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結城友奈は勇者である スロット|天井・スペック・導入日・PV動画・フリーズ・解析まとめ

結城友奈は勇者である スロット新台
©DAXEL
2017年7月18日に導入予定
新台「パチスロ 結城友奈は勇者である」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 調査中
恩恵 調査中

スペック

導入機種情報
導入日 2017年7月18日
導入台数 調査中
メーカー DAXEL
タイプ A+ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 調査中
天井 調査中
設定 ART 勇者ボーナス 出率
1 1/365.3 1/16384 97.5%
2 1/342.7 99.4%
3 1/319.6 100.3%
4 1/305.9 103.6%
5 1/289.0 106.7%
6 1/256.6 110.5%

設定判別

◆ART初当たり確率
ART「勇者RUSH」出現率に設定差が存在。

設定 ART
1 1/365.3
2 1/342.7
3 1/319.6
4 1/305.9
5 1/289.0
6 1/256.6

◆教えて!ゆうしゃ部演出
「教えて!ゆうしゃ部演出」は牧歌的日常の最終ゲーム(19G目)に発生。

タッチしたキャラにより、
貰えるヒント内容が異なります。

樹・東郷タッチ時は設定示唆が行われている模様。

各キャラのヒント内容
キャラ ヒント内容
タロットで「設定」示唆
東郷 にぼし役確率(要目押し役)で「設定」示唆

◆エンドカード
「エンドカード」はART終了時に表示されます。

全11種類が存在し、DAXELおなじみの
設定示唆も行われている模様。

獲得枚数表示の時間がいつもより長いと…!?


打ち方・リール配列

調査中

通常時概要

◆通常時ステージ
通常時は滞在ステージにより内部状態を示唆。

上位ステージほどCZ突入期待度がアップ。

通常時ステージ
期待度 ステージ
超高確示唆 変身チャレンジ
CZ期待度50% 封印好機
前兆示唆 勇者部会議
高確B濃厚 大橋
高確A示唆 校外(夕)
前兆示唆 讃州中学
部屋
校外(昼)

周期抽選

本機の通常時は…

・ゲーム数消化
・レア役抽選

…で周期到達・CZ突入を目指す仕様。

レア役成立時は高確AやCZ突入に期待となり、
ART直撃抽選も行われています。

1周期は基本的に以下の2つで構成されています。

・「牧歌的日常」
・「通常時ステージ」

◆樹海化警報
結城友奈は勇者である スロット新台 樹海化警報
「樹海化警報」発令でいかなる場面でもCZ突入。

◆レア役高確

契機 リプレイ連
継続G数 15G間

レア役高確はリプレイ連により抽選され…

・リプレイ2連…突入のチャンス
・リプレイ3連…突入確定

…となっています。

レア役高確中は液晶下部に帯が出現し、
高確中のリプレイは全てレア役に変換!?

◆ステージランクポイント
液晶右上のお札が全て剥がれると、
高確B(大橋ステージ)に突入となります。

ベル成立時の一部でお札が剥がれ、
高確A中に全て剥がれると変身チャレンジ突入!?

牧歌的日常

牧歌的日常
タイプ 周期抽選
契機 周期開始時
継続G数 18G間

「牧歌的日常」は周期開始時に必ず突入し、
18G間本編の日常アニメ映像が流れます。

CZ突入期待度は…

・桜インターフェイスの開花数
・字幕の文字色変化
・「隠れ牛鬼」の出現数

…など様々なポイントでチャンスアップを示唆。

開花数は3個で、字幕色は赤でチャンス!

また隠れ牛鬼にタッチすると流れる
ボイスが夏凜or友奈であれば…!?

◆教えて!ゆうしゃ部演出

教えて!ゆうしゃ部演出
タイプ 示唆演出
契機 最終G(19G目)

「教えて!ゆうしゃ部演出」は牧歌的日常の最終ゲーム(19G目)に発生。

タッチしたキャラにより貰える
ヒント内容が異なります。

各キャラのヒント内容は、以下の通りです。

各キャラのヒント内容
キャラ ヒント内容
タロットで「設定」示唆
東郷 にぼし役確率(要目押し役)で「設定」示唆
食べたうどんの数で「当該周期期待度」示唆
友奈 牛鬼の機嫌で「滞在モード」示唆
夏凜 カレンダーで「残り周期回数」示唆

◆牧歌連モード
「牧歌連モード」は牧歌的日常とCZがループするモード。

特殊抽選

◆変身チャレンジ

変身チャレンジ
タイプ 超高確状態
継続G数 10G間
CZ期待度 75%

「変身チャレンジ」は10G間継続する超高確状態。

高確Aと高確Bの2つの高確が
重なることで突入となります。

キャラリールに変化でチャンスとなり、
キャラ図柄揃いでCZ「バーテックスバトル」突入!?

CZ期待度は75%となっています。

◆封印好機

封印好機
継続G数 2G間
CZ期待度 50%

「封印好機」は3つのリールで扉が閉まると突入。

2G以内に封印好機図柄が揃えばCZ突入となります。

1G目に止まった図柄はホールドされ、
複数ライン揃いで高期待度のCZ突入!?

CZ突入期待度は50%となっています。

◆救済機能「紡ぎの種」システム

紡ぎの種システム
タイプ 救済機能
ポイント MAX50ptでART確定!?

周期開始毎に「紡ぎの種ポイント」を抽選。

MAX50pt到達でART確定となり、
ptによるART当選時は牧歌的日常終了後に突入。

また、紡ぎの種ポイントはMAX到達までリセットなし。

◆紡ぎの種ポイント示唆
通常画面で確認できるスマホの背景で、
現時点の紡ぎの種ポイントを示唆。

東郷<風<樹<夏凜<友奈

…の順で高ポイント時に選択さやすくなります。

CZ「目覚めし勇者」

目覚めし勇者
タイプ 前兆CZ
契機 周期到達
レア役抽選
継続G数
ART期待度 約15%

「目覚めし勇者」は前兆CZとなっており…

・突入するキャラステージ
・ストーリー進行時の背景色

…などによりART当選期待度が変化。

エピソード図柄揃いでストーリー進行となり、
繚乱図柄揃いは連続SUのチャンスとなります。

「封印の儀」で封印に成功すればART確定となります。

キャラリール揃いはバーテックスバトル突入!?
抱き枕リール出現はART直撃当選!?

◆樹海化ステップアップ演出
周期到達時は樹海化ステップアップ演出で、
発展先のCZが決定されます。

タッチアイコン出現時はSU濃厚となり、
勇者RUSH到達時はART直撃当選となります。

◆キャラステージ
突入するキャラステージ別ART当選期待度は、以下の通りです。

キャラステージ別ART当選期待度
期待度 ステージ
友奈ステージ
東郷ステージ
夏凜ステージ
樹ステージ
風ステージ

◆背景色別期待度
ストーリー進行時の背景色別ART当選期待度は、以下の通りです

背景色別ART当選期待度
期待度 パターン

CZ「バーテックスバトル」

バーテックスバトル
タイプ 自力CZ
契機 周期到達
レア役抽選
継続G数 15G+α間
ART期待度 約50%

「バーテックスバトル」は15G+α間継続する自力CZ。

HIT図柄揃いで敵に攻撃となり、
15Gを超えると終了のピンチとなります。

最終的に敵の体力(HP)を減らし撃破できればART確定。

◆敵キャラ別勝利期待度
敵キャラによりHP&勝利期待度が変化。

敵キャラ別勝利期待度は、以下の通りです

敵キャラ別勝利期待度
敵キャラ HP 期待度
ヴァルゴ HP3000
カプリコーン HP3500
スコーピオン HP4000
キャンサー HP4500
サジタリウス HP5000

◆バーテックスバトル中演出
バトル中の演出は、以下の通りです。

バーテックスバトル中演出
SUアタック演出 液晶リールが増えるほど大ダメージ
ルーレット演出 攻撃キャラを決定
リールアタック演出 5ラインリールが出現

ART「勇者ラッシュ」

結城友奈は勇者である スロット新台 ART「勇者RUSH」

勇者RUSH
タイプ 差枚数管理型ART
契機 ART直撃抽選
CZ経由等
純増 約2.0枚/G
初期枚数 「満開」で決定

「勇者ラッシュ」は差枚数管理型の本機メインART。

初期枚数は特化ゾーン「満開」にて決定。

ART中は星屑数の減算により満開突入を目指す仕様。

毎G1体以上の星屑を撃破となり、
レア役成立時は大量撃破のチャンス。

◆残り星屑数
「残り星屑数」は液晶上部中央に表示されています。

周期到達までの撃破数が
表示され、0になれば…

・封印の儀
・紡がれし想い

…のどちらかに突入となります。

また、オーバーした分の撃破数は次回に持ち越し。

◆精霊アイコン
「精霊アイコン」は残り星屑数の周りに表示されています。

アイコンには現在いる精霊が表示され、
周期到達まで出現したままとなります。

・リプレイ
・ベル

…成立時に精霊の追加を抽選します。

精霊追加でART性能がアップし、
対応役成立時の減算数がアップ。

各精霊の特徴は、以下の通りです

各精霊の特徴
精霊 対応役 特徴
木霊 スイカ スイカでの減算アップ
犬神 ベル ベルでの減算アップ
牛鬼 減算数が2倍
青坊主 リプレイ リプレイでの減算アップ
義輝 チェリー 強チェリー出現率アップ

◆キャラクター
キャラや衣装により…

・満開種別
・継続率シナリオ

…が示唆されています。

キャラ全員集合画面が出現すれば…!?

◆勇者レベル
「勇者レベル」は満開ゲージMAX毎にレベルアップ。

・1→4→7→10→…と3レベル毎に満開キャラが友奈になりやすい!

◆満開ゲージ
「満開ゲージ」は液晶右下に表示されています。

MAX5個点灯でゲージに対応したキャラの満開に突入。

◆滞在ステージ別期待度
滞在ステージで内部状態を示唆。

高確中であれば星屑を撃破しやすくなります。

「壁際ステージ」は1度でも移行すれば大チャンスとなり次セット継続に期待!

滞在ステージ別期待度は、以下の通りです

滞在ステージ別期待度
期待度 ステージ
大チャンス 壁際ステージ
高確濃厚 壁の外ステージ
樹海ステージ

ART中のモード選択

ART中は満開後のモード切替画面で…

・チャレンジモード
・ストーリーモード

…の2つから好きな方を選択可能。

◆チャレンジモード

チャレンジモード
タイプ 基本モード

「チャレンジモード」は…

・星屑撃破による減算
・満開ゲージアップ

…など抽選が可視化される基本モード。

◆ストーリーモード
結城友奈は勇者である スロット新台 ストーリーモード

ストーリーモード
タイプ 完全告知モード

「ストーリーモード」はTVアニメのストーリーを
楽しみながら液晶役物発動を待つ完全告知モード。

ストーリーは話数毎に5つのチャプターの
中から見たい箇所を選択可能となります。

抽選は可視化されずに裏で行われ、
液晶役物落下時は満開突入!?

満開

結城友奈は勇者である スロット新台 特化ゾーン「満開」

満開
タイプ 枚数上乗せ特化ゾーン
契機 ピンク7揃い
ART初当たり時
ART中周期到達
継続G数 初回…10G間以上

「満開」はピンク7揃いから突入するARTの枚数上乗せ特化ゾーン。

ART初当たり時は上乗せ特化ゾーンから
スタートとなり初期枚数を決定。

満開には以下の種類が存在します。

・東郷満開
・風満開
・樹満開
・夏凜満開
・友奈満開
・満開乱舞

種類により上乗せ期待度が変化。

また、ART中は周期到達で満開or出陣突入となります。

◆東郷満開

東郷満開
タイプ 後告知
上乗せ期待度 ★×3.0

「東郷満開」は4G間エネルギーを貯めて、
5G目に放出する後告知タイプ。

エネルギーの色に注目となり、
赤は20枚以上、虹なら3桁上乗せ確定!?

◆風満開

風満開
タイプ 毎G上乗せ
上乗せ期待度 ★×3.0

「風満開」は毎ゲーム上乗せが発生。

演出発生時は大量上乗せの期待度アップ。

カットイン発生時は20枚以上上乗せし、
役物出現時は3桁上乗せ確定!?

◆樹満開

樹満開
タイプ メダル獲得
上乗せ期待度 ★×3.0

「樹満開」は捕まえた敵が持つメダルの種類で上乗せ枚数が変化。

銀は10枚以上、金は20枚以上を上乗せし、
両方の場合は50枚以上の上乗せ獲得!?

◆夏凜満開

夏凜満開
契機 カプリコーンに勝利時!?
(封印の儀)
上乗せ期待度 ★×4.0

「夏凜満開」は他の満開と異なり、
封印の儀でカプリコーンに勝利で突入!?

レバーONでリール分裂時はチャンスとなり、
分裂したそれぞれで上乗せ発生となります。

◆友奈満開

友奈満開
上乗せ期待度 ★×5.0

「友奈満開」は…

・図柄揃いの種類
・ライン数
・変動時間

…で上乗せ枚数が変化。

再始動は50枚以上の上乗せ!?

金図柄揃いは50枚以上を上乗せし、
ダブル揃いであれば3桁上乗せ!?

◆覚醒神撃
満開中は「覚醒神撃(ダイレクトインパクト)」発生で大量上乗せ!?

◆テンパイボイス
7揃い時は以下のテンパイボイスに注目!

・夏凜ボイス…満開乱舞!?
・全員のボイス…クライマックスストーリー!?

満開乱舞

満開乱舞
タイプ 上位特化ゾーン
上乗せ期待度 ★×5.0

「満開乱舞」は満開の上位上乗せ特化ゾーン。

上乗せ性能が大幅にアップしたゾーンとなります。

デカPUSHボタン出現時は継続確定!?

出陣

出陣
タイプ 枚数獲得ゾーン
契機 BAR揃い
ART中周期到達
継続G数 5G間

「出陣」は5G固定のARTの枚数獲得ゾーン。

5G間上乗せが発生。

周期到達のBAR揃いから突入となります。

封印の儀

封印の儀
契機 星屑500体全撃破

「封印の儀」は星屑を500体全て撃破で突入。
※「封印の儀」or「紡がれし想い」に突入。
連続演出で勝利すると満開ゲージMAXとなり、
キャラに対応した満開へ突入となります。

封印の儀で失敗しても夏凜復活パターン発生で夏凜満開に突入!?

また、終了後は精霊を獲得し、
次の周期スタートとなります。

◆キャラ対応満開
敗北しても満開ゲージはアップ。

VSジェミニは勝利&クライマックスストーリー突入!?

キャラ対応満開
東郷 VSサジタリウス
VSキャンサー
VSスコーピオン
夏凜 VSカプリコーン
友奈 VSヴァルゴ

紡がれし想い

紡がれし想い
契機 星屑500体全撃破

「紡がれし想い」も封印の儀と同様に、
星屑500体撃破で突入となります。

5G毎にPUSH演出が発生し、
満開ゲージが増えると継続。

満開ゲージを上げるチャンス!

また、終了後は精霊を獲得し、
次の周期スタートとなります。

◆満開ゲージの種類
満開ゲージの種類により、
突入する満開が決定されます。

夏凜満開に関しては周期到達時に当否が抽選され、
当選時は満開ゲージの消費なしで満開突入。

満開ゲージの種類
種類 満開
東郷満開
風満開
樹満開
ピンク(赤) 友奈満開

クライマックスストーリー

結城友奈は勇者である スロット新台 特化ゾーン「クライマックスストーリー」

クライマックスストーリー
タイプ 継続率管理型特化ゾーン
契機 満開突入時の一部
満開中の昇格抽選
勇者ボーナス後
継続G数 5G間(1セット)
継続率 50%以上

継続率管理のストーリー型上乗せ特化ゾーン。

・「勇者ボーナス」後
・満開突入時の一部
・満開中の昇格抽選当選

…などから突入となります。

1セット5G間で継続時は枚数上乗せ+次セットへ。

東郷の攻撃は強弱の2種類存在し、
弱攻撃であればチャンス。

友奈が攻撃に耐えれば継続となり、
継続率は50%以上となっています。

◆エンディングストーリー
クライマックスストーリー後の特典として、
ART終了時に「エンディングストーリー」突入。

エンディングは60G間継続し、
感動の12話が視聴できます!

勇者ボーナス

勇者BONUS
タイプ プレミアムボーナス
(リアルボーナス)
獲得枚数 約150枚
ボーナス確率 1/16384
恩恵 クライマックスストーリー突入
5セット以上の引き戻し
(引き戻しシナリオE移行)
ART終了後神樹モードへ
(1周期目ART当選)

「勇者ボーナス」は1/16384で当選するプレミアムボーナス。

当選時の恩恵は…

・クライマックスストーリー確定
・ART5セット以上の引き戻し(6セットは継続)
・ART終了後に神樹モードへ

…となっています。

ART終了時

ART残り枚数が0になると終了待機状態となります。

「なるべく諦めない演出」発生で潜伏の上乗せ枚数告知。

・撃破数の減算発生ゲーム
・精霊追加ゲーム

…ではART終了にならなくなっています。

エンドカード出現でARTが終了しても…

・引き戻しでのセット継続
・フリーズストック放出

…のチャンスがあります。

◆ART引き戻し抽選
ART終了時は全5種類のシナリオに応じて引き戻しを抽選。

ART終了後にカットインから上乗せ枚数の
告知発生は引き戻しとなります。

牧歌的日常の1G目に夏凜カットインから
引き戻すパターンも存在。

引き戻し当選時の初期枚数は50~200枚となります。

シナリオE選択時は最低でも6セット継続。

シナリオの詳細は、以下の通りです。

・△…期待度 低
・◯…期待度 中
・◎…期待度 高
・★…期待度 100%

各シナリオの引き戻し期待度
(継続回数別)
シナリオ 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目
シナリオA
シナリオB
シナリオC
シナリオD
シナリオE

※5回引き戻した後はシナリオ再選択
※通常時のモードが神樹モードなら上位シナリオに期待!?
※シナリオA~Dでも5回目は引き戻し当選のチャンス

◆フリーズストック放出
ART中にフリーズストック獲得時は、
ART終了後の第3停止時にフリーズ発生。

ART中の楽曲が…

・「勇気のバトン」
・「ユメ見ノクニ」

…に変化はフリーズストックありが濃厚!

フリーズパターンは、以下の通りです。

フリーズストック種類
パターン 上乗せ枚数
変身フリーズ
(5パターン)
MAX400枚
明日の勇者へフリーズ MAX555枚

◆エンドカード
「エンドカード」はART終了時に表示されます。

全11種類が存在し、DAXELおなじみの
設定示唆も行われている模様。

獲得枚数表示の時間がいつもより長いと…!?

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

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