CR攻殻機動隊S.A.C. パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

©Sammy
2017年9月4日、約20,000台導入予定
パチンコ新台「CR攻殻機動隊S.A.C.(STAND ALONE COMPLEX)」に関する解析・攻略情報まとめになります。
PV動画
・PV動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度
などこちらのページにてまとめていきたいと思います。
それでは、詳細をご覧下さい。
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導入機種情報
| 導入機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2017年9月4日 |
| 導入台数 | 約20,000台 |
| メーカー | サミー |
| タイプ | 1種2種混合タイプ |
スペック詳細
| スペック | |
|---|---|
| 大当たり確率 | 約1/319.7 |
| ジャッジメント確率 | 約1/160(左打ち時) |
| 大当り+ジャッジメント確率 | 約1/217.0→約1/11.5 |
| 賞球数 | 4&1&3&13 |
| カウント数 | 上アタッカー…10C 下アタッカー…9C |
| RUSH突入率 | 50% |
| RUSH継続率 | 65% |
| 電サポ | 0or99回 |
| 大当たり出玉(払出) | |
|---|---|
| 15R | 約1755個 |
| 11R | 約1287個 |
| 8R | 約936個 |
| 4R | 約468個 |
| ヘソ入賞時の当選内訳 | ||
|---|---|---|
| 大当たり | 電サポ | 振り分け |
| 8R(実質4R)+RUSH | 99回 | 45% |
| 4R+RUSH | 99回 | 5% |
| 8R通常 | 0回 | 50% |
| 電チュー入賞時の当選内訳 | ||
|---|---|---|
| 大当たり | 電サポ | 振り分け |
| 15R+RUSH | 99回 | 50% |
| 11R+RUSH | 99回 | 1% |
| 8R+RUSH | 99回 | 1% |
| 4R+RUSH | 99回 | 13% |
| 4R通常 | 0回 | 35% |
ボーダー
| ボーダー | ||
|---|---|---|
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 2.5円 | – | – |
| 3.0円 | – | – |
| 3.3円 | – | – |
| 3.5円 | – | – |
| 4.0円 | – | – |
止め打ち
調査中
ゲーム性・システム
◆ダブルルートシステム
本機の大当りルートには…
・図柄揃い
・ジャッジメント
…の2つのルートが存在。
この2つのルートにより大当たりを
目指すゲーム性となります。
| 図柄揃いルート | |
|---|---|
| 大当り確率 | 約1/319.7 |
| ジャッジメントルート | |
|---|---|
| ジャッジメント発生確率 | 約1/160(左打ち時) |
◆ジャッジメントゲート
![]()
「ジャッジメントゲート」は透過液晶の奥から、
突如出現する巨大回転体ギミック。
玉が赤穴に入れば大当たり濃厚!
ジャッジメントゲートには…
・ノーマルゲート
・スペシャルゲート
…が存在し、スペシャルゲートであれば
1/2で赤穴となるため激アツ!
◆大当り(左打ち時)
| S.A.C. BONUS | |
|---|---|
| 契機 | 3.7図柄揃い経由 ジャッジメント経由 |
「S.A.C. BONUS」は3.7図柄揃い・ジャッジメント経由の大当たり。
当選時はRUSH突入が濃厚。
| RUSH CHALLENGE BONUS | |
|---|---|
| 契機 | ジャッジメント経由 |
「RUSH CHALLENGE BONUS」はジャッジメント経由の大当たり。
ラウンド中のチャレンジ成功でRUSHに突入。
| BATTLE BONUS | |
|---|---|
| 契機 | 3.7以外の図柄揃い経由 |
「BATTLE BONUS」は3.7以外の図柄揃い経由の大当り。
出撃する味方により撃破期待度が変化し、
海坊主を撃破できればRUSHに突入。
◆大当り(右打ち時)
右打ち中の大当たりは図柄揃い・ジャッジメント共通となります。
| SUPER S.A.C. BONUS | |
|---|---|
| タイプ | 15R+RUSH継続濃厚 |
「SUPER S.A.C. BONUS」はボーナス開始時に、
役モノ完成で15R+RUSH継続が濃厚!
| DIVE IN THE BONUS | |
|---|---|
| タイプ | RUSH継続濃厚 |
「DIVE IN THE BONUS」はランクアップボーナス!
当選時はRUSH継続が濃厚となります。
| MISSION BONUS | |
|---|---|
| タイプ | ミッション成功でRUSH継続 |
「MISSION BONUS」はミッション成功でRUSH継続!
ミッションは全部で8種類が存在し、
レベルが高いほどチャンスとなります。
◆2nd GIG RUSH

| 2nd GIG RUSH | |
|---|---|
| 継続率 | 65% |
「2nd GIG RUSH」中も通常時と同様に図柄揃いと
ジャッジメントにより大当りを目指すゲーム性。
RUSH中は画面下部のLv.メーターに注目!
レベルが上がるほどRUSH継続期待度がアップ。
レベルアップゾーン突入時はメーターUPのチャンスとなり、
Lv.MAX到達時はRUSH継続が濃厚!?
RUSH終了後は「ファイナルジャッジメント」に突入。
◆ファイナルジャッジメント

| FINAL JUDGEMENT | |
|---|---|
| タイプ | 引き戻しゾーン |
| 契機 | RUSH終了後 |
| 最大引き戻し率 | 約31% |
RUSH終了後に突入する引き戻しゾーン。
終了後の電チュー保留数の分だけ、
ジャッジメントを抽選(最大4回転)。
画面破壊でジャッジメントが発生となり、
ジャッジメント成功で大当たり濃厚!
最大引き戻し率は約31%となっています。
演出信頼度まとめ
◆注目演出

| クゼZONE | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | – |
「クゼZONE」突入時点で大チャンス!
ゾーン突入後は回想が続くほどチャンスとなり、
回想が続けば激アツのクゼリーチへ発展!?

| 次回予告 | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | – |
「次回予告」には全7種類が存在。
タイトルに対応したリーチへ発展となります。

| キリン柄 | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | – |
「キリン柄」はサミーお馴染みの激アツ柄!
様々なタイミングで出現となり、
出現時は大当りに期待!
| エピソードリーチ | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| 公安9課、再び | – |
「エピソードリーチ」にはS.A.C.ロゴギミック完成から発展。
エピソードの中でも「公安9課、再び」は大チャンス!
◆予告演出

| 先読み予告 | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| 保留変化 | – |
| 同色図柄先読み | – |
| インフォメーション先読み | – |
| カウントダウン先読み | – |
「保留変化予告」は色やキャラなど様々なパターンが存在。
「同色図柄先読み予告」は図柄色に注目で赤であればチャンス!
「インフォメーション先読み予告」は全画面インフォメーションでチャンス!
また、インフォメーションの内容によっても信頼度が変化。
「カウントダウン先読み予告」は最大3からカウントダウンがスタートし、
上記画像のカウント0到達でチャンス!

| 連続予告 | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| S.A.C.連続予告 | – |
| バトル連続予告 | – |
| SECTION9モード | – |
「S.A.C.連続予告」はNEXT図柄出現でスタートし、
赤であればチャンスアップ!
「バトル連続予告」は敵であるサイボーグ男やマルセロ、
上記画像のフェムを倒せば継続となります。
「SECTION9モード」は図柄高速変動モード。
継続すればするほどチャンスとなり、
超SECTION9モードに突入時は大チャンス!
◆リーチ演出
| クゼリーチ | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | ★×4.5 |
「クゼリーチ」はクゼZONEから発展する激アツリーチ!
| エピソードリーチ | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | ★×4.0 |
「エピソードリーチ」発展時は大当りの大チャンス!
S.A.C.ロゴギミック完成から発展となり、
中でも「公安9課、再び」は大当りに期待!

| タッグリーチ | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | ★×2.0~4.0 |
「タッグリーチ」はタッグペアの組み合わせにより期待度が変化!

| 9課リーチ | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | ★×1.0 |
「9課リーチ」は9課メンバー毎に全4種類が存在。
素子登場時は素子リーチへと発展!

| 素子リーチ | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | ★×2.5 |
各9課リーチに対応した後半へと発展となり、
笑い男出現時はチャンス!

| タチコマロングリーチ | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | – |
「タチコマロングリーチ」からは様々な発展の可能性あり!
| 防壁突破ミッション | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| トータル | – |
ボタン連打でミッションに成功すればジャッジメントに突入!
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