戦姫絶唱シンフォギア スロット新台|天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ

戦姫絶唱シンフォギア スロット新台|天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ

戦姫絶唱シンフォギア
©SANKYO
2016年8月22日、約5,000台導入予定、
新台「パチスロ戦姫絶唱シンフォギア」の解析・攻略情報の最新情報になります。

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  • 天井・ゾーン情報
  • スペック・ゲーム性
  • 設定判別要素
  • 解析攻略まとめ

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井・ゾーン

天井情報
天井 ①ボーナス&ART間777G
②ボーナス&ART間1000G
恩恵 ①CZ「ソングバトル」
②ART当選
狙い目 650G~
ヤメ時 前兆・高確確認後ヤメ

本機には、2種類のG数天井が存在します。

・ボーナス&ART間777G…CZ「ソングバトル」当選
・ボーナス&ART間1000G…ART当選

また、本機はリセット時も天井G数を引き継ぐ仕様となっています。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・650G~(等価)
・700G~(5.6枚現金)

…を目安に狙って行きたいと思います。
※ゾーン実践値から狙い目を修正しました

ゾーン実践値を見て頂けますと分かる通り、
777GのCZ天井付近以外は狙い目となりそうな目立ったゾーンなどは見受けられません。

◆ヤメ時について
基本的には、前兆・高確確認後ヤメで。

音符メーターがMAX直前であればそのままMAX到達まで打ち切りましょう。
※MAX到達でCZ当選の大チャンス

また、下記のステージに関しては「高確示唆」「前兆示唆」となるため様子見を推奨。

・「特異災害対策機動部二課」…高確示唆
・「特異災害モード」…前兆示唆
・「カ・ディンギル跡地」…前兆示唆

ゾーン実践値

◆ゾーン実践値
戦姫絶唱シンフォギア ゾーン実践値
引用:パチスロ期待値見える化

◆ゾーン実践値からの特徴・傾向
ゾーン実践値で目立った当選率は以下の2つ。

・800~850G…CZ天井777Gの影響
・0~50G…ART中ボーナス→ART初当たりなどが含まれる影響

それ以外のゾーンに関しては、狙い目となるような目立った当選率のゾーンはありません。

また、天井到達率は1%以下と低かったようで、
天井依存度はART搭載機種としてはかなり低い機種となっています。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時に関する情報になります。

本機のリセット・設定変更後は天井G数・音符メーターと共に引き継ぐ仕様となっています。
※音符メーターの表示はリセット・電源オンオフと共に1個に

そのため宵越しでの天井狙いのリスクが軽減されますね。

スペック

導入機種情報
導入日 2016年8月22日
導入台数 約5,000台
メーカー SANKYO
タイプ A+ART
ART純増 1.5枚/G(※ボナ込2.0枚/G)
コイン持ち 約34回
天井 777G、1000G
設定 ボーナス ART ボナ&ART 出率
1 1/489 1/337 1/199 97.4%
2 1/471 1/327 1/193 99.1%
3 1/458 1/309 1/184 100.9%
4 1/428 1/288 1/172 103.6%
5 1/409 1/268 1/162 106.3%
6 1/399 1/256 1/156 110.1%

設定判別

◆高設定確定パターン(設定2以上含む)
【ボーナス確定画面】
・装者画面(同色対応)で異色…設定56確定
・「未来」出現…設定2以上確定
・「奏・セレナ」出現…設定456確定
詳細はこちら

【ART終了画面】
・「未来」出現…設定2以上確定
・「全員集合」出現…設定456確定
・「二課全員(ストック無し)」出現…設定56確定
・「F.I.S全員(ストック無し)」出現…設定56確定
詳細はこちら

【7図柄テンパイ時キャラボイス】
・「未来」…設定2以上確定
・「奏」…設定456確定
・「セレナ」…設定456確定
詳細はこちら

【ギア・バースト中のBAR揃い】
・シングル揃いで「+20G」出現…設定2以上確定


◆ボーナス確率

設定 ボーナス
1 1/489
2 1/471
3 1/458
4 1/428
5 1/409
6 1/399

◆ART確率

設定 ART
1 1/337
2 1/327
3 1/309
4 1/288
5 1/268
6 1/256

◆CZ確率(トータル)
レア役抽選やボーナス中抽選など含むトータルでのCZ確率は以下の通りです。

CZ確率(TOTAL)
設定 確率
1 1/133
2 1/128
3 1/120
4 1/112
5 1/103
6 1/98

◆CZ・ART当選率

CZ・ART当選率(通常滞在時)
設定 弱レア役 強レア役
1 5.5% 40.0%
2 5.9% 41.2%
3 6.3% 42.4%
4 7.5% 43.5%
5 8.2% 44.7%
6 9.0% 45.9%
CZ・ART当選率(高確滞在時)
設定 リプレイ 弱レア役 強レア役
1 0.4% 11.0% 40.0%
2 0.4% 11.8% 41.2%
3 0.8% 12.5% 42.4%
4 0.8% 14.9% 43.5%
5 1.2% 16.5% 44.7%
6 1.2% 18.0% 45.9%

当選時の振り分けに関しては、以下の通りです。

CZ・ART抽選振り分け
当選内容 通常滞在時 高確滞在時
ソングバトル 98.0% 91.0%
ライブチャレンジ 1.0% 8.0%
ART 1.0% 1.0%

※音符メーター経由での当選は10%でライブチャレンジへ


◆小役確率
「弱チェリー、スイカ」に設定差が存在。

小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ
1 1/131 1/90
2 1/128 1/88
3 1/126 1/86
4 1/123 1/84
5 1/120 1/81
6 1/118 1/80

◆同時当選期待度
強チェリー、スイカからのボーナス当選率に比較的大きな設定差が存在。

同時当選期待度(設定差あり)
設定 強チェリー スイカ
1 29% 2%
2 30% 3%
3 32% 3%
4 33% 4%
5 36% 4%
6 38% 4%

◆ART終了画面
ART終了画面の種類はCZストックや設定を示唆。

CZストックの有無に関わらず…

・「未来」出現…設定2以上確定
・「全員集合」出現…設定456確定

…となっています。

また、複数人数の画面はCZストックが濃厚となり、
「二課全員」「F.I.S全員」でストックがなかった場合は設定56確定!

各状況別のART終了画面振り分けは、以下の通りです。

ART終了画面振り分け
(CZストック無し時)
設定 二課1人 F.I.S1人 二課全員
1 60.0% 40.0%
2 36.0% 54.0%
3 54.0% 36.0%
4 35.4% 53.1%
5 52.1% 34.7% 0.8%
6 32.9% 49.3% 3.1%
設定 F.I.S全員 未来 全員集合
1
2 10.0%
3 10.0%
4 10.0% 1.6%
5 0.8% 10.0% 1.6%
6 3.1% 10.0% 1.6%
ART終了画面振り分け
(ソングバトルストック時)
設定 二課1人 F.I.S1人 響&翼 マリア特殊
1 30.0% 20.0% 6.3% 18.8%
2 16.0% 24.0% 18.8% 6.3%
3 24.0% 16.0% 6.3% 18.8%
4 15.4% 23.0% 18.8% 6.3%
5 23.1% 15.4% 6.3% 18.8%
6 15.4% 23.0% 18.8% 6.3%
設定 二課全員 F.I.S全員 未来 全員集合
1 9.4% 15.6%
2 15.6% 9.4% 10.0%
3 9.4% 15.6% 10.0%
4 15.6% 9.4% 10.0% 1.6%
5 9.4% 15.6% 10.0% 1.6%
6 15.6% 9.4% 10.0% 1.6%
ART終了画面振り分け
(ライブチャレンジストック時)
設定 二課1人 F.I.S1人 クリス特殊 切歌&調
1 30.0% 20.0% 6.3% 18.8%
2 16.0% 24.0% 18.8% 6.3%
3 24.0% 16.0% 6.3% 18.8%
4 15.4% 23.0% 18.8% 6.3%
5 23.1% 15.4% 6.3% 18.8%
6 15.4% 23.0% 18.8% 6.3%
設定 二課全員 F.I.S全員 未来 全員集合
1 9.4% 15.6%
2 15.6% 9.4% 10.0%
3 9.4% 15.6% 10.0%
4 15.6% 9.4% 10.0% 1.6%
5 9.4% 15.6% 10.0% 1.6%
6 15.6% 9.4% 10.0% 1.6%

◆ボーナス確定画面
ボーナス終了画面には、各画面によって法則性が存在し、
その法則が崩れることで高設定示唆や高設定確定パターンあり。

・二課(赤頭対応)で矛盾…高設定示唆
・F.I.S(青頭対応)で矛盾…高設定示唆
・装者(同色対応)で異色…設定56確定

【ボーナス確定画面】
戦姫絶唱シンフ ォギア ボーナス確定画面
※上から順番に二課(赤頭対応)、F.I.S(青頭対応)、装者(同色対応)

各画面別の矛盾発生率は、以下の通りです。

ボーナス確定画面別矛盾発生率
設定 二課
F.I.S
装者
1 5.0%
2 7.1%
3 9.5%
4 13.8%
5 18.4% 0.4%
6 22.8% 3.4%

また、上記とは別に…

・「未来」出現時…設定2以上確定
・「奏・セレナ」出現時…設定456確定

…となります。

【参考画像】
戦姫絶唱シンフォギア
※確定画面ではありません


◆7図柄テンパイ時キャラボイス
7図柄テンパイ時キャラボイスには、高設定確定パターンが存在。

・「未来」…設定2以上確定
・「奏」…設定456確定(6確パターンあり)
・「セレナ」…設定456確定(6確パターンあり)

キャラボイスの振り分けに関しては、
ボーナス確定画面によって異なります。

ボーナス確定画面別のキャラボイス振り分けは、以下の通りです。

キャラボイス振り分け
(二課時)
設定
クリス
未来 セレナ
1 33.3% 33.3%
2 31.7% 31.7% 5.0%
3 31.7% 31.7% 5.0%
4 30.7% 30.7% 5.0% 3.0%
5 30.7% 30.7% 5.0% 3.0%
6 30.3% 30.3% 5.0% 3.0% 1.0%
キャラボイス振り分け
(F.I.S時)
設定 マリア 切歌
調
未来 セレナ
1 33.3% 33.3%
2 31.7% 31.7% 5.0%
3 31.7% 31.7% 5.0%
4 30.7% 30.7% 5.0% 3.0%
5 30.7% 30.7% 5.0% 3.0%
6 30.3% 30.3% 5.0% 1.0% 3.0%
キャラボイス振り分け
(装者時)
設定

クリス
マリア
切歌
調
未来
セレナ
1 50.0% 50.0%
2 45.0% 45.0% 10.0%
3 45.0% 45.0% 10.0%
4 45.0% 45.0% 10.0%
5 45.0% 45.0% 10.0%
6 43.0% 43.0% 10.0% 1.0%

◆ギアバースト突入画面
ギアバースト突入画面は継続率や設定を示唆。

注目すべきポイントは、以下の通りです。

・「未来」出現…設定2以上濃厚
・「二課3人」出現…偶数設定示唆(80or92%継続時)
・「F.I.S3人」出現…奇数設定示唆(80or92%継続時)
・「奏」出現…92%継続確定
・66%継続時は高設定ほど3人画面が選択されやすい

各継続率別の突入画面振り分けは、以下の通りです。

ギアバースト突入画面振り分け
(66%継続時)
設定 二課3人 F.I.S3人 未来
1 1.6% 1.6% 0.01%
2 1.6% 1.6% 2.5%
3 2.3% 2.3% 2.5%
4 2.3% 2.3% 3.8%
5 3.1% 3.1% 3.8%
6 3.1% 3.1% 5.0%
ギアバースト突入画面振り分け
(80%継続時)
設定 二課3人 F.I.S3人 未来
1 6.3% 18.8% 0.01%
2 18.8% 6.3% 2.5%
3 6.3% 18.8% 2.5%
4 18.8% 6.3% 3.8%
5 6.3% 18.8% 3.8%
6 18.8% 6.3% 5.0%
ギアバースト突入画面振り分け
(92%継続時)
設定 二課3人 F.I.S3人 未来
1 3.1% 6.3% 0.01% 75.0%
2 6.3% 3.1% 2.5%
3 3.1% 6.3% 2.5%
4 6.3% 3.1% 3.8%
5 3.1% 6.3% 3.8%
6 6.3% 3.1% 5.0%

◆スイカ+異色BIG
スイカからの異色BIG当選時はボーナスの種類に注目。
詳細は不明ですが、奇数設定・偶数設定を示唆している模様…。
※設定6のみのほぼ1:1となる模様…。

・「スイカ+赤異色BIG」…偶数設定示唆
・「スイカ+青異色BIG」…奇数設定示唆

打ち方・リール配列

◆リール配列
リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段に赤7を狙う

以下、停止系によって打ち分けましょう。

・中段にチェリー停止時
→中右リールは適当押し
成立役…中段チェリー

・下段にチェリー停止時
→中リールは赤7を目安にチェリー狙い+右リールは適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
・「弱チェリー」…2連チェリー
・「強チェリー」…3連チェリー

・下段に赤7停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目
※弱チャンス目成立時はフラッシュ発生

・上段にスイカ停止時
→中リール適当押し+右リールは赤7を目安にスイカ狙い
成立役…スイカ、強チャンス目
・「スイカ」…スイカ揃い
・「強チャンス目」…スイカハズレ
※強チャンス目成立時はフラッシュ発生

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
強チェリー 1/465
中段チェリー 1/21845
弱チャンス目 1/115
強チャンス目 1/228
小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ
1 1/131 1/90
2 1/128 1/88
3 1/126 1/86
4 1/123 1/84
5 1/120 1/81
6 1/118 1/80

◆通常ボーナス中

小役確率
小役 確率
ハズレ 約1/15
強ベル 約1/41
7揃い(煽り) 約1/30
7揃い 約1/452

◆ツヴァイウィングLIVE・限定解除ボーナス中

小役確率
小役 確率
ハズレ 約1/40
強ベル 約1/80
7揃い(煽り) 約1/4
7揃い 約1/10

同時当選期待度

同時当選期待度(設定差なし)
小役 確率
弱チェリー 5%
中段チェリー 100%
弱チャンス目 1%
強チャンス目 10%
同時当選期待度(設定差あり)
設定 強チェリー スイカ
1 29% 2%
2 30% 3%
3 32% 3%
4 33% 4%
5 36% 4%
6 38% 4%

◆同時当選実質出現率

強チェリー同時当選
設定 赤赤赤 青青青 赤赤青 青青赤 青赤青
1 1/65536 1/65536 1/3449 1/3449 1/65536
2 1/65536 1/65536 1/3277 1/3277
3 1/65536 1/65536 1/3121 1/3121
4 1/65536 1/65536 1/2979 1/2979
5 1/32768 1/32768 1/2849 1/2849
6 1/32768 1/32768 1/2731 1/2731

CZ・ART抽選

通常時はレア役成立時に内部状態に応じてCZ・ART抽選が行われます。

通常・高確と共に高設定ほど抽選確率は優遇されています。

◆CZ・ART当選率

CZ・ART当選率(通常滞在時)
設定 弱レア役 強レア役
1 5.5% 40.0%
2 5.9% 41.2%
3 6.3% 42.4%
4 7.5% 43.5%
5 8.2% 44.7%
6 9.0% 45.9%
CZ・ART当選率(高確滞在時)
設定 リプレイ 弱レア役 強レア役
1 0.4% 11.0% 40.0%
2 0.4% 11.8% 41.2%
3 0.8% 12.5% 42.4%
4 0.8% 14.9% 43.5%
5 1.2% 16.5% 44.7%
6 1.2% 18.0% 45.9%

◆当選時振り分け

CZ・ART抽選振り分け
当選内容 通常滞在時 高確滞在時
ソングバトル 98.0% 91.0%
ライブチャレンジ 1.0% 8.0%
ART 1.0% 1.0%

※音符メーター経由での当選は10%でライブチャレンジへ

◆CZ確率(トータル)
レア役抽選やボーナス中抽選など含むトータルでのCZ確率は以下の通りです。

CZ確率(TOTAL)
設定 確率
1 1/133
2 1/128
3 1/120
4 1/112
5 1/103
6 1/98

通常時・前兆

◆通常ステージ

期待度 ステージ
高確示唆 特異災害対策機動部二課
ショッピングモール
私立リディアン音楽院

◆前兆ステージ

期待度 前兆ステージ
特異災害モード
カ・ディンギル跡地

内部状態

通常時は「通常、高確」の2種類の内部状態が存在し、
高確中はCZ・ART抽選が優遇されます。

◆高確移行抽選

契機 高確移行率
リプレイ 7.1%
CZ終了時 100%
ボーナス終了時
ART終了時

◆通常転落抽選

契機 通常転落率
ハズレ 6.3%
ベル

レア役高確

◆通常時

レア役高確
突入率 約1/950
平均継続 約10G間
終了契機 ベルこぼし目出現

通常時に以下の出目が出現時は「レア役高確」に移行します。

戦姫絶唱シンフォギア レア役高確

◆ART中
ART中はリプレイ成立時の1%でレア役高確に移行。

音符メーター抽選

通常時は以下のレア役成立時「音符メーター」抽選が行われています。

・弱チェリー
・スイカ
・弱チャンス目

上記のレア役成立時は約50%でメーターを1個獲得。

CZ「ソングバトル」

戦姫絶唱シンフォギア ソングバトル

ソングバトル
タイプ ART自力チャンスゾーン
契機 音符メーターMAX
777Gハマリなど
継続G数 10G+α
ART期待度 40%

CZ「ソングバトル」はARTの自力チャンスゾーン。

消化中はパーセンテージがアップするほどチャンス!

最終的にバトル演出勝利でART当選確定となります。

また、消化中の「ショートフリーズ+キャラ参戦(BGM変化)」発生でゲーム数を再セット。

◆参戦フリーズ
「参戦フリーズ」発生時はCZのG数が再セット。

参戦フリーズ発生率は、以下の通りです。

参戦フリーズ発生率
発生タイミング 1対1 2対2
第1停止 3.9% 1.2%
第2停止 5.9% 2.7%
第3停止 0.8% 0.4%

◆%獲得抽選
%獲得抽選は参戦キャラ数が多いほど優遇。

3対3時は毎Gで%を獲得し、大量%の獲得にも期待できます。

レア役成立時は10%以上獲得確定となります。

また、獲得%は潜伏する可能性があり、
表示以上の%を獲得している可能性があります。

各参戦キャラ数別の%獲得抽選確率は、以下の通りです。

1対1時
獲得% ハズレ
ベル
リプレイ 弱レア役 強レア役
0% 92.2% 84.3%
1~4% 7.8% 15.7%
10% 100% 96.1%
99% 3.9%
2対2時
獲得% ハズレ
ベル
リプレイ 弱レア役 強レア役
0% 41.6%
1~4% 51.0% 65.1%
5~9% 7.0% 34.1%
10% 0.4% 0.4% 89.8%
20% 10.2% 94.9%
30% 4.7%
99% 0.4%
3対3時
獲得% ハズレ
ベル
リプレイ 弱レア役 強レア役
1~4% 74.5% 14.1%
5~9% 25.1% 85.5%
10% 0.4% 0.4%
30% 89.8%
99% 10.2% 100%

CZ「ライブチャレンジ」

ライブチャレンジ
タイプ 上位ART自力チャンスゾーン
契機
継続G数 15G+α
ART期待度 90%

CZ「ライブチャレンジ」は期待度90%を誇る上位チャンスゾーン。

突入時のタイトルが赤色であればART当選濃厚!?

特化ゾーン「ギアバースト」の複数ストックのチャンスとなり、
消化中の平均ストック数は3個。

また、消化中のボーナス当選時はゲーム数を再セット。

◆ART抽選
消化中はリプレイ以上成立でART当選のチャンス。

ART当選率
小役 当選率
ハズレ
ベル
5.5%
リプレイ 33.3%
弱レア役 66.7%
強レア役 100%

BIGボーナス

戦姫絶唱シンフォギア ボーナス

ビッグボーナス
種類 契機 獲得枚数
同色BIG 赤7同色揃い
青7同色揃い
290枚
異色BIG 赤7/赤7/青7
青7/青7/赤7
180枚

通常時に成立したボーナス。

消化中は成立役に応じて抽選が行われます。

・ハズレorベル成立時…CZ「ソングバトル」抽選
・赤7揃い成立時…ART当選確定

LIVEボーナス

ライブボーナス
種類 契機 獲得枚数
同色BIG 赤7同色揃い
青7同色揃い
290枚
異色BIG 赤7/赤7/青7
青7/青7/赤7
180枚

「LIVEボーナス」はART中に成立したボーナス。

消化中は成立役に応じて抽選が行われます。

・ハズレorベル成立時…ギアバースト抽選
・赤7揃い成立時…ギアバースト当選確定

エピソードBIG

エピソードBIG
契機 同色BIGの14%
恩恵 下記参照

発生するエピソードの種類によって恩恵が変化します。

・「あたしの帰る場所」…ART確定
・「喪失までのカウントダウン」…ART確定+CZ・ギアバーストストックのチャンス
・「陽だまりに翳りなく」…ART確定+ギアバースト2セット以上

ツヴァイウィングLIVE

ツヴァイウィングライブ
契機 青7/赤7/青7
確率 約1/13000
獲得枚数 30枚
期待値 約2,500枚

「ツヴァイウィングLIVE」は期待値2,500枚を誇る通常時のプレミアムREG。

消化中は高確率で赤7揃いが出現し、赤7揃い時はギアバースト確定となり、
斜めベル成立時(約1/80)は「超ギアバースト」当選が濃厚となります。

限定解除

戦姫絶唱シンフォギア 限定解除

限定解除
契機 青7/赤7/青7
確率 約1/13000
獲得枚数 30枚
期待値 約2,500枚

「限定解除」は期待値2,500枚を誇るART中のプレミアムREG。

消化中は高確率で赤7揃いが出現し、赤7揃い時はギアバースト確定となり、
斜めベル成立時(約1/80)は「超ギアバースト」当選が濃厚となります。

ボーナス中抽選

◆ボーナス中抽選(通常時経由)
通常時ボーナス中の抽選に関しては…

・「ハズレ、強ベル」…約10%でCZ・ART当選
・「赤7揃い」…ART確定

ハズレ・強ベルで当選時の振り分けは、以下の通りです。

ハズレ・強ベルで当選時の振り分け
当選内容 ハズレ・ベル
ソングバトル 98.0%
ライブチャレンジ 1.0%
ART 1.0%

◆ボーナス中抽選(ART経由)
ART経由のボーナス中抽選に関しては…

・「ハズレ、強ベル」…約3%でギアバースト当選
・「赤7揃い」…ギアバースト確定

ART中のボーナス当選はギアバースト獲得確定となり、
ギアバースト中のボーナス当選時は保障回数が1回上乗せされます。

◆ツヴァイウィングLIVE・限定解除中
突入時点で超ギアバースト確定となります。
※突入時の(超)ギアバースト平均獲得個数…約5個

強ベル成立時は超ギアバースト獲得確定となります。

また、ボーナス後は撃破数テーブルが優遇されます。

ART「シンフォギアラッシュ」

戦姫絶唱シンフォギア ART

シンフォギアRUSH
契機 レア役直撃抽選
CZ抽選
ボーナス中抽選
初期G数 ギアバーストで決定
(最低30G以上)
純増 1.5枚/G

ART「シンフォギアラッシュ」の初期G数はギアバーストにて決定。

ART消化中は全役で撃破ポイント抽選が行われ、
撃破ptがMAX到達でギアバーストに突入します。

◆撃破ポイント
ART中は内部的に規定撃破ptを決定し、
規定pt到達でギアバースト当選となります。

規定ptは「奇数ゾロ目」がチャンスの模様…。

また、初当たり時に関しては…

・111体撃破…約40%
・333体撃破…約60%

…にギアバーストに当選します。

◆撃破獲得抽選
リプレイ以外成立で撃破数を獲得が確定となります。

撃破数 ハズレ
ベル
リプレイ 弱レア役 強レア役
0体 85.0%
3~6体 67.0% 14.0%
5~8体 30.0%
10体 2.0%
30体 1.0% 45.0%
50体 49.0% 35.0%
100体 1.0% 5.0% 55.0%
300体 1.0% 9.0%
999体 1.0%

ART引き戻し抽選

ART終了後は、通常時に転落するまでの間でART引き戻し抽選が行われます。

引き戻し当選時は撃破数やギアバースト抽選のモードを引き継ぎます。

ART引き戻し当選率
契機 当選率
弱レア役 10.2%
強レア役 100%
ボーナス 100%

ギアバースト

戦姫絶唱シンフォギア ギアバースト

限定解除
契機 ART初当たり時
ライブチャレンジストック抽選
ツヴァイウィングLIVE経由
撃破ptMAX到達
突入率 約1/110
継続率 66or80or92%
平均上乗せ 初当たり時…60G
上記以外…30G

「ギアバースト」中はBARが揃う度に10G以上の上乗せが発生し、
W揃いであれば大量上乗せのチャンス。

初当たり時に関しては、最低上乗せ保障30Gとなっています。

また、上位版「超ギアバースト」突入時は継続率92%が確定!

ボーナス確定画面

ボーナス終了画面には、各画面によって法則性が存在し、
その法則が崩れることで高設定示唆や高設定確定パターンあり。

・二課(赤頭対応)で矛盾…高設定示唆
・F.I.S(青頭対応)で矛盾…高設定示唆
・装者(同色対応)で異色…設定56確定

【ボーナス確定画面】
戦姫絶唱シンフ ォギア ボーナス確定画面
※上から順番に二課(赤頭対応)、F.I.S(青頭対応)、装者(同色対応)

各画面別の矛盾発生率は、以下の通りです。

ボーナス確定画面別矛盾発生率
設定 二課
F.I.S
装者
1 5.0%
2 7.1%
3 9.5%
4 13.8%
5 18.4% 0.4%
6 22.8% 3.4%

また、上記とは別に…

・「未来」出現時…設定2以上確定
・「奏・セレナ」出現時…設定456確定

…となります。

【参考画像】
戦姫絶唱シンフォギア
※確定画面ではありません

ART終了画面

ART終了画面の種類はCZストックや設定を示唆。

CZストックの有無に関わらず…

・「未来」出現…設定2以上確定
・「全員集合」出現…設定456確定

…となっています。

また、複数人数の画面はCZストックが濃厚となり、
「二課全員」「F.I.S全員」でストックがなかった場合は設定56確定!

各状況別のART終了画面振り分けは、以下の通りです。

◆ART終了画面振り分け(CZストック無し時)

ART終了画面振り分け
(CZストック無し時)
設定 二課1人 F.I.S1人 二課全員
1 60.0% 40.0%
2 36.0% 54.0%
3 54.0% 36.0%
4 35.4% 53.1%
5 52.1% 34.7% 0.8%
6 32.9% 49.3% 3.1%
設定 F.I.S全員 未来 全員集合
1
2 10.0%
3 10.0%
4 10.0% 1.6%
5 0.8% 10.0% 1.6%
6 3.1% 10.0% 1.6%

◆ART終了画面振り分け(ソングバトルストック時)

ART終了画面振り分け
(ソングバトルストック時)
設定 二課1人 F.I.S1人 響&翼 マリア特殊
1 30.0% 20.0% 6.3% 18.8%
2 16.0% 24.0% 18.8% 6.3%
3 24.0% 16.0% 6.3% 18.8%
4 15.4% 23.0% 18.8% 6.3%
5 23.1% 15.4% 6.3% 18.8%
6 15.4% 23.0% 18.8% 6.3%
設定 二課全員 F.I.S全員 未来 全員集合
1 9.4% 15.6%
2 15.6% 9.4% 10.0%
3 9.4% 15.6% 10.0%
4 15.6% 9.4% 10.0% 1.6%
5 9.4% 15.6% 10.0% 1.6%
6 15.6% 9.4% 10.0% 1.6%

◆ART終了画面振り分け(ライブチャレンジストック時)

ART終了画面振り分け
(ライブチャレンジストック時)
設定 二課1人 F.I.S1人 クリス特殊 切歌&調
1 30.0% 20.0% 6.3% 18.8%
2 16.0% 24.0% 18.8% 6.3%
3 24.0% 16.0% 6.3% 18.8%
4 15.4% 23.0% 18.8% 6.3%
5 23.1% 15.4% 6.3% 18.8%
6 15.4% 23.0% 18.8% 6.3%
設定 二課全員 F.I.S全員 未来 全員集合
1 9.4% 15.6%
2 15.6% 9.4% 10.0%
3 9.4% 15.6% 10.0%
4 15.6% 9.4% 10.0% 1.6%
5 9.4% 15.6% 10.0% 1.6%
6 15.6% 9.4% 10.0% 1.6%

7図柄テンパイ時キャラボイス

7図柄テンパイ時キャラボイスには、高設定確定パターンが存在。

・「未来」…設定2以上確定
・「奏」…設定456確定(6確パターンあり)
・「セレナ」…設定456確定(6確パターンあり)

キャラボイスの振り分けに関しては、
ボーナス確定画面によって異なります。

ボーナス確定画面別のキャラボイス振り分けは、以下の通りです。

キャラボイス振り分け
(二課時)
設定
クリス
未来 セレナ
1 33.3% 33.3%
2 31.7% 31.7% 5.0%
3 31.7% 31.7% 5.0%
4 30.7% 30.7% 5.0% 3.0%
5 30.7% 30.7% 5.0% 3.0%
6 30.3% 30.3% 5.0% 3.0% 1.0%
キャラボイス振り分け
(F.I.S時)
設定 マリア 切歌
調
未来 セレナ
1 33.3% 33.3%
2 31.7% 31.7% 5.0%
3 31.7% 31.7% 5.0%
4 30.7% 30.7% 5.0% 3.0%
5 30.7% 30.7% 5.0% 3.0%
6 30.3% 30.3% 5.0% 1.0% 3.0%
キャラボイス振り分け
(装者時)
設定

クリス
マリア
切歌
調
未来
セレナ
1 50.0% 50.0%
2 45.0% 45.0% 10.0%
3 45.0% 45.0% 10.0%
4 45.0% 45.0% 10.0%
5 45.0% 45.0% 10.0%
6 43.0% 43.0% 10.0% 1.0%

ギアバースト突入画面

ギアバースト突入画面は継続率や設定を示唆。

注目すべきポイントは、以下の通りです。

・「未来」出現…設定2以上濃厚
・「二課3人」出現…偶数設定示唆(80or92%継続時)
・「F.I.S3人」出現…奇数設定示唆(80or92%継続時)
・「奏」出現…92%継続確定
・66%継続時は高設定ほど3人画面が選択されやすい

各継続率別の突入画面振り分けは、以下の通りです。

ギアバースト突入画面振り分け
(66%継続時)
設定 二課3人 F.I.S3人 未来
1 1.6% 1.6% 0.01%
2 1.6% 1.6% 2.5%
3 2.3% 2.3% 2.5%
4 2.3% 2.3% 3.8%
5 3.1% 3.1% 3.8%
6 3.1% 3.1% 5.0%
ギアバースト突入画面振り分け
(80%継続時)
設定 二課3人 F.I.S3人 未来
1 6.3% 18.8% 0.01%
2 18.8% 6.3% 2.5%
3 6.3% 18.8% 2.5%
4 18.8% 6.3% 3.8%
5 6.3% 18.8% 3.8%
6 18.8% 6.3% 5.0%
ギアバースト突入画面振り分け
(92%継続時)
設定 二課3人 F.I.S3人 未来
1 3.1% 6.3% 0.01% 75.0%
2 6.3% 3.1% 2.5%
3 3.1% 6.3% 2.5%
4 6.3% 3.1% 3.8%
5 3.1% 6.3% 3.8%
6 6.3% 3.1% 5.0%

ロングフリーズ

絶唱フリーズ
確率 調査中
契機 ツヴァイウィングライブ終了時の一部
恩恵 超ギアバースト複数セット
期待値 調査中
ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 通常時…?
ART中…限定解除?
期待値 調査中

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