十字架3 スロット|天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ

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3月7日、7,500台導入予定、
「パチスロ十字架Ⅲ」の解析・攻略情報になります。

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  • 天井・ゾーン情報
  • スペック・ゲーム性
  • 解析攻略まとめ

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井・ゾーン

天井情報
天井 961G+前兆
恩恵 AT確定
狙い目 600G~
ヤメ時 前兆確認後ヤメ

天井ゲーム数はAT間「961G+前兆」、
到達時はAT当選確定となります。

961G以降のドラキュラミッション当選時はそのDMでATに当選するようですね。

◆天井狙い目
天井狙い目に関しては…

・「等価」…600G~
・「5.6枚現金」…650G~

を目安に設定しました。

現状ではゾーン的な要素は分からないので、
今後何か分かれば調整していきたいと思います。

◆ヤメ時について
ヤメ時に関しては【前兆確認後ヤメ】で設定。

「聖ニコライ教会」ステージはチャンスステージのようなので様子見しても良いかもしれません。

また、AT終了画面に注目しましょう。

AT終了画面示唆
示唆 城と月 ロザリー ジェシカ カリナ ジェシカ
&カリナ
なし 52.2% 48.9%
RCZ
(128G以内)
17.1% 47.2%
フェイク前兆 20.9% 40.9% 16.5%
本前兆 9.1% 23.9% 36.7% 10.1%
復活 0.7% 3.9% 35.2% 46.9% 89.9%

ロザリー出現時は、復活がなかった場合は約半数が128G以内のRCZに期待できるので、
確認してからヤメましょう。

ジェシカ、カリナ、ジェシカ&カリナ(本前兆以上)は本前兆or復活のチャンスなので、
復活がなくても前兆をしっかりと確認しましょう。

スペック

導入機種情報
導入日 2016年3月7日
導入台数 約7,500台
メーカー ネット
タイプ AT機
純増 約2.8枚
コイン持ち 44.7G
天井 961G+前兆
設定 AT 出率
1 1/296 97.5%
2 1/287 98.6%
3 1/272 100.5%
4 1/248 103.9%
5 1/217 107.7%
6 1/192 112.1%

設定判別

◆AT確率

設定 AT
1 1/296
2 1/287
3 1/272
4 1/248
5 1/217
6 1/192

◆ツインチャンス選択率
高設定ほどツインチャンスに突入しやすくなっています。

設定 AT非当選時 AT当選時
1 2.2% 10.4%
2 2.2% 10.8%
3 3.0% 12.2%
4 3.7% 13.9%
5 4.4% 15.5%
6 5.1% 17.3%

◆JKバトルストック個数振り分け

ストック個数振り分け(レア役成立時)
設定 1個 2個 3個
1 99.2% 0.8% 0.01%
2 99.2% 0.8% 0.02%
3 99.2% 0.8% 0.03%
4 98.4% 0.8% 0.8%
5 97.7% 1.6% 0.8%
6 96.9% 2.3% 0.8%

打ち方・リール配列

◆リール配列
十字架3 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール上段付近にBAR狙い
※チェリー以外は取りこぼし事も払い出しあり

・中段BAR停止時
→中右リールに適当押し(熱い演出時は中右リールにBAR狙い)
成立役…リプレイ、共通ベル、十字架揃い(クロス揃い)
「十字架揃い」…BAR揃い
※円形フラッシュ発生

・下段BAR停止時
→中右リールに適当押し(熱い演出時は中リールBAR(単体のBAR)、右リールにBAR(赤7上)狙い)
成立役…押し順ベル(こぼし)、スイカ、十字架揃い
「スイカ」…スイカ揃い
※W字フラッシュ発生
「十字架揃い」…BAR揃い
※円形フラッシュ発生

・上段BAR停止時(下段にチェリー)
→中右リールにBAR狙い
成立役…チェリー、十字架揃い
「チェリー」…チェリー
※四隅フラッシュ発生
「十字架揃い」…BAR揃い
※円形フラッシュ発生

・中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…十字架クロス揃い
※中段チェリーは「十字架クロス揃い」取りこぼし時に停止

◆AT中の打ち方
基本的にはナビ通り消化、それ以外は通常時同様にDDT消化

小役確率

小役 全設定共通
リプレイ 1/7.3
バラケ目 1/5.0
押し順ベル 1/1.6
共通ベル 1/46.1
チェリー 1/82.8
スイカ 1/82.8
十字架揃い
(シングル)
1/167.2
十字架揃い
(ダブル)
1/16384
十字架揃い
(合算)
1/165.5

通常時・前兆

◆通常ステージ
AT期待度の異なる3種類の通常ステージが存在。

通常ステージ
聖ニコライ教会
幽閉部屋
ボルーゴ峠

状態移行率

本機には「低確・通常・高確」の全3種類の内部状態が存在。

内部状態が影響を与える抽選内容は以下の通りです。

・通常時…AT直撃抽選
・AT中…JKバトル抽選

状態移行契機に関しては、小役成立時・AT終了時・設定変更時となっています。

◆小役成立時

低確滞在時
小役 →通常 →高確
リプレイ 7.8% 0.8%
チェリー 49.2% 0.8%
スイカ 87.5% 12.5%
バラケ目
通常滞在時
小役 →低確 →高確
リプレイ 1.6%
チェリー 25.0%
スイカ 66.4%
バラケ目 33.6%
高確滞在時
小役 →通常
バラケ目 50.0%

◆AT終了時

AT終了時
設定 →低確 →通常 →高確
1 50.0% 43.0% 7.0%
2 50.0% 41.4% 8.6%
3 50.0% 39.8% 10.2%
4 50.0% 38.3% 11.7%
5 50.0% 36.7% 13.3%
6 33.6% 50.0% 16.4%

◆設定変更時

設定変更時
設定 →低確 →通常 →高確
1~6 50.0% 39.8% 10.2%

◆状態昇格時の保障G数振り分け

状態昇格時の保障G数振り分け
設定 10G 25G 50G 100G
1 87.5% 10.9% 0.8% 0.8%
2 82.8% 15.6% 0.8% 0.8%
3 75.0% 22.7% 1.6% 0.8%
4 69.5% 27.3% 1.6% 1.6%
5 68.8% 27.3% 2.3% 1.6%
6 68.0% 27.3% 3.1% 1.6%

AT直撃抽選

通常時のレア役成立時は、AT直撃のチャンスとなる下記のいずれかの「チャンス演出」を抽選。

・ドラキュラミッション
・モンスターチャレンジ
・ツインチャンス

レア役成立時は1契機に付き最大で3個までチャンス演出をストックしますが、
AT当選時は残りのストックは失くなります。

チャンス演出当選時の前兆G数は3~8Gとなり、
十字架揃いのみ即発展となります。

◆チャンス演出発生率・AT期待度

設定 発生率 AT期待度
1 1/56.7 20.6%
2 1/55.5 20.7%
3 1/53.4 21.0%
4 1/50.7 21.7%
5 1/48.2 23.5%
6 1/45.0 25.0%

◆レア役成立時のチャンス演出当選率

小役 低確 通常 高確
共通ベル 0.4% 0.4% 33.6%
チェリー 10.2% 50.0% 100%
スイカ 3.1% 20.3% 100%
十字架 100% 100% 100%

チャンス演出当選時のストック個数振り分けは以下の通りです。

設定 1個 2個 3個
1 99.2% 0.8% 0.01%
2 99.2% 0.8% 0.02%
3 99.2% 0.8% 0.03%
4 98.4% 0.8% 0.8%
5 97.7% 1.6% 0.8%
6 96.9% 2.3% 0.8%

※十字架揃いはストック1個確定

◆契機別AT当選率
チャンス演出によるAT当選率は契機によって当選率が異なります。

設定 チェリー
・スイカ
十字架
シングル
十字架
クロス
左記以外
1 7.8% 29.7% 100% 7.8%
2 8.6% 29.7% 8.6%
3 9.4% 29.7% 9.4%
4 10.2% 31.3% 10.2%
5 12.5% 33.6% 12.5%
6 14.1% 36.7% 14.1%

◆チャンス演出シナリオ
チャンス演出当選時は6種類のシナリオのいずれかに振り分けられます。

・ドラキュラミッション→女王(確定)
・ドラキュラミッション→モンスターミッション
・モンスターミッション
・モンスターミッション→ドラキュラミッション→モンスターミッション
・モンスターミッション→ドラキュラミッション→女王(確定)
・ツインチャンス

AT当選時・AT非当選時のシナリオ振り分けは以下の通りです。

AT非当選時
設定 DM→MC MC MC→DM→MC TC
1 47.2% 41.6% 9.0% 2.2%
2 47.0% 41.7% 9.0% 2.2%
3 45.7% 42.2% 9.2% 3.0%
4 44.0% 43.1% 9.3% 3.7%
5 42.6% 43.5% 9.5% 4.4%
6 40.2% 45.0% 9.7% 5.1%
AT非当選時
設定 DM→MC MC MC→DM
→MC
TC DM
→女王
MC→DM
→女王
1 14.3% 52.7% 3.4% 2.9% 16.3% 10.4%
2 14.2% 51.6% 3.5% 3.0% 16.9% 10.8%
3 13.6% 50.1% 3.5% 3.2% 17.4% 12.2%
4 13.1% 48.2% 3.7% 3.2% 17.9% 13.9%
5 12.5% 46.0% 3.7% 3.4% 18.9% 15.5%
6 12.0% 43.6% 3.8% 3.6% 19.7% 17.3%

モンスターチャレンジ

モンスターチャレンジは敵キャラやタイトルの色で期待度が変化。

敵キャラ別期待度
期待度 敵キャラ
フラン
ウルフィ
クロウリー
ザコ兵士
タイトル色別期待度
タイトル 敵キャラ
14.6%
78.8%
100%

モンスターチャレンジの突入ルートは通常時経由とDM経由の2種類。

また、モンスターチャレンジ失敗時はDMのラストでモンスターチャレンジに突入する可能性あり。

MC発生率(MC失敗後DM突入率)・AT期待度
設定 通常時経由 DM経由
発生率 期待度 DM突入率 期待度
1 1/165 2.1% 18.1% 36.9%
2 1/161 2.2% 18.5% 37.9%
3 1/154 2.3% 19.2% 38.4%
4 1/144 2.4% 20.2% 39.4%
5 1/139 2.7% 21.6% 41.7%
6 1/128 2.8% 23.2% 43.7%

CZ「ドラキュラミッション」

十字架3 CZ ドラキュラミッション

ドラキュラミッション
契機 レア役抽選
十字架図柄揃い
継続G数 8~32G間
AT期待度 約30%

CZ「ドラキュラミッション」消化中は階層が上がるほどチャンス。

登場キャラや扉の色で期待度を示唆。

最終的にドラキュラ女王登場でAT当選が確定。

◆チャンスアップ示唆

遭遇キャラ
ジン<ソフィー<ローズ&マリー
通路演出
左折<右折<直進
扉演出
通常扉<赤扉
モンスターチャレンジ
ザコ兵士<クロウリー<ウルフィ<フラン
最終階層
1階<2階<3階<4階<5階

◆DM出現率・期待度

DM出現率・期待度
設定 出現率 期待度
1 1/92.0 28.7%
2 1/90.7 28.8%
3 1/88.9 29.0%
4 1/86.4 29.7%
5 1/82.2 32.2%
6 1/78.2 34.1%

DM中書き換え・上乗せ抽選
DM中は勝利書き換え抽選、内部的にAT当選時は初期枚数上乗せ抽選が行われます。

小役 勝利
書き換え
上乗せ
リプレイ 0.01%
チェリー 0.1% 0.01%
スイカ 0.1% 0.01%
十字架揃い
シングル
25.0% 19.5%
十字架揃い
クロス
100% 100%

◆継続G数について
DM継続G数は8~32G間。
8・15・32Gで当否ジャッジを迎えた場合はAT当選確定。

CZ「ロザリークロスゾーン」

十字架3 ロザリークロスゾーン

ロザリークロスゾーン
契機 ゲーム数周期
継続G数 10G間
AT期待度 約40%

消化中は成立役に応じてAT抽選を行い、
十字架召喚を抽選。

最終的に十字架召喚となればAT当選確定。

◆RCZ突入確率

RCZ突入確率
設定 突入確率
1 1/496.6
2 1/458.2
3 1/400.2
4 1/330.9
5 1/271.2
6 1/227.7

◆RCZ突入契機
ロザリークロスミッションは規定G数消化による突入抽選が行われています。

規定G数は「ハマリ・通常・チャンス」の全3種類のモードで管理。

各モードの天井ゲーム数は以下のとおりです。

・「ハマリモード」…896G
・「通常モード」…768G
・「チャンスモード」…128G

基本的には128の倍数のG数が選択されやすく、
最大で「896G」まで振り分けが存在します。
※384G、640Gは無抽選

特にその中でも下記の5種類のゲーム数はチャンス。

・128G、256G、512G、768G、896G

また、レア役成立時に短縮抽選が行われているので、
実際には振り分けとゲーム数にはズレが生じる可能性あり。

各モード別の規定G数振り分けは以下の通りです。

ハマリモード滞在時
G数 振り分け
890~896G 100%
通常モード滞在時
G数 振り分け
250~256G 33.6%
378~384G 6.3%
506~512G 18.8%
634~640G 6.3%
762~768G 35.2%
チャンスモード滞在時
G数 振り分け
26~32G 3.1%
58~64G 11.7%
122~128G 85.2%

◆モード移行率
モード移行率に関しては、以下の通りです。

AT終了時・設定変更時
設定 →ハマリ →通常 →チャンス
1 64.1% 10.2% 25.8%
2 32.0% 53.1% 14.8%
3 52.3% 16.4% 31.3%
4 24.2% 50.0% 25.8%
5 39.8% 16.4% 43.8%
6 25.0% 37.5% 37.5%
RCZ失敗時(ハマリ滞在時)
設定 →ハマリ →通常 →チャンス
1 92.2% 3.9% 3.9%
2 92.2% 3.9% 3.9%
3 90.6% 4.7% 4.7%
4 89.1% 5.5% 5.5%
5 89.1% 5.5% 5.5%
6 50.0% 25.0% 25.0%
RCZ失敗時(通常滞在時)
設定 →ハマリ →通常 →チャンス
1 62.5% 4.7% 32.8%
2 62.5% 4.7% 32.8%
3 62.5% 4.7% 32.8%
4 55.5% 4.7% 39.8%
5 55.5% 4.7% 39.8%
6 37.5% 12.5% 50.0%
RCZ失敗時(チャンス滞在時)
設定 →ハマリ →通常 →チャンス
1 57.0% 10.2% 32.8%
2 37.5% 42.2% 20.3%
3 50.0% 10.2% 39.8%
4 25.0% 50.0% 25.0%
5 37.5% 12.5% 50.0%
6 18.8% 40.6% 40.6%

CZ「ツインチャンス」

十字架3 ツインチャンス

ツインチャンス
契機 通常時抽選
継続G数 6G間
成功期待度 通常経由…55%
AT中経由…100%

最終的に姉妹に会えれば勝利確定のJKバトルへ突入。

◆ツインチャンス出現率

ツインチャンス出現率
設定 通常時 AT中
1 1/1385 1/1872
2 1/1309 1/1832
3 1/1039 1/1754
4 1/820 1/1681
5 1/735 1/1660
6 1/625 1/1573

AT「JKラッシュ」

十字架3 AT JKラッシュ

JK RUSH
タイプ 差枚数管理AT
純増 2.8枚/G
継続率 0~66%
初期枚数 赤7揃い…100枚
白7揃い…200枚以上
十字架揃い…500枚以上
フリーズ…1,000枚?

AT「JKラッシュ」は突入時の図柄揃いの種類で初期差枚数を決定します。

◆AT中ステージ
内部状態を示唆する3種類のステージが存在。
※内部状態によってJKバトル突入期待度が変化

通常ステージ
ドラキュラ女王
カリナ
ジェシカ

◆AT初期枚数比率
AT初期枚数は本前兆中のレア役などで裏乗せの可能性あり。

初期枚数 裏乗せ
なし
裏乗せ
あり
100枚 96.5%
200枚 0.5% 95.0%
300枚 0.1% 2.0%
400枚 0.1% 0.1%
500枚~ 2.8% 3.0%

出現キャラ別の初期枚数振り分けは以下の通りです。

初期枚数 ジェシカ カリナ ジェシカ
&カリナ
100枚 98.5% 90.5%
200枚
以上
1.0% 4.9% 51.6%
500枚
以上
0.5% 4.6% 42.2%
1000枚
以上
0.02% 0.08% 6.2%

◆AT継続率振り分け
AT開始時は「0%or33%or66%」の3種類から継続率が選択されます。
AT終了時は選択された継続抽選をもとに復活抽選が行われます。

継続率 全設定共通
0% 73.4%
33% 25.8%
66% 0.8%

AT突入画面&終了画面

◆AT突入画面
AT突入時のレバーオン時に出現するキャラは白7揃い期待度を示唆。
※白7揃いは初期枚数200枚以上

キャラ別の白7揃い期待度は以下の通りです。

キャラ別白7揃い期待度
キャラ 期待度
ジェシカ 2%
カリナ 10%
ジェシカ
&カリナ
100%

◆AT終了画面
ATには「0%・33%・66%」の3種類の継続率が存在。
継続時は復活演出を経由して次セットへ突入します。
AT終了画面は復活期待度を示唆しています。

キャラ別の復活期待度は以下の通りです。

AT終了画面キャラ別復活期待度
画面 選択率 復活
期待度
城と月 63.9% 0.7%
ロザリー 22.9% 4.5%
ジェシカ 3.8% 32.5%
カリナ 5.0% 49.9%
ジェシカ
&カリナ
4.4% 89.9%

◆AT終了画面示唆

AT終了画面示唆
示唆 城と月 ロザリー ジェシカ カリナ ジェシカ
&カリナ
なし 52.2% 48.9%
RCZ
(128G以内)
17.1% 47.2%
フェイク前兆 20.9% 40.9% 16.5%
本前兆 9.1% 23.9% 36.7% 10.1%
復活 0.7% 3.9% 35.2% 46.9% 89.9%

特化ゾーン「ラブリーフラッシュ」

十字架3 ラブリーフラッシュ

ラブリーフラッシュ
契機 AT中リプレイの一部
(リプレイ成立時の5.5%)
突入率 1/142
上乗せ 20~最大777枚

「ラブリーフラッシュ」は1G完結型の特化ゾーン。

「上乗せ枚数(10~111枚)×倍率(2~7倍)」最終的な上乗せ差枚数を決定します。

上乗せの最大獲得枚数は777枚。

◆初期枚数振り分け
初期枚数は「10の位」と「1の位」でそれぞれ抽選されます。
※10の位で「0」が選択された場合は強制的に111枚に。

初期枚数振り分け
数字 10の位 10の位
1 89.8% 14.8%
2 4.7% 13.3%
3 2.3% 10.9%
4 1.6% 10.9%
5 0.8% 8.6%
6 0.3% 6.3%
7 0.3% 6.3%
8 0.2% 6.3%
9 0.1% 5.5%
10 0.1% 17.2%

◆倍率振り分け
突入ゲームの成立役に応じて倍率を抽選。

倍率 リプレイ 押し順
ベル
共通ベル バラケ目 チェリー スイカ
2倍 75.0% 79.7% 99.2%
3倍 12.5% 93.8% 0.4% 40.6%
4倍 5.5% 3.1% 0.1% 33.6% 6.3%
5倍 1.6% 2.3% 0.1% 33.6% 6.3%
6倍 0.7% 0.5% 0.1% 32.0% 6.3%
7倍 25.0% 0.1% 0.3% 0.1% 0.8% 40.6%

※十字架揃いは7倍確定

JKバトル

JKバトル
契機 AT中抽選
勝利期待度 33%

バトル勝利で上乗せ確定。

◆JKバトル突入率
JKバトル突入率は高設定ほど優遇されています。

設定 突入率
1 1/59.4
2 1/58.6
3 1/57.1
4 1/55.2
5 1/54.5
6 1/52.6

◆JKバトルストック抽選
JKバトル抽選はAT当選時・AT中レア役成立時に抽選されていますが、
1契機で最大で3個までJKバトルをストックします。
ストック分に関しては、3~8Gの前兆を経て放出。

ストック個数振り分け(AT当選時)
ストック 振り分け
0個 86.7%
1個 12.5%
2個 0.8%
3個 0.01%
ストック当選率(レア役成立時)
小役 低確 通常 高確
共通ベル 0.4% 0.4% 33.6%
チェリー 10.2% 50.0% 100%
スイカ 3.1% 20.3% 100%
十字架 100%
ストック個数振り分け(レア役成立時)
設定 1個 2個 3個
1 99.2% 0.8% 0.01%
2 99.2% 0.8% 0.02%
3 99.2% 0.8% 0.03%
4 98.4% 0.8% 0.8%
5 97.7% 1.6% 0.8%
6 96.9% 2.3% 0.8%

◆JKバトル勝利抽選
JKバトルの勝敗はストック時に既に決定されています。
レアな契機でのストックほど勝利期待度はアップ。

ストック契機別勝利期待度
契機 1個目 2個目~
共通ベル 24.2% 16.4%
チェリー 24.2% 16.4%
スイカ 24.2% 16.4%
十字架
シングル
35.2% 35.2%
十字架
クロス
100% 100%
上記以外 16.4% 16.4%

JKバトル勝利時は50枚以上の上乗せが発生し、
内部的に勝利時のJKバトル中は裏乗せ抽選が行われ、
裏乗せ当選時は上乗せ告知時に加算されて表示されます。
※内部的に敗北時のJKバトル中は勝利書き換え抽選

小役 裏乗せ 勝利
書き換え
リプレイ 0.1%
チェリー
スイカ
十字架 100%

◆JKバトル勝利時上乗せ枚数振り分け

上乗せ枚数振り分け
上乗せ 裏乗せ
なし
裏乗せ
あり
+50枚 93.0%
+100枚 6.3%
+150枚 93.7%
+200枚 0.8% 5.4%
+201枚~ 0.9%

◆JKバトル対戦キャラ選択率・期待度
敵キャラの選択率は勝利非確定・確定時で異なり、
勝利期待度は対戦キャラによってが異なります。

期待度 勝利
非確定時
勝利
確定時
期待度
クロウリー 50% 10% 9%
ウルフィ 30% 30% 33%
フラン 20% 60% 60%

◆JKバトル継続G数
JKバトルの継続G数は4Gor5G。
勝利非確定時と確定時では振り分けが異なります。

5Gであれば勝利確定の可能性が若干アップ。

継続G数 勝利
非確定時
勝利
確定時
4G 97.7% 89.8%
5G 2.3% 10.2%

◆クロスチャンス
JKバトル敗北時の一部で発生する「クロスチャンス」は、
演出によって復活期待度が異なります。

クロスチャンス復活期待度
パターン 期待度
十字架
片方押し
40%
十字架
両方押し
82%
ドデカ十字架
ボタン
100%

クイーンバトル

十字架3 クイーンJKバトル

クイーンバトル
契機 JKバトル勝利の一部
継続G数 最大6G間
勝利期待度 約40%

成立役に応じてバトル勝利抽選が行われ、
バトル勝利時は「ファイナルJKバトル」へ突入します。

◆クイーンバトル突入率

設定 突入率
1 1/193.2
2 1/190.5
3 1/185.8
4 1/179.8
5 1/177.9
6 1/171.7

◆保障回数/転落抽選
クイーンバトル開始時にバラケ目成立時にクイーンの攻撃を防ぐ「保障回数」が決定されます。
実質的に勝利確定となる「無敵」も存在。

保障回数振り分け
保障回数 振り分け
1回 98.4%
2回 0.8%
3回 0.7%
4回 0.03%
無敵 0.1%

保障回数が0になると、
バラケ目成立時に約42%で転落。

転落率はクイーンの残りHPによって変動する模様。

また、バラケ目成立時の転落回避時は保障回数加算抽選が行われます。

保障回数加算抽選
保障回数 当選率
2回 6.3%
3回 0.6%
4回 0.2%

※保障回数が残っている場合も0.8%で加算

◆味方攻撃抽選
バラケ目以外の小役成立時は味方の攻撃となり、
クイーンのHP減算抽選が行われます。
十字架揃いであれば、一撃でクイーンのHPは0に!

減算HP リプレイ 押し順
ベル
共通ベル チェリー スイカ 十字架
揃い
0pt 50.0%
3pt 49.2% 32.8% 25.0%
5pt 0.8% 32.8% 23.4%
10pt 0.01% 32.0% 23.4% 33.6% 70.3%
20pt 0.01% 1.6% 21.1% 32.8% 4.7%
30pt 0.01% 0.8% 6.3% 32.8% 0.8%
50pt 0.01% 0.01% 0.8% 0.8% 24.2%
100pt 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 100%

◆連続攻撃抽選
クイーンバトル中はリプレイ成立時の5.5%で「連続攻撃」が発生します。
連続攻撃発生時は4~6G間継続し、
毎Gで10pt以上のダメージを与えられるので勝利の大チャンスとなります。

連続攻撃継続G数振り分け
継続G数 振り分け
4G 57%
5G 29%
6G 14%

連続攻撃中の成立役別の減算抽選振り分けは以下の通りです。

減算HP チェリー
スイカ
十字架揃い 左記以外
10pt 93.0%
20pt 75.0% 6.3%
30pt 23.4% 0.8%
50pt 0.8% 0.01%
100pt 0.8% 100% 0.01%

連続攻撃はクイーンの残りHPが0になっても継続。

総減算HPが150ptを超えると、
50pt毎にファイナルJKバトルの保障回数が1回ずつ増えます。

ファイナルJKバトル

十字架3 ファイナルアタックバトル

ファイナルJKバトル
契機 クイーンJKバトル勝利
継続率 最大90%
最低保障 3回

レバーオン時に十字架揃いのたびに上乗せが発生。

11回目は「ファイナルアタック」による大量上乗せが発生するようです。
※ファイナルアタック到達期待度約13%

◆継続率振り分け・平均上乗せ
ファイナルJKバトルの継続率は「66%・80%・90%」の3種類。
継続率振り分けと継続率別の平均上乗せは以下の通りです。

継続率 振り分け 平均上乗せ
66%継続 60.2% 約270枚
80%継続 36.7% 約380枚
90%継続 3.1% 約650枚

◆ファイナルJKバトル攻撃別上乗せ振り分け
ファイナルJKバトル中の上乗せは攻撃の種類によって変化。

上乗せ 弱攻撃 中攻撃 強攻撃
20枚 51.8%
30枚 4.6%
40枚 2.7%
50枚 14.0% 53.1%
60枚 3.7% 4.8%
70枚 1.6% 2.6%
80枚 2.5% 1.7%
90枚 2.5% 3.9%
100枚 16.6% 11.3% 58.3%
110枚 2.4% 4.9%
120枚 2.4% 2.4%
130枚 0.9% 1.6%
140枚 5.0% 4.0%
150枚 12.0% 8.0%
160枚 2.1%
170枚 2.7%
180枚 0.9%
190枚 4.5%
200枚 10.6%

プレミアム役恩恵

本機のプレミアムフラグ「十字架クロス揃い」は1/16384で出現。

成立時の状況によって恩恵が変化します。

状況 恩恵
通常時 AT確定のDM突入
初期枚数500枚以上
DM中 即AT告知
初期枚数500枚以上
RCZ中 即AT告知
初期枚数500枚以上
AT(通常) JKバトル+勝利
クイーンバトル+勝利
Jkバトル中 JKバトル勝利
クイーンバトル+勝利
クイーンバトル中 クイーンバトル勝利
ファイナルJKバトル(90%継続)
ラブリーフラッシュ中 777枚の上乗せ確定

※DM…ドラキュラミッション
※RCZ…ロザリークロスミッション

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 バラケ目の一部
恩恵 初期枚数1,000枚以上
(その他の恩恵は調査中)
期待値 調査中