黄門ちゃまV スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ
©オリンピア
2018年6月4日、約8,000台導入予定
パチスロ 黄門ちゃまVの解析・攻略情報の最新情報になります。
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
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天井情報
天井情報 | |
---|---|
天井 | 非搭載 |
◆ヤメ時について
【通常ステージ】
・黄昏に染まる寺院(夕方)…高確示唆
・月映ノ夜灯(夜)…超高確示唆
…となっているのでしばらく様子見を推奨。
【前兆ステージ】
・汚名返上ステージ
・疾風激雷ZONE
・天界ステージ
…滞在時は必ず続行するようにしましょう。
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2018年6月4日 |
導入台数 | 約8,000台 |
メーカー | オリンピア |
タイプ | A+ART |
純増 | 約0.8枚/G (ボーナス込…約1.5枚/G) |
コイン持ち | 約28.8~30.2G |
天井 | 非搭載 |
設定 | 同色BIG | 異色BIG | BIG合算 | REG |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1489.5 | 1/404.5 | 1/318.1 | 1/360.1 |
2 | 1/360.1 | |||
3 | 1/318.1 | |||
4 | 1/250.1 | |||
5 | 1/266.4 | |||
6 | 1/227.6 |
設定 | ボーナス 合算 |
ART | ボーナス+ ART合算 |
出率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/168.9 | 1/567.3 | 1/130.1 | 98.1% |
2 | 1/168.9 | 1/565.0 | 1/130.0 | 99.1% |
3 | 1/159.1 | 1/545.9 | 1/123.1 | 100.4% |
4 | 1/140.0 | 1/518.7 | 1/110.2 | 104.9% |
5 | 1/145.0 | 1/529.2 | 1/113.8 | 106.0% |
6 | 1/132.7 | 1/499.2 | 1/104.8 | 109.1% |
設定判別
◆設定確定パターン
【変幻萌えカットイン】
・「ピンクアイコン」出現…設定2以上確定
・「赤アイコン」出現…設定456確定
・「金アイコン」出現…設定56確定
・「虹アイコン」出現…設定6確定
【REG中キャラ紹介】
・「弥七」出現…設定2以上確定
・「麻呂」出現…設定2以上確定
・「御一行」出現…設定2以上確定+設定456期待度アップ
・「綱吉」出現…設定56確定
・「家康」出現…設定6確定
【REG中・技術介入時ボイス】
・「見事でござんす!」発生…設定2以上確定
・「SPECIAL!」発生…設定456確定
・「一目瞭然!」発生…設定6確定
【ボーナス終了画面】
・「It`s show time」出現…設定2以上確定
・「くのいちダブル」出現…設定456確定
・「劇画御一行」出現…設定56確定
【エンディング終了画面】
[スタンダードモード選択時]
・「御一行(劇画)」出現…設定56確定
[RPGモード選択時]
・「負けエンディング(レベル99時)」出現…設定6確定
[完全告知モード選択時]
・「蝶ちゃま」出現…設定456確定
・「蝶ムキムキちゃま」出現…設定6確定
◆ボーナス確率
REG出現率に設定差が存在。
BIG出現率には設定差がないので注意しましょう。
設定 | REG |
---|---|
1 | 1/360.1 |
2 | 1/360.1 |
3 | 1/318.1 |
4 | 1/250.1 |
5 | 1/266.4 |
6 | 1/227.6 |
◆特定ボーナス確率
・チェリー+REG
・スイカ+REG
・チャンス目+REG
…は高設定ほど出現率が優遇。
特定ボーナス確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | チェリー+ REG |
スイカ+ REG |
チャンス目+ REG |
左記合算 |
1 | 1/8192.0 | 1/1213.6 | 1/2340.6 | 1/728.2 |
2 | 1/8192.0 | 1/1213.6 | 1/2340.6 | 1/728.2 |
3 | 1/8192.0 | 1/1129.9 | 1/1365.3 | 1/574.9 |
4 | 1/3276.8 | 1/819.2 | 1/936.2 | 1/385.5 |
5 | 1/6553.6 | 1/862.3 | 1/943.8 | 1/421.6 |
6 | 1/3276.8 | 1/697.2 | 1/799.2 | 1/334.4 |
◆変幻萌えカットイン
変幻萌えカットイン時は液晶左下のアイコンの色で設定を示唆。
アイコンの色は変幻萌えカットイン発生時に…
・十字キーで役物を動かす
・一定時間経過
…のいずれかで確認可能となっています。
【変幻萌えカットイン出現タイミング】
・通常時/ART中のボーナス告知
・お銀LOんVE中のボーナス告知
※カットイン出現率は設定1で約1/2700
変幻萌えカットインによる設定示唆 | |
---|---|
アイコン色 | 示唆 |
白 |
基本パターン |
ピンク |
設定2以上確定 |
赤 |
設定456確定 |
金 |
設定56確定 |
虹 |
設定6確定 |
アイコン色振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 白 | ピンク | 赤 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – | – |
2 | 90.0% | 10.0% | – | – | – |
3 | 90.0% | 10.0% | – | – | – |
4 | 85.0% | 10.0% | 5.0% | – | – |
5 | 82.0% | 10.0% | 5.0% | 3.0% | – |
6 | 79.0% | 10.0% | 5.0% | 3.0% | 3.0% |
◆REG中キャラ紹介
REG中はキャラ紹介によって設定を示唆。
【シナリオによる設定示唆】
REG中のキャラ紹介は3種類のシナリオで管理され、
シナリオにより紹介キャラやキャラの順番が決定されます。
黄門ちゃまからスタートするチャンスシナリオは高設定期待度アップ!
【シナリオの種類】
・通常シナリオ…助さん→格さん→黄門ちゃま
・チャンスシナリオ…黄門ちゃま→格さん→助さん
・敵シナリオ…金兵衛→みつき→咲狂
シナリオによる設定示唆 | |
---|---|
シナリオ | 示唆 |
通常シナリオ | 偶数設定示唆 |
チャンスシナリオ | 高設定示唆 |
敵シナリオ | 奇数設定示唆 |
シナリオ振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | チャンス | 敵 |
1 | 25.0% | 12.5% | 62.5% |
2 | 50.0% | 12.5% | 37.5% |
3 | 23.4% | 15.6% | 60.9% |
4 | 45.3% | 15.6% | 39.1% |
5 | 21.9% | 18.8% | 59.4% |
6 | 40.6% | 18.8% | 40.6% |
【特定キャラによる設定示唆】
REG中はシナリオ以外にも特定キャラ出現で設定を示唆。
高設定確定パターンも存在するため要注目。
なお、お銀・弥七は通常orチャンスシナリオ、巖鉄・麻呂は敵シナリオ、御一行・綱吉・家康は全シナリオで出現する可能性あり。
特定キャラによる設定示唆 | |
---|---|
キャラ | 示唆 |
お銀 |
高設定示唆 |
巖鉄 |
高設定示唆 |
弥七 |
設定2以上確定 |
麻呂 |
設定2以上確定 |
御一行 |
設定2以上確定 +設定456期待度アップ |
綱吉 |
設定56確定 |
家康 |
設定6確定 |
特定キャラ振り分け (通常・チャンスシナリオ時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 示唆なし | お銀 | 弥七 |
1 | 93.8% | 6.3% | – |
2 | 89.1% | 9.4% | 0.8% |
3 | 89.1% | 9.4% | 0.8% |
4 | 85.2% | 12.5% | 0.8% |
5 | 84.4% | 12.5% | 0.8% |
6 | 83.6% | 12.5% | 0.8% |
設定 | 御一行 | 綱吉 | 家康 |
1 | – | – | – |
2 | 0.8% | – | – |
3 | 0.8% | – | – |
4 | 1.6% | – | – |
5 | 1.6% | 0.8% | – |
6 | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
特定キャラ振り分け (敵シナリオ時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 示唆なし | 巖鉄 | 麻呂 |
1 | 93.8% | 6.3% | – |
2 | 89.1% | 9.4% | 0.8% |
3 | 89.1% | 9.4% | 0.8% |
4 | 85.2% | 12.5% | 0.8% |
5 | 84.4% | 12.5% | 0.8% |
6 | 83.6% | 12.5% | 0.8% |
設定 | 御一行 | 綱吉 | 家康 |
1 | – | – | – |
2 | 0.8% | – | – |
3 | 0.8% | – | – |
4 | 1.6% | – | – |
5 | 1.6% | 0.8% | – |
6 | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
◆REG中・技術介入時ボイス
REG中の獲得枚数アップ手順成功時※のボイスにより設定を示唆。
※左リールに「赤7・赤7・スイカ」停止時
ボイスは全4種類で高設定確定パターンも存在。
ボイスによる設定示唆 | |
---|---|
ボイス | 示唆 |
上手上手♪ | 基本パターン |
見事でござんす! | 設定2以上確定 |
SPECIAL! | 設定456確定 |
一目瞭然! | 設定6確定 |
ボイス振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 上手上手♪ | 見事で ござんす! |
SPECIAL! | 一目瞭然! |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.2% | 0.8% | – | – |
3 | 99.2% | 0.8% | – | – |
4 | 95.3% | 3.1% | 1.6% | – |
5 | 95.3% | 3.1% | 1.6% | – |
6 | 94.5% | 3.1% | 1.6% | 0.8% |
◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面による設定示唆は下記の3種類のみ。
REGが連続するほど設定を示唆する画面が
出現しやすくなる特徴があります。
ボーナス終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
It`s show time |
設定2以上確定 |
くのいちダブル |
設定456確定 |
劇画御一行 |
設定56確定 |
ボーナス終了画面振り分け (REG1・2回連続時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常 | It`s show time |
くのいち ダブル |
劇画御一行 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 96.9% | 3.1% | – | – |
3 | 96.9% | 3.1% | – | – |
4 | 95.3% | 3.1% | 1.6% | – |
5 | 94.5% | 3.1% | 1.6% | 0.8% |
6 | 94.5% | 3.1% | 1.6% | 0.8% |
ボーナス終了画面振り分け (REG3・4回連続時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常 | It`s show time |
くのいち ダブル |
劇画御一行 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 87.5% | 12.5% | – | – |
3 | 87.5% | 12.5% | – | – |
4 | 84.4% | 12.5% | 3.1% | – |
5 | 82.8% | 12.5% | 3.1% | 1.6% |
6 | 82.8% | 12.5% | 3.1% | 1.6% |
ボーナス終了画面振り分け (REG5回以上連続時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常 | It`s show time |
くのいち ダブル |
劇画御一行 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 62.5% | 37.5% | – | – |
3 | 62.5% | 37.5% | – | – |
4 | 53.1% | 37.5% | 9.4% | – |
5 | 50.0% | 37.5% | 9.4% | 3.1% |
6 | 50.0% | 37.5% | 9.4% | 3.1% |
◆エンディング終了画面
エンディング終了画面で設定を示唆。
エンディングは水戸革命で選択した演出モードによって変化。
※エンディング発生前ならモード選択可能
エンディング終了画面による設定示唆 (スタンダードモード選択時) |
|
---|---|
終了画面 | 示唆 |
御一行(遠) |
奇数設定示唆 |
御一行(近) |
偶数設定示唆 |
御一行(劇画) |
設定56確定 |
エンディング終了画面振り分け (スタンダードモード選択時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 御一行(遠) | 御一行(近) | 御一行(劇画) |
1 | 75.0% | 25.0% | – |
2 | 25.0% | 75.0% | – |
3 | 75.0% | 25.0% | – |
4 | 25.0% | 75.0% | – |
5 | 75.0% | 25.0% | 5.0% |
6 | 25.0% | 65.0% | 10.0% |
エンディング終了画面による設定示唆 (RPGモード選択時) |
|
---|---|
終了画面 | 示唆 |
酒盛り |
基本パターン |
水戸戦隊 |
設定3期待度アップ |
桃太郎 |
設定4期待度アップ |
リアル御一行 |
設定56期待度アップ |
負けエンディング(レベル99時) |
設定6確定 (※レベル99が条件) |
※負けエンディングはレベル99以外は設定差がないため注意!
エンディング終了画面振り分け (RPGモード選択時・勝利エンディング) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 酒盛り | 水戸戦隊 | 桃太郎 | リアル御一行 |
1 | 68.8% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
2 | 68.8% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
3 | 43.8% | 37.5% | 12.5% | 6.3% |
4 | 37.5% | 18.8% | 37.5% | 6.3% |
5 | 31.3% | 18.8% | 18.8% | 31.3% |
6 | 31.3% | 18.8% | 18.8% | 31.3% |
負けエンディング画面振り分け (RPGモード選択時・レベル99時) |
|
---|---|
設定 | 振り分け |
1~5 | ー |
6 | 12.5% |
エンディング終了画面による設定示唆 (お銀デートモード選択時) |
|
---|---|
終了画面 | 示唆 |
結婚エンディング(レベル30~89時) |
設定456期待度アップ (※レベル30~89が条件) |
※レベル30~89以外は無効となるため注意!
結婚エンディング画面振り分け (お銀デートモード選択時・レベル30~89時) |
|
---|---|
設定 | 振り分け |
1~3 | 2.5% |
4~6 | 10.0% |
エンディング終了画面による設定示唆 (完全告知モード選択時) |
|
---|---|
終了画面 | 示唆 |
芋虫 |
基本パターン |
蝶ちゃま |
設定456確定 |
蝶ムキムキちゃま |
設定6確定 |
エンディング終了画面振り分け (完全告知モード選択時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 芋虫 | 蝶ちゃま | 蝶ムキムキちゃま |
1 | 100% | – | – |
2 | 100% | – | – |
3 | 100% | – | – |
4 | 60.0% | 40.0% | – |
5 | 60.0% | 40.0% | – |
6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
打ち方・リール配列
◆リール配列
◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う
以下、停止型によって打ち分けましょう。
※中リールは適当押しでOK
・左リール中段にBAR停止時
→中リール適当押し
→右リールに「BAR・チェリー・BAR(バチェバ)」を狙う
成立役…チェリー、バチェバチェリー、MITO目
「チェリー」…右リールバチェバ非停止(中段ベル停止)
「バチェバ」…右リールバチェバ停止
「MITO目」…右下がりリプレイ
・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し※
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、バチェバチャンス目
「7枚ベル」…右下がりベル
「13枚ベル」…上段ベル
「チャンス目」…中段「リプ・ベル・ベル」
「バチェバチャンス目」…右リールバチェバ停止
※中リール中段にベル停止時はバチェバチャンス目の可能性があるため、チャンス演出発生時は右リールにバチェバを狙う(チャンス目の種類を見抜くことが可能)
・左リール上段にスイカ停止時
→中リール適当押し
→右リールに「BAR・チェリー・BAR(バチェバ)」を狙う
成立役…スイカ、バチェバスイカ
「スイカ」…右リールバチェバ非停止
「バチェバスイカ」…右リールバチェバ停止
※右リールのBAR(赤)はスイカの代用図柄
◆各小役の停止型
各小役の停止型 | ||
---|---|---|
チェリー |
バチェバチェリー |
スイカ |
バチェバスイカ |
チャンス目 |
バチェバチャンス目 |
MITO目 |
※上記の小役は全てリプレイフラグ
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
◆同色BIG中の打ち方
同色BIG中は小役ゲーム(JAC間)→JAC IN→JAC中→小役ゲーム…の流れで進行。
規定枚数を獲得するまでこの流れが継続となります。
【押し順ナビ発生時】
・ナビに従って各リールを停止
→15枚役(ベル小V)で通常時はポイント、ART中はマイル獲得を抽選
【カットイン発生時】
①右リールに「BAR・チェリー・BAR(バチェバ)」を狙う
②バチェバ停止時は左・中リールにもBARを狙う
→バチェバ停止でハンマープライス確定
→バチェバ停止+BAR揃いで複数ストック確定
【上記以外】
小役ゲーム中(JAC間)は小役狙いで消化し、
その他は全リール適当押しでOK。
◆異色BIG中の打ち方
異色BIGは揃うJACの種類に応じて枚数が変動する枚数変動型ボーナス。
消化中は同色BIGと同様に小役ゲーム(JAC間)→JAC IN→JAC中→小役ゲーム…の流れで進行。
【異色BIG中の消化手順】
小役ゲーム中(JAC間)は小役狙いで消化し、
その他は全リール適当押しでOK。
◆REG中の打ち方
①順押しで1度だけ左リールに2連赤7を狙う+中・右リール適当押し
※成功時は左リールに「赤7・赤7・スイカ」停止で12枚役を獲得
②12枚役獲得後は左リールに赤7付近を避けて消化
→上記①②手順で最大枚数を獲得可能
◆ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止
【上記以外】
通常時と同様に小役狙い手順で消化
RT状態転落の可能性があるので、
押し順ナビ発生時はナビに従いましょう。
小役確率
◆通常時
小役確率(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 確率 |
ハズレ | 1/1.6 |
押し順7枚ベル | 1/4.4 |
13枚ベル | 1/655.4 |
バチェバチェリー | 1/96.4 |
バチェバスイカ | 1/885.6 |
バチェバチャンス目 | 1/4096.0 |
MITO目 | 1/6553.6 |
小役確率(設定差あり) | |||
---|---|---|---|
設定 | リプレイ | 共通7枚ベル | チェリー |
1 | 1/11.2 | 1/655.4 | 1/47.8 |
2 | 1/11.2 | 1/163.8 | 1/47.8 |
3 | 1/11.2 | 1/655.4 | 1/47.8 |
4 | 1/11.3 | 1/163.8 | 1/47.4 |
5 | 1/11.3 | 1/72.8 | 1/47.7 |
6 | 1/11.3 | 1/72.8 | 1/47.4 |
設定 | スイカ | チャンス目 | |
1 | 1/68.3 | 1/68.4 | |
2 | 1/68.3 | 1/68.4 | |
3 | 1/68.0 | 1/67.0 | |
4 | 1/66.5 | 1/65.5 | |
5 | 1/66.7 | 1/65.7 | |
6 | 1/65.5 | 1/64.8 |
※共通ベルは全状態で押し順ベルと見分けることが不可
◆50枚あたりのゲーム数
50枚あたりのゲーム数 | |
---|---|
設定 | G数 |
1 | 約28.8G |
2 | 約29.2G |
3 | 約28.8G |
4 | 約29.3G |
5 | 約30.2G |
6 | 約30.2G |
◆BIG中
同色BIG中・小役確率 (全設定共通) |
|
---|---|
小役 | JACIN前 |
弱JAC | 1/2.2 |
強JAC | 1/5.5 |
小役 | 強JAC中 |
バチェバ停止 | 1/2.0 |
バチェバ+BAR揃い | 1/512.0 |
15枚ベル | 1/3.2 |
15枚ベル+強JAC | 1/5.5 |
異色BIG中・小役確率 (全設定共通) |
|
---|---|
小役 | JACIN前 |
弱JAC | 1/2.1 |
喝JAC | 1/7.3 |
小役 | 喝JAC中 |
15枚ベル | 1/1.2 |
15枚ベル+喝JAC | 1/7.3 |
同時当選期待度
◆同時当選期待度
同時当選期待度(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 期待度 |
バチェバチェリー | 25.0% |
バチェバスイカ | 35.1% |
バチェバチャンス目 | 100% |
同時当選期待度(設定差あり) | |||
---|---|---|---|
設定 | チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 0.9% | 10.4% | 5.0% |
2 | 0.9% | 10.4% | 5.0% |
3 | 0.9% | 10.8% | 7.0% |
4 | 1.7% | 12.8% | 9.0% |
5 | 1.0% | 12.4% | 8.8% |
6 | 1.7% | 14.0% | 10.1% |
◆同時当選実質確率
赤同色BIG | |
---|---|
当選契機 | 設定1~6 |
単独 | ー |
通常リプレイ | 1/16384.0 |
チェリー | ー |
バチェバチェリー | 1/10922.7 |
スイカ | 1/13107.2 |
バチェバスイカ | 1/16384.0 |
チャンス目 | 1/16384.0 |
バチェバチャンス目 | 1/16384.0 |
上記合算 | 1/2427.3 |
白同色BIG | |
---|---|
当選契機 | 設定1~6 |
単独 | ー |
通常リプレイ | ー |
チェリー | 1/16384.0 |
バチェバチェリー | 1/16384.0 |
スイカ | 1/13107.2 |
バチェバスイカ | ー |
チャンス目 | 1/16384.0 |
バチェバチャンス目 | ー |
上記合算 | 1/3855.1 |
赤異色BIG | |
---|---|
当選契機 | 設定1~6 |
単独 | 1/16384.0 |
通常リプレイ | ー |
チェリー | ー |
バチェバチェリー | 1/5461.3 |
スイカ | 1/13107.2 |
バチェバスイカ | 1/8192.0 |
チャンス目 | 1/16384.0 |
バチェバチャンス目 | 1/16384.0 |
上記合算 | 1/1771.2 |
白異色BIG | |
---|---|
当選契機 | 設定1~6 |
単独 | 1/16384.0 |
通常リプレイ | ー |
チェリー | ー |
バチェバチェリー | 1/1092.3 |
スイカ | 1/2114.1 |
バチェバスイカ | 1/4681.1 |
チャンス目 | 1/8192.0 |
バチェバチャンス目 | 1/8192.0 |
上記合算 | 1/524.3 |
REG | |||
---|---|---|---|
設定 | 単独 | 通常リプレイ | チェリー |
1 | 1/16384.0 | ー | 1/8192.0 |
2 | 1/8192.0 | ||
3 | 1/8192.0 | ||
4 | 1/3276.8 | ||
5 | 1/6553.6 | ||
6 | 1/3276.8 | ||
設定 | バチェバチェリー | スイカ | バチェバスイカ |
1 | 1/744.7 | 1/1213.6 | ー |
2 | 1/1213.6 | ||
3 | 1/1129.9 | ||
4 | 1/819.2 | ||
5 | 1/862.3 | ||
6 | 1/697.2 | ||
設定 | チャンス目 | バチェバチャンス目 | REG合算 |
1 | 1/2340.6 | ー | 1/360.1 |
2 | 1/2340.6 | 1/360.1 | |
3 | 1/1365.3 | 1/318.1 | |
4 | 1/936.2 | 1/250.1 | |
5 | 1/963.8 | 1/266.4 | |
6 | 1/799.2 | 1/227.6 |
単独ボーナス確率
単独ボーナス確率 | |
---|---|
ボーナス | 確率 |
赤異色BIG | 1/16384.0 |
白異色BIG | 1/16384.0 |
REG | 1/16384.0 |
上記合算 | 1/5461.3 |
通常時概要
本機のスペックはA+ARTタイプ。
通常時は主にボーナス・CZを経由して、
ART当選を目指すゲーム性となっています。
◆通常ステージ
通常ステージは4種類が存在。
月映ノ夜灯ステージ(上記画像)は超高確を示唆しており、
超高確でのボーナス成立はART当選が確定。
通常ステージ | |
---|---|
期待度 | ステージ |
超高確示唆 | 月映ノ夜灯(夜) |
高確示唆 | 黄昏に染まる寺院(夕方) |
ー | 緑陰の竹林(昼) |
ー | 桜蘭の都(昼) |
◆ボーナス当選期待度(レア役)
通常時・ボーナス中・ART中など状況問わず、
右リールに「バチェバ※」が停止すればチャンス!
※「BAR・チェリー・BAR」
通常時のバチェバ成立時のボーナス期待度は、
25%以上となっています。
レア役出現率 | |
---|---|
小役 | 出現率 |
バチェバ | 約1/85.1 |
レア役合算 | 約1/15.7 |
ボーナス当選期待度 (バチェバ成立時) |
|
---|---|
小役 | 期待度 |
バチェバチェリー | 25.0% |
バチェバスイカ | 35.1% |
バチェバチャンス目 | 100% |
ボーナス当選期待度 (その他レア役成立時) |
|
---|---|
小役 | 期待度 |
チェリー | 約1~2% |
スイカ | 約10% |
チャンス目 | 約5% |
前兆ステージ
前兆ステージは3種類が存在。
天界ステージ(上記画像)・疾風激雷ZONEはBIG以上orARTが確定。
前兆ステージ | |
---|---|
期待度 | ステージ |
同色BIGorART確定 | 天界ステージ |
同色BIGor異色BIG確定 | 疾風激雷ZONE |
ART前兆示唆 | 汚名返上ステージ |
◆前兆G数振り分け
通常時のボーナス終了後は12~16Gの前兆を経由し、
上記の前兆ステージに移行する可能性あり。
前兆G数振り分け | |
---|---|
G数 | 振り分け |
12G | 12.5% |
13G | 12.5% |
14G | 18.8% |
15G | 25.0% |
16G | 31.3% |
◆汚名返上ステージ概要
・ART期待度39.3~40.7%(設定1~6)
・通常時のBIG後に突入する可能性あり
・9~25G継続
・演出成功時はART確定
・消化中のボーナスはART確定
・MITO目成立時はCZ「初代モード」確定
・突入時に勝利抽選が行われ、当選時はレベル1~3に振り分け
汚名返上ステージは異色BIG後の一部で突入。
突入時に勝利抽選が行われ、当選時はART確定。
さらに消化中はハンマープライスストックを抽選するため、
ART確定+αとなることもあります。
当選時・レベル別恩恵振り分け | ||
---|---|---|
レベル | 恩恵 | |
Lv1 | ART確定 | |
Lv2 | ART+ハンマープライス1個 | |
Lv3 | ART+初回ハンマープライスが家康再臨確定 |
レベル振り分け | |
---|---|
レベル | 振り分け |
Lv1 | 83.2% |
Lv2 | 15.2% |
Lv3 | 1.6% |
汚名返上ステージ継続G数振り分け | ||
---|---|---|
継続G数 | 本前兆時 | フェイク前兆時 |
9G | 0.4% | – |
10G | 0.8% | – |
11G | 1.6% | 0.4% |
12G | 1.6% | 0.8% |
13G | 22.7% | 27.3% |
14G | 21.1% | 25.0% |
15G | 14.5% | 16.4% |
16G | 12.9% | 13.7% |
17G | 7.4% | 7.0% |
18G | 3.5% | 3.1% |
19G | 2.7% | 2.3% |
20G | 2.3% | 1.6% |
21G | 2.0% | 0.8% |
22G | 2.7% | 0.8% |
23G | 1.6% | 0.4% |
24G | 2.0% | 0.4% |
25G | 0.4% | – |
◆天界ステージ・疾風激雷ZONE概要
・主にボーナスの前兆として突入
天界ステージ・疾風激雷ZONE(上記画像)はBIGorARTの前兆ステージ。
天界ステージは同色BIGorART確定となるため激アツ!
内部状態
通常時の内部状態は以下の4種類が存在。
・通常
・1ナビ待ち※
・高確
・超高確
※通常よりは上位状態でベルナビが1回発生
後者ほどボーナス当選時のART当選率が優遇され、
状態移行はベル・レア役・ボーナスで抽選。
なお、通常以外に滞在時は有利区間ランプが点灯し、
高確・超高確はステージによって把握することが可能。
◆高確について
・レア役・ボーナスの一部で移行
・15G以上継続
・レア役・ボーナスで超高確へ昇格のチャンス
・ボーナス成立でART当選のチャンス
◆超高確について
・レア役・ボーナスの一部で移行
・初期23G以上継続
・ベル・レア役でG数再セットを抽選※
※レア役は確定、再セット時は20G
・レア役が特定回数(最大8回)成立でART確定
・ボーナス成立でART確定
・MITO目成立時はCZ「初代モード」確定
超高確はST型のシステムとなっており、
ベル・レア役成立時にG数の再セットを抽選。
レア役成立時はG数の再セット確定となります。
また、特定回数(最大8回)レア役が成立すると、
ARTに当選となるケースも存在します。
【超高確転落抽選】
超高確は以下の条件を全て満たした場合に、
通常(非有利区間)に転落となります。
①超高確G数がない
②当該有利区間中にベルナビが1回発生orボーナスに当選している
③当該Gで状態移行抽選に当選していない
④当該Gでボーナスに当選していない
※①のみ満たしている場合は1ナビ待ちに移行
状態移行抽選
◆通常滞在時(非有利区間中)
通常滞在時はレア役・ボーナス成立時に、
有利区間(1ナビ待ちや高確以上など)への移行を抽選。
設定差のないボーナス成立時は必ず有利区間へ移行。
状態移行率 (通常滞在時) |
||
---|---|---|
移行先 | チェリー チャンス目 |
スイカ |
通常 | 54.3% | 100% |
1ナビ待ち | 25.0% | – |
高確 | 20.3% | – |
超高確 | 0.4% | – |
移行先 | バチェバ役 13枚ベル |
MITO目 |
1ナビ待ち | 89.8% | – |
高確 | 10.2% | – |
MITO6 | – | 98.4% |
初代モード | – | 1.6% |
移行先 | 通常リプ+ 同色BIG |
左記以外の 同色BIG |
高確 | 50.0% | 100% |
フリーズ | 50.0% | – |
移行先 | 異色BIG | 設定差なしREG |
1ナビ待ち | – | 89.8% |
高確 | 98.4% | 10.2% |
かげろうお銀 | 1.6% | – |
◆1ナビ待ち滞在時
1ナビ待ち中は滞在するRT状態に応じて状態移行を抽選。
RT3滞在時orRT3以外滞在時で抽選が変化します。
状態移行率 (1ナビ待ち+RT3滞在時) |
||
---|---|---|
移行先 | チェリー チャンス目 |
スイカ |
1ナビ待ち | 69.9% | 90.6% |
高確 | 25.0% | 7.8% |
超高確 | 5.1% | 1.6% |
移行先 | バチェバ役 13枚ベル |
MITO目 |
1ナビ待ち | 85.9% | – |
高確 | 12.5% | – |
超高確 | 1.6% | – |
MITO6 | – | 98.4% |
初代モード | – | 1.6% |
移行先 | 通常リプ+ 同色BIG |
左記以外の 同色BIG |
1ナビ待ち | 100% | 100% |
移行先 | 異色BIG | 設定差なしREG |
1ナビ待ち | 100% | – |
高確 | – | 89.8% |
超高確 | – | 10.2% |
状態移行率 (1ナビ待ち+RT3以外滞在時) |
||
---|---|---|
移行先 | チェリー チャンス目 |
スイカ |
1ナビ待ち | 64.1% | 78.1% |
高確 | 25.0% | 10.9% |
超高確 | 10.9% | 10.9% |
移行先 | バチェバ役 13枚ベル |
MITO目 |
1ナビ待ち | 78.1% | – |
高確 | 10.9% | – |
超高確 | 10.9% | – |
MITO6 | – | 75.0% |
初代モード | – | 25.0% |
移行先 | 通常リプ+ 同色BIG |
左記以外の 同色BIG |
1ナビ待ち | 100% | 100% |
移行先 | 異色BIG | 設定差なしREG |
1ナビ待ち | 100% | – |
高確 | – | 75.0% |
超高確 | – | 25.0% |
1ナビ待ち移行時は8~14Gの滞在保障G数を獲得。
移行後は下記の全ての条件を満たした場合に、
通常(非有利区間)へ転落となります。
【1ナビ待ち→通常転落条件】
・保障G数がない
・当該有利区間でベルナビ1回発生orボーナス当選
・当該Gで状態移行なし
・当該Gでボーナス当選なし
1ナビ待ち滞在保障G数振り分け | |
---|---|
保障G数 | 振り分け |
8G | 93.8% |
10G | 3.1% |
12G | 1.6% |
14G | 1.6% |
◆高確滞在時
高確滞在時はレア役・ボーナス成立時に超高確への移行を抽選。
MITO目成立時は50%でCZ「初代モード」に突入。
状態移行率 (高確滞在時) |
||
---|---|---|
移行先 | チェリー チャンス目 |
スイカ |
高確 | 89.1% | 89.1% |
超高確 | 10.9% | 10.9% |
移行先 | バチェバ役 13枚ベル |
MITO目 |
高確 | 89.1% | – |
超高確 | 10.9% | – |
MITO6 | – | 50.0% |
初代モード | – | 50.0% |
移行先 | 通常リプ+ 同色BIG |
左記以外の 同色BIG |
高確 | 98.4% | 98.4% |
超高確 | 1.6% | 1.6% |
移行先 | 異色BIG | 設定差なしREG |
高確 | 98.4% | 98.4% |
超高確 | 1.6% | 1.6% |
高確移行時は15~30Gの滞在保障G数を獲得。
移行後は下記の全ての条件を満たした場合に、
通常(非有利区間)へ転落となります。
【高確→通常転落条件】
・保障G数がない
・当該有利区間でベルナビ1回発生orボーナス当選
・当該Gで状態移行なし
・当該Gでボーナス当選なし
高確滞在保障G数振り分け | |
---|---|
保障G数 | 振り分け |
15G | 86.7% |
20G | 10.2% |
25G | 1.6% |
30G | 1.6% |
◆超高確滞在時
超高確はST型のシステムとなっており、
移行時に23~26Gの初期G数を獲得。
移行後はベル・レア役成立時に超高確の残りG数を
20Gに再セットする抽選が行われます。
※レア役成立時は20G再セット確定
超高確中のART当選契機は以下の通りです。
【超高確中ART当選契機】
・ボーナス成立
・当該の超高確中にレア役8回成立
・MITO目成立…CZ「初代モード」確定
超高確初期G数振り分け | |
---|---|
初期G数 | 振り分け |
23G | 12.5% |
24G | 12.5% |
25G | 37.5% |
26G | 37.5% |
超高確は下記の全ての条件を満たした場合に、
通常(非有利区間)へ転落となります。
【超高確→通常転落条件】
・保障G数がない
・当該有利区間でベルナビ1回発生orボーナス当選
・当該Gで状態移行なし
・当該Gでボーナス当選なし
CZ「MITO6」
MITO6 | |
---|---|
タイプ | 自力CZ |
契機 | 通常時MITO目成立 |
継続G数 | 6G間 |
ART期待度 | 約80% |
平均ストック数 | +1.7個 |
「MITO6」は通常時のMITO目※成立から突入するCZ。
※右下がりリプレイ
消化中は毎G成立役に応じてハンマープライス(ART)を抽選。
液晶に図柄が揃えばハンマープライス確定。
ART期待度は約80%となっており、
ハンマープライス複数当選の大チャンス。
なお、消化中のボーナス・MITO目成立時はストック3個確定。
◆ハンマープライス当選率・振り分け
ハンマープライス当選率 (MITO6中) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
13枚ベル | 100% |
バチェバ役 | |
チェリー | |
スイカ | |
チャンス目 | |
MITO目 | |
ボーナス | |
上記以外 | 18.0% |
ハンマープライス当選時ストック振り分け | ||
---|---|---|
成立役 | 1個 | 3個 |
13枚ベル | 96.9% | 3.1% |
バチェバ役 | 96.9% | 3.1% |
チェリー | 99.2% | 0.8% |
スイカ | 99.2% | 0.8% |
チャンス目 | 99.2% | 0.8% |
MITO目 | – | 100% |
ボーナス | – | 100% |
上記以外 | 100% | – |
CZ「初代モード」
初代モード | |
---|---|
タイプ | 上位版CZ |
契機 | 通常時MITO目成立 |
ART期待度 | 100% |
ストック保障 | 3個以上 |
平均ストック数 | +4.9個 |
「初代モード」は通常時のMITO目成立から突入するCZ。
突入時点でART当選が確定となり、
ハンマープライス3個以上のストックを保障。
消化中は図柄が揃えばハンマープライスをストック。
確変図柄(3・7・印籠・黄門ちゃま等)が揃えば、
さらにあと2回の図柄揃いが確約されます。
なお、消化中のボーナス成立時はストック5個確定。
◆ハンマープライス当選率・振り分け
ハンマープライス当選率 (初代モード中) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
13枚ベル | 100% |
バチェバ役 | |
チェリー | |
スイカ | |
チャンス目 | |
MITO目 | |
ボーナス | |
上記以外 | 37.5% |
ハンマープライス当選時ストック振り分け | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1個 | 3個 | 5個 |
13枚ベル | 96.9% | 3.1% | – |
バチェバ役 | 96.9% | 3.1% | – |
チェリー | 99.2% | 0.8% | – |
スイカ | 99.2% | 0.8% | – |
チャンス目 | 99.2% | 0.8% | – |
MITO目 | – | 100% | – |
ボーナス | – | – | 100% |
上記以外 | 100% | – | – |
◆モード詳細
初代モードはA~Cの3つのモードで管理されており、
滞在モードによって恩恵が変化します。
突入時は必ずモードCからスタートし、
図柄揃い時は必ずモードBへ移行。
モードBはモードBをループorモードAへ移行し、
モードA移行で初代モード終了のピンチとなります。
初代モード・モード詳細 | ||
---|---|---|
モード | 詳細 | |
モードC | 突入時のみ移行、図柄揃いでモードBへ移行 | |
モードB | 確変図柄揃い後、残り保障2回の状態 | |
モードA | 残り保障1回の状態、モードB移行の可能性あり |
モード移行率 (初代モード中) |
||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 突入時 | モードC→ | モードB→ | モードA→ |
終了 | – | – | – | 66.8% |
モードA | – | – | 66.8% | – |
モードB | – | 100% | 33.2% | 33.2% |
モードC | 100% | – | – | – |
ボーナス概要
ボーナス概要 | ||
---|---|---|
ボーナス | 契機 | 獲得枚数 |
同色BIG | 白7揃い 赤7揃い |
約284枚 |
異色BIG | 白7/白7/赤7 赤7/赤7/白7 |
平均185枚 (最大232枚) |
REG | 白7/白7/BAR(黄) 白7/白7/BAR(赤) |
最大59枚 |
ボーナスは獲得枚数の異なる3種類が存在し、
各ボーナスごとに2種類の演出を搭載。
ボーナスの種類によってART当選期待度が変化します。
【同色BIG】
・変幻自在ボーナス
・綱吉公御乱心
【異色BIG】
・ビッグボーナス
・かげろうお銀ボーナス
【REG】
・レギュラーボーナス
・麻呂レギュラーボーナス
変幻自在ボーナス
変幻自在BONUS | |
---|---|
契機 | 白7揃い 赤7揃い |
獲得枚数 | 約284枚 |
ART期待度 | 約66% |
約284枚獲得可能な同色揃いのボーナス。
消化中は強JAC成立でお銀or弥七が参戦し、
弥七が参戦すればハンマープライス確定。
なお、通常時の成立でART非当選なら、
終了後に必ず汚名返上に突入。
◆強JAC中キャラ振り分け
強JAC中キャラ振り分け | |
---|---|
キャラ | 振り分け |
お銀 | 96.9% |
弥七 | 3.1% |
◆キャラ別各種出現率
キャラ別各種出現率 | ||
---|---|---|
キャラ | バチェバ | BAR揃い |
お銀 | 1/19.7 | 1/512.0 |
弥七 | 1/2.0 | 1/512.0 |
※弥七はハンマープライス1個保障
◆カットイン
カットイン発生時に右リール「バチェバ」停止でART確定。
バチェバ+BAR揃い(1/512)ならハンマープライスもストック!
※ART中ならハンマープライスストック
綱吉公御乱心
綱吉公御乱心 | |
---|---|
契機 | 白7揃い 赤7揃い |
突入率 | 通常時…1/32768(フリーズ) ART中…同色BIG時の12.5% |
獲得枚数 | 約284枚 |
ART期待度 | 100% |
平均ストック数 | 5.7個 |
約284枚獲得可能な同色揃いのボーナス。
発生時点でART当選が確定となり、
消化中はハンマープライスのストックを抽選。
◆強JAC中各種出現率
強JAC中各種出現率 | |
---|---|
小役 | 出現率 |
バチェバ | 1/4.0 |
BAR揃い | 1/512.0 |
◆JAC中ハンマープライス当選率
JAC中ハンマープライス当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
ベル | 12.5% |
ビッグボーナス
BIG BONUS | |
---|---|
契機 | 白7/白7/赤7 赤7/赤7/白7 |
獲得枚数 | 平均185枚 (最大232枚) |
ART期待度 | 約30% |
平均185枚(最大232枚)獲得可能な異色揃いの枚数変動型ボーナス。
状態によって抽選内容が変化。
通常時は15枚役成立でポイント獲得(JAC中)、
ART中は15枚役成立でマイル獲得(JAC中)。
◆喝JAC・メーター
喝JAC※当選時は獲得枚数・メーター(ポイント)獲得のチャンス。
※中段「リプ・チェリー・リプ」
メーター(ポイント)は液晶左に表示されており
色が変化する毎にART/汚名返上期待度がアップ。
◆異色BIGの性能(通常時)
異色BIG(通常時)の性能 | ||
---|---|---|
15枚役成立時獲得ポイント | 平均18.7pt | |
BIG1回あたりの15枚役成立回数 | 平均11.5回 | |
BIG1回あたりの獲得ポイント | 平均215.2pt |
◆ポイント別ART・汚名返上期待度
最終的なポイントに応じてART・汚名返上を抽選。
ポイント別ART・汚名返上期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
ポイント | ART | 汚名返上 | 左記合算 | |
0~99pt (八兵衛) |
2.1% | 51.5% | 53.6% | |
100~199pt (助さん) |
2.1% | 30.5% | 32.6% | |
200~299pt (格さん) |
4.8% | 57.2% | 62.0% | |
300~399pt (お銀) |
15.0% | 77.0% | 92.0% | |
400~499pt (葵の家紋) |
87.2% | 12.7% | 99.9% | |
500pt (弥七) |
100% | – | 100% |
◆JAC中マイル振り分け(ART中)
JAC中マイル振り分け | ||
---|---|---|
マイル | 弱JAC中 | 喝JAC中 |
5マイル | 93.8% | – |
10マイル | 6.3% | 25.0% |
20マイル | – | 37.5% |
30マイル | – | 25.0% |
50マイル | – | 6.3% |
100マイル | – | 6.3% |
かげろうお銀ボーナス
かげろうお銀BONUS | |
---|---|
契機 | 白7/白7/赤7 赤7/赤7/白7 |
獲得枚数 | 平均185枚 (最大232枚) |
ART期待度 | 100% |
平均185枚(最大232枚)獲得可能な異色揃いの枚数変動型ボーナス。
発生時点でART当選が確定となり、
消化中はART継続のカギを握るマイル獲得を抽選。
喝JAC当選時はマイル獲得のチャンス。
レギュラーボーナス
REG BONUS | |
---|---|
契機 | 白7/白7/BAR(黄) 白7/白7/BAR(赤) |
獲得枚数 | 最大59枚 |
ART期待度 | ー |
最大59枚獲得可能なボーナス。
消化中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。
麻呂レギュラーボーナス
麻呂REG BONUS | |
---|---|
契機 | 白7/白7/BAR(黄) 白7/白7/BAR(赤) |
獲得枚数 | 最大59枚 |
ART期待度 | 100% |
最大59枚獲得可能なボーナスで、
獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。
発生時点でART当選が確定となります。
消化中は麻呂とのバトルに勝利できれば、
ハンマープライスのストックを3個獲得。
バトル勝利期待度は約50%となっています。
なお、高確中にREGが当選すれば32.8%で、
高確以外なら0.8%で麻呂REGが発生。
ART「水戸喝ラリー」
ART「水戸喝ラリー」 | |
---|---|
タイプ | メインART |
突入契機 | CZ経由 ボーナス経由 ART直撃 |
純増 | 約0.8枚/G (ボーナス込…約1.5枚/G) |
初期G数 | ハンマープライスで決定 (平均110G) |
平均継続G数 | 415.3~446.0G (設定1~6) |
平均獲得枚数 | 675.4~755.0枚 (設定1~6) |
「水戸喝ラリー」は純増約0.8枚(ボーナス込み…約1.5枚)の本機メインART。
ART開始時は選択式上乗せ特化ゾーンである、
「ハンマープライス」にて初期G数を決定。
消化中はベル・レア役成立時にマイル獲得を抽選し、
ART中のボーナスはマイル大量獲得のチャンス。
100マイル貯めると「VSスタンプ」を獲得し、
以降は100マイル毎にVSスタンプが昇格。
※マイルやVSスタンプは液晶左上に表示
最大500マイル貯めるとハンマープライスをストック。
ART規定G数消化後はVSスタンプがあればバトル演出に発展。
バトルに勝利できればハンマープライスを獲得。
◆ART中内部状態
ART中の内部状態は以下の3種類が存在。
・LOW
・HIGH
・SP
後者ほど上位状態となっており、
上位状態ほどマイル当選率と振り分けが優遇。
下記のART中のステージで状態を示唆しており、
初当たり時と20G消化毎にステージ(状態)移行を抽選。
ART開始時状態振り分け | |
---|---|
状態 | 振り分け |
LOW | 50.0% |
HIGH | 25.0% |
SP | 25.0% |
20G消化毎の状態振り分け | |||
---|---|---|---|
移行先 | LOW→ | HIGH→ | SP→ |
LOW | – | 75.0% | 70.3% |
HIGH | 93.8% | – | 19.5% |
SP | 6.3% | 25.0% | 10.2% |
◆ART中ステージ
ステージによってマイル獲得期待度が変化。
ステージ別マイル獲得期待度 | |
---|---|
ステージ | 期待度 |
螺旋回廊 | 高 |
連郷橋 | ↑ |
雲海 | 低 |
◆VSスタンプ別勝利期待度
VSスタンプの色でバトル勝利期待度が変化。
VSスタンプ別バトル勝利期待度 | |
---|---|
スタンプ色 | 期待度 |
青 | 50% |
緑 | 66% |
赤 | 75% |
紫 | 89% |
ART継続時・演出ゲーム数振り分け | |
---|---|
G数 | 振り分け |
4G | 4.7% |
5G | 85.2% |
6G | 10.2% |
※ART非継続時は5G固定
◆シナリオによる抽選
獲得するスタンプは5つのシナリオで管理され、
シナリオは液晶上部のマップで把握することが可能。
シナリオ別100マイル獲得毎のスタンプ | |||||
---|---|---|---|---|---|
通算 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 | シナリオ5 |
100マイル | ハンマー プライス |
青スタンプ | 青スタンプ | 青スタンプ | 青スタンプ |
200マイル | – | ハンマー プライス |
緑スタンプ | 緑スタンプ | 緑スタンプ |
300マイル | – | – | ハンマー プライス |
赤スタンプ | 赤スタンプ |
400マイル | – | – | – | ハンマー プライス |
紫スタンプ |
500マイル | – | – | – | – | ハンマー プライス |
シナリオ振り分け | ||
---|---|---|
シナリオ | 初回 | 2回目以降 |
シナリオ1 | 0.8% | 0.8% |
シナリオ2 | 0.8% | 0.8% |
シナリオ3 | 0.8% | 0.8% |
シナリオ4 | 6.3% | 0.8% |
シナリオ5 | 91.4% | 96.9% |
◆100マイル毎の抽選
上記抽選とは別に100マイル貯まるごとに、
ハンマープライスの直乗せを抽選。
ハンマープライス直乗せ当選率 (100マイル獲得毎) |
|
---|---|
当選率 | 0.8% |
100マイル貯まるまでの平均ARTゲーム数 | |
---|---|
設定 | 平均G数 |
1 | 35.9G |
2 | 36.0G |
3 | 35.5G |
4 | 34.1G |
5 | 34.5G |
6 | 33.8G |
◆ハンマープライス平均消化個数
ハンマープライス平均消化個数 (ART1回あたり) |
|
---|---|
設定 | 平均消化個数 |
1 | 3.87個 |
2 | 3.86個 |
3 | 3.92個 |
4 | 4.06個 |
5 | 4.03個 |
6 | 4.10個 |
◆特定マイル突破率
特定マイル突破率 (寡欲のみ選択時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 100マイル | 1000マイル | 2000マイル | 3000マイル |
1 | 88.9% | 32.1% | 12.7% | 4.3% |
2 | 88.9% | 31.9% | 12.6% | 4.2% |
3 | 89.4% | 32.9% | 13.3% | 4.6% |
4 | 90.5% | 35.8% | 15.5% | 6.0% |
5 | 90.2% | 35.1% | 14.8% | 5.6% |
6 | 90.9% | 36.7% | 16.1% | 6.4% |
特定マイル突破率 (強欲のみ選択時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 100マイル | 1000マイル | 2000マイル | 3000マイル |
1 | 81.5% | 33.4% | 15.2% | 5.2% |
2 | 81.5% | 33.1% | 14.9% | 5.1% |
3 | 82.2% | 34.0% | 15.7% | 5.5% |
4 | 83.5% | 36.3% | 17.8% | 7.1% |
5 | 83.2% | 35.7% | 17.1% | 6.5% |
6 | 84.1% | 37.0% | 18.4% | 7.4% |
特定マイル突破率 (均等選択時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 100マイル | 1000マイル | 2000マイル | 3000マイル |
1 | 85.4% | 32.8% | 14.0% | 4.8% |
2 | 85.3% | 32.6% | 13.8% | 4.7% |
3 | 86.0% | 33.5% | 14.6% | 5.2% |
4 | 87.2% | 36.0% | 16.7% | 6.6% |
5 | 86.9% | 35.3% | 16.2% | 6.2% |
6 | 87.6% | 36.7% | 17.3% | 6.9% |
◆連続回胴小説「お銀さん」
連続回胴小説「お銀さん」 | |
---|---|
タイプ | ART引き戻しゾーン |
契機 | ART終了時の約16%※ |
上乗せ抽選 | 保障50G+1G×ループ抽選 |
平均上乗せG数 | 約90G |
※エンディング時を除く
連続回胴小説「お銀さん」はART終了時の約16%で突入するART引き戻しゾーン。
突入時点でARTの引き戻しが確定となります。
追いかける距離が長いほど上乗せG数がアップし、
平均上乗せG数は90Gとなっています。
上乗せループ率振り分け (お銀さん) |
|
---|---|
ループ率 | 振り分け |
83.4%ループ | 50.0% |
97.9%ループ | 34.4% |
99.0%ループ | 12.5% |
99.5%ループ | 3.1% |
ハンマープライス
ハンマープライス | |
---|---|
タイプ | 選択式上乗せ特化ゾーン |
契機 | ART初当たり時 ART中バトル勝利時など |
「ハンマープライス」は選択式上乗せ特化ゾーン。
上乗せの種類は全4種類が存在し、
だるま落としで種類が決定されます。
・ハンマープライスの文字が金
・黄門ちゃまが金ハンマーを所持
・15代将軍慶喜が登場
…などは大チャンス!?
また、上乗せ選択率は…
・堅実タイプの「寡欲」
・挑戦タイプの「強欲」
…で変化し任意で選択可能となっています。
◆上乗せの種類
・上乗せ…1発上乗せ
・変幻乗せ…バラエティ上乗せ
・お銀LOんVE…セットループ上乗せ
・家康再臨…秒数上乗せ
◆レベル別上乗せ当選期待度
ハンマープライスにはレベルの概念が存在し、
レベルによって各上乗せの当選期待度が変化。
ART初当たり時は必ずレベル2以上が選択され、
レベル3なら家康再臨が確定となります。
なお、準備中は成立役に応じて、
ハンマープライスのストックを抽選
ハンマープライスレベル振り分け (ART初当たり時) |
|
---|---|
レベル | 振り分け |
レベル1 | ー |
レベル2 | 99.6% |
レベル3 | 0.4% |
ハンマープライスレベル振り分け (2回目以降) |
|
---|---|
レベル | 振り分け |
レベル1 | 94.9% |
レベル2 | 4.7% |
レベル3 | 0.4% |
※家康再臨が確定時はレベル3に書き換え
レベル別上乗せ当選期待度 (レベル1) |
||
---|---|---|
上乗せタイプ | 寡欲 | 強欲 |
家康再臨 | 5.0% | 14.0% |
お銀LOんVE | 10.0% | 14.0% |
変幻乗せ | 35.0% | – |
上乗せ | 50.0% | 72.0% |
レベル別上乗せ当選期待度 (レベル2) |
||
---|---|---|
上乗せタイプ | 寡欲 | 強欲 |
家康再臨 | 10.0% | 38.0% |
お銀LOんVE | 30.0% | – |
変幻乗せ | 60.0% | – |
上乗せ | – | 62.0% |
レベル別上乗せ当選期待度 (レベル3) |
||
---|---|---|
上乗せタイプ | 寡欲 | 強欲 |
家康再臨 | 100% | 100% |
お銀LOんVE | – | – |
変幻乗せ | – | – |
上乗せ | – | – |
上乗せ
上乗せ | |
---|---|
タイプ | 一発上乗せ |
契機 | ハンマープライス経由 |
上乗せG数 | 寡欲経由…30G以上 強欲経由…20G以上 |
ボタンPUSH一発で上乗せG数を表示。
寡欲経由時は30G以上、強欲経由時は20G以上の上乗せを保障。
◆お銀キャスター
上乗せG数表示からお銀キャスターが登場すれば、
上乗せG数が修正され追加上乗せが発生。
変幻乗せ
変幻乗せ | |
---|---|
タイプ | バラエティ上乗せ |
契機 | ハンマープライス経由 |
上乗せ抽選 | 保障40G+1G×ループ抽選 |
平均上乗せG数 | 約60G |
「変幻乗せ」は40G以上の上乗せを保障。
上乗せG数は保障40G+1G×ループ率(88.7~99.5%)で決定。
登場するキャラによって上乗せG数を示唆しており、
「弥七」なら200G以上の上乗せが確定。
◆助さん&格さん
助さん&格さん | |
---|---|
上乗せG数 | 40G以上 |
◆八兵衛
八兵衛 | |
---|---|
上乗せG数 | 50G以上 |
◆黄門ちゃま
黄門ちゃま | |
---|---|
上乗せG数 | 60G以上 |
◆弥七
弥七 | |
---|---|
上乗せG数 | 200G以上 |
◆上乗せループ率振り分け
上乗せループ率振り分け (変幻乗せ) |
|
---|---|
ループ率 | 振り分け |
88.7%ループ | 50.0% |
93.5%ループ | 35.9% |
97.9%ループ | 12.5% |
99.0%ループ | 0.8% |
99.5%ループ | 0.8% |
◆追加上乗せ抽選
レア役成立時は上記に加え、追加上乗せを抽選。
追加分は保障10~30G+1G×ループ率で決定され、
トータルの上乗せG数が告知されます。
レア役成立時・保障G数 | |
---|---|
成立役 | 保障G数 |
チェリー | 10G |
チャンス目 | 10G |
スイカ | 20G |
13枚ベル | 30G |
バチェバ | 30G |
設定差なしボーナス | 30G |
tr>
レア役成立時・上乗せループ率振り分け | |
---|---|
ループ率 | 振り分け |
83.4%ループ | 73.8% |
88.7%ループ | 25.0% |
93.5%ループ | 0.4% |
97.9%ループ | 0.4% |
99.0%ループ | 0.4% |
お銀LOんVE
お銀LOんVE | |
---|---|
タイプ | セットループ上乗せ |
契機 | ハンマープライス経由 |
継続G数 | 4G間(1セット) |
上乗せ抽選 | 1セット4G×ループ抽選 ptに応じて上乗せ |
セット継続率 | 33.6or79.3%ループ |
平均上乗せG数 | 約120G |
「お銀LOんVE(おぎんらんぶ)」は1セット4G×ループ抽選の上乗せ。
継続抽選に漏れるまで継続し、
セット継続率は最大79.3%ループとなっています。
消化中は毎Gでシチュエーションに応じてドキドキptを獲得。
ループ終了後は「ドキちぇれ」にて、
獲得ptに応じて上乗せG数を告知。
平均上乗せG数は120Gとなっています。
◆成立役別の保障G数
上乗せG数は内部的に以下の抽選で決定。
・毎ゲーム1G×ループ率(83.4~99.0%)+成立役別の保障G数
成立役別の保障G数は、以下の通りです。
成立役別の保障G数 | |
---|---|
成立役 | 保障G数 |
ベル | 10G |
チェリー | 15G |
チャンス目 | 15G |
スイカ | 25G |
13枚ベル | 35G |
バチェバ役 | 35G |
設定差なしボーナス | 35G |
上記以外 | 5G |
◆上乗せループ率振り分け
上乗せループ率振り分け (お銀LOんVE) |
|
---|---|
ループ率 | 振り分け |
83.4%ループ | 73.8% |
88.7%ループ | 25.0% |
93.5%ループ | 0.4% |
97.9%ループ | 0.4% |
99.0%ループ | 0.4% |
◆セット継続率
4G消化後の継続ジャッジは2つのレベルで管理され、
レベル2なら79.3%でセット継続となります。
セット継続率 (お銀LOんVE・レベル別) |
|
---|---|
レベル | 継続率 |
レベル1 | 33.6% |
レベル2 | 79.3% |
◆萌えシチュエーション
消化中の萌えシチュエーションは全21種類が存在。
萌えるシチュエーションほど、
獲得ポイントに期待が持てます。
【萌えシチュエーション(一例)】
助手席・壁ドン・おねつ・ギンギラギン・あ~ん・肉じゃが・歯磨き・ぷんぷん丸(上記画像)
家康再臨
家康再臨 | |
---|---|
タイプ | 秒数上乗せ |
契機 | ハンマープライス経由 |
上乗せ抽選 | 136G+1G×99%ループ (保障200G) |
平均上乗せG数 | 約250G |
200G突破率 | 50%OVER |
「家康再臨」は前作の「家康降臨」と同様、
フリーズした秒数だけ上乗せG数を獲得。
フリーズ秒数が長いほど大量上乗せに期待でき、
平均上乗せG数は約250Gとなっています。
また、家康のセリフは以下のパターンが存在。
・「乗らぬなら 乗るまでまとう」
・「乗らぬなら 乗るまで待ってはいるものの…時間があるので歌います…」
前者の場合は初代家康降臨が発生し、
後者の場合はセリフ後にフリーズ歌乗せが開始。
◆ヒデヨシ・ノブナガ・初代家康降臨
ヒデヨシ・ノブナガ・初代家康が降臨する可能性があり、
降臨すれば大量上乗せが確定!
・ヒデヨシ降臨時…300G以上の上乗せ確定
・ノブナガ降臨時…500G以上の上乗せ確定
・初代家康降臨時…300G以上の上乗せ確定
上乗せ300G以上時・演出振り分け | |
---|---|
演出 | 振り分け |
通常 | 75.0% |
戦国乙女キャラ | 18.8% |
家康降臨 | 6.3% |
◆追加上乗せ抽選
レア役成立時は追加上乗せを抽選。
追加分は保障10~30G+1G×ループ率※で決定され、
トータルの上乗せG数が告知されます。
※83.4~99.0%
レア役成立時・保障G数 | |
---|---|
成立役 | 保障G数 |
チェリー | 10G |
チャンス目 | 10G |
スイカ | 20G |
13枚ベル | 30G |
バチェバ | 30G |
設定差なしボーナス | 30G |
※MITO目は保障G数がなく、ループ上乗せのみ抽選
レア役成立時・上乗せループ率振り分け | |
---|---|
ループ率 | 振り分け |
83.4%ループ | 73.8% |
88.7%ループ | 25.0% |
93.5%ループ | 0.4% |
97.9%ループ | 0.4% |
99.0%ループ | 0.4% |
倍ちゃんっす
倍ちゃんっす | |
---|---|
タイプ | ART中CZ |
契機 | 上乗せG数ゾロ目時 |
成功期待度 | 50%OVER |
「倍ちゃんっす」は上乗せG数が以下の条件で必ず突入するCZ。
・40G以上の2桁ゾロ目(44・55…など)
・3桁ゾロ目(111・222…など)
消化中は倍ちゃんを捕まえることができれば、
上乗せG数が2倍にアップ。
また、倍になったG数がゾロ目の場合はさらに倍ちゃんっすが発生。
失敗orゾロ目以外になるまで継続となります。
なお、ボーナス非同時当選のレア役成立時は継続確定!
※ボーナス当選時はボーナス終了後に再開
マイル獲得抽選
◆ART(準備)中のマイル獲得抽選
ART(準備)中はベル・レア役・ボーナス成立時にマイル獲得を抽選。
当選率・振り分けは滞在状態に応じて変化し、
どちらも上位状態ほど優遇されます。
なお、レア役成立時は滞在状態不問でマイル獲得確定。
また、設定差ありREGは100マイル固定、
設定差なしREGは100マイル+下記の抽選を受けられます。
マイル獲得率 (ART準備中・SP滞在中) |
|||
---|---|---|---|
獲得マイル | ベル | チェリー チャンス目 |
バチェバ役 13枚ベル |
非当選 | 10.2% | – | – |
5マイル | 73.4% | – | – |
10マイル | 16.4% | 50.0% | – |
20マイル | – | 25.0% | – |
30マイル | – | 21.9% | – |
50マイル | – | 1.6% | 75.0% |
100マイル | – | 1.6% | 25.0% |
獲得マイル | スイカ | 設定差なし REG |
BIG |
非当選 | – | 25.0% | 100% |
5マイル | 50.0% | – | – |
10マイル | – | 25.0% | – |
20マイル | – | 12.5% | – |
30マイル | – | 12.5% | – |
50マイル | 25.0% | 12.5% | – |
100マイル | 25.0% | 12.5% | – |
マイル獲得率 (LOW滞在中) |
|||
---|---|---|---|
獲得マイル | ベル | チェリー チャンス目 |
バチェバ役 13枚ベル |
非当選 | 87.5% | – | – |
5マイル | 12.5% | 87.5% | – |
10マイル | – | 3.9% | 50.0% |
20マイル | – | 3.9% | 14.8% |
30マイル | – | 3.9% | 14.8% |
50マイル | – | 0.4% | 10.2% |
100マイル | – | 0.4% | 10.2% |
獲得マイル | スイカ | 設定差なし REG |
BIG |
非当選 | – | 25.0% | 100% |
5マイル | 89.8% | – | – |
10マイル | – | 25.0% | – |
20マイル | – | 12.5% | – |
30マイル | – | 12.5% | – |
50マイル | 5.1% | 12.5% | – |
100マイル | 5.1% | 12.5% | – |
マイル獲得率 (HIGH滞在中) |
|||
---|---|---|---|
獲得マイル | ベル | チェリー チャンス目 |
バチェバ役 13枚ベル |
非当選 | 75.0% | – | – |
5マイル | 25.0% | 87.5% | – |
10マイル | – | 3.9% | 50.0% |
20マイル | – | 3.9% | 14.8% |
30マイル | – | 3.9% | 14.8% |
50マイル | – | 0.4% | 10.2% |
100マイル | – | 0.4% | 10.2% |
獲得マイル | スイカ | 設定差なし REG |
BIG |
非当選 | – | 25.0% | 100% |
5マイル | 89.8% | – | – |
10マイル | – | 25.0% | – |
20マイル | – | 12.5% | – |
30マイル | – | 12.5% | – |
50マイル | 5.1% | 12.5% | – |
100マイル | 5.1% | 12.5% | – |
◆BIG中のマイル獲得抽選
ART中に成立したBIGのJAC中は毎Gでマイルを獲得。
同色BIG・JAC中マイル振り分け | |
---|---|
獲得マイル | 振り分け |
5マイル | 93.8% |
10マイル | 6.3% |
異色BIG・JAC中マイル振り分け | ||
---|---|---|
獲得マイル | 弱JAC中 | 喝JAC中 |
5マイル | 93.8% | – |
10マイル | 6.3% | 25.0% |
20マイル | – | 37.5% |
30マイル | – | 25.0% |
50マイル | – | 6.3% |
100マイル | – | 6.3% |
水戸革命
水戸REVOLUTION | |
---|---|
タイプ | プレミアムART |
契機 | 3000マイル獲得時 有利区間完走予定時 |
「水戸革命」はエンディング確定のプレミアムART。
マイル総獲得数が3000到達時や有利区間完走予定時に突入。
※アタックビジョンにマイル総獲得数を表示
ART10回に1回の割合で水戸革命突入に期待できます。
◆演出モード
水戸革命中は4種類の演出モードを搭載しており、
好きなモードを選択可能となっています。
水戸革命中・演出モード | |
---|---|
モード | 概要 |
スタンダード | バトル勝利でボーナス |
RPG | ボスを倒せばボーナス |
お銀デート | 告白成功でボーナス |
完全告知 | 蝶々に羽化すればボーナス |
◆水戸革命突入契機割合
水戸革命突入契機割合 | |||
---|---|---|---|
設定 | 有利区間 1450G到達 |
3000マイル到達 | ART残りG数 +上乗せG数 +消化有利区間 1500G到達 |
1 | 9.6% | 59.0% | 31.4% |
2 | 9.9% | 57.8% | 32.3% |
3 | 9.2% | 60.1% | 30.6% |
4 | 7.7% | 65.3% | 27.0% |
5 | 8.0% | 63.9% | 28.1% |
6 | 7.5% | 65.7% | 26.8% |
◆水戸革命終了時・平均獲得枚数
水戸革命終了時・平均獲得枚数 | |
---|---|
設定 | 獲得枚数 |
1 | 2002.4枚 |
2 | 2003.8枚 |
3 | 2022.6枚 |
4 | 2021.1枚 |
5 | 2087.8枚 |
6 | 2081.1枚 |
変幻萌えカットイン
変幻萌えカットイン時は液晶左下のアイコンの色で設定を示唆。
アイコンの色は変幻萌えカットイン発生時に…
・十字キーで役物を動かす
・一定時間経過
…のいずれかで確認可能となっています。
【変幻萌えカットイン出現タイミング】
・通常時/ART中のボーナス告知
・お銀LOんVE中のボーナス告知
※カットイン出現率は設定1で約1/2700
変幻萌えカットインによる設定示唆 | |
---|---|
アイコン色 | 示唆 |
白 |
基本パターン |
ピンク |
設定2以上確定 |
赤 |
設定456確定 |
金 |
設定56確定 |
虹 |
設定6確定 |
アイコン色振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 白 | ピンク | 赤 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – | – |
2 | 90.0% | 10.0% | – | – | – |
3 | 90.0% | 10.0% | – | – | – |
4 | 85.0% | 10.0% | 5.0% | – | – |
5 | 82.0% | 10.0% | 5.0% | 3.0% | – |
6 | 79.0% | 10.0% | 5.0% | 3.0% | 3.0% |
REG中キャラ紹介
REG中はキャラ紹介によって設定を示唆。
◆シナリオによる設定示唆
REG中のキャラ紹介は3種類のシナリオで管理され、
シナリオにより紹介キャラやキャラの順番が決定されます。
黄門ちゃまからスタートするチャンスシナリオは高設定期待度アップ!
【シナリオの種類】
・通常シナリオ…助さん→格さん→黄門ちゃま
・チャンスシナリオ…黄門ちゃま→格さん→助さん
・敵シナリオ…金兵衛→みつき→咲狂
シナリオによる設定示唆 | |
---|---|
シナリオ | 示唆 |
通常シナリオ | 偶数設定示唆 |
チャンスシナリオ | 高設定示唆 |
敵シナリオ | 奇数設定示唆 |
シナリオ振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | チャンス | 敵 |
1 | 25.0% | 12.5% | 62.5% |
2 | 50.0% | 12.5% | 37.5% |
3 | 23.4% | 15.6% | 60.9% |
4 | 45.3% | 15.6% | 39.1% |
5 | 21.9% | 18.8% | 59.4% |
6 | 40.6% | 18.8% | 40.6% |
◆特定キャラによる設定示唆
REG中はシナリオ以外にも特定キャラ出現で設定を示唆。
高設定確定パターンも存在するため要注目。
なお、お銀・弥七は通常orチャンスシナリオ、巖鉄・麻呂は敵シナリオ、御一行・綱吉・家康は全シナリオで出現する可能性あり。
特定キャラによる設定示唆 | |
---|---|
キャラ | 示唆 |
お銀 |
高設定示唆 |
巖鉄 |
高設定示唆 |
弥七 |
設定2以上確定 |
麻呂 |
設定2以上確定 |
御一行 |
設定2以上確定 +設定456期待度アップ |
綱吉 |
設定56確定 |
家康 |
設定6確定 |
特定キャラ振り分け (通常・チャンスシナリオ時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 示唆なし | お銀 | 弥七 |
1 | 93.8% | 6.3% | – |
2 | 89.1% | 9.4% | 0.8% |
3 | 89.1% | 9.4% | 0.8% |
4 | 85.2% | 12.5% | 0.8% |
5 | 84.4% | 12.5% | 0.8% |
6 | 83.6% | 12.5% | 0.8% |
設定 | 御一行 | 綱吉 | 家康 |
1 | – | – | – |
2 | 0.8% | – | – |
3 | 0.8% | – | – |
4 | 1.6% | – | – |
5 | 1.6% | 0.8% | – |
6 | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
特定キャラ振り分け (敵シナリオ時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 示唆なし | 巖鉄 | 麻呂 |
1 | 93.8% | 6.3% | – |
2 | 89.1% | 9.4% | 0.8% |
3 | 89.1% | 9.4% | 0.8% |
4 | 85.2% | 12.5% | 0.8% |
5 | 84.4% | 12.5% | 0.8% |
6 | 83.6% | 12.5% | 0.8% |
設定 | 御一行 | 綱吉 | 家康 |
1 | – | – | – |
2 | 0.8% | – | – |
3 | 0.8% | – | – |
4 | 1.6% | – | – |
5 | 1.6% | 0.8% | – |
6 | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
REG中・技術介入時ボイス
REG中の獲得枚数アップ手順成功時※のボイスにより設定を示唆。
※左リールに「赤7・赤7・スイカ」停止時
ボイスは全4種類で高設定確定パターンも存在。
ボイスによる設定示唆 | |
---|---|
ボイス | 示唆 |
上手上手♪ | 基本パターン |
見事でござんす! | 設定2以上確定 |
SPECIAL! | 設定456確定 |
一目瞭然! | 設定6確定 |
ボイス振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 上手上手♪ | 見事で ござんす! |
SPECIAL! | 一目瞭然! |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.2% | 0.8% | – | – |
3 | 99.2% | 0.8% | – | – |
4 | 95.3% | 3.1% | 1.6% | – |
5 | 95.3% | 3.1% | 1.6% | – |
6 | 94.5% | 3.1% | 1.6% | 0.8% |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面による設定示唆は下記の3種類のみ。
REGが連続するほど設定を示唆する画面が
出現しやすくなる特徴があります。
ボーナス終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
It`s show time |
設定2以上確定 |
くのいちダブル |
設定456確定 |
劇画御一行 |
設定56確定 |
ボーナス終了画面振り分け (REG1・2回連続時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常 | It`s show time |
くのいち ダブル |
劇画御一行 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 96.9% | 3.1% | – | – |
3 | 96.9% | 3.1% | – | – |
4 | 95.3% | 3.1% | 1.6% | – |
5 | 94.5% | 3.1% | 1.6% | 0.8% |
6 | 94.5% | 3.1% | 1.6% | 0.8% |
ボーナス終了画面振り分け (REG3・4回連続時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常 | It`s show time |
くのいち ダブル |
劇画御一行 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 87.5% | 12.5% | – | – |
3 | 87.5% | 12.5% | – | – |
4 | 84.4% | 12.5% | 3.1% | – |
5 | 82.8% | 12.5% | 3.1% | 1.6% |
6 | 82.8% | 12.5% | 3.1% | 1.6% |
ボーナス終了画面振り分け (REG5回以上連続時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常 | It`s show time |
くのいち ダブル |
劇画御一行 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 62.5% | 37.5% | – | – |
3 | 62.5% | 37.5% | – | – |
4 | 53.1% | 37.5% | 9.4% | – |
5 | 50.0% | 37.5% | 9.4% | 3.1% |
6 | 50.0% | 37.5% | 9.4% | 3.1% |
エンディング終了画面
エンディング終了画面で設定を示唆。
エンディングは水戸革命で選択した演出モードによって変化。
※エンディング発生前ならモード選択可能
◆スタンダードモード選択時
エンディング終了画面による設定示唆 (スタンダードモード選択時) |
|
---|---|
終了画面 | 示唆 |
御一行(遠) |
奇数設定示唆 |
御一行(近) |
偶数設定示唆 |
御一行(劇画) |
設定56確定 |
エンディング終了画面振り分け (スタンダードモード選択時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 御一行(遠) | 御一行(近) | 御一行(劇画) |
1 | 75.0% | 25.0% | – |
2 | 25.0% | 75.0% | – |
3 | 75.0% | 25.0% | – |
4 | 25.0% | 75.0% | – |
5 | 75.0% | 25.0% | 5.0% |
6 | 25.0% | 65.0% | 10.0% |
◆RPGモード選択時
エンディング終了画面による設定示唆 (RPGモード選択時) |
|
---|---|
終了画面 | 示唆 |
酒盛り |
基本パターン |
水戸戦隊 |
設定3期待度アップ |
桃太郎 |
設定4期待度アップ |
リアル御一行 |
設定56期待度アップ |
負けエンディング(レベル99時) |
設定6確定 (※レベル99が条件) |
※負けエンディングはレベル99以外は設定差がないため注意!
エンディング終了画面振り分け (RPGモード選択時・勝利エンディング) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 酒盛り | 水戸戦隊 | 桃太郎 | リアル御一行 |
1 | 68.8% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
2 | 68.8% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
3 | 43.8% | 37.5% | 12.5% | 6.3% |
4 | 37.5% | 18.8% | 37.5% | 6.3% |
5 | 31.3% | 18.8% | 18.8% | 31.3% |
6 | 31.3% | 18.8% | 18.8% | 31.3% |
負けエンディング画面振り分け (RPGモード選択時・レベル99時) |
|
---|---|
設定 | 振り分け |
1~5 | ー |
6 | 12.5% |
◆お銀デートモード選択時
エンディング終了画面による設定示唆 (お銀デートモード選択時) |
|
---|---|
終了画面 | 示唆 |
結婚エンディング(レベル30~89時) |
設定456期待度アップ (※レベル30~89が条件) |
※レベル30~89以外は無効となるため注意!
結婚エンディング画面振り分け (お銀デートモード選択時・レベル30~89時) |
|
---|---|
設定 | 振り分け |
1~3 | 2.5% |
4~6 | 10.0% |
◆完全告知モード選択時
エンディング終了画面による設定示唆 (完全告知モード選択時) |
|
---|---|
終了画面 | 示唆 |
芋虫 |
基本パターン |
蝶ちゃま |
設定456確定 |
蝶ムキムキちゃま |
設定6確定 |
エンディング終了画面振り分け (完全告知モード選択時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 芋虫 | 蝶ちゃま | 蝶ムキムキちゃま |
1 | 100% | – | – |
2 | 100% | – | – |
3 | 100% | – | – |
4 | 60.0% | 40.0% | – |
5 | 60.0% | 40.0% | – |
6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
リールロック
リールロックは非有利区間のバチェバ役成立時に発生する可能性あり。
発生すればボーナス当選の大チャンスで、
リールロックは最大3段階まで継続。
3段階目まで継続すればロングフリーズ確定!
◆リールロック発生率
リールロック発生率 | |||
---|---|---|---|
条件 | リールロック1 | リールロック2 | |
ボーナス同時当選時 | 9.4% | 9.4% | |
ボーナス非同時当選時 | 3.1% | 0.8% |
リールロック実質発生確率 | ||
---|---|---|
リールロック | 小役 | 確率 |
リールロック1 | バチェバチェリー | 1/2056.0 |
バチェバスイカ | 1/16644.1 | |
バチェバチャンス目 | 1/43690.7 | |
リールロック2 | バチェバチェリー | 1/3289.7 |
バチェバスイカ | 1/23301.7 | |
バチェバチャンス目 | 1/43690.7 | |
リールロック1合算 | 1/1756.4 | |
リールロック2合算 | 1/2704.3 | |
リールロック合算 | 1/1064.8 |
◆リールロック発生時ボーナス期待度
リールロック発生時ボーナス期待度 | ||
---|---|---|
小役 | リールロック1 | リールロック2 |
バチェバチェリー | 50.0% | 80.0% |
バチェバスイカ | 61.9% | 86.7% |
バチェバチャンス目 | 100% | 100% |
ロングフリーズ
ロングフリーズ | ||
---|---|---|
確率 | 通常時の1/32768 | |
契機 | 通常リプレイ+赤同色BIG成立時の1/2 | |
恩恵 | 綱吉公御乱心(ART確定) +初回ハンマープライスLv.3(家康再臨確定) |
|
期待値 | 調査中 |
通常時(非有利区間中)に通常リプレイ+赤同色BIGが成立すると1/2でロングフリーズが発生。
フリーズ当選時はリールロック3を伴いBIGが綱吉公御乱心に。
さらに1回目のハンマープライスがレベル3となるため必ず「家康再臨」に突入となります。
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