アステカ 太陽の紋章 スロット新台|天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ
©エレコ
4月18日、約40,000台導入予定、
「アステカ 太陽の紋章(AZTECA)」の解析・攻略情報の最新情報になります。
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- 天井・ゾーン情報
- スペック・ゲーム性
- 設定差・設定判別
- 解析攻略まとめ
それでは、詳細をご覧下さい。
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天井・ゾーン
天井情報 | |
---|---|
天井 | 1180G+前兆 |
恩恵 | ART当選 |
狙い目 | 770G~ |
ヤメ時 | 前兆確認後ヤメ |
天井期待値 引用元:すろぱちくえすと様 |
||||
---|---|---|---|---|
G数 | 等価 | 5.6枚 (持玉) |
5.6枚 (現金) |
所要 時間 |
400G | -71円 | -63円 | -701円 | 28分 |
500G | +112円 | +100円 | -515円 | 28分 |
600G | +397円 | +355円 | -227円 | 27分 |
700G | +841円 | +751円 | +220円 | 26分 |
800G | +1,532円 | +1,368円 | +911円 | 25分 |
900G | +2,608円 | +2,329円 | +1,977円 | 24分 |
1000G | +4,285円 | +3,826円 | +3,610円 | 22分 |
1100G | +6,896円 | +6,157円 | +6,088円 | 20分 |
アステカの天井は「ボーナス&ART間」となっています。
そのため天井に到達することはあまり無さそうですね。
◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…
・「等価」…770G~
・「5.6枚現金」…820G~
を目安に狙っていこうと思います。
特にゾーンなど当選率が上がっている部分もなく、
狙い目に影響するゾーンは無し。
出玉獲得のキモであるARTに関しては、
ボーナス中抽選やCZ絡みの自力解除がART当選のルートとなります。
◆ヤメ時について
ヤメ時に関しては、【前兆確認後ヤメ】で。
ボーナス後は高確示唆や前兆ステージを経由するのでCZorART確認後ヤメで。
ゾーン実践値
◆ゾーン実践値
引用元:パチスロ期待値見える化様
◆ゾーン実践値の特徴
特に当選率が上がっているゾーンもなく、
G数消化によるゾーンなどは無さそうですね。
ART当選契機に関しては、純粋にCZ経由自力解除やボーナス中抽選がメインルートかと思います。
そのため本機では、現状で天井狙い1本と考えて良さそうです。
ただし、天井到達率が低めで天井狙いする機会も少なそうです。
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2016年4月18日 |
導入台数 | 約40,000台 |
メーカー | エレコ |
タイプ | A+ART+CT機 |
純増 | 約1.5枚 (ボナ込1.9枚) |
コイン持ち | 約34G |
天井 | 1180G |
設定 | ボーナス | ART | 合算 | 出率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/344.9 | 1/494.6 | 1/203.2 | 99.3% |
2 | 1/334.4 | 1/391.6 | 1/180.4 | 99.5% |
3 | 1/324.4 | 1/472.1 | 1/192.3 | 101.9% |
4 | 1/315.1 | 1/353.7 | 1/166.6 | 103.8% |
5 | 1/306.2 | 1/387.4 | 1/171.0 | 106.0% |
6 | 1/290.0 | 1/260.7 | 1/137.3 | 109.0% |
出率については現在2種類の情報が出回っています。
※設定1~3が異なります
下記の出率がその数値になります。
設定 | 出率 |
---|---|
1 | 98.5% |
2 | 98.8% |
3 | 101.0% |
4 | 103.8% |
5 | 106.0% |
6 | 109.0% |
設定判別
◆ART初当たり確率
CZ突入率は偶数設定、且つ高設定ほど優遇されているため、
ART初当たり確率も同じ傾向が見られます。
設定 | ART |
---|---|
1 | 1/494.6 |
2 | 1/391.6 |
3 | 1/472.1 |
4 | 1/353.7 |
5 | 1/387.4 |
6 | 1/260.7 |
◆CZ突入率
CZ突入率は偶数設定、且つ高設定ほど優遇されています。
CZ突入率 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
1 | 1/256.3 |
2 | 1/199.9 |
3 | 1/249.0 |
4 | 1/184.2 |
5 | 1/218.0 |
6 | 1/145.4 |
◆ART直撃確率
通常時は成立役に関係せず毎GでART直撃抽選が行われています。
※直撃当選時の最大前兆は32G
直撃確率は高設定ほど優遇されていて、
設定差はかなり大きくなっています。
1度でも確認できれば粘る価値あり!?
ART直撃確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/65536 |
2 | 1/65536 |
3 | 1/32768 |
4 | 1/16384 |
5 | 1/5461 |
6 | 1/3277 |
◆CZ引き戻し抽選
CZ引き戻し抽選に関しては…
・CZ失敗時
・ART終了時
に行われ、高設定ほど引き戻し確率が優遇されています。
また、引き戻し当選時に「VS鳥型」が選択された場合は設定56確定となります。
ただし、準備中にレア役を引いた場合は昇格しているケースがあるので注意。
設定 | 獣型 | 魚型 | 鳥型 | TOTAL |
---|---|---|---|---|
12 | 11.3% | 1.2% | – | 12.5% |
34 | 11.7% | 1.6% | – | 13.3% |
56 | 14.8% | 4.3% | 0.8% | 19.9% |
◆小役確率
弱・強チリに設定差あり。
特に弱チリの設定差には注目。
小役確率(通常時) | ||
---|---|---|
設定 | 弱チリ | 強チリ |
1 | 1/75.0 | 1/193.9 |
2 | 1/72.2 | |
3 | 1/69.6 | |
4 | 1/67.2 | |
5 | 1/64.9 | 1/178.1 |
6 | 1/62.8 | 1/169.8 |
◆ART中ハズレ確率
ART中のハズレは高設定ほど出現しやすくなっています。
ハズレ確率(ART中) | |
---|---|
設定 | ハズレ |
1 | 1/50.0 |
2 | 1/47.2 |
3 | 1/44.6 |
4 | 1/42.3 |
5 | 1/40.2 |
6 | 1/38.3 |
◆弱チリ+ボーナス出現率
設定 | 弱チリ+ボーナス |
---|---|
1 | 1/6554 |
2 | 1/4681 |
3 | 1/3641 |
4 | 1/2979 |
5 | 1/2521 |
6 | 1/2185 |
打ち方・リール配列
◆リール配列
◆通常時の打ち方
①、②どちらでもOK
【基本DDT①】
左リールに青7を目安にデカチリを狙う+右リール適当押し
→サボテンテンパイ時は中リールにサボテン狙い
【基本DDT②】
左リールに白7を狙う+右リール適当押し
→サボテンテンパイ時は中リールにサボテン狙い
※リーチ目を堪能したい方にはおすすめ
※補足事項※
チリは内部的にはリプレイフラグ。
そのため取りこぼしても枚数的な損失は無いので、
通常時は白7狙いで消化でも問題なし。
また、左リールではチリがサボテンの代用図柄可。
※レア役停止系※
サボテン…強弱なし
チリ…弱チリ、強チリ
▶弱チリ(中段[青7/リプ/リプ]停止)
▶強チリ(中段[青7/リプ/リプ]非停止)
※フラグ別期待度※
【ボーナス当選期待度】
弱チリ<サボテン<強チリ<リーチ目
【CZ期待度】
弱チリ<サボテン<強チリ<ボーナス
◆ノーナス・ART中の打ち方
基本的にはナビ・カットイン通り消化でOK、それ以外は通常時同様にDDT消化。
リーチ目一覧
◆リーチ目(リーチ目リプレイ含む)
※順押し・ハサミ押し時有効
参考:アステカ 太陽の紋章|公式サイト
小役確率
小役確率(通常時) | |
---|---|
小役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
リーチ目リプレイ | 1/2979 |
押し順帽子 | 1/4.2 |
共通帽子 | 1/67 |
サボテン | 1/82 |
特殊役A | 1/21845 |
特殊役B | 1/21845 |
特殊役B | 1/10923 |
小役確率(通常時) | ||
---|---|---|
設定 | 弱チリ | 強チリ |
1 | 1/75.0 | 1/193.9 |
2 | 1/72.2 | |
3 | 1/69.6 | |
4 | 1/67.2 | |
5 | 1/64.9 | 1/178.1 |
6 | 1/62.8 | 1/169.8 |
小役確率(ボーナス中) | |
---|---|
小役 | 確率 |
帽子 | 1/1.1 |
7揃いフェイク | 1/9.0 |
7揃いA | 1/728 |
7揃いB | 1/243 |
7揃い合算 | 1/182 |
ハズレ確率(ART中) | |
---|---|
設定 | ハズレ |
1 | 1/50.0 |
2 | 1/47.2 |
3 | 1/44.6 |
4 | 1/42.3 |
5 | 1/40.2 |
6 | 1/38.3 |
同時当選期待度
設定 | 弱チリ | 強チリ | サボテン |
---|---|---|---|
1 | 1.1% | 15.4% | 6.8% |
2 | 1.5% | ||
3 | 1.9% | ||
4 | 2.3% | ||
5 | 2.6% | 14.1% | |
6 | 2.9% | 13.5% |
※リーチ目リプレイ、特殊役A/B/C…100%
単独ボーナス確率
設定 | 白7 | 青7 | 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/3277 | 1/3277 | 1/1638 |
2 | 1/3121 | 1/3121 | 1/1560 |
3 | 1/2979 | 1/2979 | 1/1490 |
4 | 1/2849 | 1/2849 | 1/1475 |
5 | 1/2731 | 1/2731 | 1/1365 |
6 | 1/2341 | 1/2341 | 1/1170 |
ART直撃確率
通常時は成立役に関係せず毎GでART直撃抽選が行われています。
※直撃当選時の最大前兆は32G
直撃確率は高設定ほど優遇されていて、
設定差はかなり大きくなっています。
ART直撃確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/65536 |
2 | 1/65536 |
3 | 1/32768 |
4 | 1/16384 |
5 | 1/5461 |
6 | 1/3277 |
通常時・前兆
◆通常ステージ
高確や前兆など内部状態を示唆する5種類のステージが存在。
示唆 | ステージ |
---|---|
前兆(高) | 壁画 |
前兆(低) | 石獣警戒エリア |
高 | 荒野 |
↑ | 森林 |
低 | 市街地 |
CZ「巨獣バトル」
巨獣バトル | |
---|---|
契機 | 通常時レア役抽選 |
概要 | バトル勝利でART確定 |
CZ「巨獣バトル」はバトル勝利でART確定。
敵キャラの種類は全3種類存在。
◆CZ突入率
CZ突入率 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
1 | 1/256.3 |
2 | 1/199.9 |
3 | 1/249.0 |
4 | 1/184.2 |
5 | 1/218.0 |
6 | 1/145.4 |
◆CZ突入率
CZには「VS鳥型、VS魚型、VS獣型」の3種類が存在し、
各CZ振り分けは以下の通りです。
設定 | 獣型 | 魚型 | 鳥型 |
---|---|---|---|
1 | 69.5% | 28.4% | 2.1% |
2 | 60.0% | 37.6% | 2.4% |
3 | 69.0% | 28.8% | 2.2% |
4 | 59.1% | 38.3% | 2.5% |
5 | 66.7% | 30.1% | 3.2% |
6 | 56.7% | 39.7% | 3.6% |
◆VS鳥型巨獣
VS鳥型巨獣 | |
---|---|
継続G数 | 最大12G間 |
ART期待度 | 100% |
勝利期待度 | 50% (勝利でART+CT) |
「導入パート2G+メインパート10G」で構成され、
突入時点でART確定となり、勝利時はART+CT確定。
ベルこぼし目・ハズレ目でも抽選を行われ、
レバーオン時に演出非発生+攻撃発生(停止時)時は勝利濃厚。
消化中の抽選詳細は以下の通りです。
導入パートでの勝利抽選 | |
---|---|
小役 | 勝利+BF |
リプレイ | 12.5% |
ベル入賞 | - |
弱チリ サボテン |
50.0% |
強チリ | 100% |
ベルこぼし ハズレ目 |
- |
メインパートでの勝利抽選 | ||
---|---|---|
小役 | 勝利 | 勝利+BF |
リプレイ | 8.6% | 1.2% |
ベル入賞 | 25.0% | - |
弱チリ サボテン |
43.8% | 6.3% |
強チリ | 50.0% | |
ベルこぼし ハズレ目 |
0.8% | - |
※BF…ボタンフリーズ
◆VS魚型巨獣
VS魚型巨獣 | |
---|---|
継続G数 | 最大18G間 |
ART期待度 | 50% |
「導入パート2G+メインパート13G+決着パート3G」で構成。
消化中は小役成立時に体力ゲージ減少抽選が行われます。
ゲージをゼロ(10pt到達)にすると勝利となり、
15G消化時点で10ptまでダメージを与えられなかった場合は、
総ダメージを参照してART抽選が行われます。
また、最終バトル中のレア役成立時は書き換え抽選が行われ、
当選時はART当選が確定します。
導入パート中ダメージ抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
ダメージ | リプレイ | ベル | 弱チリ サボテン |
強チリ |
1ダメージ | 85.2% | 50.0% | - | - |
2ダメージ | - | 47.3% | 66.4% | |
3ダメージ | 8.6% | 1.6% | 25.0% | |
4ダメージ | 6.3% | 1.2% | 8.6% | |
勝利+BF | - | - | - | 100% |
※BF…ボタンフリーズ
バトルパートのダメージ抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
ダメージ | リプレイ | ベル | 弱チリ サボテン |
強チリ |
1ダメージ | 85.2% | 50.0% | - | - |
2ダメージ | - | 47.3% | 66.4% | - |
3ダメージ | 8.6% | 1.6% | 25.0% | - |
4ダメージ | 3.1% | 0.8% | 6.3% | - |
5ダメージ | 3.1% | 0.4% | 1.6% | 66.4% |
10ダメージ | - | - | 0.8% | 33.6% |
総ダメージ別勝利抽選 | |
---|---|
ダメージ | 振り分け |
0ダメージ | 100% |
1ダメージ | 12.5% |
2ダメージ | 6.3% |
3ダメージ | 6.3% |
4ダメージ | 12.5% |
5ダメージ | 19.5% |
6ダメージ | 29.3% |
7ダメージ | 39.5% |
8ダメージ | 50.0% |
9ダメージ | 75.0% |
最終バトル中の書き換え抽選 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チリ | 9.8% |
サボテン | 9.8% |
強チリ | 50.0% |
◆VS獣型巨獣
VS鳥型巨獣 | |
---|---|
継続G数 | 最大15G間 |
ART期待度 | 33% |
「導入パート2G+メインパート10G+決着パート3G」で構成。
小役成立で勝利期待度アップ抽選が行われ、
最終的な獲得%に応じてART抽選されますが、
獲得%とART当選率はほぼリンク。
期待度は「10%/20%/30%/40%/50%/70%/100%」の全7種類存在。
リプレイ・ベルでの当選時は1段階アップ、
レア役であれば最大3段階アップ。
また、最終バトル中のレア役成立に書き換え抽選も行われています。
導入パートのダメージ抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
UP | リプレイ | ベル | 弱チリ サボテン |
強チリ |
1段階 | 15.6% | 100% | 92.6% | - |
2段階 | - | - | 7.4% | - |
勝利+BF | - | - | - | 100% |
※BF…ボタンフリーズ
バトルパートのダメージ抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
UP | リプレイ | ベル | 弱チリ サボテン |
強チリ |
1段階 | 15.6% | 100% | 92.6% | - |
2段階 | - | - | 6.3% | - |
3段階 | - | - | 0.8% | 87.5% |
勝利 | - | - | 0.4% | 12.5% |
最終獲得%別勝利抽選 | |
---|---|
期待度 | 振り分け |
10% | 9.8% |
20% | 19.5% |
30% | 29.3% |
40% | 39.5% |
50% | 50.0% |
70% | 69.5% |
最終バトル中の書き換え抽選 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チリ | 9.8% |
サボテン | 9.8% |
強チリ | 50.0% |
CZ抽選詳細
◆CZ当選率
通常時のレア役成立時は滞在状態を参照にして、CZ抽選が行われます。
高確滞在時はCZ当選のチャンス。
【通常滞在時】
サボテン成立時(通常滞在時) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 獣型 | 魚型 | 鳥型 | TOTAL |
135 | 7.0% | 2.3% | – | 9.4% |
2 | 9.8% | 5.5% | – | 15.2% |
4 | 11.3% | 6.6% | – | 18.0% |
6 | 13.3% | 8.2% | – | 21.5% |
強チリorボーナス成立時(通常滞在時) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 獣型 | 魚型 | 鳥型 | TOTAL |
135 | 18.8% | 6.3% | – | 25.0% |
2 | 17.6% | 10.6% | 28.1% | |
4 | 17.6% | 10.6% | 28.1% | |
6 | 20.3% | 12.9% | 33.2% |
尚、通常滞在時の弱チリ成立時はCZ抽選は行われていません。
【高確滞在時】
サボテン成立時(高確滞在時) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 獣型 | 魚型 | 鳥型 | TOTAL |
135 | 30.5% | 9.8% | 0.4% | 40.6% |
2 | 35.9% | 20.3% | 56.6% | |
4 | 37.5% | 22.3% | 60.2% | |
6 | 37.1% | 23.4% | 60.9% |
弱チリ成立時(高確滞在時) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 獣型 | 魚型 | 鳥型 | TOTAL |
1~6 | – | – | 0.8% | 0.8% |
強チリorボーナス成立時(高確滞在時) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 獣型 | 魚型 | 鳥型 | TOTAL |
135 | 37.5% | 12.1% | 0.4% | 50.0% |
246 | 38.3% | 24.2% | 62.9% |
◆CZ引き戻し抽選
CZ引き戻し抽選に関しては…
・CZ失敗時
・ART終了時
に行われ、高設定ほど引き戻し確率が優遇されています。
また、引き戻し当選時に「VS鳥型」が選択された場合は設定56確定となります。
ただし、準備中にレア役を引いた場合は昇格しているケースがあるので注意。
設定 | 獣型 | 魚型 | 鳥型 | TOTAL |
---|---|---|---|---|
12 | 11.3% | 1.2% | – | 12.5% |
34 | 11.7% | 1.6% | – | 13.3% |
56 | 14.8% | 4.3% | 0.8% | 19.9% |
BIGボーナス(アステカボーナス)
ビッグビーナス | |
---|---|
契機 | 白7揃い 青7揃い |
獲得枚数 | 150枚 |
抽選内容 | 通常時…ART抽選 |
ART中…CT抽選 | |
CT中…超CT抽選 |
ボーナス中の抽選内容は以下の通りです。
【通常時経由】
・成立役に応じてART抽選
・ボーナス消化中の7揃いはART確定(以降はG数上乗せ)
・ボーナス終了後はアステカルーレットへ
【ART・CT中経由】
・ボーナス消化中の7揃いはARTゲーム数を上乗せ
・終了後は50%で上乗せ特化ゾーンの(超)CTへ
◆カットインパターン
【カットイン期待度】
青<緑<赤<レインボー
ボーナス中のカットイン発生時は7揃いのチャンスとなり、
赤なら大チャンス、レインボーであれば7揃い濃厚!!
◆CTルーレット
ARTorCT中ボーナス終了後に発生する4号機アステカお馴染みの演出。
ルーレット成功でCT獲得となります。
◆告知モード
ボーナス入賞時にPUSHボタンを長押しすると、
7揃いカットインが「完全告知」モードとなります。
プレミアムボーナス「魂の祭壇」
魂の祭壇 | |
---|---|
確率 | 下記参照 |
契機 | ボーナスの0.4% フリーズ経由 |
恩恵 | 祭の祭壇+ART1~3セット |
平均上乗せ | 225G |
プレミアムボーナス「魂の祭壇」は25G間継続し、
消化中は毎Gで5G以上の上乗せが発生。
白7揃い出現で3桁G数上乗せ確定!?
平均上乗せG数は約225G。
◆祭りの祭壇トータル出現率
魂の祭壇の当選契機に関しては…
・ボーナス抽選の0.4%
・フリーズ経由
となっていて、当選契機でARTセット数が異なります。
トータル出現率は若干ながら設定差あり。
魂の祭壇トータル出現率 | |
---|---|
設定 | 合算確率 |
1 | 1/48021 |
2 | 1/46947 |
3 | 1/45920 |
4 | 1/44937 |
5 | 1/43995 |
6 | 1/41806 |
◆フリーズによる突入抽選
(S)CT中以外で成立したボーナスではフリーズ発生抽選が行われ、
フリーズ発生時は【魂の祭壇+ART2セット(CZ中なら3セット)確定】となっています。
フリーズ発生割合 | |
---|---|
契機 | タイミング |
白7or青7成立時 | 各0.4%(1/256) レバーオンフリーズ |
7+特殊役AorC 青7+特殊役B成立時 |
各3.9%(1/25.6) 第3停止時フリーズ |
フリーズ合算確率 | |
---|---|
設定 | 合成確率 |
1 | 1/104858 |
2 | 1/103563 |
3 | 1/102300 |
4 | 1/101068 |
5 | 1/99864 |
6 | 1/95325 |
◆ボーナス当選時抽選
(S)CT中以外で成立したボーナスの0.4%で「魂の祭壇」当選となっています。
当選時の恩恵は、【魂の祭壇+ART1セット(CZ中…2セット)確定】となっています。
魂の祭壇出現率(フリーズ経由以外) | |
---|---|
設定 | 合成確率 |
1 | 1/88593 |
2 | 1/85875 |
3 | 1/83320 |
4 | 1/80912 |
5 | 1/78639 |
6 | 1/74462 |
ART「アステカラッシュ」
アステカRUSH | |
---|---|
契機 | CZ、ボーナス経由 |
純増 | 1.5枚 (ボナ込み1.9枚) |
継続G数 | 1セット×50G |
性能 | 平均継続…約147G 平均獲得…約354枚 |
ART消化中は成立役に応じて、
モードアップ抽選・G数上乗せ抽選・CT抽選などが行われます。
◆ART中ハズレ確率
ART中のハズレは高設定ほど出現しやすくなっています。
ハズレ確率(ART中) | |
---|---|
設定 | ハズレ |
1 | 1/50.0 |
2 | 1/47.2 |
3 | 1/44.6 |
4 | 1/42.3 |
5 | 1/40.2 |
6 | 1/38.3 |
CT(チャレンジタイム)
CT(チャレンジタイム) | |
---|---|
契機 | ART中レア役 ART中ボーナスの一部 |
出現率 | 約1/170 |
継続G数 | 8G+α間 |
上乗せG数 | 10G以上 |
平均上乗せ | 約49G |
抽選内容 | デカチリ・リーチ目で上乗せ |
上位版CTも存在(50G以上) |
CT(チャレンジタイム)は、ART中のレア役やボーナスの一部で突入。
消化中はデカチリ揃いやリーチ目出現で上乗せが発生。
また、上位版CT(超CT)も存在し、
突入時は50G以上の上乗せが確定する模様。
◆CT当選率
CT当選率(設定1) | |
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状態 | 当選率 |
低確 | 約1/313 |
通常 | 約1/246 |
高確 | 約1/34 |
超高確 | 約1/15 |
TOTAL | 約1/161 |
◆上乗せG数
CT中のチリ揃い時の上乗せはチリ揃いの回数によって変化します。
10回毎に上乗せG数がアップします。
回数 | 上乗せ |
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1~10回 | 10G以上 |
11~20回 | 20G以上 |
21~30回 | 30G以上 |
31回~ | 50G以上 |
超CT(超チャレンジタイム)
超CT(超チャレンジタイム) | |
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契機 | CT中ボーナスの50% |
継続G数 | 8G+α間 |
上乗せG数 | 50G以上 |
ロングフリーズ・プレミアム
魂の祭壇(フリーズ時) | |
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確率 | 1/104858~95325 |
契機 | フリーズ抽選当選 |
恩恵 | 魂の祭壇+ART2~3セット |
期待値 | 調査中 |
フリーズ経由での「魂の祭壇」当選時は、
【魂の祭壇+ART2セット(CZ中…3セット)】確定となります。
◆フリーズによる突入抽選
(S)CT中以外で成立したボーナスではフリーズ発生抽選が行われ、
フリーズ発生時は【魂の祭壇+ART2セット(CZ中なら3セット)確定】となっています。
フリーズ発生割合 | |
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契機 | タイミング |
白7or青7成立時 | 各0.4%(1/256) レバーオンフリーズ |
7+特殊役AorC 青7+特殊役B成立時 |
各3.9%(1/25.6) 第3停止時フリーズ |
フリーズ合算確率 | |
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設定 | 合成確率 |
1 | 1/104858 |
2 | 1/103563 |
3 | 1/102300 |
4 | 1/101068 |
5 | 1/99864 |
6 | 1/95325 |
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