おそ松くん スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・解析まとめ

パチスロおそ松くん
©ディライト
2017年4月17日、約3,000台導入予定
「パチスロ おそ松くん」の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • PV動画
  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 第1天井…ART間666G
第2天井…ART間999G
恩恵 第1天井…CZorART確定
第2天井…ART確定
狙い目
(等価)
460G~
狙い目
(5.6枚現金)
520G~
ヤメ時 ART終了後ヤメ
CA玉8個以上はMAXまで続行
G数天井期待値
引用:すろぱちくえすと
打ち始め 等価 5.6枚現金
期待値 時給 期待値 時給
200G -233円 -344円 -1007円 -1488円
300G +245円 +385円 -492円 -774円
400G +857円 +1462円 +159円 +271円
500G +1642円 +3114円 +977円 +1852円
600G +2649円 +5759円 +2001円 +4349円
700G +2368円 +5062円 +1754円 +3751円
800G +3534円 +9035円 +2937円 +7510円
900G +5050円 +16422円 +4424円 +14385円

※算出条件…設定1、玉・閉店時間等非考慮、第1天井のART期待度30%(CZ確定)と仮定

本機の天井には…

・第1天井
・第2天井

の2つの天井が存在。

天井はART間となっているので、ボーナスが当選しても天井までのG数はリセットされない点に注意。

◆天井狙い目について
天井狙い目については…

・「等価」…460G~
・「5.6枚現金」…520G~

…を目安に狙っていきましょう。

◆CA玉の狙い目について
現状でCA玉に関しては…

・8個~

…を目安に狙っていきましょう。

CA玉の10個中6個以上がA玉であれば
おそ松チャンス以上が確定となります。

なので、A玉が6個以上ある場合はCA玉が8個に満たなくても狙ってみるのもありだと思います。

◆ヤメ時について
やめどきに関しては、ART終了後にヤメで。

CA玉が8個以上の場合はCA玉MAXまで続行。

トト子ステージ…CZorART前兆
お城前ステージ…宝玉獲得期待度高

…となっているので様子見しましょう。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 リセット時
天井 引き継ぐ 短縮抽選
内部状態 引き継ぐ 再抽選
ステージ 中央広場

◆設定変更時の天井振り分け
設定変更時は天井の短縮抽選が行われ、
50%で666G以下が選択されます。

設定変更時の天井振り分けは、以下の通りです。

設定変更時の天井振り分け
天井G数 振り分け
111G 10.0%
333G 15.0%
666G 25.0%
999G 50.0%

◆設定変更時の高確移行率

設定変更時の高確移行率
設定 移行率
1 6.7%
2 12.5%
3 6.7%
4 12.5%
5 12.5%
6 12.5%

スペック

導入機種情報
導入日 2017年4月17日
導入台数 約3,000台
メーカー ディライト
タイプ A+ART
純増 2.0枚/G(ボーナス込み)
コイン持ち 調査中
天井 調査中
設定 ボーナス ART 出率
1 1/697 1/358 97.3%
2 1/668 1/335 98.5%
3 1/642 1/344 100.5%
4 1/618 1/252 106.6%
5 1/595 1/238 112.1%
6 1/555 1/196 119.2%
設定 V-BIG 赤7BIG プレミアム
ロボ松ラッシュ
1 1/1985 1/1260 1/7281
2 1/1872 1/1236 1/6553
3 1/1771 1/1213 1/5957
4 1/1680 1/1191 1/5461
5 1/1598 1/1170 1/5041
6 1/1524 1/1074 1/4681

設定判別

◆高設定確定パターン
【V-BIG・赤7BIG中】
・ハズレ出現…設定456確定
※設定6(1/200)、設定5(1/328)、設定4(1/655)の確率でハズレ出現

【おそ松チャンス開始時】
・おそ松さん画面からおそ松チャンス突入…設定456確定
※おそ松さんチャンス非突入

【末尾66Gのおそ松訓】
・「第456条」…設定456確定
・「第666条」…設定6濃厚
※末尾66Gでチャンスボタンを押すと出現の可能性有り


◆ボーナス確率

設定 V-BIG 赤7BIG プレミアム
ロボ松ラッシュ
ボーナス
合算
1 1/1985 1/1260 1/7281 1/697
2 1/1872 1/1236 1/6553 1/668
3 1/1771 1/1213 1/5957 1/642
4 1/1680 1/1191 1/5461 1/618
5 1/1598 1/1170 1/5041 1/595
6 1/1524 1/1074 1/4681 1/555

◆ART確率

設定 ART
1 1/358
2 1/335
3 1/344
4 1/252
5 1/238
6 1/196

◆小役確率
小役確率には

・松
・共通ベル
・確定ベル

に設定差が存在。

小役確率(設定差あり)
設定 共通ベル 確定ベル
1 1/62.7 1/65536 1/32768
2 1/61.7 1/32768 1/21845
3 1/60.4 1/21845 1/16384
4 1/59.7 1/16384 1/13107
5 1/59.0 1/13107 1/10923
6 1/57.1 1/10923 1/9362

※共通ベルはART中のナビなし時に揃うベル(通常時は判別不可)
※確定ベルはV-BIGorプレミアムロボ松RUSH確定


◆BIG中ハズレ確率
BIG中にハズレ出現で設定456確定。

BIG中ハズレ確率
設定 確率
1
2
3
4 1/655
5 1/328
6 1/200

◆ボーナス実質出現率
松重複ボーナスに設定差が存在。

ボーナス実質出現率
設定 松+ボーナス
1 1/7282
2 1/5461
3 1/4369
4 1/3641
5 1/3121
6 1/2341

◆CA玉獲得時振り分け
設定の偶奇でCA玉の振り分けが変化。

・偶数設定はA玉
・奇数設定はC玉

の振り分けが高くなっています。

CA玉獲得時振り分け
設定 C玉 A玉
1 66.8% 33.2%
2 62.1% 37.9%
3 66.8% 33.2%
4 62.1% 37.9%
5 66.8% 33.2%
6 60.2% 39.8%

◆倍倍シェーRUSH当選率
ファイナルザンス成功時に倍倍シェーRUSH
当選が多ければ設定6の期待度アップ。

倍倍シェーRUSH当選率
(ファイナルザンス成功時)
設定 当選率
1 3.1%
2 6.3%
3 3.1%
4 6.3%
5 6.3%
6 12.5%

打ち方・リール配列

◆リール配列
おそ松くん スロット 新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段に黒BARを狙う。
※変則押しでペナルティの発生なし

以下、停止型により打ち分けましょう。

・上段に黒BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

・中段にBAR停止時
→中右リールに黒BARを目安にチェリーを狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー、確定チェリー
「弱チェリー」…右リール中段にベル停止
「強チェリー」…右リール中段に松orV停止
「確定チェリー」…3連チェリー

・下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、ベル、リプレイ、弱チャンス目
「弱チャンス目」…中段ライン「リプ/リプ/ベルor松」

・上段に松停止時
→中右リールに黒BARを目安に松を狙う
成立役…松、強チャンス目
「松」…松揃い
「強チャンス目」…松ハズレ

※松(払出1枚)以外のレア役はリプレイフラグ

◆ART中の打ち方
基本的にはナビ通り消化し、準備中の黒ナビ発生時はナビに従い黒BARを狙いましょう。

「~を狙え!」発生時はナビに従って図柄を狙いましょう。

演出発生時は通常時同様にレア役をフォローしましょう。

その他は基本適当押しでOK。

小役確率

◆設定差なし

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.3
押し順ベル(6択) 1/3.6
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/1024
確定チェリー 1/1927
中段チェリー 1/65536
弱チャンス目 調査中
強チャンス目 1/936

◆設定差あり

小役確率(設定差あり)
設定 共通ベル 確定ベル
1 1/62.7 1/65536 1/32768
2 1/61.7 1/32768 1/21845
3 1/60.4 1/21845 1/16384
4 1/59.7 1/16384 1/13107
5 1/59.0 1/13107 1/10923
6 1/57.1 1/10923 1/9362

◆BIG中ハズレ確率
BIG中にハズレ出現で設定456確定。

BIG中ハズレ確率
設定 確率
1
2
3
4 1/655
5 1/328
6 1/200

通常時概要

◆通常時ステージ
宝玉の獲得期待度が異なる複数のステージが存在。

通常時ステージ
期待度 ステージ
CZorART前兆 トト子
お城前
歓楽街
中央広場

内部状態

通常時の内部状態は

・通常
・高確

の2種類が存在。

内部状態によりミッション突入確率が変化。

◆高確ゲーム数加算抽選

高確はゲーム数管理となっており

・高確上乗せモードHI
・高確上乗せモードMID
・高確上乗せモードLOW

と成立役により高確G数の加算抽選が行われます。

高確上乗せモード別の高確ゲーム数加算抽選は、以下の通りです。

高確ゲーム数加算抽選
(高確上乗せモードLOW時)
G数 弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
+5G 75.0%
+10G 23.8%
+30G 1.2% 98.4%
+50G 1.2%
+100G 0.4%
高確ゲーム数加算抽選
(高確上乗せモードMID時)
G数 ハズレ
リプレイ
ベル
なし 87.9%
+1G 7.8% 70.7%
+2G 3.1% 25.0%
+5G 0.8% 3.1%
+10G 0.4% 0.8%
+30G 0.4%
G数 弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
+10G 75.0%
+30G 23.8% 75.0%
+50G 1.2% 23.8%
+100G 1.2%
高確ゲーム数加算抽選
(高確上乗せモードHI時)
G数 ハズレ
リプレイ
ベル
なし 87.9%
+2G 7.8% 70.7%
+5G 3.1% 25.0%
+10G 0.8% 3.1%
+30G 0.4% 0.8%
+50G 0.4%
G数 弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
+30G 98.4%
+50G 1.2%
+100G 0.4% 100%

※高確ゲーム数加算抽選は全設定共通

◆高確上乗せモード移行抽選
高確上乗せモード昇格抽選は

・松
・強チャンス目

の成立時に行われます。

高確上乗せモード転落抽選は

・通常リプレイ

の成立時に行われます。
※ミッション中、宝箱開放中、CZ中、RT中は転落抽選なし

高確上乗せモード昇格・転落抽選の詳細は、以下の通りです。

高確上乗せモード昇格抽選
(モードLOW時)
移行 強チャンス目
→LOW 50.0%
→MID 49.6% 50.0%
→HI 0.4% 50.0%
高確上乗せモード昇格抽選
(モードMID時)
移行 強チャンス目
→MID 75.0%
→HI 25.0% 100%
高確上乗せモード転落抽選
(通常リプレイ成立時)
移行 転落率
HI→MID 12.5%
MID→LOW 25.0%

※転落時は1段階ずつ
※高確上乗せモード移行抽選は全設定共通

W宝玉システム

パチスロおそ松くん スロット新台 W宝玉システム
本機は宝玉を獲得し、ARTを目指すゲーム性。

宝玉には「CA玉」「試練玉」が存在。

【試練玉】
・3個集めると三種の試練へ移行
・玉の色によって試練成功期待度が変化

【CA玉】
・10個集めるとCZorARTに突入

宝玉は主にミッション演出成功で宝箱をゲットし、
宝玉を獲得することが出来ます。

また、「111」「222」などゾロ目G数でも獲得可能。

◆CA玉MAX時の抽選
CA玉のA玉の数に応じて…

・CZ「チャンスザンス」
・おそ松チャンス
・倍倍シェーRUSH

…の突入率が変化します。

A玉の数別のCA玉MAX時振り分けは、以下の通りです。

CA玉MAX時振り分け
A玉数 チャンスザンス おそ松チャンス 倍倍シェーRUSH
0個 50.0% 49.6% 0.4%
1個 99.6% 0.4%
2個 98.8% 0.8% 0.4%
3個 96.5% 2.7% 0.8%
4個 86.7% 12.1% 1.2%
5個 47.3% 49.6% 3.1%
6個 87.5% 12.5%
7個 50.0% 50.0%
8個 19.9% 80.1%
9個 0.4% 99.6%
10個 100%

◆宝玉ミッション
1G目は成立役によって成功抽選が行われ、
ベルやレア役成立時は必ず成功となります。

宝箱獲得後の次Gは成立役に注目。

ARTに直撃する可能性もあり。

◆ミッション発生抽選
通常時は…

・ベル
・松

…によりミッション発生抽選。

内部状態(低確、高確)でミッション発生率が
変化し高確中は発生抽選が優遇されます。

ミッション発生抽選
小役 低確 高確
押し順ベル 2.2% 50.0%
25.0% 50.0%
実質ミッション発生確率
低確中 1/100
高確中 1/6.2

◆ミッション中抽選
成立役により内部ptを獲得し、
合計ptにより恩恵が決定されます。

成立役別のミッション中pt獲得抽選は、以下の通りです。

ミッション中pt獲得抽選
pt ハズレ
リプレイ
ベル
弱チャンス目

弱チェリー
強チャンス目
強チェリー
0pt 73.4%
+1pt 18.8% 64.5%
+2pt 4.3% 25.0% 65.6%
+3pt 2.3% 6.3% 25.0%
+4pt 0.8% 3.1% 6.3% 50.0%
+5pt 0.4% 1.2% 3.1% 50.0%

◆合計獲得pt別恩恵

合計獲得pt別恩恵
合計pt 恩恵
1pt CA玉獲得
2pt 試練玉50%
3pt 試練玉60%
4pt 試練玉70%
5pt 試練玉80%
6pt 試練玉90%
7pt 試練玉100%
8pt CZ確定
9pt おそ松チャンス
10pt 倍倍シェーRUSH

◆CA玉獲得時振り分け
設定の偶奇でCA玉の振り分けが変化。

・偶数設定はA玉
・奇数設定はC玉

…の振り分けが高くなっています。

CA玉獲得時振り分け
設定 C玉 A玉
1 66.8% 33.2%
2 62.1% 37.9%
3 66.8% 33.2%
4 62.1% 37.9%
5 66.8% 33.2%
6 60.2% 39.8%

CZ「チャンスザンス」

CHANCE ZANCE
タイプ 自力チャンスゾーン
継続G数 10G間
ART期待度 約30%

CZ「チャンスザンス」消化中は…

・ベル
・レア役

…によりART抽選を行います。

・BAR揃い
・強レア役

…成立時はART確定となります。

◆成立役別ART当選期待度
チャンスザンス中の成立役別ART当選期待度は、以下の通りです。

成立役別ART当選期待度
パターン ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
非当選 99.6% 73.8%
おそ松チャンス 0.4% 25.0%
倍倍シェーRUSH 1.2%
パターン 強チェリー
強チャンス目
BAR揃い
非当選
おそ松チャンス 96.9% 98.8%
倍倍シェーRUSH 3.1% 1.2%

※全設定共通

CZ「3種の試練」

3種の試練
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 試練玉3個獲得
継続G数 3G間
ART期待度 約20%

「3種の試練」は試練玉3個獲得で突入。

各試練の成功期待度を決定し、
成功数によって報酬が変化します。

ベルやレア役成立時は必ず成功となります。

◆試練玉ごとのpt獲得抽選
各試練玉(50~100%)ごとにpt獲得抽選(内部)。

上位の試練玉ほど獲得ptは優遇されます。

各試練玉ごとのpt獲得抽選は、以下の通りです。

試練玉50%時pt獲得抽選
pt ハズレ
リプレイ
ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
0pt 71.5%
+1pt 28.1% 98.4% 75.0%
+2pt 0.4% 1.2% 23.8% 87.5%
+3pt 0.4% 1.2% 12.5%
試練玉60%時pt獲得抽選
pt ハズレ
リプレイ
ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
0pt 56.6%
+1pt 42.6% 95.7% 66.8%
+2pt 0.8% 3.1% 30.1% 84.4%
+3pt 1.2% 3.1% 15.6%
試練玉70%時pt獲得抽選
pt ハズレ
リプレイ
ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
0pt 41.8%
+1pt 57.0% 91.4% 62.9%
+2pt 1.2% 6.3% 33.2% 82.8%
+3pt 2.3% 3.9% 17.2%
試練玉80%時pt獲得抽選
pt ハズレ
リプレイ
ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
0pt 25.0%
+1pt 73.4% 89.1%
+2pt 1.6% 7.8% 95.3% 50.0%
+3pt 3.1% 4.7% 50.0%
試練玉90%時pt獲得抽選
pt ハズレ
リプレイ
ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
+1pt 97.3%
+2pt 2.3% 96.1% 53.9% 39.8%
+3pt 0.4% 3.9% 46.1% 60.2%
試練玉100%時pt獲得抽選
pt ハズレ
リプレイ
ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー
+2pt 94.9% 50.0% 19.9%
+3pt 5.1% 50.0% 80.1% 100%

◆合計獲得pt別恩恵(通常時)
通常時は、獲得した合計pt(内部pt)により恩恵を決定。

合計獲得pt別の恩恵は、以下の通りです。

3種の試練・合計獲得pt別恩恵(通常時)
恩恵 0pt 1pt 2pt 3pt 4pt~
裏天国モード
昇格抽選
98.4% 60.9%
高確上乗せ
モード1アップ
0.4% 23.4%
高確上乗せ
モード2アップ
0.4% 1.6%
ドキドキ
シェーフォール
0.4% 12.5% 87.1%
おそ松チャンス 0.4% 1.6% 12.5% 87.5%
倍倍シェーRUSH 0.4% 12.5% 100%

※裏天国モード…ART中のおそ松チャンスの突入率に影響を与えるモード。
※高確上乗せモード…通常時の高確G数獲得に関連するモード。

◆合計獲得pt別恩恵(ART中)
ART中も通常時と同様に、
獲得した合計pt(内部pt)により恩恵を決定。

合計獲得pt別の恩恵は、以下の通りです。

3種の試練・合計獲得pt別恩恵(ART中)
恩恵 0pt 1pt 2pt 3pt 4pt~
なし 98.4% 60.9%
火山移行 0.4% 23.4%
天空移行 0.4% 1.6%
ドキドキ
シェーフォール
0.4% 12.5% 87.1%
おそ松チャンス 0.4% 1.6% 12.5% 87.5%
倍倍シェーRUSH 0.4% 12.5% 100%

◆エピソード突入抽選
pt抽選の他に3種の試練では…

・突入ゲーム
・最終ゲーム

…でベル・レア役によりエピソード突入抽選。

エピソード突入抽選は、以下の通りです。

エピソード突入抽選
小役 当選率
ベル 0.4%
松・弱チェリー・弱チャンス目 12.5%
強チェリー・強チャンス目 60.2%

CZ「ドキドキシェーフォール」

ドキドキシェーフォール
タイプ 自力チャンスゾーン
継続G数 5G+平均10G間
期待度 約20%

胸騒ぎタイムの5G間でCZゲーム数を決定し、
消化中は役物落下でART当選となります。

◆胸騒ぎタイム

胸騒ぎタイム
タイプ CZゲーム数加算
契機 ドキドキシェーフォール当選時
継続G数 5G間

胸騒ぎタイム中に全役でCZ継続G数の加算抽選。

ゲーム数加算抽選は、以下の通りです。

ゲーム数加算抽選
(胸騒ぎタイム中)
G数 ハズレ
リプレイ
ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー<
強チャンス目/th>
+1G 89.1%
+2G 7.8% 75.0%
+5G 2.7% 23.8% 50.0%
+10G 0.4% 1.2% 50.0% 100%

◆役物落下抽選
役物落下抽選(ART抽選)は全役で行われ、
ベル・レア役が抽選のメインとなります。

成立役別ART当選期待度は、以下の通りです。

成立役別ART当選期待度
パターン ハズレ
リプレイ
ベル
非当選 98.4% 93.0%
おそ松チャンス 1.2% 6.3%
倍倍シェーRUSH 0.4% 0.8%
パターン 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
非当選 73.8%
おそ松チャンス 25.0% 96.9%
倍倍シェーRUSH 1.2% 3.1%

※全設定共通

ボーナス

ボーナスは以下の全3種類が存在。

ボーナス 契機 獲得枚数
赤7BIG 赤7揃い 204枚
V-BIG 青V揃い 302枚
プレミアムロボ松ラッシュ EX揃い 36枚

ボーナスは成立タイミングが重要となります。

◆通常時のボーナス
通常時は以下の状況でのボーナス成立時はART確定。

・ミッション/宝箱獲得時
・チャンスゾーン時
・ゾロ目G時

◆ART中のボーナス
ART中は以下の状況でのボーナス成立時は
ART+倍倍シェーラッシュのW89%ループが確定。

・ART準備中
・おそ松チャンス中
・回胴CC中

プレミアムロボ松ラッシュ

おそ松くん スロット新台 プレミアムロボ松ラッシュ

プレミアムロボ松ラッシュ
契機 ボーナス成立時
フリーズ
獲得枚数 36枚
平均上乗せ 約200G

「プレミアムロボ松ラッシュ」は本機最強のエクストラボーナス。

消化中はV揃いの度に上乗せが発生し、
平均上乗せは約200Gとなっています。

また、虫眼鏡約もの作動時は大チャンスとなり、
さらにEX図柄であれば100G以上の上乗せ!?

ART「ツールドおフランス」

パチスロおそ松くん スロット新台 ART ツールドおフランス

ART「ツールドおフランス」
タイプ メインART
純増 約2.0枚/G
継続G数 30G+α間

本機のARTはG数上乗せ型タイプ。

消化中は滞在している高確ステージに応じて
おそ松チャンスへの当選方法や突入率が変化。

各高確ステージの性能は、以下を参照。

◆平原ステージ

平原ステージ
タイプ 宝箱高確
おそ松チャンス確率 約1/75

宝玉を集めておそ松チャンスを目指します。

◆火山ステージ

火山ステージ
タイプ バトル高確
おそ松チャンス確率 約1/50

バトル勝利でおそ松チャンスに突入。

「HEAT UP!!」時はバトル突入率が約3倍!?

◆天空ステージ

天空ステージ
タイプ 直撃高確
おそ松チャンス確率 約1/33

図柄揃いでおそ松チャンスに突入。

直乗せ率も優遇されている!?

◆おそ松チャンス直撃抽選
ART中の強チェリー、強チャンス目は

・直乗せ
・おそ松チャンス直撃
・倍倍シェーRUSH直撃

の抽選を行います。

ART中のおそ松チャンス直撃抽選は、以下の通りです。

おそ松チャンス直撃抽選
パターン 強チェリー
強チャンス目
BAR捕獲
非当選 50.0%
おそ松チャンス 48.4% 98.4%
倍倍シェーRUSH 1.6% 1.6%

◆ゲーム数直乗せ抽選
ART中のゲーム数直乗せ抽選は

・レア役成立時
・「~を狙え!」時

に抽選が行われます。

直乗せ時の25%で特化ゾーン「キャッチングチャレンジ」突入。

小役別のゲーム数直乗せ抽選は、以下の通りです。

小役別ゲーム数直乗せ抽選
上乗せ
弱チェリー
強チェリー
強チャンス目
ベル捕獲 チェリー捕獲
なし 98.4% 7.8%
+10G 42.2% 70.3%
+30G 1.6% 42.2% 25.0% 92.2%
+50G 6.3% 3.1% 6.3%
+100G 1.6% 1.6% 1.6%

ART中バトル詳細

◆バトル抽選
成立役に応じてバトル発展を抽選。

バトルは3G間で、その間の獲得ポイントにより恩恵を決定。

◆バトル発展率
成立役別のバトル発展率は、以下の通りです。

バトル発展率
小役 発展率
ハズレ・リプレイ 0.1%
ベル 0.4%
弱チェリー 50.0%

◆対戦相手振り分け
対戦相手は全7キャラ存在。

裏モード滞在中は上位キャラの選択率UP。

ART中バトルの対戦相手振り分けは、以下の通りです。

ART中バトル・対戦相手振り分け
キャラ 裏モード以外 裏モード滞在中
チビ太 31.6%
ハタ坊 25.0% 31.3%
ダヨーン 18.8% 28.1%
デカパン 12.5% 18.8%
イヤミ 7.0% 12.5%
トト子 3.9% 6.3%
全員 1.2% 3.1%

◆バトル中pt獲得抽選
バトル中のpt獲得抽選は、
対戦相手によりpt獲得率が変化。

上位キャラほど優遇されます。

バトル中の対戦相手別pt獲得抽選は、以下の通りです。

pt獲得抽選(VSチビ太)
獲得pt リプレイ ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
なし 94.9% 50.0%
+1pt 4.7% 49.2% 98.4%
+2pt 0.4% 0.8% 1.2% 99.2%
+3pt 0.4% 0.8%
pt獲得抽選(VSハタ坊)
獲得pt リプレイ ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
なし 79.3% 50.0%
+1pt 20.3% 49.2% 50.0%
+2pt 0.4% 0.8% 49.2% 98.4%
+3pt 0.8% 1.6%
pt獲得抽選(VSダヨーン)
獲得pt リプレイ ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
なし 75.0% 25.0%
+1pt 24.6% 74.2% 50.0%
+2pt 0.4% 0.8% 49.2% 98.4%
+3pt 0.8% 1.6%
pt獲得抽選(VSデカパン)
獲得pt リプレイ ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
なし 66.4%
+1pt 33.2% 99.2% 50.0%
+2pt 0.4% 0.8% 48.4% 96.8%
+3pt 1.6% 3.1%
pt獲得抽選(VSイヤミ)
獲得pt リプレイ ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
なし 32.8%
+1pt 66.8% 98.4% 50.0%
+2pt 0.4% 1.6% 46.9% 93.8%
+3pt 3.1% 6.3%
pt獲得抽選(VSトト子)
獲得pt リプレイ ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
なし 18.0%
+1pt 80.1% 50.0%
+2pt 1.6% 48.4% 93.8% 50.0%
+3pt 0.4% 1.6% 6.3% 50.0%
pt獲得抽選(VS全員)
獲得pt リプレイ ベル 松・弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
なし
+1pt 75.0% 50.0%
+2pt 24.2% 48.4% 50.0%
+3pt 0.8% 1.6% 50.0% 100%

◆獲得ポイント別の恩恵
獲得pt別の恩恵は、以下の通りです。

獲得pt別の恩恵
pt 恩恵
2~3pt おそ松チャンス
4pt以上 倍倍シェーRUSH

おそ松チャンス

おそ松くん スロット新台 おそ松チャンス

おそ松チャンス
継続G数 1セット×6G間
ループ率 50/66/89%

「おそ松チャンス」は6G間でイヤミが
6つ子を発見していくチャンスゾーン。

発見人数に応じて

・(倍倍)シェーRUSH突入
・おそ松チャンスのループ

の抽選を行います。

ベルやレア役成立時は必ず発見となります。

・ベル…必ず1人以上発見
・レア役…必ず複数人発見

また、継続率が高ければ発見確率もアップし、
特化ゾーン当選率もアップ。

最終的に発見できた人数に応じて報酬を決定。

トト子チャンスやおそ松さんチャンスなら
全員発見の期待度アップ。

◆トト子チャンス・おそ松さんチャンス
おそ松チャンスが「トト子チャンス」「おそ松さんチャンス」であれば内部的に1人以上発見した状態でスタートとなります。

・トト子チャンス…1人以上
・おそ松さんチャンス…2人以上

…の発見状態となります。

また、おそ松さんタイトルからおそ松さんチャンス非突入時は設定456確定

◆六つ子発見抽選
発見抽選は全役で行われ

・ベル、弱チャンス目…1人以上発見
・その他レア役…2人以上発見

となっています。

ボーナス当選時は全員発見確定!
※確定役含む
小役別の六つ子発見率は以下の通りです。

六つ子発見抽選
小役 発見率
ハズレ・リプレイ 13.7%
ベル・弱チャンス目 100%
その他レア役 100%

◆発見時の人数振り分け
小役別の六つ子発見時人数振り分けは、以下の通りです。

発見時の人数振り分け
人数 ハズレ
リプレイ
ベル
弱チャンス目

弱チェリー
強チャンス目
強チェリー
1人 97.1% 97.3%
2人 2.9% 1.6% 97.7%
3人 0.8% 1.6% 87.5%
6人 0.4% 0.8% 12.5%

◆発見人数別報酬
発見人数0人時はシェーラッシュ以上、
4人以上で継続以上となります。

発見人数別報酬
発見人数 報酬
0人 シェーRUSH以上獲得
1~3人 おそ松チャンス継続抽選
4人 おそ松チャンス継続以上
+継続率アップ抽選
5人 シェーRUSH以上獲得
+継続率アップ抽選
6人 おそ松チャンス&倍倍シェーRUSH
W89%ループ獲得

◆ループモード昇格抽選
発見人数が4人以上の場合はループモードの昇格抽選が行われます。
※詳細は上記表
発見人数別のループモード昇格抽選は、以下の通りです。

ループモード昇格抽選
発見人数 66%モードへ 89%モードへ
4人 4.7% 0.4%
5人 12.5% 1.6%
6人 100%

◆ループモード別復活抽選
おそ松チャンス非継続時はループモード別に復活抽選。

ループモードにより復活率が変化します。

ループモード別の復活率は、以下の通りです。

ループモード別の復活率
モード 復活率
50%モード 12.5%
66%モード 40.2%
89%モード 80.5%

◆おそ松チャンス結果抽選
抽選結果には裏乗せ100G(ARTゲーム数)も存在。

六つ子発見人数別のおそ松チャンス結果抽選は、以下の通りです。

おそ松チャンス結果抽選
(六つ子発見人数別)
パターン 0人 1人 2人
おそ松チャンス
非継続
98.1% 95.7%
裏乗せ100G
おそ松チャンス
継続
1.6% 3.1%
シェーRUSH 99.6% 0.4% 0.8%
倍倍シェーRUSH 0.4% 0.4%
パターン 3人 4人 5人
おそ松チャンス
非継続
47.3%
裏乗せ100G 0.4%
おそ松チャンス
継続
50.0% 95.3%
シェーRUSH 1.6% 3.1% 96.9%
倍倍シェーRUSH 0.8% 1.6% 3.1%
パターン 6人
倍倍シェーRUSH 100%

シェーRUSH

おそ松くん スロット新台 シェーRUSH

シェーラッシュ
タイプ 特化ゾーン
継続G数 1セット×6G間
ST継続率 最大89%

消化中は毎GでART上乗せG数を抽選。
※「1G」=「1シェー」
STゲーム数は6G間で上乗せ発生時は残り6Gに再セット。

また、EX図柄停止で倍倍シェーRUSHに昇格となり、
獲得していたG数はそのまま配当に反映されます。

シェーRUSH中にボーナス当選で倍倍シェーRUSH確定。

◆シェー獲得抽選
成立役別のシェー獲得率は、以下の通りです。

シェー獲得抽選
小役 獲得率
ハズレ
リプレイ
0.4%
ベル 1.6%
レア役 100%
BARor
チェリー捕獲
100%

※捕獲…「中リールを狙え!」成功

◆倍倍シェーRUSH昇格抽選
成立役別の倍倍シェーRUSH昇格率は、以下の通りです。

倍倍シェーRUSH昇格抽選
小役 昇格率
弱チェリー
3.1%
強チェリー
強チャンス目
75.0%
EX図柄捕獲 100%

倍倍シェーRUSH

おそ松くん スロット新台 倍倍シェーRUSH

倍倍シェーラッシュ
タイプ 特化ゾーン
継続G数 1セット×6G間
ST継続率 最大89%

「配当×倍率」でART上乗せG数を決定。

毎ゲーム配当or倍率を獲得抽選。

STゲーム数は6G間で配当or倍率獲得で残り6Gに再セット。

シェーRUSHから昇格した場合は、
獲得していた配当を引き継ぎます。

また、虫眼鏡役物落下時は図柄を狙うことで
停止した図柄の種類に応じて各種特典あり。

・EX…配当&倍率アップ
・青V…配当&倍率アップ!?
・トト子…倍率アップ!?
・イヤミ…配当アップ!?

◆配当獲得抽選
成立役別の配当獲得率は、以下の通りです。

配当獲得抽選
小役 獲得率
ハズレ
リプレイ
0.4%
ベル 1.6%
レア役 100%
BAR図柄捕獲 100%

◆倍率獲得抽選
成立役別の倍率獲得率は、以下の通りです。

倍率獲得抽選
小役 獲得率
ハズレ
リプレイ
0.4%
ベル 1.6%
チェリー捕獲 100%

◆配当&倍率獲得抽選
成立役別の配当&倍率獲得率は、以下の通りです。

配当&倍率獲得抽選
小役 獲得率
ハズレ
リプレイ
0.1%
ベル 0.4%
弱チャンス目 1.6%
弱チェリー
12.5%
強チェリー
強チャンス目
80.1%
BAR+
チェリー捕獲
100%
VorEX図柄捕獲 100%

キャッチングチャレンジ

CATCHING CHALLENGE
タイプ 特化ゾーン
契機 直乗せ時の1/4
継続率 最大89%

「キャッチングチャレンジ」は直乗せ時の1/4で突入する特化ゾーン。

消化中のベルやカットイン成功で5~100Gの上乗せが発生。

裏天国モード

裏天国モード
タイプ おそ松チャンス高確率ゾーン
契機 ART666G消化
おそ松チャンス確率 1/43

ART666G消化で「裏天国モード」が発動し、
おそ松チャンス突入率が約1.5倍にアップします。

ファイナルザンス

FINAL ZANCE
タイプ 押し順当て(6択)
契機 ART残り0G

「ファイナルザンス」はART残り0G後に
押し順ベル(6択)が成立すると発生。

押し順に正解すれば…

・おそ松チャンス
・倍倍シェーRUSH

…のどちらかに当選となります。

◆倍倍シェーRUSH当選率
ファイナルザンス成功時に倍倍シェーRUSH
当選が多ければ設定6の期待度アップ。

設定別の当選率は、以下の通りです。

倍倍シェーRUSH当選率
(ファイナルザンス成功時)
設定 当選率
1 3.1%
2 6.3%
3 3.1%
4 6.3%
5 6.3%
6 12.5%

ロングフリーズ

パチスロおそ松くん スロット新台 ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 プレミアムロボ松ラッシュ
おそ松チャンス89%ループ
倍倍シェーラッシュ89%
裏天国モード
期待値 調査中