未来日記 スロット|天井・打ち方・スペック・設定判別・解析攻略まとめ
©EXCITE
9月5日、約5,000台導入予定、
新台「パチスロ 未来日記(みらいにっき)」の解析・攻略情報の最新情報になります。
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- 天井・ゾーン情報
- スペック・基本仕様
- 設定差・設定判別要素
- 解析攻略情報
それでは、詳細をご覧下さい。
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天井・ゾーン
天井情報 | |
---|---|
天井 | 非搭載 |
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2016年9月5日 |
導入台数 | 約5,000台 |
メーカー | EXCITE(ニューギン関連) |
タイプ | A+ART |
コイン持ち | 約37G |
天井 | 非搭載 |
設定 | BIG | REG | ボーナス 合算 |
出率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/299 | 1/392 | 1/170 | 97.9% |
2 | 1/294 | 1/379 | 1/166 | 99.3% |
3 | 1/291 | 1/364 | 1/162 | 100.1% |
4 | 1/277 | 1/343 | 1/153 | 104.0% |
5 | 1/265 | 1/326 | 1/146 | 105.9% |
6 | 1/261 | 1/290 | 1/137 | 110.0% |
設定判別
◆ボ高設定確定パターン
【ボーナス中エンディング】
・「雪輝・由乃ストーリー」…設定456確定
・「第三世界ストーリー」…設定6確定
◆ボーナス確率
設定 | BIG | REG | ボーナス 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/299 | 1/392 | 1/170 |
2 | 1/294 | 1/379 | 1/166 |
3 | 1/291 | 1/364 | 1/162 |
4 | 1/277 | 1/343 | 1/153 |
5 | 1/265 | 1/326 | 1/146 |
6 | 1/261 | 1/290 | 1/137 |
設定 | 赤7BIG | 青7BIG | 赤頭REG | 青頭REG |
---|---|---|---|---|
1 | 1/596 | 1/601 | 1/790 | 1/780 |
2 | 1/607 | 1/570 | 1/771 | 1/745 |
3 | 1/580 | 1/585 | 1/736 | 1/720 |
4 | 1/575 | 1/533 | 1/683 | 1/690 |
5 | 1/524 | 1/537 | 1/649 | 1/655 |
6 | 1/533 | 1/512 | 1/580 | 1/580 |
◆小役確率
下記の4役には、設定差が存在します。
小役確率(設定差あり) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ | チャンリプ | チェリー スイカ チャンリプ (3役合算) |
1 | 1/51.6 | 1/52.9 | 1/158.3 | 1/50.2 | 1/22.1 |
2 | 1/51.6 | 1/51.4 | 1/152.1 | 1/48.4 | 1/21.4 |
3 | 1/51.6 | 1/50.4 | 1/149.3 | 1/46.8 | 1/20.9 |
4 | 1/47.9 | 1/47.7 | 1/138.0 | 1/43.7 | 1/19.6 |
5 | 1/47.9 | 1/47.7 | 1/138.0 | 1/42.3 | 1/19.3 |
6 | 1/45.3 | 1/45.4 | 1/121.6 | 1/39.6 | 1/18.0 |
◆同時当選実質確率
同時当選実質確率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | チェリー | スイカ | チャンリプ | リーチ目 リプレイ |
1 | 1/1928 | 1/16384 | 1/32768 | 1/251.1 | 1/1425 |
2 | 1/16384 | 1/32768 | 1/241.8 | ||
3 | 1/16384 | 1/32768 | 1/234.1 | ||
4 | 1/13107 | 1/16384 | 1/218.5 | ||
5 | 1/13107 | 1/16384 | 1/204.8 | ||
6 | 1/10923 | 1/16384 | 1/188.3 |
◆共通リーチ目リプレイ確率
リーチ目リプレイは基本的にボーナス内部成立中のサバイバルゾーンで出現。
ただし、ボーナスと同時成立で出現する「共通リーチ目リプレイ」が存在します。
共通リーチ目リプレイには、以下の4種類が存在し、
各共通リーチ目リプレイには設定差が存在します。
※ただし、前兆中は見抜くことができない
共通リーチ目リプレイ確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 共通リーチ目リプ +赤7 (滑らない) |
共通リーチ目リプ +青7 (滑らない) |
共通リーチ目リプ +赤7 (滑る) |
共通リーチ目リプ +青7 (滑る) |
1 | 1/16384 | 1/327668 | 1/5461 | 1/6554 |
2 | 1/32768 | 1/16384 | 1/6554 | 1/5461 |
3 | 1/16384 | 1/32768 | 1/5461 | 1/6554 |
4 | 1/32768 | 1/16384 | 1/6554 | 1/5461 |
5 | 1/16384 | 1/32768 | 1/5461 | 1/6554 |
6 | 1/32768 | 1/16384 | 1/6554 | 1/5461 |
◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面は全5種類が存在し、
振り分け確率に設定示唆要素が存在します。
ただし、奇数・偶数設定示唆に関しては、
そこまで大きな差でないなので目安程度で。
ボーナス終了画面 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
雪輝 | 奇数設定示唆 |
由乃 | 偶数設定示唆 |
秋瀬或 | 奇数設定示唆 |
雨流みねね | 偶数設定示唆 |
ムルムル &デウスコア |
高設定示唆 |
ボーナス終了画面振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 雪輝 | 由乃 | 秋瀬或 | 雨流 みねね |
ムルムル &デウスコア |
1 | 38.0% | 33.0% | 17.5% | 11.0% | 0.5% |
2 | 33.0% | 38.0% | 11.0% | 17.5% | 0.5% |
3 | 38.0% | 33.0% | 17.5% | 11.0% | 0.5% |
4 | 30.0% | 36.0% | 12.0% | 18.0% | 4.0% |
5 | 36.0% | 30.0% | 18.0% | 12.0% | 4.0% |
6 | 30.0% | 36.0% | 12.0% | 18.0% | 4.0% |
◆エンディング
ボーナス消化中はエンディングが発生する可能性があり、
発生時点で高設定が確定します。
・「雪輝・由乃ストーリー」…設定456確定
・「第三世界ストーリー」…設定6確定
エンディング発生率 | ||
---|---|---|
設定 | 雪輝・由乃 | 第三世界 |
1 | – | – |
2 | – | – |
3 | – | – |
4 | 0.3% | – |
5 | 0.3% | – |
6 | 0.3% | 0.2% |
◆設定示唆の可能性ありそうなポイント
下記の演出や要素は設定を示唆している可能性あり!?
・ボーナス確定画面(液晶タッチ時)
・ボーナス中の特殊音
現状では予想も含まれているため、詳細や新たな情報が判明次第でアップします。
画面などコメント欄にてご報告頂けますとありがたいです。
【ボーナス中の特殊音発生手順】
左リールに2連青7を中下段or赤7を中段に狙うと特殊音が発生。
詳細は不明ですが、この特殊音が設定を示唆している可能性あり!
打ち方・リール配列
◆リール配列
◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リールに枠上~下段にチェリー(BARを目安)を狙う
以下、停止系によって打ち分けましょう。
・下段にチェリー停止時
→中右リール適当押しでOK
成立役…チェリー、チャンスリプレイ
「チャンスリプレイ」…右下がりリプ/リプ/ベル
「チェリー」…上記以外
・下段にBAR停止時
→中右リール適当押しでOK
成立役…押し順ベル、共通ベル、リプレイ、チャンスリプレイ
「チャンスリプレイ」…中段リプ/リプ/ベル
・上段にスイカ停止時
→中右リールにスイカを狙う
※中リールはBARを目安、右リールは青7目安
成立役…スイカ、チャンスリプレイ
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンスリプレイ」…右上がりor下段リプ/リプ/ベル
◆ボーナス察知手順
まずは、右リール上段付近に赤7を狙う。
以下、停止系によって打ち分けましょう。
・赤7が中段に停止時
赤BIGを狙い、ハズれた場合は次Gで青REGを狙う
成立役…赤BIG、青REG、ハズレ
・青7が中段に停止時
青BIGを狙い、ハズれた場合は次Gで赤REGを狙う
成立役…青BIG、赤REG
◆ボーナス中の打ち方
基本的には適当押しでOK
※設定示唆の可能性あり?
左リールに2連青7を中下段or赤7を中段に狙うと特殊音が発生。
詳細は不明ですが、この特殊音が設定を示唆している可能性あり!
お得ポイント
チャンスリプレイ後はプチARTに突入するため、
ボーナス当選時もボーナスを入賞させずにARTを消化するのがおすすめ。
ART中はコイン増加が見込めるため、
1枚掛けでのボーナス入賞の指示が出るまではボーナス入賞は待つのがベター。
小役確率
◆通常時
小役確率(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 確率 |
リプレイ | 下記参照 |
リーチ目リプレイ | 下記参照 |
共通リーチ目リプレイ | 1/1425 |
押し順ベル | 1/14.9 |
小役確率(設定差あり) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ | チャンリプ | チェリー スイカ チャンリプ (3役合算) |
1 | 1/51.6 | 1/52.9 | 1/158.3 | 1/50.2 | 1/22.1 |
2 | 1/51.6 | 1/51.4 | 1/152.1 | 1/48.4 | 1/21.4 |
3 | 1/51.6 | 1/50.4 | 1/149.3 | 1/46.8 | 1/20.9 |
4 | 1/47.9 | 1/47.7 | 1/138.0 | 1/43.7 | 1/19.6 |
5 | 1/47.9 | 1/47.7 | 1/138.0 | 1/42.3 | 1/19.3 |
6 | 1/45.3 | 1/45.4 | 1/121.6 | 1/39.6 | 1/18.0 |
◆リプレイ確率(非RT中)
リプレイ確率(非RT中) | |
---|---|
設定 | 通常リプ |
1 | 1/7.6 |
2 | 1/7.6 |
3 | 1/7.6 |
4 | 1/7.6 |
5 | 1/7.6 |
6 | 1/7.7 |
◆リプレイ確率(RT1中/通常状態)
リプレイ確率(RT1中/通常状態) | ||
---|---|---|
設定 | 通常リプ | チャンリプ |
1 | 1/8.6 | 1/62.8 |
2 | 1/8.7 | 1/60.5 |
3 | 1/8.7 | 1/58.5 |
4 | 1/8.9 | 1/54.6 |
5 | 1/8.9 | 1/53.3 |
6 | 1/9.0 | 1/50.2 |
◆リプレイ確率(RT2中/ART中)
リプレイ確率(RT2中/ART中) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常リプ | チャンリプ | 転落リプ | フェイクリプ |
1 | 1/3.8 | 1/62.8 | 1/2.2 | 1/546 |
2 | 1/3.6 | 1/60.5 | 1/2.3 | |
3 | 1/3.5 | 1/58.5 | 1/2.3 | |
4 | 1/3.4 | 1/54.6 | 1/2.4 | |
5 | 1/3.3 | 1/53.3 | 1/2.5 | |
6 | 1/3.2 | 1/50.2 | 1/2.6 |
◆リプレイ確率(BIG内部成立中)
リプレイ確率(BIG内部成立中) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 通常リプ | チャンリプ | 転落リプ | フェイクリプ | リーチ目リプ (順押し) |
リーチ目リプ (変則押し) |
1 | 1/4.3 | 1/50.2 | 1/2.9 | 1/546 | 1/26.2 | 1/15.9 |
2 | 1/4.3 | |||||
3 | 1/4.3 | |||||
4 | 1/4.4 | |||||
5 | 1/4.4 | |||||
6 | 1/4.5 |
◆リプレイ確率(REG内部成立中)
リプレイ確率(REG内部成立中) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 通常リプ | チャンリプ | 転落リプ | フェイクリプ | リーチ目リプ (順押し) |
リーチ目リプ (変則押し) |
1 | 1/4.1 | 1/50.2 | 1/2.9 | 1/546 | 1/34.5 | 1/15.9 |
2 | 1/4.1 | |||||
3 | 1/4.2 | |||||
4 | 1/4.2 | |||||
5 | 1/4.2 | |||||
6 | 1/4.3 |
同時当選期待度
◆同時当選期待度
同時当選期待度 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | チェリー | スイカ | チャンリプ | リーチ目 リプレイ |
1 | 0.4% | 0.3% | 0.5% | 20.0% | 100% |
2 | 0.4% | 0.3% | 0.5% | 20.0% | |
3 | 0.5% | 0.3% | 0.5% | 20.0% | |
4 | 0.5% | 0.4% | 0.8% | 20.0% | |
5 | 0.5% | 0.4% | 0.8% | 20.6% | |
6 | 0.5% | 0.4% | 0.7% | 21.1% |
◆同時当選実質確率
同時当選実質確率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | チェリー | スイカ | チャンリプ | リーチ目 リプレイ |
1 | 1/1928 | 1/16384 | 1/32768 | 1/251.1 | 1/1425 |
2 | 1/16384 | 1/32768 | 1/241.8 | ||
3 | 1/16384 | 1/32768 | 1/234.1 | ||
4 | 1/13107 | 1/16384 | 1/218.5 | ||
5 | 1/13107 | 1/16384 | 1/204.8 | ||
6 | 1/10923 | 1/16384 | 1/188.3 |
通常時概要
本機はチャンスリプレイが鍵となる「サバイバルシステム」を搭載。
通常ステージからチャンスリプレイ成立時に前兆「サバイバルZONE」突入でボーナス当選のチャンス。
サバイバルZONE
サバイバルゾーン | |
---|---|
タイプ | 前兆演出(プチART) |
契機 | チャンスリプレイ成立時 |
純増 | 0.6枚/G |
継続G数 | 平均12G間 |
ボーナス期待度 | 下記参照 |
前兆「サバイバルZONE」は通常ステージのチャンリプ成立時に突入します。
消化中は押し順ナビが発生します。
サバイバルZONEは消化G数が長いほどチャンスとなり、
最終的に連続演出成功でボーナス確定となります。
また、デウスステージ移行時はボーナス当選の大チャンス!
◆ステージ期待度
サバイバルゾーン中は滞在するステージによって期待度が変化。
即移行パターン+崩壊ステージ以上であれば大幅チャンスアップ!
滞在ステージ別期待度 | ||
---|---|---|
ステージ | 連続演出 発展時 |
前兆開始時 ステージ即移行 |
通常 | 14.2% | 18.2% |
崩壊 | 16.5% | 68.9% |
デウス | 81.6% | 91.0% |
◆連続演出発展G数別期待度
連続演出発展時は発展に要するG数にも注目!
基本的にはG数が長いほどチャンスとなり、
20Gまで続けば確定となります。
また、即発展パターンも大チャンス!
連続演出発展G数別期待度 | |
---|---|
発展G数 | 期待度 |
即発展 | 59% |
3~5G | 9% |
8~10G | 11% |
13~15G | 39% |
20G | 100% |
◆リーチ目リプレイについて
サバイバルZONE中は、白ナビや黒ナビ発生時にリーチ目リプレイ(押し順)出現の可能性があります。
リーチ目リプレイ確率 | ||
---|---|---|
打ち方 | 前兆中 | 連続演出中 |
順押し | 1/161 | 1/16 |
変則押し | 1/35 | 1/13 |
※ナビ無し時は順押し時の数値
リーチ目リプレイは基本的にボーナス内部成立中のサバイバルゾーンで出現。
ただし、ボーナスと同時成立で出現する「共通リーチ目リプレイ」が存在します。
共通リーチ目リプレイには、以下の4種類が存在し、
各共通リーチ目リプレイには設定差が存在します。
※ただし、前兆中は見抜くことができない
共通リーチ目リプレイ確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 共通リーチ目リプ +赤7 (滑らない) |
共通リーチ目リプ +青7 (滑らない) |
共通リーチ目リプ +赤7 (滑る) |
共通リーチ目リプ +青7 (滑る) |
1 | 1/16384 | 1/32768 | 1/5461 | 1/6554 |
2 | 1/32768 | 1/16384 | 1/6554 | 1/5461 |
3 | 1/16384 | 1/32768 | 1/5461 | 1/6554 |
4 | 1/32768 | 1/16384 | 1/6554 | 1/5461 |
5 | 1/16384 | 1/32768 | 1/5461 | 1/6554 |
6 | 1/32768 | 1/16384 | 1/6554 | 1/5461 |
◆プチARTゲーム数振り分け
プチARTのG数は同時成立のボーナスの種類や非同時当選などの状況によって変化します。
平均継続G数は「ガセ<REG当選<BIG当選」の順に多くなります。
G数 | チャンリプ +BIG |
チャンリプ+REG | ガセ時 |
---|---|---|---|
3 | 0.6% | 0.7% | 0.4% |
4 | 0.2% | 0.2% | – |
5 | 1.9% | 2.0% | 0.8% |
6 | 1.7% | 1.6% | 12.6% |
7 | 1.0% | 1.2% | 8.4% |
8 | 1.7% | 1.9% | 0.7% |
9 | 2.7% | 3.0% | 2.0% |
10 | 2.0% | 2.0% | 0.8% |
11 | 2.5% | 2.7% | 27.0% |
12 | 2.3% | 2.7% | 18.1% |
13 | 2.9% | 3.2% | 1.6% |
14 | 5.4% | 5.7% | 4.5% |
15 | 4.4% | 4.2% | 1.8% |
16 | 3.4% | 3.4% | 0.6% |
17 | 3.1% | 3.5% | 0.5% |
18 | 5.9% | 6.5% | 3.4% |
19 | 11.6% | 12.4% | 9.6% |
20 | 9.4% | 9.1% | 3.9% |
21 | 7.3% | 7.3% | 1.3% |
22 | 6.5% | 7.5% | 1.0% |
23 | 7.1% | 8.1% | 0.6% |
24 | 5.4% | 6.2% | 0.3% |
25 | 7.3% | 3.4% | 0.01% |
26 | 2.9% | 1.0% | – |
27 | 0.6% | 0.3% | – |
28 | 0.2% | 0.2% | – |
29 | 0.1% | 0.1% | – |
30 | 0.002% | 0.002% | – |
BIGボーナス
BIGボーナス | |
---|---|
契機 | 赤7揃い 青7揃い |
獲得枚数 | 312枚 |
BIG確定画面や終了画面で画面タッチによる設定示唆演出が存在する模様…。
REGボーナス
REGボーナス | |
---|---|
契機 | 赤7/赤7/青7 青7/青7/赤7 |
獲得枚数 | 91枚 |
REG中は当選の度に全26話のストーリーが進行していきます。
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面は全5種類が存在し、
振り分け確率に設定示唆要素が存在します。
ただし、奇数・偶数設定示唆に関しては、
そこまで大きな差でないなので目安程度で。
ボーナス終了画面 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
雪輝 | 奇数設定示唆 |
由乃 | 偶数設定示唆 |
秋瀬或 | 奇数設定示唆 |
雨流みねね | 偶数設定示唆 |
ムルムル &デウスコア |
高設定示唆 |
ボーナス終了画面振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 雪輝 | 由乃 | 秋瀬或 | 雨流 みねね |
ムルムル &デウスコア |
1 | 38.0% | 33.0% | 17.5% | 11.0% | 0.5% |
2 | 33.0% | 38.0% | 11.0% | 17.5% | 0.5% |
3 | 38.0% | 33.0% | 17.5% | 11.0% | 0.5% |
4 | 30.0% | 36.0% | 12.0% | 18.0% | 4.0% |
5 | 36.0% | 30.0% | 18.0% | 12.0% | 4.0% |
6 | 30.0% | 36.0% | 12.0% | 18.0% | 4.0% |
エンディング
ボーナス消化中はエンディングが発生する可能性があり、
エンディング発生で高設定が確定となります。
エンディングでの設定示唆 | |
---|---|
エンディング種別 | 示唆 |
雪輝・由乃ストーリー | 設定456確定 |
第三世界ストーリー | 設定6確定 |
エンディング発生率 | ||
---|---|---|
設定 | 雪輝・由乃 | 第三世界 |
1 | – | – |
2 | – | – |
3 | – | – |
4 | 0.3% | – |
5 | 0.3% | – |
6 | 0.3% | 0.2% |
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 調査中 |
契機 | 調査中 |
恩恵 | 調査中 |
期待値 | 調査中 |
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