CRシャカリーナ パチンコ|スペック・演出信頼度・ボーダー・打ち方・動画・解析攻略まとめ
©マルホン
2018年10月15日、約4,000台導入予定
パチンコCRシャカリーナVVに関する解析・攻略情報まとめになります。
試打動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度
などこちらのページにてまとめていきたいと思います。
それでは、詳細をご覧下さい。
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導入機種情報
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2018年10月15日 |
導入台数 | 約4,000台 |
メーカー | マルホン |
タイプ | 2回1セット保留連タイプ |
スペック詳細
スペック | |
---|---|
大当たり確率 | 1/10.9→1/8.9 |
賞球数 | 4&1&5&7&11&13 |
カウント数 | 10C |
電サポ | 0or100回 |
大当たり出玉(払出) | |
---|---|
実質15R×2 | 約4000個 |
ボーダー
1000円あたりのボーダー (飛び込み数) |
||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
2.5円 | 6.3 | 6.7 |
3.0円 | 5.8 | 6.1 |
3.3円 | 5.6 | 5.9 |
3.5円 | 5.5 | 5.7 |
4.0円 | 5.2 | 5.5 |
※ボーダー算出条件…6時間実践、役モノ確率1/8.0、電サポ中の出玉増減なし
役モノ確率別1000円あたりのボーダー (飛び込み数) |
||||
---|---|---|---|---|
交換率 | 1/5.0 | 1/6.0 | 1/7.0 | 1/8.0 |
2.5円 | 4.0 | 4.8 | 5.6 | 6.3 |
3.0円 | 3.7 | 4.4 | 5.1 | 5.8 |
3.3円 | 3.5 | 4.2 | 4.9 | 5.6 |
3.5円 | 3.4 | 4.1 | 4.8 | 5.5 |
4.0円 | 3.3 | 3.9 | 4.6 | 5.2 |
ボーダー参照:パチンコ攻略マガジン様
止め打ち
調査中
ゲーム性・システム
本機のゲーム性や打ち方は以下の通りです。
◆①飛び込み口を狙う
まずは、盤面上部の飛び込み口(矢印が目印)を狙いましょう。
飛び込んだ玉は振り分けスイッチ(黄色のシーソー役モノ)で左or右へ。
左へ向かえばノーマルルート、
右がSPルートとなります。
なお、ノーマルルートにはSP復活ルートも存在。
◆②クルーンからヘソへ
クルーンにはヘソへつながる赤ポケットが1個と、
ハズレ穴が7個の計8個の穴が存在。
ノーマルルートでの赤ポケット入賞率は見た目上1/8。
SP・SP復活ルートの赤ポケット入賞率は、
見た目上1/4とノーマルの2倍となるため大チャンス!
◆③シャカ美が踊り切れば大当たり!
クルーンを経由しヘソに入賞すると、
セグが始動&シャカ美が踊るリーチ演出が発生。
リーチ演出は全4種類が存在し、
シャカ美が踊りきればセグに7が停止し大当り!
ここでの大当り確率は1/10.9となっています。
◆④大当たりは2回1セット・約4000個!
VアタッカーでV入賞すれば大当りがスタート。
大当りのセット間はスルー通過→電チュー入賞で、
Vアタッカー開放を抽選する区間が存在し、
ここでの電サポ回数は100回転となっています。
この時の電チュー残保留がロングランチャンスの消化保留となるので、指示に従い必ず貯めるようにしましょう。
◆⑤ロングランチャンス
ロングランチャンスは2セット目の大当り終了後に発生。
電チュー残保留1回転で1/8.9を射止めれば、
再び約4000個の出玉を獲得できます。
筐体上部の枠ランプルーレット(上記画像)で中央ランプに停止すれば大当り!
演出信頼度まとめ
◆ヘソ入賞時演出
ヘソ入賞時演出 | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
リーチ発展時 セリフ |
「チャンスの踊り~」 | 22% |
「ラストの踊り~」 | 大当たり濃厚 | |
フォーク ダンスリーチ |
トータル | 3% |
1周目 | 1% | |
2周目 | 3% | |
3周目 | 5% | |
マンボNo,7リーチ | 10% | |
変なバレリーナリーチ | 50% | |
突当り(エマージェンシー) | 大当たり濃厚 |
・リーチ発展時のセリフ
・リーチ演出
…によって信頼度が変化します。
リーチ種別はBGMで判別可能となっており、
変なバレリーナリーチなら信頼度50%と大チャンス。
シャカのお面が被されば大当たり濃厚!
◆ロングランチャンス時演出
ロングランチャンス時演出 | |
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パターン | 信頼度 |
コマ送り | 10% |
ボタンPUSH | 33% |
ロングランチャンス時は枠ランプの変動パターンで信頼度が変化。
最終煽り時にボタンPUSH発生でチャンス!
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