ドリスタせかんど(ドリスタ2) スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・解析まとめ

ドリスタせかんど
©NET
2017年3月6日、約5,000台導入予定
新台「パチスロ ドリスタせかんど」の解析・攻略情報の最新情報になります。

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  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 ステチェン20回
(約700G)
恩恵 擬似ボーナス当選

スペック

導入機種情報
導入日 2017年3月6日
導入台数 約5,000台
メーカー NET
タイプ ART
純増 1.8枚/G
コイン持ち 約46G
天井 ステチェン20回
設定 SP
ボーナス
バトル
ボーナス
ライブ
ボーナス
ボーナス
初当たり
ボーナス
合算
出率
1 1/2978 1/120 1/205 1/199 1/73 96.9%
2 1/2812 1/113 1/193 1/186 1/69 98.3%
3 1/2505 1/100 1/173 1/173 1/61 100.7%
4 1/2210 1/88 1/152 1/153 1/54 104.0%
5 1/1972 1/78 1/135 1/137 1/48 106.7%
6 1/1683 1/63 1/116 1/122 1/41 110.4%

設定判別

◆ボーナス確率

設定 SP
ボーナス
バトル
ボーナス
ライブ
ボーナス
ボーナス
初当たり
1 1/2978 1/120 1/205 1/199
2 1/2812 1/113 1/193 1/186
3 1/2505 1/100 1/173 1/173
4 1/2210 1/88 1/152 1/153
5 1/1972 1/78 1/135 1/137
6 1/1683 1/63 1/116 1/122

打ち方・リール配列

◆リール配列
ドリスタせかんど リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール上段~中段にチェリー(BAR下)を狙う

以下、停止系によって打ち分けましょう。

・中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

・下段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「強チェリー」…3連チェリーor右リール中段にボーナス図柄orスイカ停止
「弱チェリー」…上記以外

・下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンスリプレイ
「チャンスリプレイ」…中段ライン「リプレイ/リプレイ/スイカ」

・上段にスイカ停止時
→中リール適当押し+右リールBARを目安にスイカを狙う
成立役…弱スイカ、強スイカ、スイカチャンス目
「強スイカ」…「スイカ/スイカ/BAR」
「弱スイカ」…スイカ揃い
「スイカチャンス目」…スイカハズレ
※スイカの強弱の判別をしなくても問題なければ、中右リール適当押しでOK

通常時概要

◆シンデレラステージ
ドリスタせかんど シンデレラ

シンデレラステージ
タイプ レベルアップシステム
継続G数 32G+α間

小役成立時に剣のレベルアップ抽選。

ミッション成功でボーナス当選が確定。

剣レベルが10であればボーナス濃厚、
剣レベルが0であれば逆にチャンス!?

◆スーパーブラックジャックステージ
ドリスタせかんど スーパーブラックジャック

SUPER BLACK JACKステージ
タイプ 小役抽選システム
継続G数 30~45G間

全役でボーナス抽選。

ブラックジャック敵キャラより21に近ければボーナス確定。

◆スナイパイ72ステージ
ドリスタせかんど スナイパイ72

スナイパイ72ステージ
タイプ 小役コンボシステム
継続G数 20~40G+α間

小役が連続するほど強い弾丸でミッションに挑戦できます。

ミッション成功でボーナス当選が確定。

金の弾丸はチャンス。

錆びた弾丸で巨乳バスター突入で!?

◆十字架ステージ
ドリスタせかんど 十字架2

十字架ステージ
タイプ G数解除システム
継続G数 24~48G間

突入時にボーナス抽選。

ゲーム数が長いほどチャンスとなり、
G数消化後の連続演出成功でボーナス確定。

36Gを超えたらチャンス、
ゲージの色にも注目。

◆ドリームスター
1ステージ消化毎にドリームスター点灯でチャンスとなり、
ドリームスター全点灯でCZ「モグモグボーリング」のチャンス。

◆ドリームチャンス目
ドリームチャンス目出現後の次Gは…

・スイカ確率…約1/5
・強スイカ確率…約4.5倍

…となっています。

CZ「モグモグボーリング」

ドリスタせかんど モグモグボーリング

モグモグボーリング
契機 ドリームスター点灯
継続G数
ボーナス期待度 約50%

モグピンを全て倒せばボーナス確定となります。

基本的には1000ピンが選択されますが、
100or500モグピンスタートであればチャンス。

擬似BIG「バトルボーナス」

ドリスタせかんど バトルボーナス

BATTLE BONUS
契機 赤7揃い
獲得枚数 平均約64枚
継続G数 30G+α間
期待度 約50%

消化中は当選役に応じて敵キャラへ攻撃し、
敵の体力を無くすことが出来れば勝利となります。

・リプレイ…ヒロイン攻撃or敵攻撃
・ベル…ヒロイン攻撃
・レア役…連携攻撃でダメージアップ
※ヒロイン4人攻撃時は撃破確定
・ドリームチャンス目…オムニバスアタック突入のチャンス

バトル勝利時はガチャコインを獲得します。

◆攻撃タイプ

キャラ タイプ
シンデレラ バランスタイプ
Rio カウンタータイプ
ミウ 高HITタイプ
カリナ 高威力タイプ

◆攻撃タイプ
ドリスタせかんど バトル

敵キャラ 強さ 報酬
真モグモグ
風林火山
弱グループ ★×1.0 ★×2.0
強グループ ★×5.0 ★×5.0
スーパーブラック
ジャック2
弱グループ ★×1.0 ★×3.0
強グループ ★×3.0 ★×4.0
シンデレラ
ブレイド2
弱グループ ★×1.5 ★×2.0
強グループ ★×3.5 ★×3.0
十字架3 弱グループ ★×2.0 ★×2.0
強グループ ★×4.0 ★×3.0
スナイパイ72 弱グループ ★×2.5 ★×3.0
強グループ ★×4.5 ★×4.0

◆ガチャコイン
ドリスタせかんど ガチャコイン

通常時ステージ
期待度 ガチャコイン
レインボー

◆楽曲・BGM
開始画面でSPボタンを押すとBGMの選択が可能。

擬似BIG「スペシャルバトルボーナス」

ドリスタせかんど スペシャルバトルボーナス

スペシャルバトルボーナス
契機 青7揃い
獲得枚数 平均約100枚
継続G数 50G+α間

スペシャルバトルボーナスは青7揃いを契機に突入。

武田モグ玄が対戦相手となり、撃破時はストック3個以上。

擬似REG「ライブボーナス」

ドリスタせかんど ライブボーナス

LIVE BONUS
契機 赤7/赤7/BAR
獲得枚数 平均約52枚
継続G数 1セット×20G間
継続率 50or80or90%
(最大10セット)

「ライブボーナス」はセット継続型のボーナス。

消化中の演出や終了画面で継続期待度を示唆。

また、レア役成立時はストック抽選が行われ、
ソロダンス演出で4人のポーズが決まればストック確定。

◆終了画面
現状で示唆内容は不明ですが、以下の終了画面が存在する模様。

ドリスタせかんど ライブボーナス

ドリスタせかんど ライブボーナス

ドリスタせかんど ライブボーナス

ガチャガチャンス

ドリスタせかんど ガチャガチャンス

ガチャガチャンス
タイプ ボーナスストック演出

「ガチャガチャンス」は体感型のボーナスストック演出。

ガチャを回して獲得したカードがストック期待度を示唆。

◆ストック期待度
ドリスタせかんど カード

期待度 カード
(レアリティ)
内容
DR
(ドリームレア)
出現したボーナスで
ストック2個以上
&5連以上
SSR
(スペシャルスーパーレア)
出現したボーナスで
ストック2個以上
&3連以上
SR
(スーパーレア)
出現したボーナスで
ストック2個以上
R
(レア)
次回バトルボーナス以上
N
(ノーマル)
次回ボーナス確定

オムニバスアタック

ドリスタせかんど オムニバスアタック

オムニバスアタック
タイプ ダメージ特化ゾーン

「オムニバスアタック」は各タイトルのお馴染みの演出で
敵キャラに大ダメージを与えるダメージ特化ゾーン。

◆タイプ別概要

タイプ 継続G数 概要
おしり
ペンペンタイム
1G SPボタン連打で攻撃
叩く回数が多いほど大ダメージ
STOCK
TIME
5G 同カード揃いで攻撃ストック
数字が大きいほど大ダメージ
TARGET
CHANCE
3~5G 的を狙って弾丸獲得
弾丸が多いほど大ダメージ
JK ATTACK 1G SPボタン押下で攻撃
攻撃回数が多いほど大ダメージ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中