確準備 50.0% 50.0%
→高確 25.0% 25.0% 90.2%
→超高確 25.0% 25.0% 9.8% 100%
状態移行率
(その他の小役成立時)
移行先 高確 超高確
→通常 19.9%
→高確準備
→高確 80.1% 19.9%
→超高確 80.1%

◆状態移行抽選(1周期ラスト20G)
1周期における最終イベント(61~80G)は、
高確以上への移行が確定となります。

超高確への移行率は高設定ほど優遇。

状態移行抽選
(最終イベント開始時)
設定 →高確 →超高確
1 97.7% 2.3%
2 97.7% 2.3%
3 94.1% 5.9%
4 92.2% 7.8%
5 92.2% 7.8%
6 88.3% 11.7%

イベント抽選

通常時は複数のイベントが存在し、
20G毎にイベントが変化。

1周期は80日となっています。

イベントはキューピッドチャンスでの獲得カードに影響し、
その振り分けは状況ごとに異なっています。

また、CZ中や前兆中は周期G数がカウントされない点には注意。

◆設定変更後・ART終了後
ART終了後の周期最終イベントは、
レアイベント以上の選択率がアップ。

イベント抽選
(設定変更・ART終了後/1~20G)
シナリオ 振り分け
ノーマル 83.2%
イベント 9.4%
レアイベント 6.3%
激レアイベント 0.8%
超激レアイベント 0.4%
イベント抽選
(設定変更・ART終了後/61~80G)
シナリオ 設定変更後 ART終了後
ノーマル
イベント 79.7% 37.5%
レアイベント 12.5% 37.5%
激レアイベント 6.3% 20.7%
超激レアイベント 1.6% 4.3%

◆その他振り分け
1~20G・41~60G目は基本的に高設定ほど
レアイベント以上の振り分けがアップ。

イベント抽選
(1~20G・41~60G目)
設定 ノーマル レア 激レア 超激レア
1 87.5% 9.4% 2.3% 0.8%
2 87.5% 9.4% 2.3% 0.8%
3 83.2% 12.5% 3.1% 1.2%
4 81.3% 12.5% 3.1% 3.1%
5 85.2% 10.9% 2.3% 1.6%
6 76.2% 15.6% 5.1% 3.1%

21~40G目ではノーマルの選択はなし。

レア以上の振り分けに関しては、
1~20G・41~60G目と同様となります。

イベント抽選
(21~40G目)
設定 ノーマル レア 激レア 超激レア
1 9.4% 2.3% 0.8%
2 9.4% 2.3% 0.8%
3 12.5% 3.1% 1.2%
4 12.5% 3.1% 3.1%
5 10.9% 2.3% 1.6%
6 15.6% 5.1% 3.1%

61~80G目は滞在周期が1周期目を除く奇数周期か、
または偶数周期かで振り分けが変化します。

奇数周期はレア以上のイベントが確定。

イベント抽選
(61~80G目)
シナリオ 奇数周期 偶数周期
ノーマル
イベント 68.0%
レアイベント 80.5% 25.0%
激レアイベント 9.8% 3.9%
超激レアイベント 9.8% 3.1%

キューピッドチャンス

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 キューピッドチャンス

キューピッドチャンス(CC)
タイプ カード(ガール)獲得ゾーン
契機 キューピッド図柄揃い
獲得枚数 1or5or10枚

「キューピッドチャンス(CC)」はキューピッド図柄揃いから突入するカード獲得ゾーン。

・1枚
・5枚
・10枚

…のいずれかの枚数を獲得可能となっており、
獲得できる枚数はタイトルの横に表示されています。

5連や10連であればCZ・ART当選のチャンス!

また、キューピッドチャンスはループする可能性あり!

◆CC当選率
滞在状態・成立役別のCC当選率は、以下の通りです。

状態別・CC当選率
成立役 通常
高確準備
高確 超高確
ハズレ 0.4% 3.9% 8.6%
リプレイ 0.4% 3.9% 8.6%
ベル 0.4% 3.9% 8.6%
スイカ 3.9% 33.2% 50.0%
チャンス目 33.2% 50.0% 75.0%
チャンス目+ロック2 100% 100% 100%
白BAR揃い 100% 100% 100%
実質CC当選率
設定 通常 高確準備 高確 超高確 TOTAL
1 1/128.7 1/128.5 1/21.0 1/10.0 1/55.4
2 1/127.9 1/127.7 1/21.0 1/10.0 1/55.2
3 1/127.5 1/127.3 1/21.0 1/10.0 1/53.3
4 1/127.3 1/126.7 1/21.0 1/10.1 1/50.4
5 1/126.7 1/126.6 1/21.0 1/10.1 1/51.3
6 1/125.9 1/125.7 1/21.1 1/10.2 1/49.3

◆タイトル色別期待度
「キューピッドチャンス」のタイトル色で期待度が変化。

キューピッドチャンス発生時はリールロックの段階に注目。

段階が進めば上位ランクのカード獲得のチャンスで、
CZ当選やART直撃当選の期待度がアップします。

タイトル色別期待度
パターン 期待度

◆ガチャ回数振り分け
ガチャ回数は単発・5連・10連の3種類が存在。

・CC開始画面での成立役
・通算のCC発生回数

…に応じてガチャ回数が抽選されます。

CC通算回数はガチャ回数に関わらず1回の突入で1加算。

天井CCや10000GFコインによるCCはカウントされず、
またART当選後も通算回数は引き継がれます。

CC通算回数別のガチャ回数振り分けは、以下の通りです。

CC回数別・ガチャ回数振り分け
(開始画面・非レア役成立時)
連数 5の倍数 10の倍数 その他回数
単発 66.8% 90.2%
5連 30.9% 94.9% 9.4%
10連 2.3% 5.1% 0.4%
CC回数別・ガチャ回数振り分け
(開始画面・レア役成立時)
連数 5の倍数 10の倍数 その他回数
5連 97.3% 99.6%
10連 2.3% 100% 0.4%

◆ガチャ結果抽選
イベント内容に応じてガチャ回数分だけ、
ART・ボーナス・CZ・コイン獲得を抽選。

・5連以上のガチャの特定回数
・10000コイン到達時のガチャ

…は特殊な抽選が行われています。

ガチャ結果抽選
(イベント内容別)
項目 ノーマル イベント レア 激レア
超激レア
ARTorボーナス 0.4% 0.8% 2.3% 9.4%
CZ 10.2% 16.0% 33.2% 37.5%
100コイン 76.2%
200コイン 3.5% 63.7%
300コイン 9.8% 19.5% 64.5% 53.1%
ガチャ結果抽選
(特殊抽選)
項目 10連1枚目 5連1枚目
10連6枚目
10000
コイン到達
ARTorボーナス 9.4% 2.3% 35.2%
CZ 90.6% 33.2% 64.8%
300コイン 64.5%

◆カードレアリティ別期待度
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 カードランク ガールランク
カードは大きく分けて6種類が存在。

カードのレアリティごとの期待度は、以下の通りです。

カードレアリティ別期待度
カード 期待度
UR ARTorボーナス確定
SSR CZorARTorボーナス
SR GFコイン300orCZorARTorボーナス
HR GFコイン300orCZorARTorボーナス
R GFコイン200獲得
N GFコイン100獲得

CZ「ガールズチャレンジ」

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 CZ「ガールズチャレンジ」

GIRLS CHALLENGE(GC)
タイプ 自力CZ
契機 授業ステージ経由等
継続G数 12G間
期待度 約33%

「ガールズチャレンジ(GC)」は12G間継続する図柄揃いの自力CZ。

授業ステージ経由などから突入となります。

・CZ突入時
・消化中のレア役

…によりART抽選が行われます。

偶数図柄揃い時は「GFボーナス」に当選し、
奇数図柄揃い時はART「GFタイム」に突入。

TOTAL当選期待度は約33%となっています。

◆ガールズチャレンジ(GC)突入率

ガールズチャレンジ(GC)突入率
設定 突入率
1 1/119.8
2 1/119.4
3 1/115.1
4 1/108.1
5 1/115.1
6 1/108.8

◆チャレンジ別・当選期待度
チャレンジ内容により当選期待度が変化。

チャレンジ別の当選期待度は、以下の通りです。

チャレンジ別・当選期待度
パターン 当選期待度
きみと過ごすクリスマス
(赤)
約75%
きみと過ごす夏祭り
(緑)
約40%
きみと過ごすバレンタイン
(青)
約20%

◆CZ種別振り分け
CZ種別振り分けには設定差が存在し、
設定4以上はクリスマス選択率が優遇。

CZ種別振り分けは、以下の通りです。

CZ種別振り分け
設定 バレンタイン 夏祭り クリスマス
1 47.7% 48.4% 3.9%
2 47.7% 48.1% 4.3%
3 47.3% 48.1% 4.7%
4 43.4% 48.4% 8.2%
5 43.8% 48.4% 7.8%
6 37.9% 51.6% 10.6%

◆CZ延長抽選
CZ失敗時はCZ延長抽選が行われており、
設定4・6は延長当選率が優遇されています。

延長当選時はCZが1ランクアップされて10G延長。

CZ延長当選率は、以下の通りです。

CZ延長当選率
設定 当選率
1 2.7%
2 3.1%
3 6.3%
4 10.2%
5 7.8%
6 19.9%

◆GC中抽選
クリスマス中であれば…

・ハズレ
・リプレイ
・ベル

…でもボーナスorART当選に期待が持てます。

成立役別のGC中当選期待度は、以下の通りです。

GC中当選期待度
成立役 バレンタイン 夏祭り クリスマス
ハズレ 0.8% 3.1% 9.8%
リプレイ 0.8% 3.1% 9.8%
ベル 0.8% 3.1% 9.8%
スイカ 30.1% 30.1% 50.0%
チャンス目 50.0% 50.0% 75.0%
チャンス目+ロック2 100% 100% 100%
白BAR揃い 100% 100% 100%

ブライドモード

◆ブライドモード
「ブライドモード」にはブライドポイントが20pt到達で突入。

突入後の初当たりは必ずART当選となり、
さらにDDT3回が保障されるため最終進展ボーナスも確定。

◆ブライドpt獲得抽選(設定変更時)
設定変更時は50%以上で10pt以上を獲得となるため、
ブライドモード突入のチャンスとなります。

設定変更時のブライドポイント獲得振り分けは、以下の通りです。

ブライドポイント獲得振り分け
(リセット・設定変更時)
pt 振り分け
+1pt 3.1%
+4pt 12.5%
+7pt 25.0%
+10pt 25.0%
+13pt 25.0%
+16pt 6.3%
+19pt 3.1%

◆ブライドpt獲得抽選(GFボーナス終了時)
GFボーナスからART非当選時にptを獲得し、
獲得ptはほぼ+1ptとなっています。

ブライドポイント獲得振り分け
(GFボーナス終了時)
pt 振り分け
+1pt 99.2%
+4pt 0.4%
+19pt 0.4%

◆ブライドpt獲得抽選(CZ失敗時)
CZ失敗時はART当選期待度が高いCZほど獲得ptが優遇。

ブライドポイント獲得振り分け
(CZ失敗時)
pt バレンタイン 夏祭り クリスマス
+1pt 99.6% 87.1%
+4pt 12.5% 98.1%
+7・10・13・16pt 各0.4%
+19pt 0.4% 0.4% 0.4%

◆ブライドpt獲得抽選(確定役成立時)
通常時の確定役成立時はブライドモード突入が確定。

◆ブライドpt減算抽選(ART終了時)
ART当選後は約90%で19pt減算となるため、
ART当選を跨いだブライドモード突入は期待薄。

ART終了時のブライドポイント減算振り分けは、以下の通りです。

ブライドポイント減算振り分け
(ART終了時)
pt 振り分け
-1pt 2.0%
-4pt 2.0%
-7pt 2.0%
-10pt 2.0%
-13pt 2.0%
-16pt 2.0%
-19pt 88.3%

GFボーナス

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 疑似ボーナス「GFボーナス」

GF BONUS
タイプ 通常時・疑似ボーナス
契機 偶数図柄揃い
継続G数 20G間

「GFボーナス」は通常時の偶数図柄揃いで突入する疑似ボーナス。

20G間継続し消化中は…

・ベル
・レア役

…成立でART「GFタイム」への昇格を抽選。

最終進展ボーナス

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 ART中疑似ボーナス「最終進展ボーナス」

最終進展BONUS
タイプ ART中・疑似ボーナス
契機 DDT初当り3回獲得時
(1人のガールで)
継続G数 30Gor60G間

「最終進展ボーナス」は30or60G間継続するART中の疑似ボーナス。

1人のガールでDDT初当たりを
3回獲得(コンプリート)時に突入。

消化中は成立役に応じてARTゲーム数の上乗せを抽選。

◆キューピッド色振り分け
最終Gに出現するキューピッド色により設定を示唆。

・「銀キューピッド」出現…設定2以上確定
・「金キューピッド」出現…設定456確定

キューピッド色振り分け
(最終進展ボーナス・最終ゲーム)
設定
1 100%
2 90.0% 10.0%
3 90.0% 10.0%
4 83.5% 10.0% 6.5%
5 83.5% 10.0% 6.5%
6 83.5% 10.0% 6.5%

フルコンプリートボーナス

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 ART中疑似ボーナス 「フルコンプリートボーナス」

FULL COMPLETE BONUS
タイプ ART中・疑似ボーナス
契機 全ガールコンプリート時
継続G数 30Gor60G間

「フルコンプリートボーナス」は30or60G間継続するART中の疑似ボーナス。

全ガールコンプリート時に突入。

消化中は成立役に応じてARTゲーム数の上乗せを抽選。
※性能は基本的に最終進展ボーナスと同様

◆終了画面振り分け
フルコンプリートボーナス終了画面には…

・6人
・12人
・14人

…の3種類が存在し設定を示唆。

・「12人」出現…設定2以上確定
・「14人」出現…設定456確定

終了画面振り分けは、以下の通りです。

終了画面振り分け
(フルコンプリートボーナス)
設定 6人 12人 14人
1 100%
2 50.0% 50.0%
3 50.0% 50.0%
4 50.0% 25.0% 25.0%
5 50.0% 25.0% 25.0%
6 50.0% 25.0% 25.0%

スクールゲートチャンス

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 オープニングアタック「スクールゲートチャンス」

School Gate Chance
タイプ ART初期G数獲得ゾーン
契機 奇数図柄揃い
ART初当たり時
継続G数 7G間
平均獲得G数 約60G

「スクールゲートチャンス」はART「GFタイム」の初期G数決定ゾーン。

ART初当たり時に突入となります。

7G間継続し毎Gゲーム数を上乗せし…

・ガール
・セリフ
・背景

…のパターンにより上乗せG数の期待度が変化。

セリフ・背景が赤やレアなガールが出現で
大量G数上乗せのチャンスとなります。

◆ゲーム数上乗せ抽選
7G間全役でG数上乗せを抽選し、
40Gの上乗せ保障も存在します。

成立役別のゲーム数上乗せ抽選は、以下の通りです。

ゲーム数上乗せ抽選
(スクールゲートチャンス)
G数 リプレイ
ベル
ハズレ
スイカ チャンス目 白BAR揃い
チャンス目+ロック2
+5G 68.0%
+10G 31.3%
+20G 0.4%
+30G 99.6% 87.5%
+50G 0.4% 0.4% 12.5% 100%

ART「GFタイム」

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 ART「GFタイム」

GF TIME
タイプ G数上乗せ型ART
契機 CZ経由
GFボーナス経由
レア役抽選
純増 約1.8枚/G
初期G数 スクールゲートチャンスで決定

「GFタイム」は純増約1.8枚のG数上乗せ型の本機メインART。

CZ経由やGFボーナス等から突入し、
スクールゲートチャンスで獲得した初期G数でスタート。

ART中は全役で親密度アップを抽選し、
選択したガールとの距離が近づくほどチャンス!

◆ガール選択
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 ART「GFタイム」 ガール選択
ART開始時は6人の中から好きなガールを選択可能で、
1人のガールでDDT初当たりを3回獲得時は、
「最終進展ボーナス」突入が確定となります。

また、7揃いからのART突入は1人コンプリートが確定!

◆カットイン
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 カットイン スペシャルリプレイ
ART中のカットイン発生時に、
GF図柄or青7が揃えば3桁上乗せ!?

◆下校の時間

下校の時間
タイプ ART引き戻しゾーン
契機 ART終了後
継続G数 3G間

「下校の時間」はART終了後に突入する引き戻しゾーン。

3G間継続し全役でART引き戻しを抽選。

ガールに会うことができれば、
「アフタースクールチャンス」に突入。

成立役別の引き戻し当選率は、以下の通りです。

引き戻し当選率
成立役 当選率
スイカ 0.4%
チャンス目 3.1%
チャンス目+ロック2 33.6%
白BAR揃い 100%

◆ART終了条件について
ART残りG数が0になった後の…

・ハズレ
・リプレイ
・押し順リプレイ
・CB

…成立時の25%で終了となります。

真白状態滞在中の場合はARTが終了せずDDT突入となります。

ART中内部状態

ART中の内部状態には以下の5種類が存在。

・通常
・高確
・ミコトショート
・ミコトロング
・真白

高確滞在中はラブラブチャンス移行を管理する、
ラブラブチャンスポイント獲得振り分けが優遇。

ミコト・真白は特殊状態となっており、
ミコト滞在中のラブラブチャンス突入はDDT確定。

真白移行時は移行時点でDDT当選が確定となります。

◆小役による状態移行抽選
高確移行のメイン契機は…

・中段ベル
・レア役

…となっています。

成立役別の高確移行率は、以下の通りです。

高確移行率
(通常滞在時)
成立役 移行率
ハズレ 0.8%
リプレイ 0.8%
中段ベル 50.0%
その他ベル 0.8%
スイカ 25.0%
チャンス目 50.0%
チャンス目+ロック2 100%
白BAR揃い 100%

また、状態降格抽選に関しては…

・ハズレ
・CB
・押し順リプレイ

…成立時に抽選が行われます。

滞在状態別の通常移行率は、以下の通りです。

通常移行率
(ハズレ・CB・押し順リプレイ成立時)
滞在状態 →通常
高確 80.1%
ミコトショート 96.9%
ミコトロング 9.8%

◆状態移行抽選(ラブラブチャンス・アフタースクールチャンス失敗時)
・ミコト(ショート・ロング)
・真白

…への移行はラブラブチャンス・アフタースクールチャンス失敗時に抽選。

アフタースクールチャンスを3連続で失敗した場合は、
ミコトショート以上への移行が確定となります。

状態移行抽選
(ラブラブチャンス・アフタースクールチャンス1or2回失敗時)
状態 移行率
通常 54.7%
高確 40.6%
ミコトショート 3.1%
ミコトロング 1.2%
真白 0.4%
状態移行抽選
(アフタースクールチャンス3回連続失敗時)
状態 移行率
ミコトショート 84.4%
ミコトロング 3.1%
真白 12.5%

ラブラブチャンス

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 ラブラブチャンス
ART中は全役で親密度(ステージ)アップを抽選し、
上記画像の左上のアイコンが一番右まで行けば
「ラブラブチャンス」に突入となります。

ラブラブチャンスの演出成功で、
「アフタースクールチャンス」に突入。

◆ラブラブチャンスポイント
「ラブラブチャンスポイント」はラブラブチャンス移行を管理。

ポイントが10pt到達でラブラブチャンス突入となります。

◆初期ポイント振り分け

初期ポイント振り分け
(ラブラブチャンスポイント)
pt 振り分け
1pt 12.5%
2pt 12.5%
3pt 37.5%
5pt 37.5%

◆ポイント抽選
高確滞在中はベルでのポイント当選率・振り分けが優遇。

レア役成立時は滞在状態不問で、
ポイント獲得が確定となります。

ポイント当選率
(滞在状態別)
小役 高確 その他状態
ベル 80.1% 50.0%
レア役 100% 100%
獲得ポイント振り分け
(当選時・高確滞在中)
pt ベル スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+1pt 82.4%
+2pt 15.6% 25.0%
+3pt 25.0% 25.0%
+5pt 25.0% 25.0%
+10pt 0.8% 25.0% 50.0% 100%
獲得ポイント振り分け
(当選時・高確滞在中以外)
pt ベル スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+1pt 93.0% 68.8%
+2pt 6.3% 6.3% 50.0%
+3pt 6.3% 12.5%
+5pt 6.3% 12.5%
+10pt 0.8% 12.5% 25.0% 100%

◆ラブラブチャンス成功期待度
ラブラブチャンス突入時は50%以上で成功し、
成功時はアフタースクールチャンスに突入。

ラブラブチャンス成功期待度
設定 期待度
1 53.8%
2 53.9%
3 54.0%
4 54.2%
5 55.8%
6 57.2%

アフタースクールチャンス

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 アフタースクールチャンス

After School Chance
タイプ DDT突入チャンスゾーン
契機 ラブラブチャンス成功時
期待度 約50%

※DDT…ドリームデートタイム

「アフタースクールチャンス」はDDT突入のチャンスゾーン。

ラブラブチャンス成功時に突入。

消化中はガールからのお願い(ミッション)クリアで、
「ドリームデートタイム(DDT)」へ突入となります。

DDT突入期待度は約50%。

◆ミッション
ミッションには…

・文化系
・運動系

が存在し「運動系」であればチャンス!

ドリームデートタイム(DDT)

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 「ドリームデートタイム(DDT)」

DREAM DATE TIME(DDT)
タイプ 特化ゾーンを決定
契機 アフタースクールチャンス成功時
継続率 25or75%

「ドリームデートタイム(DDT)」は突入時点で
上乗せ特化ゾーン突入が確定となります。

DDTにはアフタースクールチャンス成功時に突入。

上乗せ特化ゾーンは以下の3種類が存在。

・フォトチャンス
・フォトチャンスSP
・シャボン祭

上記のいずれかに当選となり、
ガールと親密なデートができるほど
上位特化ゾーンの期待度がアップ!

◆継続率振り分け
DDTは25or75%の継続率でループ。

DDT継続率振り分けは、以下の通りです。

DDT継続率振り分け
継続率 振り分け
25% 98.4%
75% 1.6%

◆上乗せ特化ゾーン振り分け

上乗せ特化ゾーン振り分け
パターン 振り分け
フォトチャンス 80.1%
フォトチャンスSP(3G) 17.2%
フォトチャンスSP(6G) 2.3%
シャボン祭 0.4%

◆上乗せのループ抽選
本機のG数上乗せはすべて約10%の継続率を所持。

上乗せのループ抽選は内部的に行われ、
表示される上乗せG数はループ抽選後のG数となります。

◆上乗せ抽選(DDT中)
DDT中はレア役成立時にG数上乗せを抽選し、
上乗せ当選時は30Gor50Gを上乗せします。

上乗せ当選率
(DDT中)
成立役 当選率
スイカ 30.1%
チャンス目 100%
チャンス目+ロック2 100%
白BAR揃い 100%
当選時・上乗せG数振り分け
G数 スイカ チャンス目 チャンス目+ロック2
白BAR揃い
+30G 98.7% 87.5%
+50G 1.3% 12.5% 100%

◆GFルーレット
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 GFルーレット
「GFルーレット」でDDTマスに停止すれば、
再度DDTに突入となります。

フォトチャンス

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 上乗せ特化ゾーン「フォトチャンス」

フォトチャンス
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 DDT経由
継続G数 1G間
上乗せ期待度 約30G

「フォトチャンス」は1G完結のゲーム数上乗せ特化ゾーン。

最低でも+20G以上の上乗せは発生し、
背景色が赤であれば上乗せG数に期待!

上乗せ期待度は約30Gとなっています。

◆上乗せ抽選(フォトチャンス中)
成立役に応じて上乗せを抽選し、
レア役成立時は30G以上の上乗せが確定。

上乗せG数振り分け
(フォトチャンス中)
G数 リプレイ
ベル
ハズレ
スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+10G 84.8%
+20G 13.3%
+30G 1.6% 99.6% 87.5%
+50G 0.4% 0.4% 12.5% 100%

※上記数値はフォトチャンスSPも同様

フォトチャンスSP

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 上乗せ特化ゾーン「フォトチャンスSP」

フォトチャンスSP
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 DDT経由
継続G数 3Gor6G間
上乗せ期待度 約60G

「フォトチャンスSP」はフォトチャンスの上位版上乗せ特化ゾーン。

3Gor6G間継続し毎ゲーム上乗せが発生。

背景色が赤であれば上乗せG数に期待でき、
上乗せ期待度は約60Gとなっています。

◆上乗せ抽選(フォトチャンスSP中)
成立役に応じて毎ゲーム上乗せを抽選し、
レア役成立時は30G以上の上乗せが確定。

上乗せG数振り分け
(フォトチャンスSP中)
G数 リプレイ
ベル
ハズレ
スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+10G 84.8%
+20G 13.3%
+30G 1.6% 99.6% 87.5%
+50G 0.4% 0.4% 12.5% 100%

※上記数値はフォトチャンスも同様

シャボン祭

パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 上乗せ特化ゾーン「シャボン祭」
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 上乗せ特化ゾーン「シャボン祭」

シャボン祭
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 DDT開始時orループ時
キューピッドチャンス中(2G目)
フリーズ経由
継続G数 10G間
上乗せ期待度 約300G

「シャボン祭」は本機最強のゲーム数上乗せ特化ゾーン。

10G間継続し消化中は図柄揃いで武器を獲得し、
武器の種類に応じて上乗せ期待度が変化します。

ガールを泡まみれにするほど大量G数獲得のチャンス!

上乗せ期待度は約300G!

◆上乗せ抽選(シャボン祭中)
シャボン祭は10G間継続し毎ゲーム5G以上を上乗せ。

成立役別の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

上乗せG数振り分け
(シャボン祭中)
G数 リプレイ
ベル
ハズレ
スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+5G 3.1%
+10G 27.3%
+20G 50.0% 75.0%
+30G 16.4% 12.5% 75.0%
+50G 3.1% 12.5% 25.0% 100%

◆武器別・上乗せ期待度
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 上乗せ特化ゾーン「シャボン祭」 武器 ウェポン
武器の種類は以下の3種類が存在。

武器別の上乗せ期待度は、以下の通りです。

武器別・上乗せ期待度
武器 期待度
バズーカ
ポンプ銃
水鉄砲

出目パターン

◆設定確定パターン
パチスロ ガールフレンド(仮) スロット新台 通常時 出目パターン
通常時は特定の出目により設定を示唆。

・「213」出現…設定2以上確定
・「456」出現…設定456確定
・「654」出現…設定6確定

また、上記の出目は前兆・非前兆中に関わらず、
常に出現の可能性があるため見逃さないように注意。

設定確定出目パターン・出現率
設定 213 456 654
1
2 1/71948
3 1/68473
4 1/69376 1/18829
5 1/69170 1/18949
6 1/76350 1/20821 1/21403

◆その他出目パターン
出目には設定示唆の他に…

・状態
・モード

…を示唆するパターンも存在。

順目・逆順目などの出目には注目しましょう。

状態・モードを示唆する出目パターン
パターン 示唆
234 高確以上確定
345 超高確確定
156・165・516
561・615・651
天国準備移行確定
CC2・C34 引き戻しモード確定
C43 天国確定

カード属性

カードのレアリティがNorR時は属性に注目。

カードの属性は以下の3種類が存在します。

・クール(水色)
・ポップ(黄色)
・スイート(ピンク)

出現率に設定差が存在し、
設定の偶奇や高設定を示唆。

レアリティNorR時のカード属性振り分けは、以下の通りです。

カード属性振り分け
(レアリティNorR時)
設定 クール
(水色)
ポップ
(黄色)
スイート
(ピンク)
1 43.7% 35.7% 20.6%
2 32.0% 47.8% 20.3%
3 45.0% 30.0% 25.0%
4 30.1% 44.9% 25.1%
5 42.1% 27.8% 30.1%
6 27.8% 41.7% 30.4%

ブライドモード示唆演出

◆ブライドモード確定演出
ブライドモードが確定となる演出が存在するため、
確認できた際はART当選まで打ち切ることを推奨。

ブライドモード確定演出
(セリフ演出)
キャラ セリフ
村上文緒 この衣装、似合っているでしょうか…
櫻井明音 どう?この衣装似合ってるかな…?
クロエ・ルメール どうでショ~?この衣装似合っていますかネ?
風町陽歌 どうかな~?この衣装似合ってるかな~?
椎名心実 この衣装、どうでしょうか…
神楽坂砂夜 この衣装についてコメントはあるかしら?
ブライドモード確定演出
(カード演出)
【ウエディング15】
綾小路美麗(R)
【和装花嫁】
重藤秋穂(R)
【和装花嫁】
ユーリヤ・ヴァルコフ(HR)
【神聖ロシアン】
ユーリヤ・ヴァルコフ(SR)
【花嫁の手を】
櫻井明音(SSR)
【お色直し】
風町陽歌(SSR)
【呟きは…】
椎名心実(SSR)
【美麗撮影】
神楽坂砂夜(SSR)
ブライドモード確定演出
(液晶出目)
543 765

◆ブライドポイント15pt以上確定演出
ブライドポイント15pt以上確定演出は、以下の通りです。

ブライドポイント15pt以上確定演出
(カード演出)
【Yシャツ14】
白鳥詩織(R)
【Yシャツ16】
宮内希(R)
【Yシャツ14】
椎名心実(SR)
【Yシャツ14】
天都かなた(SR)
【照れ隠し】
椎名心実(SSR)
【朝の一杯】
天都かなた(SSR)
【Yシャツ14】
櫻井明音(SSR)
【毎朝の儀式】
櫻井明音(UR)
ブライドポイント15pt以上確定演出
(液晶出目)
321 432

ボーナス・ART終了画面

◆ボーナス・ART終了画面
ボーナス・ART終了画面には3~7人の全5種類が存在。

・次回モード
・設定

…を示唆しています。

表示される人数が6人以上の場合は、
モードを否定することで設定確定パターンとなります。

ボーナス・ART終了画面による示唆
人数 示唆
3人 奇数設定示唆
4人 偶数設定示唆
5人 天国準備以上の期待度アップ
6人 引き戻しor天国濃厚
引き戻し&天国否定で設定456確定
(500G以上ハマり)
7人 天国濃厚
天国否定で設定2以上確定
(80G以上ハマり)

◆ボーナス・ART終了画面振り分け
次回モード別のボーナス・ART終了画面振り分けは、以下の通りです。

ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回通常モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 56.0% 39.0% 5.0%
2 37.9% 55.1% 5.0% 2.0%
3 54.9% 37.8% 5.0% 2.3%
4 36.9% 54.5% 5.0% 0.8% 2.7%
5 53.9% 36.1% 5.0% 1.1% 3.8%
6 35.9% 53.6% 4.6% 2.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回天国準備モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 35.0% 25.0% 40.0%
2 23.7% 34.3% 40.0% 2.0%
3 34.2% 23.5% 40.0% 2.3%
4 22.8% 33.7% 40.0% 0.8% 2.7%
5 33.0% 22.1% 40.0% 1.1% 3.8%
6 21.7% 32.4% 40.0% 2.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回引き戻しモード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 25.0% 15.0% 20.0% 40.0%
2 15.5% 22.5% 20.0% 40.0% 2.0%
3 22.3% 15.4% 20.0% 40.0% 2.3%
4 15.0% 22.2% 20.0% 40.0% 2.7%
5 21.7% 14.5% 20.0% 40.0% 3.8%
6 14.4% 21.6% 20.0% 40.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回天国モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1・3・5 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
2・4・6 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

スロット機種

ハイパーリノ スロット新台|スペック・打ち方・リーチ目・動画・解析まとめ

ハイパーリノ
©山佐
2017年6月19導入予定
新台「パチスロ HYPER RENO」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 非搭載

スペック

導入機種情報
導入日 2017年6月19日
導入台数 調査中
メーカー YAMASA
タイプ ノーマル
コイン持ち 約25G
天井 非搭載
設定 BIG REG 合算 出率
Y 1/199 1/199 1/99 98~101%
手順 出率
フル攻略手順 101.0%
通常時フリー
ボーナス中MAX手順
97.8%
通常時フリー
ボーナス中市場想定
97.0%
通常時フリー
ボーナス中中押しフリー
95.4%
通常時フリー
ボーナス中左押しフリー
94.1%

参考:壱確

設定判別

1段階設定のため設定判別不要。

出率には打ち方が影響を与えるため、
迅速なボーナス察知・獲得枚数アップ手順を行いましょう。

打ち方・リール配列

◆リール配列
ハイパーリノ

◆通常時の打ち方(順押し)
まずは、左リール中段~下段に赤7を狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・左リール上段にトマト停止時
→中右リールに青リンゴを狙う
※トマト期待度約35%

・左リール中段にトマト停止時
→中右リールは適当押し
※ボーナス確定

・左リール下段にトマト停止時
→中右リールは適当押し
※トマトのチャンス

◆通常時の打ち方(中押し)
まずは、中リール枠上~上段に青7を狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・中リール上段に青7停止時
→左右リールは適当押し
※ボーナス確定

・中リール中段に青7停止時
→右リールに青リンゴを狙う+左リールは適当押し
※トマト期待度約25%

・中リール下段に青7停止時
→左右リールは適当押し
※トマト期待度約50%

◆通常時の打ち方(逆押し)
まずは、右リール中段~下段に青7を狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・右リール中段に青7停止時
→中リールに青7を狙う+青7テンパイ時はボーナス確定
※上記以外は適当押し

・右リール上段にトマト停止時
→左中リールは適当押し
※トマト期待度約50%

・右リール中段にトマト停止時
→左中リールは適当押し
※トマト揃い時はBIG確定

◆BIG中の打ち方
1度だけ特定手順を行って14枚役を獲得すると、
最大枚数307枚の獲得が可能。

14枚役獲得時以外は順押し適当押しでOK。

【14枚役獲得手順】
①中リール上段~中段に赤7を狙う
②左→右リールは適当押し

◆REG中の打ち方
1度だけ特定手順を行って14枚役を獲得すると、
最大枚数90枚の獲得が可能。

14枚役獲得時以外は順押し適当押しでOK。

【14枚役獲得手順】
①中リール中段に赤7をビタ押し
②左→右リールは適当押し

小役確率

◆通常時

小役確率
小役 確率
トマト 約1/72

通常時概要

本機は1段階設定となっており、
出率に影響を与えるのは「打ち方」。

フル攻略時は出率は100%超える仕様となっています。
※フル攻略時の出率…101%

ボーナス当選契機は、以下の3種類。

当選契機 割合
トマト重複 約70%
単独 約25%
リーチ目リプレイ 約5%

シリーズ同様にトマトが揃えばボーナスのチャンスとなり、
トマト成立時のボーナス期待度は約50%。
※トマト確率…約1/72

リーチ目

左リールに「赤7/リプレイ/BAR」を狙うと察知しやすくなっています。

ハイパーリノ リーチ目
参照:ハイパーリノ公式サイト

ボーナス

ボーナス 契機 獲得枚数
BIG ハイパーリノ ボーナスハイパーリノ ボーナス 最大307枚
REG ハイパーリノ ボーナス 最大90枚

消化中は特定手順を行うことで獲得枚数のアップが可能。

◆BIG中の打ち方
1度だけ特定手順を行って14枚役を獲得すると、
最大枚数307枚の獲得が可能。

14枚役獲得時以外は順押し適当押しでOK。

【14枚役獲得手順】
①中リール上段~中段に赤7を狙う
②左→右リールは適当押し

◆REG中の打ち方
1度だけ特定手順を行って14枚役を獲得すると、
最大枚数90枚の獲得が可能。

14枚役獲得時以外は順押し適当押しでOK。

【14枚役獲得手順】
①中リール中段に赤7をビタ押し
②左→右リールは適当押し

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第アップします

スロット機種

北斗の拳 新伝説創造 スロット|天井・スペック・PV動画・導入日・解析まとめ

北斗の拳 新伝説創造
©SAMMY
2017年9月4日、約50,000台導入予定
新台「パチスロ 北斗の拳 新伝説創造」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

G数天井情報
天井 710G+α
(リセ後510G+α)
恩恵 宿命の刻当選
スルー天井情報
天井 宿命の刻7回スルー
恩恵 勝利確定

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時の解析攻略情報になります。

リセット時は天井が「510G+α」に短縮される模様。

スペック

導入機種情報
導入日 2017年9月4日
導入台数 約50,000台
メーカー SAMMY
タイプ A+ART
純増 約1.9枚/G
コイン持ち 約43G
天井 710G+α
(リセ後510G+α)
設定 ART 出率
1 1/224.3 97.8%
2 1/220.8 98.9%
3 1/213.3 100.9%
4 1/195.6 104.2%
5 1/186.2 107.1%
6 1/175.1 111.1%

設定判別

◆ART初当たり確率
ART「宿命の刻」初当たり確率に設定差が存在。

設定 ART
1 1/224.3
2 1/220.8
3 1/213.3
4 1/195.6
5 1/186.2
6 1/175.1

打ち方・リール配列

調査中

通常時概要

◆通常時ステージ

通常時ステージ
期待度 ステージ
チャンス ファルコ
ビジャマ
オグル
バトロ

◆夜ステージ
規定G数到達・弱チェリー成立時に移行抽選!?

夜中の宿命の刻は突破濃厚!?

北斗カウンター

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 スロット新台 北斗カウンター
北斗カウンターは以下の3種類の契機をカウント。

・中段チェリー
・スイカ
・強チャンス目

今作は前兆G数を16Gに短縮。

ART「宿命の刻」

宿命の刻
確率 約1/224.3~175.1
(設定1~6)
突破期待度 約40%

初当たり時はART「宿命の刻」に突入。

消化中はオーラの色に注目。

レア役・押し順ベル間G数でオーラ昇格の可能性あり。

押し順ベル7回成立で宿命バトルに発展し、
ファルコを撃破できればART「激闘乱舞」に突入。

ART「激闘乱舞」

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 スロット新台 ART「激闘乱舞」

激闘乱舞
純増 約1.9枚/G
継続G数 約30G+α間
継続率 66~89%

ART「激闘乱舞」はオーラの色でATレベルを示唆。

消化中はステージによって上乗せバトル期待度が異なり、
上乗せバトル勝利時は「劇闘ストック」を獲得。

セットG数消化時に関しては…

・ストックなし…継続バトル(66~89%)
・ストックあり…劇闘(エピソード)

…となっています。

また、継続バトル・エピソードの一部でEX乱舞に突入。

◆ステージ
ART中は上乗せバトル期待度が異なる3種類のステージが存在。

ART中ステージ
上乗せバトル期待度 ステージ
市都
群都
荒野

◆上乗せバトルキャラ
上乗せバトルは勝利期待度が異なる3種類の敵キャラが存在。

勝利時は「劇闘ストック」を獲得。

上乗せバトルキャラ
勝利期待度 キャラ
ビジャマ
ソリア
バトロ

EX乱舞(TURBO)

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 スロット新台 エクストラ乱舞ターボ

エクストラ乱舞
契機 継続バトルor劇闘中レア役の一部
継続G数 5G+α間

EX乱舞中は毎ゲームでG数上乗せが発生し、
最終ゲームはループ上乗せが発生します。

また、フリーズ発生時は上乗せ性能が大幅にアップ!

激闘乱舞TURBO

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 スロット新台 激闘乱舞ターボ

激闘乱舞ターボ
タイプ 劇闘ストック高確率ゾーン
契機 金7揃い
継続G数 32G間

「激闘乱舞TURBO」は金7揃いを契機に突入し、
消化中は劇闘ストックを高確率で抽選。

・ベル…約25%
・MB・レア役…大チャンス

北斗揃い

パチスロ 北斗の拳 新伝説創造 スロット新台 北斗揃い

北斗揃い
契機 北斗BAR揃い

北斗揃い時は、以下の特典が存在。

・40G間の劇闘ストック高確率状態
・上位ATレベル濃厚

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第アップします。




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天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

スロット機種

花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット|天井・スペック・導入日・PV動画・フリーズ・解析まとめ

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台
©EXCITE
2017年8月21日、約15,000台導入予定
新台「パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 12周期(1187G+α)
恩恵 ART+ストック1個確定
狙い目 等価…470G~
56枚現金…550G~
ヤメ時 ART終了後、前兆・高確確認後ヤメ
(天国示唆出現時は天国フォロー)

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 天井期待値 (1)
※ART終了後即やめ、天井期待枚数は通常ARTの1.8倍、ゾーン実践値考慮
引用:パチスロ期待値見える化

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…470G~
・「5.6枚現金」…550G~

…を目安に狙っていきましょう。

本機はG数天井の狙いやすさに関しては新基準機最強。

ゾーン実践値で判明した非常に強力なゾーンや、
強い天井恩恵もあり天井狙い向きの台となりますね。

◆天国ゾーン狙い目について
天国ゾーン狙い目(ART後)に関しては…

・「等価」…30G~87G+前兆
・「56枚現金」…40G~87G+前兆

…を目安に狙っていきましょう。

天国モード天井は87G+前兆となっており、
実践値上でそこそこ強めとなっています。

リセット・設定変更時の天国ゾーン狙い目は下記より御覧下さい。

◆ヤメ時について
ART終了後は1周期確認してヤメor前兆・状態を確認後ヤメ。

本機はモードの概念が存在し、
天国モード滞在時は1周期でのART当選が確定。

現状で詳細が判明していないため、
1周期(87G+前兆)までは様子見もあり。

ART終了画面における示唆
終了画面 示唆内容
慶次
「斬る!すべて斬る!!」
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
次回天国準備以上
慶次キセル
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
次回天国確定

※ART終了画面表示時にPUSHボタンを押す必要あり

ART終了画面の一部は次回モードを示唆。

「慶次キセル」出現時は天国確定となるため、
1周期目までしっかりと回しましょう。

ゾーン情報

◆ゾーン実践値
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ゾーン実践値 (1)

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ゾーン実践値1 (1)
※30G以内の当選データは除外
引用:パチスロ期待値見える化

ゾーン実践値では887G+前兆(G数では900G台前半)が、
ART当選期待度約50%と非常に強いゾーンであると判明!

また、587G+前兆(G数では600G台前半)も、
天国を除き887Gに次ぐ強い周期となっています。

このゾーンによって天井狙いに関しても、
大きなプラス要素となっているため、
500G台からでも天井を狙える仕様となっています。

天国モードもそこそこ強く111~130G付近の当選率が高くなっています。

しかし、実践値は全設定を含む数値なので、
設定1である場合は若干落ちそうです。

天国を全てフォローするのは若干リスクがありそうですが、
当選期待度が高いため天国ゾーン狙いは有効そうです。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の解析攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
内部モード 引き継ぐ 再抽選
内部状態 引き継ぐ 再抽選
ステージ 桜並木ステージ

◆モード振り分け
リセット時のモード振り分けは、以下の通りです。

モード振り分け
(リセット・設定変更時)
モード 振り分け
通常A 33.0%
通常B 25.0%
天国準備 17.0%
天国 25.0%

天国モードは1周期目(87G+前兆)でART当選が確定。

リセット時は1/4で天国移行となるためチャンス。

◆ゾーン実践値(リセット後)
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 リセット後ゾーン実践値 (1)
※新台初日1回目の初当りのみ集計
引用:パチスロ期待値見える化

ART後の1周期は87Gとなっていますが、
リセット後は早めの周期到達に期待できる模様で、
実践値では70~100G前後に集中しているようです。

ART後と比べて約30Gほど早まっているので、
リセットの有無がわかりにくくなるような対策として
このような仕様となった可能性が高いかもしれません。

◆天国狙い期待値(リセット後)
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 天国ゾーン期待値 (1)
※ART終了後即やめ、周期到達は前兆込で一律90Gと仮定
引用:パチスロ期待値見える化

天国ゾーン狙い目
(リセット・設定変更時)
等価 0G~初回周期到達+前兆
56枚現金 10G~初回周期到達+前兆

リセット・設定変更時は初回周期が87Gよりも
早めに到達するため等価であれば0G~が狙い目。

リセット後の天国ゾーン狙いをする際は、
しっかりリセットされているという根拠が
ある場合に実践するようにしましょう。

スペック

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2017年8月21日
導入台数 約15,000台
メーカー エキサイト(ニューギン系列)
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約47G
天井 12周期(1187G+α)
設定 ART 出率
1 1/431.3 98.5%
2 1/419.7 99.2%
3 1/398.7 100.7%
4 1/357.3 103.3%
5 1/330.1 107.0%
6 1/306.3 110.1%

設定判別

◆高設定確定パターン
【ART終了画面】
・慶次「手前にもわかりませぬ」…設定456確定
・慶次&四武将…設定56確定
・秀吉…設定6確定


◆ART初当たり確率
ART初当たり確率に設定差が存在。

ART初当たり確率
設定 ART
1 1/431.3
2 1/419.7
3 1/398.7
4 1/357.3
5 1/330.1
6 1/306.3

◆小役確率
小役確率はスイカに設定差が存在するため、
通常時・ART中と共にカウントしましょう。

小役確率(設定差あり)
設定 スイカ
1 1/100.1
2 1/94.4
3 1/89.2
4 1/84.1
5 1/79.4
6 1/74.9

◆ART終了画面
ART終了画面はモードや設定を示唆。
※ART終了画面表示時にPUSHボタンを押す必要あり

・捨丸・岩兵衛…奇数設定示唆
・伊達・真田・奥村・直江…偶数設定示唆
・お松…設定2以上確定
・理沙…設定3以上確定
・慶次「手前にもわかりませぬ」…設定456確定
・慶次&四武将…設定56確定
・秀吉…設定6確定

終了画面における示唆・振り分けは、以下の通りです。

ART終了画面における示唆
終了画面 示唆内容
捨丸・岩兵衛 奇数設定示唆
伊達・真田・奥村・直江 偶数設定示唆
お松
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ART終了画面 お松 設定2以上確定
設定2以上確定
理沙
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ART終了画面 理沙 設定3以上確定
設定3以上確定
慶次
「手前にもわかりませぬ」
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
設定456確定
慶次&四武将
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
設定56確定
秀吉
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
設定6確定
主馬
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ART終了画面 主馬 次回通常B以上確定
次回通常B以上
慶次
「斬る!すべて斬る!!」
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
次回天国準備以上
慶次キセル
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
次回天国確定

画像参照:パチスロ攻略マガジン

ART終了画面振り分け
設定 捨丸 岩兵衛 伊達 真田 奥村
1 23.8% 23.8% 11.7% 11.7% 11.7%
2 13.1% 13.1% 15.3% 15.3% 15.3%
3 30.0% 30.2% 6.4% 6.4% 6.4%
4 12.4% 12.4% 14.5% 14.5% 14.5%
5 27.3% 27.3% 5.9% 5.9% 5.9%
6 18.4% 18.4% 9.2% 9.2% 9.2%
設定 直江 主馬 慶次
斬る!~
慶次キセル お松
1 11.7% 3.7% 1.5% 1.3%
2 15.3% 3.7% 1.5% 1.3% 6.3%
3 6.4% 4.6% 1.7% 1.6% 3.1%
4 14.5% 4.6% 1.7% 1.6% 3.1%
5 5.9% 5.2% 2.2% 2.0% 3.1%
6 9.2% 5.7% 2.6% 2.4% 6.3%
設定 理沙 慶次
手前に~
慶次&
四武将
秀吉
1
2
3 3.1%
4 3.1% 3.1%
5 3.1% 3.1% 3.1%
6 3.1% 1.6% 1.6% 3.1%

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…極チェリー(中段チェリー)

・左リール下段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「強チェリー」…右リール中段以外ベル停止
「弱チェリー」…右リール中段ベル停止

・左リール下段にBAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、MB
「チャンス目」…中段「リプ/ベル/リプ」
「MB」…右下がり「ベル/リプ/リプ」

・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールにBARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンスリプレイ
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…スイカハズレ

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビ通り消化し、
カットイン発生時は指定された図柄を各リールに狙いましょう。

上記以外は通常時同様にDDT消化。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.5
押し順ベル 1/4.1
共通ベル 1/107.4
弱チェリー 1/81.9
強チェリー 1/385.5
極チェリー 1/10923
チャンス目 1/256.0
MB 1/26.2
小役確率(設定差あり)
設定 スイカ
1 1/100.1
2 1/94.4
3 1/89.2
4 1/84.1
5 1/79.4
6 1/74.9

通常時概要

通常時は…

・レア役によるCZ抽選
・周期抽選によるART抽選

…でART当選を目指す仕様となります。

◆通常時ステージ
通常時は滞在ステージによりレア役成立時のCZ期待度を示唆。

通常時ステージ
CZ期待度 ステージ
月夜城
甲冑
遊郭
桜並木

前兆ステージ

本機には周期抽選により移行する4つの前兆ステージが存在。

◆蒼炎の兆し
レベルが上がるほどART期待度がアップ。

◆紅焔の轟き
ART期待度の高い上位ステージ。

ART当選期待度は約70%となっています。

◆喧嘩祭りゾーン
倒した敵の人数により期待度を蓄積。

◆千年桜ゾーン
10G間に桜花フラッシュが咲き乱れればART確定!?

ART当選期待度は約93%となっています。

◆キセル予告
前兆ステージから演出に発展する際に、
「キセル予告」発生で大チャンス!

期待度は約90%以上となっています。

また、襖が豪華なほど発展先やキセルに期待でき、
シリーズ伝統の裏ボタンも継承されています。

花(87)周期

通常時は主に周期(花周期)によってART当選を目指すゲーム性。

花周期は各周期「下2桁87G」で抽選が行われます。

下2桁87G到達時は花イルミ演出が発生し、
前兆ステージを経て連続演出にて当否をジャッジ。

花周期は以下の4種類存在する内部モードで管理。

モード概要

花周期は以下の4種類存在する内部モードで管理。

・通常A
・通常B
・天国準備
・天国

天国モードは1周期目(87G+前兆)でART当選が確定。

花周期によるART抽選

花周期にはA~Eの5種類が存在し、
花周期の選択率はモードによって管理。

モードによって周期ごとの花周期B~E選択率が変化します。

◆周期到達時・ART当選率
花周期A~Eの各種類によって、
周期到達時のART当選率が異なります。

上位周期であるほどART当選率が上昇し、
花周期Aのみ設定123と設定456で当選率に設定差が存在。

周期到達時のART当選率は、以下の通りです。

周期到達時・ART当選率
花周期 当選率
花周期A(設定123) 4.6%
花周期A(設定456) 7.0%
花周期B 25.0%
花周期C 50.0%
花周期D 100%
花周期E 100%

※花周期EはART当選+ストック1個以上獲得

◆周期到達時・前兆G数
花周期による前兆G数は…

・花周期A
・花周期B~E
・周期数

…によって若干変化します。

下2桁87Gからの前兆G数が19G以下or40G以上であれば本前兆が濃厚。

周期到達時の前兆G数振り分けは、以下の通りです。

花周期A時・前兆G数振り分け
(1・3・6・9・12周期目)
前兆G数 本前兆時 ガセ前兆時
8~19G 2.3%
20~23G 50.0% 79.7%
24~27G 0.8%
28~31G 0.8%
32~35G 0.8%
36~39G 43.8% 20.3%
40~47G 1.6%
花周期A時・前兆G数振り分け
(2・4・6・8・10・11周期目)
前兆G数 本前兆時 ガセ前兆時
8~19G 2.3%
20~23G 0.8%
24~27G 0.8%
28~31G 6.3% 0.8%
32~35G 37.5% 80.5%
36~39G 36.7% 18.8%
40~47G 15.6%
花周期B~E時・前兆G数振り分け
(全周期数共通)
前兆G数 本前兆時 ガセ前兆時
8~27G 3.9%
28~31G 14.1% 0.8%
32~35G 38.3% 68.0%
36~39G 28.1% 31.3%
40~47G 15.6%

内部状態

通常時には以下の3種類の内部状態が存在。

・通常
・高確
・超高確

内部状態はCZ抽選に影響を与え、
周期ごとに状態移行抽選が行われます。

1度周期が選択されると次周期まで固定となります。

◆状態移行率(周期別)
周期別の(超)高確移行率は、以下の通りです。

周期別(超)高確移行率
周期 高確 超高確
2周期 10% 0.1%
4・6・8周期 33% 1%
5周期 13% 1%
7周期 25% 10%
上記以外 1% 0.1%

CZ突入抽選

◆レア役成立時
レア役成立時は内部状態に応じてCZ抽選が行われ、
上位状態・偶数設定は抽選が優遇されています。

レア役成立時CZ当選率
(通常滞在時)
小役 設定135 設定246
弱チェリー 0.2% 0.2%
強チェリー 20.0% 25.0%
スイカ 0.2% 0.2%
チャンス目 13.0% 13.0%
レア役成立時CZ当選率
(高確滞在時)
小役 設定135 設定246
弱チェリー 10.0% 13.0%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 10.0% 13.0%
チャンス目 25.0% 25.0%
レア役成立時CZ当選率
(超高確滞在時)
小役 設定135 設定246
弱チェリー 50.0% 50.0%
強チェリー 100% 100%
スイカ 50.0% 50.0%
チャンス目 100% 100%

CZ「皆朱の刻」

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 CZ「皆朱の刻」

皆朱の刻
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 レア役抽選
継続G数 10G間
ART期待度 約45%

「皆朱の刻」はレア役抽選により突入する自力CZ。

10G間継続し消化中はベルの押し順ナビが発生。

全役で朱槍を押し込む秒数の獲得を抽選し、
獲得した秒数だけ朱槍を押し込むことができます。
※朱槍役物は液晶右に搭載
天槍役物が発動すればART「大合戦BONUS」突入!

ART当選期待度は約45%となっています。

◆背景色別・ART当選期待度
秒数が貯まるほど背景色が変化し、
上異色ほどART当選期待度がアップ。

背景色別・ART当選期待度
パターン 期待度

◆ポイント獲得抽選
消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、
獲得ptは画面右下に秒数として表示されます。

獲得した秒数の分だけ朱槍役物の押し込みが可能。

成立役別の獲得ポイントは、以下の通りです。

CZ中成立役別獲得ポイント
獲得pt リプレイ ベル 弱チェリー
1pt 99.0% 99.0%
2pt 1.0% 1.0% 98.0%
3pt 2.0%
5pt 0.4%
獲得pt 強チェリー スイカ チャンス目
1pt
2pt 98.0%
3pt 50.0% 2.0% 75.0%
5pt 50.0% 0.4% 25.0%

※ハズレ・MB成立時はポイント抽選を行わない

◆獲得pt別ART当選率
CZ中は獲得したポイントに応じてART抽選が行われます。

赤オーラまで昇格すると7pt以上確定。

トータル獲得pt別のART当選率は、以下の通りです。

トータル獲得pt別ART当選率
トータルpt ART当選率
0pt 100%
1pt 50.0%
2pt 2.0%
3pt 3.0%
4pt 6.0%
5pt 25.0%
6pt 33.0%
7pt 50.0%
8pt 67.0%
9pt 80.0%
10pt 100%

ART「大合戦ボーナス」

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ART「大合戦ボーナス」

大合戦BONUS
タイプ メインART
契機 赤7揃い
CZ経由
周期抽選
純増 約2.0枚/G
平均継続G数 約50G間(1セット)
最大継続G数 100G間(1セット)

「大合戦ボーナス」は純増約2.0枚の本機メインART。

CZ経由や周期抽選から突入し、
1セット平均約50G間継続となります。

1セット最大100G継続時は勝利確定!

本機のARTを大別すると以下の3つのパートとなります。

・戦パート
・城門突破
・ストックパート

戦パートは敵軍とのバトルで勝利できれば城門突破。

城門突破時はパターンによって恩恵が変化し、
移行先のストックパートを決定します。

◆戦況メーター
「戦況メーター」は液晶左側に表示。

戦況が0になるまで戦が継続となり…

・ベル・レア役で戦況アップ抽選
・リプ3連で戦況ダウン抽選

…を行っています。

青軍に押されると終了のピンチとなり、
紅軍が押すと継続のチャンスとなります。

◆敵兵力ゲージ
「敵兵力ゲージ」は液晶下部に表示。

ゲージが0で敵軍兵力殲滅となり勝利確定となります。
※ゲージ1本=兵力10,000
ART開始時に敵兵力が決定され、
敵兵力が少ないほど勝利するチャンス。

◆4武将アイコン
「4武将アイコン」は液晶右上に表示。

アイコン獲得で武将が参戦となり、
参戦時は必ず戦況がアップ。

全員参戦時は勝利濃厚となります。

◆小役による抽選
小役の連続で戦況が変化となります。

【戦況・攻撃力アップ抽選】
ベル・レア役成立時に戦況・攻撃力アップを抽選。

ベル揃いは攻撃確定+戦況アップ抽選が行われ、
連続で成立すれば敵軍へ大ダメージ。

レア役成立時は攻撃力アップ抽選も同時に行われます。

【戦況ダウン抽選】
リプレイ3連時のみ戦況ダウンを抽選。

リプレイ3連ごとの抽選となっており、
4・5連目は抽選されず6連目に再度抽選となります。

武将参戦

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 武将参戦 伊達政宗 真田幸村 奥村助右衛門 直江兼続

武将参戦
タイプ ART性能アップ

「4武将アイコン」は液晶右上に表示。

アイコン獲得で武将が参戦となり、
参戦時は必ず戦況がアップ。

各武将毎にアップする性能が異なり、
同時に発動すればチャンスとなります。

全4武将参戦時は勝利濃厚。

◆武将参戦時の性能
・伊達政宗
・真田幸村
・奥村助右衛門
・直江兼続

…の4武将が存在し、参戦時にアップする性能が武将毎に変化。

各武将の性能は以下の通りです。

武将参戦時の性能
武将 性能
伊達政宗
(心眼)
攻撃頻度が大幅アップ
真田幸村
(漢気)
攻撃力が劇的アップ
奥村助右衛門
(鉄壁)
戦況アップ+発動中ダウンなし
直江兼続
(支援)
攻撃時にさらに追加攻撃

一騎駆けモード

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 逆転チャンス 一騎駆モード

一騎駆けMODE
タイプ 逆転勝利チャンス
契機 無礼講チャンス発生時
勝利期待度 約75%

戦況メーターが残りわずかで敵による本陣急襲が発生し、
この状態でリプレイが3連するとART終了のピンチ。

本陣急襲直後に無礼講チャンス発生で、
「一騎駆けモード」に移行となります。

移行時は逆転勝利のチャンスとなり、
期待度は約75%となっています。

他にも逆転契機は多数存在し…

・自力殲滅
・戦況回復
・武将参戦
・100G到達

…などのパターンも。

悪鬼羅刹

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ダメージ特化ゾーン「悪鬼羅刹」

悪鬼羅刹
タイプ ダメージ特化ゾーン
契機 セット開始時赤7K字揃い
悪鬼羅刹図柄揃い
継続G数 10G間(1セット)
平均ダメージ(敵殲滅数) 約15000

「悪鬼羅刹」は悪鬼と化した慶次が集中ダメージを与えるダメージ特化ゾーン。

・ARTセット開始時の赤7K字揃い
・悪鬼羅刹図柄揃い

…を契機に突入となります。

10G間ダメージを抽選し最終Gでダメージ数を告知し、
平均ダメージ(敵殲滅数)は15000となっています。

また、悪鬼羅刹はループする可能性あり!

さらに「夢幻悪鬼羅刹」発生時は「極突破」濃厚!

城門突破

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 城門突破

城門突破
タイプ 移行先ストックパート決定
契機 自軍勝利時

自軍(紅軍)勝利時は「城門突破」となり、
移行先となるストックパートを決定します。

移行先ストックパートには以下の4種類が存在。

・勝利の宴
・極当り
・風雲繚乱の陣
・天槍炎武

城門突破の種類には…

・「突破」
・「極突破」

…が存在し突破時は勝利の宴へ移行となります。

◆極突破
天槍役物発動で「極突破」となり、
極突破時は上位ステージ移行が確定。

武将の参戦人数が多いほど極突破のチャンスとなります。

◆エピソード
「エピソード」は5・10・15勝目に発生となり、
エピソード中はストック抽選が優遇!

勝利の宴

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 勝利の宴

勝利の宴
タイプ ストック獲得チャンスゾーン
契機 城門突破時
継続G数 10G間

「勝利の宴」は城門突破経由で突入するストック獲得CZ。

10G間継続し消化中はレア役によりストック獲得を抽選。

「戦」アイコン表示でストック獲得となり、
金の戦アイコンであれば複数ストックを獲得!

また、ストックは自軍敗北時に発動となり、
ストック1個での平均継続は約3.3セットとなっています。

極当り

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 極当り

極当り
タイプ ストック獲得ゾーン
契機 城門突破時
継続G数 20G間

「極当り」は当選時点で1個以上のストック獲得が濃厚。

20G間継続し消化中はストック獲得を抽選。
※ストックを獲得しても告知なし
・傾奇御免の極当り
・百万石の極当り

…などの計5種類の専用ムービーを搭載。

風雲繚乱の陣

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 風雲繚乱の陣

風雲繚乱の陣
タイプ 「天槍炎武」突入へのCZ
契機 城門突破時
継続G数 20G+α間

「風雲繚乱の陣」は特化ゾーン「天槍炎武」突入を懸けたCZ。

継続G数は20G+α間。

消化中は…

・ベル連
・レア役

…により家紋の獲得抽選が行われます。

家紋が集まるほど天槍炎武突入の期待度がアップし、
家紋を4つ獲得することができれば突入確定!?

◆家紋獲得抽選
消化中はベル連やレア役成立時に家紋獲得抽選が行われます。

家紋獲得率は家紋あり時となし時で異なります。

家紋獲得抽選
小役 家紋あり時 家紋なし時
ベル2連 3.0% 2.0%
ベル3連 50.0% 28.0%
弱チェリー 100% 33.0%
強チェリー 100% 100%
極チェリー 100% 100%
スイカ 100% 33.0%
チャンス目 100% 100%

家紋獲得抽選に当選時の点灯数振り分けは、以下の通りです。

家紋獲得時の点灯数振り分け
点灯 ベル連 弱チェリー 強チェリー
1個 100% 100% 94.0%
2個 6.0%
3個 0.1%
4個
点灯 極チェリー スイカ チャンス目
1個 100% 94.0%
2個 6.0%
3個 0.1%
4個 100%

◆天槍炎武当選率
家紋数別の天槍炎武当選率は、以下の通りです。

家紋数別の天槍炎武当選率
家紋数 天槍炎武当選率
0pt 0.4%
1pt 1.0%
2pt 5.0%
3pt 25.0%
4pt 100%

天槍炎武

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 最強ストック上乗せ特化ゾーン「天槍炎武」

天槍炎武
タイプ ST型ストック特化ゾーン
契機 城門突破時の一部
風雲繚乱の陣成功時
継続G数 10G間(1セット)
最高継続率 約80%
平均ストック 5個

「天槍炎武」は本機最強のST型ストック上乗せ特化ゾーン。

・城門突破時の一部
・風雲繚乱の陣成功時

…から突入となります。

天槍炎武消化中は…

・ベル
・レア役

…によりストック獲得を抽選し、
BAR揃い時はストック確定となります。

10G間でストックを獲得できれば、
残りG数を10Gに再セット。

最高継続率は約80%となっており、
平均ストック数は5個となっています。

また、通常時のフリーズ経由での当選時は最高継続率が確定!

ART終了画面

ART終了画面はモードや設定を示唆。
※ART終了画面表示時にPUSHボタンを押す必要あり

終了画面における示唆は、以下の通りです。

ART終了画面における示唆
終了画面 示唆内容
捨丸・岩兵衛 奇数設定示唆
伊達・真田・奥村・直江 偶数設定示唆
お松
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ART終了画面 お松 設定2以上確定
設定2以上確定
理沙
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ART終了画面 理沙 設定3以上確定
設定3以上確定
慶次
「手前にもわかりませぬ」
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
設定456確定
慶次&四武将
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
設定56確定
秀吉
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
設定6確定
主馬
パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ART終了画面 主馬 次回通常B以上確定
次回通常B以上
慶次
「斬る!すべて斬る!!」
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
次回天国準備以上
慶次キセル
花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット
次回天国確定

画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ART終了画面振り分け

ART終了画面振り分け
設定 捨丸 岩兵衛 伊達 真田 奥村
1 23.8% 23.8% 11.7% 11.7% 11.7%
2 13.1% 13.1% 15.3% 15.3% 15.3%
3 30.0% 30.2% 6.4% 6.4% 6.4%
4 12.4% 12.4% 14.5% 14.5% 14.5%
5 27.3% 27.3% 5.9% 5.9% 5.9%
6 18.4% 18.4% 9.2% 9.2% 9.2%
設定 直江 主馬 慶次
斬る!~
慶次キセル お松
1 11.7% 3.7% 1.5% 1.3%
2 15.3% 3.7% 1.5% 1.3% 6.3%
3 6.4% 4.6% 1.7% 1.6% 3.1%
4 14.5% 4.6% 1.7% 1.6% 3.1%
5 5.9% 5.2% 2.2% 2.0% 3.1%
6 9.2% 5.7% 2.6% 2.4% 6.3%
設定 理沙 慶次
手前に~
慶次&
四武将
秀吉
1
2
3 3.1%
4 3.1% 3.1%
5 3.1% 3.1% 3.1%
6 3.1% 1.6% 1.6% 3.1%

筐体・ギミック

◆筐体
本機は専用筐体「傾奇者(かぶきもの)」を採用。

◆天槍役物
液晶上部に搭載。

天槍役物は上部から突き刺さる最強役物!

◆大朱槍
液晶右側に搭載。

突き刺して震える朱槍で慶次の強さを体感!

◆刀身ランプ
液晶左側に搭載。

ランプ色によって期待度を示唆!

◆桜花フラッシュ
リール下部に搭載。

点灯中は高確の可能性が大幅アップ!

ロングフリーズ

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台 ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 天槍炎武
(最高継続率)
期待値 調査中

通常時のフリーズ発生時は最高継続率の天槍炎武が確定。




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天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

スロット機種

CR交渉人真下正義 パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

CR交渉人真下正義 パチンコ新台
©平和
2017年9月4日、約10,000台導入予定
パチンコ新台「CR交渉人真下正義」に関する解析・攻略情報まとめになります。

PV動画

・PV動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などこちらのページにてまとめていきたいと思います。

それでは、詳細をご覧下さい。




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導入機種情報

導入機種情報
導入日 2017年9月4日
導入台数 約10,000台
メーカー 平和
タイプ V-確変タイプ

スペック詳細

スペック
大当たり確率 1/227.5→1/154.9
賞球数/カウント数 4&1&3&15/10C
確変突入率 1%
確変継続率 65%
電サポ 88or100or次回
大当たり出玉
(払出/右アタッカー/10c×15個賞球)
16R 約2400個
13R 約1950個
9R 約1350個
6R 約900個
実質4R 約600個
実質3R 約450個
ヘソ入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
16R確変 次回 1%
実質4R通常 100回 99%
電チュー入賞時の当選内訳
大当たり 電サポ 振り分け
16R確変 次回 50%
13R確変 次回 3%
9R確変 次回 1%
6R確変 次回 1%
実質3R確変 次回 10%
実質3R通常 88回 35%

ボーダー

ボーダー
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円

止め打ち

調査中

ゲーム性・システム

◆史上最悪のボーナス

史上最悪のBONUS
タイプ 16R確変(通常時・RUSH中)
振り分け 通常時…1%
RUSH中…50%
出玉(払出) 約2400個

「史上最悪のボーナス」は通常時・RUSH中の16R確変大当り。

大当たり出玉は約2400個(払出)となっています。

終了後はRUSH「史上最悪のラッシュ」に突入。

◆大捜査ボーナス/弾丸ライナーボーナス

大捜査BONUS
タイプ 通常時・実質4R通常
(図柄大当り)
振り分け 通常時…99%
出玉(払出) 約600個
弾丸ライナーBONUS
タイプ 通常時・実質4R通常
(特殊図柄大当り)
振り分け 通常時…99%
出玉(払出) 約600個

・大捜査ボーナス
・弾丸ライナーボーナス

…は通常時の実質4R通常大当り。

大捜査ボーナスは図柄大当りとなっており、
弾丸ライナーボーナスは特殊図柄大当りとなります。

大捜査ボーナス終了後は、時短「史上最悪のチャンス」へ、
弾丸ライナーボーナス終了後は、時短「弾丸ライナーチャンス」へ。

◆交渉人真下正義ボーナス

交渉人真下正義BONUS
タイプ RUSH中・13or16R確変大当り
出玉(払出) 約1950個or約2400個

RUSH中の13R確変or16R確変大当たり。

◆踊るランクアップボーナス

踊るランクアップBONUS
タイプ RUSH中・全Rの可能性あり

RUSH中の全てのRの可能性があるランクアップ型大当たり。

◆RUSH「史上最悪のラッシュ」

史上最悪のRUSH
タイプ 確変or時短
電サポ 88回or次回

「史上最悪のラッシュ」は確変or通常。

回転数に応じて異なる演出を搭載している、
以下の3段階RUSHとなっています。

・史上最悪の始まり(1~18回)
・史上最悪の連鎖(19~88回)
・史上最悪のRUSH HYPER(89回~)

88回転目で「FINAL JUDGE」が発生し、
確変であれば「史上最悪のRUSH」に突入となります。

◆時短「史上最悪のチャンス」「弾丸ライナーチャンス」

史上最悪のCHANCE/弾丸ライナーCHANCE
タイプ 時短
電サポ 100回

時短100回転以内で大当りすれば、
確変突入のチャンスとなります。

演出信頼度まとめ

調査中




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天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

パチンコ機種

シェイク3 SIDE-A スロット|スペック・設定判別・打ち方・動画・BGM・解析まとめ

シェイク3 SIDE-A スロット
©大都技研
2017年7月3日、約1,000台導入予定
新台「パチスロ シェイク3 SIDE-A」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 非搭載

スペック

導入機種情報
導入日 2017年7月3日
導入台数 約1,000台
メーカー 大都技研
タイプ ノーマル
コイン持ち 約32G
天井 非搭載
設定 ボーナス
合算
出率
1 1/198 98.6%
2 1/189 100.5%
3 1/183 102.7%
4 1/176 105.2%
5 1/170 107.5%
6 1/158 111.2%

設定判別

◆ボーナス確率

設定 SIDE-A SIDE-B ボーナス
合算
1 1/370.3 1/425.6 1/198.0
2 1/364.1 1/394.8 1/189.4
3 1/358.1 1/376.6 1/183.6
4 1/346.8 1/360.1 1/176.7
5 1/326.1 1/356.2 1/170.2
6 1/316.6 1/318.1 1/158.7

◆小役確率
下記5つの小役確率に設定差が存在。

設定判別でカウントする際は通常ベルをメインに、
チェリー・スイカもカウントしましょう。

小役確率(設定差あり)
設定 スベリリプレイ 通常ベル スベリベル チェリー スイカ
1 1/40.6 1/9.33 1/117.9 1/63.7 1/184.6
2 1/40.6 1/9.22 1/117.0 1/62.2 1/179.6
3 1/40.5 1/9.01 1/116.4 1/60.9 1/177.1
4 1/40.4 1/8.74 1/115.2 1/59.5 1/172.9
5 1/40.3 1/8.65 1/115.2 1/58.3 1/169.8
6 1/40.1 1/8.49 1/113.8 1/56.7 1/163.8

◆ボーナスチケット
ボーナス入賞時にチケットを獲得できる場合があり、
チケットの振り分けに大きな設定差が存在。

打ち方・リール配列

◆リール配列
シェイク3 SIDE-A スロット リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠内に青7を目安にチェリーを狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・左リール下段にチェリー停止時
→左右リールは適当押し
成立役…チェリー、スベリチェリー
「スベリチェリー」…右リール中段に青7orナディアorF.K.orスイカ
「チェリー」…上記以外

・左リール下段に青7停止時
→左右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル

・左リール上段にスイカ停止時
→右リールは適当押し+スイカテンパイ時はナディア図柄を目安にスイカを狙う
成立役…スベリリプレイ、スベリベル、スイカ
「スベリリプレイ」…リプレイ揃い
「スベリベル」…ベル揃い
「スイカ」…スイカ揃い

・左リール中段にスイカ停止時
→右リールは適当押し+スイカテンパイ時はナディア図柄を目安にスイカを狙う
成立役…スベリスイカ

◆獲得枚数アップ手順
シェイク3 SIDE-A スロット ボーナス

ボーナス中は特定手順を行うことで獲得枚数がアップ。

【特定手順】
①特殊音発生時に右中リールを逆押しフリー押し
②左リール中段に青7を目安にチェリーを狙う
※特殊音発生時以外は順押し適当押し消化でOK

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/9.2
スベリチェリー 1/1285.0
スベリスイカ 1/1213.6
CHANCE揃い 1/601.3
小役確率(設定差あり)
設定 スベリリプレイ 通常ベル スベリベル チェリー スイカ
1 1/40.6 1/9.33 1/117.9 1/63.7 1/184.6
2 1/40.6 1/9.22 1/117.0 1/62.2 1/179.6
3 1/40.5 1/9.01 1/116.4 1/60.9 1/177.1
4 1/40.4 1/8.74 1/115.2 1/59.5 1/172.9
5 1/40.3 1/8.65 1/115.2 1/58.3 1/169.8
6 1/40.1 1/8.49 1/113.8 1/56.7 1/163.8

◆RT中

小役確率(設定差あり)
設定 ハズレ
1 1/5.73
2 1/5.64
3 1/5.49
4 1/5.21
5 1/5.15
6 1/5.03

通常時概要

◆スベリシステム
通常時は小役のスベリに注目!

・スベリを伴った小役成立時はボーナス期待度アップ
・ボーナス内部当選時はスベリ発生率アップ

◆チャンスランプ
チャンスランプ点灯時は全リールにチャンス図柄を狙いましょう。
※チャンス図柄…サボハニ+CHANCEと記載

見事揃えばボーナスorRT確定!?

高確率

シェイク3 SIDE-A スロット 高確率

高確率
契機 ボーナス終了後の約60%
CHANCE図柄揃いの一部
継続G数 30G間

「高確率」は30G間のRT。

赤高確率突入でボーナス確定!?

ボーナス

シェイク3 SIDE-A スロット ボーナス

契機 契機 獲得枚数
BIG
(SIDE-A)
シェイク3 SIDE-A スロット ボーナス 約308枚
BIG
(SIDE-B)
シェイク3 SIDE-A スロット ボーナス 約200枚

本機のボーナスは「SIDE-A」「SIDE-B」の2種類のBIGが存在。

どちらもボーナス終了後に約60%でRT「高確率」に突入。

ボーナス終了画面表示時に「ベル/リプレイ/リプレイ」停止でRTに突入。

◆獲得枚数アップ手順
シェイク3 SIDE-A スロット ボーナス

ボーナス中は特定手順を行うことで獲得枚数がアップ。

【特定手順】
①特殊音発生時に右中リールを逆押しフリー押し
②左リール中段に青7を目安にチェリーを狙う
※特殊音発生時以外は順押し適当押し消化でOK

ボーナスチケット

ボーナス入賞時にチケットを獲得できる場合があり、
チケットの振り分けに大きな設定差が存在。

◆チケット獲得振り分け
・500G以上ハマり時
・RT連チャン時

…のチケット振り分けには特に大きな設定差が存在。

各チケット獲得振り分けは、以下の通りです。

チケット獲得振り分け
(500G以上ハマり時)
設定 SHAKE3
チケット
SHAKE2
チケット
SHAKE
チケット
REMIX
チケット
1 72.8% 25.0% 1.0% 0.3%
2 67.5% 2.3% 0.3%
3 63.3% 3.5% 0.3%
4 55.0% 5.0% 2.5%
5 55.0% 5.0% 2.5%
6 50.0% 5.0% 5.0%
設定 SHAKE3
フリーパス
SHAKE2
フリーパス
SHAKE
フリーパス
REMIX
フリーパス
1 0.2% 0.3% 0.2% 0.1%
2 0.5% 2.0% 0.5% 0.1%
3 2.0% 2.2% 2.0% 0.1%
4 3.8% 3.8% 3.8% 1.3%
5 3.8% 3.8% 3.8% 1.3%
6 3.8% 3.8% 3.8% 3.8%
チケット獲得振り分け
(RT連チャン時)
設定 通常チケット フリーパス
1 99.0% 1.0%
2 99.0% 1.0%
3 99.0% 1.0%
4 90.0% 10.0%
5 95.0% 5.0%
6 87.5% 12.5%

BGM・楽曲

シェイク3 SIDE-A スロット ボーナス

今作は以下の4曲の新曲を含む全20曲を搭載。

・「♪Shake Again」
・「♪Migo Migo Amigo」
・「♪SUPER NOVA」
・「♪10yearS」

楽曲解放は様々な場面で獲得できるLIVEチケットが契機。

チケットに応じてSIDE-Aで選択できる楽曲が変化します。

以下の動画で11曲の視聴が可能。

サントラは導入日7月3日にリリース!
※購入限定曲もあるようです。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第アップします。




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天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ様参考

スロット機種

そらのおとしものフォルテ スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台
©DAXEL
2017年7月3日、約3,000台導入予定
新台「パチスロ そらのおとしものフォルテ」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 ボーナス間999G
恩恵 ボーナス確定
狙い目 等価…640G~
56枚現金…720G~
ヤメ時 ボーナス終了後、前兆確認後ヤメ
(ボーナス終了画面でパターン⑦出現時は天国をフォロー)

 

パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 天井期待値 (1)
※トータル初当たり確率1/400と仮定、ART終了後即やめ、ゾーン実践値考慮、カウンター(ポイント)非考慮
引用:パチスロ期待値見える化

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…640G~
・「5.6枚現金」…720G~

…を目安に狙っていきましょう。

◆ヤメ時について
ボーナス(ART)終了後、前兆確認後やめで。

ただし、ボーナス終了画面でパターン⑦出現時は、
天国モード確定となるので天井である150Gまでフォローしましょう。

また、パターン⑤・⑥はチャンスor天国モード確定となります。

現状ではどのくらいの割合で天国モードが確定となるかは不明ですが、
天国モードの天井までフォローしても良いかもしれません。

ゾーン情報

◆ゾーン実践値
パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 ゾーン情報 (1)
※朝一1回目の初当たり・10G以内のデータは除外
引用:パチスロ期待値見える化

天国モード移行時は天井が150Gとなります。

その影響もありゾーン実践値を見ると、
151G~170Gの当選率が高くなっています。

しかし、トータル期待度は10%ほどで、
それほど天国モードは強くないようですね。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ 再抽選
内部モード 引き継ぐ 再抽選
ステージ 通常ステージ

◆モード・天井抽選(設定変更時)
設定変更時は決定されたモードに応じて、
天井ゲーム数が振り分けられます。

設定変更時のモード振り分けは、以下の通りです。

モード移行率
(設定変更時)
設定 →通常 →チャンス →天国
1 63.7% 33.2% 3.1%
2 63.7% 33.2% 3.1%
3 63.7% 33.2% 3.1%
4 57.8% 35.9% 6.3%
5 57.8% 35.9% 6.3%
6 57.8% 35.9% 6.3%

設定変更時のモード別天井ゲーム数振り分けは、以下の通りです。

天井ゲーム数振り分け
(設定変更時・モード別)
モード 150G 998G 999G
通常 25.0% 2.3% 72.7%
チャンス 25.0% 89.8% 7.8%
天国 100%

スペック

パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2017年7月3日
導入台数 約3,000台
メーカー ダクセル
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約47G
天井 ボーナス間999G
設定 SAB AB ボーナス
合算
出率
1 1/882.2 1/142.9 1/123.0 97.0%
2 1/843.6 1/136.6 1/117.6 98.3%
3 1/794.5 1/127.8 1/110.1 100.1%
4 1/767.4 1/122.1 1/105.4 104.1%
5 1/732.2 1/111.8 1/97.0 107.1%
6 1/811.0 1/103.6 1/91.8 110.3%

※SAB…スーパーエンジェロイドボーナス
※AB…エンジェロイドボーナス

設定判別

◆高設定確定パターン
【会話演出】
・「シ・ゴ・ロ」出現…設定456確定

【連続演出】
・激アツ柄タイトルでハズレ…設定456確定

・次回予告発生でハズレ…設定6確定


◆ボーナス出現率
ボーナス出現率に設定差が存在。

ボーナス出現率
設定 SAB AB ボーナス
合算
1 1/882.2 1/142.9 1/123.0
2 1/843.6 1/136.6 1/117.6
3 1/794.5 1/127.8 1/110.1
4 1/767.4 1/122.1 1/105.4
5 1/732.2 1/111.8 1/97.0
6 1/811.0 1/103.6 1/91.8

※SAB…スーパーエンジェロイドボーナス
※AB…エンジェロイドボーナス


◆ソラオトゾーン当選率
赤カウンターMAX時のソラオトゾーン当選率は高設定ほど優遇。
※スルー回数天井からの当選は除外

ソラオトゾーン当選率
(赤カウンターMAX時)
設定 当選率
1 18.8%
2 19.5%
3 22.7%
4 24.6%
5 27.0%
6 37.5%

◆ソラオトゾーン突入時・状態振り分け
ソラオトゾーン突入時の状態振り分けには大きな設定差が存在。

高設定ほど上位状態の選択率がアップし、
超高確スタートは設定6の期待度がアップ。

ソラオトゾーン突入時の状態振り分けは、以下の通りです。

状態振り分け
(ソラオトゾーン突入時)
設定 低確 高確 超高確
1 83.2% 15.6% 1.2%
2 82.0% 16.4% 1.6%
3 79.3% 18.4% 2.3%
4 75.8% 21.1% 3.1%
5 71.1% 24.6% 4.3%
6 60.9% 28.1% 10.9%

 


◆ソラオトゾーン継続当選率
ソラオトゾーンは必ず2セットは継続し、
2セット目以降は高設定ほど継続率がアップ。

ソラオトゾーン継続当選率
設定 当選率
1 16.4%
2 17.2%
3 18.8%
4 20.7%
5 23.0%
6 28.1%

 


◆画面タッチ時のボイス(ボーナス終了画面)
ボーナス終了画面では画面タッチ時に発生するボイスで設定を示唆。

高設定ほど強ボイス発生率が高くなり、
複数回確認できれば高設定期待度アップ。

【セリフ別の特徴】
弱セリフ→通常パターン
中セリフ→高設定ほど出現率アップ
強セリフ→高設定ほど出現率アップ(中セリフよりも設定差が大きい)

ボイスによる設定示唆
セリフ イカロフ
弱セリフ まだまだこれからです
中セリフ 良い感じです
強セリフ これからもずっと
セリフ ニンフ
弱セリフ まだまだこれからよ
中セリフ 良い感じ
強セリフ これからもず~っと
セリフ アストレア
弱セリフ まだまだこれから~
中セリフ 良い感じです
強セリフ べ、別に嫌いってワケじゃ
セリフ そはら
弱セリフ これからだよ~
中セリフ ほんと、楽しいね
強セリフ きゃーっ凄い風
画面タッチ時・ボイス発生率
設定 弱ボイス 中ボイス 強ボイス
1 92.2% 6.2% 1.5%
2 92.0% 6.3% 1.8%
3 92.2% 6.3% 1.5%
4 81.0% 12.8% 6.2%
5 81.5% 12.4% 6.1%
6 81.1% 12.4% 6.5%

◆激アツ柄
アクエリオンEVOL 激アツ柄

連続演出中のタイトルが激アツ柄だった場合、
その連続演出に失敗すると設定456が確定となります。


◆次回予告
そらのおとしもの 次回予告

連続演出時に次回予告が発生し、
その連続演出に失敗すると設定6が確定となります。

打ち方・リール配列

◆メインリール配列
パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 メインリール配列

◆液晶リール配列
パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 液晶リール配列

◆通常時の打ち方
全リール適当押しでOK。

◆MBについて
パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 MB
メインリールに上記出目が停止した場合はMB成立となります。

払出獲得後にヤメるようにしましょう。
※11枚を超える払出で終了

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
6択ベル(1枚or9枚) 1/28.9
共通ベルA(12枚) 1/22.8
共通ベルB(11枚) 1/257.0
チャンス目B(1枚) 1/257.0
MB 1/23.6
小役確率(設定差あり)
設定 チャンス目A
1 1/25.3
2 1/25.0
3 1/24.7
4 1/24.5
5 1/24.2
6 1/23.3

通常時概要

◆ポイント抽選
通常時はチャンス目成立時にポイント獲得を抽選。

チャンス目成立時ポイント獲得抽選
ポイント チャンス目
非当選 89.5%
赤5pt 4.7%
赤10pt 3.1%
赤30pt 0.8%
赤50pt 0.4%
赤100pt 0.4%
青5pt 0.4%
青10pt 0.4%
青30pt 0.4%

◆エンジェロイドチャンス・ボーナス抽選
通常時は滞在モードと成立役に応じて、
エンジェロイドチャンス・ボーナス直撃抽選が行われます。

エンジェロイドチャンス・ボーナス抽選
(通常・チャンスモード滞在時)
パターン 共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選 99.6% 93.0%
エンジェロイドチャンス 0.4% 7.0%
エンジェロイドチャンス・ボーナス抽選
(天国モード滞在時)
パターン チャンス目 左記以外
非当選 92.6% 99.6%
エンジェロイドチャンス 7.0% 0.4%
エンジェロイドボーナス 0.4%

◆規定ゲーム数による抽選
本機の通常時にはゲーム数消化によるART当選も存在。

内部状態

通常時の内部状態には以下の4種類が存在。

・通常
・高確
・超高確A
・超高確B

状態によってポイント特化ゾーンである…

・シナプスタッチ
・ご褒美タイム

…への突入期待度が変化。

超高確にはA・Bの2種類が存在し、
超高確Bはロング継続しやすくなっています。

また、各種CZ後は超高確からスタート。
※状態は液晶右下の表示で確認可能

各状態移行率は、以下の通りです。

◆エンジェロイドチャンス(pt特化ゾーン当選時)

通常・高確・超高確A滞在時
(エンジェロイドチャンス/pt特化ゾーン当選時)
当選契機 超高確Aへ 超高確Bへ
チャンス目 93.0% 7.0%
上記以外 98.4% 1.6%
超高確B滞在時
(エンジェロイドチャンス/pt特化ゾーン当選時)
当選契機 超高確Aへ 超高確Bへ
リプレイ
6択ベル
ハズレ
MB
1.2% 98.8%
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
0.4% 99.6%

◆エンジェロイドチャンス(pt特化ゾーン非当選時)

通常滞在時
(エンジェロイドチャンス/pt特化ゾーン非当選時)
当選契機 移行せず 高確へ 超高確Aへ 超高確Bへ
リプレイ
6択ベル
ハズレ
MB
100%
共通ベル
MB中ベル
75.0% 23.4% 1.2% 0.4%
チャンス目 11.7% 43.4% 43.4% 1.6%
高確滞在時
(エンジェロイドチャンス/pt特化ゾーン非当選時)
当選契機 移行せず 高確へ 超高確Aへ 超高確Bへ
リプレイ
6択ベル
ハズレ
MB
93.0% 7.0%
共通ベル
MB中ベル
98.8% 0.8% 0.4%
チャンス目 11.7% 86.7% 1.6%
超高確A滞在時
(エンジェロイドチャンス/pt特化ゾーン非当選時)
当選契機 移行せず 高確へ 超高確Aへ 超高確Bへ
リプレイ
6択ベル
ハズレ
MB
89.5% 10.6%
共通ベル
MB中ベル
99.6% 0.4%
チャンス目 95.7% 4.3%
超高確B滞在時
(エンジェロイドチャンス/pt特化ゾーン非当選時)
当選契機 移行せず 高確へ 超高確Aへ 超高確Bへ
リプレイ
6択ベル
ハズレ
MB
93.8% 6.3%
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
99.6% 0.4%

通常時モード詳細

通常時には以下の3つのモードが存在。

・通常モード
・チャンスモード
・天国モード

滞在モードにより天井ゲーム数が変化します。

◆モード別・天井
天国モード滞在時は天井G数が150Gとなり、
さらにボーナス直撃当選率もアップ。

モード別の天井は、以下の通りです。

モード別・天井
モード 天井
通常 998or999G
チャンス 998or999G
天国 150G

◆モード別・特徴

モード別・特徴
モード 特徴
通常 基本となるモード
チャンス 天国に移行しやすい
(通常モードへの移行なし)
天国 150G以内にボーナス当選

◆次回モード・天井抽選(ボーナス初当たり時)
初当たり時は滞在モードに応じて次回モードを抽選。

滞在モード別ボーナス初当たり時の次回モード移行率は、以下の通りです。

ボーナス初当たり時・次回モード移行率
(通常モード滞在時)
設定 →通常 →チャンス →天国
1 90.2% 6.6% 3.1%
2 84.4% 14.1% 1.6%
3 81.6% 9.8% 8.6%
4 74.2% 18.4% 7.4%
5 65.2% 14.1% 20.7%
6 59.0% 19.5% 21.5%
ボーナス初当たり時・次回モード移行率
(チャンスモード滞在時)
設定 →通常 →チャンス →天国
1 60.2% 39.8%
2 71.9% 28.1%
3 60.2% 39.8%
4 71.9% 28.1%
5 60.2% 39.8%
6 65.6% 34.4%
ボーナス初当たり時・次回モード移行率
(天国モード滞在時)
設定 →通常 →チャンス →天国
1 83.6% 13.3% 3.1%
2 75.8% 22.7% 1.6%
3 73.4% 18.0% 8.6%
4 67.6% 25.0% 7.4%
5 56.3% 23.0% 20.7%
6 41.0% 37.5% 21.5%
天井ゲーム数振り分け
(ART終了時・モード別)
モード 150G 998G 999G
通常 0.8% 99.2%
チャンス 89.8% 10.2%
天国 100%

◆設定変更時のモード別天井振り分け
設定変更時は決定されたモードに応じて、
天井ゲーム数が振り分けられます。

設定変更時のモード別天井ゲーム数振り分けは、以下の通りです。

天井ゲーム数振り分け
(設定変更時・モード別)
モード 150G 998G 999G
通常 25.0% 2.3% 72.7%
チャンス 25.0% 89.8% 7.8%
天国 100%

ご褒美タイム

ご褒美タイム
タイプ ポイント特化ゾーン
契機 レア役抽選
継続G数 2G間

レア役抽選により突入する2G固定のポイント特化ゾーン。

◆赤・青ポイント獲得抽選
・ご褒美キャラ
・成立役

…に応じて赤・青ポイント獲得を抽選。

また、赤・青ポイントを同時に獲得する可能性もあります。

ご褒美タイム中のポイント獲得抽選は、以下の通りです。

ポイント獲得抽選
(智子・赤pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選
赤5pt
赤10pt 59.4% 59.0% 44.1%
赤15pt 27.0% 27.0% 28.1%
赤20pt 9.4% 9.4% 18.8%
赤25pt 3.1% 3.1% 6.3%
赤30pt 0.8% 0.8% 1.6%
赤50pt 0.4% 0.4% 0.8%
赤100pt 0.4% 0.4%
ポイント獲得抽選
(智子・青pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選 95.3% 94.5% 52.3%
青5pt 2.3% 2.3% 37.5%
青10pt 1.2% 1.2% 4.7%
青15pt 0.4% 0.4% 2.3%
青20pt 0.4% 0.4% 1.2%
青25pt 0.4% 0.4% 0.8%
青30pt 0.4% 0.4%
青50pt 0.4% 0.4%
青100pt 0.4%
ポイント獲得抽選
(そはら・赤pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選
赤5pt
赤10pt
赤15pt 68.0% 67.6% 44.9%
赤20pt 18.8% 18.8% 28.1%
赤25pt 9.4% 9.4% 18.8%
赤30pt 3.1% 3.1% 6.3%
赤50pt 0.8% 0.8% 1.6%
赤100pt 0.4% 0.4%
ポイント獲得抽選
(そはら・青pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選 82.8% 82.8% 39.8%
青5pt 14.8% 14.1% 50.0%
青10pt 1.2% 1.2% 4.7%
青15pt 0.4% 0.4% 2.3%
青20pt 0.4% 0.4% 1.2%
青25pt 0.4% 0.4% 0.8%
青30pt 0.4% 0.4%
青50pt 0.4% 0.4%
青100pt 0.4%
ポイント獲得抽選
(会長・赤pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選
赤5pt
赤10pt
赤15pt
赤20pt 68.8% 68.4% 45.3%
赤25pt 18.8% 18.8% 28.1%
赤30pt 9.4% 9.4% 18.8%
赤50pt 3.1% 3.1% 6.3%
赤100pt 0.4% 1.6%
ポイント獲得抽選
(会長・青pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選 64.1% 64.1% 25.0%
青5pt 33.6% 32.8% 64.8%
青10pt 1.2% 1.2% 4.7%
青15pt 0.4% 0.4% 2.3%
青20pt 0.4% 0.4% 1.2%
青25pt 0.4% 0.4% 0.8%
青30pt 0.4% 0.4%
青50pt 0.4% 0.4%
青100pt 0.4%

シナプスタッチ

シナプスタッチ
タイプ ポイント特化ゾーン
契機 レア役抽選
継続G数 2G間

レア役抽選により突入する2G固定のポイント特化ゾーン。

ご褒美タイムとは異なりキャラによって、
抽選するポイントの種類が変化します。

◆赤・青ポイント獲得抽選
・アウトレア→赤ポイント
・ニンフ→青ポイント
・イカロス→青or赤ポイント

…の獲得を抽選。

イカロス時は青ポイントを先に抽選し、
非当選時に赤ポイントを抽選となります。

シナプスタッチ中のポイント獲得抽選は、以下の通りです。

ポイント獲得抽選
(アストレア・赤pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選
赤5pt 67.6% 67.6% 44.5%
赤10pt
赤15pt
赤20pt 18.8% 18.8% 28.1%
赤25pt 9.4% 9.4% 18.8%
赤30pt 3.1% 3.1% 6.3%
赤50pt 0.8% 0.8% 1.6%
赤100pt 0.4% 0.4% 0.8%
ポイント獲得抽選
(ニンフ・青pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選
青5pt 69.5% 68.8% 44.1%
青10pt 24.2% 24.2% 28.1%
青15pt 4.7% 4.7% 18.8%
青20pt 1.2% 1.2% 6.3%
青25pt 0.4% 0.4% 1.6%
青30pt 0.4% 0.4%
青50pt 0.4% 0.4%
青100pt 0.4%
ポイント獲得抽選
(イカロス・青pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選 92.2% 91.4% 80.5%
青5pt 4.7% 4.7% 12.5%
青10pt 1.6% 1.6% 3.1%
青15pt 0.8% 0.8% 1.6%
青20pt 0.4% 0.4% 0.8%
青25pt 0.4% 0.4% 0.4%
青30pt 0.4% 0.4%
青50pt 0.4% 0.4%
青100pt 0.4%
ポイント獲得抽選
(イカロス・赤pt抽選)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選
赤5pt
赤10pt
赤15pt 68.0% 67.6%
赤20pt 18.8% 18.8% 45.3%
赤25pt 9.4% 9.4% 28.1%
赤30pt 3.1% 3.1% 18.8%
赤50pt 0.8% 0.8% 6.3%
赤100pt 0.4% 1.6%

赤/青カウンター

パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 赤カウンター 青カウンター ダブルカウンター
通常時の液晶上部には…

・赤カウンター
・青カウンター

…の2種類のカウンターが存在。

カウンターのポイントは…

・レア役成立時
・ポイント特化ゾーン

…で獲得可能となっています。

カウンターのptが100pt到達で、
CZ突入のチャンスとなります。

◆ポイント特化ゾーン
ポイント特化ゾーンには以下の2種類が存在。

・シナプスタッチ
・ご褒美タイム

上記特化ゾーンにはレア役により突入を抽選。

獲得したポイントが100ptを超えた場合は、
次回へ持ち越しとなります。

赤カウンター

赤カウンター
100pt到達時 ソラオトジャッジ突入

赤カウンターが100pt到達時はソラオトジャッジに突入し、
連続演出成功でCZ「ソラオトゾーン」に突入となります。

◆ソラオトジャッジ

ソラオトジャッジ
タイプ 前兆
契機 赤カウンター100pt到達

「ソラオトジャッジ」は赤カウンター100pt(MAX)到達時に突入する連続演出。

各種演出成功でCZ「ソラオトゾーン」突入となります。

ソラオトジャッジ
演出 CZ期待度
カオスバトル チャンス
デート
雪合戦
プロレス

◆ソラオトゾーン当選率
赤カウンターMAX時のソラオトゾーン当選率は、以下の通りです。

ソラオトゾーン当選率
(赤カウンターMAX時)
設定 当選率
1 18.8%
2 19.5%
3 22.7%
4 24.6%
5 27.0%
6 37.5%

◆前兆中の抽選
ソラオトゾーンは前兆を経由し発動となります。

フェイク前兆中はソラオトゾーン抽選を行い、
本前兆中はボーナスの昇格を抽選。

ボーナス当選後はストック抽選が行われます。

昇格・成功書き換え当選率
(ソラオトゾーン前兆中※フェイク含む)
小役 当選率
ハズレ・リプレイ・ベル・MB 0.4%
チャンス目 2.3%
ボーナスストック当選率
(ボーナス昇格後)
小役 当選率
共通ベル・MB中ベル 0.4%
チャンス目 2.0%

◆赤カウンタースルー回数天井
赤カウンターMAXからのソラオトジャッジ
失敗回数が累計5回目で成功に書き換えられ、
ソラオトゾーン当選となります。

累計失敗回数となっているので、
途中でソラオトゾーン当選を挟んだ
場合でも成功に書き換えとなります。

青カウンター

青カウンター
100pt到達時 CZ「エンジェロイドバトル」突入

青カウンターが100pt到達時はCZ「エンジェロイドバトル」突入が確定。

青カウンターは赤カウンターに比べ、
ptが貯まりにくい分チャンスとなります。

CZ「ソラオトゾーン」

パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 CZ「ソラオトゾーン」

SORAOTO ZONE
契機 赤カウンター100pt到達時の一部
(ソラオトジャッジ成功時)
継続G数 1セット×5G間
(最低2セット以上継続)

「ソラオトゾーン」は赤カウンター100pt到達時の一部で突入するCZ。

1セット5G間で最低2セット以上継続し、
消化中は同キャラ図柄揃いでボーナス確定。

また、5セット継続すればボーナス確定となります。

◆ゾーン中の状態
ソラオトゾーン中には以下の3つの状態が存在。

・低確(青背景)
・高確(赤背景)
・超高確(紫背景)

状態(背景色)によりボーナス当選期待度が変化。

状態別のボーナス当選期待度は、以下の通りです。

状態別・ボーナス当選期待度
状態 期待度
超高確(紫)
高確(赤)
低確(青)

◆状態振り分け
ソラオトゾーン突入時の状態振り分けには大きな設定差が存在。

高設定ほど上位状態の選択率がアップし、
超高確スタートは設定6の期待度がアップ。

ソラオトゾーン突入時の状態振り分けは、以下の通りです。

状態振り分け
(ソラオトゾーン突入時)
設定 低確 高確 超高確
1 83.2% 15.6% 1.2%
2 82.0% 16.4% 1.6%
3 79.3% 18.4% 2.3%
4 75.8% 21.1% 3.1%
5 71.1% 24.6% 4.3%
6 60.9% 28.1% 10.9%

◆継続・状態昇格抽選
2セット目以降は高設定ほど継続しやすく、
継続した場合は状態昇格抽選が行われます。

ソラオトゾーン継続抽選
設定 当選率
1 16.4%
2 17.2%
3 18.8%
4 20.7%
5 23.0%
6 28.1%
状態昇格当選率
(ソラオトゾーン継続時)
状態 低確へ 高確へ 超高確へ
低確 85.2% 12.5% 2.3%
高確 97.7% 2.3%
超高確 100%

◆状態別・ボーナス当選率
チャンス目での当選率は全状態共通となっており、
チャンス目以外は上位状態ほど当選率がアップ。

エンジェロイドボーナス当選率
(状態別)
状態 ハズレ・リプレイ
ベル・MB
チャンス目
低確 1.6% 19.1%
高確 5.9% 19.1%
超高確 11.7% 19.1%

CZ「エンジェロイドバトル」

パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 CZ「エンジェロイドバトル」

ANGELOID BATTLE
タイプ バトル型CZ
契機 青カウンター100pt到達時
継続G数 不定
ART期待度 約40%

「エンジェロイドバトル」は青カウンター100pt到達時に必ず突入するCZ。

バトル型のCZとなっており、
対戦相手を撃破でボーナスが確定。

◆対戦キャラ振り分け
最初に対戦キャラの抽選が行われます。

対戦キャラの振り分けには設定差が存在し、
偶数+高設定ほど期待度の高い敵キャラの選択率がアップ。

対戦キャラ振り分けは、以下の通りです。

対戦キャラ振り分け
設定 大人カオス ハーピー姉妹 子供カオス
1 66.0% 26.6% 7.4%
2 44.9% 34.8% 20.3%
3 53.9% 30.9% 15.2%
4 33.2% 42.2% 24.6%
5 42.2% 35.9% 21.9%
6 33.6% 33.2% 33.2%

◆対戦キャラ別・ボーナス当選期待度
対戦キャラによりボーナス当選期待度が変化し、
子供カオス時はボーナス当選のチャンスとなります。

対戦キャラ別のボーナス当選期待度は、以下の通りです。

対戦キャラ別・ボーナス当選期待度
敵キャラ 期待度
子供カオス
ハーピー姉妹
大人カオス

◆ダメージ抽選
バトル中は成立役に応じて敵・味方のダメージを抽選。

敵・味方ともに初期HPは100ptとなっており、
どちらかのHPが0で終了となります。

成立役別のダメージ抽選は、以下の通りです。

成立役別・ダメージ抽選
(VS大人カオス)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
両者攻撃なし 20.3%
敵攻撃10 18.4%
敵攻撃20
敵攻撃30
味方攻撃10 7.8% 89.5%
味方攻撃20 6.3% 69.1%
味方攻撃30 2.7% 25.0%
味方攻撃50 0.8% 1.2% 5.1%
味方攻撃100 0.4% 0.4% 0.8%
成立役別・ダメージ抽選
(VSハーピー姉妹)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
両者攻撃なし 13.7%
敵攻撃10 24.2%
敵攻撃20 24.2%
敵攻撃30 7.0%
味方攻撃10 12.5% 89.5%
味方攻撃20 12.5% 6.3% 69.1%
味方攻撃30 4.7% 2.7% 25.0%
味方攻撃50 0.8% 1.2% 5.1%
味方攻撃100 0.4% 0.4% 0.8%
成立役別・ダメージ抽選
(VS子供カオス)
pt リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
両者攻撃なし 15.2%
敵攻撃10 21.5%
敵攻撃20 20.3%
敵攻撃30 3.1%
味方攻撃10 16.4% 89.5%
味方攻撃20 16.4% 6.3% 69.1%
味方攻撃30 5.9% 2.7% 25.0%
味方攻撃50 0.8% 1.2% 5.1%
味方攻撃100 0.4% 0.4% 0.8%

◆バトル終了時・青ポイント獲得抽選
バトル終了時はボーナスの当否に関わらず、
青カウンターのポイントを必ず獲得となります。

獲得ポイント振り分けは、以下の通りです。

バトル終了時・青ポイント獲得抽選
pt 振り分け
5pt 42.2%
10pt 4.7%
20pt 2.0%
30pt 1.2%
80pt 37.5%
90pt 12.5%

CZ「エンジェロイドチャンス」

パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 CZ「エンジェロイドチャンス」

ANGELOID CHANCE
契機 レア役抽選
継続G数 最大8G間

「エンジェロイドチャンス」は最大8G間継続するCZ。

通常時のレア役成立時に突入抽選が行われます。

エンジェロイドチャンスには…

・六道チャンス
・ジャンボカーニバル

…の2種類が存在しジャンボカーニバルの方がチャンス。

また、失敗時の一部で特殊CZ「新大陸ゾーン」に突入となります。

◆六道チャンス
貯めた六道の解除成功でART突入が確定となります。

毎Gオーラの昇格抽選が行われ、
色によりART当選期待度が変化。

◆ジャンボカーニバル
六道チャンスよりも期待度高。

毎Gポイント獲得抽選が行われ、
期待度は液晶右上のメーターで示唆。

◆ポイント獲得抽選
消化中は全役でポイント獲得を抽選。

累計ptが10pt到達でボーナス確定となります。

・六道チャンス
・ジャンボカーニバル

…中のポイント獲得抽選は、以下の通りです。

ポイント獲得抽選
(六道チャンス中)
pt ハズレ・リプレイ
6択ベル・MB
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
当選率 31.8% 100% 100%
1pt 71.4% 68.8%
2pt 19.8% 22.7% 69.1%
3pt 5.0% 6.3% 22.7%
5pt 1.3% 1.6% 6.3%
7pt 1.3% 0.4% 1.6%
10pt 1.3% 0.4% 0.4%
ポイント獲得抽選
(六道チャンス中)
pt ハズレ・リプレイ
6択ベル・MB
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
当選率 62.9% 100% 100%
1pt 51.5% 76.2%
2pt 39.8% 18.8% 60.2%
3pt 6.8% 3.5% 28.1%
5pt 0.6% 0.8% 10.5%
7pt 0.6% 0.4% 0.8%
10pt 0.6% 0.4% 0.4%

特殊CZ「新大陸ゾーン」

新大陸ゾーン
タイプ 特殊CZ
契機 エンジェロイドチャンス失敗後の一部
ボーナス(ART)終了後の一部
継続G数 15~30G間

「新大陸ゾーン」は15~最大30G間継続する特殊CZ。

・エンジェロイドチャンスの失敗後
・ボーナス終了後

…の一部で突入となります。

ゾーン中は全役でボーナス抽選が行われ、
突入時はボーナス当選の期待大となっています。

◆ボーナス当選率
新大陸ゾーン中は…

・ハズレ
・リプレイ
・6択ベル
・MB

…でのボーナス当選率に設定差が存在し、
偶数設定かつ高設定の当選率が優遇。

成立役別の新大陸ゾーン中ボーナス当選率は、以下の通りです。

ボーナス当選率
(新大陸ゾーン中)
設定 ハズレ・リプレイ
6択ベル・MB
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
1 1.6% 2.0% 20.3%
2 2.3%
3 2.0%
4 3.5%
5 3.1%
6 6.3%

エンジェロイドボーナス

パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 ART「エンジェロイドボーナス」

ANGELOID BONUS(AB)
タイプ 疑似ボーナス(1G連型ART)
契機 CZ経由等
純増 約2.0枚/G
継続G数 最大50G+α間

「エンジェロイドボーナス(AB)」は純増約2.0枚の疑似ボーナス1G連型ART。

最大50G+α間継続となっており、
突入時は以下の2種類のモードから任意で選択可能。

・ライブモード
・ストーリーモード(ゲージ表示なし)

消化中は成立役に応じてゲージ加算を抽選。

ゲージが増加するほど1G連のチャンスとなり、
ネクストボーナス(NeXT BONUS)表示で1G連を獲得。

◆ハイモード
「ハイモード」はリプレイ8連続で突入し、
最低保障G数は7G間となっています。

ハイモード中はリプレイやベルでもゲージアップを高確率で抽選。

◆ベルゾーン
「ベルゾーン」はMB2G目の12枚ベル入賞成功で突入。

ベルゾーン中はリプレイやベルでもゲージアップを高確率で抽選。

◆初当たり時の抽選
初当たり時にボーナス種別とARTレベルの振り分けを抽選。

初当たり時のボーナス・ARTレベル振り分けは、以下の通りです。

ボーナス振り分け
(初当たり時)
ボーナス 振り分け
エンジェロイドボーナス 99.2%
スーパーエンジェロイドボーナス 0.8%
ARTレベル振り分け
ARTレベル 振り分け
レベル1 75.0%
レベル2 16.8%
レベル3 5.1%
レベル4 3.1%

◆上乗せ抽選(準備中)
準備中は成立役に応じてボーナスストックを抽選。

ボーナスストック抽選
パターン 共通ベル・MB中ベル チャンス目
非当選 99.6% 98.0%
エンジェロイドボーナス×1 0.4% 2.0%

◆ボルテージ状態抽選
ボーナス突入時はARTレベルに応じてボルテージ状態を抽選。

ARTレベル別のボルテージ状態振り分けは、以下の通りです。

ボルテージ状態振り分け
(設定1・ARTレベル別)
レベル 弱状態 中状態 強状態
レベル1 68.8% 25.0% 6.3%
レベル2 64.5% 27.7% 7.8%
レベル3 53.5% 36.3% 10.2%
レベル4 48.0% 40.2% 11.7%
ボルテージ状態振り分け
(設定2・ARTレベル別)
レベル 弱状態 中状態 強状態
レベル1 68.8% 25.0% 6.3%
レベル2 64.5% 27.7% 7.8%
レベル3 53.9% 35.9% 10.2%
レベル4 48.4% 39.8% 11.7%
ボルテージ状態振り分け
(設定3・ARTレベル別)
レベル 弱状態 中状態 強状態
レベル1 68.8% 25.0% 6.3%
レベル2 64.5% 27.7% 7.8%
レベル3 54.7% 35.5% 9.8%
レベル4 48.8% 39.5% 11.7%
ボルテージ状態振り分け
(設定4・ARTレベル別)
レベル 弱状態 中状態 強状態
レベル1 68.8% 25.0% 6.3%
レベル2 64.5% 27.3% 7.8%
レベル3 55.1% 35.2% 9.8%
レベル4 50.0% 38.7% 11.3%
ボルテージ状態振り分け
(設定5・ARTレベル別)
レベル 弱状態 中状態 強状態
レベル1 68.8% 25.0% 6.3%
レベル2 64.8% 27.3% 7.8%
レベル3 56.3% 34.4% 9.4%
レベル4 51.2% 37.9% 10.9%
ボルテージ状態振り分け
(設定6・ARTレベル別)
レベル 弱状態 中状態 強状態
レベル1 68.8% 25.0% 6.3%
レベル2
レベル3
レベル4

◆ボルテージ獲得抽選
ボーナス中はボルテージ状態と成立役に応じて、
ボルテージの獲得を抽選します。

基本的に…

・6択ベル
・チャンス目

…成立時にボルテージ獲得のチャンスとなります。

また、状態により6択ベル成立時のボルテージ獲得期待度が変化。

成立役別のボルテージ獲得抽選は、以下の通りです。

ボルテージ獲得抽選
(弱状態滞在時)
ボルテージ 6択ベル チャンス目
非当選 40.2%
2 59.0% 75.0%
4 0.4% 18.8%
8 0.4% 3.1%
12 1.6%
20 0.8%
40 0.4%
64 0.4%
ボルテージ獲得抽選
(中状態滞在時)
ボルテージ 6択ベル チャンス目
非当選 39.8%
2 51.2% 75.0%
4 8.2% 18.8%
8 0.8% 3.1%
12 1.6%
20 0.8%
40 0.4%
64 0.4%
ボルテージ獲得抽選
(強状態滞在時)
ボルテージ 6択ベル チャンス目
非当選 40.2%
2 39.5% 75.0%
4 18.8% 18.8%
8 1.6% 3.1%
12 1.6%
20 0.8%
40 0.4%
64 0.4%

・ハイモード中
・ベルゾーン中
・押し順チャレンジ発生G

…は別テーブルで抽選が行われます。

ボルテージ獲得抽選
(ハイモード滞在時)
ボルテージ 6択ベル チャンス目
非当選 44.1%
2 35.2% 75.0%
4 18.8% 18.8%
8 1.6% 3.1%
12 0.4% 1.6%
20 0.8%
40 0.4%
64 0.4%
ボルテージ獲得抽選
(ベルゾーン滞在時)
ボルテージ 6択ベル 共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選
2 52.7% 32.0% 15.6%
4 28.1% 37.5% 34.4%
8 18.8% 28.1% 37.5%
12 0.4% 2.0% 9.4%
20 0.4% 2.0%
40 0.8%
64 0.4%
ボルテージ獲得抽選
(ハイゾーン※滞在時)
ボルテージ 6択ベル 共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選
2 40.2% 32.0% 15.6%
4 33.6% 37.5% 34.4%
8 25.0% 28.1% 37.5%
12 1.2% 2.0% 9.4%
20 0.4% 2.0%
40 0.8%
64 0.4%

※ハイゾーン…ハイモード×ベルゾーン

ボルテージ獲得抽選
(押し順チャレンジ成功時)
ボルテージ 振り分け
2 87.5%
8 6.3%
20 6.3%

※MB2G目の押し順当てに成功(12枚獲得)時はベルゾーン突入+ボルテージ獲得

◆ハイモード転落抽選
押し順ベルでボルテージを獲得できなかった際に転落を抽選。

ハイモード転落抽選
パターン 振り分け
継続 50.0%
終了 50.0%

◆ボーナスストック期待度(ボルテージ別)
最終Gでは獲得ボルテージに応じて、
ボーナスストックの当否をジャッジ。

最終ジャッジ時のボーナスストック期待度は、以下の通りです。

ボーナスストック期待度
(最終ジャッジ時)
メーター 期待度

(0~16pt)
通常ボタン 1.4%
デカボタン 17.5%

(18~32pt)
通常ボタン 3.6%
デカボタン 36.3%

(34~48pt)
通常ボタン 18.7%
デカボタン 78.0%

(50~62pt)
通常ボタン 50.5%
デカボタン 94.1%

(64pt)
通常ボタン 100%
デカボタン 100%

◆前兆抽選(ボーナス終了時)
ボーナス終了時は基本的にポイント特化ゾーンに突入し、
低確率でCZやボーナス当選の可能性もあります。

ボーナス終了時の前兆抽選は、以下の通りです。

前兆抽選
(ボーナス終了時)
パターン 振り分け
ポイント特化ゾーン 93.0%
エンジェロイドチャンス 3.5%
新大陸ゾーン 3.1%
ボーナス 0.4%

智樹ザワールド

智樹ザワールド
タイプ SABのCZ
契機 AB中レア役抽選
継続G数 8G間

「智樹ザワールド」はSAB突入を懸けた8G間のCZ。

AB中のレア役成立時に突入抽選が行われます。

消化中は「キノコ振動」でSAB突入が確定。

◆突入時・成功抽選
智樹ザワールド突入時に智樹ザワールド成功を抽選。

当選期待度は15.6%となっており、
当選すれば成功が確定となります。

◆成功書き換え抽選
・智樹ザワールド中
・前兆中

…は成立役に応じて成功書き換え抽選を行います。

また、成功確定後はABストックを抽選。

成功書き換え抽選
(智樹ザワールド中・前兆中)
成立役 当選率
共通ベル・MB中ベル 0.4%
チャンス目 37.5%
ボーナスストック当選率
(智樹ザワールド中・成功確定後)
成立役 当選率
共通ベル・MB中ベル 0.4%
チャンス目 2.0%

スーパーエンジェロイドボーナス

SUPER ANGELOID BONUS(SAB)
契機 智樹ザワールド成功時
継続G数 最大30G+α間

「スーパーエンジェロイドボーナス(SAB)」は、
智樹ザワールド成功時に突入となります。

最大30G+α間継続し消化中は…

・高確率で1G連
・特化ゾーン「智樹パラダイス」

…の2つを抽選。

◆ボーナスストック抽選
SAB中は成立役に応じてボーナスストックを抽選。

成立役別のボーナスストック抽選は、以下の通りです。

ボーナスストック抽選
(SAB中)
パターン リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選 99.6% 95.3% 78.9%
AB 0.4% 4.3% 19.9%
SAB 0.4% 1.2%

※AB…エンジェロイドボーナス
※SAB…スーパーエンジェロイドボーナス

◆智樹パラダイス突入抽選
SAB中は成立役に応じて智樹パラダイス突入を抽選。

チャンス目成立時に突入のチャンスとなり、
突入率は14.1%となっています。

智樹パラダイス

パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 特化ゾーン「智樹パラダイス」

智樹PARADISE
タイプ 1G連獲得高確率
契機 SAB中抽選
継続G数 8G間

「智樹パラダイス」は8G間継続する1G連獲得高確率ゾーン。

カットイン発生時に羽図柄が揃えば1G連を獲得。

終了後はSAB残り30Gから再開となり、
SABループのチャンスとなります。

◆ボーナスストック抽選
成立役に応じてボーナスストックを抽選。

成立役別のボーナスストック抽選は、以下の通りです。

ボーナスストック抽選
(智樹パラダイス中)
パターン リプレイ・6択ベル
MB・ハズレ
共通ベル
MB中ベル
チャンス目
非当選 80.1% 66.4% 27.0%
AB×1 17.6% 30.1% 68.0%
AB×2 2.0% 2.7% 3.9%
AB×4 0.4% 0.8% 1.2%

液晶出目法則

◆液晶出目法則
通常時は液晶出目により…

・前兆
・状態
・レア役

…などを示唆しています。

図柄の期待度は「青<黄<金」の順にアップし、
同色図柄内でのキャラの期待度は同じとなります。

◆テンパイ目(前兆示唆)
テンパイ目は前兆示唆となっており、
テンパイ目頻出は前兆中の期待がアップ。

パターン別の期待度は、以下の通りです。

テンパイ目(前兆示唆)
出目パターン 期待度
金テンパイ 金/金/黄
金/金/青
黄テンパイ 黄/黄/金
黄/黄/青
青テンパイ 青/青/金
青/青/黄

◆ハサミ目(状態示唆)
ハサミ目は状態示唆となっており、
上位状態であるほど出現しやすくなります。

パターン別の期待度は、以下の通りです。

ハサミ目(状態示唆)
出目パターン 期待度
黄ハサミ目 黄/金/黄
黄/青/黄
青ハサミ目 青/金/青
青/黄/青

※ハサミ目の全同色はリプレイ・ベルを示唆
※青同色ハサミ目…リプレイ、黄同色ハサミ目…ベル

◆ケツテンパイ目(レア役対応)
ケツテンパイ目はレア役対応となっており、
強パターンほど期待度がアップ。

レア役成立時はケツテンパイ目だけでなく、
液晶全体のフラッシュ色でも期待度を示唆。
※緑<赤<紫の順に期待度アップ
パターン別の期待度は、以下の通りです。

ケツテンパイ目(レア役対応)
出目パターン 期待度
同色金ケツテンパイ 金1/金2/金2
金ケツテンパイ 黄/金/金
青/金/金
同色黄ケツテンパイ 黄1/黄2/黄2
黄ケツテンパイ 金/黄/黄
青/黄/黄
同色青ケツテンパイ 青1/青2/青2
青ケツテンパイ 金/青/青
黄/青/青

※1、2は同色の別図柄

◆エンジェロイド目(前兆・状態示唆)
エンジェロイド目は前兆と状態を示唆。

エンジェロイド目は大チャンスとなっており、
引き戻しモードor本前兆確定!?

エンジェロイド目(前兆・状態示唆)
出目パターン 期待度
エンジェロイド目 金1/金2/金3

※1、2、3は同色の別図柄

◆会話発生(レア役対応)
出現する3人のキャラ間で会話が発生。

会話演出

◆セリフ演出
そらのおとしものフォルテ スロット新台 会話演出 セリフ演出「シ・ゴ・ロ」
通常時のセリフ演出に高設定確定パターンが存在。

上記画像のセリフ演出で「シ・ゴ・ロ…♪」出現で設定456確定となります。

激アツ柄

アクエリオンEVOL 激アツ柄

連続演出中のタイトルが激アツ柄だった場合、
その連続演出に失敗すると設定456が確定となります。

次回予告

アクエリオンEVOL 次回予告

連続演出時に次回予告が発生し、
その連続演出に失敗すると設定6が確定となります。

ボーナス終了画面

◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面ではモード示唆が行われています。

終了画面にはパターン①~⑦の全7種類が存在し、
⑦に近づくほど上位モードの期待度がアップ。

【モード示唆】
・パターン⑤・⑥…チャンスor天国モード確定
・パターン⑦…天国モード確定

終了画面のパターン①~⑦は以下の通りです。

タイトル
設定 BIG後
【パターン①】パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 ボーナス終了画面 パターン① 【パターン②】パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 ボーナス終了画面 パターン②
【パターン③】パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 ボーナス終了画面 パターン③ 【パターン④】パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 ボーナス終了画面 パターン④
【パターン⑤】パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 ボーナス終了画面 パターン⑤ 【パターン⑥】パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 ボーナス終了画面 パターン⑥
【パターン⑦】パチスロ そらのおとしものフォルテ スロット新台 ボーナス終了画面 パターン⑦

◆画面タッチ時のボイス
ボーナス終了画面ではモード示唆のほか、
画面タッチ時に発生するボイスで設定を示唆。

【セリフ別の特徴】
弱セリフ→通常パターン
中セリフ→高設定ほど出現率アップ
強セリフ→高設定ほど出現率アップ(中セリフよりも設定差が大きい)

ボイスによる設定示唆
セリフ イカロフ
弱セリフ まだまだこれからです
中セリフ 良い感じです
強セリフ これからもずっと
セリフ ニンフ
弱セリフ まだまだこれからよ
中セリフ 良い感じ
強セリフ これからもず~っと
セリフ アストレア
弱セリフ まだまだこれから~
中セリフ 良い感じです
強セリフ べ、別に嫌いってワケじゃ
セリフ そはら
弱セリフ これからだよ~
中セリフ ほんと、楽しいね
強セリフ きゃーっ凄い風
画面タッチ時・ボイス発生率
設定 弱ボイス 中ボイス 強ボイス
1 92.2% 6.2% 1.5%
2 92.0% 6.3% 1.8%
3 92.2% 6.3% 1.5%
4 81.0% 12.8% 6.2%
5 81.5% 12.4% 6.1%
6 81.1% 12.4% 6.5%

ロングフリーズ

1/8192の奇跡
確率 1/8192
契機 調査中
恩恵 AB複数ストック確定
(4~6個獲得)
期待値 調査中

ロングフリーズ「1/8192の奇跡」には以下の2種類が存在。

・おめでとうフリーズ
・ウエディングフリーズ

恩恵は共通でエンジェロイドボーナスを4~6個ストック確定。

また、フリーズは通常時・ART中不問で発生となります。

◆ボーナス個数振り分け

ボーナス個数振り分け
エンジェロイドボーナス 振り分け
4個 33.6%
5個 33.2%
6個 33.2%

◆ARTレベル振り分け
ARTレベル振り分けに関しては…

・通常時にフリーズ当選
・ART中にフリーズ当選

…で抽選が変化します。

ART中の当選は滞在しているARTレベルにより振り分けが変化。

ARTレベル振り分け
(通常時に当選)
レベル 振り分け
レベル1
レベル2 88.3%
レベル3 5.9%
レベル4 5.9%
ARTレベル振り分け
(ART中に当選)
レベル レベル1・2
滞在時
レベル3
滞在時
レベル4
滞在時
レベル1
レベル2 88.3%
レベル3 5.9% 94.1%
レベル4 5.9% 5.9% 100%

◆赤・青ポイント加算抽選
通常時にロングフリーズ発生時は、
赤・青ポイントの加算を抽選。

獲得ポイントはボーナス終了後に持ち越されます。

ポイント獲得振り分け
赤ポイント
赤pt 振り分け
5pt 77.0%
10pt 15.6%
20pt 3.9%
30pt 2.0%
80pt 1.2%
90pt 0.4%
青ポイント
青pt 振り分け
5pt 42.2%
10pt 4.7%
20pt 2.0%
30pt 1.2%
80pt 37.5%
90pt 12.5%

スロット機種