らんま1/2 スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

©EXCITE
2018年11月5日、約2,000台導入予定
パチスロ らんま1/2の解析・攻略情報の最新情報になります。
PV動画
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
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天井情報
| 天井情報 | |
|---|---|
| 天井 | 非搭載 |
スペック

| 導入機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2018年11月5日 |
| 導入台数 | 約2,000台 |
| メーカー | EXCITE |
| 仕様 | 5.9号機 |
| タイプ | ART |
| 純増 | 約1.7枚/G(設定1~5) 約1.8枚/G(設定6) |
| コイン持ち | 49.0G(設定1~6) |
| 天井 | 非搭載 |
| 設定 | ART | 出率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/516.5 | 97.3% |
| 2 | 1/515.5 | 98.8% |
| 3 | 1/514.8 | 100.6% |
| 4 | 1/514.5 | 102.5% |
| 5 | 1/514.1 | 104.3% |
| 6 | 1/512.9 | 106.3% |
※ART=ボーナス初当り確率
設定判別
◆設定確定パターン
【ART終了画面】
・「天道3姉妹(赤)」出現…設定2以上確定
・「全員集合(黄緑)」出現…設定3以上確定
・「テレフォンカード(金)」出現…設定56確定
・「全員集合(金)」出現…設定6確定
◆MB出現率
右下がり「ベル・ベル・リプ」のMB1は高設定ほど出現率が優遇。
なお、MB(2G継続)出現率を算出する際は、
総G数からMBのG数を除外しましょう。
【MB出現率の計算方法】
(総G数-MB出現回数×2)÷MB出現回数
| MB確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | MB1 | MB2 | MB合算 |
| 1 | 1/77.1 | 1/65.5 | 1/35.4 |
| 2 | 1/70.5 | 1/34.0 | |
| 3 | 1/63.6 | 1/32.3 | |
| 4 | 1/57.0 | 1/30.5 | |
| 5 | 1/52.4 | 1/29.1 | |
| 6 | 1/48.5 | 1/27.9 | |
◆ART終了画面
ART終了画面は複数の種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。
高設定確定パターンも存在するため要注目!
| ART終了画面による設定示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
①乱馬+良牙(青)![]() |
基本パターン |
②乱馬+あかね(橙)![]() |
基本パターン |
③乱馬+らんま+パンダ(黄)![]() |
奇数設定示唆 |
④乱馬+らんま+龍(橙)![]() |
奇数設定示唆 |
⑤乱馬+らんま+あかね(橙)![]() |
奇数設定示唆 |
⑥らんま+あかね(青)![]() |
偶数設定示唆 |
⑦らんま+あかね(赤)![]() |
偶数設定示唆 |
⑧らんま+パンダ(赤)![]() |
偶数設定示唆 |
⑨パンダ1人(緑)![]() |
高設定示唆 |
⑩パンダ2人(緑)![]() |
高設定示唆 |
⑪天道3姉妹(赤)![]() |
設定2以上確定 |
⑫全員集合(黄緑)![]() |
設定3以上確定 |
⑬テレフォンカード(金)![]() |
設定56確定 |
⑭全員集合(金)![]() |
設定6確定 |
| ART終了画面振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | ①・② | ③ | ④ | ⑤ |
| 1 | 各26.0% | 8.5% | 8.3% | 8.3% |
| 2 | 各25.3% | 7.0% | 6.5% | 6.5% |
| 3 | 各22.5% | 8.3% | 8.5% | 8.3% |
| 4 | 各22.2% | 6.5% | 7.0% | 6.5% |
| 5 | 各20.5% | 8.2% | 8.3% | 8.5% |
| 6 | 各20.0% | 6.5% | 6.5% | 7.0% |
| 設定 | ⑥ | ⑦ | ⑧ | ⑨・⑩ |
| 1 | 7.0% | 6.5% | 6.5% | 各1.5% |
| 2 | 8.5% | 8.3% | 8.3% | 各1.5% |
| 3 | 6.5% | 6.5% | 7.0% | 各3.7% |
| 4 | 8.3% | 8.3% | 8.5% | 各3.7% |
| 5 | 6.5% | 7.0% | 6.5% | 各5.0% |
| 6 | 8.3% | 8.5% | 8.3% | 各5.0% |
| 設定 | ⑪ | ⑫ | ⑬ | ⑭ |
| 1 | – | – | – | – |
| 2 | 1.5% | – | – | – |
| 3 | 1.5% | 1.0% | – | – |
| 4 | 1.8% | 1.3% | – | – |
| 5 | 2.0% | 1.5% | 0.5% | – |
| 6 | 2.3% | 1.6% | 0.5% | 0.5% |
打ち方・リール配列
◆リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う
以下、停止型によって打ち分けましょう。
・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段ベル停止・2連チェリー
「強チェリー」…右リール中段リプレイ停止・3連チェリー・右リール中段ボーナス図柄※停止
※BAR・青7・赤7
・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、変身リプレイ、MB
「変身リプレイ」…中段「リプ・リプ・ベル」
「MB※」…中段「リプ・ベル・青7/BAR/チェリー/ベル」
※9枚を超える払出で終了(停止型は一例)
・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し
→中リールはBARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…スイカハズレ
◆各小役の停止型
| 各小役の停止型 | ||
|---|---|---|
リプレイ![]() |
変身リプレイ![]() |
ベル(9or1枚)![]() |
弱チェリー(1枚)![]() |
強チェリー(1枚)![]() |
強チェリー(1枚)![]() |
スイカ(3枚)![]() |
チャンス目(1枚)![]() |
MB1/2![]() |
※()内は払出枚数・停止型は一例
※ベルは右下がり揃いで9枚、上段揃いで1枚の払出
※MB1…右下がり「ベル・ベル・リプ」
※MB2…右下がり「ベル・ベル・スイカ」
※MBは9枚を超える払出で終了(12枚獲得)
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
◆ART(疑似ボーナス)中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
ナビ発生時はナビに従い各リールを停止。
【上記以外】
通常時と同様の打ち方でOK。
RT状態転落の可能性があるため、
ナビ発生時は必ず従うようにしましょう。
小役確率
◆通常時
| 通常時・小役確率 (設定差なし) |
|
|---|---|
| 小役 | 確率 |
| 変身リプレイ | 1/36.4 |
| 3択ベル合算 | 1/4.2 |
| 特殊ベル | 1/4096.0 |
| 弱チェリー | 1/82.0 |
| 強チェリー | 1/336.1 |
| スイカ | 1/102.1 |
| チャンス目 | 1/198.6 |
| 通常時・小役確率 (設定差あり) |
|||
|---|---|---|---|
| 設定 | MB1 | MB2 | MB合算 |
| 1 | 1/77.1 | 1/65.5 | 1/35.4 |
| 2 | 1/70.5 | 1/34.0 | |
| 3 | 1/63.6 | 1/32.3 | |
| 4 | 1/57.0 | 1/30.5 | |
| 5 | 1/52.4 | 1/29.1 | |
| 6 | 1/48.5 | 1/27.9 | |
| 設定 | 共通ベル1 | 共通ベル2 | 共通ベル 合算 |
| 1 | 1/53.7 | 1/187.2 | 1/41.7 |
| 2 | 1/163.8 | 1/40.5 | |
| 3 | 1/145.6 | 1/39.2 | |
| 4 | 1/131.1 | 1/38.1 | |
| 5 | 1/119.2 | 1/37.0 | |
| 6 | 1/100.8 | 1/35.0 | |
◆50枚あたりのゲーム数
| 50枚あたりのゲーム数 | |
|---|---|
| 設定 | G数 |
| 1 | 47.4G |
| 2 | 48.4G |
| 3 | 49.8G |
| 4 | 51.4G |
| 5 | 53.0G |
| 6 | 54.9G |
通常時概要
本機は純増約1.7枚のART・疑似ボーナスを搭載したARTタイプ。
ART突入契機はCZ成功とボーナスの2種類で、
ボーナス後は必ずARTに突入する仕様となっています。
※ART当選時はボーナスからスタート
◆変身リプレイについて

本機は通常時・ボーナス中・ART中といかなる状況も、
乱馬(男)→らんま(女)に変身すればチャンス。
そのカギを握っている小役が「変身リプレイ」となっています。
| 変身リプレイ確率 | |
|---|---|
| 確率 | 1/36.4 |
◆通常時ステージ

・通常時ステージは全3種類
・砦ステージ(前兆)移行でCZorボーナスのチャンス
・変身リプレイの約1/2で砂浜ステージ(高確)へ移行
・砂浜ステージ滞在中は変身リプレイの約1/2でCZ「らんまちゃんす」当選
| 通常時ステージ | |
|---|---|
| ステージ | 期待度 |
| 通常ステージ | 基本となるステージ |
| 砦ステージ | 前兆示唆 |
| 砂浜ステージ | 高確示唆 |
高確中CZ・ボーナス抽選
高確中は変身リプレイ・レア役成立時にボーナスを抽選。
◆高確昇格率
| 高確昇格率 | |
|---|---|
| 設定 | 昇格率 |
| 1 | 1/81.4 |
| 2 | 1/81.7 |
| 3 | 1/81.9 |
| 4 | 1/82.3 |
| 5 | 1/82.4 |
| 6 | 1/82.7 |
◆高確G数振り分け
| 高確G数振り分け | |
|---|---|
| G数 | 振り分け |
| 20G | 80.9% |
| 30G | 16.0% |
| 50G | 3.1% |
◆CZ・ボーナス当選率
| CZ「らんまちゃんす」当選率 | |
|---|---|
| 小役 | 当選率 |
| 変身リプレイ | 50.8% |
| CZ「無差別格闘チャレンジ」・ボーナス当選率 | ||
|---|---|---|
| 小役 | 無差別格闘 チャレンジ |
ボーナス |
| 弱チェリー | 14.1% | 0.4% |
| 強チェリー | 74.2% | 3.1% |
| スイカ | 29.7% | 0.8% |
| チャンス目 | 63.3% | 2.0% |
CZ「らんまちゃんす」

| らんまちゃんす | |
|---|---|
| タイプ | 自力CZ |
| 突入契機 | 砂浜ステージ(高確)中の 変身リプレイ成立時の約1/2 |
| 継続G数 | 5G間 (継続時は+5G) |
| 成功期待度 | 約25% |
砂浜ステージ(高確)中の変身リプレイ成立時の約1/2で突入する自力CZ。
消化中は全役でボーナス抽選が行われ、
変身リプレイ成立時は1/2でボーナスに当選!
成功期待度は約25%となっています。
◆らんまちゃんす突入率
| らんまちゃんす突入率 | |
|---|---|
| 設定 | 突入率 |
| 1 | 1/395.7 |
| 2 | 1/396.7 |
| 3 | 1/398.1 |
| 4 | 1/398.9 |
| 5 | 1/399.9 |
| 6 | 1/402.1 |
◆CZ継続抽選
5G消化毎にCZ継続抽選が行われ、
セットが継続するほどボーナス当選率もアップ。
| 5G消化毎のCZ継続抽選 | |
|---|---|
| セット数 | 当選率 |
| 1セット目(1~5G) | 9.8% |
| 2セット目(6~10G) | 33.2% |
| 3セット目(11~16G) | 50.0% |
◆CZ中ボーナス当選率
毎Gハズレを含む全役でボーナス抽選が行われ、
レア役成立時は追加でボーナス抽選が行われます。
| 毎G抽選によるボーナス当選率 | |
|---|---|
| セット数 | 当選率 |
| 1セット目(1~5G) | 2.0% |
| 2セット目(6~10G) | 6.6% |
| 3セット目(11~16G) | 10.2% |
| 4セット目(16G) | 100% |
| レア役成立時のボーナス当選率 | |
|---|---|
| 小役 | 当選率 |
| 変身リプレイ | 50.0% |
| 弱チェリー | 29.3% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 33.2% |
| チャンス目 | 75.8% |
◆トータルボーナス当選率
| トータルボーナス当選率 | |
|---|---|
| セット数 | 当選率 |
| 1セット目(1~5G) | 22.8% |
| 2セット目(6~10G) | 47.8% |
| 3セット目(11~16G) | 64.3% |
| 4セット目(16G) | 100% |
| トータル | 25.2% |
CZ「無差別格闘チャレンジ」

| 無差別格闘チャレンジ | |
|---|---|
| タイプ | 自力CZ |
| 突入契機 | 通常時レア役抽選 |
| 勝利期待度 | 約40% |
通常時のレア役抽選で突入するARTを賭けた自力CZ。
無差別格闘チャレンジは前半パートと、
後半パートの2パートで構成されています。
◆無差別格闘チャレンジ突入率
| 無差別格闘チャレンジ突入率 | |
|---|---|
| 設定 | 突入率 |
| 1 | 1/323.7 |
| 2 | 1/324.1 |
| 3 | 1/325.0 |
| 4 | 1/326.2 |
| 5 | 1/326.4 |
| 6 | 1/328.0 |
◆前半パート中抽選
前半パートは毎G全役で必殺技の昇格を抽選し、
ベル・レア役成立時は追加で昇格抽選が行われます。
期待度の高い必殺技を習得するほど、
後半パートのバトル勝利期待度がアップ!
| 必殺技別・勝利期待度 | |
|---|---|
| 必殺技 | 期待度 |
| 飛竜昇天破 | 高 |
| 火中天津甘栗拳 | ↑ |
| 猫拳 | ↑ |
| なし | 低 |
| 毎G抽選による必殺技昇格率 | |
|---|---|
| 必殺技 | 昇格率 |
| 猫拳 | 3.9% |
| 火中天津甘栗拳 | 0.8% |
| 飛竜昇天破 | 0.4% |
| 成立役別の必殺技昇格率 | |||
|---|---|---|---|
| 小役 | 猫拳 | 火中天津 甘栗拳 |
飛竜昇天破 |
| 変身リプレイ | 74.6% | 25.0% | 0.4% |
| ベル | 21.5% | 2.0% | – |
| 弱チェリー | 60.2% | 39.1% | 0.8% |
| 強チェリー | – | – | 100% |
| スイカ | 59.4% | 39.1% | 1.6% |
| チャンス目 | – | 93.8% | 6.3% |
◆後半パート中抽選
後半パートは対戦相手によって勝利期待度が変化し、
バトルに勝利できればARTに突入。
【対戦相手振り分け・勝利期待度】
| 対戦相手 | 振り分け | 期待度 |
|---|---|---|
| 響良牙 | 75.4% | 34.3% |
| ムース | 18.4% | 51.1% |
| 九能帯刀 | 5.5% | 81.7% |
| 天道あかね | 0.7% | 100% |
【対戦相手昇格率】
| 必殺技なし時 | |||
|---|---|---|---|
| 小役 | ムース | 久能 | あかね |
| 変身リプレイ | 100% | – | – |
| 弱チェリー | 87.5% | 12.5% | – |
| 強チェリー | – | – | 100% |
| スイカ | 75.0% | 25.0% | – |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% | – |
| 猫拳時 | ||
|---|---|---|
| 小役 | 久能 | あかね |
| 変身リプレイ | 100% | – |
| 弱チェリー | 96.1% | 3.9% |
| 強チェリー | – | 100% |
| スイカ | 92.2% | 7.8% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
| 火中天津甘栗拳時 | ||
|---|---|---|
| 小役 | 久能 | あかね |
| 変身リプレイ | 88.3% | 11.7% |
| 弱チェリー | 88.3% | 11.7% |
| 強チェリー | – | 100% |
| スイカ | 88.3% | 11.7% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
【ダメージ振り分け】
| ダメージ | 変身リプレイ | ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | 94.5% | 98.8% | 55.9% | – |
| 2pt | 3.9% | 0.8% | 32.8% | – |
| 3pt | 1.2% | 0.4% | 10.2% | – |
| 5pt | – | – | 0.8% | – |
| 10pt | 0.4% | – | 0.4% | 100% |
| ダメージ | スイカ | チャンス目 | MB(MB入賞の次G) | |
| 1pt | 27.7% | – | 69.5% | |
| 2pt | 46.9% | – | 15.6% | |
| 3pt | 23.1% | 82.8% | 7.8% | |
| 5pt | 1.6% | 11.7% | 5.1% | |
| 10pt | 0.8% | 5.5% | 2.0% | |
乱馬ボーナス

| 乱馬BONUS(男) | |
|---|---|
| タイプ | 疑似ボーナス(青7揃い) |
| 突入契機 | 通常時・CZ中抽選 ART「乱馬フェスティバル」中抽選 |
| 純増 | 約1.7枚/G |
| 継続G数 | 20G間 |
乱馬ボーナス(男)は20G継続する疑似ボーナスで、
ボーナス消化後はART「乱馬フェスティバル」に突入。
◆消化中の抽選
・レア役成立時にART-CZストック獲得を抽選
・変身リプレイは「らんまボーナス」への昇格を抽選
→昇格時は+20G上乗せ
・特化ゾーン「神拳チャンス」「ハッピータイム」を抽選
◆ART-CZストック当選率・振り分け
| 青CZストック | |||
|---|---|---|---|
| 小役 | 1個 | 2個 | 3個 |
| 変身リプレイ | 0.4% | – | – |
| 弱チェリー | 0.8% | 0.4% | – |
| 強チェリー | 95.7% | 3.1% | 1.2% |
| スイカ | 2.0% | 0.4% | – |
| チャンス目 | 30.1% | 1.2% | 0.4% |
| 赤CZストック | ||
|---|---|---|
| 小役 | 1個 | 3個 |
| 弱チェリー | 0.4% | – |
| 強チェリー | 2.0% | 0.8% |
| スイカ | 0.4% | 0.4% |
| チャンス目 | 0.8% | 0.4% |
| 金CZストック | ||
|---|---|---|
| 小役 | 1個 | 2個 |
| 弱チェリー | 0.4% | – |
| 強チェリー | 1.2% | 0.4% |
| スイカ | 0.4% | – |
| チャンス目 | 0.4% | – |
◆らんまボーナス昇格率
| らんまボーナス昇格率 | |
|---|---|
| 小役 | 昇格率 |
| 変身リプレイ | 約10% |
らんまボーナス

| らんまBONUS(女) | |
|---|---|
| タイプ | 疑似ボーナス(赤7揃い) |
| 突入契機 | 乱馬ボーナス中昇格抽選 らんまフェスティバル中抽選 |
| 純増 | 約1.7枚/G |
| 継続G数 | 20G間 |
らんまボーナス(女)は20G継続する疑似ボーナスで、
乱馬ボーナス(男)からの昇格時は+20G上乗せ。
ボーナス消化後はART「らんまフェスティバル」に突入。
◆消化中の抽選
・レア役成立時にART-CZストック獲得を抽選
→乱馬ボーナスよりも抽選優遇
・特化ゾーン「神拳チャンス」「ハッピータイム」を抽選
◆ART-CZストック当選率・振り分け
| 青CZストック | |||
|---|---|---|---|
| 小役 | 1個 | 2個 | 3個 |
| 変身リプレイ | 15.6% | – | – |
| 弱チェリー | 24.6% | 0.4% | – |
| スイカ | 39.5% | 0.4% | 0.4% |
| チャンス目 | 98.4% | 1.2% | 0.4% |
| 赤CZストック | |||
|---|---|---|---|
| 小役 | 1個 | 2個 | 3個 |
| 弱チェリー | 0.8% | – | – |
| 強チェリー | 96.5% | 2.0% | 0.8% |
| スイカ | 0.8% | – | 0.8% |
| チャンス目 | 1.6% | – | 0.8% |
| 金CZストック | ||
|---|---|---|
| 小役 | 1個 | 2個 |
| 強チェリー | 2.3% | 0.4% |
| スイカ | 0.8% | – |
| チャンス目 | 0.8% | – |
| ART-CZストック確率 (らんまボーナス中) |
|
|---|---|
| ART-CZ | 確率 |
| 青CZ | 1/61.3 |
| 赤CZ | 1/299.2 |
| 金CZ | 1/5070.1 |
熊猫的衝撃

| 熊猫的衝撃 (パンダインパクト) |
|
|---|---|
| タイプ | ART-CZ上乗せ特化ゾーン (疑似ボーナス・BAR揃い) |
| 突入契機 | ボーナス成立時の一部 ロングフリーズ発生時など |
| 継続G数 | 20G固定 |
| 平均獲得ストック | 約5個 |
「熊猫的衝撃」はボーナスの一部やロングフリーズ発生時などに突入するART-CZストック特化ゾーン。
消化中はカットイン発生でBAR揃いのチャンスとなり、
BAR図柄が揃うたびにART-CZをストック。
また、レア役成立時もART-CZのストックを抽選。
◆カットイン別BAR揃い期待度

カットイン発生時はカットインの色に注目となり、
赤や金(上記画像)ならBAR揃いのチャンス!
| カットイン別BAR揃い期待度 | |
|---|---|
| カットイン | 期待度 |
| 金(女キャラ) | 高 |
| 赤(乱馬) | ↑ |
| 青(パンダ) | 低 |
◆ART-CZストック当選率・振り分け
| 青CZストック | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 小役 | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
| 変身リプレイ | 99.6% | 0.4% | – | – | – |
| 弱チェリー | 98.4% | 0.8% | 0.8% | – | – |
| 強チェリー | 12.5% | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 1.2% |
| スイカ | 96.1% | 2.0% | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
| チャンス目 | 7.8% | 3.9% | 2.0% | 1.2% | 0.4% |
| BAR揃い | 100% | – | – | – | – |
| 赤CZストック | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 小役 | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
| 変身リプレイ | 2.0% | 0.4% | – | – | – |
| 弱チェリー | 0.4% | 0.4% | 0.4% | – | – |
| 強チェリー | 12.5% | – | – | – | – |
| スイカ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| チャンス目 | 94.9% | 3.9% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| BAR揃い | 0.4% | – | – | – | – |
| 金CZストック | |||
|---|---|---|---|
| 小役 | 1個 | 2個 | 3個 |
| 変身リプレイ | 0.4% | – | – |
| 弱チェリー | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
| 強チェリー | 94.1% | 3.9% | 2.0% |
| スイカ | 0.8% | 0.8% | 0.4% |
| チャンス目 | 3.9% | 2.0% | 1.2% |
| BAR揃い | 0.4% | – | – |
| ART-CZストック確率 (熊猫的衝撃中) |
|
|---|---|
| ART-CZ | 確率 |
| 青CZ | 1/4.1 |
| 赤CZ | 1/140.1 |
| 金CZ | 1/336.1 |
ボーナス関連抽選
ボーナスは基本的に乱馬ボーナスとらんまボーナスの2種類。
ボーナス成立時の一部などで特化型ボーナス「熊猫的衝撃」に突入する可能性あり。
◆ボーナス振り分け
最上位ボーナス「熊猫的衝撃」にはトータル1/1756.7で突入。
| ボーナス振り分け | ||
|---|---|---|
| ボーナス | 初回 | 初回以外 |
| 乱馬ボーナス | 89.1% | 65.0% |
| らんまボーナス | 6.3% | 33.1% |
| 熊猫的衝撃 | 4.6% | 1.9% |
◆熊猫的衝撃昇格率(ボーナス準備中)
ボーナス準備中はレア役成立時に熊猫的衝撃への昇格を抽選。
| 熊猫的衝撃昇格率 (ボーナス準備中) |
||
|---|---|---|
| 小役 | 乱馬ボーナス | らんまボーナス |
| 変身リプレイ | – | 2.0% |
| 弱チェリー | 2.0% | 3.9% |
| 強チェリー | 20.3% | 39.8% |
| スイカ | 2.0% | 3.9% |
| チャンス目 | 3.9% | 7.8% |
神拳チャンス

| 神拳チャンス | |
|---|---|
| タイプ | ART-CZ上乗せ特化ゾーン |
| 突入契機 | ボーナス中抽選 |
| 継続G数 | 1G固定 |
| 平均獲得ストック | 約6個 |
「神拳チャンス」は1G固定のART-CZストック特化ゾーン。
平均約6個のART-CZのストックを獲得。
◆神拳チャンス突入率
| 神拳チャンス突入率 | |
|---|---|
| 突入率 | 1/2097.8 |
◆ART-CZストック数振り分け
| ART-CZストック数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ストック数 | 青CZ | 赤CZ | 金CZ |
| 1個 | – | 25.0% | 18.8% |
| 2個 | – | 25.0% | 5.1% |
| 3個 | 37.5% | 11.7% | 1.2% |
| 4個 | 37.5% | 5.9% | 0.4% |
| 5個 | 25.0% | 5.9% | 0.4% |
| 平均獲得ストック数 | |
|---|---|
| CZ | ストック数 |
| 青CZ | 3.9個 |
| 赤CZ | 1.6個 |
| 金CZ | 0.4個 |
ハッピータイム

| ハッピータイム | |
|---|---|
| タイプ | ART-CZ上乗せ特化ゾーン |
| 突入契機 | ボーナス中抽選 |
| 継続G数 | 5G+α間 |
| 平均獲得ストック | 約3個(保障1個) |
「ハッピータイム」は5G間のST型ART-CZストック特化ゾーン。
消化中はベル・レア役でストックのチャンスとなり、
八宝斉を捕まえればART-CZをストック。
ストック後は残りG数が5Gに復活となり、
平均約3個(保障1個)のART-CZのストックを獲得。
◆ハッピータイム突入率
| ハッピータイム突入率 | |
|---|---|
| 突入率 | 1/626.7 |
◆ART-CZストック当選率
チャンス目は赤CZ、強チェリーは金CZ当選が確定。
| ART-CZストック当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 小役 | 青CZ | 赤CZ | 金CZ |
| ベル | 41.0% | – | – |
| 変身リプレイ | 100% | – | – |
| 弱チェリー | 100% | – | – |
| 強チェリー | – | – | 100% |
| スイカ | 100% | – | – |
| チャンス目 | – | 100% | – |
| MB (MB入賞次G) |
64.1% | – | – |
| 平均獲得ストック数 | |
|---|---|
| CZ | ストック数 |
| 青CZ | 2.6個 |
| 赤CZ | 0.1個 |
| 金CZ | 0.1個 |
ART「乱馬(らんま)フェスティバル」


| 乱馬(らんま)フェスティバル | |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス終了後 |
| 純増 | 約1.7枚/G |
| 継続G数 | 不定 (初回は20G保障) |
| 平均継続G数 | 約255.8~287.3G (設定1~6・総G数) |
本機のARTは性能の異なる「乱馬フェスティバル(男)」と「らんまフェスティバル(女)」の2種類が存在。
乱馬フェスティバル(男)中は変身リプレイ成立時に、
らんまフェスティバル(女)への昇格を抽選。
らんまフェスティバル(女)は以下のような特徴があります。
・玉の獲得期待度がアップ
・滞在中はARTが終了しない
◆玉の種類


ART中は液晶に表示される玉の種類に注目。
消化中は毎Gで玉の獲得抽選が行われ、
玉の色でART-CZ突入期待度が変化します。
爆弾が爆発してしまった場合はART終了…!?
無差別格闘チャレンジ玉獲得時はART-CZに突入!
| 玉の種類別ART-CZ突入期待度 | |
|---|---|
| 玉の種類 | 期待度 |
| パンダ | 高 |
| 赤 | ↑ |
| 緑 | ↑ |
| 青 | ↑ |
| 白 | 低 |
◆らんまフェスティバル昇格率
| らんまフェスティバル昇格率 (乱馬フェスティバル中) |
|
|---|---|
| 小役 | 昇格率 |
| 変身リプレイ | 約17% |
ART-CZ「無差別格闘チャレンジ」

| 無差別格闘チャレンジ | |
|---|---|
| タイプ | ART中CZ |
| 突入契機 | ART中抽選 |
「無差別格闘チャレンジ」はボーナスを賭けたART中CZ。
消化中はベル・レア役でボーナス当選のチャンスとなり、
変身リプレイ成立時は約1/2でボーナスに当選。
最終的に連続演出成功でボーナス確定となります。
◆玉の種類別期待度
無差別格闘チャレンジ突入時の玉の色で成功期待度が変化。
| 玉の種類別期待度 | |
|---|---|
| 色 | 期待度 |
| 金 | 高 |
| 赤 | ↑ |
| 青 | 低 |
◆連続演出
連続演出は突入時の玉の色やART種別(男or女)で変化。

| 連続演出 (乱馬フェスティバル中) |
|||
|---|---|---|---|
| 演出 | 期待度 | 概要 | |
| 桜餅の恋占い | 低 | 顔に花びらが出れば成功 | |
| 絶叫!温泉バトル | 中 | あかねとゴールできれば成功 | |
| 炸裂!?飛竜昇天破 | 高 | 飛竜昇天破が炸裂すれば成功 | |

| 連続演出 (らんまフェスティバル中) |
|||
|---|---|---|---|
| 演出 | 期待度 | 概要 | |
| 売り子対決 | 低 | 肉まんを先に売り切れば勝利 | |
| 格闘 出前レース | 中 | 相手より先に出前を届ければ勝利 | |
| 格闘ディナー | 高 | 先に皿の料理をなくせば勝利 | |

| 連続演出 (乱馬/らんまフェスティバル共通) |
|||
|---|---|---|---|
| 演出 | 期待度 | 概要 | |
| ロミオとジュリエット | 大チャンス | 乱馬があかねにキスをすれば成功 | |
◆リール下パネル

リール下のパネルにも注目となり、
パネルの色が変化すれば期待度アップ!
| リール下パネル色別期待度 | |
|---|---|
| パネル色 | 期待度 |
| 虹 | 高 |
| 赤 | ↑ |
| 緑 | ↑ |
| 青 | ↑ |
| 白 | 低 |
ART-CZ関連抽選
◆ART-CZ「無差別格闘チャレンジ」当選率
ART中は流れてくる玉の種類・成立役に応じてART-CZを抽選。
| 白・青・緑玉時 | ||||
|---|---|---|---|---|
| CZ | リプレイ | ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 青CZ | 2.0% | 27.0% | 98.4% | 91.4% |
| 赤CZ | – | – | 1.2% | 5.9% |
| 金CZ | – | – | 0.4% | 2.7% |
| CZ | スイカ | チャンス目 | MB(MB入賞の次G) | |
| 青CZ | 97.3% | 95.7% | 54.7% | |
| 赤CZ | 2.0% | 3.1% | 0.4% | |
| 金CZ | 0.8% | 1.2% | 0.4% | |
| 赤玉時 | |
|---|---|
| CZ | 全役 |
| 青CZ | 99.2% |
| 赤CZ | 0.4% |
| 金CZ | 0.4% |
| パンダ玉時 | |
|---|---|
| CZ | 全役 |
| 赤CZ | 75.0% |
| 金CZ | 25.0% |
| リザルト時 | |
|---|---|
| 小役 | 金CZ |
| 変身リプレイ | 25.0% |
| 弱チェリー | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 100% |
| チャンス目 | 100% |
※リザルト時の約5%で「獅子咆哮弾」当選
| ART中CZ突入確率 | |
|---|---|
| CZ | 確率 |
| 青CZ | 1/6.1 |
| 赤CZ | 1/132.2 |
| 金CZ | 1/297.1 |
| トータル | 1/5.8 |
◆ART-CZ中ボーナス当選率
ART中CZではCZ種別・成立役に応じてボーナスを抽選。
赤CZ以上ならレア役成立でボーナス当選確定!
| 小役 | 青CZ | 赤CZ |
|---|---|---|
| ベル | 20.3% | 82.0% |
| 変身リプレイ | 50.0% | 100% |
| 弱チェリー | 100% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| スイカ | 100% | 100% |
| チャンス目 | 100% | 100% |
| MB (MB入賞次G) |
45.3% | 100% |
| 小役 | 金CZ | |
| 全役 | 100% | |
| ART-CZ中ボーナス当選率 | |
|---|---|
| CZ | 当選率 |
| 青CZ | 30.8% |
| 赤CZ | 69.2% |
| 金CZ | 100% |
獅子咆哮弾
獅子咆哮弾はリザルト時の5%で当選し、
ART-CZのストックを獲得となります。
◆ART-CZストック数振り分け
| ART-CZストック数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ストック数 | 青CZ | 赤CZ | 金CZ |
| 1個 | 39.1% | 37.1% | 95.3% |
| 2個 | 31.3% | 7.8% | 2.0% |
| 3個 | 16.4% | 3.9% | 2.0% |
| 4個 | 8.6% | 0.8% | 0.4% |
| 5個 | 4.7% | 0.4% | 0.4% |
| 平均獲得ストック数 | |
|---|---|
| CZ | ストック数 |
| 青CZ | 2.1個 |
| 赤CZ | 0.7個 |
| 金CZ | 1.1個 |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面はその後突入するARTの残りG数を示唆。
下記のパンダ以外のキャラは、
示唆なしの基本パターンとなっています。
| ボーナス終了画面による示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
パンダA(緑)![]() |
ART残り20G以上 |
パンダB(緑)![]() |
ART残り20G以上 |
パンダC(金)![]() |
ART残り50G以上 |
ART終了画面
ART終了画面は複数の種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。
高設定確定パターンも存在するため要注目!
| ART終了画面による設定示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
①乱馬+良牙(青)![]() |
基本パターン |
②乱馬+あかね(橙)![]() |
基本パターン |
③乱馬+らんま+パンダ(黄)![]() |
奇数設定示唆 |
④乱馬+らんま+龍(橙)![]() |
奇数設定示唆 |
⑤乱馬+らんま+あかね(橙)![]() |
奇数設定示唆 |
⑥らんま+あかね(青)![]() |
偶数設定示唆 |
⑦らんま+あかね(赤)![]() |
偶数設定示唆 |
⑧らんま+パンダ(赤)![]() |
偶数設定示唆 |
⑨パンダ1人(緑)![]() |
高設定示唆 |
⑩パンダ2人(緑)![]() |
高設定示唆 |
⑪天道3姉妹(赤)![]() |
設定2以上確定 |
⑫全員集合(黄緑)![]() |
設定3以上確定 |
⑬テレフォンカード(金)![]() |
設定56確定 |
⑭全員集合(金)![]() |
設定6確定 |
| ART終了画面振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | ①・② | ③ | ④ | ⑤ |
| 1 | 各26.0% | 8.5% | 8.3% | 8.3% |
| 2 | 各25.3% | 7.0% | 6.5% | 6.5% |
| 3 | 各22.5% | 8.3% | 8.5% | 8.3% |
| 4 | 各22.2% | 6.5% | 7.0% | 6.5% |
| 5 | 各20.5% | 8.2% | 8.3% | 8.5% |
| 6 | 各20.0% | 6.5% | 6.5% | 7.0% |
| 設定 | ⑥ | ⑦ | ⑧ | ⑨・⑩ |
| 1 | 7.0% | 6.5% | 6.5% | 各1.5% |
| 2 | 8.5% | 8.3% | 8.3% | 各1.5% |
| 3 | 6.5% | 6.5% | 7.0% | 各3.7% |
| 4 | 8.3% | 8.3% | 8.5% | 各3.7% |
| 5 | 6.5% | 7.0% | 6.5% | 各5.0% |
| 6 | 8.3% | 8.5% | 8.3% | 各5.0% |
| 設定 | ⑪ | ⑫ | ⑬ | ⑭ |
| 1 | – | – | – | – |
| 2 | 1.5% | – | – | – |
| 3 | 1.5% | 1.0% | – | – |
| 4 | 1.8% | 1.3% | – | – |
| 5 | 2.0% | 1.5% | 0.5% | – |
| 6 | 2.3% | 1.6% | 0.5% | 0.5% |
ロングフリーズ

| ロングフリーズ | |
|---|---|
| 確率 | 1/17476 |
| 契機 | レバーON時(ボーナスの一部!?) |
| 恩恵 | ART当選(熊猫的衝撃スタート) +らんまフェスティバル30Gスタート +ART-CZストック5個 |
| 期待値 | 調査中 |
ロングフリーズはレバーON時に液晶がブラックアウト。
恩恵は熊猫的衝撃+らんまフェスティバル30Gスタート+ART-CZストック5個とARTロング継続のチャンス!



























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