押忍!番長A スロット|天井・スペック・設定判別・打ち方・動画・解析まとめ
©DAITO
2018年4月2日、約10,000台導入予定
パチスロ 押忍!番長Aの解析・攻略情報の最新情報になります。
PV動画
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
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天井情報
天井情報 | |
---|---|
天井 | 非搭載 |
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2018年4月2日 |
導入台数 | 約10,000台 |
メーカー | 大都技研 |
タイプ | A+RT |
純増 | 約0.2枚/G |
コイン持ち | 33.3~35.2G (設定1~6) |
天井 | 非搭載 |
設定 | 青BB | 赤BB | 白BB |
---|---|---|---|
1 | 1/1092.3 | 1/1092.3 | 1/1092.3 |
2 | 1/1092.3 | 1/1092.3 | |
5 | 1/949.8 | 1/753.3 | |
6 | 1/963.8 | 1/780.2 |
設定 | 赤赤白BB | 赤RB | 白RB |
---|---|---|---|
1 | 1/1092.3 | 1/662.0 | 1/662.0 |
2 | 1/574.9 | 1/520.1 | |
5 | 1/662.0 | 1/662.0 | |
6 | 1/528.5 | 1/442.8 |
設定 | BB合算 | RB合算 | ボーナス合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/273.1 | 1/331.0 | 1/149.6 |
2 | 1/273.1 | 1/273.1 | 1/136.5 |
5 | 1/237.4 | 1/331.0 | 1/138.3 |
6 | 1/240.9 | 1/240.9 | 1/120.5 |
設定 | 出率 (通常打ち) |
出率 (完全攻略時) |
---|---|---|
1 | 98.5% | 100.7% |
2 | 101.4% | 103.2% |
5 | 105.2% | 107.2% |
6 | 109.7% | 111.8% |
本機は設定1・2・5・6の4段階設定
設定判別
◆設定確定パターン
【BB中・小役出現率】
・「チャンスチェリー」出現…設定2以上確定
【RB中・仲間キャラ追加抽選】
・薫までは2連7目押し成功でキャラが追加
→目押し成功でキャラ追加なし…設定56確定
・RB4G目に2連7(ビタ押し)でマチ子出現
→設定2以上確定(RB3G目までに薫を出現させる必要あり)
・REG5G目に2連7(ビタ押し)で操出現
→設定6確定(RB4G目にマチ子を出現させる必要あり)
・REG5G目に2連7(1コマスベリ)で操出現
→設定5確定(RB4G目にマチ子を出現させる必要あり)
・RB5G目以外で操出現…設定2以上確定
【RT終了画面】
・「清水寺」出現…設定2以上確定
・「金閣寺」出現…設定2否定+設定56期待大
・「操&牡丹」出現…設定56確定
・「操&雫」出現…設定6確定
◆ボーナス確率
ボーナス出現率に設定差が存在し高設定ほど優遇。
設定毎には以下の特徴があります。
・設定1・5…BIG偏向型
・設定2・6…BIG:REG比率が1:1
その他、青BB・白BBは高設定ほど
出現しやすくなっています。
なお、赤頭BB出現率には設定差がない点に注意。
設定 | 青BB | 赤BB | 白BB |
---|---|---|---|
1 | 1/1092.3 | 1/1092.3 | 1/1092.3 |
2 | 1/1092.3 | 1/1092.3 | |
5 | 1/949.8 | 1/753.3 | |
6 | 1/963.8 | 1/780.2 | |
設定 | 赤赤白BB | 赤RB | 白RB |
1 | 1/1092.3 | 1/662.0 | 1/662.0 |
2 | 1/574.9 | 1/520.1 | |
5 | 1/662.0 | 1/662.0 | |
6 | 1/528.5 | 1/442.8 | |
設定 | BB合算 | RB合算 | ボーナス合算 |
1 | 1/273.1 | 1/331.0 | 1/149.6 |
2 | 1/273.1 | 1/273.1 | 1/136.5 |
5 | 1/237.4 | 1/331.0 | 1/138.3 |
6 | 1/240.9 | 1/240.9 | 1/120.5 |
◆特定ボーナス出現率
以下の特定ボーナス出現率をチェック。
・全消灯弁当+青BB
・1枚役+白BB
・チャンス目+RB
・1枚役+RB
特定ボーナス出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 全消灯弁当 +青BB |
1枚役 +白BB |
チャンス目 +赤RB |
1 | 1/16384.0 | 1/4096.0 | 1/1424.7 |
2 | 1/16384.0 | 1/4096.0 | 1/1191.6 |
5 | 1/5041.2 | 1/1524.1 | 1/1424.7 |
6 | 1/5461.3 | 1/1638.4 | 1/1074.4 |
設定 | 1枚役 +赤RB |
チャンス目 +白RB |
1枚役 +白RB |
1 | 1/2259.9 | 1/1638.4 | 1/1872.5 |
2 | 1/1872.5 | 1/1260.3 | 1/1310.7 |
5 | 1/2259.9 | 1/1638.4 | 1/1872.5 |
6 | 1/1680.4 | 1/1129.9 | 1/993.0 |
◆小役確率
以下の小役確率に設定差が存在。
ベルは通常時・RT中ともにカウントし、
全消灯弁当は通常時のみカウントしましょう。
※RT中は消灯を伴わないため
小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | ベル | 全消灯弁当 | チャンス目 (スベリ) |
1 | 1/9.63 | 1/181.5 | 1/152.4 |
2 | 1/9.49 | 1/163.4 | 1/147.6 |
5 | 1/9.21 | 1/145.6 | 1/152.4 |
6 | 1/9.01 | 1/134.3 | 1/145.0 |
設定 | チャンス目 (下段BAR) |
チャンス目合算 | 1枚役 |
1 | 1/229.1 | 1/91.5 | 1/90.9 |
2 | 1/223.7 | 1/88.9 | 1/88.3 |
5 | 1/229.1 | 1/91.5 | 1/87.6 |
6 | 1/220.7 | 1/87.5 | 1/83.4 |
※チャンス目(スベリ)…左第1停止時に弁当までスベる
※チャンス目(下段BAR)…左第1停止時に下段BAR停止
※チャンス目の種類は左第1停止時のみ判別可能
◆BB中・スベリベル出現率
BB中のスベリベル出現率に設定差が存在し、
設定の偶奇判別が可能となっています。
偶数設定の方がスベリベル出現率が優遇。
【BB中の消化G数】
・青BB…28G
・赤/白BB…24G
※技術介入実践時・ハズレ非出現時
BB中・スベリベル確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/8.0 |
2 | 1/6.4 |
5 | 1/8.0 |
6 | 1/6.4 |
◆BB中・チャンスチェリー出現率
BB中にチャンスチェリーが出現すれば設定2以上確定。
BB中・チャンスチェリー確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | – |
2 | 1/1024.0 |
5 | 1/682.7 |
6 | 1/512.0 |
◆BB中・ハズレ出現率
BB中はハズレ※が出現する可能性あり。
※ハズレ成立時は舎弟のセリフ発生
1度でも確認できれば設定56期待度が大幅アップ。
また、ハズレ出現時は獲得枚数が少なくなるため、
データカウンターによっては履歴からハズレ出現を
確認することも可能となっています。
BB中・ハズレ確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/16384.0 |
2 | 1/16384.0 |
5 | 1/682.7 |
6 | 1/512.0 |
◆RB中・出現キャラ
RB中は特定手順を行った際に、
仲間キャラが出現する可能性あり。
キャラは舎弟→牡丹→薫→マチ子→操の順に出現し、
操まで出現すれば設定2以上確定となります。
また、RB中はより強い設定示唆が出現する可能性がある手順も存在。
正確な目押しが必要となりますが、
設定判別のためチャレンジしてみましょう。
◆RT中・ハズレ出現率
RT中のハズレ確率に設定差が存在。
RT20GとRT50Gでハズレ確率が異なるため、
それぞれ分けてカウントしましょう。
RT20G中・ハズレ確率 | ||
---|---|---|
設定 | ハズレ | 1枚役との合算 |
1 | 1/4.73 | 1/4.50 |
2 | 1/4.64 | 1/4.41 |
5 | 1/4.50 | 1/4.28 |
6 | 1/4.39 | 1/4.17 |
RT50G中・ハズレ確率 | ||
---|---|---|
設定 | ハズレ | 1枚役との合算 |
1 | 1/5.65 | 1/5.32 |
2 | 1/5.54 | 1/5.21 |
5 | 1/5.36 | 1/5.05 |
6 | 1/5.24 | 1/4.93 |
◆RT終了画面
RT終了画面は全5種類が存在。
終了画面はRT終了時とRT中のREG終了時に出現し、
パターンによって設定を示唆しています。
RT終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
轟金剛&夕日 |
基本パターン |
清水寺 |
設定2以上確定 |
金閣寺 |
設定2否定+ 設定56期待度大幅アップ |
操&牡丹 |
設定56確定 |
操&雫 |
設定6確定 |
RT終了画面振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 轟&夕日 | 清水寺 | 金閣寺 | 操&牡丹 | 操&雫 |
1 | 99.9% | – | 0.1% | – | – |
2 | 96.3% | 3.8% | – | – | – |
5 | 94.0% | 3.8% | 1.5% | 0.8% | – |
6 | 92.0% | 3.8% | 3.0% | 0.8% | 0.5% |
通常時の打ち方・リール配列
◆リール配列
◆通常時の打ち方(順押しBAR狙い手順)
・順押しBAR狙い時のメリット
→消化効率が優れている
・順押しBAR狙い時のデメリット
→1枚役を取りこぼす
【リール枠フラッシュ発生時以外】
まずは、左リール枠上~上段にBARを狙う
以下、停止型によって打ち分けましょう。
・左リール中段にBAR停止時
→中右リールにBARを狙う
成立役…チェリー、チャンスチェリー
「チェリー」…右リール中段にBAR非停止
「チャンスチェリー」…BARひし形停止・3連チェリーなど
・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、1枚役
「チャンス目」…右上がり「BAR/ベル/ベル」(フラッシュ発生)
※順押しBAR狙い時はハズレと1枚役が同じ停止型(取りこぼす)
・左リール上段に弁当停止時
→中リールはBARを、右リールは白7を目安に弁当を狙う
成立役…弁当、チャンス目
「弁当」…斜め弁当揃い
「チャンス目」…弁当ハズレ(フラッシュ発生)
・左リール中段に弁当停止時
→中リールはBARを、右リールは白7を目安に弁当を狙う
成立役…リプレイ、強弁当
「強弁当」…中段弁当揃い
【リール枠フラッシュ発生時】
リール枠が白フラッシュしたら「チェリー+8枚役」成立の合図。
※チャンス目が成立している場合もあり
チェリー(4枚)と8枚役が同時成立しているので、
下記手順により8枚役で入賞させましょう。
なお、常にチェリー(4枚)で獲得した場合と比べると、
1日で約200枚ほどの差が出る模様なので要実践!
①中リールに2連弁当を狙う
②左リールに赤7を狙う
③右リールにBARを狙う
※中リールの目押しに失敗した場合は、
左リールにチェリーを狙い4枚を獲得しましょう
→「赤7・チェリー(学)・BAR」停止で8枚役を獲得
【リール枠フラッシュ時の注意点】
・8枚役は左or中リール第1停止時のみ獲得可能
・中リールのチェリーは葉の部分に「学」と書かれた2連弁当の上のチェリーのみ有効
◆通常時の打ち方(順押し白7狙い手順)
・順押し白7狙い時のメリット
→1枚役をフォローすることができる
→1枚役+白頭ボーナスの2確を拝める
・順押し白7狙い時のデメリット
→順押しBAR狙いよりも消化効率が落ちる※
※レバーONor第1停止で演出発生時は1枚役をフォロー
→弁当を狙う頻度が若干増えてしまう
【リール枠フラッシュ発生時以外】
まずは、左リール中~下段に白7を狙う
以下、停止型によって打ち分けましょう。
・左リール中段に白7停止時
成立役…ベル、弁当、チャンス目
→中右リールに弁当を狙う
「弁当」…弁当揃い
「チャンス目」…弁当ハズレ(フラッシュ発生)
・左リール下段に白7停止時
成立役…ハズレ、強弁当、1枚役
→演出発生時のみ中リールに白7を狙う
→中リールの停止型によって打ち分ける
【中リール中段に白7停止時】
成立役…ハズレ
→右リール適当押し
【中リール下段に白7停止時】
成立役…1枚役+白頭ボーナス
→右リール下段にBARを狙い白頭ボーナスを揃える
【中リール下段にチェリー(勉)停止時】
成立役…1枚役
→右リール下段にBARを狙う
※強弁当は出現率が約1/4000と低いため、強演出発生時のみハサミ打ちで右リール下段にBARを狙い、1枚役&弁当をフォローする打ち方を推奨
・左リールに「ベル・リプ・弁当」停止時
成立役…リプレイ、ベル、弁当、チャンス目
→演出発生時のみ中右リールに弁当を狙う
「弁当」…弁当揃い
「チャンス目」…ベル小V型など(フラッシュ発生)
・左リール上段にチェリー停止時
成立役…チェリー、チャンスチェリー
→右リールにBARを目安にチェリーを狙う
→中リール適当押し
「チェリー」…右リール対角にチェリー非停止
「チャンスチェリー」…右リール対角にチェリー停止
【リール枠フラッシュ発生時】
順押しBAR狙い手順に記載している打ち方と同様の手順を行う
◆通常時の打ち方(中押し手順)
・中押し時のメリット
→第1停止で1枚役成立がわかりやすい
→リール枠フラッシュを見逃した際にも有効
・中押し時のデメリット
→目押しがシビア
→1コマ遅いと第1停止の時点で弁当がハズレと同様の停止型となってしまう
【リール枠フラッシュ発生時以外】
まずは、中リール中・下段に2連弁当をビタ押し
以下、停止型によって打ち分けましょう。
※中押し時は順押し時以上に弁当の取りこぼしに注意
・中リール中・下段に2連弁当停止時
→左リールに白7を狙う
→弁当テンパイ時は右リールに白7を目安に弁当を狙う
成立役(ビタ押し成功時)…チェリー、8枚役、チャンスチェリー、弁当、強弁当、確定役C
成立役(1コマ早い場合)…赤BB、異色BB、チェリー、8枚役、弁当、確定役C
成立役(1コマ遅い場合)…停止しない
【8枚役もフォローする場合】
→右リール枠上2コマ下に青7を狙う
※停止型から弁当or強弁当は判別不可
①右リール上段に弁当停止時
成立役…チェリーor弁当
→左リールに白7を狙う
②右リール中段に弁当停止時
成立役…赤BBor異色BB
→左リール適当押し
→次Gにボーナスを狙う
③右リール下段に弁当停止時
成立役…弁当
→左リールに白7を目安に弁当を狙う
④右リール上段にベル停止時
成立役…チェリー
→左リールにBARを目安にチェリーを狙う
⑤右リール上段にBAR停止時
成立役…8枚役orチャンスチェリーor確定役C
→左リール上段に赤7を狙う
※8枚役否定でチャンスチェリーor確定役C
・中リールに「ベル・チェリー・弁当」停止時
→左・右リール適当押し※
※基本的にはハズレのため上記手順でOK(例外は下記参照)
成立役(ビタ押し成功時)…ハズレ、赤BB、異色BB、確定役A
成立役(1コマ早い場合)…ハズレ、1枚役、確定役B
成立役(1コマ遅い場合)…ハズレ、赤BB、異色BB、弁当、確定役A
【強い演出を伴った場合】
→左リールに赤7を狙う
→右リールにBARを狙い確定役をフォロー
【目押しが遅かった場合】
→左・右リールに白7を目安に弁当を狙う
・中リールに「リプ・ベル・チェリー」停止時
→左・右リール適当押し
成立役(ビタ押し成功時)…青BB、赤RB、ベル、チャンス目、リーチ目リプレイ
成立役(1コマ早い場合)…上記と同様
成立役(1コマ遅い場合)…上記と同様
・中リール上段に白7停止時
→左リールにBARを目安にチェリーを狙う
→右リール適当押し
成立役(ビタ押し成功時)…リプレイ、チェリー+白頭ボーナス、チャンスチェリー+白BB
成立役(1コマ早い場合)…リプレイ、白頭ボーナス、チェリー+白頭ボーナス、チャンスチェリー+白BB、1枚役+白頭ボーナス、確定役Aor確定役B+白BB
成立役(1コマ遅い場合)…リプレイ
・中リール中段に白7停止時
→左リール上段に白7を狙う
→右リール上段にBARを狙う
成立役(ビタ押し成功時)…白BB、白RB、1枚役、確定役Bor確定役C+白BB
成立役(1コマ早い場合)…停止しない
成立役(1コマ遅い場合)…白BB、白RB、1枚役、確定役Bor確定役C+白BB
・中リール上・中段に2連弁当停止時
→左リールに白7を狙う
→弁当テンパイ時は右リールに白7を目安に弁当を狙う
成立役(ビタ押し成功時)…停止しない
成立役(1コマ早い場合)…チャンスチェリー、強弁当
成立役(1コマ遅い場合)…停止しない
・中リールに「ベル・チェリー・白7」停止時
→左リールにBARを目安にチェリーを狙う
→右リール適当押し
成立役(ビタ押し成功時)…停止しない
成立役(1コマ早い場合)…停止しない
成立役(1コマ遅い場合)…チェリー、チャンスチェリー
【リール枠フラッシュ発生時】
順押しBAR狙い手順に記載している打ち方と同様の手順を行う
◆通常時の打ち方(逆押し手順)
・逆押し時のメリット
→1枚役をフォロー可能
→中押し時よりも弁当の取りこぼしリスク軽減
・逆押し時のデメリット
→第1停止の時点でハズレor1枚役の判別ができず、
演出に応じて打ち分ける必要がある点
【リール枠フラッシュ発生時以外】
まずは、右リール下段にBARをビタ押し
以下、停止型によって打ち分けましょう。
・右リール下段にBAR停止時
→左リールに白7を狙う
→中リールに白7上のチェリーを狙う
※演出に応じて打ち分ける
成立役(ビタ押し成功時)…ハズレ、白ケツ以外ボーナス、リプレイ、1枚役、確定役A、確定役B+RB、確定役C
成立役(1コマ早い場合)…ハズレ、全ボーナス、リプレイ、1枚役、確定役A~C
成立役(1コマ遅い場合)…停止しない
・右リールに「ベル・チェリー・リプレイ」停止時
→左・中リール適当押し
成立役(ビタ押し成功時)…チャンス目
成立役(1コマ早い場合)…上記と同様
成立役(1コマ遅い場合)…上記と同様
・右リールに「弁当・ベル・チェリー」停止時
→左・中リール適当押し※
成立役(ビタ押し成功時)…ベル
成立役(1コマ早い場合)…ベル、弁当、強弁当
成立役(1コマ遅い場合)…ハズレ、白ケツ以外ボーナス、ベル、1枚役、確定役C+青BB、確定役C+赤BB
※目押しが1コマ早い場合は弁当の可能性があるため、強めの演出を伴っている場合は弁当をフォロー
・右リールに「リプレイ・弁当・ベル」停止時
→左リールにBARを目安にチェリーを狙う
→中リール適当押し
成立役(ビタ押し成功時)…チェリー、チャンスチェリー、リーチ目リプレイ
成立役(1コマ早い場合)…チェリー、チャンスチェリー
成立役(1コマ遅い場合)…1コマ早い場合と同様
・右リール上段に白7停止時
→左リールに白7を目安に弁当を狙う
→中リールにBARを目安に弁当を狙う
成立役(ビタ押し成功時)…白BB、異色BB、弁当、強弁当、確定役B+BB
成立役(1コマ早い場合)…停止しない
成立役(1コマ遅い場合)…リプレイ、弁当、確定役B、1枚役+白BBor異色BB、確定役A+白BBor異色BB、確定役C+白BBor異色BB
・右リール中段にBAR停止時
→左・右リール適当押し
成立役(ビタ押し成功時)…停止しない
成立役(1コマ早い場合)…リーチ目リプレイ
成立役(1コマ遅い場合)…停止しない
【リール枠フラッシュ発生時】
順押しBAR狙い手順に記載している打ち方と同様の手順を行う
◆各小役の停止型
各小役の停止型 | ||
---|---|---|
チェリー(4枚) |
8枚役 |
チャンスチェリー(4枚) |
弁当(12枚) |
強弁当(12枚) |
チャンス目 |
チャンス目 |
1枚役 |
リーチ目リプレイ※ |
確定役A(8枚) |
確定役B(4枚) |
確定役C(4枚) |
※通常リプレイと同様の停止型のため見抜くのは不可
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
【確定役について】
・確定役A(8枚)…チェリーと重複しない単独8枚役(リール枠白フラッシュなし)
・確定役B(4枚)…取りこぼし時は弁当ハズレのリーチ目が出現しやすい
・確定役C…取りこぼし時は4コマスベリなど特殊なリーチ目が出現しやすい
ボーナス中の打ち方
◆番長ボーナス(BB)中の打ち方
下記手順を実践することで、
BBの最大枚数を獲得することが可能。
【9枚役獲得手順】
1度だけ下記の9枚役獲得手順を実践しましょう。
①逆押しで右・中リールを適当押し
②左リール中段にBARを狙う
→左リール中段にBAR停止で9枚役を獲得
【9枚役獲得後(スベリベル判別)】
下記手順により設定の偶奇判別に使える
スベリベルを見抜くことが可能。
・左リール枠内に2連7図柄を狙い消化
→左リール下段ベル停止からベル揃いでスベリベル
※順押し適当押しでも枚数の損失なし
※スベリベルの補足※
・スベリベルが判別できた場合は筐体左のランプが点滅
・9枚役獲得時もスベリベル成立で筐体左のランプが点滅
【チェリーナビ発生時】
チェリーナビ出現時は設定推測のため、
以下の手順の実践を推奨します。
①左リールにチェリーを狙う
②中・右リールにBARを狙う
チャンスチェリー出現で設定2以上確定+高設定期待度アップ!
【上記以外のBB中のポイント】
BB中はハズレが出現する可能性あり。
→ハズレ出現時は高設定濃厚!
→獲得枚数が少し減るため、データカウンターによっては履歴からハズレ出現を確認することも可能
◆RB中の打ち方(簡易手順)
RB中はBB中と同様に9枚役獲得手順を1度だけ行う。
【9枚役獲得手順】
①逆押しで右・中リールを適当押し
②左リール中段にBARをビタ押し
→左リール中段にBAR停止で9枚役を獲得
成功後は下記の設定推測手順を実践しましょう。
【設定推測手順】
9枚役獲得後は設定推測のため、
以下の手順の実践を推奨します。
①左リール枠内に2連7図柄を狙う
※成功時は左リール中・下段に2連7図柄停止
②成功時は中・右リールを適当押し
→成功するたびに仲間キャラの集合を抽選
キャラは舎弟→牡丹→薫→マチ子→操の順に出現し、
操まで出現すれば設定2以上確定。
【※注意点※】
左リール枠内に2連7図柄を狙ってベルが非停止時は、
中・右リールに弁当を狙いましょう。
※左リールを早く押すとこの停止型になる可能性あり
RB中は上記手順を実践することで最大枚数を獲得可能。
◆RB中の打ち方(最良手順)
下記の手順でRBを消化した場合は、
より強い設定示唆が出現する可能性あり。
正確な目押しが必要となりますが、
設定判別のためチャレンジしてみましょう。
【設定推測(強)手順】
①RB1G目…左リール枠内に2連7を狙い舎弟を出現させる
→目押し成功で舎弟出現なし…設定56確定
②RB2G目…左リール枠内に2連7を狙い牡丹を出現させる
→目押し成功で牡丹出現なし…設定56確定
③RB3G目…左リール枠内に2連7を狙い薫を出現させる
→目押し成功で薫出現なし…設定56確定
④RB4G目…左リール中・下段に2連7ビタ押しでマチ子追加抽選を受ける
→2連7ビタ止まりでマチ子出現…設定2以上確定
⑤RB5G目…前Gでマチ子出現時は以下の(1)(2)のいずれかの手順を行い操追加抽選を受ける
(1)左リール中・下段に2連7ビタ押し
(2)左リール上・中段に2連7ビタ押し(1コマスベリで中・下段に2連7停止)
→中・下段に2連7ビタ止まりで操出現…設定6確定
→1コマスベリで中・下段に2連7停止で操出現…設定5確定
⑥RB6G目…技術介入(9枚役獲得手順)を成功させる
※RB4G目でマチ子出現なし時はRB5G目で技術介入、RB6G目以降でマチ子→操の追加抽選を受ける
⑦RB7G目以降…左リール枠内に2連7を狙いマチ子→操の追加抽選を受ける
ボーナス察知手順
◆ボーナス察知手順①
まずは、左リール枠上~上段に白7を狙う
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。
※手順①はチェリー・弁当・1枚役をフォロー可能
※小役入賞時は再度同じ手順を行う
・左リール上段に白7停止時
成立役…全ボーナス、ハズレ、リプレイ、ベル、1枚役
→右リール下段にBARをビタ押し
→右リールの停止型に応じて打ち分ける
【右リール下段にBAR停止時】
成立役…白BB以外のボーナス、ハズレ、1枚役
→中リールに白7を狙う
→白RB否定時は停止型に応じて次の手順へ
・右下がり「白7・リプ・BAR」停止時
※ハズレ
→ボーナス察知手順②へ
・右下がり「白7・ベル・BAR」停止時
※青or赤BBのリーチ目
→次Gに青&赤BBを狙う
・右下がり「白7・チェリー・BAR」停止時
※1枚役
→ボーナス察知手順①を再度行う
【右リール上段に白7停止時】
成立役…白BB
→中リールに白7を狙う
・左リール中段に白7停止時
成立役…白BB、ベル、弁当
→右リールに白7を狙う
→弁当テンパイ時は弁当をフォロー
→白7テンパイ時は白BB入賞を狙う
・左リール下段に白7停止時
成立役…BB濃厚
→中・右リールに白7を狙う
→白BB否定時はボーナス察知手順①を再度行う
◆ボーナス察知手順②
まずは、左リール枠上~上段に赤7を狙う
→上or下段に赤7が停止したら右リール下段にBARをビタ押し
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。
※手順②は弁当のみフォロー可能
※レア役濃厚演出発生時はチェリー獲得を優先
※小役入賞時は再度同じ手順を行う
・右リール下段にBAR停止時
成立役…赤RB(手順①試行後の場合)、ハズレ
→中リールに赤7を狙う
→赤RB否定時はボーナスの可能性なし
・右リール上段に白7停止時
成立役…異色BB(手順①試行後の場合)
→中リール上段に赤7を狙う
小役確率
◆通常時
小役確率(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 確率 |
チェリー | 1/121.1 |
チェリー+8枚役 | 1/121.1 |
チャンスチェリー | 1/2621.4 |
弁当(消灯なし) | 1/169.3 |
強弁当 | 1/4369.1 |
リーチ目リプレイ | 1/4096.0 |
確定役A | 1/8192.0 |
確定役B | 1/2114.1 |
確定役C | 1/8192.0 |
確定役&リーチ目リプ合算 | 1/1040.3 |
小役確率(設定差あり) | |||
---|---|---|---|
設定 | ベル | 全消灯弁当 | チャンス目 (スベリ) |
1 | 1/9.63 | 1/181.5 | 1/152.4 |
2 | 1/9.49 | 1/163.4 | 1/147.6 |
5 | 1/9.21 | 1/145.6 | 1/152.4 |
6 | 1/9.01 | 1/134.3 | 1/145.0 |
設定 | チャンス目 (下段BAR) |
チャンス目合算 | 1枚役 |
1 | 1/229.1 | 1/91.5 | 1/90.9 |
2 | 1/223.7 | 1/88.9 | 1/88.3 |
5 | 1/229.1 | 1/91.5 | 1/87.6 |
6 | 1/220.7 | 1/87.5 | 1/83.4 |
※チャンス目(スベリ)…左第1停止時に弁当までスベる
※チャンス目(下段BAR)…左第1停止時に下段BAR停止
※チャンス目の種類は左第1停止時のみ判別可能
◆通常時・状態別
通常時チャンス目後プチRT中 | |
---|---|
小役 | 確率 |
ハズレ | 1/3.5 |
リプレイ | 1/1.9 |
スベリリプレイ | 1/64.0 |
チャンス目(スベリ) | 1/42.7 |
チャンス目(下段BAR) | 1/128.0 |
リーチ目リプレイ | – |
青BB内部中 | |
---|---|
小役 | 確率 |
ハズレ | 1/3.3 |
リプレイ | 1/2.6 |
スベリリプレイ | 1/21.3 |
チャンス目(スベリ) | 1/10.7 |
チャンス目(下段BAR) | 1/128.0 |
リーチ目リプレイ | 1/64.0 |
赤頭ボーナス内部中 | |
---|---|
小役 | 確率 |
ハズレ | 1/2.4 |
リプレイ | 1/2.6 |
スベリリプレイ | 1/64.0 |
チャンス目(スベリ) | 1/42.7 |
チャンス目(下段BAR) | 1/128.0 |
リーチ目リプレイ | 1/64.0 |
白頭ボーナス内部中 | |
---|---|
小役 | 確率 |
ハズレ | 1/2.0 |
リプレイ | 1/3.5 |
スベリリプレイ | 1/64.0 |
チャンス目(スベリ) | 1/42.7 |
チャンス目(下段BAR) | 1/128.0 |
リーチ目リプレイ | 1/64.0 |
◆50枚あたりのゲーム数
50枚あたりのゲーム数 | |
---|---|
設定 | G数 |
1 | 33.3G |
2 | 33.7G |
5 | 34.5G |
6 | 35.2G |
◆BB中
BB中・小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | スベリベル | チャンスチェリー | ハズレ |
1 | 1/8.0 | – | 1/16384.0 |
2 | 1/6.4 | 1/1024.0 | 1/16384.0 |
5 | 1/8.0 | 1/682.7 | 1/682.7 |
6 | 1/6.4 | 1/512.0 | 1/512.0 |
◆RT中
RT20G中・ハズレ確率 | ||
---|---|---|
設定 | ハズレ | 1枚役との合算 |
1 | 1/4.73 | 1/4.50 |
2 | 1/4.64 | 1/4.41 |
5 | 1/4.50 | 1/4.28 |
6 | 1/4.39 | 1/4.17 |
RT50G中・ハズレ確率 | ||
---|---|---|
設定 | ハズレ | 1枚役との合算 |
1 | 1/5.65 | 1/5.32 |
2 | 1/5.54 | 1/5.21 |
5 | 1/5.36 | 1/5.05 |
6 | 1/5.24 | 1/4.93 |
同時当選期待度
◆同時当選期待度
同時当選期待度(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 期待度 |
チェリー | 3.0% |
チェリー+8枚役 | 3.0% |
チャンスチェリー | 100% |
弁当 | 1.0% |
強弁当 | 100% |
リーチ目リプレイ | 100% |
確定役A~C | 100% |
※チャンスチェリー…BB確定
※(全消灯)弁当…当たれば青BB確定、強弁当…青BB確定
同時当選期待度(設定差あり) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 全消灯弁当 | チャンス目 (スベリ) |
チャンス目 (下段BAR) |
1枚役 |
1 | 1.1% | 24.7% | 23.8% | 16.8% |
2 | 1.0% | 27.0% | 25.6% | 19.1% |
5 | 2.9% | 24.7% | 23.8% | 19.8% |
6 | 2.5% | 28.3% | 26.6% | 23.7% |
※チャンス目(スベリ)…左第1停止時に弁当までスベる
※チャンス目(下段BAR)…左第1停止時に下段BAR停止
※チャンス目の種類は左第1停止時のみ判別可能
◆同時当選実質確率
小役+ボーナス確率 (設定差なし) |
||
---|---|---|
ボーナス | 小役 | 確率 |
青BB | リーチ目リプレイ | 1/32768.0 |
チェリー | 1/32768.0 | |
チェリー+8枚役 | 1/32768.0 | |
チャンスチェリー | 1/16384.0 | |
弁当 | 1/16384.0 | |
強弁当 | 1/4369.1 | |
チャンス目 | 1/5041.2 | |
1枚役 | 1/7281.8 | |
確定役A | 1/65536.0 | |
確定役B | 1/21845.3 | |
確定役C | 1/65536.0 | |
赤BB | リーチ目リプレイ | 1/32768.0 |
チェリー | 1/32768.0 | |
チェリー+8枚役 | 1/32768.0 | |
チャンスチェリー | 1/9362.3 | |
チャンス目 | 1/2621.4 | |
1枚役 | 1/4096.0 | |
確定役A | 1/65536.0 | |
確定役B | 1/16384.0 | |
確定役C | 1/65536.0 | |
白BB | リーチ目リプレイ | 1/32768.0 |
チェリー | 1/32768.0 | |
チェリー+8枚役 | 1/32768.0 | |
チャンスチェリー | 1/9362.3 | |
チャンス目 | 1/2621.4 | |
確定役A | 1/65536.0 | |
確定役B | 1/16384.0 | |
確定役C | 1/65536.0 | |
異色BB | リーチ目リプレイ | 1/32768.0 |
チェリー | 1/32768.0 | |
チェリー+8枚役 | 1/32768.0 | |
チャンスチェリー | 1/9362.3 | |
チャンス目 | 1/2621.4 | |
1枚役 | 1/4096.0 | |
確定役A | 1/65536.0 | |
確定役B | 1/16384.0 | |
確定役C | 1/65536.0 | |
赤RB | リーチ目リプレイ | 1/16384.0 |
チェリー | 1/16384.0 | |
チェリー+8枚役 | 1/16384.0 | |
確定役A | 1/32768.0 | |
確定役B | 1/8192.0 | |
確定役C | 1/32768.0 | |
白RB | リーチ目リプレイ | 1/16384.0 |
チェリー | 1/16384.0 | |
チェリー+8枚役 | 1/16384.0 | |
確定役A | 1/32768.0 | |
確定役B | 1/8192.0 | |
確定役C | 1/32768.0 |
小役+ボーナス確率 (設定差あり) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 全消灯弁当 +青BB |
1枚役 +白BB |
チャンス目 +赤RB |
1 | 1/16384.0 | 1/4096.0 | 1/1424.7 |
2 | 1/16384.0 | 1/4096.0 | 1/1191.6 |
5 | 1/5041.2 | 1/1524.1 | 1/1424.7 |
6 | 1/5461.3 | 1/1638.4 | 1/1074.4 |
設定 | 1枚役 +赤RB |
チャンス目 +白RB |
1枚役 +白RB |
1 | 1/2259.9 | 1/1638.4 | 1/1872.5 |
2 | 1/1872.5 | 1/1260.3 | 1/1310.7 |
5 | 1/2259.9 | 1/1638.4 | 1/1872.5 |
6 | 1/1680.4 | 1/1129.9 | 1/993.0 |
◆ボーナス当選契機の占有率
ボーナス当選契機の占有率 | |
---|---|
当選契機 | 占有率 |
1枚役 | 約30% |
チャンス目 | 約40% |
上記以外 | 約30% |
設定毎の期待収支・勝率
◆基本スペックシミュレート
通常攻略 | |||
---|---|---|---|
設定 | 平均投資 | 平均差枚 | PAYOUT |
1 | 24648円 | +92枚 | 100.4% |
2 | 19306円 | +684枚 | 103.3% |
5 | 14352円 | +1571枚 | 107.5% |
6 | 10358円 | +2427枚 | 111.6% |
フル攻略 | |||
---|---|---|---|
設定 | 平均投資 | 平均差枚 | PAYOUT |
1 | 23643円 | +191枚 | 100.9% |
2 | 18580円 | +782枚 | 103.7% |
5 | 13784円 | +1672枚 | 108.0% |
6 | 9974円 | +2531枚 | 112.1% |
◆等価
通常攻略 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | +1839円 | 51.1% |
2 | +13662円 | 65.3% |
5 | +31404円 | 81.8% |
6 | +48505円 | 92.4% |
フル攻略 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | +3814円 | 53.5% |
2 | +15634円 | 67.5% |
5 | +33416円 | 83.3% |
6 | +50588円 | 93.3% |
◆5.3枚
通常攻略 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | +341円 | 49.7% |
2 | +11764円 | 64.0% |
5 | +28807円 | 80.9% |
6 | +45163円 | 91.9% |
フル攻略 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | +2261円 | 52.1% |
2 | +13694円 | 66.2% |
5 | +30738円 | 82.4% |
6 | +47151円 | 92.8% |
◆5.6枚
通常攻略 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | -996円 | 48.3% |
2 | +10128円 | 62.8% |
5 | +26495円 | 80.0% |
6 | +42188円 | 91.4% |
フル攻略 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | +874円 | 50.8% |
2 | +11966円 | 65.0% |
5 | +28352円 | 81.6% |
6 | +44090円 | 92.4% |
◆6.0枚
通常攻略 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | -2571円 | 46.7% |
2 | +8169円 | 61.1% |
5 | +23776円 | 78.8% |
6 | +38689円 | 90.7% |
フル攻略 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | -758円 | 49.1% |
2 | +9933円 | 63.4% |
5 | +25547円 | 80.4% |
6 | +40489円 | 91.7% |
◆+1000枚以上発生割合
通常攻略 | |||
---|---|---|---|
設定 | +1000枚 | +2000枚 | +3000枚 |
1 | 28.2% | 12.3% | 4.2% |
2 | 41.4% | 20.9% | 8.1% |
5 | 62.1% | 39.3% | 20.1% |
6 | 79.6% | 59.0% | 36.1% |
設定 | +4000枚 | +5000枚 | +6000枚 |
1 | 1.1% | 0.2% | 0.04% |
2 | 2.5% | 0.6% | 0.1% |
5 | 8.3% | 2.7% | 0.7% |
6 | 18.0% | 7.1% | 2.2% |
フル攻略 | |||
---|---|---|---|
設定 | +1000枚 | +2000枚 | +3000枚 |
1 | 30.3% | 13.5% | 4.7% |
2 | 43.6% | 22.6% | 9.1% |
5 | 64.4% | 41.7% | 21.8% |
6 | 81.2% | 61.4% | 38.4% |
設定 | +4000枚 | +5000枚 | +6000枚 |
1 | 1.2% | 0.3% | 0.06% |
2 | 2.9% | 0.7% | 0.12% |
5 | 9.0% | 3.0% | 0.8% |
6 | 19.5% | 7.8% | 2.5% |
◆-1000枚以上発生割合
通常攻略 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | -1000枚 | -2000枚 | -3000枚 | -4000枚 |
1 | 25.6% | 9.6% | 2.4% | 0.4% |
2 | 15.1% | 4.6% | 0.9% | 0.1% |
5 | 6.3% | 1.5% | 0.2% | 0.01% |
6 | 1.9% | 0.3% | 0.03% | 0.00% |
フル攻略 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | -1000枚 | -2000枚 | -3000枚 | -4000枚 |
1 | 23.7% | 8.5% | 2.1% | 0.3% |
2 | 13.6% | 3.9% | 0.7% | 0.08% |
5 | 5.6% | 1.3% | 0.2% | 0.01% |
6 | 1.6% | 0.3% | 0.02% | 0.00% |
◆投資金額分布
通常攻略 | |||
---|---|---|---|
設定 | 1万以内 | 1.1~2万 | 2.1~3万 |
1 | 25.9% | 22.9% | 18.6% |
2 | 35.9% | 25.9% | 17.2% |
5 | 48.9% | 26.4% | 13.7% |
6 | 63.0% | 23.8% | 8.8% |
設定 | 3.1万~4万 | 4.1~5万 | 5.1万以上 |
1 | 13.7% | 9.0% | 9.8% |
2 | 10.6% | 5.8% | 4.7% |
5 | 6.5% | 2.8% | 1.8% |
6 | 3.0% | 1.0% | 0.4% |
フル攻略 | |||
---|---|---|---|
設定 | 1万以内 | 1.1~2万 | 2.1~3万 |
1 | 27.6% | 23.5% | 18.5% |
2 | 37.4% | 26.2% | 16.8% |
5 | 50.8% | 26.2% | 12.9% |
6 | 64.6% | 23.2% | 8.2% |
設定 | 3.1万~4万 | 4.1~5万 | 5.1万以上 |
1 | 13.3% | 8.4% | 8.7% |
2 | 10.1% | 5.3% | 4.2% |
5 | 5.9% | 2.6% | 1.5% |
6 | 2.8% | 0.8% | 0.4% |
◆初ボーナスまでの平均投資
設定 | 通常攻略 | フル攻略 |
---|---|---|
1 | 4803円 | 4778円 |
2 | 4379円 | 4363円 |
5 | 4350円 | 4300円 |
6 | 3810円 | 3762円 |
【通常攻略のシミュレート条件】
・1000円50枚貸し
・7000G×10万日(毎日据え置き)
・チェリー(+8枚役)・弁当の取得率100%
・1枚役・確定役の取得率0%
・ボーナス成立後1Gでボーナス入賞
・ボーナス中の技術介入100%
【フル攻略のシミュレート条件】
・1000円50枚貸し
・7000G×10万日(毎日据え置き)
・チェリー(+8枚役)・弁当・1枚役・確定役の取得率100%
・ボーナス成立後1Gでボーナス入賞
・ボーナス中の技術介入100%
参照:パチスロ攻略マガジン様
通常時概要
本機は2種類の番長ボーナス(BB)とRBを搭載したA+RTタイプ。
通常時はボーナス当選を目指すゲーム性で、
番長ボーナス当選すればボーナス消化後に、
必ず20Gor50GのRTに突入する仕様となっています。
◆通常時ステージ
通常時ステージは公園・喫茶店が存在。
通常時ステージ | |
---|---|
期待度 | ステージ |
ー | 公園 |
ー | 喫茶店 |
◆ボーナス当選期待度
ボーナス当選期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
チャンスチェリー | 高 |
強弁当 | |
確定役 | |
チャンス目 | ↑ |
1枚役(ハズレ+前兆) | ↑ |
チェリー | ↑ |
弁当 | 低 |
前兆演出
本機はレア役非成立(ハズレ目)で前兆演出に発展する可能性あり。
1枚役がその役割を担っている模様で…
・ハズレ目から前兆→対決→ボーナス当選
…といったパターンが多数存在。
◆前兆の起点となる演出
ハズレ時に以下の演出が発生でその後の展開に期待!
前兆の起点となる演出 | |
---|---|
第1消灯演出 |
第1消灯+ハズレ |
キャラ登場演出 |
キャラ登場+ハズレ |
舎弟引っ張り演出+牡丹 |
舎弟引っ張り+牡丹→ハズレ |
特訓演出
特訓演出 | |
---|---|
タイプ | ボーナス前兆演出 |
契機 | 主にチャンス目成立時 |
期待度 | 25%以上 |
「特訓」は発展時点でボーナス期待度25%以上の前兆演出。
前兆演出発生後に特訓演出へ発展すれば、
ボーナス期待度が大幅にアップ!
◆演出別ボーナス期待度
3種類の特訓演出が存在し、
その種類によってボーナス期待度が変化。
猛特訓ならボーナス当選が確定となり、
さらに番長ボーナスも確定!
特訓演出別ボーナス期待度 | |
---|---|
パターン | 期待度 |
坑道特訓 |
25% |
道場特訓 |
75% |
猛特訓 |
100% (BB確定) |
漢気札
気になる演出が発生した場合は押忍ボタンをPUSH!
チャンス演出なら液晶左下に「漢気札」が出現し、
★の数でボーナス期待度を示唆しています。
◆漢気札★の数別ボーナス期待度
漢気札★の数別ボーナス期待度 | |
---|---|
★の数 | 期待度 |
★★★ | 80% |
★★★★ | 95% |
★★★★★ | 100% |
◆漢気札の一例
漢気札が出現するチャンス演出の一例は、以下の通りです。
なお、発生したチャンス演出は、
「ダイトモcollection」で記録可能。
舎弟引っ張り演出 | ||
---|---|---|
期待度 | ★★★(80%) | |
内容 | 誰もいない状態でベル・リプレイが成立 |
床磨き演出 | ||
---|---|---|
期待度 | ★★★(80%) | |
内容 | 舎弟群が出現 |
PKルーレット演出 | ||
---|---|---|
期待度 | ★★★★(95%) | |
内容 | 操の両手のグローブ共に特訓シンボル模様 |
紐引っ張り演出 | ||
---|---|---|
期待度 | ★★★★★(100%) | |
内容 | 第3停止で化石・鉄塊が落下 |
お色気演出 | ||
---|---|---|
期待度 | ★★★★★(100%) | |
内容 | チェリー・弁当箱が成立 |
◆漢気札★×3一覧
【舎弟引っ張り演出】
・牡丹が現れてリプレイ成立
・誰もいない状態でベル・リプレイ成立
【突風演出】
・白い傘が2つ出現
【伝令演出】
・第1・第2停止の小役告知で弁当箱が成立
・第2・第3停止の小役告知でチェリーが成立
【うさぎ跳び演出】
・轟が何も背負っていない状態でベルが成立
【滝行演出】
・弁当箱・チェリーのダブル告知でチェリーが成立
【舎弟通過演出】
・第2停止で2人通過
【消灯演出】
・1消灯でチェリーが成立
【キャラクター登場演出】
・ライバルが帰った状態でベル・リプレイ成立
【風呂演出】
・左右どちらかに操が出現
【舎弟カメラ演出】
・牡丹出現でベル以外が成立
【松明演出】
・第1停止で白色告知が発生
【床磨き演出】
・舎弟群出現
・白い道着を着た舎弟2人が出現
◆漢気札★×4一覧
【舎弟引っ張り演出】
・シルエットがライバルのもので対決に発展
【突風演出】
・赤い傘が2つ出現
・ビラが舞って対決に発展
・ビラ無し・傘無しの突風のみでチェリー・弁当箱が成立
【ステージチェンジ演出】
・チャンス目が成立
【滝行演出】
・ベルのダブル告知が出現
・チェリーのシングル告知のシンボルが小さいほうだった
【舎弟通過演出】
・第3停止で2人通過
【消灯演出】
・全消灯した際、弁当箱以外が成立
【風呂演出】
・サキとの対決に発展
【PKルーレット演出】
・操の両手のグローブ共に特訓シンボル
【お色気演出】
・タイトルパネルが消灯
【松明演出】
・白色告知で小役が成立
【床磨き演出】
・白以外の同じ色の道着を着た舎弟2人が出現
【舎弟一輪車演出】
・小役を狙って揃わなかった
【薫号令演出】
・「着席」告知でチェリー・弁当箱・チャンス目が成立
◆漢気札★×5一覧
【突風演出】
・レバーONで白傘が出現して弁当成立
・第1停止で白傘が出現してチェリー成立
【ステージチェンジ演出】
・リプレイ成立
・特訓発展時に小役成立
【滝行演出】
・ベル・チェリーのダブル告知が発生してチェリーが成立
・弁当箱・ベルのダブル告知が発生してベルが成立
・シングル告知されたチャンスシンボルが小さいほうだった
【舎弟通過演出】
・チェリー・弁当箱・チャンス目が成立
【PKルーレット演出】
・激アツ組み合わせが出現
【お色気演出】
・チェリー・弁当箱が成立
【消灯演出】
・全消灯した際、弁当箱以外が成立
【紐引っ張り演出】
・ベル成立
・第3停止で化石・鉄塊が落下
・三三四拍子が発生して弁当箱以外が成立
・仁王像の目が光った時にチェリー以外が成立
・額縁が動いてチャンス目以外が成立
【舎弟カメラ演出】
・鉄塊10t状態・TREX化石状態でマチ子出現
・マチ子出現でベル・リプレイ成立
【松明演出】
・張りて強告知が発生して小役が成立
【薫号令演出】
・ジャージ舎弟出現時に弁当箱が成立
対決演出
基本的に前兆演出発生後に対決演出へ発展し、
対決に勝利すればボーナス確定となります。
歴代番長シリーズと同様に、
対決の種類・対戦キャラで勝利期待度が変化!?
◆番長あっち向いてホイ
対戦相手はノリオのみとなっており、
対決演出の中で最も勝利期待度の高い演出!?
◆番長水泳
対戦キャラがチャッピーなら期待度アップ!?
また、轟が浮き輪を使えばチャンスアップ!
◆番長椅子取り
対戦キャラがマダラなら期待度アップ!?
◆番長かるた
対戦キャラがマダラならチャンス、巌なら大チャンス!?
◆番長ドッジボール
対戦キャラが巌なら期待度アップ!?
◆番長卓球
対戦キャラがチャッピーならチャンス!?
鏡との対戦であれば勝利確定!
漢気目(リーチ目)
◆漢気目(リーチ目)一覧
漢気目(リーチ目)一覧 | |
---|---|
※☆:青7・赤7・白7・BAR
※順押し・ハサミ押し時のみ有効
※3連チェリーはオールライン有効
画像参照:大都 公式サイト様
◆漢気目(リーチ目)の法則
左リールにボーナス図柄非停止+
小役&チャンス目否定で漢気目(リーチ目)となります。
※例:左リール「リプ・弁当・ベル」停止から小役&チャンス目否定など
また、本機はリーチ目が出現しにくい特徴あり。
リーチ目からボーナス察知できるのは、
全ボーナスを通して約3割となっています。
番長ボーナス
番長ボーナス(青BB) | |
---|---|
契機 | 青7揃い |
獲得枚数 | 最大304枚+RT50G |
消化G数 | 28G間※ |
※技術介入実践時・ハズレ非出現時
最大獲得枚数304枚の青7揃いのボーナス。
ボーナス消化後はRT50Gに突入。
番長ボーナス(赤/白BB) | |
---|---|
契機 | 赤7揃い 白7揃い 赤7/赤7/白7 |
獲得枚数 | 最大260枚+RT20G |
消化G数 | 24G間※ |
※技術介入実践時・ハズレ非出現時
最大獲得枚数260枚の青7以外の7揃いボーナス。
ボーナス消化後はRT20Gに突入。
◆番長ボーナス中の打ち方
番長ボーナス中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素や設定判別要素あり。
◆演出・BGM/楽曲
番長ボーナス中の演出は…
・轟金剛
・伊集院薫
・青山操
・鏡慶志郎
・清澄雫
…の5種類の中から選択可能。
また、キャラ別に消化中のBGMが選択可能で、
キャラ毎に複数の楽曲が存在&新曲も搭載!
レギュラーボーナス
REG BONUS(RB) | |
---|---|
契機 | 赤7/赤7/BAR 白7/白7/BAR |
獲得枚数 | 最大106枚 |
◆レギュラーボーナス中の打ち方
RB中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素や設定推測要素あり。
RT概要
RT概要 | |
---|---|
突入契機 | 番長ボーナス後 |
純増 | 約0.2枚/G |
継続G数 | 青7揃い後…50G間 上記以外…20G間 |
RTには番長ボーナス終了後に必ず突入。
番長ボーナスの種類によって継続G数が異なり、
規定G数消化orボーナス当選まで継続。
また、RT中の演出は以下の4種類が存在し、
演出によってボーナス告知パターンが変化。
・押忍!番長RT(初代番長)
・押忍!番長2RT
・押忍!サラリーマン番長RT
・押忍!番長3RT
上記の歴代番長シリーズの中から
好きな演出を選択可能となっています。
RT演出
◆押忍!番長RT
初代番長の轟BBの演出を搭載。
小役シンボル(ナビ)の大きさでボーナス期待度を示唆し、
パンダ対決演出に発展すればボーナスのチャンス!
押忍!番長RT中演出 | |
---|---|
小役ナビ |
パンダ対決演出 |
【押忍!番長RT中・演出法則】
・リール始動音の遅れ…青BB確定
・押し順ナビ発生…ボーナス確定
・ダブル同一ナビ…大チャンス
・ベル・チェリーのダブルナビでチェリー…ボーナス確定
・ベル・弁当のダブルナビでベル…ボーナス確定
・流木演出でリプレイ…ボーナス確定
・演出なし…ボーナス確定※
※フルウェイト時は第3停止後の演出を飛ばす可能性がある点に注意
◆押忍!番長2RT
ヘリコプター演出・応援演出など、
番長2の頂RUSH中の演出を搭載。
消化中は4種類のステージでボーナス期待度を示唆し、
山頂に到達すればボーナスの大チャンス!
ステージ別ボーナス期待度 | |
---|---|
ステージ | 期待度 |
山頂(夜) | 高 |
山頂(夕) | ↑ |
崖 | ↑ |
川 | 低 |
【押忍!番長2RT中・演出法則】
・山頂(夜)ステージ移行…BB濃厚
・舎弟の応援が押し順ナビなしで発生…ボーナス濃厚
・左第1ベルナビ発生…チャンス
◆押忍!サラリーマン番長RT
VIPルーム・ナンパ演出・COME ON!演出など、
サラ番の鏡頂RUSHの演出を搭載。
消化中にCOME ON!告知が発生すればボーナス確定!
押忍!サラリーマン番長RT中演出 | |
---|---|
VIPルーム |
COME ON!告知 |
【押忍!サラリーマン番長RT中・演出法則】
・ロングCOME ON!告知発生…BB確定
・1G内でCOME ON!告知2回発生…青BB確定
・鏡の乗る車の種類…黄<緑<青の順に期待度アップ(青はボーナス確定)
・ボタンPUSHで鏡のボイス発生…ボーナス確定
・左第1ベルナビ発生…ボーナス確定
・6択白ナビ発生…ボーナス確定
・違和感演出※発生…ボーナス確定
※下パネル点滅・筐体ランプ点灯・ウェイト音遅れ・コイン投入音遅れの4種類
◆押忍!番長3RT
屋形船演出・おみやげ演出・座禅演出など、
番長3の頂JOURNEY中の演出を搭載。
液晶左下の漢気カウンターでボーナス期待度を示唆。
ハズレ・レア役成立後は漢気カウンターの数字に注目!
【押忍!番長3RT中・演出法則】
・漢気カウンター80以上…ボーナス濃厚
・轟大寺ステージ移行…ボーナス期待度50%以上+当選時はBB濃厚
・薫のビラ出現…ボーナス濃厚
・対戦相手で鏡出現…BB確定
RT終了画面
RT終了画面は全5種類が存在。
終了画面はRT終了時とRT中のREG終了時に出現し、
パターンによって設定を示唆しています。
RT終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
轟金剛&夕日 |
基本パターン |
清水寺 |
設定2以上確定 |
金閣寺 |
設定2否定+ 設定56期待度大幅アップ |
操&牡丹 |
設定56確定 |
操&雫 |
設定6確定 |
RT終了画面振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 轟&夕日 | 清水寺 | 金閣寺 | 操&牡丹 | 操&雫 |
1 | 99.9% | – | 0.1% | – | – |
2 | 96.3% | 3.8% | – | – | – |
5 | 94.0% | 3.8% | 1.5% | 0.8% | – |
6 | 92.0% | 3.8% | 3.0% | 0.8% | 0.5% |
RB中キャラ追加抽選
RB中は左リール枠内に2連7を狙うと仲間キャラの追加を抽選。
操が出現すれば設定2以上が確定となりますが、
特定手順を行うことでさらに設定示唆を強くすることが可能。
正確な目押しが必要となりますが、
設定判別のためチャレンジしてみましょう。
【RB中の打ち方基本】
・2連7(ビタ押し)…左リール中・下段に2連7を押す
・2連7(1コマスベリ)…左リール上・中段に2連7を押す
・技術介入…逆押しで右・中リールを適当押し+左リール中段にBARをビタ押し
◆RB中の設定示唆
・薫までは2連7目押し成功でキャラが追加
→目押し成功でキャラ追加なし…設定56確定
・RB4G目に2連7(ビタ押し)でマチ子出現
→設定2以上確定(RB3G目までに薫を出現させる必要あり)
・REG5G目に2連7(ビタ押し)で操出現
→設定6確定(RB4G目にマチ子を出現させる必要あり)
・REG5G目に2連7(1コマスベリ)で操出現
→設定5確定(RB4G目にマチ子を出現させる必要あり)
・RB5G目以外で操出現…設定2以上確定
◆RB中の最良消化手順
・RB1G目…舎弟を出現させる
・RB2G目…牡丹を出現させる
・RB3G目…薫を出現させる
・RB4G目…2連7(ビタ押し)でマチ子追加抽選を受ける
・RB5G目…マチ子出現時は2連7(ビタ押し)or2連7(1コマスベリ)で操追加抽選を受ける
・RB6G目…技術介入を成功させる
・RB7G目以降…マチ子→操の追加抽選を受ける
※RB4G目でマチ子出現なし時はRB5G目で技術介入、RB6G目以降でマチ子→操の追加抽選を受ける
◆各キャラ追加抽選
舎弟追加抽選※ | ||
---|---|---|
設定 | 舎弟追加 | 追加なし |
1 | 100% | – |
2 | 100% | – |
5 | 99.9% | 0.1% |
6 | 99.8% | 0.3% |
※轟のみの状態で抽選
牡丹追加抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 牡丹追加 | 追加なし |
1 | 100% | – |
2 | 100% | – |
5 | 99.9% | 0.1% |
6 | 99.8% | 0.3% |
※舎弟がいる状態で抽選
薫追加抽選※ | ||
---|---|---|
設定 | 薫追加 | 追加なし |
1 | 100% | – |
2 | 100% | – |
5 | 99.9% | 0.1% |
6 | 99.8% | 0.3% |
※牡丹がいる状態で抽選
マチ子追加抽選※ | ||
---|---|---|
RB3G目に薫を出現させる →4G目に2連7をビタ押し |
||
設定 | マチ子追加 | 追加なし |
1 | – | 100% |
2 | 7.5% | 92.5% |
5 | 8.8% | 91.3% |
6 | 10.0% | 90.0% |
RB3G目に薫を出現させる →4G目に2連7が1コマスベリ |
||
設定 | マチ子追加 | 追加なし |
1 | 2.5% | 97.5% |
2 | 5.0% | 95.0% |
5 | 6.3% | 93.8% |
6 | 7.5% | 92.5% |
RB4G目以外 | ||
設定 | マチ子追加 | 追加なし |
1 | 15.0% | 85.0% |
2 | 16.8% | 83.3% |
5 | 18.5% | 81.5% |
6 | 20.0% | 80.0% |
※薫がいる状態で抽選
操追加抽選※ | ||
---|---|---|
RB4G目にマチ子を出現させる →5G目に2連7をビタ押し |
||
設定 | 操追加 | 追加なし |
1 | – | 100% |
2 | – | 100% |
5 | – | 100% |
6 | 25.0% | 75.0% |
RB4G目にマチ子を出現させる →5G目に2連7が1コマスベリ |
||
設定 | 操追加 | 追加なし |
1 | – | 100% |
2 | – | 100% |
5 | 25.0% | 75.0% |
6 | – | 100% |
RB5G目以外 | ||
設定 | 操追加 | 追加なし |
1 | – | 100% |
2 | 1.5% | 98.5% |
5 | 2.0% | 98.0% |
6 | 2.5% | 97.5% |
※マチ子がいる状態で抽選
1枚役or対決前兆中確定演出
◆1枚役or対決前兆中確定演出
下記の演出発生時は1枚役or対決前兆中が確定。
下記演出が発生したらボーナス察知手順を実践し、
ボーナスの有無を確認しましょう。
1枚役or対決前兆中確定演出 | |
---|---|
第1消灯+ハズレ |
下駄箱演出・文化祭 |
引っ張り演出・? |
引っ張り演出・牡丹+ハズレ |
引っ張り演出・白ジャージ |
うさぎ跳び演出+ハズレ |
薫号令・休め+ハズレ |
キャラ通過演出・複数 |
伝令演出・ブランクシンボル |
学校案内・オレンジ文字 |
薫フラッシュバック・第2停止まで継続+ハズレ |
通常時演出法則
◆リール枠白フラッシュ
・キャラ登場演出(誰だ!?)or漢気演出(これが漢の~)でのみ発生
・リール枠白フラッシュを見逃した場合
→上記2つの演出時のみ中押しで成立役を判別すれば取りこぼしを防ぐことが可能
◆1枚役からの前兆
・1枚役成立時は「1~2G前兆→対決」が基本
・1枚役成立Gで対決発展時…ボーナス確定※
※直前にレア役・1枚役が成立している場合は除く
◆敵キャラ示唆
対決発展示唆演出(ビラ・キャラ登場・引っ張り等)で、
以下の場合はチャンスとなります。
・マダラ→ノリオ・サキ・チャッピー対決発展…チャンス
・巌→ノリオ・サキ・チャッピー対決発展…大チャンス
・同一キャラの敵キャラ示唆が何回も連続発生…ボーナス確定!?※
※2連続ほどだとガセの場合あり
◆対決発展
・ビラ出現Gでビラに描かれているキャラとは異なる対決に発展…激アツ
・引っ張りで人影が「?」以外で対決に発展…激アツ
・舎弟通過演出・マチ子お色気演出・オラオラ演出・タイトルカットイン→「VS巌」or「他キャラの強対決発展」…ボーナス確定
◆消灯演出
消灯演出はそれぞれ対応役が存在し、
対応役が矛盾した場合はボーナス確定。
・1消灯…(前兆中)ハズレ・リプレイ・チェリー・チャンス目・1枚役
・2消灯…ベル・チャンス目
・3消灯…全消灯弁当
◆青7内部当選中
内部的に青7当選時はチャンス目出現率がアップ。
◆RT中チャンス目
RT中にチャンス目が出現すればボーナス確定!
◆特訓→対決発展先(世代ズレ法則)
押忍!番長2の特訓(道場特訓)から、
押忍!番長2以外の対決に発展すると超激アツ!
◆ステージチェンジ演出
・通常シャッター…ハズレ・チャンス目・1枚役に対応
・ロゴ付きシャッター…チャンス目・次回予告(第1停止)・特訓(第1停止)に対応
・ステチェン+リプorベル成立…ボーナス確定
・ステチェン+下パネル消灯…次回予告(第1停止)確定
◆下駄箱演出
・三者面談…ハズレ対応(矛盾でボーナス確定)
・ベルマーク…ベル対応
・文化祭…1枚役成立時やレア役後の前兆中
・パンダ…猛特訓の前兆中に選択されやすい
・薫ビラ…特訓に行く時に選択されやすい
対決・特訓前兆中の演出選択率 | |||
---|---|---|---|
発展先 | 文化祭 | 薫ビラ | パンダ |
坑道 | 31.0% | 68.0% | 1.0% |
道場 | 31.0% | 68.0% | 1.0% |
猛特訓 | 2.5% | 2.5% | 95.0% |
対決 | 90.0% | 9.5% | 0.5% |
◆仁王ジャッジメント演出
・2つのナビの種類によってボーナス期待度が変化
パターン別ボーナス期待度 (仁王ジャッジメント演出) |
|
---|---|
パターン | 期待度 |
白&BB | 70% |
チェリー&BB | 60% |
弁当&BB | 70% |
紫&BB | 50% |
赤BB&青BB | 100% |
◆鏡出現
・鏡出現時※は番長ボーナス確定!
※サラリーマン番長RT中を除く
◆PKルーレット演出
・操のグローブ・レガースの組み合わせには激アツ・確定パターンが存在
PKルーレット演出 (激アツパターン) |
|||
---|---|---|---|
左手 | 右手 | 左足 | 右足 |
特訓 | 特訓 | 赤 | 青 |
特訓 | 特訓 | 青 | 青 |
特訓 | 青 | 青 | 青 |
PKルーレット演出 (確定パターン) |
|||
---|---|---|---|
左手 | 右手 | 左足 | 右足 |
チャンス | チャンス | チャンス | チャンス |
チャンス | チャンス | 青 | 青 |
チャンス | 特訓 | 赤 | 青 |
チャンス | 赤 | 赤 | 赤 |
チャンス | 青 | 青 | 青 |
特訓 | 特訓 | 特訓 | 特訓 |
特訓 | 赤 | 赤 | 赤 |
赤 | 赤 | 青 | 青 |
青 | 青 | 青 | 青 |
◆その他演出法則
【薫号令演出】
・前兆中以外で「休め」が出たら1枚役成立が確定
【ドラム缶演出】
・チェリーor弁当が成立…ボーナス確定
【学校案内演出】
・レア役成立なら必ず対決or特訓に発展
・弱対決でもボーナス期待度約60%
対決中演出法則
◆対決中の消灯演出
・ボーナスに当選している対決中は消灯演出の発生率がアップ
対決中の消灯演出発生率 (対決最終G以外) |
||
---|---|---|
成立役 | ボーナス非内部中 | ボーナス内部中 |
ハズレ | 1/500.0 | 1/10.0 |
リプレイ | 1/50.0 | 1/16.6 |
ベル | 1/33.3 | 1/10.0 |
チェリー | 1/100.0 | 1/3.3 |
対決中の消灯演出発生率 (対決最終G) |
||
---|---|---|
成立役 | ボーナス非内部中 | ボーナス内部中 |
ハズレ | – | 1/4.7 |
リプレイ | 1/25.0 | 1/14.3 |
ベル | 1/25.0 | 1/4.7 |
チェリー | – | 1/2.2 |
◆対決中の予告音
・チャンス目対応…チャンス目以外ならボーナス確定
◆対決中のカットイン
・基本的にチャンス目入賞時に発生…チャンス目以外ならボーナス確定
対決中カットイン発生率 | ||
---|---|---|
カットイン | ハズレ時チャンス目 | 当選時チャンス目 |
白 | 99% | 80% |
赤 | 1% | 20% |
※当選時チャンス目は敗北→特訓も含む
◆対決昇格
・強対決以外への昇格…ボーナス確定
・番長2対決への昇格…ボーナス確定
特訓中演出法則
◆特訓ゲーム数
・特訓に8G以上滞在…ボーナス確定
◆マチ子注射演出
・ハズレ・チャンス目以外成立…ボーナス確定
◆レア役対応演出
・三三四拍子…弁当対応
・仁王像の目が発光…チェリー対応
・額縁ガタガタ…チャンス目対応
・上記の対応役が矛盾した場合はボーナス確定
BB中BGM/楽曲
BB中の楽曲は特定条件クリアで選択可能な楽曲が増加。
また、解放した楽曲はダイトモコレクションで、
次回実践時に引き継ぐことができます。
各キャラごとの楽曲解放条件は、以下の通りです。
◆轟BB・楽曲解放条件
轟BB・楽曲解放条件 | |
---|---|
BGM/楽曲 | 解放条件 |
轟けDREAM | 初期選択可能 |
いくぜ!豪傑POWER! | |
集え!熱血WARRIORS! | |
豪快!全開!おばんざい! | |
エンブレム | RT中・BB2連目 |
プレジデント | 右上がり青7揃い(※後述) |
チェックメイト | RT中・青BB当選 |
明日へ轟け | 次回予告でプレミアム発生 |
◆薫BB・楽曲解放条件
薫BB・楽曲解放条件 | |
---|---|
BGM/楽曲 | 解放条件 |
男の花道 | 初期選択可能 |
ラコタス・ランデブー | |
桜ひらひら春霞 | |
妄想セレナーデ | 薫ばかもん告知発生 |
◆操BB・楽曲解放条件
操BB・楽曲解放条件 | |
---|---|
BGM/楽曲 | 解放条件 |
エアキャッチボール | 初期選択可能 |
Distance | |
君のWILD SONG | |
告白EVE | |
エンブレム~操Ver.~ | 2000G消化後に青BB当選 |
轟けDREAM~操Version~ | 番長2RT中にBB当選 |
君とSummer Days | BAR平行四辺形のリーチ目出現 (BB中無効) |
◆鏡BB・楽曲解放条件
鏡BB・楽曲解放条件 | |
---|---|
BGM/楽曲 | 解放条件 |
ミーモ・ダンシング | 初期選択可能 |
ジャジャス・ゴージャス | サラ番RT中にBB当選 |
ダレダレダレDA! | 鏡プレミアム発生 |
◆雫BB・楽曲解放条件
雫BB・楽曲解放条件 | |
---|---|
BGM/楽曲 | 解放条件 |
キミノモリ | 初期選択可能 |
ドドドドルフィンジャンプ | BB10回達成 |
Following eyes | 雫プレミアム発生 |
◆BB1G連時
BBが1G連した場合は解放されていない楽曲からランダムで2曲が解放。
◆右上がり青7揃い
青BB当選時は右上がりに揃えると「プレジデント」が解放。
以下の手順①or②で揃えることが可能。
【手順①】
①右リールに2連7図柄を枠上付近に狙う(上段青7停止で成功)
②中リール中・下段に2連7図柄をビタ押し
③左リールに2連7図柄を狙う
※①と②は逆でもOK
【手順②】
①右リールに2連7図柄を枠上付近に狙う(上段青7停止で成功)
②左リールに「リプ・弁当・リプ」※を狙う
※2連7図柄の下
③中リールに2連7図柄を狙う
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 調査中 |
契機 | 調査中 |
恩恵 | 調査中 |
期待値 | 調査中 |
詳細が判明次第で更新・アップします。
ダイトモcollection
押忍!番長Aを実践する際は「ダイトモコレクション」を活用するとより押忍!番長Aを楽しめる!?
◆機能について
【実績情報】
出現した「漢気札」を記録!
全種類コンプリートを目指せ!
【楽曲情報】
番長ボーナスで解放したBGM/楽曲を記録!
次回遊技時は楽曲解放状態からスタート!
◆使い方について
最初に「OK」ボタンでメニューを開き「パスワード入力・発行」を選択。
【遊技終了時】
「パスワード発行」を選択すると今回の遊技情報がパスワードに。
※パスワードのお忘れに注意。QRコードのページをブックマークすると簡単!
【次回遊技時】
「パスワード入力」を選択し、
パスワード入力で遊技情報を引き継ぐことが可能。
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