CR閃乱カグラ パチンコ|スペック・ボーダー・演出信頼度・解析攻略まとめ
©高尾
10月3日、約6,000台導入予定
パチンコ新台「CR閃乱カグラ(せんらんかぐら)」に関する解析・攻略情報まとめになります。
PV動画
- スペック
- ボーダー
- 止め打ち
- 演出信頼度
などこちらのページにてまとめていきたいと思います。
それでは、詳細をご覧下さい。
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導入機種情報
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2016年10月3日 |
導入台数 | 約6,000台 |
メーカー | 高尾 |
タイプ | V入賞型確変リミット |
スペック詳細
スペック | |
---|---|
大当たり確率 | 1/229.9→1/33.3 |
賞球数 | 4&1&7&3&10 |
確変突入率 | 50% |
継続率 | 81% |
リミット回数 | 5回 |
時短 | 10or40or60or80or100回 |
大当たり出玉(払出/8C×10個賞球) | |
---|---|
16R | 約1280個 |
12R | 約960個 |
4R | 約320個 |
ヘソ当選内訳 | ||
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大当たり | 電サポ | 振り分け |
16R確変 | 次回 | 15% |
12R確変 | 24% | |
4R確変 | 11% | |
4R通常 | 80回 | 5% |
4R通常 | 60回 | 10% |
4R通常 | 40回 | 25% |
4R通常 | 10回 | 10% |
電チュー当選内訳 | ||
大当たり | 電サポ | 振り分け |
16R確変 | 次回 | 20% |
12R確変 | 45% | |
4R確変 | 16% | |
4R通常 | 時短100回 | 19% |
リミット到達時内訳 | ||
大当たり | 電サポ | 振り分け |
16R通常 | 時短100回 | 20% |
12R通常 | 45% | |
4R通常 | 35% |
ボーダー
ボーダー | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
2.5円 | 27 | 28 |
3.0円 | 25 | 26 |
3.3円 | 24 | 25 |
3.5円 | 24 | 25 |
4.0円 | 22.6 | 23.8 |
止め打ち
◆電サポ中止め打ち
打ちっぱなしは出玉減となる可能性が高いため、
止め打ちを駆使して玉減りを防ぎましょう。
【止め打ち手順】
①1回目が閉じたら打ち出し停止
②2回目が閉じる前に打ち出しスタート
※2or3開放となりますが、同手順でOK
演出信頼度まとめ
◆予告演出
予告演出(4大演出) | |
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演出 | 信頼度 |
宝玉役モノ落下 | 約60% |
連閃連衝演出 | 約61% |
パイアガラの滝 | 約51% |
超忍結界ゾーン | 約43% |
上記の4種類の演出は大チャンス!
保留変化予告 | |
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パターン | 信頼度 |
青 | 約1% |
緑 | 約2% |
赤 | 約45% |
キレパンダ | 約99% |
ハート | 約55% |
こけし(推しキャラ) | 約99% |
こけし(推しキャラ以外) | 約3% |
忍者刀 | 約65% |
ゴーヤ | 約3% |
バナナ | 約3% |
太巻き | 約46% |
天狗ドッグ | 約55% |
キノコ | 約98% |
※推しキャラは「飛鳥」選択時の数値
保留変化予告はアイテムやキャラによって信頼度が変化。
郡予告 | |
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パターン | 信頼度 |
キャラ郡(学園問わない) | 約41% |
鈴音or大道寺付き | 約61% |
キレパンダ付き | 約72% |
学園キャラミックス | 約80% |
アヒル付き | 大当たり濃厚!? |
キャラ軍は半蔵学院・蛇女子学園と基本的にいずれのパターンは同様。
キャラ付きであればチャンスアップ!
◆リーチ演出
VS系リーチ | |
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パターン | 信頼度 |
葛城VS日陰 | 約12% |
斑鳩VS詠 | 約13% |
柳生VS未来 | 約15% |
飛鳥VS焔 | 約37% |
以下のチャンスアップ発生で大チャンス!
・液晶右下に黒猫出現…約46%
・最終ボタンが飛鳥ボタンorキレパンダ柄…約90%
エピソード系リーチ | |
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パターン | 信頼度 |
巻物奪回 | 約29% |
飛鳥葛藤 | 約36% |
追憶の忍教室 | 約44% |
這緊虜の最終関門 | 約54% |
最終決戦!超秘宝伝法 | 約60% |
エピソード系リーチは全体的に信頼度が高くチャンス。
下記のチャンスアップ発生で更にチャンス!
・バストアップ…約63%
・今日のパトライト…約70%
・今日のパトライト+シェイクビジョン…約97%
◆ハイパーバトル中
バトル演出(大将戦以外) | |||
---|---|---|---|
善忍先制時 | |||
パターン | 勝利 | 敗北 | 引き分け |
技名(緑) | 75.0% | – | 25.0% |
技名(赤) | 85.0% | – | 15.0% |
技名(金) | 99.9% | – | 0.1% |
技名(虹) | 大当たり濃厚!? | – | – |
悪忍先制時 | |||
パターン | 勝利 | 敗北 | 引き分け |
最弱攻撃 | 83.0% | – | 17.0% |
弱攻撃 | 4.0% | 68.0% | 28.0% |
強攻撃 | 1.0% | 74.0% | 25.0% |
同時攻撃先制時 | |||
パターン | 勝利 | 敗北 | 引き分け |
特殊攻撃 | 83.0% | – | 17.0% |
シリアスバトル | 99.9% | 0.1% | – |
悪忍先制時は敗北のピンチとなりますが、
それ以外のパターンは基本的に引き分け以上濃厚。
バトル演出(大将戦) | |||
---|---|---|---|
善忍先制時 | |||
パターン | 勝利 | 敗北 | 引き分け |
技名(緑) | 27.0% | – | 73.0% |
技名(赤) | 41.0% | – | 59.0% |
技名(金) | 99.9% | – | 0.1% |
技名(虹) | 大当たり濃厚!? | – | – |
同時攻撃先制時 | |||
パターン | 勝利 | 敗北 | 引き分け |
特殊攻撃 | 38.0% | – | 62.0% |
シリアスバトル | 99.9% | 0.1% | – |
大将戦は確変リミットである5回到達時に突入し、
内部的な確率は通常確率となっています。
パイPUSH発生時は勝利濃厚となります。
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