コードギアスR2 C.C.ver. スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ
©Sammy
2018年1月9日、約8,000台導入予定
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.バージョンの解析・攻略情報の最新情報になります。
PV動画
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
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天井情報
天井情報 | |
---|---|
天井 | 非搭載 |
◆ヤメ時について
RT中以外でボーナス非成立を確認後はいつやめてもOK。
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2018年1月9日 |
導入台数 | 約8,000台 |
メーカー | サミー |
タイプ | A+RT(GRT) |
純増 | 約0.1枚/G(無限RT時) 約0.2枚/G(その他RT時) |
コイン持ち | 約32.0G(設定1) |
天井 | 非搭載 |
設定 | GBB | HBB | 赤NBB | 黒NBB | NBB 合算 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/21845.3 | 1/936.2 | 1/949.8 | 1/1191.6 | 1/528.5 |
2 | 1/16384.0 | 1/910.2 | 1/936.2 | 1/1110.8 | 1/508.0 |
3 | 1/13107.2 | 1/851.1 | 1/897.8 | 1/1024.0 | 1/478.4 |
4 | 1/10922.7 | 1/819.2 | 1/851.1 | 1/963.8 | 1/452.0 |
5 | 1/9362.3 | 1/780.2 | 1/789.6 | 1/910.2 | 1/422.8 |
6 | 1/8192.0 | 1/780.2 | 1/789.6 | 1/897.8 | 1/420.1 |
設定 | BIG 合算 |
白MB | 黒MB | MB合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/332.7 | 1/1008.3 | 1/993.0 | 1/500.3 |
2 | 1/319.7 | 1/978.2 | 1/993.0 | 1/492.8 |
3 | 1/299.3 | 1/923.0 | 1/936.2 | 1/464.8 |
4 | 1/283.7 | 1/840.2 | 1/885.6 | 1/431.2 |
5 | 1/266.4 | 1/799.2 | 1/840.2 | 1/409.6 |
6 | 1/264.3 | 1/668.7 | 1/712.4 | 1/344.9 |
設定 | ボーナス合算 | 出率 | 出率 (フル攻略※) |
---|---|---|---|
1 | 1/199.8 | 97.8% | 99.4% |
2 | 1/193.9 | 99.0% | 100.7% |
3 | 1/182.0 | 102.6% | 104.4% |
4 | 1/171.1 | 105.5% | 107.3% |
5 | 1/161.4 | 109.3% | 111.1% |
6 | 1/149.6 | 112.0% | 113.9% |
※右チェリー・スイカ完全奪取、ボーナスは当選後平均3Gで揃え最大枚数を獲得
設定 | 勝率 |
---|---|
1 | 44.9% |
2 | 54.1% |
3 | 70.1% |
4 | 82.4% |
5 | 92.3% |
6 | 95.9% |
※勝率算出条件…フル攻略・8000G×10万回試行
設定判別
◆高設定確定パターン
【ボーナス確定画面中SDキャラ】
・「スザク出現でMB当選」…設定2以上確定
・「皇帝ルルーシュ」出現…設定2以上確定
・「初回(リプ3連目)に皇帝ルルーシュ」出現…設定456確定
・「ナナリー」出現…設定56確定
・「初回(リプ3連目)にナナリー」出現…設定6確定
【MB中の特殊画面】
・「SPパターン①」出現…設定2以上確定
・「SPパターン②」出現…設定3以上確定
・「SPパターン③」出現…設定456確定
・「SPパターン④」出現…設定56確定
【ボーナス終了画面】
・「MB後にルルーシュ&C.C.」出現…設定2・4・6確定
・「MB後にC.C.月背景」出現…設定3以上確定
・「BIG後にアキト(通常)」出現…設定456確定
・「MB後にアキト(通常)」出現…設定56確定
・「アキト(虹)」出現…設定6確定
【サミートロフィー】
・「金トロフィー」出現…設定456確定
・「キリン柄トロフィー」出現…設定56確定
・「虹トロフィー」出現…設定6確定
※ボーナス終了画面でリール左部に出現する可能性あり
【RT終了画面】
・「ルルーシュ&スザク」出現…設定2以上確定
・「アキト(通常)」出現…設定456確定
・「アキト(虹)」出現…設定6確定
【C.C.タイム中キャラカード】
・SPカード「カレン」出現…設定2以上確定
・SPカード「ユフィ」出現…設定3以上確定
・SPカード「ナナリー」出現…設定456確定
・SPカード「コーネリア&ユフィ」出現…設定56確定
・SPカード「ルルーシュ&C.C.」出現…設定6確定
◆ボーナス確率
各ボーナス確率に設定差が存在。
GBBを複数回確認できた場合は高設定期待度アップ。
設定 | GBB | HBB | 赤NBB |
---|---|---|---|
1 | 1/21845.3 | 1/936.2 | 1/949.8 |
2 | 1/16384.0 | 1/910.2 | 1/936.2 |
3 | 1/13107.2 | 1/851.1 | 1/897.8 |
4 | 1/10922.7 | 1/819.2 | 1/851.1 |
5 | 1/9362.3 | 1/780.2 | 1/789.6 |
6 | 1/8192.0 | 1/780.2 | 1/789.6 |
設定 | 黒NBB | 白MB | 黒MB |
1 | 1/1191.6 | 1/1008.3 | 1/993.0 |
2 | 1/1110.8 | 1/978.2 | 1/993.0 |
3 | 1/1024.0 | 1/923.0 | 1/936.2 |
4 | 1/963.8 | 1/840.2 | 1/885.6 |
5 | 1/910.2 | 1/799.2 | 1/840.2 |
6 | 1/897.8 | 1/668.7 | 1/712.4 |
設定 | BIG合算 | MB合算 | ボーナス合算 |
1 | 1/332.7 | 1/500.3 | 1/199.8 |
2 | 1/319.7 | 1/492.8 | 1/193.9 |
3 | 1/299.3 | 1/464.8 | 1/182.0 |
4 | 1/283.7 | 1/431.2 | 1/171.1 |
5 | 1/266.4 | 1/409.6 | 1/161.4 |
6 | 1/264.3 | 1/344.9 | 1/149.6 |
◆小役確率
ベル・右チェリー・スイカ出現率に設定差が存在し、
いずれも高設定ほど出現率がアップします。
設定判別の際は通常時・RT中ともに、
カウントするようにしましょう。
小役確率(設定差あり) | |||
---|---|---|---|
設定 | ベル | 右チェリー | スイカ |
1 | 1/7.45 | 1/127.0 | 1/95.4 |
2 | 1/7.41 | 1/123.4 | 1/93.8 |
3 | 1/7.32 | 1/115.8 | 1/86.0 |
4 | 1/7.28 | 1/108.3 | 1/81.4 |
5 | 1/7.05 | 1/103.0 | 1/77.8 |
6 | 1/6.97 | 1/99.3 | 1/75.2 |
◆特定ボーナス出現率
・斜めC.C.揃い+ギアスBIG
・スベリギアス目+ボーナス
・右チェリー+ボーナス
・スイカ+BIG
…のボーナス出現率に注目。
高設定ほど出現率が優遇されています。
特定ボーナス出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 斜めC.C.揃い +ギアスBIG |
スベリギアス目 +ボーナス |
右チェリー +BIG |
1 | 1/65536.0 | 1/3449.3 | 1/2621.4 |
2 | 1/32768.0 | 1/3449.3 | 1/2340.6 |
3 | 1/21845.3 | 1/3276.8 | 1/2114.1 |
4 | 1/16384.0 | 1/3276.8 | 1/1985.9 |
5 | 1/13107.2 | 1/2730.7 | 1/1771.2 |
6 | 1/10922.7 | 1/2730.7 | 1/1724.6 |
設定 | 右チェリー +MB |
スイカ +BIG |
合算 |
1 | 1/3120.8 | 1/3855.1 | 1/789.6 |
2 | 1/2849.4 | 1/3449.3 | 1/720.2 |
3 | 1/2621.4 | 1/2978.9 | 1/648.9 |
4 | 1/2048.0 | 1/2621.4 | 1/580.0 |
5 | 1/1927.5 | 1/2048.0 | 1/469.5 |
6 | 1/1560.4 | 1/2048.0 | 1/461.5 |
◆RT中ハズレ確率
RT中のハズレ出現率に設定差が存在。
無限RT(C.C.タイム)中と無限RT以外(RT50or150G)では、
数値が異なるため分けてカウントしましょう。
【カウントする際の注意点】
・ギアスマーク出現時のパンク役回避(1枚役)はハズレではないので注意
・ボーナス成立後はハズレが出現しやすくなるため、ボーナス当選G以降はサンプルから除外
RT中ハズレ確率 | ||
---|---|---|
設定 | 無限RT | 無限RT以外 |
1 | 1/14.9 | 1/32.8 |
2 | 1/14.4 | 1/31.2 |
3 | 1/13.5 | 1/29.8 |
4 | 1/13.1 | 1/28.5 |
5 | 1/12.7 | 1/27.3 |
6 | 1/12.5 | 1/26.2 |
◆RT50G中の無限RT昇格率
MB後に突入するRT50G中は高設定ほど、
C.C.揃いからの無限RT昇格率が優遇されています。
RT50G中の無限RT昇格率 | |
---|---|
設定 | 昇格率 |
1 | 1/819.2 |
2 | 1/655.4 |
3 | 1/546.1 |
4 | 1/409.6 |
5 | 1/327.7 |
6 | 1/273.1 |
◆ボーナス確定画面中SDキャラ
ボーナス確定画面中にリプレイ連すると、
3・6・9・12・15連目にSDキャラが出現。
※当選したボーナス表示後はリプレイ連しても無効
出現するSDキャラによって、
当選ボーナスや設定を示唆しています。
なお、基本的な示唆と特定条件下での示唆内容が
異なる点に注意しましょう。
SDキャラの種類 | ||
---|---|---|
【ゼロ】 |
【C.C.】 |
【スザク】 |
【アーニャ】 |
【皇帝ルルーシュ】 |
【ナナリー】 |
SDキャラによる基本的な示唆 | |
---|---|
キャラ | 示唆 |
ゼロ | 基本パターン |
C.C. | 偶数設定示唆 |
スザク | BIG濃厚 |
アーニャ | 高設定示唆 |
皇帝ルルーシュ | 設定2以上確定 |
ナナリー | 設定56確定 |
SDキャラによる特定条件下での示唆 | ||
---|---|---|
キャラ | 示唆 | |
C.C. | 1回の確定画面で複数回出現 →偶数設定示唆(強) |
|
スザク | MB当選 →設定2以上確定 |
|
アーニャ | 1回の確定画面で複数回出現 →高設定示唆(強) |
|
皇帝ルルーシュ | 初回(リプ3連目)に出現 →設定456確定 |
|
ナナリー | 初回(リプ3連目)に出現 →設定6確定 |
◆MB中の特殊画面
MB中は左第1停止で中段チェリー※を停止させると、
下記の特殊画面が出現する可能性があります。
※「スイカ/チェリー/赤7」or「白7/チェリー/白7」
ピンク背景のチャンスパターンは、
偶数設定や高設定期待度がアップ。
金背景のSPパターンは設定確定パターンとなっているので要注目。
MB中の特殊画面による設定示唆 | |
---|---|
画面 | 示唆 |
【青背景】 |
基本パターン |
【ルルーシュ&C.C.】 |
偶数設定示唆 |
【ルルーシュ&スザク&C.C.】 |
高設定示唆 |
【ルルーシュ&スザク】 |
高設定示唆 |
【SPパターン①】 |
設定2以上確定 |
【SPパターン②】 |
設定3以上確定 |
【SPパターン③】 |
設定456確定 |
【SPパターン④】 |
設定56確定 |
MB中特殊画面の種類 | |
---|---|
基本パターン(青背景) | 全3種類 |
チャンスパターン(ピンク背景) | 全3種類 |
SPパターン(金背景) | 全4種類 |
◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面には基本(固定)パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。
BIG後とMB後で示唆が異なるものが存在するため注意。
ボーナス終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
【C.C.】 |
基本パターン |
【カレン】 |
固定パターン ブラックリベリオン(対峙)突入時に 出現する専用画面 |
【カレン&スザク】 |
固定パターン ゼロレクイエム(対峙)突入時に 出現する専用画面 |
【ルルーシュ&C.C.】 |
BIG後…偶数設定示唆 MB後…設定2・4・6確定 |
【C.C.月背景】 |
BIG後…高設定示唆 MB後…設定3以上確定 |
【アキト(通常)】 |
BIG後…設定456確定 MB後…設定56確定 |
【アキト(虹)】 |
設定6確定 |
ボーナス終了画面振り分けはBIG後とMB後で変化。
なお、RT中ステージがブラックリベリオン(対峙)、
またはゼロレクイエム(対峙)に移行する場合は、
専用のボーナス終了画面が出現する点に注意。
BIG終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 基本パターン | ルルーシュ&C.C. | C.C.月背景 |
1 | 81.3% | 6.3% | 12.5% |
2 | 73.5% | 12.5% | 14.0% |
3 | 78.3% | 6.3% | 15.5% |
4 | 70.1% | 12.5% | 17.0% |
5 | 74.9% | 6.5% | 18.5% |
6 | 66.7% | 12.5% | 20.0% |
設定 | アキト(通常) | アキト(虹) | |
1 | – | – | |
2 | – | – | |
3 | – | – | |
4 | 0.4% | – | |
5 | 0.4% | – | |
6 | 0.4% | 0.4% |
MB終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 基本パターン | ルルーシュ&C.C. | C.C.月背景 |
1 | 100% | – | – |
2 | 96.9% | 3.1% | – |
3 | 98.4% | – | 1.6% |
4 | 95.3% | 3.1% | 1.6% |
5 | 97.7% | – | 1.6% |
6 | 94.0% | 3.1% | 1.6% |
設定 | アキト(通常) | アキト(虹) | |
1 | – | – | |
2 | – | – | |
3 | – | – | |
4 | – | – | |
5 | 0.8% | – | |
6 | 0.8% | 0.5% |
◆サミートロフィー
ボーナス終了画面でリール左部に、
サミートロフィーが出現する可能性あり。
出現する可能性があるのは下記の3種類で、
出現すれば高設定が確定となります。
※銀・銅トロフィーは出現なし
金 | キリン柄 | 虹 |
---|---|---|
設定456確定 | 設定56確定 | 設定6確定 |
◆RT終了画面
RT終了画面には基本パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。
エンディング発生時は必ず専用の終了画面が表示される点に注意。
RT終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
【基本パターン①】 |
基本パターン ブラックリベリオン(カレン出撃時)滞在時 |
【基本パターン②】 |
基本パターン ゼロレクイエム(スザク出撃時)滞在時 |
【エンディング】 |
基本パターン エンディング発生時 |
【女性貴族】 |
高設定示唆 |
【ルルーシュ&スザク】 |
設定2以上確定 |
【アキト(通常)】 |
設定456確定 |
【アキト(虹)】 |
設定6確定 |
RT終了画面の振り分けは…
・設定
・RT中の滞在ステージ
…によって変化します。
RT終了画面振り分け (ブラックリベリオン滞在時) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 基本パターン① | 女性貴族 | ルルーシュ &スザク |
アキト(通常) | アキト(虹) |
1 | 87.5% | 12.5% | – | – | – |
2 | 85.9% | 12.5% | 1.6% | – | – |
3 | 84.4% | 14.1% | 1.6% | – | – |
4 | 79.7% | 17.2% | 2.3% | 0.8% | – |
5 | 76.6% | 18.8% | 3.9% | 0.8% | – |
6 | 75.0% | 18.8% | 4.7% | 0.8% | 0.8% |
※ブラックリベリオン対峙滞在時も上記と同様の振り分け
RT終了画面振り分け (ゼロレクイエム滞在時) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 基本パターン② | 女性貴族 | ルルーシュ &スザク |
アキト(通常) | アキト(虹) |
1 | 84.4% | 15.6% | – | – | – |
2 | 81.3% | 15.6% | 3.1% | – | – |
3 | 78.1% | 18.8% | 3.1% | – | – |
4 | 75.0% | 18.8% | 4.7% | 1.6% | – |
5 | 71.9% | 18.8% | 6.3% | 3.1% | – |
6 | 70.3% | 18.8% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
RT終了画面振り分け (ゼロレクイエム対峙滞在時) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 基本パターン② | 女性貴族 | ルルーシュ &スザク |
アキト(通常) | アキト(虹) |
1 | 84.4% | 15.6% | – | – | – |
2 | 78.1% | 18.8% | 3.1% | – | – |
3 | 75.0% | 21.9% | 3.1% | – | – |
4 | 71.9% | 21.9% | 4.7% | 1.6% | – |
5 | 65.6% | 25.0% | 6.3% | 3.1% | – |
6 | 64.1% | 25.0% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
◆C.C.タイム中キャラカード
C.C.タイム中は液晶左にベルカウンタが表示され、
ベルが10回成立する毎にキャラカードが出現。
ピンク背景のSPカードは設定確定パターンとなっています。
C.C.タイム中キャラカードによる示唆 | |
---|---|
カード | 示唆 |
基本カード(白背景) |
基本パターン |
チャンスカード(青背景) |
ベルカウンタの10の位で変化
10の位が5以外の奇数 10の位が0以外の偶数 |
SPカード「カレン」 |
設定2以上確定 |
SPカード「ユフィ」 |
設定3以上確定 |
SPカード「ナナリー」 |
設定456確定 |
SPカード「コーネリア&ユフィ」 |
設定56確定 |
SPカード「ルルーシュ&C.C.」 |
設定6確定 |
C.C.タイム中キャラカード種類 | |
---|---|
カード | 種類 |
基本カード(白背景) | 全10種類 |
チャンスカード(青背景) | 全10種類 |
SPカード(ピンク背景) | 全5種類 |
キャラカード出現率はベルカウンタの10の位に応じて変化。
【ベルカウンタの10の位】
・パターン①…10の位が5以外の奇数(10、30、70…)
・パターン②…10の位が0以外の偶数(20、40、60…)
・パターン③…10の位が0or5(50、100、150…)
【各パターン毎の特徴】
・パターン①…チャンスカード出現時は奇数設定示唆
・パターン②…チャンスカード出現時は偶数設定示唆
・パターン③…SPカード出現率がアップ
各パターン別のキャラカード振り分けは、以下の通りです。
C.C.タイム中キャラカード振り分け (パターン①時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 基本カード | チャンスカード | カレン | ユフィ |
1 | 75.0% | 25.0% | – | – |
2 | 81.3% | 18.6% | 0.2% | – |
3 | 75.0% | 23.8% | 0.8% | 0.4% |
4 | 81.3% | 18.2% | 0.2% | 0.2% |
5 | 75.0% | 22.7% | 0.8% | 0.8% |
6 | 81.3% | 17.8% | 0.2% | 0.2% |
設定 | ナナリー | コーネリア&ユフィ | ルルーシュ&C.C. | |
1 | – | – | – | |
2 | – | – | – | |
3 | – | – | – | |
4 | 0.2% | – | – | |
5 | 0.4% | 0.4% | – | |
6 | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
C.C.タイム中キャラカード振り分け (パターン②時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 基本カード | チャンスカード | カレン | ユフィ |
1 | 81.3% | 18.8% | – | – |
2 | 75.0% | 24.2% | 0.8% | – |
3 | 81.3% | 18.4% | 0.2% | 0.2% |
4 | 75.0% | 23.4% | 0.8% | 0.4% |
5 | 81.3% | 18.0% | 0.2% | 0.2% |
6 | 75.0% | 21.9% | 0.8% | 0.8% |
設定 | ナナリー | コーネリア&ユフィ | ルルーシュ&C.C. | |
1 | – | – | – | |
2 | – | – | – | |
3 | – | – | – | |
4 | 0.4% | – | – | |
5 | 0.2% | 0.2% | – | |
6 | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
C.C.タイム中キャラカード振り分け (パターン③時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 基本カード | チャンスカード | カレン | ユフィ |
1 | 25.0% | 75.0% | – | – |
2 | 25.0% | 71.9% | 3.1% | – |
3 | 25.0% | 70.3% | 3.1% | 1.6% |
4 | 25.0% | 69.5% | 3.1% | 1.6% |
5 | 25.0% | 69.1% | 3.1% | 1.6% |
6 | 25.0% | 68.8% | 3.1% | 1.6% |
設定 | ナナリー | コーネリア&ユフィ | ルルーシュ&C.C. | |
1 | – | – | – | |
2 | – | – | – | |
3 | – | – | – | |
4 | 0.8% | – | – | |
5 | 0.8% | 0.4% | – | |
6 | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
※基本カード・チャンスカードはトータルの振り分け
打ち方・リール配列
◆リール配列
◆有効ライン
本機の有効ラインは以下の3ラインとなります。
・中段
・右上がり
・右下がり
※上段・下段ラインは無効
◆通常時の打ち方(順押し手順)
まずは、左リール上~中段付近に白7を目安にチェリーを狙う
※変則押しによるペナルティなし
以下、停止型によって打ち分けましょう。
・左リール中段にチェリー停止時
→中右リールに白7を狙う
成立役…中段チェリー(BIG濃厚リーチ目)
・左リール下段にチェリー停止時
→中リール適当押し+右リールに赤7を目安にチェリーを狙う
成立役…右チェリー、ボーナス
「右チェリー」…右リールに角チェリー停止
「リーチ目」…上記以外(※)
※右リールに中段チェリー停止・チェリー非停止時など
※順押しで中段白7テンパイは2確目
・左リール下段に白7停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、ギアス目、ボーナス
「ギアス目」…リプレイ小V型停止
「リーチ目」…中段「ベル/ベル/リプ」
「リーチ目」…右下がり「リプ/リプ/C.C.図柄※」
※C.C.図柄の下部
・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールともに白7を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、スベリ(滑り)ギアス目、ボーナス
「スイカ」…スイカ揃い
「スベリギアス目」…リプレイ小V型停止
「リーチ目」…上記以外
・左リール中段にスイカ停止時
→中リールに白7を狙う
→スイカテンパイ時は右リールにスイカを狙う
→スイカ非テンパイ時は右リールに赤7を目安にチェリーを狙う
成立役…右チェリー、スイカ、ボーナス
「スイカ」…中段スイカ揃い
「右チェリー」…黒頭ボーナス確定の右チェリー
「リーチ目」…上記以外
◆通常時の打ち方(中押し手順)
中押し手順のメリットは以下の通りです。
・第1停止でスイカとスベリギアス目が判別可能
・左リールではスイカの取りこぼしなし(中→左→右の順に押した場合)
→スイカ取りこぼしのリスクが軽減
・パンク1枚役成立を察知可能(※取りこぼす)
※左リールの白7・赤7はスイカの代用図柄
なお、中リールに狙う図柄は白7・黒7どちらでもOK。
【中リール白7狙い手順】
・中リール枠上2コマ~上段に白7を狙う
以下、停止型に応じて左→右リールの順で打ち分けましょう。
・中リールに「リプ・ブランク・スイカ」停止時
→左リール適当押し+右リールにチェリーを狙う
成立役…右チェリー
・中リールに「ベル・リプ・ブランク」停止時
→左右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ギアス目リプレイ
・中リール上段に白7停止時
→左右リール適当押し
成立役…ベル、スベリギアス目リプレイ
※上記否定でボーナス確定
・中リール中段に白7停止時
→左リール適当押し
→右リールにチェリーを狙う※
成立役…パンク1枚役、白頭ボーナス(+チェリー)
※基本的にパンク1枚役が成立しているため、期待できる演出時のみ右リールにチェリーを狙う
・中リール下段に白7停止時
→左リール適当押し
→右リールにスイカを狙う
成立役…スイカ
※スイカ否定でボーナス確定
【中リール黒7狙い手順】
・中リール枠上2コマ~上段に黒7を狙う
以下、停止型に応じて左→右リールの順で打ち分けましょう。
・中リールに「リプ・ブランク・スイカ」停止時
→左リール適当押し+右リールにチェリーを狙う
成立役…右チェリー
・中リールに「ベル・リプ・ブランク」停止時
→左右リール適当押し
成立役…リプレイ、ギアス目リプレイ
・中リール上段に黒7停止時
→左右リール適当押し
成立役…ベル、スベリギアス目リプレイ
※上記否定でボーナス確定
・中リール中段に黒7停止時
→左リール適当押し
→右リールにチェリーを狙う※
成立役…ハズレ、パンク1枚役、黒頭ボーナス(+チェリー)
※基本的にハズレ・パンク1枚役が成立しているため、期待できる演出時のみ右リールにチェリーを狙う
・中リール下段に黒7停止時
→左リール適当押し
→右リールにスイカを狙う
成立役…スイカ
※スイカ否定でボーナス確定
◆GBB中の打ち方
全リール適当押しでOK。
◆HBB・NBB中の打ち方
HBB・NBB中は技術介入要素が存在し、
特定手順により10枚役を1度獲得することで獲得枚数がアップ。
【10枚役獲得手順】
①告知音発生時に逆押しで右・中リールを適当押し
②左リールに「白7/チェリー/白7」をビタ押し
→成功時は10枚役を獲得
成功後は順押し適当押しで消化しましょう。
◆MB中の打ち方
MB中は左リールを目押しすることで、
特殊画面が出現する可能性があります。
【特殊画面出現手順】
・左リール上・中段にチェリーを目押し
→中段チェリー停止時に出現するカットイン画面には秘密あり…!?
【上記以外】
左リールに白7o赤7付近を狙って消化しましょう。
※左リールにC.C.図柄を狙うと獲得枚数が少なくなる可能性あり
◆RT中の打ち方
【液晶画面にギアスマーク出現時】
パンク役※成立の可能性があるため、
左リールに白7を狙って消化しましょう。
※「ブランク(C.C.図柄上部)・ブランク(C.C.図柄上部)・ブランク(2連C.C.図柄2コマ下)」
パンク役入賞を回避しないとRT終了となる可能性あり。
なお、左リールの目押しを失敗しても、
いずれかのリールに白7を狙えばOK。
【上記以外】
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
演出発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。
◆カットイン発生時
「C.C.を狙え!」カットイン発生時はナビに従い、
各リールにC.C.図柄を狙う。
・平行揃い…ボーナスorRT昇格
・斜め揃い…GBBorHBB
確定役獲得手順
ショートフリーズ発生時に下記手順を実践することで、
確定役(確定中チェリー・確定1枚役)をフォローできます。
※確定役成立時は必ずショートフリーズが発生
・左リール枠上~上段にC.C.図柄を狙う
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。
・左リールに「リプ・ベル・ブランク」停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ギアス目リプ、C.C.リプA、確定ベル
「ギアス目リプorC.C.リプA」…リプレイ小V型停止※
「確定ベル」…右上がり「ブランク/ベル/ベル」
※C.C.リプAならボーナス確定(停止型は同様)
・左リール上段にC.C.図柄停止時
→中リール上段にC.C.図柄を狙う
→C.C.図柄テンパイ時は右リールにもC.C.図柄を狙う
成立役…スベリギアス目リプ、C.C.リプD、確定中チェリー
「確定中チェリーAorB」…上段C.C.図柄テンパイハズレ
「確定中チェリーA」…上段C.C.図柄揃い
「C.C.リプD」…右下がりC.C.図柄揃い
「スベリギアス目リプ」…上記以外
※ボーナス内部中はハズレorリプレイの可能性あり
・左リール中段にC.C.図柄停止時
→中リールにC.C.図柄を狙う
→C.C.図柄テンパイ時は右リールにC.C.図柄を狙う
→C.C.図柄非テンパイ時は右リールにチェリーを狙う
成立役…C.C.リプA~D、C.C.フェイクリプ、右チェリー
「C.C.リプA~D」…C.C.図柄揃い
「C.C.フェイクリプ」…C.C.図柄テンパイハズレ
「右チェリー」…右リールチェリー停止
・左リール下段にC.C.図柄停止時
→中リールに白7を狙う
→スイカテンパイ時は右リールに白7を目安にスイカを狙う
成立役…C.C.リプD、スイカ、確定1枚役B、確定ベル
「C.C.リプD」…右下がりスイカテンパイハズレ
「スイカ」…スイカ揃い
「確定1枚役B」…右下がり「スイカ/白7/スイカ」
「確定ベル」…右上がり「C.C.図柄/ベル/ベル」
・左リールに「ベル・スイカ・ブランク」停止時
→中リールにC.C.図柄を狙う+右リールに白7を狙う
成立役…確定1枚役A
「確定1枚役A」…右上がり「ブランク/ブランク/白7」
※ボーナス内部中はベルor1枚役の可能性あり
・左リールに「リプ・ベル・スイカ」停止時
→中リールに白7を狙う
→中or下段に白7停止時は右リール上段に白7を目安にスイカを狙う
成立役…ギアス目リプ、C.C.リプA、スイカ、確定1枚役B
「ギアス目リプorC.C.リプA」…リプレイ小V型停止※
「スイカ」…スイカ揃い
「確定1枚役B」…右上がり「スイカ/白7/スイカ」
※C.C.リプAならボーナス確定(停止型は同様)
ボーナス察知手順
◆ボーナス察知手順
まずは、左リール中段にチェリー上部の白7をビタ押し
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。
※レア役が成立している可能性がある場合は取りこぼしに注意
・左リール中段に白7停止時
成立役…右チェリー、ハイパーBIG、ギアスBIG
→中右リールに白7を狙う
→ハズれた場合は次GにギアスBIG(白赤黒)を狙う
・左リール下段に白7停止時
成立役…白MBの可能性あり
→中リールに白7を狙う+右リールに黒7を狙う
・左リール上段にスイカ停止時
成立役…スイカ、スベリギアス目、赤ノーマルBIG
→中右リールにスイカを狙う
→小役がハズれた場合は次Gで各リールに赤7を狙う
・左リール上段に黒7停止時
成立役…スイカ、黒ノーマルBIG、黒MB
→黒ノーマルBIG(黒黒黒)or黒MB(黒黒白)を狙う
→ハズれた場合は次Gにもう片方のボーナスを狙う
◆ボーナス当選契機の判別
ボーナス入賞画面でPUSHボタンを押すと、
筐体上部パネルが当選契機に対応した色に変化。
設定判別の際は当選契機を見抜くために、
必ずチェックするようにしましょう。
ボーナス当選契機別の筐体上部パネル色 | |
---|---|
パネル色 | 当選契機 |
青 | リプレイorギアス目 |
緑 | スイカ |
赤 | 右チェリー |
紫 | C.C.揃いor確定役 |
小役確率
◆全RT状態共通
小役確率 (全RT状態共通・設定差なし) |
|
---|---|
小役 | 確率 |
1枚役 | 1/10.0 |
確定役 | 1/7281.8 |
フリーズ | 1/32768.0 |
※フリーズのみ無限RT中は出現なし
小役確率(全RT状態共通・設定差あり) | |||
---|---|---|---|
設定 | ベル | 右チェリー | スイカ |
1 | 1/7.45 | 1/127.0 | 1/95.4 |
2 | 1/7.41 | 1/123.4 | 1/93.8 |
3 | 1/7.32 | 1/115.8 | 1/86.0 |
4 | 1/7.28 | 1/108.3 | 1/81.4 |
5 | 1/7.05 | 1/103.0 | 1/77.8 |
6 | 1/6.97 | 1/99.3 | 1/75.2 |
◆RT状態別ハズレ・リプレイ確率
ハズレ・リプレイ確率 (通常時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | ハズレ | リプレイ | ギアス目 |
1 | 1/1.64 | 1/8.48 | 1/63.2 |
2 | 1/1.64 | 1/8.48 | |
3 | 1/1.65 | 1/8.49 | |
4 | 1/1.66 | 1/8.49 | |
5 | 1/1.67 | 1/8.49 | |
6 | 1/1.68 | 1/8.51 | |
設定 | スベリギアス目 | C.C.揃い | C.C.揃いフェイク |
1 | 1/697.2 | 1/1536.6 | 1/851.1 |
2 | 1/697.2 | 1/1491.5 | |
3 | 1/662.0 | 1/1419.4 | |
4 | 1/662.0 | 1/1344.2 | |
5 | 1/630.2 | 1/1303.2 | |
6 | 1/630.2 | 1/1202.6 |
ハズレ・リプレイ確率 (RT150G中) |
|||
---|---|---|---|
設定 | ハズレ | リプレイ | ギアス目 |
1 | 1/32.8 | 1/1.45 | 1/38.6 |
2 | 1/31.2 | 1/1.46 | 1/38.5 |
3 | 1/29.8 | 1/1.47 | 1/38.4 |
4 | 1/28.5 | 1/1.48 | 1/38.2 |
5 | 1/27.3 | 1/1.49 | 1/38.1 |
6 | 1/26.2 | 1/1.50 | 1/37.6 |
設定 | スベリギアス目 | C.C.揃い | C.C.揃いフェイク |
1 | 1/697.2 | 1/2283.8 | 1/851.1 |
2 | 1/697.2 | 1/2185.6 | |
3 | 1/662.0 | 1/2072.2 | |
4 | 1/662.0 | 1/1949.6 | |
5 | 1/630.2 | 1/1896.6 | |
6 | 1/630.2 | 1/1846.4 |
ハズレ・リプレイ確率 (RT50G中) |
|||
---|---|---|---|
設定 | ハズレ | リプレイ | ギアス目 |
1 | 1/32.8 | 1/1.54 | 1/13107.2 |
2 | 1/31.2 | 1/1.54 | |
3 | 1/29.8 | 1/1.56 | |
4 | 1/28.5 | 1/1.57 | |
5 | 1/27.3 | 1/1.59 | |
6 | 1/26.2 | 1/1.60 | |
設定 | スベリギアス目 | C.C.揃い | C.C.揃いフェイク |
1 | 1/697.2 | 1/216.3 | 1/16.8 |
2 | 1/697.2 | 1/201.0 | |
3 | 1/662.0 | 1/184.6 | |
4 | 1/662.0 | 1/161.4 | |
5 | 1/630.2 | 1/145.3 | |
6 | 1/630.2 | 1/127.5 |
ハズレ・リプレイ確率 (無限RT中) |
|||
---|---|---|---|
設定 | ハズレ | リプレイ | ギアス目 |
1 | 1/14.9 | 1/1.51 | 1/63.4 |
2 | 1/14.4 | 1/1.52 | |
3 | 1/13.5 | 1/1.54 | |
4 | 1/13.1 | 1/1.55 | |
5 | 1/12.7 | 1/1.57 | |
6 | 1/12.5 | 1/1.58 | |
設定 | スベリギアス目 | C.C.揃い | C.C.揃いフェイク |
1 | 1/697.2 | 1/1016.1 | 1/851.1 |
2 | 1/697.2 | 1/993.0 | |
3 | 1/662.0 | 1/956.7 | |
4 | 1/662.0 | 1/910.2 | |
5 | 1/630.2 | 1/903.9 | |
6 | 1/630.2 | 1/897.8 |
◆ボーナス内部中
ボーナス内部中・リプレイ確率 | |
---|---|
小役 | 設定1~6 |
リプレイ | 1/2.2~1/2.3 |
ギアス目リプレイ | 1/43.7 |
スベリギアス目リプレイ | 1/436.9 |
C.C.リプレイA | 1/1310.7 |
C.C.リプレイB | 1/1310.7 |
C.C.リプレイC | 1/1310.7 |
C.C.リプレイD | 1/1310.7 |
C.C.フェイクリプレイ | 1/936.2 |
同時当選期待度
◆通常時
同時当選期待度 (通常時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | ギアス目 | スベリギアス目 | C.C.揃い |
1 | 1.9% | 3.6% | 20.2% | 100% |
2 | 1.9% | 20.2% | ||
3 | 2.0% | 24.2% | ||
4 | 2.1% | 24.2% | ||
5 | 2.2% | 27.9% | ||
6 | 2.4% | 27.9% | ||
設定 | C.C.揃い フェイク |
右チェリー | スイカ | 確定役 フリーズ |
1 | 9.1% | 8.9% | 2.5% | 100% |
2 | 9.6% | 2.7% | ||
3 | 9.9% | 2.9% | ||
4 | 10.7% | 3.1% | ||
5 | 11.2% | 3.8% | ||
6 | 12.1% | 3.7% |
※フリーズはギアスBIG確定
※スイカからのボーナスはBIG確定
◆RT150G中
同時当選期待度 (RT150G中) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | ギアス目 | スベリギアス目 | C.C.揃い |
1 | – | 11.7% | 20.2% | 100% |
2 | 11.8% | 20.2% | ||
3 | 12.2% | 24.2% | ||
4 | 12.6% | 24.2% | ||
5 | 12.8% | 27.9% | ||
6 | 13.9% | 27.9% | ||
設定 | C.C.揃い フェイク |
右チェリー | スイカ | 確定役 フリーズ |
1 | 9.1% | 8.9% | 2.5% | 100% |
2 | 9.6% | 2.7% | ||
3 | 9.9% | 2.9% | ||
4 | 10.7% | 3.1% | ||
5 | 11.2% | 3.8% | ||
6 | 12.1% | 3.7% |
◆RT50G中
同時当選期待度 (RT50G中) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | ギアス目 | スベリギアス目 | C.C.揃い |
1 | – | 100% | 20.2% | 73.6% |
2 | 20.2% | 69.3% | ||
3 | 24.2% | 66.2% | ||
4 | 24.2% | 60.6% | ||
5 | 27.9% | 55.7% | ||
6 | 27.9% | 53.3% | ||
設定 | C.C.揃い フェイク |
右チェリー | スイカ | 確定役 フリーズ |
1 | 0.2% | 8.9% | 2.5% | 100% |
2 | 9.6% | 2.7% | ||
3 | 9.9% | 2.9% | ||
4 | 10.7% | 3.1% | ||
5 | 11.2% | 3.8% | ||
6 | 12.1% | 3.7% |
※RT50G中のC.C.揃いでボーナス非当選=無限RT昇格
◆無限RT(C.C.タイム)中
同時当選期待度 (無限RT中) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | ギアス目 | スベリギアス目 | C.C.揃い |
1 | 0.3% | 3.2% | 20.2% | 100% |
2 | 0.3% | 20.2% | ||
3 | 0.3% | 24.2% | ||
4 | 0.3% | 24.2% | ||
5 | 0.4% | 27.9% | ||
6 | 0.4% | 27.9% | ||
設定 | C.C.揃い フェイク |
右チェリー | スイカ | 確定役 フリーズ |
1 | 9.1% | 8.9% | 2.5% | 100% |
2 | 9.6% | 2.7% | ||
3 | 9.9% | 2.9% | ||
4 | 10.7% | 3.1% | ||
5 | 11.2% | 3.8% | ||
6 | 12.1% | 3.7% |
ボーナス確率詳細
ギアスBIG | |||
---|---|---|---|
設定 | 単独 | C.C.リプD+ | 合算 |
1 | 1/32768.0 | 1/65536.0 | 1/21845.3 |
2 | 1/32768.0 | 1/16384.0 | |
3 | 1/21845.3 | 1/13107.2 | |
4 | 1/16384.0 | 1/10922.7 | |
5 | 1/13107.2 | 1/9362.3 | |
6 | 1/10922.7 | 1/8192.0 |
ハイパーBIG | |||
---|---|---|---|
設定 | ギアス目+ | スベリギアス目+ | C.C.リプA+ |
1 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/7281.8 |
2 | 1/21845.3 | ||
3 | 1/16384.0 | ||
4 | 1/16384.0 | ||
5 | 1/13107.2 | ||
6 | 1/13107.2 | ||
設定 | C.C.リプB+ | C.C.リプC+ | C.C.リプD+ |
1 | 1/3855.1 | 1/3855.1 | 1/9362.3 |
2 | 1/3855.1 | 1/3855.1 | |
3 | 1/3640.9 | 1/3640.9 | |
4 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | |
5 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | |
6 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | |
設定 | C.C.フェイク+ | 右チェリー+ | スイカ+ |
1 | 1/65536.0 | 1/7281.8 | 1/21845.3 |
2 | 1/6553.6 | 1/16384.0 | |
3 | 1/5957.8 | 1/13107.2 | |
4 | 1/5957.8 | 1/10922.7 | |
5 | 1/5461.3 | 1/8192.0 | |
6 | 1/5461.3 | 1/8192.0 | |
設定 | 確定 中チェリーA+ |
確定 中チェリーB+ |
確定ベル+ |
1 | 1/65536.0 | 1/65536.0 | 1/65536.0 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | 合算 | ||
1 | 1/936.2 | ||
2 | 1/910.2 | ||
3 | 1/851.1 | ||
4 | 1/819.2 | ||
5 | 1/780.2 | ||
6 | 1/780.2 |
赤ノーマルBIG | |||
---|---|---|---|
設定 | ギアス目+ | スベリギアス目+ | C.C.リプA+ |
1 | 1/65536.0 | 1/16384.0 | 1/9362.3 |
2 | 1/16384.0 | ||
3 | 1/13107.2 | ||
4 | 1/13107.2 | ||
5 | 1/10922.7 | ||
6 | 1/10922.7 | ||
設定 | C.C.リプB+ | C.C.リプC+ | C.C.フェイク+ |
1 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | 1/65536.0 |
2 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | |
3 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | |
4 | 1/3276.8 | 1/3276.8 | |
5 | 1/3276.8 | 1/3276.8 | |
6 | 1/3276.8 | 1/3276.8 | |
設定 | 右チェリー+ | スイカ+ | 確定 1枚役B+ |
1 | 1/7281.8 | 1/9362.3 | 1/65536.0 |
2 | 1/6553.6 | 1/9362.3 | |
3 | 1/5957.8 | 1/8192.0 | |
4 | 1/5461.3 | 1/7281.8 | |
5 | 1/4681.1 | 1/5461.3 | |
6 | 1/4681.1 | 1/5461.3 | |
設定 | 確定 中チェリーA+ |
合算 | |
1 | 1/65536.0 | 1/949.8 | |
2 | 1/936.2 | ||
3 | 1/897.8 | ||
4 | 1/851.1 | ||
5 | 1/789.6 | ||
6 | 1/789.6 |
黒ノーマルBIG | |||
---|---|---|---|
設定 | ギアス目+ | スベリギアス目+ | C.C.リプA+ |
1 | 1/65536.0 | 1/16384.0 | 1/13107.2 |
2 | 1/16384.0 | ||
3 | 1/13107.2 | ||
4 | 1/13107.2 | ||
5 | 1/10922.7 | ||
6 | 1/10922.7 | ||
設定 | C.C.リプB+ | C.C.リプC+ | C.C.フェイク+ |
1 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/65536.0 |
2 | 1/4369.1 | 1/4369.1 | |
3 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | |
4 | 1/3855.1 | 1/3855.1 | |
5 | 1/3855.1 | 1/3855.1 | |
6 | 1/3855.1 | 1/3855.1 | |
設定 | 右チェリー+ | スイカ+ | 確定 1枚役A+ |
1 | 1/9362.3 | 1/9362.3 | 1/65536.0 |
2 | 1/8192.0 | 1/8192.0 | |
3 | 1/7281.8 | 1/7281.8 | |
4 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | |
5 | 1/5957.8 | 1/5461.3 | |
6 | 1/5461.3 | 1/5461.3 | |
設定 | 確定 中チェリーA+ |
合算 | |
1 | 1/65536.0 | 1/1191.6 | |
2 | 1/1110.8 | ||
3 | 1/1024.0 | ||
4 | 1/963.8 | ||
5 | 1/910.2 | ||
6 | 1/897.8 |
白MB | |||
---|---|---|---|
設定 | ギアス目+ | スベリギアス目+ | C.C.リプA+ |
1 | 1/65536.0 | 1/16384.0 | 1/8192.0 |
2 | 1/16384.0 | ||
3 | 1/13107.2 | ||
4 | 1/13107.2 | ||
5 | 1/10922.7 | ||
6 | 1/10922.7 | ||
設定 | C.C.リプB+ | C.C.リプC+ | C.C.フェイク+ |
1 | 1/3855.1 | 1/3855.1 | 1/32768.0 |
2 | 1/3855.1 | 1/3855.1 | |
3 | 1/3640.9 | 1/3640.9 | |
4 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | |
5 | 1/3276.8 | 1/3276.8 | |
6 | 1/2621.4 | 1/2621.4 | |
設定 | 右チェリー+ | 確定 中チェリーB+ |
合算 |
1 | 1/4369.1 | 1/65536.0 | 1/1008.3 |
2 | 1/3855.1 | 1/978.2 | |
3 | 1/3640.9 | 1/923.0 | |
4 | 1/2849.4 | 1/840.2 | |
5 | 1/2730.7 | 1/799.2 | |
6 | 1/2184.5 | 1/668.7 |
黒MB | |||
---|---|---|---|
設定 | ギアス目+ | スベリギアス目+ | C.C.リプA+ |
1 | 1/65536.0 | 1/16384.0 | 1/6553.6 |
2 | 1/16384.0 | ||
3 | 1/13107.2 | ||
4 | 1/13107.2 | ||
5 | 1/10922.7 | ||
6 | 1/10922.7 | ||
設定 | C.C.リプB+ | C.C.リプC+ | C.C.フェイク+ |
1 | 1/3120.8 | 1/3120.8 | 1/32768.0 |
2 | 1/3120.8 | 1/3120.8 | |
3 | 1/2978.9 | 1/2978.9 | |
4 | 1/2849.4 | 1/2849.4 | |
5 | 1/2730.7 | 1/2730.7 | |
6 | 1/2184.5 | 1/2184.5 | |
設定 | 右チェリー+ | 確定 中チェリーB+ |
合算 |
1 | 1/10922.7 | 1/65536.0 | 1/993.0 |
2 | 1/10922.7 | 1/993.0 | |
3 | 1/9362.3 | 1/936.2 | |
4 | 1/7281.8 | 1/885.6 | |
5 | 1/6553.6 | 1/840.2 | |
6 | 1/5461.3 | 1/712.4 |
リプレイ・確定役フラグ詳細
◆リプレイフラグ詳細
リプレイフラグは内部的に8種類が存在。
RT状態に応じて狙えナビ・押し順ナビで、
実際の停止出目を管理しています。
【リプレイフラグの種類・特徴】
・通常リプレイ…どの押し順でもリプレイ揃い
・ギアス目リプレイ…どの押し順でもギアス目停止
・スベリギアス目リプレイ…左or中第1停止でスベリギアス目、右第1停止でギアス目停止
・C.C.リプレイA…ボーナス同時当選or無限RT移行
・C.C.リプレイB…ボーナス同時当選or無限RT移行
・C.C.リプレイC…ボーナス同時当選確定
・C.C.リプレイD…ボーナス同時当選確定
・C.C.フェイクリプレイ…C.C.図柄を狙った際はC.C.テンパイハズレで停止
C.C.リプレイ成立時・押し順ごとの停止出目 (C.C.図柄狙い時) |
|||
---|---|---|---|
押し順 | C.C.リプレイA | C.C.リプレイB | C.C.リプレイC |
左第1停止 | ギアス目 | 平行揃い | 平行揃い |
中第1停止 | 平行揃い | ギアス目 | 平行揃い |
右第1停止 | 平行揃い | 平行揃い | ギアス目 |
押し順 | C.C.リプレイD | C.C.フェイクリプレイ | |
左第1停止 | 斜め揃い | C.C.テンパイハズレ | |
中第1停止 | 斜め揃い | リプレイ | |
右第1停止 | 斜め揃い | C.C.テンパイハズレ |
C.C.リプレイ成立時・押し順ごとの停止出目 (非C.C.図柄狙い時) |
|||
---|---|---|---|
押し順 | C.C.リプレイA | C.C.リプレイB | C.C.リプレイC |
左第1停止 | ギアス目 | リプレイ | リプレイ |
中第1停止 | リプレイ | ギアス目 | リプレイ |
右第1停止 | リプレイ | リプレイ | ギアス目 |
押し順 | C.C.リプレイD | C.C.フェイクリプレイ | |
左第1停止 | リプレイ | リプレイ | |
中第1停止 | リプレイ | リプレイ | |
右第1停止 | リプレイ | リプレイ |
◆C.C.リプレイ成立確率
全RT状態においてC.C.リプレイは、
ボーナス当選のメイン契機となります。
左リール白7狙いをしている場合に関しては、
見た目上は通常リプレイで重複したように見えても、
実際はC.C.リプレイでの当選が大半となります。
ボーナス同時当選のC.C.リプレイ成立確率 (全RT状態共通) |
|||
---|---|---|---|
設定 | C.C.リプA | C.C.リプB | C.C.リプC |
1 | 1/1680.4 | 1/744.7 | 1/744.7 |
2 | 1/736.4 | 1/736.4 | |
3 | 1/704.7 | 1/704.7 | |
4 | 1/668.7 | 1/668.7 | |
5 | 1/655.4 | 1/655.4 | |
6 | 1/590.4 | 1/590.4 | |
設定 | C.C.リプD | C.C.フェイク | 合算 |
1 | 1/8192.0 | 1/9362.3 | 1/284.9 |
2 | 1/7281.8 | 1/281.3 | |
3 | 1/6553.6 | 1/270.8 | |
4 | 1/5957.8 | 1/259.0 | |
5 | 1/5461.3 | 1/254.0 | |
6 | 1/5041.2 | 1/233.2 |
ボーナス非当選のC.C.リプレイはMB後のRT50G中のみ出現。
出現時は無限RT昇格が確定となります。
また、RT50G中以外はボーナス非当選のC.C.フェイクリプレイ確率が1/936.2となっていますが、RT50G中に関しては1/4.7に上昇します。
ボーナス非当選のC.C.リプレイ成立確率 (RT50G中) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | C.C.リプA →無限RT |
C.C.リプB →無限RT |
無限RT 昇格合算 |
C.C.フェイク |
1 | 1/1092.3 | 1/3276.8 | 1/819.2 | 1/4.7 |
2 | 1/873.8 | 1/2621.4 | 1/655.4 | |
3 | 1/728.2 | 1/2184.5 | 1/546.1 | |
4 | 1/546.1 | 1/1638.4 | 1/409.6 | |
5 | 1/436.9 | 1/1310.7 | 1/327.7 | |
6 | 1/364.1 | 1/1092.3 | 1/273.1 |
◆確定役詳細
確定役フラグは5種類が存在し、
いずれも成立時点でボーナス当選が確定。
確定役成立時には必ずリールロックが発生※。
※無限RT中は除く
【確定役フラグの種類・特徴】
・確定1枚役A…黒NBB確定(ハズレ目停止)
・確定1枚役B…赤NBB確定(スイカハズレのリーチ目停止)
・確定中チェリーA…BIG確定(狙えば上段C.C.揃い)
・確定中チェリーB…ボーナス確定(上段C.C.揃いはしない)
・確定ベル…HBB確定
確定役フラグの停止型 | |
---|---|
【確定1枚役A(1枚)】 |
【確定1枚役B(1枚)】 |
【確定中チェリーA/B(3枚)】 |
【確定ベル(7枚)】 |
※()内は払出枚数
※★=赤7or白7orスイカorブランク(黒7上部)orC.C.図柄
確定役成立確率 (全設定・全RT状態共通) |
|
---|---|
小役 | 確率 |
確定1枚役A | 1/65536.0 |
確定1枚役B | 1/65536.0 |
確定中チェリーA | 1/21845.3 |
確定中チェリーB | 1/21845.3 |
確定ベル | 1/65536.0 |
確定役合算 | 1/7281.8 |
設定毎の期待収支・勝率
◆基本スペックシミュレート
設定 | 平均投資 | 平均差枚 | 出率 |
---|---|---|---|
1 | 31700円 | -251枚 | 99.0% |
2 | 27242円 | +214枚 | 100.9% |
3 | 20502円 | +1056枚 | 104.4% |
4 | 15755円 | +1844枚 | 107.7% |
5 | 11429円 | +2845枚 | 111.9% |
6 | 9249円 | +3469枚 | 114.5% |
◆等価
設定 | 期待収支 | 勝率 |
---|---|---|
1 | -5008円 | 44.3% |
2 | +4286円 | 54.1% |
3 | +21097円 | 70.7% |
4 | +36858円 | 82.9% |
5 | +56871円 | 92.9% |
6 | +69337円 | 96.6% |
◆5.3枚
設定 | 期待収支 | 勝率 |
---|---|---|
1 | -6516円 | 42.9% |
2 | +2502円 | 52.6% |
3 | +18739円 | 69.4% |
4 | +33873円 | 82.0% |
5 | +52996円 | 92.4% |
6 | +64879円 | 96.3% |
◆5.6枚
設定 | 期待収支 | 勝率 |
---|---|---|
1 | -7864円 | 41.6% |
2 | +910円 | 51.3% |
3 | +16638円 | 68.2% |
4 | +31215円 | 81.1% |
5 | +49543円 | 91.9% |
6 | +60906円 | 96.0% |
◆6.0枚
設定 | 期待収支 | 勝率 |
---|---|---|
1 | -9451円 | 40.0% |
2 | -965円 | 49.7% |
3 | +14165円 | 66.7% |
4 | +28087円 | 80.0% |
5 | +45482円 | 91.3% |
6 | +56233円 | 95.6% |
◆+1000枚以上発生割合
設定 | +1000枚 | +2000枚 | +3000枚 |
---|---|---|---|
1 | 25.1% | 11.6% | 4.3% |
2 | 33.7% | 17.2% | 7.2% |
3 | 50.7% | 31.0% | 15.6% |
4 | 66.6% | 46.6% | 27.4% |
5 | 82.8% | 66.5% | 46.5% |
6 | 90.1% | 77.6% | 59.4% |
設定 | +5000枚 | +7000枚 | +10000枚 |
1 | 0.3% | 0.01% | 0.00% |
2 | 0.7% | 0.01% | 0.00% |
3 | 2.1% | 0.1% | 0.00% |
4 | 5.2% | 0.4% | 0.00% |
5 | 13.5% | 1.6% | 0.01% |
6 | 21.3% | 3.4% | 0.04% |
◆-1000枚以上発生割合
設定 | -1000枚 | -2000枚 | -3000枚 | -4000枚 |
---|---|---|---|---|
1 | 34.7% | 17.6% | 7.0% | 2.1% |
2 | 26.3% | 12.0% | 4.3% | 1.2% |
3 | 14.1% | 5.4% | 1.6% | 0.4% |
4 | 7.0% | 2.2% | 0.5% | 0.07% |
5 | 2.2% | 0.5% | 0.1% | 0.01% |
6 | 0.7% | 0.2% | 0.04% | 0.00% |
◆投資金額分布
設定 | 1万以内 | 1.1~2万 | 2.1~3万 |
---|---|---|---|
1 | 20.1% | 18.1% | 16.8% |
2 | 25.7% | 20.5% | 16.9% |
3 | 36.5% | 23.3% | 16.1% |
4 | 47.2% | 24.1% | 13.9% |
5 | 60.0% | 22.6% | 10.3% |
6 | 67.9% | 20.6% | 7.5% |
設定 | 3.1~4万 | 4.1~5万 | 5.1万以上 |
1 | 13.9% | 11.0% | 20.2% |
2 | 13.0% | 9.5% | 14.6% |
3 | 10.5% | 6.4% | 7.2% |
4 | 7.4% | 4.0% | 3.4% |
5 | 4.4% | 1.8% | 1.2% |
6 | 2.6% | 1.0% | 0.5% |
◆初ボーナスまでの平均投資
設定 | 平均投資 |
---|---|
1 | 5904円 |
2 | 5669円 |
3 | 5193円 |
4 | 4808円 |
5 | 4361円 |
6 | 3945円 |
【シミュレート条件】
・1000円50枚貸し
・8000G×10万日(毎日据え置き)
・チェリー・スイカ取得率100%
・ボーナス中技術介入100%
・ボーナス成立後に2Gでボーナス入賞
シミュレート値参照:パチスロ攻略マガジン様
通常時概要
本機はA+RTタイプとなっているため、
通常時はボーナス当選を目指すゲーム性。
ボーナスに当選すればボーナス消化後に、
必ずRTに突入する仕様となっています。
◆通常時ステージ
通常時には以下の4種類のステージが存在し、
屋上(夜)・ゼロ司令室ステージはボーナスのチャンス。
通常時ステージ | |
---|---|
ボーナス期待度 | ステージ |
大チャンス | ゼロ司令室ステージ |
チャンス | 屋上(夜)ステージ |
ー | 学園祭ステージ |
ー | 学園ステージ |
◆ボーナス当選期待度(通常時)
ボーナス成立後はリプレイ確率がアップするため、
リプレイが連続するほどボーナスのチャンス。
ボーナス当選期待度(通常時) | |
---|---|
小役 | 期待度 |
狙え!カットイン | 高 |
スベリギアス目 | ↑ |
右チェリー | ↑ |
ギアス目 | ↑ |
スイカ | ↑ |
リプレイ | 低 |
◆ゼロモード(シンプルモード)
通常時のモードは「C.C.モード」と「ゼロモード」が存在。
ゼロモードはリプレイ連やレア役後に、
演出発展頻度が低くなったモードとなります。
【ゼロモード選択方法】
①PUSHボタンを押す
②十字キーで「モード選択」を選択
③「ZERO MODE」を選択
通常時演出
◆ギアス状態演出
「ギアス状態演出」は液晶枠にエフェクトが発生する演出。
リプレイやレア役後に発生する可能性があり、
発生すればボーナスのチャンス。
リプレイ連するたびに色(段階)が昇格※し、
ハズレ(ベルの一部)で連続演出へ発展となります。
※青→緑→赤→虹の順に昇格
エフェクト色別ボーナス期待度 (C.C.モード時) |
|
---|---|
色 | 期待度 |
青 | 4.7% |
緑 | 15.6% |
赤 | 55.0% |
虹 | 100% |
エフェクト色別ボーナス期待度 (ゼロモード時) |
|
---|---|
色 | 期待度 |
青 | 15.8% |
緑 | 40.0% |
赤 | 80.5% |
虹 | 100% |
◆リールシャッター演出
レバーON後にリール下のシャッターが、
ステップアップするほどチャンス。
STEP3後にリールロックが発生すれば「狙え!カットイン演出」に発展!?
また、通常とは異なる「紅蓮聖天八極式」などのパターンならチャンスUP。
◆ステージチェンジ演出
ステージチェンジ演出発生時は移行するステージに注目。
・屋上(夜)ステージ…ボーナスのチャンス
・ゼロ司令室ステージ…ボーナスの可能性大
屋上からゼロ司令室に昇格するパターンも存在。
ボーナス当選期待度 (ステージ移行時点) |
|
---|---|
移行ステージ | 期待度 |
屋上(夜) |
10.2% |
ゼロ司令室 |
95.7% |
◆狙え!カットイン演出
「C.C.を狙え!!」カットインは、
通常時・RT中ともに発生する可能性あり。
カットインの種類は通常・チャンス・プレミアの3種類が存在。
リールロック後のカットインは期待度がアップし、
通常時はC.C.揃いでボーナス確定となります。
なお、C.C.が揃わなくてもボーナスの可能性あり!
また、狙え!カットインの指示(矢印)にも注目となり、
以下のような特徴が存在します。
・逆押し<順押し<指示(矢印)なしの順に期待度アップ
・指示(矢印)なし…C.C.揃い確定
カットイン別のC.C.揃い期待度 (通常時・RT中の平均) |
|
---|---|
カットイン | 期待度 |
通常 |
25.4% |
チャンス |
79.1% |
プレミア |
100% (斜め揃い濃厚) |
カットイン演出のボーナス期待度 (滞在状態別) |
|||
---|---|---|---|
ナビ | 通常時 | RT150G | RT50G |
順押し | 91.6% | 87.9% | 53.8% |
逆押し | 27.1% | 20.9% | 5.3% |
指示なし | 100% | 100% | 100% |
トータル | 41.5% | 33.8% | 7.4% |
◆リベリオンアタック
出撃キャラで勝利期待度が変化し、
紅蓮&神虎ならボーナスの大チャンス。
また、対戦相手がV.V.ならチャンスアップ!
出撃キャラ | 勝利期待度 |
---|---|
紅蓮&神虎 | 高 |
紅蓮 | ↑ |
暁 | 低 |
◆C.C.出現
どのような場面でもC.C.出現はチャンス!
◆紫エフェクト
どの演出でも液晶枠に紫エフェクト発生でチャンス!
ギアスビッグボーナス
GEASS BIG BONUS(GBB) | |
---|---|
契機 | 白7/赤7/黒7 |
獲得枚数 | 252枚 |
確率 | 1/21845~1/8192 (設定1~6) |
GBB当選時は次回ボーナスまで継続する無限RT「C.C.タイム」突入確定。
◆GBB中の打ち方
全リール適当押しでOK。
ハイパービッグボーナス
HYPER BIG BONUS(HBB) | |
---|---|
契機 | 白7揃い |
獲得枚数 | 最大250枚 |
確率 | 1/936.2~1/780.2 (設定1~6) |
HBB当選時はボーナス消化後にRT150Gに突入。
◆HBB中の打ち方
ハイパービッグボーナス中は技術介入要素が存在し、
特定手順により10枚役を1度獲得することで獲得枚数がアップ。
【10枚役獲得手順】
①告知音発生時に逆押しで右・中リールを適当押し
②左リールに「白7/チェリー/白7」をビタ押し
→成功時は10枚役を獲得
成功後は順押し適当押しで消化しましょう。
ノーマルビッグボーナス
NORMAL BIG BONUS(NBB) | |
---|---|
契機 | 赤7揃い 黒7揃い |
獲得枚数 | 最大205枚 |
確率 | 1/528.5~1/420.1 (設定1~6・合算) |
NBB当選時はボーナス消化後にRT150Gに突入。
◆NBB中の打ち方
ノーマルビッグボーナス中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり(HBB中と同様の手順)。
ミドルボーナス
MIDDLE BONUS(MB) | |
---|---|
契機 | 白7/白7/黒7 黒7/黒7/白7 |
獲得枚数 | 最大70枚 |
確率 | 1/500.3~1/344.9 (設定1~6・合算) |
MB当選時はボーナス消化後にRT50G+αに突入。
◆MB中の打ち方
MB中は左リールを目押しすることで、
特殊画面が出現する可能性があります。
【特殊画面出現手順】
・左リール上・中段にチェリーを目押し
→出現するカットイン画面には設定示唆を行うものも存在する模様
【上記以外】
左リールに白7o赤7付近を狙って消化しましょう。
※左リールにC.C.図柄を狙うと獲得枚数が少なくなる可能性あり
RT概要
RT概要 | |
---|---|
突入契機 | 全ボーナス後 |
純増 | 約0.1枚/G(C.C.タイム時) 約0.2枚/G(その他RT時) |
本機のRTは全3種類が存在し、
全てのボーナス後にRTに突入となります。
ボーナス | 突入RT |
---|---|
GEASS BB | C.C.タイム |
HYPER BB | RT150G |
NORMAL BB | RT150G |
MIDDLE B | RT50G+α |
◆RT中の打ち方
【液晶画面にギアスマーク出現時】
パンク役※成立の可能性があるため、
左リールに白7を狙って消化しましょう。
※「ブランク(C.C.図柄上部)・ブランク(C.C.図柄上部)・ブランク(2連C.C.図柄2コマ下)」
パンク役入賞を回避しないとRT終了となる可能性あり。
なお、左リールの目押しを失敗しても、
いずれかのリールに白7を狙えばOK。
【上記以外】
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
演出発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。
◆RT中ステージ
RT中のステージは全5種類が存在。
RT中のボーナス当選時に次のステージへ移行する可能性あり。
※ステージによってRT中の性能等は変化なし
【RT中ステージ移行】
①ブラックリベリオン
↓RT中BB当選
②ブラックリベリオン(対峙)
↓RT中BB当選
③ゼロレクイエム
↓RT中ボーナス当選
④ゼロレクイエム(対峙)
↓RT中ボーナス当選
⑤エンディング
※C.C.タイムは無限RT移行時のみ
◆エンディング
エンディングはゼロレクイエム対峙中のボーナス当選で発生。
エンディングの発生は当選したボーナスの種別によって変化します。
エンディング発生タイミング | |
---|---|
ボーナス種別 | 発生タイミング |
BB | 残りRT60G |
MB | ボーナス入賞時 |
C.C.タイム
C.C.TIME | |
---|---|
タイプ | 無限RT |
突入契機 | GBB後 MB後RT中のC.C.揃いの一部 |
純増 | 約0.1枚/G |
継続G数 | 次回ボーナス当選まで |
「C.C.タイム」は次回ボーナスまで継続する無限RT。
・GBB消化後
・MB後RT中のC.C.揃いの一部
…のいずれかで突入となります。
消化中は第3停止まで「にゃん」が続けばボーナス確定!?
◆キャラカード
C.C.タイム中は液晶左にベルカウンタが表示され、
ベルが10回成立する毎にキャラカードが出現。
出現カードによって設定示唆が行われている模様。
RT150G
RT150G | |
---|---|
タイプ | RT |
突入契機 | HBB後 NBB後 |
純増 | 約0.2枚/G |
継続G数 | 150G間 |
RTループ率 | 50%OVER (設定1) |
「RT150G」はHBBorNBB消化後に突入するRT。
BB後のRTループ率は設定1で50%超!
消化中は「押し順発生→ギアス目成立」によって、
ボーナス当選を目指すゲーム性となります。
押し順発生はギアス目成立のチャンスとなっており、
第3停止までの押し順ならギアス目成立のチャンスアップ!
RT50G+α
RT50G+α | |
---|---|
タイプ | RT |
突入契機 | MB後 |
純増 | 約0.2枚/G |
継続G数 | 50G+α間 |
「RT50G+α」はMB消化後に突入するRT。
「C.C.を狙え!!」カットインからRT昇格とボーナスを目指すゲーム性。
消化中は狙え!カットイン高確率の特殊状態で、
C.C.揃いでボーナス当選orC.C.タイムに突入!
通常時注目演出
通常時・RT中とでは同様の演出でも、
若干期待度が変化するものも存在します。
通常時演出の期待度や法則は、以下の通りです。
◆会話ウィンドウ演出
会話ウィンドウ演出 | |
---|---|
概要 | 小役以上成立濃厚 |
◆ハニカムスクロール演出
ハニカムスクロール演出 | |
---|---|
概要 | スクロールが左に行くほどチャンス |
◆シャッターステップアップ演出
シャッターステップアップ演出 | |
---|---|
概要 | ステップアップするほどチャンス 狙え演出に発展する場合も |
◆狙え演出
狙え演出 | |
---|---|
概要 | C.C.揃いでボーナス確定 揃わなくてもリベリオンアタックで大チャンス |
ボーナス期待度 | 40.0% |
◆ワイプ演出
ワイプ演出 | |
---|---|
概要 | 基本的にステージチェンジ その他演出に移行する場合も |
◆C.C.妄想演出
C.C.妄想演出 | |
---|---|
概要 | 妄想で出てくる食べ物に注目 豪華なほど期待度アップ |
◆C.C.ルーレット演出
C.C.ルーレット演出 | |
---|---|
概要 | レア役濃厚の大チャンス演出 |
ボーナス期待度 | 62.4% |
◆C.C.カットイン演出
C.C.カットイン演出 | |
---|---|
概要 | 発生時点でチャンス その後の展開に注目 |
ボーナス期待度 | 44.2% |
◆ルルーシュ命令演出
ルルーシュ命令演出 | |
---|---|
概要 | 発生時点で激アツ |
ボーナス期待度 | 95.8% |
◆ギアスバトル(RT中含む)
ギアスバトルは対戦キャラによって期待度が変化。
バトル後半にクライマックスバトル発展時は、
期待度が大幅アップとなります。
また、対戦キャラはRT背景によって変化します。
対戦キャラ別期待度 | ||
---|---|---|
キャラ | ギアスバトル時 | クライマックスバトル時 |
ビスマルク | 4.2% | 94.8% |
ジノ | 5.9% | 65.7% |
アーニャ | 23.7% | 58.4% |
ルキアーノ | 88.8% | 93.2% |
モニカ | 100% | 100% |
カレン | 3.6% | 84.4% |
藤堂 | 8.5% | 62.8% |
黎星刻 | 41.3% | 66.2% |
スザク(※1) | 5.9% | 67.4% |
カレン(※2) | 5.9% | 67.4% |
※1…RT中ステージ「ブラックリベリオン対峙」のみ出現
※2…RT中ステージ「ゼロレクイエム対峙」で出現するカレン
【追撃の詳細】
ギアスバトル中は毎Gで追撃発生を抽選し、
基本的に追撃回数が増えるほどボーナス期待度がアップ。
・追撃が相手にヒット…継続濃厚
・追撃が相手にヒットせず…追撃終了
…となり、次Gでボーナスの当否をジャッジ。
追撃回数別のボーナス期待度 | |
---|---|
回数 | 期待度 |
追撃1st | 12.5% |
追撃2nd | 45.7% |
追撃3rd | 92.1% |
追撃4th | 100% |
RT中注目演出
通常時・RT中とでは同様の演出でも、
若干期待度が変化するものも存在します。
RT中演出の期待度や法則は、以下の通りです。
◆ミッション演出
ミッション演出はパターンによってボーナス期待度が変化。
・「C.C.を救え!」
・「フレイヤ投下を阻止せよ!」
…であれば激アツ!
ミッション演出別ボーナス期待度 | |
---|---|
パターン | 期待度 |
陣形を完成させよ! | 5.3% |
一撃で破壊せよ! | 37.8% |
包囲網を突破せよ! | 38.6% |
黒の騎士団を食い止めよ! | 38.6% |
C.C.を救え! | 98.9% |
フレイヤ投下を阻止せよ! | 98.9% |
◆押し順ナビ・パンク回避ナビ
【押し順ナビ発生タイミング】
・押し順ナビ(白)はレバーON時に発生
・押し順ナビ(紫)はリール回転時に発生
・上記の法則が矛盾した場合は激アツ
※例外…リールロック時は色不問でリール回転時にナビ発生
【押し順ナビパターン】
・3WAY(1・-・-など)と6WAY(1・2・3など)の2種類
・基本的に前兆中以外は3WAYナビが発生し、前兆中は6WAYナビのみ発生
・3WAY時は左第1ナビ、6WAY時は順ハサミ・逆ハサミナビ発生でチャンス
【パンク回避ナビ】
・基本的にパンク回避ナビ発生時は演出なし
・パンク回避ナビ+演出発生…レア役期待度約30%
・パンク回避ナビ+演出発生+レア役成立…ボーナス濃厚
◆黄昏の扉演出
黄昏の扉演出 | |
---|---|
概要 | 突発的に発生する演出 発生時のG数に秘密が!? |
ボーナス期待度 | 39.4% |
◆弱メカ演出
弱メカ演出 | |
---|---|
概要 | 演出単体でのボーナス期待度は低め 押し順ギアス目のメイン演出 |
◆強メカ演出
強メカ演出 | |
---|---|
概要 | 押し順ギアス目など 前兆の起点になりやすい演出 |
ボーナス期待度 | 5.4% |
◆ラウンズ演出
ラウンズ演出 | |
---|---|
概要 | 主にスイカ対応の演出 チェリー成立で大チャンス |
ボーナス期待度 | 6.7% |
◆カグヤ演出
カグヤ演出 | |
---|---|
概要 | 主にチェリー対応の演出 スイカ成立で大チャンス |
ボーナス期待度 | 16.1% |
◆C.C.ゼロ部屋演出
C.C.ゼロ部屋演出 | |
---|---|
概要 | レア役成立濃厚 |
ボーナス期待度 | 7.6% |
◆C.C.ルーレット演出
C.C.ルーレット演出 | |
---|---|
概要 | レア役成立濃厚 同一演出が連続で期待度アップ |
ボーナス期待度 | 34.8% |
◆C.C.カットイン演出
C.C.カットイン演出 | |
---|---|
概要 | 発生時点でチャンス その後の展開に注目 |
ボーナス期待度 | 57.2% |
◆ルルーシュ命令演出
ルルーシュ命令演出 | |
---|---|
概要 | 発生時点で激アツ |
ボーナス期待度 | 86.9% |
ボーナス確定画面中SDキャラ
ボーナス確定画面中にリプレイ連する毎に、
液晶右下にSDキャラ(ミニキャラ)が出現。
※当選したボーナス表示後はリプレイ連しても無効
出現するSDキャラによって…
・当選ボーナス
・設定
…の示唆が行われています。
なお、SDキャラが出現するリプレイ連数は、
3・6・9・12・15連目(最大5キャラ)となります。
◆SDキャラの種類と示唆
SDキャラは下記の6種類が存在。
基本的な示唆と特定条件下での示唆内容が異なる点に注意しましょう。
SDキャラの種類 | ||
---|---|---|
【ゼロ】 |
【C.C.】 |
【スザク】 |
【アーニャ】 |
【皇帝ルルーシュ】 |
【ナナリー】 |
SDキャラによる基本的な示唆 | |
---|---|
キャラ | 示唆 |
ゼロ | 基本パターン |
C.C. | 偶数設定示唆 |
スザク | BIG濃厚 |
アーニャ | 高設定示唆 |
皇帝ルルーシュ | 設定2以上確定 |
ナナリー | 設定56確定 |
SDキャラによる特定条件下での示唆 | ||
---|---|---|
キャラ | 示唆 | |
C.C. | 1回の確定画面で複数回出現 →偶数設定示唆(強) |
|
スザク | MB当選 →設定2以上確定 |
|
アーニャ | 1回の確定画面で複数回出現 →高設定示唆(強) |
|
皇帝ルルーシュ | 初回(リプ3連目)に出現 →設定456確定 |
|
ナナリー | 初回(リプ3連目)に出現 →設定6確定 |
MB中の特殊画面
MB中は左第1停止で中段チェリー※を停止させると、
下記の特殊画面が出現する可能性があります。
※「スイカ/チェリー/赤7」or「白7/チェリー/白7」
ピンク背景のチャンスパターンは、
偶数設定や高設定期待度がアップ。
金背景のSPパターンは設定確定パターンとなっているので要注目。
MB中の特殊画面による設定示唆 | |
---|---|
画面 | 示唆 |
【青背景】 |
基本パターン |
【ルルーシュ&C.C.】 |
偶数設定示唆 |
【ルルーシュ&スザク&C.C.】 |
高設定示唆 |
【ルルーシュ&スザク】 |
高設定示唆 |
【SPパターン①】 |
設定2以上確定 |
【SPパターン②】 |
設定3以上確定 |
【SPパターン③】 |
設定456確定 |
【SPパターン④】 |
設定56確定 |
MB中特殊画面の種類 | |
---|---|
基本パターン(青背景) | 全3種類 |
チャンスパターン(ピンク背景) | 全3種類 |
SPパターン(金背景) | 全4種類 |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面には基本(固定)パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。
BIG後とMB後で示唆が異なるものが存在するため注意。
ボーナス終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
【C.C.】 |
基本パターン |
【カレン】 |
固定パターン ブラックリベリオン(対峙)突入時に 出現する専用画面 |
【カレン&スザク】 |
固定パターン ゼロレクイエム(対峙)突入時に 出現する専用画面 |
【ルルーシュ&C.C.】 |
BIG後…偶数設定示唆 MB後…設定2・4・6確定 |
【C.C.月背景】 |
BIG後…高設定示唆 MB後…設定3以上確定 |
【アキト(通常)】 |
BIG後…設定456確定 MB後…設定56確定 |
【アキト(虹)】 |
設定6確定 |
◆ボーナス終了画面振り分け
ボーナス終了画面振り分けはBIG後とMB後で変化。
なお、RT中ステージがブラックリベリオン(対峙)、
またはゼロレクイエム(対峙)に移行する場合は、
専用のボーナス終了画面が出現する点に注意。
BIG終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 基本パターン | ルルーシュ&C.C. | C.C.月背景 |
1 | 81.3% | 6.3% | 12.5% |
2 | 73.5% | 12.5% | 14.0% |
3 | 78.3% | 6.3% | 15.5% |
4 | 70.1% | 12.5% | 17.0% |
5 | 74.9% | 6.5% | 18.5% |
6 | 66.7% | 12.5% | 20.0% |
設定 | アキト(通常) | アキト(虹) | |
1 | – | – | |
2 | – | – | |
3 | – | – | |
4 | 0.4% | – | |
5 | 0.4% | – | |
6 | 0.4% | 0.4% |
MB終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 基本パターン | ルルーシュ&C.C. | C.C.月背景 |
1 | 100% | – | – |
2 | 96.9% | 3.1% | – |
3 | 98.4% | – | 1.6% |
4 | 95.3% | 3.1% | 1.6% |
5 | 97.7% | – | 1.6% |
6 | 94.0% | 3.1% | 1.6% |
設定 | アキト(通常) | アキト(虹) | |
1 | – | – | |
2 | – | – | |
3 | – | – | |
4 | – | – | |
5 | 0.8% | – | |
6 | 0.8% | 0.5% |
サミートロフィー
ボーナス終了画面でリール左部に、
サミートロフィーが出現する可能性あり。
出現する可能性があるのは下記の3種類で、
出現すれば高設定が確定となります。
※銀・銅トロフィーは出現なし
金 | キリン柄 | 虹 |
---|---|---|
設定456確定 | 設定56確定 | 設定6確定 |
◆サミートロフィー出現率
サミートロフィー出現率は消化G数によって変化。
消化G数別のサミートロフィー出現率は、以下の通りです。
1~1000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
1~3 | – | – | – |
4 | 1.6% | – | – |
5 | 1.6% | 1.6% | – |
6 | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
1001~3000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
1~3 | – | – | – |
4 | 0.8% | – | – |
5 | 0.8% | 0.8% | – |
6 | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
3001~4000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
1~3 | – | – | – |
4 | 1.6% | – | – |
5 | 1.6% | 1.6% | – |
6 | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
4001~5000G消化時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
1~3 | – | – | – |
4 | 0.8% | – | – |
5 | 0.8% | 0.8% | – |
6 | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
6001G以降 | |||
---|---|---|---|
設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
1~3 | – | – | – |
4 | 1.6% | – | – |
5 | 1.6% | 1.6% | – |
6 | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
RT終了画面
RT終了画面には基本パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。
エンディング発生時は必ず専用の終了画面が表示される点に注意。
RT終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
【基本パターン①】 |
基本パターン ブラックリベリオン(カレン出撃時)滞在時 |
【基本パターン②】 |
基本パターン ゼロレクイエム(スザク出撃時)滞在時 |
【エンディング】 |
基本パターン エンディング発生時 |
【女性貴族】 |
高設定示唆 |
【ルルーシュ&スザク】 |
設定2以上確定 |
【アキト(通常)】 |
設定456確定 |
【アキト(虹)】 |
設定6確定 |
◆RT終了画面振り分け
RT終了画面の振り分けは…
・設定
・RT中の滞在ステージ
…によって変化します。
RT終了画面振り分け (ブラックリベリオン滞在時) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 基本パターン① | 女性貴族 | ルルーシュ &スザク |
アキト(通常) | アキト(虹) |
1 | 87.5% | 12.5% | – | – | – |
2 | 85.9% | 12.5% | 1.6% | – | – |
3 | 84.4% | 14.1% | 1.6% | – | – |
4 | 79.7% | 17.2% | 2.3% | 0.8% | – |
5 | 76.6% | 18.8% | 3.9% | 0.8% | – |
6 | 75.0% | 18.8% | 4.7% | 0.8% | 0.8% |
※ブラックリベリオン対峙滞在時も上記と同様の振り分け
RT終了画面振り分け (ゼロレクイエム滞在時) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 基本パターン② | 女性貴族 | ルルーシュ &スザク |
アキト(通常) | アキト(虹) |
1 | 84.4% | 15.6% | – | – | – |
2 | 81.3% | 15.6% | 3.1% | – | – |
3 | 78.1% | 18.8% | 3.1% | – | – |
4 | 75.0% | 18.8% | 4.7% | 1.6% | – |
5 | 71.9% | 18.8% | 6.3% | 3.1% | – |
6 | 70.3% | 18.8% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
RT終了画面振り分け (ゼロレクイエム対峙滞在時) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 基本パターン② | 女性貴族 | ルルーシュ &スザク |
アキト(通常) | アキト(虹) |
1 | 84.4% | 15.6% | – | – | – |
2 | 78.1% | 18.8% | 3.1% | – | – |
3 | 75.0% | 21.9% | 3.1% | – | – |
4 | 71.9% | 21.9% | 4.7% | 1.6% | – |
5 | 65.6% | 25.0% | 6.3% | 3.1% | – |
6 | 64.1% | 25.0% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
C.C.タイム中キャラカード
C.C.タイム中は液晶左にベルカウンタが表示され、
ベルが10回成立する毎にキャラカードが出現。
ピンク背景のSPカードは設定確定パターンとなっています。
C.C.タイム中キャラカードによる示唆 | |
---|---|
カード | 示唆 |
基本カード(白背景) |
基本パターン |
チャンスカード(青背景) |
ベルカウンタの10の位で変化
10の位が5以外の奇数 10の位が0以外の偶数 |
SPカード「カレン」 |
設定2以上確定 |
SPカード「ユフィ」 |
設定3以上確定 |
SPカード「ナナリー」 |
設定456確定 |
SPカード「コーネリア&ユフィ」 |
設定56確定 |
SPカード「ルルーシュ&C.C.」 |
設定6確定 |
C.C.タイム中キャラカード種類 | |
---|---|
カード | 種類 |
基本カード(白背景) | 全10種類 |
チャンスカード(青背景) | 全10種類 |
SPカード(ピンク背景) | 全5種類 |
◆キャラカード振り分け
キャラカード出現率はベルカウンタの10の位に応じて変化。
【ベルカウンタの10の位】
・パターン①…10の位が5以外の奇数(10、30、70…)
・パターン②…10の位が0以外の偶数(20、40、60…)
・パターン③…10の位が0or5(50、100、150…)
【各パターン毎の特徴】
・パターン①…チャンスカード出現時は奇数設定示唆
・パターン②…チャンスカード出現時は偶数設定示唆
・パターン③…SPカード出現率がアップ
各パターン別のキャラカード振り分けは、以下の通りです。
C.C.タイム中キャラカード振り分け (パターン①時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 基本カード | チャンスカード | カレン | ユフィ |
1 | 75.0% | 25.0% | – | – |
2 | 81.3% | 18.6% | 0.2% | – |
3 | 75.0% | 23.8% | 0.8% | 0.4% |
4 | 81.3% | 18.2% | 0.2% | 0.2% |
5 | 75.0% | 22.7% | 0.8% | 0.8% |
6 | 81.3% | 17.8% | 0.2% | 0.2% |
設定 | ナナリー | コーネリア&ユフィ | ルルーシュ&C.C. | |
1 | – | – | – | |
2 | – | – | – | |
3 | – | – | – | |
4 | 0.2% | – | – | |
5 | 0.4% | 0.4% | – | |
6 | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
C.C.タイム中キャラカード振り分け (パターン②時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 基本カード | チャンスカード | カレン | ユフィ |
1 | 81.3% | 18.8% | – | – |
2 | 75.0% | 24.2% | 0.8% | – |
3 | 81.3% | 18.4% | 0.2% | 0.2% |
4 | 75.0% | 23.4% | 0.8% | 0.4% |
5 | 81.3% | 18.0% | 0.2% | 0.2% |
6 | 75.0% | 21.9% | 0.8% | 0.8% |
設定 | ナナリー | コーネリア&ユフィ | ルルーシュ&C.C. | |
1 | – | – | – | |
2 | – | – | – | |
3 | – | – | – | |
4 | 0.4% | – | – | |
5 | 0.2% | 0.2% | – | |
6 | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
C.C.タイム中キャラカード振り分け (パターン③時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 基本カード | チャンスカード | カレン | ユフィ |
1 | 25.0% | 75.0% | – | – |
2 | 25.0% | 71.9% | 3.1% | – |
3 | 25.0% | 70.3% | 3.1% | 1.6% |
4 | 25.0% | 69.5% | 3.1% | 1.6% |
5 | 25.0% | 69.1% | 3.1% | 1.6% |
6 | 25.0% | 68.8% | 3.1% | 1.6% |
設定 | ナナリー | コーネリア&ユフィ | ルルーシュ&C.C. | |
1 | – | – | – | |
2 | – | – | – | |
3 | – | – | – | |
4 | 0.8% | – | – | |
5 | 0.8% | 0.4% | – | |
6 | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
※基本カード・チャンスカードはトータルの振り分け
ショートフリーズ・リールロック演出
◆ショートフリーズ抽選
ショートフリーズはリールロック発展に期待が持てる演出。
ショートフリーズ止まりでレア役成立時でも、
通常のレア役に比べてボーナス期待度はアップ。
ショートフリーズ発生率 (レア役成立時) |
|
---|---|
成立役 | 発生率 |
ギアス目 | – |
ギアス目+ボーナス | 50.0% |
スベリギアス目 | 25.0% |
スベリギアス目+ボーナス | 37.5% |
右チェリー | 37.5% |
右チェリー+ボーナス | 50.0% |
スイカ | 1.2% |
スイカ+ボーナス | 50.0% |
確定役 | 100% |
※無限RT中はショートフリーズ発生なし(ボーナス内部中のみ発生)
ボーナス当選期待度 (ショートフリーズ発生時) |
|
---|---|
成立役 | 期待度 |
リプレイ | 100% |
ギアス目 | 100% |
スベリギアス目 | 27.5% |
ベル | 100% |
右チェリー | 11.5% |
スイカ | 52.0% |
確定役 | 100% |
※上記は設定1の期待度
※リプレイ・ベルはボーナス内部中のみ発生のする可能性あり
◆リールロック抽選
ショートフリーズ発生時は約33%でリールロック演出に発展。
発展時はC.C.リプレイ(C.C.揃い)に期待が持てます。
また、RT150G中はC.C.リプレイ+MB時に
リールロック抽選が行われないため
リールロックからC.C.揃いでBIG確定!
リールロック発生率 (C.C.リプレイ成立時※フェイク含) |
|
---|---|
成立役 | 通常時 |
C.C.リプレイA~C | 14.8% |
C.C.リプレイD | 93.8% |
C.C.フェイクリプレイ | 99.2% |
成立役 | RT150G |
C.C.リプレイA~C+BIG | 14.8% |
C.C.リプレイA~C+MB | ー |
C.C.リプレイD | 93.8% |
C.C.フェイクリプレイ | 99.2% |
成立役 | RT50G |
C.C.リプレイA~C | 14.8% |
C.C.リプレイD | 93.8% |
C.C.フェイクリプレイ | 0.4% |
C.C.フェイクリプレイ+ボーナス | 99.2% |
※無限RT中はリールロック発生なし(ボーナス内部中のみ発生)
ボーナス当選期待度 (リールロック発生時) |
|
---|---|
状態 | 期待度 |
通常時 | 40.0% |
RT150G中 | 31.8% |
RT50G中 | 41.1% |
※上記は設定1の期待度
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 1/32768 |
契機 | 単独ギアスBIG成立時 |
恩恵 | ギアスBIG当選 |
期待値 | 調査中 |
ロングフリーズは全設定共通1/32768で発生。
発生契機は単独ギアスBIG成立時となっており、
恩恵はギアスBIGで消化後に無限RT「C.C.タイム」に突入。
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