CR渡る世間は鬼ばかり パチンコ|スペック・導入日・PV動画・解析攻略まとめ

©Sammy
2017年7月3日導入予定
パチンコ新台「CR渡る世間は鬼ばかり」に関する解析・攻略情報まとめになります。
PV動画
・PV動画
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度
などこちらのページにてまとめていきたいと思います。
それでは、詳細をご覧下さい。
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導入機種情報
| 導入機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2017年7月3日 |
| 導入台数 | 調査中 |
| メーカー | サミー |
| タイプ | V確変タイプ |
スペック詳細
| スペック | |
|---|---|
| 大当たり確率 | 1/299.3→1/128.3 |
| 賞球数/カウント数 | 4&1&3&14/8C |
| 確変突入率 | 50%(条件…V入賞) |
| 確変継続率 | 62% |
| 電サポ | 100or次回 |
| 大当たり出玉 (払出/右アタッカー/8c×14個賞球) |
|
|---|---|
| 16R | 約1792個 |
| 9R | 約1008個 |
| 4R | 約448個 |
| ヘソ入賞時の当選内訳 | ||
|---|---|---|
| 大当たり | 電サポ | 振り分け |
| 16R確変 | 次回 | 7.5% |
| 4R確変 | 次回 | 42.5% |
| 9R通常 | 100回 | 50.0% |
| 電チュー入賞時の当選内訳 | ||
|---|---|---|
| 大当たり | 電サポ | 振り分け |
| 16R確変 | 次回 | 62% |
| 9R通常 | 100回 | 38% |
ボーダー
| ボーダー | ||
|---|---|---|
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 2.5円 | 22.8 | 24.0 |
| 3.0円 | 20.9 | 22.0 |
| 3.3円 | 20.2 | 21.2 |
| 3.5円 | 19.6 | 20.7 |
| 4.0円 | 18.7 | 19.7 |
※ボーダー算出条件…6時間実践、電サポ中の出玉増減なし
止め打ち
◆電サポ中の止め打ち
【電チュー性能】
・賞球数…1個
・開放パターン…2種類
・カウント数…5カウント
電チューの賞球数は1個なので、
玉減り軽減のため止め打ちを実践しましょう。
また、電チューの手前におまけ入賞口があり、
入賞すれば3個の賞球となるため電チューと
おまけ入賞口の両方で玉増えを狙いましょう。
【ランプ】

画像参照:パチンコ攻略マガジン様
・右ランプ点灯…3回開放
・左ランプ点灯…4回開放
・消灯…ハズレ
【止め打ち手順】
・右ランプ点灯時
①1回目が開くと同時に2個打ち出す
②2回目が開くと同時に2個打ち出す
③3回目が開いたら1拍おき1個打ち出す
・左ランプ点灯時
①1回目が開くと同時に1個打ち出す
②2回目が開くと同時に1個打ち出す
③3回目が開くと同時に1個打ち出す
④4回目が開いたら1拍おき1個打ち出す
◆アタッカーのオーバー入賞狙い
【アタッカー性能】
・賞球数…14個
・カウント数…8カウント
【止め打ち手順】
①7個入賞で打ち出し停止(4個目の入賞を目安に打ち出し停止)
②8個目を弱めに打ち出し後、9個目を強く打ち出す
以降、上記①②手順を繰り返し行う
また、初当たり時の4R確変(16Rランプ点灯時)は、
アタッカーが12回高速開放となります。
高速開放の間は打ち続けることで出玉が増加となり、
11回目の高速開放が閉じたら打ち出しを停止しましょう。
9R通常時は差し入れチャンス後のアタッカー閉鎖時間が長いため、
この間は打ち出しを停止しましょう。
ゲーム性・システム
◆初当たり

初当りには以下の3種類の大当りが存在。
・大当り(9R通常)
・寿大当り(4R確変)
・超寿大当り(16R大当り)
通常大当り時は昇格演出である差し入れチャンスに期待。
成功すれば確変「超幸楽モード」に突入となります。
◆確変「超幸楽モード」

| 超幸楽モード | |
|---|---|
| タイプ | 確変 |
| 電サポ | 次回当選まで |
「超幸楽モード」は次回大当りまで電サポが継続する確変。
確変中の確変大当りは全て16Rとなります。
確変中のバトルは…
キミ<久子<邦子<聖子
…の順に勝利期待度がアップ。
◆チャンスタイム

| チャンスタイム | |
|---|---|
| タイプ | 時短 |
| 電サポ | 100回 |
「チャンスタイム」は通常大当り後に必ず突入する時短100回。
引き戻しの期待度は約28%となっています。
演出信頼度まとめ
◆主要予告演出

| 主要予告演出 | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| 同色チャンス目連続 | 赤 | 57%超 |
| 保留変化 予告 |
緑 | 5% |
| 赤 | 42% | |
| 金 | 74% | |
| 相続演出 | 実写キャラ | 52% |
| 赤エフェクト | 23% | |
| 金エフェクト | 54% | |
| 怒り玉 予告 |
相続 | 13% |
| 円満チャレンジ | 23% | |
| W相続 | 29% | |
| 大チャンス | 41% | |
| 鬼熱 | 74% | |
| 鬼SP | 31% | |
| いびりZONE | 突入トータル | 42% |
| 超いびりZONE | 79%超 | |
| 道理がないだろ カットイン |
変動中 | 69% |
| SPリーチ中 | 69% | |
「道理がないだろカットイン」は大当りに
絡むことの多い予告で信頼度69%超と激アツ!
また、上記画像の「超いびりZONE」も
信頼度79%超と激アツとなっています。
◆リーチ演出

| 鬼SPリーチ | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| 鬼SPリーチ | 1ライン | 16%超 |
| 2ライン | 22%超 | |
| 3ライン | 35%超 | |
鬼SPリーチは全7種類存在し、
上記画像は「幸楽の後継者」となります。
鬼SPリーチはリーチの種類ではなく、
相続したライン数が増えるほど信頼度がアップ。

| 大吉リーチ | |
|---|---|
| パターン | 信頼度 |
| 通常 | 50%超 |
| サブ液晶に赤文字 | 71% |
「大吉リーチ」は8ラインの本機最強リーチ。
通常パターンでも信頼度50%超と大チャンス。
チャンスアップであるサブ液晶に赤文字出現で、
信頼度71%と激アツとなります。

| その他リーチ演出 | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| SPリーチ | 図柄エフェクト・炎 | 15% |
| 赤セリフ | 18% | |
| 2Dカットイン | 12% | |
| 実写カットイン | 42% | |
| ミニキャラ弥生まで | 18% | |
| ミニキャラ五月まで | 39% | |
| ミニキャラ大吉まで | 56% | |
| ミニキャラ寿賀子先生 | 大当たり濃厚 | |
| 円満チャレンジ | 長子→葉子→ 文子→弥生 |
9% |
| 五月→弥生→ 葉子→文子 |
14% | |
| 長子&葉子→ 文子&弥生 |
34% | |
| いきなり 全員集合 |
大当たり濃厚 | |
SPリーチ中は…
・ミニキャラの集合する順番
・カットインの種類
…によって信頼度が変化します。
実写カットインなどのチャンスアップは、
鬼SPリーチ以上へ発展のチャンス!
◆超幸楽モード中(リーチ演出)

| 鬼バトル | ||
|---|---|---|
| 対戦相手 | パターン | 信頼度 |
| キミ | 五月のみ | 29% |
| 五月&勇 | 38% | |
| 五月&勇&大吉 | 62% | |
| 久子 | 五月&勇 | 46% |
| 五月&勇&大吉 | 71% | |
| 邦子 | 五月&勇&大吉 | 88% |
| 聖子 | 大当たり濃厚 | |
確変「超幸楽モード」中のリーチは鬼バトルがメイン。
VS邦子であれば信頼度88%と激アツ!
また、鬼バトルはリーチ中の助っ人の有無も重要となります。
◆超幸楽モード中(予告演出)

| 超幸楽モード中(予告演出) | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| 鬼ZONE | 突入時トータル | 17% |
| リーチ時トータル | 確変濃厚 | |
| つづみ インパクト予告 |
中+顔エフェクト・多 | 67% |
| 大+怒り顔 | 95% | |
| 火花予告 | 赤火花 | 71% |
| 口喧嘩予告 | 赤文字 | 71% |
| 勇&大吉出現 | 72%超 | |
| 五月カード予告 | 1枚 | 確変濃厚 |
| 4枚 | 71% | |
| 5枚 | 確変濃厚 | |
| 豆まき予告 | 残りがキミ | 44% |
| 残りが久子 | 59% | |
| 残りが邦子 | 89% | |
| 全員倒す | 確変濃厚 | |
| キャラ役モノ ステップアップ |
SU3・赤 | 74% |
| SU3・レインボー | 確変濃厚 | |
| 対戦相手 分岐画面 (張り紙) |
景気回復 | 93% |
| 店主キミ不在 | 60% | |
| 邦子キャンペーン | 91% | |
| 対決はじめ~(黒) | 50% | |
| 対決はじめ~(赤) | 80% | |
| 改心チャンス | 通常タイトル | 38% |
| 赤タイトル | 79% | |
| 3回目到達 | 61% | |
確変中は基本的に予告演出を経由し鬼バトルへと発展。
鬼バトル中は勝利・敗北時問わず、
強敵であるキミの出現率が高く…
・キミを否定する予告
・キミ出現時も勝利に期待できる強予告
…などの発生が重要なポイントとなっています。

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