Pコードギアス お気楽バージョン パチンコ|スペック・設定判別・演出信頼度・ボーダー・動画・解析攻略まとめ

©ビスティ
2018年10月1日導入予定
パチンコPコードギアス反逆のルルーシュ~お気楽バージョン~に関する解析・攻略情報まとめになります。
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・設定判別要素
・演出信頼度
などこちらのページにてまとめていきたいと思います。
それでは、詳細をご覧下さい。
———スポンサードリンク———
導入機種情報

| 導入機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2018年10月1日 |
| 導入台数 | 調査中 |
| メーカー | ビスティ |
| 仕様 | 6段階設定付き |
| タイプ | ST |
スペック詳細
| スペック | |||
|---|---|---|---|
| 大当たり確率 | 設定1 | 1/99.9→1/62.4 | |
| 設定2 | 1/97.1→1/60.7 | ||
| 設定3 | 1/95.3→1/59.5 | ||
| 設定4 | 1/93.5→1/58.4 | ||
| 設定5 | 1/90.3→1/56.4 | ||
| 設定6 | 1/79.9→1/49.9 | ||
| 賞球/カウント数 | 4&1&12/7C | ||
| ST突入率 | 100% | ||
| ST回数 | 30回 | ||
| 電サポ | 30or100回 | ||
| 大当たり出玉 (払出/右アタッカー/7c×12個賞球) |
|
|---|---|
| 10R | 約840個 |
| 6R | 約504個 |
| 4R | 約336個 |
| 初回確変大当り時・平均連チャン数 | |
|---|---|
| 設定 | 連チャン数 |
| 1 | 2.40連 |
| 2 | 2.48連 |
| 3 | 2.54連 |
| 4 | 2.60連 |
| 5 | 2.72連 |
| 6 | 3.25連 |
| ヘソ入賞時の当選内訳 | ||
|---|---|---|
| 大当たり | 電サポ | 振り分け |
| 10R確変 | 30回 (ST30) |
10% |
| 6R確変 | 40% | |
| 4R確変 | 50% | |
| 電チュー入賞時の当選内訳 | ||
|---|---|---|
| 大当たり | 電サポ | 振り分け |
| 10R確変 | 100回 (ST30+時短70) |
50% |
| 4R確変 | 50% | |
ボーダー
| ボーダー (4.0円交換) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 1 | 24.0 | 25.4 |
| 2 | 22.5 | 23.7 |
| 3 | 21.5 | 22.7 |
| 4 | 20.5 | 21.7 |
| 5 | 18.8 | 19.9 |
| 6 | 13.7 | 14.4 |
| ボーダー (3.5円交換) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 1 | 24.7 | 26.1 |
| 2 | 23.1 | 24.4 |
| 3 | 22.1 | 23.3 |
| 4 | 21.1 | 22.3 |
| 5 | 19.3 | 20.4 |
| 6 | 14.1 | 14.8 |
| ボーダー (3.3円交換) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 1 | 25.1 | 26.6 |
| 2 | 23.5 | 24.9 |
| 3 | 22.5 | 23.7 |
| 4 | 21.5 | 22.7 |
| 5 | 19.7 | 20.8 |
| 6 | 14.3 | 15.1 |
| ボーダー (3.0円交換) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 1 | 25.7 | 27.1 |
| 2 | 24.0 | 25.4 |
| 3 | 23.0 | 24.3 |
| 4 | 21.9 | 23.2 |
| 5 | 20.1 | 21.3 |
| 6 | 14.6 | 15.4 |
| ボーダー (2.5円交換) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 1 | 27.0 | 28.5 |
| 2 | 25.3 | 26.7 |
| 3 | 24.1 | 25.5 |
| 4 | 23.1 | 24.3 |
| 5 | 21.2 | 22.3 |
| 6 | 15.4 | 16.2 |
※ボーダー算出条件…6時間実践、電サポ中の出玉増減-0.5個/回転
演出モード
◆演出モードについて
本機には以下の3つの演出モードが存在。
・通常
・高確
・天国
モードは設定示唆演出の出現率に影響し、
通常<高確<天国の順に設定示唆演出の出現率がアップ。
◆モード移行抽選
【朝イチ以外】
・大当り終了後に演出モードを再抽選
・高設定ほど高確以上に滞在しやすい
【朝イチ】
・上記とは別抽選が行われ全設定共通で80%が高確以上
| 演出モード移行抽選 (朝イチ) |
|||
|---|---|---|---|
| 設定 | 通常 | 高確 | 天国 |
| 1~6 | 20% | 40% | 40% |
| 演出モード移行抽選 (大当り終了後) |
|||
|---|---|---|---|
| 設定 | 通常 | 高確 | 天国 |
| 1 | 90% | 5% | 5% |
| 2 | 85% | 10% | 5% |
| 3 | 80% | 10% | 10% |
| 4 | 70% | 20% | 10% |
| 5 | 70% | 10% | 20% |
| 6 | 60% | 20% | 20% |
◆モード示唆演出(通常時)
通常時は以下の2つの演出で滞在モードを示唆。
・リザルト画面(獲得出玉表示画面)でのロゴランプ色
・戦闘予告攻撃時の戦況ランプ色
非点灯<青<緑<紫<赤の順に上位モード期待度アップ。
※リザルト画面時は青点灯なし
紫点灯なら高確以上滞在が濃厚、
赤点灯なら天国モード滞在が濃厚となります。
| モード示唆演出 | |
|---|---|
ロゴ・戦況ランプ※![]() |
戦闘予告攻撃時![]() |
※黄枠がロゴランプ、青枠が戦況ランプ
| 演出モード示唆 (リザルト画面ロゴランプ色) |
||||
|---|---|---|---|---|
| モード | 非点灯 | 緑 | 紫 | 赤 |
| 通常 | 80% | 20% | – | – |
| 高確 | 40% | 40% | 20% | – |
| 天国 | 25% | 25% | 25% | 25% |
| 演出モード示唆 (戦闘予告攻撃時の戦況ランプ色) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| モード | 非点灯 | 青 | 緑 | 紫 | 赤 |
| 通常 | 1/7 | 1/235 | 1/705 | – | – |
| 高確 | 1/7 | 1/705 | 1/235 | 1/705 | – |
| 天国 | 1/8 | 1/235 | 1/235 | 1/705 | 1/705 |
朝イチ・設定変更

朝イチ1回転目は上記画像の黄枠部分に注目で、
白く光れば設定変更が濃厚となります。
※ホール側が朝イチに1回転させるなどの対策をする場合もあるので注意
また、朝イチは約8割で演出モード高確以上となり、
設定示唆演出が出現しやすい状態となります。
その為、特に朝イチは設定示唆演出の出現箇所に注目するようにしましょう。
止め打ち
調査中
設定判別
◆設定濃厚パターン
【ルルーシュ眼光先読み】
・「紫パターン」…設定2以上濃厚
・「赤パターン」…設定456濃厚
【ランスロットキー煽り演出】
・「紫パターン」…設定2以上濃厚
・「赤パターン」…設定456濃厚
【エンディング画面ロゴランプ】
・「紫パターン」…設定2以上濃厚
・「赤パターン」…設定456濃厚
◆大当たり確率
通常時とST中の大当り確率を分けて、
確率を算出すれば設定判別の精度がアップ。
・途中(夕方など)から実践時
・過去(前日・前々日など)の設定状況
…などは合算確率※をチェックしましょう。
※総回転数÷総大当り回数
| 大当たり確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 通常時 | 確変中 | 合算 |
| 1 | 1/99.9 | 1/62.4 | 約1/85.5 |
| 2 | 1/97.1 | 1/60.7 | 約1/82.7 |
| 3 | 1/95.3 | 1/59.5 | 約1/81.0 |
| 4 | 1/93.5 | 1/58.4 | 約1/79.4 |
| 5 | 1/90.3 | 1/56.4 | 約1/76.2 |
| 6 | 1/79.9 | 1/49.9 | 約1/66.3 |
設定示唆演出
◆設定示唆演出の法則(エフェクト・ランプ色)
下記の設定示唆演出は全てエフェクト・ランプ色で設定を示唆。
基本的にいずれも以下の法則が存在します。
・紫パターン出現…設定2以上濃厚
・赤パターン出現…設定456濃厚
また、「通常時の演出モードが天国」の場合は、
紫パターンで設定456濃厚、赤パターンで設定6濃厚。
演出モードが天国と判別できる状況は限られますが、
上記の法則は覚えておきましょう。
◆ルルーシュ眼光先読み演出

ルルーシュ眼光演出は先読み演出で発生し、
白・紫の2パターンが存在します。
紫パターンなら設定2以上濃厚!
| ルルーシュ眼光演出による設定示唆 | |
|---|---|
| パターン | 示唆 |
| 白 | 基本パターン |
| 紫 | 設定2以上濃厚 |
◆ランスロットキー煽り演出

ランスロットキー煽り演出は複数のポイントで出現。
白・青・緑・紫・赤などのパターンが存在し、
エフェクト色によって設定を示唆しています。
| ランスロットキー煽り演出による設定示唆 | |
|---|---|
| パターン | 示唆 |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 緑 | 偶数設定示唆 |
| 紫 | 設定2以上濃厚 |
| 赤 | 設定456濃厚 |
| 設定示唆の出現ポイント | |
|---|---|
| 学園モードリーチ中 | 戦闘予告カットイン |
| SPリーチ中役モノ煽り | 攻撃回避リーチ(確変中) |
◆エンディング画面ロゴランプ

エンディング画面(大当り終了時)ではロゴランプ色に注目。
ランプ色は白・青・緑・紫・赤・紫炎が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。
紫炎パターン(赤と紫で発光)なら設定6濃厚!
なお、設定示唆演出の振り分けは経由する演出で変化し、
SPエンディング経由時は設定示唆の出現率が大幅アップ!
| エンディング画面ロゴランプによる設定示唆 | |
|---|---|
| パターン | 示唆 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 緑 | 偶数設定示唆 |
| 紫 | 設定2以上濃厚 |
| 赤 | 設定456濃厚 |
| 紫炎 | 設定6濃厚 |
| エンディング画面ロゴランプ振り分け (通常時) |
|||
|---|---|---|---|
| 設定 | 白 | 青 | 緑 |
| 1 | 70.0% | 20.0% | 10.0% |
| 2 | 65.0% | 10.0% | 20.0% |
| 3 | 65.0% | 20.0% | 10.0% |
| 4 | 62.5% | 10.0% | 20.0% |
| 5 | 60.0% | 20.0% | 10.0% |
| 6 | 57.5% | 10.0% | 20.0% |
| 設定 | 紫 | 赤 | 紫炎 |
| 1 | – | – | – |
| 2 | 5.0% | – | – |
| 3 | 5.0% | – | – |
| 4 | 5.0% | 2.5% | – |
| 5 | 5.0% | 5.0% | – |
| 6 | 5.0% | 5.0% | 2.5% |
| エンディング画面ロゴランプ振り分け (ギアスゾーン・アニメ背景経由) |
|||
|---|---|---|---|
| 設定 | 白 | 青 | 緑 |
| 1 | 60.0% | 30.0% | 10.0% |
| 2 | 55.0% | 10.0% | 30.0% |
| 3 | 55.0% | 30.0% | 10.0% |
| 4 | 52.5% | 10.0% | 30.0% |
| 5 | 50.0% | 30.0% | 10.0% |
| 6 | 47.5% | 10.0% | 30.0% |
| 設定 | 紫 | 赤 | 紫炎 |
| 1 | – | – | – |
| 2 | 5.0% | – | – |
| 3 | 5.0% | – | – |
| 4 | 5.0% | 2.5% | – |
| 5 | 5.0% | 5.0% | – |
| 6 | 5.0% | 5.0% | 2.5% |
| エンディング画面ロゴランプ振り分け (SPエンディング経由) |
||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 白 | 紫 | 赤 | 紫炎 |
| 1 | 100% | – | – | – |
| 2 | 75.0% | 25.0% | – | – |
| 3 | 50.0% | 50.0% | – | – |
| 4 | 50.0% | 25.0% | 25.0% | – |
| 5 | 50.0% | 25.0% | 25.0% | – |
| 6 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
演出信頼度まとめ
調査中



コメント