ゼクスイグニッション スロット新台|天井・ゾーン・スペック・設定判別・フリーズ・解析まとめ

ゼクスイグニッション スロット新台|天井・ゾーン・スペック・設定判別・フリーズ・解析まとめ

ゼクスイグニッション スロット新台 天井 スペック 設定判別 フリーズ 評価・解析
©オリンピア
2017年3月6日、約3,000台導入予定
新台「パチスロ Z/X IGNITION」の解析・攻略情報の最新情報になります。

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  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 999G+α(モードA最大)
恩恵 ART確定
天井期待値
引用:すろぱちくえすと
打ち始め 等価 5.6枚現金
期待値 時給 期待値 時給
300G -1円 -1円 -979円 -1108円
400G +712円 +867円 -214円 -260円
500G +1562円 +2078円 +687円 +913円
600G +2576円 +3822円 +1745円 +2589円
700G +3786円 +6429円 +2984円 +5067円
800G +5228円 +10499円 +4428円 +8892円
900G +6948円 +6104円

※算出条件…設定1、閉店時間非考慮、ゾーン非考慮

本機は規定G数の消化やレア役でART抽選が行われます。

上記の天井期待値はモードやゾーン非考慮のため、
現状では参考程度でよろしくお願いします。

天井G数に関しては…

・モードA…999G+α
・モードB…500G+α

…となっています。

天井振り分けによっては期待値に大きく影響します。

モードBの天井振り分けやゾーン期待度によっては
期待値や狙い目を調整・修正したいと思います。

◆天井狙い目について
天井狙い目は「時給2000円レベル」では…

・「等価」…500G~
・「5.6枚現金」…570G~

…を目安に狙っていきましょう。

天井狙い目は「時給3000円レベル」では…

・「等価」…560G~
・「5.6枚現金」…620G~

…を目安に狙っていきましょう。

現状では期待値はゾーン・モード非考慮のため、
参考程度でよろしくお願いします。

今後何か分かりましたら調整します。

◆ヤメ時について
現状でヤメ時は100G回してヤメで。

ART後100G以内の引き戻し率は25%以上のようです。

ART終了画面で引き戻し・モード示唆が行われているようですが、
スペシャル画面の場合は特に注意しましょう。

【スペシャル画面】
2017y03m05d_034846063

また、水着画面に関しては実践上で
100G以内の当選率が66.7%となっているようです。
参考:パチスロ攻略マガジン

現状では、示唆内容の詳細は不明となっていますので、
何か分かりましたらアップしますね。

新たな示唆演出など分かれば、
即ヤメor100Gまでといった感じで調整できるかも…。

ゾーン情報

ゾーン情報
ゲーム数 モードA モードB
0~100G
101~200G
201~300G
301~400G
401~500G
501~600G 天井
601~998G
999G 天井

※天井はモードA:999G+α、モードB:500G+α

現状では詳細が不明のため情報が入り次第、更新します。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時の解析攻略情報になります。

◆モード移行率
高設定ほどモードB移行率が優遇されているため、
高設定は早い当選の割合が多くなることが予想されます。

モード移行率
(設定変更時)
設定 モードA モードB
1 75.0% 25.0%
2 75.0% 25.0%
3 62.5% 37.5%
4 62.5% 37.5%
5 50.0% 50.0%
6 50.0% 50.0%

スペック

導入機種情報
導入日 2017年3月6日
導入台数 約3,000台
メーカー オリンピア
タイプ ART
純増 2.0枚/G
コイン持ち 約46G
天井 999G
恩恵 ART当選
設定 ART 出率
1 1/493.5 96.7%
2 1/471.8 97.9%
3 1/442.4 100.1%
4 1/390.2 103.7%
5 1/368.1 105.5%
6 1/311.8 110.2%

設定判別

◆ART確率

設定 ART
1 1/493.5
2 1/471.8
3 1/442.4
4 1/390.2
5 1/368.1
6 1/311.8

◆小役確率
通常時・ART中問わずにカウントできるスイカに注目。

設定 スイカ確率
1 1/92.0
2 1/87.9
3 1/84.0
4 1/80.5
5 1/77.3
6 1/74.3

◆モード移行率
現状で判明しているのはリセット時のみ。

高設定ほどモードB移行率が優遇されているため、
高設定は早い当選の割合が多くなることが予想されます。

モード移行率
(設定変更時)
設定 モードA モードB
1 75.0% 25.0%
2 75.0% 25.0%
3 62.5% 37.5%
4 62.5% 37.5%
5 50.0% 50.0%
6 50.0% 50.0%

◆ART引き戻し抽選
ART終了時は最終ゲームにゼクスラッシュ突入抽選をします。
※ART中にゼクスラッシュに突入しなかった場合のみ

突入率は約10~20%(設定1~設定6)となっています。

ART終了時引き戻し抽選
設定 当選率
1 10.2%
2 10.2%
3 10.2%
4 15.6%
5 15.6%
6 20.3%

打ち方・リール配列

◆リール配列
ゼクスイグニッション スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール上段~中段に黒BARを目安にチェリーを狙う

以下、停止系によって打ち分けましょう。

・中段にチェリー停止時
→中右リールは適当押し
成立役…中段チェリー

・下段にチェリー停止時
→中リールは適当押し+右リールにボーナス図柄を狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー
「強チェリー」…右リールにボーナス図柄停止
「弱チェリー」…上記以外

・下段に黒BAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、CB
「チャンス目」…フラッシュ発生
「CB」…中段ライン「リプレイ/リプレイ/スイカ」

・上段にスイカ停止時
→中リールに紫BARを目安にスイカを狙う+右リールは適当押し
成立役…スイカ、チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…スイカテンパイハズレ

◆ART中の打ち方
基本的にナビ通り消化、それ以外は通常時同様にDDT消化

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.9
押し順ベル 1/3.1
強ベル 1/4096
弱チェリー 1/96.1
中段チェリー 1/32768
7揃いリプレイ 1/32768
CB 1/36.5
小役確率(設定差あり)
設定 強チェリー スイカ チャンス目
1 1/762.1 1/92.0 1/546.1
2 1/712.4 1/87.9 1/546.1
3 1/668.7 1/84.0 1/546.1
4 1/668.7 1/80.5 1/546.1
5 1/636.3 1/77.3 1/546.1
6 1/601.3 1/74.3 1/541.6

◆ART中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/1.6
押し順ベル 1/3.3
強ベル 1/89.0
弱チェリー 1/96.1
確定役 1/23037
7揃いリプレイ 1/34695
ハズレ(CB中含む) 1/39.4

※確定役…中段チェリー、スペシャルリプレイ

小役確率(設定差あり)
設定 強チェリー スイカ チャンス目
1 1/205.4 1/92.0 1/139.3
2 1/201.8 1/87.9 1/139.3
3 1/198.3 1/84.0 1/139.3
4 1/198.2 1/80.5 1/139.3
5 1/194.8 1/77.3 1/139.2
6 1/191.6 1/74.3 1/139.2

通常時概要

◆通常時ステージ

通常時ステージ
期待度 ステージ
前兆示唆 黒の世界
高確示唆 赤の世界
緑の世界
白の世界
青の世界

通常ステージはゲーム数解除とレア役によるART直撃を目指していく仕様。

ゲーム数による抽選は100G毎にチャンスとなっています。

モード詳細

通常時はモードA・Bの2種類のモードで規定G数を管理。

最大天井G数に関しては…

・モードA…999G+α
・モードB…500G+α

…となっています。

ゾーン情報
ゲーム数 モードA モードB
0~100G
101~200G
201~300G
301~400G
401~500G
501~600G 天井
601~998G
999G 天井

※天井はモードA:999G+α、モードB:500G+α

◆モード移行率
現状で判明しているのはリセット時のみ。

高設定ほどモードB移行率が優遇されているため、
高設定は早い当選の割合が多くなることが予想されます。

モード移行率
(設定変更時)
設定 モードA モードB
1 75.0% 25.0%
2 75.0% 25.0%
3 62.5% 37.5%
4 62.5% 37.5%
5 50.0% 50.0%
6 50.0% 50.0%

ART「イグニッションフェイズ」

イグニッション・フェイズ
タイプ ゲーム数管理型ART
純増 2.0枚/G
継続G数 神竜大戦で決定
(初回40G保障)

ART「IGNITION PHASE」は本機のメインART。

純増2.0枚/Gのゲーム数管理型ARTとなっています。

◆ART中ステージ

ART中ステージ
期待度 ステージ
CZ示唆 黒の世界
高確示唆 赤の世界
緑の世界
白の世界
青の世界

通常時ステージと同様にART中も期待度は青<白<緑<赤<黒となっています。

◆ART中のレア小役確率

ART中のレア小役確率
小役 確率
レア役 約1/22
強レア役 約1/83

ART中はレア役で状態アップとCZ「ジャッジメントフェイズ」を抽選。

ゼクス出現でCZ突入のチャンス。

ジリオンズ オブ エネミーモード

ジリオンズ オブ エネミーモード
タイプ レア役高確率状態
契機 ART中のリプレイ/チェリーで抽選
レア役確率 約1/1.8

レア小役超高確率状態の「ジリオンズオブエネミーモード」。

ART中のリプレイやチェリーで突入抽選をしており、
いつでも突入する可能性があるモードとなっています。

上乗せ特化ゾーンである神竜大戦やゼクスラッシュ中に突入していれば、
大量上乗せの大チャンス!

CZ「ジャッジメントフェイズ」

ジャッジメントフェイズ
タイプ カードバトル型チャンスゾーン
契機 レア役抽選
勝利期待度 約37~39%
恩恵 神竜大戦突入

カードバトル型自力CZである「ジャッジメントフェイズ」。

敵のHPを0することができれば神竜大戦突入。

バトル中は小役によって毎G攻防抽選をしています。

突入時に3枚の味方カードを獲得しそのカードには、
3種類のランクがあり高ランクほど期待度がアップします。

◆バトル中小役別攻防期待度

バトル中小役別攻防期待度
期待度 小役 攻防
MB 無敵状態確定
レア役 味方の攻撃確定
無敵状態抽選
ベル 味方の攻撃確定
リプレイ カード消滅のピンチ

リプレイ以外がチャンス役となっています。
※リプレイでも味方攻撃の可能性有

MBやレア役抽選で突入する無敵状態であれば毎G味方の攻撃となります。

◆実質当選率
低確と高確によって当選率が変化し、高確滞在中であればチャンス。

ジャッジメントフェイズ当選率
設定 低確 高確 合算
1 1/278.9 1/102.5 1/199.4
2 1/276.4 1/101.8 1/197.0
3 1/274.5 1/101.0 1/193.3
4 1/274.6 1/100.3 1/191.9
5 1/272.1 1/100.0 1/185.9
6 1/270.6 1/98.9 1/183.7

◆カードランク別期待度

カードランク別期待度
期待度 ランク
SR
R
C

カードの種類は約200種類あり、ランクがSRであればチャンス。

神竜大戦

ゼクスイグニッション スロット新台 神竜大戦 特化ゾーン

神竜大戦
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 ART初回突入時
ジャッジメントフェイズ勝利時
継続G数 1セット×4G
(初回最低40G保障)
継続率 50~80%
勝率 50%
勝利時 ゼクスラッシュ確定

ARTの初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン「神竜大戦」。

もう1つの特化ゾーン「ゼクスラッシュ」をかけた神竜とのバトルとなっています。

◆神竜別勝利期待度

神竜別勝利期待度
神竜 HP 勝利期待度
【レルムレイザー】
ゼクスイグニッション スロット新台 神竜大戦
30
【ロードクリムゾン】
ゼクスイグニッション スロット新台 神竜大戦
30
【ノーブルグローヴ】
ゼクスイグニッション スロット新台 神竜大戦
40
【イノセントスター】
ゼクスイグニッション スロット新台 神竜大戦
50
【ヘリカルフォート】
ゼクスイグニッション スロット新台 神竜大戦
60

◆敵キャラ振り分け
初当たり時とART中で敵キャラ振り分けが異なります。

神竜大戦時敵キャラ振り分け
敵キャラ 初当たり時 ART中
ヘルカルフォート 32.8% 34.8%
インセントスター 32.8% 34.8%
ノーブルグローブ 25.0% 25.0%
ロードクリムゾン 7.8% 4.7%
ノルムレイザー 1.6% 0.8%

ゼクスラッシュ

ゼクスイグニッション スロット新台 ゼクスラッシュ 特化ゾーン

ゼクスラッシュ
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 神竜大戦勝利時
継続G数 不定(最低1回保障)
継続率 50~80%
レア小役確率 約1/22

神竜大戦勝利後に突入する上乗せ特化ゾーン「ゼクスラッシュ」。

神竜大戦で決定した初期ゲーム数を、
1G連でまるごと上乗せしていく特化ゾーンとなっています。

最低1回保障でループ率は50~80%です。

レア役成立時は1Gで最大4回上乗せすることも!?
(レア役確率約1/22)
※例:初期ゲーム数100G…100→200→300→400G…
※初期ゲーム数200G…200→400→600→800G…

ART引き戻し

ART終了時は最終ゲームにゼクスラッシュ突入抽選をします。
※ART中にゼクスラッシュに突入しなかった場合のみ

突入率は約10~20%(設定1~設定6)となっています。

ART終了時引き戻し抽選
設定 当選率
1 10.2%
2 10.2%
3 10.2%
4 15.6%
5 15.6%
6 20.3%

ART終了画面

ART終了画面には…

・通常背景
・水着背景
・スペシャル背景

…などが存在。

背景で通常時のモードなどを示唆している模様。

ART終了画面
ゼクスイグニッション スロット 終了画面 通常
2017y03m05d_034838020 水着
2017y03m05d_034846063 スペシャル

チャンス演出

◆通常時

通常時チャンス演出
パターン ART期待度
エピソード演出 65%
カウントダウン演出 90%

◆状態不問

状態不問チャンス演出
パターン ART期待度
SWING VISION演出 50%オーバー
ZXロックフリーズ演出
リソース供給カットイン

ロングフリーズ「始まりの竜」

ゼクスイグニッション スロット新台 ロングフリーズ 始まりの竜

始まりの竜
確率 調査中
契機 ロングフリーズ後の7揃い
恩恵 10G間毎G上乗せ
&ゼクスラッシュ突入
期待上乗せG数 500G
期待値 調査中

期待上乗せ500Gオーバーの最強上乗せ特化ゾーン「始まりの竜」。

最初の10G間毎ゲーム上乗せで大きく乗せてゼクスラッシュで、
高継続させることが出来れば超大量上乗せも期待できます!

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