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島漢(しまむすこ) スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

パチスロ 島漢(シマムスコ) 6号機 スロット新台
©平和
2019年1月21日導入予定
「パチスロ 島漢(しまむすこ)の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

本機は「ゲーム数天井」「スイカ回数天井」の2種類の天井を搭載。

◆ゲーム数天井

ゲーム数天井情報
天井 ボーナス間約600G
恩恵 ボーナス当選
狙い目 等価…380G~
5.6枚現金…420G~
ヤメ時 ボーナス後のときめき高確100Gを消化後ヤメ

島漢(しまむすこ) スロット新台 6号機 天井期待値
※ボーナス終了後100Gやめ
※ゾーン実戦値考慮
引用:期待値見える化

ボーナス間約600G消化でゲーム数天井に到達となり、
到達時はボーナス当選が確定となります。

正確な消化G数はリール下のセグに表示されます。
※設定変更で天井までのG数はリセット

◆スイカ回数天井

スイカ回数天井情報
天井 ボーナス間スイカ3回成立
恩恵 BIG(白7揃い)当選

ボーナス間でスイカ(1/489.1)が3回成立で、
BIG(白7揃い)当選が確定となります。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…380G~
・「5.6枚現金」…420G~

…を目安に狙っていきましょう。

期待値見える化様が算出して下さった期待値は辛めに計算した数値なので、上記狙い目よりも30Gほど浅く(等価なら350G~)でも狙っていけそうです。

◆ゾーン狙い目について
ほぼ拾えることは無いと思いますが、
ボーナス後100G以内の台が空いていた場合は確保しましょう。

時間効率が良く天国の可能性もあるので、
期待値は必ずあるかと思われます。

◆ヤメ時について
ボーナス後のときめき高確100Gをフォローしてからヤメで。

遅れ+チェリー否定はボーナス高確率状態濃厚となるので、
次回ボーナス当選まで必ず続行するようにしましょう。

また、ときめき高確100G中にスイカが2回成立した場合は、
次回ボーナス当選まで続行する価値はありそうです。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
内部モード 引き継ぐ 再抽選
内部状態 引き継ぐ 再抽選

◆ゾーン振り分け実践値(リセット後)
島漢(しまむすこ) 6号機 スロット新台 朝イチ設定変更・リセット恩恵 (1)

島漢(しまむすこ) 6号機 スロット新台 朝イチ設定変更・リセット恩恵1
※新台初日1回目の初当たりのみ集計
引用:期待値見える化

上記のゾーン実践値以外に期待値見える化様が集計して下さった数値によるとリセット・設定変更時は以下のような恩恵がある模様。

・リセット後100G以内の当選はBIG(白7)確定!?

実践値では新台初日の朝イチ100G以内の初当たり134件中130件(約97%)がBIGだったようです。

実践値にはホール側が朝イチに回しているなどのデータが紛れている可能性がありますが、基本的にはリセット後100G以内のボーナス当選はBIGとなる可能性が非常に高そうです。

・リセット後100G以内の当選は天国ループに期待

実践値ではリセット後100G以内でBIGを引くことができれば、72%で次回100G以内に連チャンしていた模様です。

初当り後も高確率でループとなるので、獲得枚数には期待そうですね。

◆狙い目について(リセット時)
リセット後の狙い目は100Gまで消化してヤメで。

実践値では100G以内の当選率26.8%、、
初当り確率1/337.6と初当り自体は通常時よりも重め。

安定性の面に関しては不安要素がありますが、
その分、当選時の期待値は高いので狙い目です。

リセット・設定変更に期待ができるホールでは、
リセット狙いをしてみてもいいかもしれませんね。

◆リセット・設定変更判別
【朝イチ100G以内の初当り時ボーナス種別】
・BIG(白7)…リセット濃厚!?
・島チャンス(赤7)…据え置き濃厚!?

【宵越し天井発動の有無】
前日の最終G数を把握していれば宵越し天井発動の有無でリセット・設定変更を判別できるケースあり。

・宵越し600G抜け…リセット濃厚
・宵越し600Gで当選…据え置き濃厚

スペック

島漢(しまむすこ) スロット新台 6号機 筐体 平和・アムテックス 25パイ・30パイ

導入機種情報
導入日 2019年1月21日
導入台数 調査中
メーカー 平和
仕様 6号機
タイプ AT
純増 約4.0枚/G
コイン持ち 約50.3G
天井 約600G消化orスイカ3回成立

※青筐体は25パイ、赤筐体は30パイ

設定 島チャンス
(赤7揃い)
BIG
(白7揃い)
ボーナス
合算
出率
1 1/425.8 1/455.1 1/220.0 97.5%
2 1/400.2 1/406.2 1/201.7 99.9%
5 1/355.1 1/343.0 1/174.5 104.9%
6 1/333.1 1/286.3 1/154.0 110.1%

※本機は設定1・2・5・6の4段階設定

設定判別

◆特定ボーナス確率
高設定ほどレア役以外と弱チェリーから、
ボーナスに当選しやすい特徴があります。

ときめき高確中はサンプルから除外しましょう。

また、ボーナス高確状態中は当選率がアップするので、
高確移行を確認できた際はこちらもサンプルから除外。

設定差のあるボーナス実質出現率
(レア役以外)
設定 ハズレ リプレイ 押し順ベル 共通ベル 左記合算
1 1/4944 1/6167 1/1167 1/25583 1/793
2 1/3423 1/4111 1/778 1/17056 1/532
5 1/2023 1/2176 1/412 1/9029 1/286
6 1/1459 1/1510 1/286 1/6265 1/200
設定差のあるボーナス実質出現率
(レア役)
設定 弱チェリー
1 1/5560
2 1/4633
5 1/3971
6 1/3089

◆ボーナス初当り時振り分け
初当り時のボーナス振り分けには設定差が存在し、
高設定ほど白7揃いになりやすい特徴あり。

なお、以下の場合は白7揃い確定となるので、
設定判別の際はサンプルから除外しましょう。

・ときめき高確中のボーナス
・ボーナス間スイカ3回成立によるボーナス

ボーナス初当り時振り分け
設定 赤7揃い 白7揃い
1 96.9% 3.1%
2 93.8% 6.3%
5 90.6% 9.4%
6 84.8% 15.2%

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近に赤7(or白7)を狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール中段に赤7停止時
→中リール適当押し
→右リールに白7を狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段に白7非停止
「強チェリー」…右リール中段に白7停止

・左リール下段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、押し順ベル(こぼし)、共通ベル

・左リール上段にスイカ停止時
→中リールは赤7、右リールはシーサーを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ
※スイカはリプレイフラグ(取りこぼしても枚数損失なし)

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 各小役の停止形 リプレイ
ベル(9枚)
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 各小役の停止形 押し順/共通ベル
弱チェリー(1枚)
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 各小役の停止形 弱チェリー
強チェリー(3枚)
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 各小役の停止形 強チェリー
スイカ(リプ)
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 各小役の停止形 スイカ

※()内は払出枚数
※通常時は押し順ベルと共通ベルを見分けるのは不可
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ボーナス(AT)中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。

【上記以外】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。

小役確率

◆通常時・ボーナス中

小役確率
小役 設定1~6
ハズレ 1/8.9
リプレイ 1/7.4
押し順ベル 1/1.4
共通ベル 1/30.7
弱チェリー 1/55.6
強チェリー 1/199.8
スイカ 1/489.1

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1~6 50.3G

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度
設定 ハズレ リプレイ 押し順ベル 共通ベル
1 0.2% 0.1% 0.1% 0.1%
2 0.3% 0.2% 0.2% 0.2%
5 0.4% 0.3% 0.3% 0.3%
6 0.6% 0.5% 0.5% 0.5%
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 1.0% 5.1% 25.0%
2 1.2%
5 1.4%
6 1.8%

※ときめき高確中を除く

◆ボーナス実質出現率

ボーナス実質出現率
設定 ハズレ リプレイ 押し順ベル 共通ベル
1 1/4944 1/6167 1/1167 1/25583
2 1/3423 1/4111 1/778 1/17056
5 1/2023 1/2176 1/412 1/9029
6 1/1459 1/1510 1/286 1/6265
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 1/5560 1/3918 1/1956
2 1/4633
5 1/3971
6 1/3089

※上記はボーナス高確率状態中を除いた数値

通常時概要

パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 通常時ゲーム性・システム パトランプ

本機は純増約4.0枚/Gの疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やすAT機。

通常時はボーナス当選を目指すゲーム性で、
レバーON時にパトランプが光ればボーナス確定!

◆ボーナス当選契機
①毎G成立役による抽選
②ゲーム数天井到達(ボーナス間約600G)
③スイカ回数天井到達(ボーナス間スイカ3回成立)

ボーナス当選契機は上記の3種類となっており、
①がボーナス当選のメイン契機となります。

また、天井は2種類でいずれも到達=ボーナス確定。
※スイカ回数天井はBIG(白7揃い)

◆ボーナス当選期待度
スイカは25%でボーナスに当選!

成立役別の大まかなボーナス当選期待度は以下の通りです。

ボーナス当選期待度
小役 期待度
スイカ
強チェリー
弱チェリー
ハズレ
リプレイ・ベル

◆ボーナス高確率状態
通常時は「状態」の概念が存在し、
高確に移行すれば約1/32でボーナスに当選。

ボーナス高確率状態の概要
ボーナス確率 約1/32
特徴・性能 ・遅れ+チェリー出現率が2.6倍アップ
・遅れ+チェリー否定で高確濃厚
・高確移行時はボーナス当選まで滞在

漢ボーナス

◆漢ボーナス概要
・「島チャンス」と「BIG」の2種類
・ボーナスはAT(疑似ボーナス)
・消化中はBIG1G連(夢フリーズ)抽選あり
・初当り時の大半が島チャンス当選
・連チャン中のボーナスは必ずBIG当選

◆島チャンス
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 島チャンス・REG・レギュラーボーナス

島CHANCE
タイプ 疑似ボーナス
契機 赤7揃い
純増 約4.0枚/G
継続G数 30G間
獲得枚数 平均120枚

◆BIG CHANCE
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS) 白7BIG

BIG CHANCE
タイプ 疑似ボーナス
契機 白7揃い
純増 約4.0枚/G
継続G数 70G間
獲得枚数 平均280枚

ときめき高確中(100G以内)のボーナスはBIG確定!

◆ボーナス初当り時振り分け
初当り時のボーナス振り分けには設定差が存在し、
高設定ほど白7揃いになりやすい特徴あり。

なお、以下の場合は白7揃い確定となるので、
設定判別の際はサンプルから除外しましょう。

・ときめき高確中のボーナス
・ボーナス間スイカ3回成立によるボーナス

ボーナス初当り時振り分け
設定 赤7揃い 白7揃い
1 96.9% 3.1%
2 93.8% 6.3%
5 90.6% 9.4%
6 84.8% 15.2%

◆ボーナス中抽選
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 ボーナス 夢ランプ

ボーナス中はハズレ・レア役成立時に、
夢フリーズ(BIGの1G連)抽選が行われます。

当選時はボーナス終了後の1G目で、
リール左の夢ランプが点灯し告知されます。

また、夢ランプはボーナス当選時も点灯の可能性があり、
その場合もBIGの1G連が確定となります。

夢フリーズ(BIG1G連)当選率
成立役 当選率
ハズレ 0.002%
弱チェリー 0.01%
強チェリー 0.1%
スイカ 4.1%

◆ボーナス中のポイント
パチスロ 島漢 シマムスコ 6号機 スロット新台 ボーナス 下パネルフラッシュ

・下パネル点滅やボイス発生はレア役(チェリーorスイカ)の可能性あり
・ボーナス終了時に「ハイサイ」文字が点滅した場合は100G以内のボーナス確定

ときめき高確

◆ときめき高確
島漢(しまむすこ・しまおとこ) 6号機 スロット新台 ときめき高確・ときめきゾーン・ときめきランプ

ときめき高確
タイプ ボーナス連チャンゾーン
契機 ボーナス終了後
継続G数 100G間

ときめき高確はボーナス後に必ず突入する100G間の連チャンゾーン。

滞在中はリール右のときめきランプが白く点灯し、
この間にボーナスに当選するとBIG(白7揃い)確定!

◆ときめき高確中のモード
ときめき高確中のボーナス連チャンは、
全6種類のモードで管理されています。

天国モードor夢チャンスモード移行時は、
100G以内の連チャンが確定となります。

また、天国Cor夢チャンスB移行時は2連以上確定!

ときめき高確中のモード概要
モード 特徴
通常 ・連チャンは自力での引き戻しのみ
天国A ・100G以内の連チャン確定
・33・55・77Gのときめきゾーンで当たりやすい
天国B ・100G以内の連チャン確定
・44Gまで当たりやすい
天国C ・100G以内の連チャン確定
・大半が77G以降で当たる
・唯一最終Gの振り分けあり
・次回も連チャン確定
夢チャンスA ・100G以内の連チャン確定
・偶数ゾロ目G数で当たる
夢チャンスB ・100G以内の連チャン確定
・奇数ゾロ目G数で当たる
・次回も連チャン確定
天国・夢チャンス移行率合算
(1G連時は除く)
設定 移行率
1~6 30.0%
天国・夢チャンス移行時の継続率
(3連目まで)
設定 継続率
1~6 75.8~75.9%

◆ときめきゾーン

ときめきゾーン
タイプ ボーナス前兆ゾーン
契機 主にゾロ目G数到達時
継続G数 5G間

ときめき高確中に突入するボーナス前兆ゾーン。
※ガセ前兆の可能性もあり

ときめきランプが赤く点灯すると突入の合図で、
ときめきゾーンは5G継続となります。

主に33・55・77Gのゾロ目G数で突入となりますが、
その他のG数で突入すれば大チャンス!

◆ゲーム数振り分けシステム
モードが天国A以上に移行した場合は、
滞在モードによってボーナス当選G数の特徴が変化。

ソロ目G数で当選時は夢チャンス滞在の可能性アップ!

【G数振り分けの仕組み】
・天国A~C…「ゾロ目G数」と「0~10の端数」を抽選→この2つの合計でボーナス当選G数を決定
・夢チャンスA/B…ゾロ目G数のみでボーナス当選G数を決定

滞在モード別・ゾロ目G数振り分け
G数 天国A 天国B 天国C 夢チャンスA 夢チャンスB
0G 1.2% 21.1% 0.4%
11G 1.2% 25.0% 0.4% 0.4%
22G 1.2% 25.0% 0.4% 15.2%
33G 17.6% 25.0% 0.4% 28.9%
44G 0.4% 0.4% 0.4% 20.3%
55G 17.6% 1.2% 0.4% 33.2%
66G 0.4% 0.4% 0.4% 30.1%
77G 55.5% 1.6% 12.5% 37.5%
88G 5.1% 0.4% 34.8% 34.4%
99G 50.0%
天国A~C時・端数振り分け
G数 天国A・B 天国C
0G 16.8% 1.6%
1G 16.8% 0.8%
2G 17.2% 0.8%
3G 17.2% 0.8%
4G 25.0% 0.8%
5G 5.1% 0.8%
6G 0.4% 23.4%
7G 0.4% 23.4%
8G 0.4% 23.4%
9G 0.4% 23.4%
10G 0.4% 0.8%

ロングフリーズ

◆夢フリーズ

夢フリーズ
確率 調査中
契機 白7ボーナス当選時の一部
ときめき高確中のスイカ3回成立
ボーナス中の小役の一部
恩恵 白7ボーナス2発確定
期待値 調査中

夢フリーズは主にときめき高確中に発生する可能性あり。

発生時はリール左の夢ランプが点灯し、
白7ボーナス2発が確定となります。

100G以内のゾロ目G数でのボーナスは発生のチャンスで、
特に77Gでのボーナス当選時は大チャンス!

ゾロ目G数での夢フリーズ当選率
G数 当選率
11G 3.1%
22G 3.1%
33G 3.1%
44G 3.1%
55G 3.1%
66G 3.1%
77G 10.1%
88G 3.1%
99G 3.1%
夢フリーズ当選率
(ゾロ目G数以外での白7ボーナス時)
G数 当選率
ゾロ目以外 0.4%
夢フリーズ当選率
(ときめき高確中スイカ3回成立時)
状況 当選率
トータル 100%
夢フリーズ実質出現期待度
状況 設定1~6
白7BIG当選時 2.1%
白7BIG終了時 0.9~1.0%
1G連出現率 4.9~5.0%

スロット攻略情報

戦国BASARA HEROES PARTY スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

パチスロ 戦国BASARA HEROES PARTY(戦国バサラ ヒーローズ パーティー) スロット新台
©エンターライズ
2019年1月21日、約1,500台導入予定
パチスロ 戦国BASARA HEROES PARTYの解析・攻略情報の最新情報になります。

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  • 天井情報
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天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
CZ「バサラチャレンジ」失敗時は終了後に青葉城ステージへ移行。

この間は成立役に応じてART抽選が行われるため、
通常ステージ転落まで様子見を推奨。

また、CZ・ART期待度の高い上位ステージ滞在中も、
通常ステージ転落までは様子見を推奨します。

通常時ステージ
ステージ 期待度
奥州・青葉城
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 バサラチャレンジ(BASARA CHALLENGE) バサラチャレンジ失敗時・青葉城ステージ
高確ゾーン
安土・四天集結
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 通常時ステージ 安土・四天集結ステージ
激アツ

スペック

戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2019年1月21日
導入台数 約1,500台
メーカー エンターライズ
仕様 5.9号機
タイプ A+ART
純増 約1.7枚/G(ボーナス込)
コイン持ち 約29.9G
天井 非搭載
設定 BB BE/BC ボーナス合算
1 1/1598.4 1/186.2 1/166.8
2 1/180.0 1/161.8
3 1/171.6 1/154.9
4 1/166.8 1/151.0
5 1/158.7 1/144.4
6 1/151.0 1/138.0
設定 ART ボーナス+
ART合算
出率
1 1/311.7 1/108.6 97.9%
2 1/305.2 1/105.7 99.1%
3 1/295.9 1/101.7 101.0%
4 1/290.5 1/99.4 103.2%
5 1/281.1 1/95.4 104.8%
6 1/271.9 1/91.5 108.4%

※BB…BASARA BONUS、BE…BASARA EPISODE、BC…BASARA CHALLENGE

設定判別

◆設定確定パターン
【ボーナス確定画面】
・「青7以外成立で足利義輝画面」出現…設定456確定

【ボーナス終了画面】
・「石田三成」出現…設定2以上確定
・「井伊直虎」出現…設定2以上確定
・「前田慶次」出現…設定456確定
・「Congratulations!!」出現…設定56確定

【ART終了画面】
・「伊達政宗 ダンテver.」出現…設定456確定
・「Congratulations!!」出現…設定56確定

【JACKPOT中・宝玉告知】
・「伊達政宗 ダンテver.」出現…設定456確定
・「Congratulations!!」出現…設定56確定


◆ボーナス確率
バサラエピソード/バサラチャレンジ出現率に設定差が存在。

設定 BB BE/BC ボーナス合算
1 1/1598.4 1/186.2 1/166.8
2 1/180.0 1/161.8
3 1/171.6 1/154.9
4 1/166.8 1/151.0
5 1/158.7 1/144.4
6 1/151.0 1/138.0

※BB…BASARA BONUS、BE…BASARA EPISODE、BC…BASARA CHALLENGE


◆ART確率
ART初当り確率は高設定ほど優遇。

設定 ART
1 1/311.7
2 1/305.2
3 1/295.9
4 1/290.5
5 1/281.1
6 1/271.9

◆特定ボーナス確率
高設定ほどチャンス目からボーナスが出現しやすい特徴あり。

特定ボーナス確率
設定 弱チャンス目
+ボーナス
強チャンス目
+ボーナス
左記合算
1 1/1053.6 1/591.5 1/378.8
2 1/944.3 1/566.9 1/354.3
3 1/817.2 1/533.7 1/322.8
4 1/755.0 1/515.2 1/306.2
5 1/663.3 1/484.7 1/280.1
6 1/588.3 1/456.4 1/257.0

◆ボーナス確定画面
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス確定画面 設定示唆演出

ボーナス確定画面中のキャラ振り分けに設定差が存在。

伊達政宗・京極マリア・足利義輝のいずれかが出現し、
足利義輝は基本的には青7ボーナスに対応。

異色ボーナス※成立時に足利義輝(上記画像)が出現すれば設定456確定!
※「蝶・蝶・BAR」or「蝶・蝶・青7」

ボーナス確定画面振り分け
(青7ボーナス時)
設定 伊達政宗 京極マリア 足利義輝
1 1.1% 2.2% 96.7%
2 1.1% 2.1% 96.8%
3 1.0% 2.0% 96.9%
4 1.1% 2.2% 96.7%
5 1.1% 2.3% 96.6%
6 1.2% 2.3% 96.6%
ボーナス確定画面振り分け
(異色ボーナス時)
設定 伊達政宗 京極マリア 足利義輝
1 50.3% 49.7%
2 50.3% 49.7%
3 50.3% 49.7%
4 47.8% 47.3% 4.9%
5 46.7% 46.2% 7.1%
6 45.6% 45.2% 9.2%

◆ボーナス終了画面
バサラエピソード・バサラボーナス終了画面では、
出現するキャラで設定を示唆しています。

それぞれ高設定確定パターンが存在するため要注目!

なお、下記の数値は振り分けではなく、
キャラ出現時の各設定期待度となっています。

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
伊達政宗
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
足利義輝
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
真田幸村
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
京極マリア
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
石田三成
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
設定2以上確定
井伊直虎
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
設定2以上確定
前田慶次
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
設定456確定
Congratulations!!
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
設定56確定
バサラエピソード終了画面別・各設定期待度
設定 伊達政宗 足利義輝 真田幸村 京極マリア
1 22.4% 16.9% 13.4% 13.5%
2 13.2% 9.8% 21.0% 20.9%
3 17.2% 22.6% 14.4% 10.9%
4 10.6% 14.2% 19.5% 22.4%
5 22.1% 21.1% 11.6% 11.7%
6 14.5% 15.4% 20.2% 20.5%
設定 石田三成 井伊直虎 前田慶次 Congratu
lations!!
1
2 16.9% 6.6%
3 26.4% 15.6%
4 18.1% 24.9% 20.3%
5 18.9% 33.5% 35.3% 37.4%
6 19.8% 19.4% 44.4% 62.6%
バサラボーナス終了画面別・各設定期待度
設定 伊達政宗 足利義輝 真田幸村 京極マリア
1 24.4% 18.6% 14.7% 14.8%
2 13.9% 10.5% 22.4% 22.1%
3 17.4% 23.0% 14.6% 11.1%
4 10.5% 14.1% 19.2% 22.2%
5 21.0% 19.9% 11.0% 11.0%
6 12.9% 13.9% 18.1% 18.6%
設定 石田三成 井伊直虎 前田慶次 Congratu
lations!!
1
2 18.2% 7.1%
3 27.3% 16.5%
4 18.1% 25.7% 21.9%
5 18.3% 32.1% 35.2% 38.0%
6 18.3% 18.5% 42.9% 62.0%

◆ART終了画面
ART終了画面で設定を示唆しており、
高設定が確定となるパターンも存在。

なお、伊達・片倉は伊達ver.ART終了時に、
マリア・かすがは乙女ver.ART終了時に出現する可能性あり。

ART終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
伊達政宗
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 伊達政宗
基本パターン
京極マリア
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 京極マリア
基本パターン
足利義輝
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 足利義輝
設定2以上示唆
片倉小十郎
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 片倉小十郎
設定3以上示唆
かすが
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 かすが
設定3以上示唆
伊達政宗 ダンテver.
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 伊達政宗 ダンテver.
設定456確定
Congratulations!!
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 コングラチューレイションズ
設定56確定

◆JACKPOT中・宝玉告知
JACKPOT中の宝玉告知時のキャラ振り分けに設定差が存在。

高設定確定パターンも存在するため要注目!

宝玉告知による設定示唆
(JACKPOT中)
パターン 示唆
伊達政宗
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
基本パターン
京極マリア
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
基本パターン
足利義輝
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定2以上示唆
片倉小十郎
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定3以上示唆
かすが
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定3以上示唆
伊達政宗 ダンテver.
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定456確定
Congratulations!!
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定56確定

打ち方・リール配列

◆リール配列
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
→次Gは全リールに青7を狙う
成立役…中段チェリー(バサラボーナス濃厚)

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール上段スイカ以外停止
「強チェリー」…右リール上段スイカ停止
※強チェリー成立時は入賞音を伴う

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目
「弱チャンス目」…中段ベルハズレ

・左リール上段にスイカ停止時
→中リール青7or蝶図柄を目安にスイカを狙う
→右リール適当押し
成立役…スイカ、強チャンス目
「強チャンス目」…スイカハズレ

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 各小役の停止形 リプレイ
ベル(10枚)
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 各小役の停止形 ベル
弱チェリー(3枚)
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 各小役の停止形 弱チェリー
強チェリー(3枚)
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 各小役の停止形 強チェリー
スイカ(3枚)
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 各小役の停止形 スイカ
弱チャンス目(1枚)
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 各小役の停止形 弱チャンス目
強チャンス目(1枚)
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 各小役の停止形 強チャンス目

※()内は払出枚数・停止型は一例
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ボーナス中の打ち方
全リール適当押しでOK。

◆ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。

【上記以外】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。

RT状態転落の可能性があるので、
押し順ナビ発生時は従うようにしましょう。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定差なし)
小役 設定1~6
押し順ベル合算 1/4.9
共通ベル 1/33.8
弱チェリー 1/100.1
強チェリー 1/200.4
スイカ 1/80.0
シングルボーナス(SB) 1/16.0
通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 弱チャンス目 強チャンス目 チャンス目合算
1 1/181.4 1/187.4 1/92.2
2 1/177.9 1/184.8 1/90.6
3 1/172.8 1/181.1 1/88.4
4 1/169.9 1/179.0 1/87.1
5 1/164.7 1/175.1 1/84.9
6 1/159.7 1/171.3 1/82.6

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1~6 約29.9G

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度
(設定差なし)
小役 設定1~6
弱チェリー 3.4%
強チェリー 33.6%
スイカ 10.7%
同時当選期待度
(設定差あり)
設定 弱チャンス目 強チャンス目
1 17.2% 31.7%
2 18.8% 32.6%
3 21.2% 33.9%
4 22.5% 34.7%
5 24.8% 36.1%
6 27.1% 37.5%

◆ボーナス確率詳細

設定差のないボーナス
ボーナス 設定1~6
弱チェリー+ボーナス 1/2978.9
強チェリー+ボーナス 1/595.8
スイカ+ボーナス 1/744.7
設定差のあるボーナス
設定 弱チャンス目
+ボーナス
強チャンス目
+ボーナス
1 1/1053.6 1/591.5
2 1/944.3 1/566.9
3 1/817.2 1/533.7
4 1/755.0 1/515.2
5 1/663.3 1/484.7
6 1/588.3 1/456.4

通常時概要

本機は3種類のボーナスとARTを搭載したA+ARTタイプ。

通常時はボーナス→ART当選を目指すゲーム性となっています。

◆通常時ステージ
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 通常時ステージ 安土・四天集結ステージ

通常時ステージは基本的に5種類が存在し、
枠色が青<緑<赤<紫の順にCZ・ART期待度がアップ。
※通常時は複数の内部状態が存在
安土・四天集結ステージ(上記画像)は激アツ!

また、青葉城ステージはCZ「バサラチャレンジ」失敗後に移行する高確ゾーンとなっています。

通常時ステージ
ステージ(枠色) CZ・ART期待度
安土・四天集結(紫)
加賀・前田花吹祭(赤)
関ヶ原の戦い(緑)
遠江・井伊谷城(青)
奥州・青葉城 高確ゾーン

※ステージ名は一例

◆ボーナス当選期待度
成立役別の大まかな期待度は以下の通りです。

ボーナス当選期待度
小役 期待度
強チャンス目
強チェリー
弱チャンス目
スイカ
弱チェリー

状態移行抽選

◆有利区間ランプ
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 有利区間ランプ

有利区間移行時はクレジットセグ右下のランプが点灯。

◆有利区間移行抽選
通常時はSB成立時の1/3で有利区間へ移行し、
トータル有利区間移行率は約1/47となっています。

有利区間中は通常・高確・超高確のいずれかの状態に滞在。

上位状態ほど滞在G数が長くなりやすいほか、
ART当選期待度がアップします。

有利区間移行時・内部状態振り分け
状態 振り分け
通常 54.7%
高確 30.1%
超高確 15.2%
有利区間移行時の基本性能
設定 平均滞在G数 ART期待度
1 28.8G 13.6%
2 28.7G 14.1%
3 28.6G 14.8%
4 28.6G 15.2%
5 28.5G 16.0%
6 28.4G 16.8%

◆滞在保障G数抽選
有利区間移行時は滞在保障G数を抽選し、
保障G数消化後は押し順べル成立で終了。

また、消化中は成立役に応じて、
保障G数加算抽選や状態昇格抽選が行われます。

状態別・保障G数抽選
保障G数 通常 高確 超高確
5G 75.0%
6G 12.5%
8G 9.0% 94.9%
9G 0.4% 2.7%
13G 0.4% 1.6% 94.9%
18G 0.4% 0.8% 1.6%
平均 5.5G 8.2G 13.3G
保障G数加算抽選
成立役 保障4G 保障9G+
状態昇格抽選
保障14G+
状態昇格抽選
共通ベル 12.5%
弱チェリー 59.8% 39.8% 0.4%
強チェリー 87.5% 12.5%
スイカ 50.0% 44.9% 5.1%
弱チャンス目 59.8% 39.8% 0.4%
強チャンス目 12.5% 62.5% 25.0%
SB 30.1% 0.4% 0.4%

◆状態昇格抽選
強チェリー・強チャンス目は超高確移行のチャンス。

通常滞在時・状態昇格率
当選契機 →高確 →超高確
弱チェリー 11.9% 8.2%
強チェリー 29.7% 20.3%
スイカ 14.8% 10.2%
弱チャンス目 11.9% 8.2%
強チャンス目 26.0% 17.8%
SB 0.2% 0.2%
高確滞在時・状態昇格率
当選契機 →超高確
弱チェリー 18.1%
強チェリー 44.9%
スイカ 22.5%
弱チャンス目 18.1%
強チャンス目 39.3%
SB 0.4%

ボーナス成立時抽選

◆ボーナス成立時抽選概要
ボーナス成立時は有利区間滞在の有無のほか、
内部状態によってCZ・ART当選率が変化※。
※設定差のあるボーナス成立時は無抽選
有利区間中のボーナス成立時はCZ以上確定となり、
青7成立時は状態を問わずART当選となります。

なお、CZには内部的に期待度の異なる低CZ・高CZの2種類が存在。

有利区間中は上位状態ほど高CZ・ARTに当選しやすい特徴があります。

◆非有利区間中のボーナス
非有利区間中の異色ボーナス成立時は、
約52~61%がバサラエピソードとなります。

残りの大半はCZ「バサラチャレンジ」となり、
ARTへの直行は稀となっています。

異色ボーナス成立時抽選
(非有利区間中)
設定 バサラエピソード 低CZ 高CZ ART
1 52.4% 26.0% 19.9% 1.7%
2 54.0% 25.1% 19.3% 1.6%
3 56.2% 23.9% 18.4% 1.5%
4 57.4% 23.3% 17.8% 1.5%
5 59.5% 22.1% 17.0% 1.4%
6 61.4% 20.9% 16.3% 1.4%

◆有利区間中のボーナス
有利区間中の異色ボーナス成立時は、
滞在状態によってART期待度が変化します。

超高確中であれば約56~64%(設定1~6)でARTに当選。

異色ボーナス成立時抽選
(有利区間+通常滞在時)
設定 低CZ 高CZ ART
1 57.1% 22.0% 20.9%
2 55.4% 21.4% 23.2%
3 53.1% 20.5% 26.5%
4 51.8% 20.0% 28.3%
5 49.5% 19.1% 31.4%
6 47.4% 18.3% 34.4%
異色ボーナス成立時抽選
(有利区間+高確滞在時)
設定 低CZ 高CZ ART
1 35.1% 35.1% 29.9%
2 34.0% 34.0% 31.9%
3 32.6% 32.6% 34.8%
4 31.8% 31.8% 36.4%
5 30.4% 30.4% 39.2%
6 29.1% 29.1% 41.8%
異色ボーナス成立時抽選
(有利区間+超高確滞在時)
設定 低CZ 高CZ ART
1 11.0% 33.0% 56.0%
2 10.7% 32.0% 57.3%
3 10.2% 30.7% 59.1%
4 10.0% 29.9% 60.1%
5 9.5% 28.6% 61.8%
6 9.1% 27.4% 63.5%

バサラボーナス

戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 バサラボーナス(BASARA BONUS)

BASARA BONUS(BB)
契機 青7揃い
獲得枚数 154枚
確率 1/1598.4
(設定1~6)
ART期待度 ART突入濃厚

バサラボーナスは154枚獲得可能な青7揃いのボーナス。

約1/1600で成立するプレミアム的な位置付けで、
成立時点でART突入が濃厚となります。

バサラチャレンジ

戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 バサラチャレンジ(BASARA CHALLENGE)

BASARA CHALLENGE(BC)
タイプ ARTへのCZ
契機 蝶/蝶/青7
蝶/蝶/BAR
獲得枚数 42枚
ART期待度 約50%

バサラチャレンジには異色ボーナス入賞時に突入の可能性あり。

ボーナス中はART抽選を行うCZの役割を担っており、
消化中の演出に成功すればART突入確定!

◆開始時ルーレット
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 バサラチャレンジ(BASARA CHALLENGE) ルーレット

「蝶/蝶/青7」or「蝶/蝶/BAR」入賞時は、
開始時のルーレット告知でその後の展開が変化。

・Vマス停止…ART「Let`s PARTY」へ
・赤マス停止…CZ「バサラチャレンジ」へ
・黒マス停止…バサラエピソードへ

◆バサラチャレンジ期待度
内部的に期待度の異なる低CZ・高CZの2種類が存在し、
高CZの方がART当選期待度がアップします。

バサラチャレンジのトータルART期待度は約50%!

バサラチャレンジ成功率
状況 期待度
低CZ 30.0%
高CZ 75.0%
トータル 50.4%

 

◆バサラチャレンジ中演出
バサラチャレンジは3種類の告知パターンを選択可能。

バサラチャレンジ中演出
パターン 概要
宿命の戦い
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 バサラチャレンジ(BASARA CHALLENGE) バサラチャレンジ中演出
バトル告知型
→真田幸村に勝利で
ART確定!
出陣の刻
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 バサラチャレンジ(BASARA CHALLENGE) バサラチャレンジ中演出
一発告知型
→伊達政宗が開眼すれば
ART確定!
回胴之儀
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 バサラチャレンジ(BASARA CHALLENGE) バサラチャレンジ中演出
ゲーム告知型
→いずれかのラインでロゴが揃えばART確定!
→複数ラインやプレミアは特典あり!?

◆バサラチャレンジ失敗時
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 バサラチャレンジ(BASARA CHALLENGE) バサラチャレンジ失敗時・青葉城ステージ

CZ失敗時は終了後に青葉城ステージへ移行。

この間は成立役に応じてART抽選が行われるため、
通常ステージ転落まで様子見を推奨。

青葉城ステージ平均滞在G数
平均G数 13.2G

バサラエピソード

戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 バサラエピソード(BASARA EPISODE)

BASARA EPISODE(BE)
契機 蝶/蝶/青7
蝶/蝶/BAR
獲得枚数 42枚
ART期待度 ART抽選なし

異色ボーナス入賞時にルーレット演出が発生し、
黒マス停止時はバサラエピソードとなります。

消化中は選択されたキャラのエピソードが流れ、
キャラに応じて様々な示唆があるので要注目!
※示唆詳細は調査中

ART「Let`s PARTY」

戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART「Let`s PARTY(レッツパーティー)」

Let`s PARTY
タイプ G数上乗せ型ART
突入契機 CZでの抽選
ボーナス当選時抽選など
純増 約1.7枚/G(ボーナス込)
継続G数 40G+α間(1セット)

ART当選時はまず「Let`s PARTY」に突入。

消化中は押し順ナビの連続によって陣を突破し、
最終決戦を目指すゲーム性となっています。

参の陣を突破できれば最終決戦確定!

◆陣突破抽選
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART「Let`s PARTY(レッツパーティー)」 片倉小十郎

基本的には押し順ナビが6連続すると陣を突破。

特定回数のナビ連続時やレア役成立後は、
ナビ発生率アップなどの特典もあります。

片倉小十郎(上記画像)同行時は陣突破確定!

◆合戦終了危機
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART「Let`s PARTY(レッツパーティー)」 合戦終了危機

ARTゲーム数消化後は合戦終了危機状態へ移行。

・転落リプレイ入賞…ART終了
・転落リプレイ入賞を最大3回回避…最終決戦突入

◆大乱闘!乙女の集い
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART「Let`s PARTY(レッツパーティー)」 大乱闘!乙女の集い

ART2戦目以降から乙女ver.「大乱闘!乙女の集い」が選択可能。

演出パターンは異なっていますが、
内部システムは陣突破→最終決戦を目指す、
伊達政宗進軍時と同様となっています。

2019y01m19d_075624069

消化中はハートを貯めて「乙女の夜宴」に突入すれば、
ART「HEROES PARTY」突入のチャンス!

最終決戦

戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 最終決戦 伊達政宗VS足利義輝

最終決戦
タイプ 上位ART突入を賭けたバトル
突入契機 参の陣突破時
レア役抽選
SIN成立時抽選
合戦終了危機中抽選
勝利期待度 シナリオによって管理

最終決戦中は足利義輝とのバトルが発生し、
勝利できれば上位ART「HEROES PARTY」に突入。

引き分けの場合は+30Gの上乗せとなります。

勝率はシナリオによって管理されていますが、
消化中はレア役成立時に勝利への書き換え抽選あり。

また、押し順ナビ5連続時はバトル勝利確定!

◆最終決戦シナリオ
最終決戦にはコース1~8まで、
合計8種類の勝率を管理するシナリオが存在。

基本的に3・7セット目がチャンスとなるほか、
バトル発展=勝利濃厚となるシナリオも存在。

最終決戦トータル勝利期待度
セット数 期待度
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
9セット目
10セット目 確定!?
最終決戦シナリオ別・勝利期待度
セット数 コース1 コース2 コース3 コース4
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
9セット目
10セット目 確定!? 確定!? 確定!? 確定!?
セット数 コース5 コース6 コース7 コース8
1セット目 確定!?
2セット目 確定!?
3セット目 確定!?
4セット目 確定!?
5セット目 確定!?
6セット目 確定!?
7セット目 確定!?
8セット目 確定!?
9セット目 確定!?
10セット目 確定!? 確定!? 確定!? 確定!?

※勝利期待度…▲<△<〇<◎<確定!?

ART「HEROES PARTY」

戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 上位ART「ヒーローズパーティー(HEROES PARTY)」

HEROES PARTY
タイプ 上位ART
(セット数上乗せ型ART)
突入契機 最終決戦勝利時
乙女の夜宴成功時
純増 約1.7枚/G(ボーナス込)
継続G数 30G間(1セット)
実質セット継続率 約75%

「HEROES PARTY」は最終決戦勝利時に突入する上位ART。

消化中は押し順ナビ発生で天貨を獲得し、
1万天貨以上を獲得でセット数のストックを抽選。

◆天下獲得抽選
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 上位ART「ヒーローズパーティー(HEROES PARTY)」 天貨獲得抽選

押し順ナビ発生で天貨を獲得し、
ナビが連続するほど獲得数(倍率)が上昇。

レア役成立時は大量天貨獲得のチャンス!

◆セットストック抽選
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 上位ART「ヒーローズパーティー(HEROES PARTY)」 セット数上乗せ抽選

1万天貨以上獲得後はルーレット演出が発生し、
セット数ストック当選の有無を告知。

当選時は複数ストックの可能性もあり!

また、ルーレットがVマス停止で「JACKPOT」に突入。

JACKPOT突入時はART(有利区間)完走確定!

JACKPOT

戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 JACKPOT(ジャックポット)

JACKPOT
突入契機 ART中ルーレットでVマス停止時
性能 ART完走確定

ART中のルーレットでVマスに停止すると突入し、
突入時はART(有利区間)完走が確定となります。

◆JACKPOT中BGM/楽曲
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 JACKPOT(ジャックポット)

消化中はエンターライズ歴代機種の楽曲(全16曲)を選択可能!

◆JACKPOT中・宝玉告知
JACKPOT中の宝玉告知時のキャラで設定示唆あり!

ボーナス確定画面

戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス確定画面 設定示唆演出

ボーナス確定画面中のキャラ振り分けに設定差が存在。

伊達政宗・京極マリア・足利義輝のいずれかが出現し、
足利義輝は基本的には青7ボーナスに対応。

異色ボーナス※成立時に足利義輝(上記画像)が出現すれば設定456確定!
※「蝶・蝶・BAR」or「蝶・蝶・青7」

ボーナス確定画面振り分け
(青7ボーナス時)
設定 伊達政宗 京極マリア 足利義輝
1 1.1% 2.2% 96.7%
2 1.1% 2.1% 96.8%
3 1.0% 2.0% 96.9%
4 1.1% 2.2% 96.7%
5 1.1% 2.3% 96.6%
6 1.2% 2.3% 96.6%
ボーナス確定画面振り分け
(異色ボーナス時)
設定 伊達政宗 京極マリア 足利義輝
1 50.3% 49.7%
2 50.3% 49.7%
3 50.3% 49.7%
4 47.8% 47.3% 4.9%
5 46.7% 46.2% 7.1%
6 45.6% 45.2% 9.2%

ボーナス終了画面

バサラエピソード・バサラボーナス終了画面では、
出現するキャラで設定を示唆しています。

それぞれ高設定確定パターンが存在するため要注目!

なお、下記の数値は振り分けではなく、
キャラ出現時の各設定期待度となっています。

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
伊達政宗
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
足利義輝
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
真田幸村
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
京極マリア
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
石田三成
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
設定2以上確定
井伊直虎
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
設定2以上確定
前田慶次
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
設定456確定
Congratulations!!
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ボーナス終了画面による設定示唆
設定56確定
バサラエピソード終了画面別・各設定期待度
設定 伊達政宗 足利義輝 真田幸村 京極マリア
1 22.4% 16.9% 13.4% 13.5%
2 13.2% 9.8% 21.0% 20.9%
3 17.2% 22.6% 14.4% 10.9%
4 10.6% 14.2% 19.5% 22.4%
5 22.1% 21.1% 11.6% 11.7%
6 14.5% 15.4% 20.2% 20.5%
設定 石田三成 井伊直虎 前田慶次 Congratu
lations!!
1
2 16.9% 6.6%
3 26.4% 15.6%
4 18.1% 24.9% 20.3%
5 18.9% 33.5% 35.3% 37.4%
6 19.8% 19.4% 44.4% 62.6%
バサラボーナス終了画面別・各設定期待度
設定 伊達政宗 足利義輝 真田幸村 京極マリア
1 24.4% 18.6% 14.7% 14.8%
2 13.9% 10.5% 22.4% 22.1%
3 17.4% 23.0% 14.6% 11.1%
4 10.5% 14.1% 19.2% 22.2%
5 21.0% 19.9% 11.0% 11.0%
6 12.9% 13.9% 18.1% 18.6%
設定 石田三成 井伊直虎 前田慶次 Congratu
lations!!
1
2 18.2% 7.1%
3 27.3% 16.5%
4 18.1% 25.7% 21.9%
5 18.3% 32.1% 35.2% 38.0%
6 18.3% 18.5% 42.9% 62.0%

ART終了画面

ART終了画面で設定を示唆しており、
高設定が確定となるパターンも存在。

なお、伊達・片倉は伊達ver.ART終了時に、
マリア・かすがは乙女ver.ART終了時に出現する可能性あり。

ART終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
伊達政宗
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 伊達政宗
基本パターン
京極マリア
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 京極マリア
基本パターン
足利義輝
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 足利義輝
設定2以上示唆
片倉小十郎
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 片倉小十郎
設定3以上示唆
かすが
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 かすが
設定3以上示唆
伊達政宗 ダンテver.
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 伊達政宗 ダンテver.
設定456確定
Congratulations!!
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ART終了画面による設定示唆 コングラチューレイションズ
設定56確定

JACKPOT中・宝玉告知

JACKPOT中の宝玉告知時のキャラ振り分けに設定差が存在。

高設定確定パターンも存在するため要注目!

宝玉告知による設定示唆
(JACKPOT中)
パターン 示唆
伊達政宗
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
基本パターン
京極マリア
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
基本パターン
足利義輝
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定2以上示唆
片倉小十郎
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定3以上示唆
かすが
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定3以上示唆
伊達政宗 ダンテver.
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定456確定
Congratulations!!
戦国バサラ ヒーローズパーティー スロット新台 ジャックポット中の宝玉告知 設定示唆
設定56確定

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

スロット攻略情報

AKB48 エンジェル スロット|スペック・設定判別・打ち方・動画・解析まとめ

パチスロ AKB48 エンジェル(AKB48 Angel) Aタイプ スロット新台
©KYORAKU
2019年1月21日、約3,000台導入予定
パチスロ AKB48 Angelの解析・攻略情報の最新情報になります。

試打動画

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
本機はノーマルタイプとなっているので、
ボーナス非当選を確認後はいつヤメてもOK。

スペック

AKB48エンジェル スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2019年1月21日
導入台数 約3,000台
メーカー 京楽
仕様 5.9号機
タイプ ノーマル
コイン持ち 36.5~41.9G
(設定1~6)
天井 非搭載
設定 BIG REG ボーナス合算
1 1/364.1 1/394.8 1/189.4
2 1/362.1 1/387.8 1/187.2
5 1/352.3 1/352.3 1/176.2
6 1/339.6 1/339.6 1/169.8
出率
設定 市場値 完全攻略
1 97.8% 99.5%
2 98.6% 100.3%
5 103.3% 105.1%
6 106.8% 108.9%

※本機は設定1・2・5・6の4段階設定
※市場値…チェリー・スイカの取得率80%

設定判別

◆設定確定パターン
【ボーナス同時当選】
・「スイカ+REG」出現…設定56確定

【REG中カード】
・「黄カード0枚」出現…設定2以上確定
・「赤カード1枚」出現…偶数設定確定
・「オール青カード」出現…設定56確定
・「赤カード6枚」出現…設定6確定
・「オール赤カード」出現…設定6確定
・「推しメンカード(金)」出現…設定6確定

【BIG終了画面】
・「100人集合」出現…設定56確定

【ボーナス終了時ボイス】
・「あなただけ応援してるよ」発生…設定2以上確定
・「ダ・イ・ス・キ♪」発生…設定56確定
・「努力は必ず報われる!」発生…設定6確定

【サプライズレバー画面(Vリプレイ停止時)】
・「推しメン」出現…設定56確定
・「100人集合」…設定6確定

【ハイビスカス点滅パターン】
・「常時点灯+下パネル全消灯」発生…設定2以上確定
・「同時点滅+下パネル全消灯」発生…設定56確定
・「337拍子点滅+下パネル全消灯」発生…設定6確定


◆ボーナス確率
BIG・REG共に高設定ほど出現率が優遇。

設定 BIG REG ボーナス合算
1 1/364.1 1/394.8 1/189.4
2 1/362.1 1/387.8 1/187.2
5 1/352.3 1/352.3 1/176.2
6 1/339.6 1/339.6 1/169.8

◆特定ボーナス確率
・スイカ+REGは出現時点で設定5以上確定
・チャンス目+青同色BIGとチャンス目+赤VBIGは設定の偶奇で大きな設定差が存在

設定差のあるチェリー+ボーナス確率
設定 赤同色BIG 青同色BIG 赤VBIG
1 1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
2 1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
5 1/32768.0 1/32768.0 1/65536.0
6 1/32768.0 1/32768.0 1/32768.0
設定差のあるスイカ+ボーナス確率
設定 赤REG 青REG
1
2
5 1/65536.0 1/65536.0
6 1/65536.0 1/32768.0
設定差のあるチャンス目+ボーナス確率
設定 赤同色
BIG
青同色
BIG
赤V
BIG
赤REG 青REG
1 1/2114.1 1/978.1 1/2340.6 1/1598.4 1/595.8
2 1/2114.1 1/2184.5 1/1008.2 1/1598.4 1/595.8
5 1/2114.1 1/978.1 1/2259.9 1/1424.7 1/565.0
6 1/1985.9 1/1337.5 1/1337.5 1/1365.3 1/555.4
設定差のあるVリプレイ+ボーナス確率
設定 赤同色BIG 青同色BIG 赤VBIG
1 1/21845.3 1/16384.0 1/16384.0
2 1/16384.0 1/16384.0 1/16384.0
5 1/13107.2 1/13107.2 1/16384.0
6 1/13107.2 1/13107.2 1/13107.2
設定 青VBIG 赤REG 青REG
1 1/16384.0 1/10922.7 1/13107.2
2 1/16384.0 1/9362.3 1/9362.3
5 1/16384.0 1/7281.8 1/7281.8
6 1/13107.2 1/6553.6 1/6553.6

 


◆通常時・小役確率
設定判別の際はベル・チェリー・スイカの3役を要カウント!

通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 ベル チェリー スイカ
1 1/6.5 1/49.6 1/79.9
2 1/6.5 1/48.5 1/77.8
5 1/6.0 1/46.0 1/70.6
6 1/5.8 1/43.4 1/64.8

◆ボーナス中・小役確率
ハズレ出現率に大きな設定差が存在し、
複数回確認できれば設定56期待度が大幅アップ!

また、中段ベルは偶数設定ほど出現しやすい特徴あり。

ボーナス中・小役確率
(BIG/REG共通)
設定 ハズレ 右下がりベル 中段ベル
1 1/13107.2 1/1.1 1/10.1
2 1/9362.3 1/9.1
5 1/936.2 1/10.1
6 1/728.2 1/9.1

※中段ベルは順押し時のもの(左リール以外を最初に押すと見抜けない)


◆ボーナス確定画面
BIG確定画面選択率に設定差が存在し、
高設定ほどoverture画面が出現しやすい特徴あり。
※REGは通常画面のみ

ボーナス確定画面の種類
通常画面
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス確定画面による設定示唆
overture画面
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス確定画面による設定示唆
ボーナス確定画面振り分け
(BIG時)
設定 通常 overture
1 88.0% 12.0%
2 87.0% 13.0%
5 85.0% 15.0%
6 83.0% 17.0%

◆REG中カード
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 REG中カードによる設定示唆

【赤・青カードによる設定示唆】
REG消化中はカードが計8回出現。

出現するカードはシナリオで管理されており、
カード色とカード出現回数で設定を示唆しています。

基本的にはREGが連続するほど、
設定示唆パターンが出現しやすくなります。

赤・青カードによる設定示唆
(REG中)
カード 示唆
赤2or3枚 基本パターン
赤4枚 高設定示唆(弱)
赤5枚 高設定示唆(強)
赤1枚 偶数設定確定
オール青 設定56確定
赤6枚 設定6確定
オール赤 設定6確定

【黄カードによる設定示唆】
赤・青カードとは別に黄カードの抽選もしており、
黄カードの枚数で設定を示唆しています。

黄カードによる設定示唆
(REG中)
カード 示唆
黄1or3枚 奇数設定示唆
黄2or4枚 偶数設定示唆
黄0枚 設定2以上確定

【推しメンカード(赤or金)による設定示唆】
REG中の14枚役獲得時は推しメンカードへの書き換えを抽選。

この抽選に当選時は推しメンカードに書き換えられ、
推しメンカードの種類で設定を示唆しています。

なお、書き換え率は7G目に技術介入を行うことで大幅アップ!

推しメンカードによる設定示唆
(REG中14枚役獲得時)
カード 示唆
書き換えなし 基本パターン
推しメン(赤) 高設定示唆
推しメン(金) 設定6確定

 


◆BIG終了画面
BIG終了画面ではメンバーの立ち位置や、
人数によって設定を示唆しています。

BIG終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
左側
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 BIG終了画面(ビッグ終了画面)による設定示唆
奇数設定示唆
右側
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 BIG終了画面(ビッグ終了画面)による設定示唆
偶数設定示唆
16人集合
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 BIG終了画面(ビッグ終了画面)による設定示唆
高設定示唆
100人集合
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 BIG終了画面(ビッグ終了画面)による設定示唆
設定56確定
BIG終了画面振り分け
設定 左側 右側 16人集合 100人集合
1 59.4% 39.6% 1.0%
2 39.6% 59.4% 1.0%
5 57.6% 38.4% 3.0% 1.0%
6 31.7% 63.3% 3.0% 2.0%

◆ボーナス終了画面(朝イチ1回目)
朝イチ1回目のボーナス終了画面のサインの有無で、
設定変更期待度を示唆しています。

サイン出現で設定変更の可能性がアップしますが、
据え置き時でも50%で出現するため参考程度に!

ボーナス終了画面
サインなし
AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス終了画面(サインなし)
サインあり
AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス終了画面(サインあり)
ボーナス終了画面振り分け
(朝イチ1回目)
状態 サインなし サインあり
設定変更時 25.0% 75.0%
据え置き時 50.0% 50.0%

◆ボーナス終了時ボイス
AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス終了時セリフ・ボイス 設定示唆演出

ボーナス終了画面でサプライズレバーを引くとボイスが発生。

基本パターン以外のボイスが発生すれば、
設定確定パターンとなります。

なお、REG時のみ総回転数4000G以上では、
設定確定パターンが出現しやすくなっている模様。

ボーナス終了時ボイスによる設定示唆
ボイス 内容 示唆
・また会おうね
・がんばっていこー
基本パターン
あなただけ応援してるよ 設定2以上確定
ダ・イ・ス・キ♪ 設定56確定
努力は必ず報われる! 設定6確定

 


◆サプライズレバー画面
48モードorミュージックモード選択時は、Vリプレイ成立時にサプライズレバーを引くと設定示唆画面が出現。

「推しメン」「100人集合」出現で高設定確定!

なお、画面振り分けはボーナスの種類と通常時の消化G数で変化します。

サプライズレバー画面による設定示唆
終了画面 示唆
AKB48
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定1で
最も出現しやすい
SKE48
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定2で
最も出現しやすい
NMB48
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定5で
最も出現しやすい
HKT48
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定6で
最も出現しやすい
16人
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
高設定示唆
推しメン
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定56確定
100人集合
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定6確定

 


◆ハイビスカス点滅パターン
AKB48エンジェル スロット新台 トロピカルモード中の設定示唆演出 ハイビスカス点滅・点灯パターン

トロピカルモード選択時はサプライズレバー画面が出現しない代わりに、BIG当選時のハイビスカス点滅パターンで設定を示唆。
※REGは通常点滅のみ
下パネル消灯が絡む点滅は設定確定パターン!

なお、告知GでVリプレイが成立していた場合は、
通常点滅以外の示唆が出現しやすくなっています。

ハイビスカス点灯パターンによる設定示唆
(トロピカルモード中)
パターン 示唆
通常点滅 基本パターン
高速/スロー点滅 通常告知時…設定2以上示唆
Vリプレイ時…基本パターン
左のみ点滅 奇数設定示唆
右のみ点滅 偶数設定示唆
常時点灯+
下パネル消灯
設定2以上確定
同時点滅+
下パネル消灯
設定56確定
337拍子点滅+
下パネル消灯
設定6確定

 

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ AKB48エンジェル(ANGEL) スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー(赤BIG同時当選確定のチェリー)

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール共に青7を目安にチェリーを狙う
成立役…チェリー、チャンス目
「チェリー」…単チェリー
「チャンス目」…3連チェリー

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目
「チャンス目」…中段「リプ・リプ・チェリー」など

・左リール上段にスイカ停止時
→中リールに赤7を目安にスイカを狙う
→右リール適当押し
成立役…スイカ、チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…スイカハズレ
※右リールBARはスイカの代用図柄

・左リール上&中段にスイカ停止時
→中リールに赤7を目安にスイカを狙う
→右リール適当押し
成立役…スイカ、チャンス目
「スイカ」…中段スイカ揃い(BIG同時当選確定)
「チャンス目」…スイカハズレ

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 リプレイ
ベル(6枚)
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 ベル
チェリー(1枚)
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 チェリー
チャンス目(リプ)
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 3連チェリー 48チャンス目
スイカ(15枚)
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 スイカ
チャンス目(リプ)
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 48チャンス目
チャンス目(リプ)
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 48チャンス目
チャンス目(リプ)
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 48チャンス目
チャンス目(リプ)
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 48チャンス目
チャンス目(リプ)
パチスロ AKB48エンジェル Aタイプ スロット 各小役の停止形 48チャンス目

※()内は払出枚数
※チャンス目成立時はフラッシュ発生(トロピカルモード除く)
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ボーナス中の打ち方(全ボーナス共通)
下記手順で14枚役を1回獲得することで、
各ボーナスの最大枚数を獲得可能!

【獲得枚数アップ手順】
①逆押しで右・中リールを適当押し
②左リール上~中段に青7を狙う
→中段「青7・ベル・ベル」停止で成功となり14枚役獲得!
③成功後は全リール順押し適当打ちで消化

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定差なし)
小役 設定1~6
チャンス目 1/48.0
リーチ目役 1/16384.0
通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 ベル チェリー スイカ Vリプレイ
1 1/6.5 1/49.6 1/79.9 1/2520.6
2 1/6.5 1/48.5 1/77.8 1/2184.5
5 1/6.0 1/46.0 1/70.6 1/1820.4
6 1/5.8 1/43.4 1/64.8 1/1638.4

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 36.5G
2 36.9G
5 39.8G
6 41.9G

◆ボーナス中

ボーナス中・小役確率
(BIG/REG共通)
設定 ハズレ 右下がりベル 中段ベル
1 1/13107.2 1/1.1 1/10.1
2 1/9362.3 1/9.1
5 1/936.2 1/10.1
6 1/728.2 1/9.1

※中段ベルは順押し時のもの(左リール以外を最初に押すと見抜けない)

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度
(設定差なし)
小役 期待度
Vリプレイ 100%
リーチ目役 100%
同時当選期待度
(設定差あり)
設定 チェリー スイカ チャンス目
1 0.61% 0.98% 22.0%
2 0.59% 0.95% 22.0%
5 0.70% 1.08% 22.9%
6 0.73% 1.09% 23.4%

◆ボーナス確率詳細

チェリー+ボーナス確率
設定 赤同色BIG 青同色BIG 赤VBIG
1 1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
2 1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
5 1/32768.0 1/32768.0 1/65536.0
6 1/32768.0 1/32768.0 1/32768.0
設定 青VBIG 赤REG 青REG
1 1/65536.0 1/32768.0 1/32768.0
2
5
6
設定 合算
1 1/8192.0
2 1/8192.0
5 1/6553.6
6 1/5957.8
スイカ+ボーナス確率
設定 赤同色BIG 青同色BIG 赤VBIG
1 1/32768.0 1/32768.0 1/32768.0
2
5
6
設定 青VBIG 赤REG 青REG
1 1/32768.0
2
5 1/65536.0 1/65536.0
6 1/65536.0 1/32768.0
設定 合算
1 1/8192.0
2 1/8192.0
5 1/6553.6
6 1/5957.8
チャンス目+ボーナス確率
設定 赤同色BIG 青同色BIG 赤VBIG
1 1/2114.1 1/978.1 1/2340.6
2 1/2114.1 1/2184.5 1/1008.2
5 1/2114.1 1/978.1 1/2259.9
6 1/1985.9 1/1337.5 1/1337.5
設定 青VBIG 赤REG 青REG
1 1/2849.4 1/1598.4 1/595.8
2 1/1598.4 1/595.8
5 1/1424.7 1/565.0
6 1/1365.3 1/555.4
設定 合算
1 1/218.5
2 1/218.5
5 1/210.1
6 1/204.8
Vリプレイ+ボーナス確率
設定 赤同色BIG 青同色BIG 赤VBIG
1 1/21845.3 1/16384.0 1/16384.0
2 1/16384.0 1/16384.0 1/16384.0
5 1/13107.2 1/13107.2 1/16384.0
6 1/13107.2 1/13107.2 1/13107.2
設定 青VBIG 赤REG 青REG
1 1/16384.0 1/10922.7 1/13107.2
2 1/16384.0 1/9362.3 1/9362.3
5 1/16384.0 1/7281.8 1/7281.8
6 1/13107.2 1/6553.6 1/6553.6
設定 合算
1 1/2520.6
2 1/2184.5
5 1/1820.4
6 1/1638.4
リーチ目役+ボーナス確率
設定 赤同色BIG 青同色BIG 赤VBIG
1~6 1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
設定 青VBIG 合算
1~6 1/65536.0 1/16384.0

演出モード

AKB48エンジェル スロット新台 通常時・演出モード・告知モード

通常時は演出の異なる以下の3種類のモードを選択可能。

・48モード
・ミュージックモード
・トロピカルモード

PUSHボタン→メニュー→モード選択から、
好きなモードを選択しましょう!


◆48モード
・多彩なチャンス告知を楽しめるモード
・CZ突入でボーナス成立のチャンス
・CZの種類でボーナス期待度が変化

CZ別・ボーナス期待度
パターン 期待度
スタンバイモード
AKB48エンジェル スロット新台 通常時・演出モード・告知モード 48モード スタンバイモード チャンスゾーン
センターへの道
AKB48エンジェル スロット新台 通常時・演出モード・告知モード 48モード センターへの道 チャンスゾーン
バラの儀式ゾーン
AKB48エンジェル スロット新台 通常時・演出モード・告知モード 48モード バラの儀式ゾーン チャンスゾーン

◆ミュージックモード
AKB48エンジェル スロット新台 通常時・演出モード・告知モード ミュージックモード バラの儀式

・好きなミュージックビデオを鑑賞しながら遊技可能
・MVは十字キーで選択可能
・バラの儀式(上記画像)スタートでボーナスのチャンス!


◆トロピカルモード
AKB48エンジェル スロット新台 通常時・演出モード・告知モード トロピカルモード 昼背景

・シンプルな演出を楽しめるハイビスカス告知モード
・ハイビスカスが点灯すればボーナス確定!
・消化中は背景変化に注目!

背景変化
夕方→チャンス!
AKB48エンジェル スロット新台 通常時・演出モード・告知モード トロピカルモード 夕方
夜→大チャンス!
AKB48エンジェル スロット新台 通常時・演出モード・告知モード トロピカルモード 夜背景

◆48モード/ミュージックモード共通演出
AKB48エンジェル スロット新台 センターVを狙え!演出

「センターVを狙え!」演出発生時は、
中リール中段にV図柄停止でボーナス確定!

ビッグボーナス

AKB48エンジェル スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS)

BIG BONUS
契機 赤7揃い
青7揃い
赤7/V図柄/赤7
青7/V図柄/青7
獲得枚数 最大402枚
確率 1/364.1~1/339.6
(設定1~6)

BIGは最大402枚獲得可能なボーナス。

消化中は獲得枚数をアップさせる簡単な技術介入要素あり。
※BIG/REG共通

レギュラーボーナス

AKB48エンジェル スロット新台 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 赤7/赤7/BAR
青7/青7/BAR
獲得枚数 最大103枚
確率 1/394.8~1/339.6
(設定1~6)

REGは最大103枚獲得可能なボーナス。

消化中は獲得枚数をアップさせる簡単な技術介入要素あり。
※BIG/REG共通

◆REG中キャラカード
AKB48エンジェル スロット新台 REG中キャラカード紹介

REG消化中に出現するキャラカードには秘密あり!?

ボーナス確定画面

BIG確定画面選択率に設定差が存在し、
高設定ほどoverture画面が出現しやすい特徴あり。
※REGは通常画面のみ

ボーナス確定画面の種類
通常画面
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス確定画面による設定示唆
overture画面
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス確定画面による設定示唆
ボーナス確定画面振り分け
(BIG時)
設定 通常 overture
1 88.0% 12.0%
2 87.0% 13.0%
5 85.0% 15.0%
6 83.0% 17.0%

REG中カード

◆赤・青カードによる設定示唆
AKB48エンジェル スロット新台 REG中キャラカード紹介

REG消化中はカードが計8回出現。

出現するカードはシナリオで管理されており、
カード色とカード出現回数で設定を示唆しています。

基本的にはREGが連続するほど、
設定示唆パターンが出現しやすくなります。

赤・青カードによる設定示唆
(REG中)
カード 示唆
赤2or3枚 基本パターン
赤4枚 高設定示唆(弱)
赤5枚 高設定示唆(強)
赤1枚 偶数設定確定
オール青 設定56確定
赤6枚 設定6確定
オール赤 設定6確定
赤・青カードシナリオ振り分け
(REG1回目)
設定 赤2or3枚 赤4枚 赤5枚 赤1枚
1 79.9% 18.0% 2.1%
2 74.1% 21.9% 2.1% 1.9%
5 56.9% 32.4% 8.6%
6 53.3% 32.3% 8.6% 1.9%
設定 オール青 赤6枚 オール赤
1
2
5 2.1%
6 2.1% 1.2% 0.6%
赤・青カードシナリオ振り分け
(REG2連目)
設定 赤2or3枚 赤4枚 赤5枚 赤1枚
1 82.9% 15.1% 2.1%
2 74.1% 21.9% 2.1% 1.9%
5 56.9% 32.4% 8.6%
6 53.2% 32.2% 8.6% 1.9%
設定 オール青 赤6枚 オール赤
1
2
5 2.1%
6 2.1% 1.2% 0.6%
赤・青カードシナリオ振り分け
(REG3連目)
設定 赤2or3枚 赤4枚 赤5枚 赤1枚
1 87.7% 10.2% 2.1%
2 78.0% 18.0% 2.1% 1.9%
5 53.8% 34.8% 9.3%
6 45.0% 35.7% 13.4% 1.8%
設定 オール青 赤6枚 オール赤
1
2
5 2.1%
6 2.1% 1.5% 0.7%
赤・青カードシナリオ振り分け
(REG4連目以降)
設定 赤2or3枚 赤4枚 赤5枚 赤1枚
1 90.7% 7.2% 2.1%
2 83.9% 12.1% 2.1% 1.9%
5 44.6% 40.7% 12.7%
6 39.8% 39.2% 14.7% 1.6%
設定 オール青 赤6枚 オール赤
1
2
5 1.9%
6 1.9% 2.0% 0.8%

◆黄カードによる設定示唆
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 REG中カードによる設定示唆

赤・青カードとは別に黄カードの抽選もしており、
黄カードの枚数で設定を示唆しています。

黄カードによる設定示唆
(REG中)
カード 示唆
黄1or3枚 奇数設定示唆
黄2or4枚 偶数設定示唆
黄0枚 設定2以上確定
黄カード枚数振り分け
設定 黄1枚 黄2枚 黄3枚 黄4枚 黄0枚
1 33.3% 17.4% 33.3% 15.9%
2 16.2% 33.8% 16.2% 30.9% 2.9%
5 31.7% 17.9% 31.7% 13.8% 4.9%
6 15.9% 35.8% 15.5% 27.1% 5.6%

◆推しメンカード(赤or金)による設定示唆
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 REG中カードによる設定示唆

REG中の14枚役獲得時は推しメンカードへの書き換えを抽選。

この抽選に当選時は推しメンカードに書き換えられ、
推しメンカードの種類で設定を示唆しています。

なお、書き換え率は7G目に技術介入を行うことで大幅アップ!

推しメンカードによる設定示唆
(REG中14枚役獲得時)
カード 示唆
書き換えなし 基本パターン
推しメン(赤) 高設定示唆
推しメン(金) 設定6確定
推しメンカード書き換え率
(7G目以外)
設定 書き換えなし 推しメン(赤) 推しメン(金)
1 99.6% 0.4%
2 99.6% 0.4%
5 98.4% 1.6%
6 98.4% 1.0% 0.5%
推しメンカード書き換え率
(7G目)
設定 書き換えなし 推しメン(赤) 推しメン(金)
1 98.4% 1.6%
2 98.4% 1.6%
5 93.7% 6.3%
6 93.7% 4.2% 2.1%

ボーナス終了画面

◆BIG終了画面
BIG終了画面ではメンバーの立ち位置や、
人数によって設定を示唆しています。

BIG終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
左側
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 BIG終了画面(ビッグ終了画面)による設定示唆
奇数設定示唆
右側
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 BIG終了画面(ビッグ終了画面)による設定示唆
偶数設定示唆
16人集合
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 BIG終了画面(ビッグ終了画面)による設定示唆
高設定示唆
100人集合
パチスロ AKB48エンジェル スロット新台 BIG終了画面(ビッグ終了画面)による設定示唆
設定56確定
BIG終了画面振り分け
設定 左側 右側 16人集合 100人集合
1 59.4% 39.6% 1.0%
2 39.6% 59.4% 1.0%
5 57.6% 38.4% 3.0% 1.0%
6 31.7% 63.3% 3.0% 2.0%

◆ボーナス終了画面(朝イチ1回目)
朝イチ1回目のボーナス終了画面ではサインの有無に注目。

サインが出現すれば設定変更の可能性が若干アップ!

ボーナス終了画面
サインなし
AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス終了画面(サインなし)
サインあり
AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス終了画面(サインあり)
ボーナス終了画面振り分け
(朝イチ1回目)
状態 サインなし サインあり
設定変更時 25.0% 75.0%
据え置き時 50.0% 50.0%

ボーナス終了時ボイス

AKB48エンジェル スロット新台 ボーナス終了時セリフ・ボイス 設定示唆演出

ボーナス終了画面でサプライズレバーを引くとボイスが発生。

基本パターン以外のボイスが発生すれば、
設定確定パターンとなります。

なお、REG時のみ総回転数4000G以上では、
設定確定パターンが出現しやすくなっている模様。

ボーナス終了時ボイスによる設定示唆
ボイス 内容 示唆
・また会おうね
・がんばっていこー
基本パターン
あなただけ応援してるよ 設定2以上確定
ダ・イ・ス・キ♪ 設定56確定
努力は必ず報われる! 設定6確定
ボーナス終了時ボイス振り分け
(BIG終了時orREG終了時・4000G未満)
設定 ボイス① ボイス② ボイス③ チェリー
1 100%
2 98.0% 2.0%
5 95.0% 3.0% 2.0%
6 94.0% 3.0% 2.0% 1.0%

※BIGは通常時の消化G数の影響を受けない
※REGの4000G以上の振り分けは調査中

サプライズレバー画面

48モードorミュージックモード選択時は、Vリプレイ成立時にサプライズレバーを引くと設定示唆画面が出現。

「推しメン」「100人集合」出現で高設定確定!

なお、画面振り分けはボーナスの種類と通常時の消化G数で変化します。

サプライズレバー画面による設定示唆
終了画面 示唆
AKB48
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定1で
最も出現しやすい
SKE48
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定2で
最も出現しやすい
NMB48
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定5で
最も出現しやすい
HKT48
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定6で
最も出現しやすい
16人
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
高設定示唆
推しメン
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定56確定
100人集合
AKB48エンジェル スロット新台 サプライズレバー画面 設定示唆演出
設定6確定
サプライズレバー画面振り分け
(BIG当選時)
設定 AKB48 SKE48 NMB48 HKT48
1 30.0% 23.0% 23.0% 23.0%
2 20.0% 39.0% 20.0% 20.0%
5 20.0% 20.0% 34.0% 20.0%
6 20.0% 20.0% 20.0% 25.0%
設定 16人 推しメン 100人集合
1 1.0%
2 1.0%
5 4.0% 2.0%
6 8.0% 4.0% 3.0%
サプライズレバー画面振り分け
(REG当選時)
設定 AKB48 SKE48 NMB48 HKT48
1 39.0% 20.0% 20.0% 20.0%
2 20.0% 39.0% 20.0% 20.0%
5 20.0% 20.0% 34.0% 20.0%
6 20.6% 20.6% 20.6% 25.8%
設定 16人 推しメン 100人集合
1 1.0%
2 1.0%
5 4.0% 2.0%
6 8.2% 4.1%

※上記振り分けは消化G数が4000G未満時(4000G以上は調査中)

トロピカルモード中・設定示唆演出

AKB48エンジェル スロット新台 トロピカルモード中の設定示唆演出 ハイビスカス点滅・点灯パターン

トロピカルモード選択時はサプライズレバー画面が出現しない代わりに、BIG当選時のハイビスカス点滅パターンで設定を示唆。
※REGは通常点滅のみ
下パネル消灯が絡む点滅は設定確定パターン!

なお、告知GでVリプレイが成立していた場合は、
通常点滅以外の示唆が出現しやすくなっています。

ハイビスカス点灯パターンによる設定示唆
(トロピカルモード中)
パターン 示唆
通常点滅 基本パターン
高速/スロー点滅 通常告知時…設定2以上示唆
Vリプレイ時…基本パターン
左のみ点滅 奇数設定示唆
右のみ点滅 偶数設定示唆
常時点灯+
下パネル消灯
設定2以上確定
同時点滅+
下パネル消灯
設定56確定
337拍子点滅+
下パネル消灯
設定6確定
ハイビスカス点灯パターン振り分け
(通常告知時)
設定 通常点滅 高速/スロー
点滅
左のみ点滅 右のみ点滅
1 87.5% 7.6% 3.3% 1.6%
2 80.3% 11.5% 2.5% 5.0%
5 79.7% 11.5% 5.0% 2.5%
6 79.2% 11.5% 2.5% 5.0%
設定 常時点灯+
下パネル消灯
同時点滅+
下パネル消灯
337拍子+下パネル消灯
1
2 0.7%
5 0.7% 0.5%
6 1.0% 0.5% 0.2%
ハイビスカス点灯パターン振り分け
(Vリプレイ時)
設定 通常点滅 高速/スロー
点滅
左のみ点滅 右のみ点滅
1 51.0% 11.5% 25.0% 12.5%
2 48.0% 11.7% 12.8% 25.5%
5 47.0% 11.5% 25.0% 12.5%
6 46.0% 11.5% 12.5% 25.0%
設定 常時点灯+
下パネル消灯
同時点滅+
下パネル消灯
337拍子+下パネル消灯
1
2 2.0%
5 2.0% 2.0%
6 2.0% 2.0% 1.0%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

スロット攻略情報

ゲッターロボ スロット|スペック・設定判別・打ち方・動画・解析まとめ

パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 Aタイプ
©KYORAKU
2018年9月21日導入(全国導入2019年1月21日)
パチスロ ゲッターロボの解析・攻略情報の最新情報になります。

試打動画

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
本機はノーマルタイプとなっているので、
ボーナス非当選を確認後はいつヤメてもOK。

スペック

パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 筐体

導入機種情報
導入日 2018年9月21日
(全国導入2019年1月21日)
導入台数 調査中
メーカー 京楽
仕様 6号機
タイプ ノーマル
コイン持ち 46.3~50.0G
(設定1~6)
天井 非搭載
設定 赤BIG 青BIG BIG
合算
REG
1 1/290.0 1/436.9 1/174.3 1/230.8
2 1/425.6 1/282.5 1/169.8 1/221.4
5 1/277.7 1/420.1 1/167.2 1/206.1
6 1/409.6 1/273.1 1/163.8 1/199.2
設定 ボーナス
合算
出率
(市場平均)
出率
(完全攻略)
1 1/99.3 98.6% 101.0%
2 1/96.1 99.9% 102.4%
5 1/92.3 101.6% 104.2%
6 1/89.9 103.7% 106.4%

※本機は設定1・2・5・6の4段階設定
※出率(市場平均)…チェリー・スイカの取得率80%

設定判別

◆設定確定パターン
【BIG終了時ボイス】
・「オープンゲット!」発生…設定2以上確定
・「決めるぞ!真ゲッター!」発生…設定56確定


◆ボーナス確率
ボーナス出現率は高設定ほど優遇。

奇数設定は赤BIG、偶数設定は青BIGが出現しやすい特徴があります。

設定 赤BIG 青BIG BIG
合算
REG ボーナス
合算
1 1/290.0 1/436.9 1/174.3 1/230.8 1/99.3
2 1/425.6 1/282.5 1/169.8 1/221.4 1/96.1
5 1/277.7 1/420.1 1/167.2 1/206.1 1/92.3
6 1/409.6 1/273.1 1/163.8 1/199.2 1/89.9

 


◆小役確率(通常時)
下記3役に設定差が存在し、
高設定ほど出現率が優遇されています。

設定 ベル チェリー 弱スイカ 左記合算
1 1/4.94 1/26.2 1/48.9 1/3.83
2 1/4.91 1/26.2 1/47.5 1/3.81
5 1/4.85 1/25.4 1/45.5 1/3.74
6 1/4.75 1/24.3 1/42.6 1/3.63

◆小役確率(BIG中)
偶数設定ほど斜めベルが出現しやすい特徴があります。

BIG中・斜めベル確率
設定 確率
1 1/6.0
2 1/4.0
5 1/6.0
6 1/4.0

※順押し以外では見抜けない可能性あり


◆BIG終了時ボイス
BIG終了時のボイスで設定を示唆しており、
ボイスが発生すれば設定2以上が確定。

ボイス発生率はBIG回数・回転数によって変化します。

BIG終了時ボイスによる設定示唆
ボイス 内容 示唆
「オープンゲット!」 設定2以上確定
「決めるぞ!真ゲッター!」 設定56確定
BIG終了時ボイス発生率
(BIG1回目)
設定 ボイス① ボイス②
1
2 30.0%
5 25.0% 5.0%
6 25.0% 5.0%
BIG終了時ボイス発生率
(BIG2回目)
設定 ボイス① ボイス②
1
2 10.0%
5 8.4% 1.6%
6 8.4% 1.6%
BIG終了時ボイス発生率
(BIG3回目以降)
設定 ボイス① ボイス②
1
2 3.0%
5 2.5% 0.5%
6 2.5% 0.5%
BIG終了時ボイス発生率
(BIG25回目以降or5000G以降)
設定 ボイス① ボイス②
1
2 50.0%
5 35.0% 15.0%
6 35.0% 15.0%

◆下パネルフラッシュ(朝イチ)
パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機ノーマル・Aタイプ 設定示唆編出 朝イチボーナス入賞時・下パネルフラッシュ

朝イチ1回目のボーナス入賞時に、
下パネルフラッシュが発生すれば設定変更確定。

なお、発生率は設定6が最も優遇されています。

下パネルフラッシュ発生率
(朝イチ1回目・ボーナス入賞時)
設定 BIG REG
1~5 25.0% 20.0%
6 33.3% 25.0%

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠内に2連赤7を狙う
※早すぎるとチェリーを取りこぼすため注意
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上&中段に2連赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…リプレイ、1枚役、ボーナス

・左リール中&下段に2連赤7停止時
→そのままボーナスを狙う
成立役…ボーナス(1確目)

・左リール下段に2連赤7(上部)停止時
→右リールは適当押し
→スイカテンパイ時は中リール青7を目安にスイカを狙う
→スイカ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…ハズレ、ベル、スイカ、1枚役、ボーナス

・左リールに「リプ・スイカ・ベル」停止時
→右リール適当押し
→スイカテンパイ時は中リール青7を目安にスイカを狙う
→スイカ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…リプレイ、ベル、スイカ、ボーナス

・左リール上段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー

【各小役の払出枚数】
・ベル…6枚
・チェリー…4枚
・スイカ…6枚

◆BIG中の打ち方
下記手順を実践することで最大枚数155枚を獲得可能!

【14枚役獲得手順】
パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 ボーナス中の打ち方

①逆押しで右・中リール適当押し
②左リールに「青7・スイカ・青7」を狙う
→1コマ早くてもOK!(成功で14枚役を獲得)
③1回成功後は全リール適当押しでOK

【真ランプ点灯時】
パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 ボーナス中の打ち方

①中リール上段or中段に真図柄(金BAR)を狙う
→中段に真図柄停止で目押し成功(15枚役を獲得)
②左・右リールは適当押しでOK

◆REG中の打ち方
毎G左リールに赤7を狙う+中右リール適当押しで消化。
※左リールを適当押しすると小役を取りこぼす可能性あり

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定差なし)
小役 設定1~6
強スイカ 1/409.6
リーチ目役B 1/642.5
真ゲッター役(金BAR停止) 1/3276.8
通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 ベル チェリー 弱スイカ リーチ目役A
1 1/4.94 1/26.2 1/48.9 1/344.9
2 1/4.91 1/26.2 1/47.5 1/344.9
5 1/4.85 1/25.4 1/45.5 1/315.1
6 1/4.75 1/24.3 1/42.6 1/295.2

※リーチ目役A…スベリを伴わないリーチ目が出現しやすい(Wテンパイハズレなど)
※リーチ目役B…スベリを伴うリーチ目が出現しやすい(スイカハズレなど)

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1~6 46.3~50.0G

◆ボーナス中

ボーナス中・小役確率
設定 中段ベル 斜めベル 真ゲッター役
(金BAR)
1 1/1.4 1/6.0 1/8.0
2 1/1.6 1/4.0
5 1/1.4 1/6.0
6 1/1.6 1/4.0

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度
(設定差なし)
小役 設定1~6
強スイカ 50.0%
リーチ目役A 100%
リーチ目役B 100%
真ゲッター役 100%
同時当選期待度
(設定差あり)
設定 チェリー 弱スイカ
1 2.24% 2.24%
2 2.24% 2.17%
5 2.33% 2.43%
6 2.22% 2.60%

◆ボーナス確率詳細

チェリー+ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG REG 合算
1 1/4096.0 1/4096.0 1/2730.7 1/1170.3
2 1/2730.7 1/1170.3
5 1/2340.6 1/1092.3
6 1/2340.6 1/1092.3
弱スイカ+ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG REG 合算
1 1/6553.6 1/6553.6 1/6553.6 1/2184.5
2 1/6553.6 1/2184.5
5 1/4369.1 1/1872.5
6 1/3276.8 1/1638.4
強スイカ+ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG REG 合算
1 1/1310.7 1/2184.5 1/819.2
2 1/2184.5 1/1310.7
5 1/1310.7 1/2184.5
6 1/2184.5 1/1310.7
リーチ目役A+ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG REG 合算
1 1/1092.3 1/2184.5 1/655.4 1/344.9
2 1/2184.5 1/1092.3 1/655.4 1/344.9
5 1/1024.0 1/1927.5 1/595.8 1/315.1
6 1/1638.4 1/936.2 1/585.1 1/295.2
リーチ目役B+ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG REG 合算
1~6 1/2048 1/3276.8 1/1310.7 1/642.5
真ゲッター役+ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG REG 合算
1~6 1/6553.6 1/6553.6 1/3276.8

単独ボーナス確率

単独ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG REG 合算
1 1/1365.3 1/1927.5 1/655.4 1/360.1
2 1/2520.6 1/993.0 1/585.1 1/321.3
5 1/1213.6 1/1820.4 1/569.9 1/319.7
6 1/2978.9 1/1024.0 1/550.7 1/319.7

演出モード

本機は演出頻度の異なる2種類のモードをPUSHボタンで選択可能。

◆NORMAL G MODE

NORMAL G MODE概要
演出頻度
タイプ ゲッターチャンスや一発告知などで告知

◆SIMPLE G MODE

SIMPLE G MODE概要
演出頻度
タイプ リーチ目でボーナスを察知

ゲッターチャンス

パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 ゲッターチャンス

通常時は予告音やボイスが伴う「ゲッターチャンス」が発生すればボーナスのチャンス。

それぞれに対応役が存在し、対応役ハズレでボーナス確定!

また、「真・シャインスパーク!!」発生ならボーナス!?

ゲッターチャンス
予告音・ボイス 対応役
【STEP1】
予告音発生
リプレイ・ベル・スイカ
【STEP2】
「行くぜ!」ボイス発生
ベル・スイカ
【STEP3】
「ゲッタービーム!」ボイス発生
スイカ

リーチ目

本機は多彩なリーチ目を搭載!
※下記は順押し・ハサミ打ち時のみ有効

◆赤7狙い時リーチ目
パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 リーチ目

◆その他リーチ目
パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 リーチ目

ビッグボーナス

パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 ビッグボーナス(BIG BONUS)

BIG BONUS
契機 赤7揃い
青7揃い
獲得枚数 最大155枚
確率 1/174.3~1/163.8
(設定1~6)

BIGは最大155枚獲得可能なボーナス。

消化中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。

◆BIG中BGM/楽曲
BIG中はPUSHボタンで好きなBGMを選択可能。

下記以外にも特殊条件で出現するスペシャルBGMも!?

BIG中BGM/楽曲
♪ゲッターロボ ♪HEATS ♪storm

レギュラーボーナス

パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 赤7/赤7/BAR
青7/青7/BAR
獲得枚数 最大55枚
確率 1/230.8~1/199.2
(設定1~6・合算)

REGは最大55枚獲得可能なボーナス。

◆REG中の打ち方
毎G左リールに赤7を狙う+中右リール適当押しで消化。
※左リールを適当押しすると小役を取りこぼす可能性あり

下パネルフラッシュ(朝イチ)

パチスロ ゲッターロボ スロット新台 6号機ノーマル・Aタイプ 設定示唆編出 朝イチボーナス入賞時・下パネルフラッシュ

朝イチ1回目のボーナス入賞時に、
下パネルフラッシュが発生すれば設定変更確定。

なお、発生率は設定6が最も優遇されています。

下パネルフラッシュ発生率
(朝イチ1回目・ボーナス入賞時)
設定 BIG REG
1~5 25.0% 20.0%
6 33.3% 25.0%

BIG終了時ボイス

BIG終了時のボイスで設定を示唆しており、
ボイスが発生すれば設定2以上が確定。

ボイス発生率はBIG回数・回転数によって変化します。

BIG終了時ボイスによる設定示唆
ボイス 内容 示唆
「オープンゲット!」 設定2以上確定
「決めるぞ!真ゲッター!」 設定56確定
BIG終了時ボイス発生率
(BIG1回目)
設定 ボイス① ボイス②
1
2 30.0%
5 25.0% 5.0%
6 25.0% 5.0%
BIG終了時ボイス発生率
(BIG2回目)
設定 ボイス① ボイス②
1
2 10.0%
5 8.4% 1.6%
6 8.4% 1.6%
BIG終了時ボイス発生率
(BIG3回目以降)
設定 ボイス① ボイス②
1
2 3.0%
5 2.5% 0.5%
6 2.5% 0.5%
BIG終了時ボイス発生率
(BIG25回目以降or5000G以降)
設定 ボイス① ボイス②
1
2 50.0%
5 35.0% 15.0%
6 35.0% 15.0%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

スロット攻略情報

フィーバークイーン2 スロット|スペック・設定判別・打ち方・動画・解析まとめ

パチスロ フィーバークイーン2(フィーバークイーンⅡ) スロット新台
©SANKYO
2019年1月21日、約2,000台導入予定
パチスロ フィーバークイーンⅡの解析・攻略情報の最新情報になります。

試打動画

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
RT中を除き、ボーナス非当選を確認後はいつヤメてもOK。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
RT状態 引き継ぐ リセット
演出モード クィーンモード クィーンモード
保留・リーチ リセット リセット

スペック

パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2019年1月21日
導入台数 約2,000台
メーカー 三共
仕様 5.9号機
タイプ A+RT
純増 現状維持程度
コイン持ち 約33.3G
天井 非搭載
設定 赤BIG 青BIG REG ボーナス
合算
出率
1 1/993 1/402 1/346 1/156 97.5%
2 1/963 1/390 1/321 1/148 99.9%
5 1/936 1/376 1/299 1/141 104.2%
6 1/910 1/356 1/268 1/131 109.3%

設定判別

◆設定確定パターン
【ボーナス後ダイヤランプ】
・「ランプが虹発光」…設定6確定


◆ボーナス確率
各ボーナス確率に設定差が存在し、
いずれも高設定ほど出現率が優遇されています。

設定 赤BIG 青BIG REG ボーナス
合算
1 1/993 1/402 1/346 1/156
2 1/963 1/390 1/321 1/148
5 1/936 1/376 1/299 1/141
6 1/910 1/356 1/268 1/131

◆小役確率
下記3つの小役確率に設定差が存在し、
いずれも高設定ほど出現率が優遇されています。

【ベルフラグ判別(小役狙い手順実践時)】
・スベリベル…滑りを伴うベル(中段or右上がり揃い)
・ベル…滑りを伴わないベル(上記以外のライン揃い)

通常時・小役確率
設定 ベル スベリベル ベル合算 チェリー
1 1/6.8 1/59.0 1/6.1 1/36.9
2 1/6.7 1/56.0 1/6.0 1/34.7
5 1/6.5 1/54.0 1/5.8 1/34.3
6 1/6.2 1/48.0 1/5.5 1/33.9

◆特定ボーナス確率
チェリー+REG出現率に大きな設定差が存在し、
設定1・6間では2倍以上の差となっています。

チェリー+REG確率
設定 確率
1 1/1872.5
2 1/1598.4
5 1/1170.3
6 1/885.6

◆ボーナス中ドラムアクション
ボーナス(BIG/REG)中は毎Gで下記3種類のいずれかのドラムアクションが発生。

このドラムアクションで設定を示唆しており、
通常パターン以外が発生すれば高設定期待度アップ。

特に右→左アクションが発生すれば設定56の期待大!

ボーナス中ドラムアクションによる設定示唆
パターン 示唆
通常
(ドラムが一斉に上下)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ボーナス中ドラムアクション・設定示唆
基本パターン
左から右
(左→右にウェーブ)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ボーナス中ドラムアクション・設定示唆
高設定ほど出現しやすい
右から左
(右→左にウェーブ)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ボーナス中ドラムアクション・設定示唆
高設定の期待大
ボーナス中ドラムアクション振り分け
設定 通常 左→右 右→左
1 93.9% 6.1% 0.01%
2 93.6% 6.4% 0.01%
5 93.1% 6.7% 0.16%
6 92.8% 7.1% 0.16%

◆ボーナス後ダイヤランプ
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ボーナス終了後ダイヤランプ・設定示唆

ボーナス(BIG/REG)後はドラム上下のダイヤランプが発光。

その際のランプ色(6種類)で設定を示唆しており、
高設定ほど青以上が出現しやすい特徴あり。

赤で設定2以上濃厚、レインボーで設定6確定!

ボーナス後ダイヤランプによる設定示唆
ランプ色 高設定期待度
設定2以上濃厚
設定6確定
ボーナス後ダイヤランプ振り分け
設定
1 75.0% 18.0% 4.0%
2 71.4% 18.5% 4.6%
5 69.2% 19.1% 5.3%
6 66.6% 19.7% 6.1%
設定
1 3.0% 0.003%
2 3.8% 1.7%
5 4.7% 1.7%
6 5.8% 1.7% 0.1%

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー

・左リール下段にBAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目
「チャンス目」…枠内にスタート図柄あり+小役ハズレ

・左リール上段にスタート図柄停止時
→中リールBARを目安にスタート図柄を狙う
→右リール適当押し
成立役…ベル、チャンス目、強チャンス目
「強チャンス目」…スタート図柄3つ揃いor小V停止

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 各小役の停止形 リプレイ
ベル(6枚)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 各小役の停止形 ベル
チェリー(4枚)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 各小役の停止形 チェリー
中段チェリー(2枚)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 各小役の停止形 中段チェリー
チャンス目(リプ)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 各小役の停止形 チャンス目
強チャンス目(リプ)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 各小役の停止形 強チャンス目

※()内は払出枚数・停止型は一例
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ボーナス中の打ち方
【BIG中の打ち方】
全リール適当押しでOK。

【REG中の打ち方】
順押しで毎G左リール枠内にBARを狙って消化。
※左リール下段に青7停止時は中リールにBARを狙えば小役の取りこぼしを回避可能

◆RT中の打ち方
通常時と同様の打ち方でOK。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
設定 ベル スベリベル ベル合算 チェリー
1 1/6.8 1/59.0 1/6.1 1/36.9
2 1/6.7 1/56.0 1/6.0 1/34.7
5 1/6.5 1/54.0 1/5.8 1/34.3
6 1/6.2 1/48.0 1/5.5 1/33.9

※その他小役確率は調査中

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度
設定 チェリー
1 4.3%
2 4.7%
5 5.7%
6 6.8%

※チェリー以外の同時当選期待度は調査中
※チャンス目・強チャンス目はボーナス同時当選のチャンス
※ベルの一部でもボーナス当選の可能性あり

◆同時当選実質確率

チェリー+REG確率
設定 確率
1 1/1872.5
2 1/1598.4
5 1/1170.3
6 1/885.6

※その他同時当選実質確率は調査中

演出モード

パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 演出モード クィーンモード・クラシックモード

本機はドラム始動頻度の異なる2種類の演出モードを搭載。

モードはMAXBET右のPUSHボタンで、
自由に選択することが可能となっています。

ドラム始動後にリーチ発展でボーナスのチャンス、
ドラム上で同じ図柄が3つ揃えばボーナス確定!

◆クィーンモード
・レア役成立時は高確率でドラムが始動
・全体的に賑やかなモード

クィーンモード概要
演出頻度
ドラム始動確率 約1/42
レア役成立時ドラム始動頻度 チェリー…中
チャンス目…高
ドラム始動時リーチ期待度 約50%
リーチ時ボーナス期待度 約50%

※上記は通常時の場合

◆クラシックモード
・チャンス目でもドラムが始動しない場合あり
・アツさ重視のモード

クラシックモード概要
演出頻度
ドラム始動確率 約1/97
レア役成立時ドラム始動頻度 チェリー…低
チャンス目…中
ドラム始動時リーチ期待度 100%
リーチ時ボーナス期待度 約50%

※上記は通常時の場合

ビッグボーナス

パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS)

パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS)

BIG BONUS
ボーナス 契機 獲得枚数
赤BIG 赤7揃い 300枚
青BIG 青7揃い 240枚

BIGは赤7揃いと青7揃いの2種類が存在し、
全リール適当押しで最大枚数を獲得可能。

BIG終了後は30G間のRTへ突入となります。

なお、ボーナス(BIG/REG共通)は1枚掛けで揃えることが可能。
※1BETボタンは精算ボタンと兼用
※PUSHで1BET、長押しで精算

レギュラーボーナス

パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 赤7/赤7/BAR
獲得枚数 最大108枚

REGは最大108枚獲得可能なボーナスで、
終了後は30G間のRTへ突入となります。

◆REG中の打ち方
順押しで毎G左リール枠内にBARを狙って消化。
※左リール下段に青7停止時は中リールにBARを狙えば小役の取りこぼしを回避可能

RT概要

RT概要
突入契機 ボーナス終了後
純増 現状維持程度
継続G数 30G間

ボーナス終了後は必ず30G間のRTに突入。

RTゲーム数はリール下のセグに表示されます。

◆RT中演出
RT中はチャンス目確率が約1/55→約1/7と大幅アップし、
各演出モードの性能も通常時に比べ変化します。

クィーンモード
演出頻度
ドラム始動確率 約1/6.8
レア役成立時ドラム始動頻度 チェリー…中
チャンス目…高
ドラム始動時リーチ期待度 約30%
リーチ時ボーナス期待度 約15%
クラシックモード
演出頻度
ドラム始動確率 約1/103
レア役成立時ドラム始動頻度 チェリー…低
チャンス目…中
ドラム始動時リーチ期待度 100%
リーチ時ボーナス期待度 約60%

◆RT中BGM・台枠ランプ色
RT中にBIG成立時は連チャン数に応じて、
BGMと台枠ランプ色が変化していきます。

RT中BGM・台枠ランプ色
連チャン数 BGM/楽曲 ランプ色
初回 青BIG…フィーバークイーンBGM
赤BIG…フィーバークイーンBGM(アレンジver.2)
2連目 マジカペBGM
3連目 フィーバークイーンBGM(アレンジver.1)
4連目 ミサイルBGM
5連目~ フィーバークイーンBGM(アレンジver.2)

ボーナス中ドラムアクション

ボーナス(BIG/REG)中は毎Gで下記3種類のいずれかのドラムアクションが発生。

このドラムアクションで設定を示唆しており、
通常パターン以外が発生すれば高設定期待度アップ。

特に右→左アクションが発生すれば設定56の期待大!

ボーナス中ドラムアクションによる設定示唆
パターン 示唆
通常
(ドラムが一斉に上下)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ボーナス中ドラムアクション・設定示唆
基本パターン
左から右
(左→右にウェーブ)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ボーナス中ドラムアクション・設定示唆
高設定ほど出現しやすい
右から左
(右→左にウェーブ)
パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ボーナス中ドラムアクション・設定示唆
高設定の期待大
ボーナス中ドラムアクション振り分け
設定 通常 左→右 右→左
1 93.9% 6.1% 0.01%
2 93.6% 6.4% 0.01%
5 93.1% 6.7% 0.16%
6 92.8% 7.1% 0.16%

ボーナス後ダイヤランプ

パチスロ フィーバークイーン2 スロット新台 ボーナス終了後ダイヤランプ・設定示唆

ボーナス(BIG/REG)後はドラム上下のダイヤランプが発光。

その際のランプ色(6種類)で設定を示唆しており、
高設定ほど青以上が出現しやすい特徴あり。

赤で設定2以上濃厚、レインボーで設定6確定!

ボーナス後ダイヤランプによる設定示唆
ランプ色 高設定期待度
設定2以上濃厚
設定6確定
ボーナス後ダイヤランプ振り分け
設定
1 75.0% 18.0% 4.0%
2 71.4% 18.5% 4.6%
5 69.2% 19.1% 5.3%
6 66.6% 19.7% 6.1%
設定
1 3.0% 0.003%
2 3.8% 1.7%
5 4.7% 1.7%
6 5.8% 1.7% 0.1%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

スロット攻略情報

花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 剛弓ver. スロット新台 5.9号機
©ニューギン
2019年1月21日、約1,000台導入予定
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver.の解析・攻略情報の最新情報になります。

試打動画

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

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天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
【通常時ステージ】
甲冑(夕方)・月夜城(夜)ステージ中のレア役は、
CZ・ART当選率がアップするため様子見を推奨。

通常時ステージ
甲冑ステージ(夕方)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 通常時ステージ
月夜城ステージ(夜)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 通常時ステージ

【MBについて】
本機にはMBが搭載されているので、
MB成立時は払出獲得後にヤメるようにしましょう。
※MBは11枚を超える払出で終了

MBの停止型
MB1
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 各小役の停止形
MB2
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 各小役の停止形

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
有利区間 調査中 非有利区間
RT状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 通常ステージ

◆有利区間の告知場所
払出セグ上部のMONITORランプで告知し、
有利区間移行時はランプが点灯。

スペック

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2019年1月21日
導入台数 約1,000台
メーカー ニューギン
仕様 5.9号機
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 47.2~54.0G
(設定1~6)
天井 非搭載
設定 CZ ART 出率
1 1/377 1/692 98.2%
2 1/377 1/691 99.3%
3 1/378 1/683 100.8%
4 1/379 1/677 102.1%
5 1/380 1/669 104.0%
6 1/382 1/664 105.3%

設定判別

◆ART初当り確率
ART初当り確率に設定差が存在しますが、
微差のため参考程度でOK。

設定 ART
1 1/692
2 1/691
3 1/683
4 1/677
5 1/669
6 1/664

◆小役確率
MBはMB1・MB2の2種類が存在しますが、
設定差があるのはMB1のみとなります。

MB1出現率は高設定ほど優遇されているため、
通常時のコイン持ちに大きな差が存在します。

設定 MB1確率
1 1/33.0
2 1/31.8
3 1/30.4
4 1/29.2
5 1/27.7
6 1/26.7
50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 47.2G
2 48.2G
3 49.5G
4 50.7G
5 52.6G
6 54.0G

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近に黒BARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール中段に黒BAR停止時
→中右リールにチェリーを狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…2連チェリー
「強チェリー」…3連チェリー

・左リール下段に黒BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、押し順ベル、共通ベル、チャンス目A、MB
「チャンス目A」…中段「リプ・赤7orチェリー・リプ」停止

・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し
→中リール黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンス目B
「チャンス目B」…スイカハズレ

◆各小役の停止型

各小役の停止型
弱チェリー(リプ)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 各小役の停止形
強チェリー(リプ)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 各小役の停止形
スイカ(3枚)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 各小役の停止形
チャンス目A(リプ)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 各小役の停止形
チャンス目B(リプ)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 各小役の停止形
MB1
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 各小役の停止形
MB2
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 各小役の停止形

※()内は払出枚数
※MBは11枚を超える払出で終了
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。

【○○を狙え!発生時】
ナビに従い指示された図柄を各リールに狙う。

【演出発生時】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。

【上記以外】
基本的に全リール適当打ちでOK。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定差なし)
小役 設定1~6
通常リプレイ 1/8.7
押し順ベル 1/3.8
共通ベル 1/109.2
弱チェリー 1/64.0
強チェリー 1/1024.0
スイカ 1/71.2
チャンス目A 1/799.2
チャンス目B 1/266.4
チャンス目合算 1/199.8
MB2 1/128.0
通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 MB1
1 1/33.0
2 1/31.8
3 1/30.4
4 1/29.2
5 1/27.7
6 1/26.7

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 47.2G
2 48.2G
3 49.5G
4 50.7G
5 52.6G
6 54.0G

◆ART中

ART中・小役確率
小役 設定1~6
通常リプレイ 1/1.5
悪鬼羅刹リプレイ 1/5461.3

通常時概要

◆ART抽選契機
・CZ成功
・ART直撃当選

ART当選契機は直撃当選とCZ突入→成功で、
どちらもレア役成立時に抽選が行われます。

◆通常時ステージ
通常時には複数のステージが存在。

甲冑(夕方)・月夜城(夜)でレア役が成立すれば、
CZやART直撃当選のチャンス!
※約40G毎に状態移行を抽選

通常時ステージ
ステージ 期待度
桜並木ステージ(昼)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 通常時ステージ
遊郭ステージ(昼)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 通常時ステージ
甲冑ステージ(夕方)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 通常時ステージ
チャンス
月夜城ステージ(夜)
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 通常時ステージ
大チャンス

◆前兆ステージ

前兆ステージ
蒼炎の兆し
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 前兆ステージ「蒼炎の兆し」
紅焔の轟き
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 前兆ステージ「紅焔の轟き」

レア役成立時に液晶右下に花カウンタが出現すればチャンス。

花カウンタ作動後は前兆ステージである「蒼炎の兆し」や「紅焔の轟き」、または様々な連続演出にてCZ・ARTの当否を告知。

CZ・ART抽選

通常時にレア役が成立した際は、
内部状態(昼・夕方・夜)に応じてCZ・ARTを抽選。

なお、抽選はまず最初にART抽選が行われ、
その後にCZ抽選が行われる仕様となっている模様。

◆CZ当選率

CZ当選率
状態 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
2.5% 2.5% 20.3%
夕方 6.2% 6.2% 50.0%
12.5% 12.5% 100%

◆ART当選率

ART当選率
状態 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
18.8% 0.1%
夕方 18.8% 0.1%
0.1% 50.0% 0.1% 0.2%

CZ詳細

パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 CZ・チャンスゾーン詳細

CZ当選時は傾奇チャレンジにて種別を決定し、
CZは喧嘩祭りゾーン・皆朱の刻・千年桜ゾーンの3種類が存在。

全てART抽選システムは同様となっており、
ART期待度のみ異なっています。

◆喧嘩祭りゾーン
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 CZ「喧嘩祭りゾーン」

喧嘩祭りゾーン
突入契機 通常時レア役抽選
継続G数 15G間
抽選概要 合計ptでART抽選
ART期待度 32.2~35.1%
(設定1~6)

◆皆朱の刻
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 CZ「皆朱の刻」

皆朱の刻
突入契機 通常時レア役抽選
継続G数 15G間
抽選概要 合計ptでART抽選
ART期待度 55.0~58.0%
(設定1~6)

◆千年桜ゾーン
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 CZ「千年桜ゾーン」

千年桜ゾーン
突入契機 通常時レア役抽選
継続G数 15G間
抽選概要 合計ptでART抽選
ART期待度 88.5~89.3%
(設定1~6)

◆CZ種別振り分け
CZ当選時は当選契機を問わず振り分けで種別を決定。

また、CZ前兆中は成立役に応じて、
確定千年桜ゾーンへの昇格抽選が行われます。

CZ当選時・CZ種別振り分け
CZ 振り分け
喧嘩祭りゾーン 65.2%
皆朱の刻 31.3%
千年桜ゾーン 3.1%
確定千年桜ゾーン 0.4%
CZ前兆中・確定千年桜ゾーン昇格率
成立役 昇格率
弱チェリー 0.4%
強チェリー 100%
スイカ 0.4%
チャンス目 1.6%

◆CZ中ポイント獲得抽選
CZ中は成立役に応じてポイントを獲得し、
最終的な合計ptでARTの当否をジャッジ。

CZ中ポイント獲得抽選
(喧嘩祭りゾーン・皆朱の刻)
pt数 ベル 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
1pt 100%
2pt 93.4% 93.4%
3pt 6.3% 6.3% 96.5%
5pt 0.4% 0.4% 3.1%
10pt 100% 0.4%
CZ中ポイント獲得抽選
(千年桜ゾーン)
pt数 ベル 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
1pt 93.8%
2pt
3pt
5pt 75.0% 75.0%
10pt 6.3% 25.0% 100% 25.0% 100%

◆合計pt別ART当選率
最大の10pt到達でART確定となるほか、
0ptや1ptの場合も同じくART確定となります。

合計pt別ART当選率
pt数 喧嘩祭り 皆朱の刻 千年桜
0pt 100% 100% 100%
1pt 100% 100% 100%
2pt 0.8% 0.8% 50.0%
3pt 1.6% 1.6% 50.0%
4pt 1.6% 3.1% 50.0%
5pt 3.1% 9.8% 50.0%
6pt 5.0% 12.5% 50.0%
7pt 22.9% 50.0% 50.0%
8pt 31.3% 67.0% 50.0%
9pt 50.0% 95.3% 50.0%
10pt 100% 100% 100%

◆トータルART期待度

トータルART期待度
設定 喧嘩祭り 皆朱の刻 千年桜 CZトータル
1 32.2% 55.0% 88.5% 41.9%
2 32.7% 55.2% 88.8% 42.2%
3 33.3% 55.8% 88.9% 42.8%
4 33.8% 56.5% 89.0% 43.4%
5 34.5% 57.4% 89.1% 44.1%
6 35.1% 58.0% 89.3% 44.7%

ART「大合戦ボーナス」

パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 ART「大合戦ボーナス」

大合戦BONUS
タイプ G数変動+シナリオ管理型ART
突入契機 CZ成功
ART直撃当選
純増 約2.0枚/G
継続G数 不定
実質継続率 50~100%
平均継続率 80%

ART「大合戦ボーナス」は純増約2.0枚/G、
1セットあたりのG数は不定となっています。

1セット毎の継続率は複数のシナリオで管理。

消化中はベル・レア役で敵兵力を減算していき、
敵兵力を0にできればART継続が確定。

伊達・真田・奥村・直江らの武将が参戦すると、
ART中の展開を優位に進めることができます。

リプレイ3連で戦況ダウン抽選が行われ、
本陣急襲の状態でリプレイが成立するとART終了のピンチ。

◆悪鬼羅刹
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 兵力減算ゾーン「(夢幻)悪鬼羅刹」

悪鬼羅刹
タイプ 敵兵力減算ゾーン
突入契機 ART開始時・赤7クロス揃い
悪鬼羅刹図柄揃い
継続G数 10G+α間

「悪鬼羅刹」は10G+α継続する敵兵力減算ゾーン。

毎ゲームで敵兵減算抽選が行われ、
通常よりもダメージ蓄積のチャンス。

「夢幻悪鬼羅刹」なら次セット継続確定!

◆一騎駆モード
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 一騎駆けモード

一騎駆モードは負け戦を勝ち戦へ変換するチャンス。

主にベル・レア役で一撃勝利抽選が行われ、
強チェリー・チャンス目成立時は勝利確定!

一騎駆モード中・一撃勝利抽選
成立役 当選率
ベル 16.8%
弱チェリー 50.0%
強チェリー 100%
スイカ 50.0%
チャンス目 100%

◆天下無双モード
パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 天下無双モード・エンディング

天下無双モードは15セット継続で突入となる、
エンディングまでの勝利が確約される演出!

シナリオ・マップ振り分け

ART継続に大きく影響するシナリオは全12種類存在。

15セット目まで11段階のマップ0~10が配置されており、
基本的にこの数値が大きいほどART継続率がアップ。

◆シナリオ振り分け
シナリオ11・12が選択された場合は、
天下無双モード(エンディング)の大チャンス!

シナリオ振り分け
シナリオ 振り分け
シナリオ1 21.6%
シナリオ2 21.6%
シナリオ3 4.3%
シナリオ4 11.5%
シナリオ5 11.5%
シナリオ6 7.2%
シナリオ7 2.9%
シナリオ8 11.5%
シナリオ9 2.0%
シナリオ10 1.9%
シナリオ11 2.8%
シナリオ12 1.1%

◆シナリオ別のマップ配置

シナリオ別のマップ配置
(一部)
継続セット数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
1セット目 マップ3 マップ3 マップ3 マップ3
2セット目 マップ1 マップ1 マップ2 マップ9
3セット目 マップ1 マップ1 マップ1 マップ2
4セット目 マップ5 マップ5 マップ5 マップ10
5セット目 マップ0 マップ1 マップ2 マップ1
6セット目 マップ7 マップ7 マップ7 マップ7
7セット目 マップ8 マップ8 マップ8 マップ10
8セット目 マップ3 マップ3 マップ7 マップ7
9セット目 マップ8 マップ8 マップ8 マップ10
10セット目 マップ2 マップ2 マップ1 マップ1
11セット目 マップ7 マップ7 マップ7 マップ7
12セット目 マップ8 マップ8 マップ8 マップ10
13セット目 マップ7 マップ7 マップ7 マップ7
14セット目 マップ8 マップ8 マップ8 マップ10
15セット目 マップ2 マップ2 マップ2 マップ2
16セット目
以降
マップ10 マップ10 マップ10 マップ10
継続セット数 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8
1セット目 マップ7 マップ7 マップ7 マップ7
2セット目 マップ1 マップ1 マップ2 マップ2
3セット目 マップ1 マップ1 マップ1 マップ9
4セット目 マップ8 マップ8 マップ8 マップ10
5セット目 マップ0 マップ1 マップ2 マップ1
6セット目 マップ3 マップ3 マップ3 マップ3
7セット目 マップ5 マップ5 マップ5 マップ10
8セット目 マップ4 マップ4 マップ4 マップ4
9セット目 マップ5 マップ5 マップ6 マップ6
10セット目 マップ2 マップ2 マップ9 マップ9
11セット目 マップ7 マップ7 マップ7 マップ7
12セット目 マップ8 マップ8 マップ8 マップ10
13セット目 マップ7 マップ7 マップ7 マップ7
14セット目 マップ8 マップ8 マップ8 マップ10
15セット目 マップ2 マップ2 マップ2 マップ2
16セット目
以降
マップ10 マップ10 マップ10 マップ10
継続セット数 シナリオ9 シナリオ10 シナリオ11 シナリオ12
1セット目 マップ2 マップ2 マップ9 マップ9
2セット目 マップ2 マップ9 マップ9 マップ9
3セット目 マップ9 マップ2 マップ9 マップ9
4セット目 マップ2 マップ2 マップ10 マップ10
5セット目 マップ7 マップ7 マップ7 マップ9
6セット目 マップ2 マップ2 マップ9 マップ9
7セット目 マップ2 マップ9 マップ10 マップ10
8セット目 マップ9 マップ2 マップ9 マップ9
9セット目 マップ2 マップ2 マップ10 マップ10
10セット目 マップ8 マップ8 マップ7 マップ9
11セット目 マップ7 マップ7 マップ7 マップ9
12セット目 マップ8 マップ8 マップ10 マップ10
13セット目 マップ9 マップ9 マップ9 マップ10
14セット目 マップ9 マップ9 マップ10 マップ10
15セット目 マップ9 マップ9 マップ9 マップ10
16セット目
以降
マップ10 マップ10 マップ10 マップ10

◆マップ別の継続率

マップ別の継続率
マップ 継続率
マップ0 約51%
マップ1 約61%
マップ2 約85%
マップ3 約74%
マップ4 約83%
マップ5 約71%
マップ6 約80%
マップ7 約81%
マップ8 約81%
マップ9 100%
マップ10 100%

マップ別ART性能

パチスロ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 剛弓バージョン スロット新台 5.9号機 ART継続シナリオ・マップ詳細 マップごとのART性能 武将参戦

マップは全11種類が存在しマップごとに性能が変化。

開始時に武将が参戦すればマップ5以上濃厚となるため、
ART継続の大チャンスとなります。

◆マップ別・敵兵力振り分け

マップ別・敵兵力振り分け
マップ 3万 4万 5万
0 1.6% 4.7% 93.8%
1 6.3% 93.8%
2 6.3% 93.8%
3 6.3% 12.5% 81.3%
4 12.5% 87.5%
5 6.3% 12.5% 81.3%
6 12.5% 87.5%
7 12.5% 25.0% 62.5%
8 12.5% 25.0% 62.5%
9 12.5% 62.5% 25.0%
10 12.5% 25.0% 62.5%

◆マップ別・各種抽選

マップ別・各種抽選
マップ 悪鬼羅刹
突入率
開始時
武将参戦率
リプ3連時
戦況減算率
本陣急襲時
ART終了率
0 0.4% 0.4% 97.6% 99.6%
1 0.4% 0.4% 97.6% 99.6%
2 12.5% 0.4% 62.5% 99.6%
3 100% 0.4% 95.1% 95.1%
4 100% 0.4% 97.6% 97.6%
5 0.4% 100% 97.6% 97.6%
6 0.4% 100% 97.6% 97.6%
7 100% 25.0% 90.2% 90.2%
8 25.0% 100% 90.2% 90.2%
9 50.0% 50.0% 62.5%
10 50.0% 50.0%

ART開始時・各種抽選

ART開始時は配置されたマップに応じて…

・初期兵力
・悪鬼羅刹
・武将参戦

…などの抽選が行われます。

◆敵兵力振り分け

ART開始時・敵兵力振り分け
兵力 マップ0 マップ1 マップ2 マップ3 マップ4 マップ5
3万 1.6% 6.3% 6.3% 6.3% 12.5% 6.3%
4万 4.7% 93.8% 93.8% 12.5% 87.5% 12.5%
5万 93.8% 81.3% 81.3%
兵力 マップ6 マップ7 マップ8 マップ9 マップ10
3万 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%
4万 87.5% 25.0% 25.0% 62.5% 25.0%
5万 62.5% 62.5% 25.0% 62.5%

◆悪鬼羅刹当選率

ART開始時・悪鬼羅刹当選率
マップ 当選率
マップ0 0.4%
マップ1 0.4%
マップ2 12.5%
マップ3 100%
マップ4 100%
マップ5 0.4%
マップ6 0.4%
マップ7 100%
マップ8 25.0%
マップ9 50.0%
マップ10 50.0%

◆武将参戦率

ART開始時・武将参戦率
マップ 参戦率
マップ0~4 0.4%
マップ5 100%
マップ6 100%
マップ7 25.0%
マップ8 100%
マップ9 50.0%
マップ10 50.0%

戦況アップ・ダウン抽選

◆戦況アップ率
戦況アップは主にレア役やベル連によって発生。

戦況アップ率
成立役 戦況0時 戦況1時 戦況2~4時 戦況5~6時
ベル単発 4.9% 3.1% 0.8% 0.1%
ベル2連 12.5% 4.9% 0.8% 0.1%
ベル3連 25.0% 7.4% 0.8% 0.1%
弱チェリー 50.0% 50.0% 12.5%
強チェリー 50.0% 50.0% 12.5%
スイカ 100% 100% 25.0% 3.1%
チャンス目 50.0% 50.0% 6.3%

◆戦況維持率(リプレイ3連時)
ART中にリプレイ3連時は戦況ダウンの可能性あり。

上位マップの場合は戦況ダウンを回避しやすい特徴があります

戦況維持率
(リプレイ3連時)
マップ 維持率
マップ0 2.4%
マップ1 2.4%
マップ2 37.5%
マップ3 4.9%
マップ4 2.4%
マップ5 2.4%
マップ6 2.4%
マップ7 9.8%
マップ8 9.8%
マップ9 37.5%
マップ10 100%

◆本陣急襲時・ART終了抽選
本陣急襲時はマップ2や7以降であれば約10%で終了を回避。

マップ9・10は必ずART継続となります。

本陣急襲時・ART終了抽選
マップ 当選率
マップ0 99.6%
マップ1 99.6%
マップ2 90.2%
マップ3 95.1%
マップ4 97.6%
マップ5 97.6%
マップ6 97.6%
マップ7 90.2%
マップ8 90.2%
マップ9
マップ10

武功チャレンジ

パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「武功チャレンジ」

武功チャレンジ
タイプ CZor上乗せ特化ゾーン
突入契機 初当り時の1/2
ARTセット継続時

ART初当り時の1/2orARTセット継続時に突入し、
突入の可能性があるCZ・特化ゾーンは以下の4種類。

・勝利の宴
・極当り
・風雲繚乱の陣
・天槍炎武

◆武功チャレンジ移行率(初当り時)
通常時からARTに当選した際は、RT移行出目が停止してから何G経過したかで移行先を振り分け。

基本的に短いG数ほど武功チャレンジへ移行しやすくなっています。

移行先 0~8G 9~24G 25G以上
ART 93.4%
勝利の宴 50.0% 93.4%
極当り 3.1% 3.1%
風雲繚乱の陣 49.6% 3.1% 3.1%
天槍炎武 0.4% 0.4% 0.4%

勝利の宴

パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「勝利の宴」

勝利の宴
タイプ セット数ストックゾーン
継続G数 10or20G間

「勝利の宴」は10or20G継続するセット数ストックゾーン。

消化中はレア役成立時にストック抽選が行われ、
ストック当選時は「戦」ロゴが出現!

極当り

パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「極当り」

極当り
タイプ セット数ストックゾーン
継続G数 20G間

「極当り」は20G継続するセット数ストックゾーン。

突入時点で1個のセット数ストック確定となり、
消化中はレア役成立時にストックを抽選。

風雲繚乱の陣

パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「風雲繚乱の陣」

風雲繚乱の陣
タイプ 天槍炎武への自力CZ
継続G数 20G+α間

「風雲繚乱の陣」は天槍炎武突入を賭けた自力CZ。

消化中はベル・レア役成立時に家紋獲得を抽選し、
家紋が多いほど天槍炎武突入のチャンス。

家紋を4個獲得すれば天槍炎武突入が確定!

◆家紋獲得率

家紋0個時
成立役 +1個 +2個
ベル 33.6%
弱チェリー 98.4% 1.6%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 98.4% 1.6%
チャンス目 96.9% 3.1%
家紋1個時
成立役 +1個 +2個
ベル 12.5%
弱チェリー 98.4% 1.6%
強チェリー 98.4% 50.0%
スイカ 50.0% 1.6%
チャンス目 96.9% 3.1%
家紋2個時
成立役 +1個 +2個
ベル 12.5%
弱チェリー 49.2% 0.8%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 49.2% 0.8%
チャンス目 96.9% 3.1%
家紋3個時
成立役 +1個 +2個
ベル 6.3%
弱チェリー 49.2% 0.8%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 49.2% 0.8%
チャンス目 96.9% 3.1%

◆家紋個数別・天槍炎武当選率

家紋個数別・天槍炎武当選率
家紋個数 当選率
0個 0.8%
1個 3.1%
2個 12.5%
3個 33.6%
4個 100%

天槍炎武

パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「天槍炎武」

パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 筐体 5.9号機 スロット新台 CZ・上乗せ特化ゾーン「武功チャレンジ」

天槍炎武
タイプ セット数ストックゾーン
継続G数 10G+α間
(セット継続の可能性あり)

「天槍炎武」は本機最強のセット数ストックゾーン。

消化中はリプレイを含む全役でストックを抽選し、
カットイン発生時にBARが揃えばストック確定!

また、終了画面が表示されてもセット継続の可能性あり!

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 天槍炎武確定!?
期待値 調査中

詳細に関しては判明次第で更新・アップします。

スロット攻略情報

ミクちゃん スロット|スペック・設定判別・打ち方・動画・解析・攻略まとめ

パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機
©JPS
2019年1月7日導入予定
パチスロ ミクちゃんの解析・攻略情報の最新情報になります。

試打動画

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
本機はノーマルタイプのため、
ボーナス非当選を確認後はいつヤメてもOK。

スペック

パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 筐体

導入機種情報
導入日 2019年1月7日
導入台数 調査中
メーカー JPS
仕様 6号機
タイプ ノーマル
コイン持ち 調査中
天井 非搭載
設定 BIG REG ボーナス合算
3 1/156.4 1/1260.3 1/139.1
9 1/224.4 1/224.4 1/112.2
出率
設定 適当打ち チェリー狙い 完全攻略
3 100.00% 101.50% 104.00%
9 100.00% 101.54% 104.12%

※本機は設定3・9の2段階設定

設定判別

◆ボーナス確率
ボーナス確率に設定差が存在し、
各設定ごとに以下の特徴があります。

・設定3…BIG偏向型
・設定9…BIG:REG=1:1

なお、出率に関しては両設定ともほぼ同様となっています。

設定 BIG REG ボーナス合算
3 1/156.4 1/1260.3 1/139.1
9 1/224.4 1/224.4 1/112.2

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 リール配列

◆通常時の打ち方(チェリー狙い手順)
本機は適当打ちでも出率100%以上となりますが、
左リールにチェリーを狙えば出率がアップ。

【チェリー狙い手順】
①左リール枠内にBARを目安にチェリーを狙う
②中・右リール適当押し

◆通常時の打ち方(羽狙い手順)
払出15枚の羽をフォローすることでさらに出率がアップ。

なお、羽は左リールの赤7上部に1つしかなく、
2コマ範囲の目押しが必要のため若干難易度が高め。

目押しをミスした場合はチェリー取りこぼしの
可能性があるので注意しましょう。

また、羽狙い手順は順押しと逆押しの2種類あるため、
自分に合った手順を実践していきましょう。

【順押し手順】
①左リール中or下段に羽を狙う(上部に羽付きの赤7目安)
②右リール適当押し

以下、停止型に応じて打ち分けましょう。

・羽ハサミテンパイ時
→中リールに羽を狙う(BARを枠下目安)

・上記以外の停止型
→中リール適当押しでOK

【逆押し手順】
・右リール上段付近に赤7を狙う

以下、停止型に応じて打ち分けましょう。

・右リール中段にリプレイ停止時
→中リール適当押し
→左リールBARを目安にチェリーを狙う
成立役…リプレイ、チェリー

・右リールに「ベル・赤7・BAR」停止時
→中リール適当押し
→左リールBARを目安にチェリーを狙う
成立役…ベル、チェリー、ボーナス

・右リールに「赤7・BAR・羽」停止時
→左リール中or下段に羽を狙う(上部に羽付きの赤7目安)
→羽テンパイ時のみ中リールに羽を狙う(BARを枠下目安)
成立役…羽、チェリー、ボーナス

【順押し時のメリット・デメリット】
・逆押しに比べ目押し頻度が少なく時間効率が良い
・左リールの目押しが若干難易度が高く、チェリー取りこぼしの可能性がある

【逆押し時のメリット・デメリット】
・右リールの目押しや成立役の察知が容易
・順押しに比べ目押し頻度が多く時間効率が悪い

◆各小役の停止型

各小役の停止型
ベル(7枚)
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 各小役の停止型
チェリー(1枚)
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 各小役の停止型
羽(15枚)
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 各小役の停止型

※()内は3BET時の払出枚数

◆ボーナス中の打ち方
【BIG中の打ち方】
全リール適当押しでOK。

【REG中の打ち方】
毎G左リールにBARを狙って消化すればOK。
※左リールに赤7(上部に羽付き)を狙ってしまうと取りこぼしが発生する可能性があるため。
※左リールに赤7(上部に羽付き)が停止してしまった場合は中・右リールに羽を狙えばOK。

通常時概要

本機はBIG・REGの2種類のボーナスを搭載した、
完全告知のノーマルタイプとなっています。

◆ボーナス告知
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 ボーナス告知ランプ「ミクミクCHANCEランプ」

通常時はリール左の「ミクミクCHANCEランプ」点灯でボーナス確定!

ボーナス告知割合
告知 割合
先告知 25%
後告知 75%

◆告知演出パターン
ミクミクCHANCEランプ点灯前の告知演出は、
音・リール・ランプなど様々なパターンが存在!

告知演出パターン
フルカラーLED SPテンパイ音 無音
停止音変化 ガコマシンガン 枠・上パネルフラッシュ
入賞ファンファーレ ミクちゃん点滅 バウンドストップ
エレキ点滅 7セグ告知 右リールから回転

リーチ目

本機は多数のリーチ目を搭載!

リーチ目(一例)
左リール1確目
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 リーチ目
ボーナス図柄一直線
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 リーチ目
チェリー+ボーナス図柄一直線
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 リーチ目
チェリー+ミクちゃん揃い
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 リーチ目
ミクちゃん赤7挟み
パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 リーチ目

ビッグボーナス

パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 ビッグボーナス(BIG BONUS)

BIG BONUS
契機 赤7揃い
獲得枚数 200枚
確率 設定3…1/156.4
設定9…1/224.4

BIGは200枚獲得可能な赤7揃いのボーナス。

◆BIG中の打ち方
全リール適当押しでOK。

◆スペシャルソング
スペシャルソングはボーナス間で100Gを超えずに、
BIGを3回以上引ければ発生となります。

スペシャルソング
楽曲 発生条件
ラブDEミクラルンルン BIG3連目
I go I know I go BIG4連目
Dig your heart BIG5連以上

※3連目の楽曲は重盛さと美が歌うタツミコーポレーションのイメージソング
※4連目以降は重盛さと美がリーダーを務めるガールズユニット「LLS」の楽曲

レギュラーボーナス

パチスロ ミクちゃん スロット新台 6号機 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 赤7/赤7/BAR
獲得枚数 約80枚
確率 設定3…1/1260.3
設定9…1/224.4

REGは約80枚獲得可能な赤7・赤7・BAR揃いのボーナス。

◆REG中の打ち方
毎G左リールにBARを狙って消化すればOK。
※左リールに赤7(上部に羽付き)を狙ってしまうと取りこぼしが発生する可能性があるため。
※左リールに赤7(上部に羽付き)が停止してしまった場合は中・右リールに羽を狙えばOK。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

スロット攻略情報

聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル スロット|天井・スペック・導入日・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル(聖闘士星矢 海皇覚醒SPECIAL) スロット新台 6号機
©SANYO
2019年1月7日、約15,000台導入予定
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒Specialの解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 最大736G
恩恵 GB当選
狙い目 等価…300G~
5.6枚現金…360G~
ヤメ時 GB・AT終了後に
高確保障10G+α消化後ヤメ
通常時モード別の天井G数
モード 天井G数
通常モード 最大736G
天国準備モード 最大536G
海底モード 最大736G
SPモード 最大536G
天国モード 最大136G

聖闘士星矢海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 天井期待値
※設定1・GBorAT終了後即ヤメ
※ゾーン実戦値考慮
※小宇宙pt・GBレベル・不屈pt非考慮
※天井以外のゾーン当選時は獲得枚数50枚減
引用:パチスロ期待値見える化

天井G数は滞在モードによって変化し、
最大736G消化で天井到達となりGBに当選。
正確な消化G数は液晶上部に表示あり
なお、今作はG数天井のみとなっており、
前作にあったスルー回数天井は搭載されていません。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…300G~
・「5.6枚現金」…360G~

…を目安に狙っていきましょう。

現状、解析情報ではスペック詳細が判明しておりませんが、本機は設定毎にAT性能(SR平均獲得枚数)が異なる可能性が高め。

その為、設定によって天井期待値が上下する可能性があり、設定1より設定2の方が低くなる等のケースもあるかもしれません。

あくまでも予想ですが、設定1~6の中でも設定1はSR期待枚数が高い方だと思われるので天井狙い時は設定1がお得…?

◆ヤメ時について
基本的にGB・SR終了後に高確保障10G+α消化後ヤメで。

GB・SR終了後(有利区間移行時)は必ず高確スタートとなります。

高確は10Gの保障G数が存在するので即ヤメせず、
10Gは消化してからヤメるようにしましょう。
※保障10G消化後はハズレ・リプ・ベルの25%で低確へ移行

ヤメ時は詳細な情報が判明次第で随時調整していきます。

【モード別の特徴】
滞在モードによってそれぞれ特徴が異なり、前兆発生Gなどに注目することである程度モード推測が可能。

【不屈ポイント示唆演出】
累計不屈ptが50pt以上でGB当選時はSR確定となるため、累計45ptや50pt以上を示唆するオーラを確認した際はGB当選まで続行を推奨!

【GBレベル示唆演出】
・ベル入賞時に全リールが激しくフラッシュ
・三叉の鉾演出発生時のエフェクト大or特大

…はGBレベル4以上確定のため次回GBorAT当選まで続行を推奨!

【アイキャッチ演出・火時計ボタン】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 アイキャッチ画面

アイキャッチ演出はGB・SR終了後などに発生し、画面の種類でモード・不屈pt・GBレベル(継続率)などを示唆。

現状、示唆詳細は不明ですが熱いであろう画面が出現したら、次回GBorAT当選まで打ってみてもいいかもしれません。

また、アイキャッチ出現時に火時計ボタンを押した際のランプ色で次回GBレベルを示唆しています。

「前作」でのGBレベル示唆は…

・赤点灯…GBレベル4以上確定
・紫点灯…GBレベル5確定

…だったので赤or紫を確認できた場合は、
次回GBorAT当選まで打つ価値がありそうです。

ゾーン情報

◆ゾーン振り分け実践値
パチスロ 聖闘士星矢海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 ゾーン情報

パチスロ 聖闘士星矢海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 ゾーン振り分け実践値情報
※14G以内の初当りは引き戻しと仮定して除外
※設定不問

◆ゾーン期待度(実践値)

ゾーン期待度(実践値)
ゲーム数 期待度
0G(即前兆)
50G
100G
150G
300G
350G
500G
700G 天井

引用:パチスロ期待値見える化

実践値を見る限り、天井到達率は前作と同様に非常に高めの模様。

0~150Gのゾーン(0・50・100・150G)は約10%で当選と期待度が高めのゾーン。

また、最も期待度が高いゾーンは500Gとなっており、期待度は約13%ほどとなっています。

500Gを抜けた場合は天井までゾーンはほぼ存在しません。

なお、百の位が偶数Gはゾーンらしきものがほぼ無く、
基本的に気にしなくても良さそうですね。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
有利区間 引き継ぐ 非有利区間へ
小宇宙pt 引き継ぐ 再抽選
不屈pt 引き継ぐ 再抽選
GBレベル 引き継ぐ 再抽選
ステージ 調査中 火時計前

スペック

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スペシャル 6号機 スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2019年1月7日
導入台数 約15,000台
メーカー 三洋
仕様 6号機
タイプ AT
純増 約2.8枚/G
コイン持ち 約51G
天井 最大736G
設定 CC GB AT初当り 出率
1 1/235.2 1/523.6 1/1748.0 調査中
2 調査中 調査中 調査中
3
4
5
6 1/239.5 1/217.8 1/288.2

※CC…コスモチャージ、GB…海将軍激闘、AT…聖闘士RUSH

設定判別

◆設定確定・濃厚パターン
【小宇宙ビジョン演出】
・「サメ座」出現…設定456確定
・「エビ座」出現…設定56確定
・「アンコウ座」出現…設定6確定

【GBラウンド開始画面(2ラウンド目以降)】
・「イオ」出現…設定1否定濃厚
・「バイアン」出現…設定2否定濃厚
・「アイザック」出現…設定3否定濃厚
・「カノン」出現…設定56濃厚


◆海将軍激闘・聖闘士RUSH出現率
海将軍激闘(GB)と聖闘士RUSH(SR)出現率に大きな設定差が存在。

現状、設定1・6のみ判明しておりますが、
早い段階で複数回SRに突入すれば設定1の可能性が低くなります。

設定 海将軍激闘 聖闘士RUSH
1 1/523.6 1/1748.0
2~5 調査中 調査中
6 1/217.8 1/288.2

◆AT直撃当選率
設定6に関しては通常・天国準備・海底モード中も、
AT「聖闘士RUSH」直撃当選率が優遇されている模様。
※設定6以外の数値は調査中

AT直撃当選率
設定 SP・天国 左記以外
1~5 1/409.6 調査中
6 1/496.8

◆小宇宙ビジョン演出
通常時は液晶左下の小宇宙ビジョンに注目。

三洋でお馴染みの海シリーズのキャラ出現で高設定確定!

小宇宙ビジョン演出による設定示唆
演出 示唆
サメ座
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 小宇宙ビジョン演出による設定示唆 サメ座
設定456確定
エビ座
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 小宇宙ビジョン演出による設定示唆 エビ座
設定56確定
アンコウ座
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 小宇宙ビジョン演出による設定示唆 アンコウ座
設定6確定

 


◆GBラウンド開始画面
GB2戦目以降の開始画面で出現するキャラで設定を示唆。

カノンが出現すれば設定5以上濃厚!

GBラウンド開始画面による設定示唆
開始画面 示唆
ソレント
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 ソレント
奇数設定示唆
クリシュナ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 クリシュナ
偶数設定示唆
アイザック
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 アイザック
設定3否定濃厚
イオ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 イオ
設定1否定濃厚
バイアン
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 バイアン
設定2否定濃厚
カノン
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 カノン
設定56濃厚

 


◆GB・AT終了画面
GB・AT終了画面には設定示唆パターンが存在。

前作では高設定確定だった…

・「シャイナ・貴鬼・テティス」
・「ブロンズ5人+沙織」

…は今作でも出現すれば高設定に期待できる!?
※詳細は調査中

GB終了画面による示唆内容
終了画面 示唆
城戸亭+雨
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB終了画面による設定示唆
基本パターン
ヨットハウス+雨
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
女神像+雨
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
AT終了画面による示唆内容
終了画面 示唆

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 聖闘士ラッシュ終了画面 設定示唆画面 瞬
奇数設定示唆
氷河
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 聖闘士ラッシュ終了画面 設定示唆画面 氷河
偶数設定示唆
紫龍
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 聖闘士ラッシュ終了画面 設定示唆画面 紫龍
高設定示唆
GB・AT終了画面による示唆内容
終了画面 示唆
シャイナ・貴鬼・テティス
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB・AT終了画面
???
(前作では設定456確定)
ブロンズ5人+沙織
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB・AT終了画面
???
(前作では設定6確定)

 

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 聖闘士星矢海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 リール配列

◆液晶「★」表示について
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 液晶☆(星)表示 特殊ボーナス・0ボーナス

聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 液晶☆(星)表示 特殊ボーナス・0ボーナス

本機は特殊ボーナス(ゼロボーナス)を搭載しており、
液晶に「★」表示中は特殊ボーナス入賞の可能性あり。
※特殊ボーナスは規定枚数払出で終了(通常時に復帰)

左リールに赤7を狙えば入賞を回避することが可能で、
回避した際は通常時と同様の抽選を受けられます。

なお、特殊ボーナスが入賞してしまった場合でも、
天井G数がリセットされることはありません。

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBAR(or赤7)を狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上段にBAR(or赤7)停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、リーチ目役(特殊役)
「チャンス目」…中段「リプ・リプ・ベル」
「リーチ目役」…中段「リプ・リプ・チェリー」
※通常時のリーチ目役(特殊役)はSR突入濃厚!?

・左リール上段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段に赤7orBARorブランク非停止
「強チェリー」…右リール中段に赤7orBARorブランク停止

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー(特殊役)
「中段チェリー」…左リール中段チェリー停止
※通常時の中段チェリー(特殊役)はSR突入濃厚!?
※BARを狙えば右上がりに揃う

・左リール下段にスイカ停止時
→右リール適当押し
→中リール赤7を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンス目、リーチ目役(特殊役)
「チャンス目」…スイカ下段テンパイ+右リール上段スイカ停止
「リーチ目役」…スイカ逆小V型停止

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形
ベル(7枚)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形
弱チェリー(7枚)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形
強チェリー(7枚)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形
スイカ(3枚)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形
チャンス目(7枚)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形
チャンス目(7枚)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形
特殊役(7枚)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形
特殊役(7枚)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形
特殊役(7枚)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各小役の停止形

※()内は払出枚数・停止型は一例
※順押し時のみ有効
参照:パチスロ攻略マガジン

◆AT中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。

【上記以外】
通常時と同様の打ち方でOK。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定差なし)
小役 設定1~6
押し順べル合算 1/1.4
共通ベル 1/63.0
強チェリー 1/327.7
チャンス目 1/266.4
特殊役 1/512.0
(実質確率=1/65536)
通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ
1 1/65.5 1/81.9
2 1/62.4 1/80.9
3 1/59.6 1/79.9
4 1/57.0 1/79.0
5 1/54.6 1/78.0
6 1/51.2 1/77.1

【特殊役について】
特殊役成立時の99.2%は押し順ナビが発生し、押し順に従うとベル揃いとなります(7枚払出)。

残りの0.8%は特殊役成立時に押し順ナビが発生せず、中段チェリーやリーチ目が出現(実質出現率は1/65536)。

【押し順ナビについて(通常時)】
上記の通り、特殊役成立時の99.2%は押し順ナビが発生してベルが揃いますが、押し順ナビでリプレイが成立した場合はGB本前兆濃厚!

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1~6 51.6~53.4G

通常時概要

◆通常時ゲーム性
本機は純増約2.8枚/GのATを搭載したATタイプ。

通常時はAT「聖闘士RUSH(SR)」突入のメイン契機である「海将軍激闘(GB)」突入を目指すゲーム性。

GBでのバトルを3回突破するとメインの出玉増加区間であるSRに突入!

◆通常時ステージ
通常時の通常ステージは以下の3種類となります。

通常時ステージ
ステージ 期待度
五老峰
アンドロメダ島
東シベリア

◆特殊ステージ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 通常時・特殊ステージ 女神像ステージ

通常時の特殊ステージは以下の3種類が存在し、
それぞれ状態や前兆を示唆しています。

女神像ステージ(上記画像)は聖闘士RUSH直撃を示唆!?

通常時ステージ
ステージ 期待度
火時計前 前兆or高確示唆
十二宮 前兆示唆
女神像 聖闘士RUSH前兆!?

◆各レア役の主な役割
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各レア役の役割 三又の鉾

通常時のチャンス目はGB突入抽選だけでなく、
GBレベル(継続率)のアップ抽選も行われます。

液晶左の「三又の鉾」が輝くと次回GBが高継続率!?

各レア役の主な役割は、以下の通りです。

各レア役の主な役割
レア役 役割
弱チェリー 状態移行抽選
スイカ 小宇宙チャージ突入抽選
強チェリー 海将軍激闘(GB)突入抽選
チャンス目 海将軍激闘(GB)突入抽選
+GBレベル(継続率)アップ抽選
中段チェリー
リーチ目役
聖闘士RUSH(SR)突入!?

◆アイキャッチ演出
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 アイキャッチ画面

アイキャッチ演出は通常時やGB・SR終了後、設定変更後などに発生。

画面の種類と火時計ボタンを押した際のランプ色に注目で、
次回GBレベル(継続率)やモードなどを示唆しています。

有利区間について

◆有利区間
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 有利区間

本機は6号機となっているため有利区間が存在し、通常時+AT中は有利区間に滞在となります。

有利区間→通常時(非有利区間)に戻る際は全状況がリセットとなるため、GBレベル(継続率)・不屈pt・小宇宙ptを引き継がない仕様となっています。

AT終了後・設定変更後はGBレベル(継続率)・不屈pt・小宇宙ptが再抽選されます。

不屈システム

◆不屈ポイント
聖闘士星矢 海王覚醒SP 6号機 スロット新台 不屈ポイント・続ストック

「不屈ポイント」は打ち手に不利な展開が起こると獲得する可能性あり。

累計の不屈ポイントが50pt以上でGBに当選すると、
継続(続)ストックを3個獲得=AT「聖闘士RUSH」確定!

また、50pt未満の場合でも多く貯まっているほど、
不撓不屈ゾーン(GB敗北時)に突入しやすくなります。

なお、不屈ポイントは前作とは異なり、
AT(GB・SR)終了後に再抽選される点に注意。

◆不屈ポイント獲得契機
不屈ポイント獲得契機には…

・連続演出失敗の一部
・小宇宙ポイントMAX到達→GB非当選
・火時計役モノ再点灯
・規定G数消化(特定G数ハマリ)
・GB開始時の小宇宙ポイント

…などが存在します。

不屈ポイント獲得期待度・獲得量
(火時計役モノ連続点灯)
連続点灯 獲得期待度 獲得量
1回 調査中
2回 調査中
3回 調査中
4回 獲得濃厚
5回以上 獲得濃厚
不屈ポイント獲得期待度・獲得量
(小宇宙ポイントMAX到達→GB非当選)
到達回数 獲得期待度 獲得量
累計1回 獲得濃厚
累計2回
累計3回
累計4回
累計5回 特大
不屈ポイント獲得期待度・獲得量
(規定G数消化)
G数 獲得期待度 獲得量
100G 獲得濃厚
200G 調査中
300G 獲得濃厚
400G 調査中
500G 獲得濃厚
600G 獲得濃厚
700G 獲得濃厚
不屈ポイント獲得期待度・獲得量
(GB開始時の小宇宙ポイント)
ポイント 獲得期待度 獲得量
899pt以内 調査中
900pt以上 獲得濃厚

◆不屈ポイント獲得・累計示唆
不屈ポイント獲得・累計示唆はそれぞれ3種類存在し、
通常時は液晶右側のペガサス役物に注目。

ペガサス役物付近からオーラが出現する場合があり、
オーラの大きさで獲得・累計ptを示唆しています。

不屈ポイント獲得示唆
オーラ 示唆

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 不屈ポイント獲得・累計示唆
1pt以上獲得

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 不屈ポイント獲得・累計示唆
5pt以上獲得

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 不屈ポイント獲得・累計示唆
40pt以上獲得
不屈ポイント累計示唆
オーラ 示唆

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 不屈ポイント獲得・累計示唆
累計40pt以上

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 不屈ポイント獲得・累計示唆
累計45pt以上

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 不屈ポイント獲得・累計示唆
累計50pt以上

◆不屈ループ
今作では不屈ptが連続で貯まる「不屈ループ」が存在し、
連続演出失敗時に不屈ptを獲得した際は不屈ループに期待。

不屈ループ中は連続演出失敗時に不屈ptを5pt以上獲得し、
ループ抽選に漏れるまで連続演出失敗ごとにptを獲得。

また、ループ抽選に漏れた場合でも、
連続演出失敗時に復帰する可能性があります。

◆不撓不屈ZONE
GB敗北後は貯まった不屈ポイントに応じて、
「不撓不屈ZONE」突入抽選が行われます。

不屈ポイントが多く貯まっているほど突入率がアップ!

また、不撓不屈ZONE中にレア役成立で「女神覚醒」突入!

通常時モード

◆モード別の天井G数
通常時には5種類のモードが存在し、
以下の抽選に影響を与えます。

・規定G数振り分け(天井G数)
・AT(SR)直撃抽選

SPモード・天国モード中はAT直撃当選率が優遇。

通常時モード別の天井G数
モード 天井G数
通常モード 最大736G
天国準備モード 最大536G
海底モード 最大736G
SPモード 最大536G
天国モード 最大136G

◆モード別の特徴
天国準備モードでのGB敗北後は、
天国モードに移行するのでヤメないよう注意!

通常時モード別の特徴
モード 特徴
通常 ・通常時の大半が通常に滞在
・500Gに当たりやすいゾーンあり
天国準備 ・天国準備でのGB敗北後は天国へ移行
海底 ・天井は必ず最深部を選択
・GBレベル1スタート確定(昇格抽選あり)
・AT当選時は女神覚醒確定
SP ・AT直撃当選率は1/409.6
・浅い天井G数が選ばれやすい
・GBレベル2以上スタート
天国 ・AT直撃当選率は1/409.6
・天国でのGB当選はAT濃厚(GBレベル5濃厚)

◆モード別の前兆傾向
滞在モードによって前兆シナリオが異なり、
フェイク前兆である程度モード推測が可能。
※レア役からの前兆は対象外

通常時モード別の前兆傾向
モード 前兆傾向
通常 ・50G目で前兆が発生しやすい
・百の位が奇数Gで前兆が発生しやすい
天国準備 ・0Gでの前兆発生or0G+50G目の両方で前兆が発生すれば天国準備のチャンス
・百の位が偶数Gで前兆が発生しやすい
海底 ・通常or天国準備と同様の前兆シナリオを選択
・天国準備同様の前兆シナリオ時に500Gを超えれば海底濃厚
SP ・50G区切りで前兆が発生しやすい
・0~99Gで前兆が発生しなければSPor天国濃厚
・稀に通常or天国準備と同様の前兆シナリオを選択
天国 ・SP同様の前兆シナリオを選択

GB状態移行抽選

◆GB状態概要
GB状態は低確・高確の2種類が存在し、
「海将軍激闘(GB)」当選率に影響。

火時計前(夕方)ステージはGB高確を示唆しており、
高確中はGB当選率が大幅にアップします。

◆GB状態移行抽選
GB高確移行契機は有利区間移行時と成立役の一部で、
夕方ステージが高確滞在を示唆しています。

GB高確移行後は10G間の滞在保障があり、
保障G数消化後はハズレ・リプ・ベルの一部で転落。

GB高確移行率
状況 移行率
有利区間移行時 100%
弱チェリー 16.8%
ハズレ 0.1%
リプレイ 0.1%
ベル 0.1%
GB高確転落率
成立役 転落率
ハズレ 25.0%
リプレイ 25.0%
ベル 25.0%

GB突入抽選

聖闘士RUSH(SR)突入のメイン契機である海将軍激闘(GB)は、
以下の3つの契機で突入抽選が行われます。

・レア役抽選
・小宇宙ポイント抽選
・規定ゲーム数抽選

◆レア役によるGB抽選
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 火時計前ステージ

主に弱チェリーにより状態昇格を抽選し、
火時計前ステージ(上記画像)は高確を示唆。

高確中に強チェリーorチャンス目成立でGB突入期待度50%!

また、レア役後は前兆演出発生に期待となり、
前兆の最大G数は36G間となっています。

◆小宇宙ポイントによるGB抽選
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 小宇宙ポイント

液晶右下の「小宇宙ポイント」が1000pt到達時に、
AT「海将軍激闘(GB)」突入抽選が行われます。

通常時に液晶演出が発生すると小宇宙ポイント獲得を抽選。

ポイント獲得高確率ゾーン「小宇宙チャージ」中は、
小宇宙ポイント大量獲得のチャンス。

◆規定ゲーム数によるGB抽選
規定ゲーム数によりGB突入抽選が行われ、
滞在モードによって規定G数が変化。

天井は前作よりも浅くなっており、
最大736G消化でGB当選が確定となります。

◆その他AT抽選概要
・聖闘士RUSH直撃の期待が高まるSPモードは健在
・聖闘士RUSH直撃は高設定ほど優遇!?
・SPモードを凌駕する天国モードも存在
・リセット後やAT終了後は火時計前ステージスタート

AT直撃抽選

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 AT・聖闘士RUSH直撃抽選 女神像ステージ

AT「聖闘士RUSH」直撃当選率はモードによって変化し、
SP・天国モード中は当選率がアップ(設定差なし)。

また、設定6は通常・天国準備・海底モード中も、
約1/500とAT直撃当選率が優遇されている模様※。
※設定6以外の数値は調査中
女神像ステージ(上記画像)移行時はAT直撃濃厚!

なお、通常時の特殊役※はAT直撃確定となっており、
こちらには設定差が存在しないため注意。
※中段チェリー・リーチ目役

AT直撃当選率
設定 SP・天国 左記以外
1~5 1/409.6 調査中
6 1/496.8

小宇宙ポイント獲得抽選

通常時は以下の小役成立時に、
小宇宙ポイント獲得抽選が行われます。

・ハズレ
・リプレイ
・共通ベル
・弱チェリー
・スイカ

弱チェリー・スイカは1回の当選で最大100ptを獲得。

◆小宇宙ポイント獲得率(通常時)

小宇宙ポイント獲得率
(通常時)
成立役 獲得率
ハズレ 8.0%
リプレイ 14.5%
共通ベル 100%
弱チェリー 100%
スイカ 100%

◆小宇宙ポイント獲得時振り分け(通常時)

小宇宙ポイント獲得時振り分け
(通常時)
獲得pt ハズレ リプレイ 共通ベル 弱チェリー
スイカ
10pt 80.0% 89.0% 87.2%
20pt 10.0% 5.5% 6.4% 84.4%
30pt 7.8%
50pt 10.0% 5.5% 6.4% 5.2%
100pt 2.6%

CC状態

◆CC状態概要
CC状態は低確・高確の2種類が存在し、
CZ「小宇宙チャージ(CC)」当選率に影響。

CC高確中は全役でCC抽選が行われるため、
CC低確中に比べてCC当選率がアップします。

◆CC状態移行抽選
CC高確移行契機は以下の2種類となります。

・有利区間移行時の一部
・CC終了時の一部

CC高確移行後はハズレ・リプレイ・ベル成立時に、
CC低確への転落抽選が行われます。

CC高確移行率
状況 移行率
有利区間移行時 25.0%
CC終了時 20.3%
CC高確転落率
状況 転落率
ハズレ 7.8%
リプレイ 7.8%
ベル 7.8%

◆小宇宙チャージ当選率

小宇宙チャージ当選率
成立役 当選率
スイカ 33.9%
上記以外
(CC高確中)
3.1%

CZ「小宇宙チャージ(CC)」

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 CZ「小宇宙チャージ(コスモチャージ)」

小宇宙CHARGE(CC)
タイプ 小宇宙pt獲得特化ゾーン
突入契機 主にスイカによる抽選
継続G数 5~15G

「小宇宙チャージ(CC)」は小宇宙ポイント獲得高確率ゾーン。

CC当選率はCC状態によって変化し…

・CC低確中…スイカのみ
・CC高確中…全役

…で突入抽選が行われます。

消化中は毎Gで20pt以上の小宇宙ポイントを獲得し、
成立役に応じて獲得ポイントを抽選。

なお、CCが終了しても再びCCに突入するループ性も存在。

◆CC継続G数振り分け

CC継続G数振り分け
継続G数 振り分け
5G 94.5%
10G 4.7%
15G 0.8%

◆CC当選時・前兆G数振り分け
CC当選時は5~8Gの前兆を経由して突入となります。

CC当選時・前兆G数振り分け
前兆G数 振り分け
5G 25.0%
6G 25.0%
7G 25.0%
8G 25.0%

◆小宇宙ポイント獲得時振り分け(CC中)
CC中は毎Gで20pt以上の小宇宙ポイントを獲得し、
レア役成立時は100pt以上の獲得が確定。

また、星矢のカットイン発生で大量pt獲得のチャンス。

小宇宙ポイント獲得時振り分け
(CC中)
獲得pt ハズレ リプレイ 共通ベル 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
20pt 81.4%
30pt 7.8% 89.4%
50pt 6.2% 6.7% 91.5%
100pt 3.1% 2.3% 2.3% 77.9%
200pt 0.2% 0.2% 2.3% 13.7% 90.5%
300pt 0.6% 0.6% 2.3% 6.8% 7.9%
500pt 0.2% 0.2% 0.8% 0.8% 0.8%
700pt 0.4% 0.6% 0.8% 0.8% 0.8%

AT「海将軍激闘(GB)」

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 AT「海将軍激闘・ジェネラルバトル・GB」

海将軍激闘
(ジェネラルバトル・GB)
タイプ SR突入を賭けたバトル
突入契機 レア役抽選
小宇宙pt抽選
規定G数抽選
純増 約2.8枚/G
継続G数 10G+α間
バトル継続率 50/60/70/80/99%

GBは聖闘士RUSH(SR)突入を賭けたバトルで、
バトルを最大3回突破すればSR突入確定。

消化中は成立役に応じて継続(続)ストックを抽選し、
強レア役成立時はストック獲得のチャンス。

◆バトル継続率(GBレベル)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 AT「海将軍激闘・ジェネラルバトル・GB」

バトル継続率は50・60・70・80・99%の5種類で、
バトル突入時の画面に継続率が表示されます。

なお、内部的な継続率は表示される数値以上となっています。

◆キャラ・攻撃パターン別期待度
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 AT「海将軍激闘(GB)」 対戦キャラ(敵キャラ)別・勝利期待度

GB中の対戦キャラは全部で6キャラ存在し、
イオやカノンなら勝利期待度がアップ。

敵攻撃時は攻撃パターンで継続期待度が変化し、
弱攻撃なら継続のチャンスとなります。

なお、星矢が攻撃すれば継続以上確定、
必殺技の彗星拳を繰り出せばSR濃厚!

敵キャラ別・勝利期待度
敵キャラ 期待度
ソレント 20.7%
クリシュナ 20.5%
バイアン 26.6%
アイザック 26.8%
イオ 42.7%
カノン 60.6%

※バトル中のレア役による書き換えを含まない期待度

敵キャラ攻撃パターン別・継続期待度
敵キャラ 弱攻撃 中攻撃 強攻撃
ソレント 85% 53% 39%
クリシュナ 85% 53% 39%
バイアン 88% 59% 44%
アイザック 87% 59% 44%
イオ 92% 71% 57%
カノン 95% 80% 69%

◆継続ストック・継続書き換え抽選
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 AT「海将軍激闘(GB)」 継続ストック・続ストック・継続書き換え

GB消化中は主に強チェリー・チャンス目成立時に継続ストックを抽選。

バトル敗北予定時は継続書き換え抽選が行われ、
継続予定時は継続ストック抽選となります。

強チェリー成立時は継続ストックor継続書き換え確定!

継続ストック・継続書き換え当選率
成立役 当選率
強チェリー 100%
チャンス目 12.5%

GBレベル

◆GBレベル概要
聖闘士星矢 海皇覚醒SP 6号機 スロット新台 GBレベル・GB継続率

GBレベルは1~5の5種類が存在。

上位レベルほどGB突破率がアップし、
GBレベル5ならAT当選が確定となります。

レベルは開始画面に表示される継続率で推測できるほか、
対戦キャラによっても推測が可能となっています。

対戦キャラがイオならGBレベル3以上、
カノンならGBレベル4以上が確定!

◆前作と今作の異なる点
今作では通常時のチャンス目成立時に、
GBレベルの昇格抽選が行われます。

また、今作のGBレベルはGB・AT終了時に再抽選されます。

その為、上位レベルで敗北した場合でも、
次回GBレベルは下がる可能性がある点に注意!

◆GBレベル性能

GBレベル性能
GBレベル 継続率 継続率
(ストック込)
レベル1 50.0% 53.1%
レベル2 60.2% 62.6%
レベル3 70.3% 72.2%
レベル4 80.5% 81.6%
レベル5 勝利濃厚 勝利濃厚

◆GBレベル別・対戦キャラ振り分け

GBレベル別・対戦キャラ振り分け
対戦キャラ レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5
ソレント 43.8% 16.7% 16.7% 11.7% 16.7%
クリシュナ 43.8% 16.7% 16.7% 11.7% 16.7%
アイザック 6.3% 33.3% 16.7% 11.7% 16.7%
バイアン 6.3% 33.3% 16.7% 11.7% 16.7%
イオ 33.3% 20.0% 16.7%
カノン 33.3% 16.7%

不撓不屈ZONE

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 引き戻しゾーン「不撓不屈ゾーン」

不撓不屈ゾーン
タイプ 引き戻しゾーン
突入契機 GB敗北時の一部
(不屈pt抽選)
継続G数 5G間

「不撓不屈ZONE」はGB敗北時の一部で突入する引き戻しゾーン。

貯まっている不屈ptに応じて突入抽選が行われ、
不屈ptが多いほど突入率がアップします。

消化中はレア役成立で「女神覚醒」突入確定!

なお、不撓不屈ゾーンは5G継続となっていますが、
突入時&終了後の1G(計2G)も同様の抽選が行われます。

◆不撓不屈ゾーンの法則
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 引き戻しゾーン「不撓不屈ゾーン」 不撓不屈移行示唆演出(大)

【GB1ラウンド目敗北時】
・突入率が優遇
・不撓不屈移行示唆演出なしなら突入濃厚

【GB2ラウンド目敗北時】
・不撓不屈移行示唆演出(小)の期待度は46%

【全ラウンド共通】
・上記画像の不撓不屈移行示唆演出(大)なら突入濃厚

◆不撓不屈ゾーン中演出
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 不撓不屈ゾーン

不撓不屈ゾーン中はオーラ演出発生でチャンスとなり、
強パターンなら期待度80%超、オーラ大なら成功濃厚!

ペガサス聖衣オーラパターン別期待度
演出 期待度
強パターン 85%
オーラ大 成功濃厚

また、上記のほかにも成功濃厚となる演出は多数存在。

【不撓不屈ゾーン成功濃厚パターン】
・開眼演出(沙織)
・「!」ナビ
・「?」ナビ
・激熱ナビ
・レインボー押し順ナビ
・沙織ナビ(沙織ボイス)
・ペガサスの目が点滅
・鉾フラッシュ
・下パネル消灯
・レバーON時火時計役モノ振動
・レバーON時払出ランプ点灯
・テロップ変化「レア役を引いた…!!」
・失敗時の移行先がアンドロメダ島以外
・ステージ移行のワイプが基本パターン以外

AT「聖闘士RUSH(SR)」

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 AT「聖闘士RUSH(セイントラッシュ)・SR」

聖闘士ラッシュ(SR)
タイプ 継続率&セットストック型AT
突入契機 GB突破時
通常時SR直撃時
純増 約2.8枚/G
継続G数 20G+α~100G+α(1セット)
平均獲得枚数 約1400枚(設定1)

「聖闘士ラッシュ(SR)」は継続率&セットストック型ATで、
純増約2.8枚/G、1セット20~100G+α継続となります。

AT突入時はまず複数ストックに期待できる、
ST型特化ゾーン「天馬覚醒」or「女神覚醒」からスタート。

セット規定G数消化後はAT継続を賭けたバトルに突入。

SR平均獲得枚数は約1400枚(設定1)となっており、
前作の約1350枚(設定1)よりもアップ!

◆ステージ別AT継続期待度
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 AT中ステージ 大海の柱ステージ

滞在ステージによってAT継続期待度を示唆しており、
「大海の柱」ステージはセット継続確定!

ステージ別AT継続期待度
ステージ 詳細
海底渓谷 ・基本となるステージ
闘技場跡 ・当該セット継続率50%以上
・セット開始時なら当該セット継続率60%以上
海底回廊 ・当該セット継続率70%以上
・セット開始時なら当該セット継続率80%以上
・黄金聖闘士同行中の場合は
当該セット黄金VS海将軍激闘継続濃厚
大海の柱 ・当該セット継続確定

◆SR消化中の抽選
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 セットストック獲得抽選

SR中はレア役成立時にセットストック獲得を抽選し、
強レア役※成立ならストック上乗せの大チャンス。
※強チェリー・チャンス目
ストック時の背景が赤・レインボーなら複数ストック獲得!

また、ストック獲得後の挙動にも注目で…

・ストック追加上乗せ
・SPバトル「黄金VS海将軍激闘」獲得

…などの可能性もあります。

◆SR7・9セット目
SRの7・9セット目はストック消費なしで継続確定!

天馬覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 ストック上乗せ特化ゾーン「天馬覚醒(ペガサス覚醒)」

天馬覚醒
(ペガサス覚醒)
タイプ ST型初期セットストック獲得ゾーン
突入契機 SR突入時
継続G数 12G+α間

「天馬覚醒」はSR開始時に突入する初期セットストック獲得ゾーン。

天馬覚醒は12GのSTタイプとなっており、
赤7が揃うたびにストック獲得+12Gを再セット。

◆天馬覚醒中の抽選
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 ストック上乗せ特化ゾーン「天馬覚醒(ペガサス覚醒)」 覚醒格上げ抽選

消化中はベル3連以上とレア役成立時にストック獲得を抽選。

レア役成立時に関しては上記抽選に加え、
BAR揃い高確率状態への移行抽選も行われます。

BARが揃えば「女神覚醒」or「千日戦争」に昇格!

◆幻魔拳フリーズ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 幻魔拳フリーズ

天馬覚醒・女神覚醒中に一輝が登場する、
「幻魔拳フリーズ」発生でストック5個以上を獲得!

女神覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 ストック上乗せ特化ゾーン「女神覚醒(アテナ覚醒)」

女神覚醒
(アテナ覚醒)
タイプ ST型初期セットストック獲得ゾーン
突入契機 SR突入時
天馬覚醒中抽選
不撓不屈ZONE成功時
継続G数 12G+α間
平均ストック数 天馬覚醒の約2.5倍

「女神覚醒」はSR突入時や天馬覚醒中の昇格などから突入する初期セットストック獲得ゾーン。

天馬覚醒と同様に12GのSTタイプとなっており、
赤7が揃うたびにストック獲得+12Gを再セット。

ストック性能が天馬覚醒よりもアップしており、
平均ストック数は天馬覚醒の約2.5倍!

青銅VS海将軍激闘

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 青銅聖闘士VS海将軍激闘(ブロンズVSジェネラル)

青銅VS海将軍激闘
(ブロンズVSジェネラルバトル)
タイプ AT継続バトル
突入契機 SR規定G数消化後

SR規定G数消化後は次セットへの継続を賭けたバトルに突入。

ストックor継続率で青銅聖闘士が勝利すれば継続となり、
バトル勝利時は次セットのG数20~100Gを獲得。

◆AT継続期待度
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 青銅聖闘士VS海将軍激闘(ブロンズVSジェネラル) AT継続期待度 一輝

青銅聖闘士と海将軍のキャラでAT継続期待度が変化。

青銅聖闘士が一輝、海将軍がカノンの場合は、
出現時点で継続確定となります。

キャラ組み合わせ別・AT継続期待度
海将軍 氷河 紫龍 星矢
ソレント 継続濃厚 34.2% 54.8% 73.2%
クリシュナ 33.9% 55.2% 継続濃厚 73.8%
アイザック 50.1% 継続濃厚 69.2% 78.6%
バイアン 75.3% 78.1% 79.0% 継続濃厚
イオ 継続濃厚 85.9% 90.0% 92.1%
カノン 継続濃厚 継続濃厚 継続濃厚 継続濃厚

※ストックあり時は除く、設定1

◆AT継続時・平均獲得G数

AT継続時・平均獲得G数
青銅聖闘士 平均獲得
27.9G
氷河 30.8G
紫龍 29.2G
星矢 27.6G
一輝 100.0G

◆必殺技・追撃
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 青銅聖闘士VS海将軍激闘(ブロンズVSジェネラル) 追撃

青銅聖闘士が必殺技で攻撃すれば大量上乗せのチャンス。
※星矢の場合はペガサス彗星拳
さらに「追撃」が発生すればストックor黄金VS海将軍激闘確定!

必殺技で継続時の性能
青銅聖闘士 平均報酬 詳細
100.0G 100G確定
氷河 52.9G +50G
orストック3個以上
or黄金VS海将軍激闘
紫龍 68.5G
星矢 77.9G
一輝 100.0G 100G確定

黄金VS海将軍激闘

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 スペシャルバトル「黄金聖闘士VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)」

黄金VS海将軍激闘
(ゴールドVSジェネラルバトル)
タイプ スペシャルバトル
突入契機 AT中レア役抽選
継続バトル勝利時の一部
出現率 1/908.3

「黄金VS海将軍激闘」はSPバトルとなっており、
AT中のレア役や継続バトル勝利時に突入のチャンス。

バトルに勝利する限りストック消費なしでSRが継続し、
次セットも黄金VS海将軍激闘のSPバトルに!

なお、バトルに敗北した場合でもSRは継続。

また、消化中に「追撃」発生でセットストックも獲得!?

◆キャラ別継続期待度
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 黄金VS海将軍激闘

黄金聖闘士のタイプ・クラスによって期待度が変化し、
各タイプの上位クラスなら高継続の期待大!

デスマスクなら波乱の展開に…!?

【タイプ別の大まかな性能】
・スピード…高継続
・パワー…勝利時の報酬大
・バランス…スピードとパワーの中間
・波乱…継続時はチャンス!?

黄金聖闘士キャラ詳細
キャラ タイプ クラス
ミロ スピード 下位
アイオリア 中位
ムウ 上位
アフロディーテ バランス 下位
カミュ 中位
シャカ 上位
アルデバラン パワー 下位
シュラ 中位
サガ 上位
デスマスク 波乱
対戦キャラ別・継続期待度
(黄金VS海将軍激闘)
味方キャラ VSソレント VSクリシュナ VSアイザック
ミロ 60.4% 71.8% 72.6%
アフロディーテ 57.6% 69.4% 73.1%
アルデバラン 継続濃厚 52.7% 66.3%
アイオリア 75.1% 85.0% 99.3%
カミュ 62.0% 77.0% 継続濃厚
シュラ 69.8% 継続濃厚 79.8%
ムウ 89.8% 93.6% 94.6%
サガ 91.0% 94.4% 95.3%
シャカ 90.3% 94.1% 95.0%
デスマスク 50.3% 62.7% 66.9%
味方キャラ VSバイアン VSイオ VSカノン
ミロ 81.6% 継続濃厚 継続濃厚
アフロディーテ 81.9% 95.8%
アルデバラン 76.6% 94.8%
アイオリア 継続濃厚 98.3%
カミュ 93.2% 97.2%
シュラ 86.8% 97.0%
ムウ 96.7% 99.3%
サガ 97.1% 99.4%
シャカ 97.0% 99.4%
デスマスク 77.1% 99.4%
黄金聖闘士の必殺技詳細
キャラ 必殺技 獲得G数
ミロ スカーレットニードル・アンタレス 50G以上
アフロディーテ ピアニアンローズ 50G以上
アルデバラン グレートホーン 100G
アイオリア ライトニングプラズマ 50G以上
カミュ オーロラエクスキューション 50G以上
シュラ エクスカリバー 100G
ムウ スターライトエクスティンクション 50G以上
サガ ギャラクシアンエクスプロージョン 100G
シャカ 天舞宝輪 50G以上
デスマスク 積尸気冥界波 100G

千日戦争

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 プレミアムバトル「千日戦争(ワンサウザンドウォーズ)」

千日戦争
(ワンサウザンドウォーズ)
タイプ プレミアムバトル
突入契機 ポセイドンフリーズ発生時
覚醒中のBAR揃いの一部
継続G数 20G間(1セット)
継続率 70/80/90/99%

「千日戦争」はポセイドンフリーズ発生などから突入する、
本機最強の出玉トリガーとなるプレミアムバトル!

継続率は70・80・90・99%の4種類となっており、
勝利のたびに継続率アップ抽選が行われます。

さらにはセットストック抽選も…!?

海皇激闘

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 スペシャルバトル「海皇激闘(ポセイドンバトル)」

海皇激闘
(ポセイドンバトル)
タイプ スペシャルバトル
突入契機 AT12セット突破時
継続G数 20G間(1セット)
継続率 70/80/90/99%

「海皇激闘」はAT12セット突破で突入する高継続率のSPバトル。

突入契機は異なっていますが、性能は「千日戦争」と同様!

小宇宙ビジョン演出

通常時は液晶左下の小宇宙ビジョンで、
様々な示唆が行われています。

◆小宇宙ビジョン演出による設定示唆
三洋でお馴染みの海シリーズのキャラ出現で設定を示唆。

サメ座・エビ座・アンコウ座が出現した場合は高設定確定!

小宇宙ビジョン演出による設定示唆
演出 示唆
サメ座
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 小宇宙ビジョン演出による設定示唆 サメ座
設定456確定
エビ座
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 小宇宙ビジョン演出による設定示唆 エビ座
設定56確定
アンコウ座
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 小宇宙ビジョン演出による設定示唆 アンコウ座
設定6確定

◆その他示唆内容
小宇宙ビジョン演出では設定示唆以外にも、
成立役・状態・GBレベルなどを示唆しています。

小宇宙ビジョン演出による示唆内容
(設定示唆以外)
演出 示唆
アンドロメダ座 ハズレ・リプレイ・チェリー系
白鳥座 押し順ベル・共通ベル
龍座 スイカ
ペガサス座 CC高確示唆
イーグル座 GB高確示唆
鳳凰座 幻魔拳発生示唆
GBorAT本前兆
チャンス(青文字) 強レア役
チャンス(赤文字) 強レア役(大チャンス)
激熱 GBorAT本前兆濃厚
発展ロゴ 連続演出発展
女神像 女神像ステージ移行
CCロゴ CC高確濃厚
ニケ AT濃厚
銀河 CC高確濃厚
ポセイドンの鉾 GBレベル2以上
小宇宙UP(青) 小宇宙ポイント獲得
小宇宙UP(緑) 小宇宙ポイント獲得(チャンス)
小宇宙UP(赤) 小宇宙ポイント獲得(大チャンス)

通常時演出法則

◆ウインドウステップアップ演出
S聖闘士星矢海皇覚醒SP スロット新台 6号機 通常時演出法則 ウィンドウステップアップ演出

ウインドウSUのパターンは3種類存在し、
私服<聖衣<レディースの順に期待度がアップ。

また、各キャラには対応役が存在し、
GB・AT本前兆確定パターンも存在します。

ウインドウSU基本法則
パターン 法則
私服 基本パターン
聖衣 レア役示唆(否定でチャンス)
レディース レア役示唆(大チャンス)
私服・聖衣パターンの法則
キャラ 法則
SU1瞬消える ハズレ・押し順べル対応
SU1瞬 非前兆&GB低確否定
SU2氷河 GBorAT本前兆
SU3紫龍 リプレイ対応(否定で前兆濃厚)
SU4星矢 共通ベル対応(否定で前兆濃厚)
SU5一輝 スイカ対応(否定でGB・AT本前兆)
SU6沙織 強レア役対応(大チャンス)
私服・聖衣パターンの法則
キャラ 法則
ステップ1~3
消え
GBorAT本前兆
ステップ1
ジュネ
リプレイ対応+GBorAT本前兆
ステップ2
マーマ
共通ベル対応+GBorAT本前兆
ステップ3
春麗
スイカ対応+GBorAT本前兆
ステップ4
美穂
強レア役対応+GBorAT本前兆
ステップ5
エスメラルダ
特殊役示唆+GBorAT本前兆
ステップ6
沙織
特殊役示唆+
AT濃厚+フリーズのチャンス

◆教皇フラッシュバック演出
S聖闘士星矢海皇覚醒SP スロット新台 6号機 通常時演出法則 教皇フラッシュバック演出

教皇がアップになれば大チャンス。

第1・第3停止に発生する演出にも法則が存在し、
フェードアウト・フラッシュバックありなら激アツ!

導入時の法則
パターン 法則
教皇アップなし 基本パターン
教皇アップあり 大チャンス
第1停止時の法則
パターン 法則
教皇フェードアウト GBorAT本前兆
オーラ発生 色ナビ
第3停止時の法則
パターン 法則
変化なし 基本パターン
発展告知(白セリフ) 連続演出発展
発展告知(青セリフ) 連続演出発展(チャンス)
発展告知(赤セリフ) 連続演出発展(大チャンス)
フラッシュバック発生 GBorAT本前兆

◆シャイナ夜空演出
S聖闘士星矢海皇覚醒SP スロット新台 6号機 通常時演出法則 シャイナ夜空演出

ペガサスフラッグ演出経由で発生するレア役対応演出。

弱チェリー成立時は火時計ステージ移行or前兆状態濃厚。

導入時の法則
パターン 法則
三日月 基本パターン(レア役対応)
満月 強レア役対応
赤満月 強レア役対応(大チャンス)
セリフの法則
パターン 法則
白セリフ 基本パターン
青セリフ チャンス
赤セリフ 基本パターン
シャイナ(移行告知) 十二宮・女神像移行
シャイナ(発展告知) 連続演出発展
シャイナ(CC告知) CC濃厚
シャイナ(GB・AT本前兆) GBorAT本前兆

◆流星演出
S聖闘士星矢海皇覚醒SP スロット新台 6号機 通常時演出法則 流星演出

流星演出のパターンは3種類存在し、
小<中<大の順に期待度がアップ。

第3停止時にロゴが出現すればGB以上濃厚!

演出法則
パターン 法則
流星(小) 基本パターン
流星(中) チャンス
流星(大) 大チャンス
第3停止時のワイプ法則
パターン 法則
発展 連続演出発展(GBorAT本前兆)
十二宮 十二宮移行(GBorAT本前兆)
女神像 女神像移行(AT本前兆)
GBロゴ GB確定
ATロゴ AT確定

◆ペガサスフラッグ演出
S聖闘士星矢海皇覚醒SP スロット新台 6号機 通常時演出法則 ペガサスフラッグ演出

ペガサスフラッグは青旗・赤旗の2種類が存在。

赤旗なら大チャンスとなりますが、
青旗の場合でもロングならGBorAT濃厚!

演出法則
パターン 法則
青旗 レア役示唆
赤旗 強レア役対応(大チャンス)
青旗(ロング) GBorAT濃厚

◆聖闘士星矢ロゴフラッシュ演出
S聖闘士星矢海皇覚醒SP スロット新台 6号機 通常時演出法則 聖闘士星矢ロゴフラッシュ演出

連続演出中に発生する可能性があり、
ロゴ色を問わず発生時点で大チャンス!

演出法則
パターン 法則
青ロゴ 大チャンス
赤ロゴ GBorAT本前兆濃厚
虹ロゴ GB(GBレベル5)orAT本前兆濃厚

GBレベル示唆演出

◆三叉(ポセイドン)の鉾演出
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 各レア役の役割 三又の鉾

三叉の鉾演出発生時はエフェクトの大きさで、
次回GBレベルを示唆しています。

エフェクトの大きさは小・中・大・特大の4種類で、
特大の場合は次回GBレベル5確定!

三叉の鉾演出発生時エフェクト
エフェクト小
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 GBレベル・GB継続率示唆演出
エフェクト特大
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 GBレベル・GB継続率示唆演出
三叉の鉾演出による次回GBレベル示唆
エフェクト 示唆
エフェクト小 GBレベル2以上確定
エフェクト中 GBレベル3以上確定
エフェクト大 GBレベル4以上確定
エフェクト特大 GBレベル5確定

◆ベル入賞時フラッシュ
ベル入賞時に通常パターンとは異なる、
特殊フラッシュ発生でGBレベル2以上確定。

全リールが激しくフラッシュした場合は、
次回GBレベル4以上が確定!

ベル入賞時フラッシュによる次回GBレベル示唆
パターン 示唆
左→中→右の順に
フラッシュ
GBレベル2以上確定
全リールが激しく
フラッシュ
GBレベル4以上確定

GB中演出

◆バトル発展前演出
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 GB中の演出 バトル発展前の演出

バトル発展前の10G間には多数の演出が存在し、
演出によって継続ストック期待度が変化。

中には継続ストック複数獲得パターンなども存在!

雑魚押し順ナビ演出
演出 示唆内容
白雑魚 ベル以外でストック獲得濃厚
紫雑魚 継続ストック本前兆濃厚
クマノミ雑魚 継続ストック3個分獲得濃厚
エフェクト演出
演出 示唆内容
チェーンエフェクト ベルはガセを含む前兆
スイカは継続ストック本前兆濃厚
氷エフェクト リプレイはガセを含む前兆
ハズレ・チェリー・スイカは継続ストック本前兆濃厚
龍エフェクト スイカ・チャンス目以外で継続ストック本前兆濃厚
鳳凰の羽エフェクト 継続ストック3個分獲得濃厚
その他演出
演出 示唆内容
吹き上げ演出(赤) レア役以外で継続ストック本前兆濃厚
シャッター演出(赤) レア役以外で継続ストック本前兆濃厚
PUSH演出(赤) 継続ストック本前兆濃厚
君は感じたことが
あるか演出(赤)
継続ストック本前兆以上濃厚(青でもチャンス)
流星演出 リプレイ以外で継続ストック本前兆濃厚
レバーON時に流星演出
(中パターン以上)
継続ストック本前兆以上濃厚

◆バトル中演出
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 GB中の演出 バトル中の演出

バトル中はナビの種類や役モノ※に注目。
※ペガサスの目・下パネルなど
激熱ナビや下パネル消灯ならAT濃厚となるほか、
BGM変化(各ラウンドで変化する可能性あり)もAT濃厚!

【チャンスパターン】
・ペガサス座出現で期待度アップ
・瞬or氷河or紫龍登場で継続以上濃厚
・火時計役モノ発動でAT濃厚
・星矢攻撃時にオーラがあればAT濃厚
・星矢のカウンターならAT濃厚

バトル中演出
演出 示唆内容
押し順ナビ(赤) 当該ラウンド継続濃厚
押し順ナビ(紫) AT濃厚
「!」ナビ(赤) 継続ストック獲得濃厚
押し順ナビで
ハズレ・チャンス目成立
継続ストック獲得濃厚
押し順ナビで
リプレイ成立
継続ストック獲得本前兆濃厚
激熱ナビ 継続ストック3個分獲得濃厚
沙織ナビ 継続ストック3個分獲得濃厚
ペガサスの目が点灯 継続ストック3個分獲得濃厚
鉾フラッシュ 継続ストック3個分獲得濃厚
下パネル消灯 継続ストック3個分獲得濃厚
レバーON時に
火時計役モノ振動
継続ストック3個分獲得濃厚
払出ランプが虹 継続ストック3個分獲得濃厚

◆ロゴフラッシュ演出
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 GB中の演出 ロゴフラッシュ

敵キャラ攻撃時にPUSHボタンを押すと、
ロゴフラッシュが発生する可能性あり。

ロゴフラッシュ発生時は継続以上濃厚!

ロゴフラッシュ演出詳細
フラッシュ 示唆
青ロゴ 継続以上濃厚
赤ロゴ AT濃厚
虹ロゴ AT濃厚

◆セリフ演出
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 GB中の演出 セリフ演出

セリフの色は白と赤の2種類が存在し、
赤セリフなら当該ラウンド継続濃厚!

また、セリフの掛け合いパターンにも注目で、
星矢→敵キャラの順ならチャンスアップ!

天馬/女神覚醒中演出

◆天馬覚醒中演出
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 天馬覚醒中演出

カットイン発生で7揃いのチャンスとなり、
背景色や演出によって期待度が変化。

赤背景やペガサス流星拳なら激アツとなるほか、
押し順ナビなどにも法則があるので要注目!

7を狙え演出時7揃い期待度
演出 期待度
カットイン(青) 31.7%
カットイン(緑) 67.5%
カットイン(赤) 7揃い濃厚
パンチ 23.4%
ペガサス流星拳 7揃い濃厚
レバーON時
小宇宙燃焼「燃えろ」
74.6%
レバーON時
小宇宙燃焼「小宇宙よ」
7揃い濃厚
7を狙え演出との複合パターンによる法則
演出 法則
レバーONで火時計役モノ振動 7揃い+ポセイドンフリーズ
リール始動時に火時計役モノ振動 7揃い+ポセイドンフリーズ
レバーONで下パネル消灯 7揃い+ポセイドンフリーズ
レバーONでペガサスの目が点滅 7揃い濃厚
レバーONで三叉の鉾ランプ点滅 7揃い濃厚
第1停止時にロゴフラッシュ(青) 7揃い濃厚
第1停止時にロゴフラッシュ(赤・虹) 7揃い+ポセイドンフリーズ
押し順ナビ法則
演出 法則
通常ナビ「ー・ー・1」 基本パターン
通常ナビ「2・3・1」 7揃い濃厚
通常ナビ「3・2・1」 7揃い濃厚
白ナビ「ー・ー・1」 7揃い濃厚
紫ナビ「ー・ー・1」 7揃い+ポセイドンフリーズ
虹ナビ「ー・ー・1」 7揃い+ポセイドンフリーズ
その他演出法則
演出 法則
パンチ ストック期待度29.2%
ペガサス流星拳 ストック濃厚
レバーON時
小宇宙燃焼「燃えろ」
ストック期待度52.2%
レバーON時
小宇宙燃焼「小宇宙よ」
ストック濃厚
レバーON時無演出
+小宇宙燃焼
ストック3個以上濃厚
第3停止後にPUSHボタン ストック3個以上濃厚
第3停止後に火時計役モノ ストック3個以上濃厚
第3停止後に火時計役モノ(虹) ストック5個濃厚
レバーON時
PUSHフラッシュバック
ストック濃厚
レバーON時
火時計役モノフラッシュバック
ストック3個以上濃厚
レバーON時
火時計役モノフラッシュバック(虹)
ストック5個濃厚
ボタン停止時終了煽り ストック5個濃厚or
幻魔拳フリーズ濃厚※

※第3停止まで暗転継続で幻魔拳フリーズ濃厚

◆女神覚醒中演出
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 女神覚醒中演出

女神覚醒中はカットイン発生で7揃い期待度50%超、
BARを狙えならポセイドンフリーズ確定!

7を狙え演出時7揃い期待度
演出 期待度
3Dニケ振りかざし 7揃い濃厚
2Dカットイン→3Dニケ振りかざし 7揃い濃厚
(ストック3個以上orポセイドンフリーズ)
カットイン(青) 52.8%
カットイン(緑) 73.0%
カットイン(赤) 7揃い濃厚
7を狙え演出との複合パターンによる法則
演出 法則
レバーONで火時計役モノ振動 7揃い濃厚
(ストック3個以上orポセイドンフリーズ)
リール始動時に火時計役モノ振動 7揃い濃厚
(ストック3個以上orポセイドンフリーズ)
レバーONで下パネル消灯 7揃い濃厚
(ストック3個以上orポセイドンフリーズ)
レバーONでペガサスの目が点滅 7揃い濃厚
レバーONで三叉の鉾ランプ点滅 7揃い濃厚
第1停止時にロゴフラッシュ(青) 7揃い濃厚
第1停止時にロゴフラッシュ(赤・虹) 7揃い濃厚
(ストック3個以上orポセイドンフリーズ)
押し順ナビ法則
演出 法則
通常ナビ「ー・ー・1」 基本パターン
通常ナビ「2・3・1」 7揃い濃厚
通常ナビ「3・2・1」 7揃い濃厚
白ナビ「ー・ー・1」 7揃い濃厚
紫ナビ「ー・ー・1」 7揃い+ポセイドンフリーズ
虹ナビ「ー・ー・1」 7揃い+ポセイドンフリーズ
その他演出法則
演出 法則
ボタン停止時に
沙織フラッシュバック
ストック期待度低
3Dニケ振りかざし ストック濃厚
2Dカットイン→3Dニケ振りかざし ストック3個以上濃厚
レバーON時
沙織祈りカットイン
ストック3個以上濃厚
第3停止後に沙織開眼 ストック3個以上濃厚
第3停止後にPUSHボタン ストック3個以上濃厚
第3停止後に火時計役モノ ストック3個以上濃厚
第3停止後に火時計役モノ(虹) ストック5個濃厚
レバーON時
PUSHフラッシュバック
ストック3個以上濃厚
レバーON時
火時計役モノフラッシュバック
ストック3個以上濃厚
レバーON時
火時計役モノフラッシュバック(虹)
ストック5個濃厚
ボタン停止時終了煽り ストック5個濃厚or
幻魔拳フリーズ濃厚※

※第3停止まで暗転継続で幻魔拳フリーズ濃厚

◆天馬/女神覚醒共通演出
聖闘士星矢SP(エスピー) スロット新台 覚醒中演出 幻魔拳フリーズ

【幻魔拳フリーズ】
幻魔拳フリーズが発生すればストック5個以上確定!

【出目法則】
・右リール下段に赤7停止
・逆ハサミで赤7テンパイ

…などの出目は赤7揃い確定!

ATラウンド開始画面

S聖闘士星矢海皇覚醒SP スロット新台 6号機 聖闘士ラッシュ開始画面・ATラウンド開始画面

AT継続時にはラウンド開始画面が出現。

ATラウンド開始画面は多数の種類が存在し、
パターンによって示唆内容が異なっています。

中にはフリーズ濃厚となる激アツ画面も存在!

ATラウンド開始画面の示唆内容
(黄金聖闘士同行時以外)
開始画面 示唆
ATタイトル 1セット目に必ず出現
星矢 2・5セット目に出現すればセット継続濃厚
3・6・12セット目に出現すればセット継続濃厚
氷河 8・11セット目に出現すればセット継続濃厚
紫龍 4・10セット目に出現すればセット継続濃厚
美穂 当該セット含め2セット継続濃厚
(2・5セット目に出現で5セット継続濃厚)
ジュネ 当該セット含め2セット継続濃厚
(3・6・12セット目に出現で5セット継続濃厚)
マーマ 当該セット含め2セット継続濃厚
(8・11セット目に出現で5セット継続濃厚)
春麗 当該セット含め2セット継続濃厚
(4・10セット目に出現で5セット継続濃厚)
シャイナ 当該セット含め3セット継続濃厚
青銅5戦士
メインブレドウィナと7つの柱
シャイナ&星矢
氷河&アイザック&カミュ
傷ついた5戦士
カノン&一輝
一輝 当該セット含め3セット継続濃厚
(6セット目に出現で海皇激闘濃厚)
エスメラルダ
沙織 当該セット含め5セット継続濃厚
星矢アップ
ジュリアンソロ幼少期
ポセイドン&サジタリアス星矢 海皇激闘濃厚
ポセイドン覚醒 当該Gでポセイドンフリーズ濃厚
ATラウンド開始画面の示唆内容
(黄金聖闘士同行時)
開始画面 示唆
黄金聖闘士 当該セットの
黄金VS海将軍or激闘継続濃厚
黄金聖闘士
全員
当該セット+次セットの
黄金VS海将軍or激闘継続濃厚

GBラウンド開始画面

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面 沙織

GBの初戦を突破すると2戦目以降は、
バトル開始時にラウンド開始画面が出現。

2戦目以降の画面で設定や継続期待度を示唆しています。

カノンが出現すれば設定5以上濃厚!

GBラウンド開始画面による設定示唆
開始画面 示唆
ソレント
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 ソレント
奇数設定示唆
クリシュナ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 クリシュナ
偶数設定示唆
アイザック
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 アイザック
設定3否定濃厚
イオ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 イオ
設定1否定濃厚
バイアン
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 バイアン
設定2否定濃厚
カノン
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GBラウンド開始画面による設定示唆 カノン
設定56濃厚
GBラウンド開始画面による示唆詳細
キャラ 示唆内容 継続期待度
ソレント 奇数設定示唆 50%
クリシュナ 偶数設定示唆 53%
アイザック 設定3否定濃厚 54%
イオ 設定1否定濃厚 54%
バイアン 設定2否定濃厚 54%
カノン 設定56濃厚 54%
星矢(青) VSバイアンなら継続以上濃厚 75%
星矢(赤) 継続以上濃厚 100%
VSソレント・イオなら継続以上濃厚 81%
氷河 VSアイザックなら継続以上濃厚 76%
紫龍 VSクリシュナなら継続以上濃厚 80%
一輝 VSカーサ濃厚 100%
シャイナ 復活濃厚 100%
沙織 AT濃厚 100%
カーサ VSカーサ濃厚 100%
テティス 継続以上濃厚 100%
ポセイドン AT濃厚 100%

※継続期待度は全GBレベルの選択率を加味した数値

GB・AT終了画面

◆GB終了画面
GB終了画面は複数の種類が存在し、
設定示唆のほか様々な要素を示唆しています。

GB終了画面による示唆内容
終了画面 示唆
城戸亭+雨
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB終了画面による設定示唆
基本パターン
ヨットハウス+雨
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
女神像+雨
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
ペガサス
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB終了画面による示唆内容
不撓不屈ゾーン確定
城戸亭+晴天
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB終了画面による示唆内容
復活濃厚
沙織祈り
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB終了画面による示唆内容
AT突入濃厚

◆AT終了画面
AT終了画面は複数の種類が存在し、
主に設定を示唆しています。

AT終了画面による示唆内容
終了画面 示唆

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 聖闘士ラッシュ終了画面 設定示唆画面 瞬
奇数設定示唆
氷河
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 聖闘士ラッシュ終了画面 設定示唆画面 氷河
偶数設定示唆
紫龍
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 聖闘士ラッシュ終了画面 設定示唆画面 紫龍
高設定示唆

◆GB・AT終了画面
前作では高設定確定だった下記2パターンは、
今作でも出現すれば高設定に期待できる!?

GB・AT終了画面による示唆内容
終了画面 示唆
シャイナ・貴鬼・テティス
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB・AT終了画面
???
(前作では設定456確定)
ブロンズ5人+沙織
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 GB・AT終了画面
???
(前作では設定6確定)

エンディングについて

聖闘士星矢 海皇覚醒SP(エスピー) 6号機 スロット新台 エンディング

・AT中の獲得枚数が「2200枚」付近に到達
・有利区間(1500G)完走間近

…のいずれかでエンディング移行→AT終了となります。

ロングフリーズ

◆ポセイドンフリーズ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 6号機 スロット新台 ロングフリーズ「ポセイドンフリーズ」

ポセイドンフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 千日戦争突入
期待値 2000枚超
(通常時に発生時)

ポセイドンフリーズ発生時は「千日戦争」に突入。

通常時に発生した場合の期待枚数は2000枚オーバー!

その他詳細に関しては判明次第で更新・アップします

スロット攻略情報

蒼天の拳 朋友 スロット|天井・スペック・導入日・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

パチスロ 蒼天の拳 朋友(蒼天の拳3) スロット新台 6号機
©Sammy
2019年1月7日、約25,000台導入予定
パチスロ 蒼天の拳~朋友~の解析・攻略情報の最新情報になります。

PV動画

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 1200G+α
恩恵 初当り確率大幅アップ
狙い目 等価…810G~
5.6枚現金…910G~
ヤメ時 ボーナス終了後に高確・前兆・
七星カウンター確認後ヤメ

パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 天井期待値
※設定1・引き戻し確認後即ヤメ
※大当り中の純増は約2.16枚/G(引き戻し中含む)
※七星カウンター非考慮
※初当り期待枚数は一律465.88枚
※天井到達から平均約87Gで初当り当選と仮定
引用:パチスロ期待値見える化

ボーナス終了後から1200G経過で天井到達となり、
天井到達後は初当り確率が大幅にアップ。

なお、天井は有利区間とは別管理となっているので、
1200G経過したからといって有利区間が残り300Gになる、
といった仕様にはなっていない模様です。

【天井に関する注意点】
・通常時にバトル図柄を揃えてしまうとペナルティ発生
→約70G間の無抽選ゾーンに移行(現状維持のペナボーナス)
→天井までのG数がリセットされてしまう

天井狙い時は必ずサブ液晶メニュー画面下の遊技回数で、
正確な消化G数を必ず確認するようにしましょう。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…810G~
・「5.6枚現金」…910G~

…を目安に狙っていきましょう。

・天井が1200G+αと深い
・伝承試練中も考慮すると純増が約2枚/Gほど
・ペナルティによる天井リセットが存在

…などの点から時間効率が悪く他の6号機と比べると、
天井狙いには不向きな台となっています。

なお、上記は七星カウンター非考慮の狙い目のため、
天井までのG数が同じ台でもカウンター発動中や、
カウンター発動間のG数が200Gに近い場合などは、
期待値は若干ではありますが上がるかと思われます。

◆七星カウンター狙い目について
七星カウンター発動中で複数個点灯中は、
単体でも狙い目になると思われます。

複数個点灯中の台を見つけた際は打ってみてもいいかもしれません。

ただし、あくまで強レア役のチャンス程度のため、
立ち回りのメインとはならなそうですね…

詳細な狙い目は情報が判明次第で随時調整していきます。

◆ヤメ時について
ボーナス終了後、高確・前兆・七星カウンター確認後ヤメで。

伝承試練終了後は必ず七星システムが発動した状態でスタートするので、七星カウンターが終了してからヤメるようにしましょう。

また、本機は過去の北斗シリーズ同様に高確中の恩恵が強く、シリーズを踏襲した高確示唆演出も存在。

その為、上位ステージ(宿命の刻・鍛錬の刻)滞在中や、高確示唆演出発生時は様子見を推奨!

ゾーン情報

◆ゾーン振り分け実践値
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 ゾーン情報
※引き戻し当選データを含む
※ペナルティで天井リセットされたデータを含む
引用:パチスロ期待値見える化

天井1200Gを大きく超えるデータが多数ありますが、
導入から間もない実践値データということもあり、
ペナルティによって天井がリセットされる情報が、
まだ周知されていないためだと思われます。

1200~1300Gでの当選率が上昇しているので、
通常通り打てばこの辺りで当たる可能性が高そうですね。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ 引き継ぐ
状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

◆宵越し天井狙いについて
設定変更後も天井までのG数がリセットされないため、宵越しによる天井狙いが可能となっています。

ただし、本機はペナルティによって天井までのG数を意図的にリセットできるのでホールによっては注意が必要です。

また、宵越し天井狙い時は前日ペナルティが発生している台の場合、データカウンターのG数がまったく参考になりません。

その為、万全を期すなら前日にサブ液晶メニュー画面下の遊技回数で最終G数をチェックするようにしましょう。

スペック

パチスロ 蒼天の拳3 朋友 スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2019年1月7日
導入台数 約25,000台
メーカー サミー
仕様 6号機
タイプ BBループタイプ
BB純増 約6.0枚/G
コイン持ち 32.9G(設定1)
天井 1200G+α
設定 死合の刻 天授の儀 左記合算
1 1/340.2 1/15184.8 1/333.6
2 1/330.6 1/14545.2 1/324.1
3 1/320.6 1/14396.6 1/314.4
4 1/297.6 1/13330.0 1/292.0
5 1/283.8 1/12737.3 1/278.4
6 1/269.9 1/12000.6 1/264.9

※上記は引き戻しを含まない数値
※天授の儀は死合の刻からの昇格を含まない数値

設定 死合の刻&天授の儀
合算(引き戻し込み)
出率
1 1/213.1 97.5%
2 1/207.5 98.7%
3 1/201.5 100.1%
4 1/187.8 103.5%
5 1/180.2 106.8%
6 1/172.1 110.1%

設定判別

◆設定確定・濃厚パターン
【BB継続時ムービー中ボイス】
・羅虎城「褒めてやろう!!」発生…設定2以上濃厚
・女性ナレーター「ヨクヤッタ!!」発生…設定2以上濃厚
・美福「さすがです!!」発生…設定456濃厚
・玉玲「おめでとう!!」発生…設定56濃厚
・葉「たまらねぇんだ!!」発生…設定6濃厚

【BB敗北時キャラ紹介ムービー】
・「羅虎城(紫背景)」出現…設定2以上濃厚
・「道士(キリン柄背景)」出現…設定56濃厚

【サミートロフィー】
・「銅トロフィー」出現…設定2以上濃厚
・「銀トロフィー」出現…設定3以上濃厚
・「金トロフィー」出現…設定456濃厚
・「キリン柄トロフィー」出現…設定56濃厚
・「虹トロフィー」出現…設定6濃厚

【BB終了時セグ表示】
・「Good(青)」出現…設定2以上濃厚
・「Goood(黄)」出現…設定3以上濃厚
・「Gooood(緑)」出現…設定456濃厚
・「Goooood(赤)」出現…設定56濃厚
・「Gooooood(虹)」出現…設定6濃厚

【BB終了画面】
※下記は非復活時のみ有効
・「拳志郎」出現…設定2以上濃厚
・「玉玲」出現…設定56濃厚


◆初当り確率
初当り確率に設定差が存在し、
高設定ほど優遇されています。

設定 死合の刻 天授の儀 左記合算
1 1/340.2 1/15184.8 1/333.6
2 1/330.6 1/14545.2 1/324.1
3 1/320.6 1/14396.6 1/314.4
4 1/297.6 1/13330.0 1/292.0
5 1/283.8 1/12737.3 1/278.4
6 1/269.9 1/12000.6 1/264.9

※上記は引き戻しを含まない数値
※天授の儀は死合の刻からの昇格を含まない数値


◆BB継続時ムービー中ボイス
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス継続時ムービー中ビタ押し時ボイス・LED色

BB継続確定後に流れるムービー中に、
下記の手順を行うと設定示唆演出が発生。

・リール上部LED点滅時に左リール上&中段に羅龍盤図柄をビタ押し

成功時はボイス+リール上部LED色で設定を示唆。

失敗しても損はないため設定判別の際は要実践!

ビタ押し成功時ボイス+LED色
(BB継続確定後ムービー中)
LED色 キャラ ボイス 設定示唆
田学芳 さっすがぁ!! 高設定示唆
エリカ やったねっ!! 偶数設定示唆
夏文麗 やるわね!! 偶数設定示唆
美福 さすがです!! 設定456濃厚
黄西飛 グッジョブ! 高設定示唆
羅虎城 褒めてやろう!! 設定2以上濃厚
女性ナレーター ヨクヤッタ!! 設定2以上濃厚
玉玲 おめでとう!! 設定56濃厚
たまらねぇんだ!! 設定6濃厚

◆BB敗北時キャラ紹介ムービー
BB敗北後に流れるキャラ紹介ムービーで設定を示唆。

中でも特殊キャラ(4種類)には要注目で、
キリン柄背景の道士は設定5以上濃厚!

BB敗北時キャラ紹介ムービーによる設定示唆
(通常キャラ)
画面 キャラ・示唆
青背景(味方)
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【基本パターン】
霞拳志郎/エリカ・アレント
潘玉玲/潘光琳
葉/子英
赤背景(敵)
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【偶数設定示唆(弱)】
霊王/張太炎/ヤサカ
劉宗武/流飛燕
彪白鳳/章烈山
※劉宗武は+復活示唆
BB敗北時キャラ紹介ムービーによる設定示唆
(特殊キャラ)
画面 示唆
美福庵主
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【偶数設定示唆(強)】
紅華会一同
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【高設定示唆】
羅虎城
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【設定2以上濃厚】
道士
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【設定56濃厚】

※道士は復活時のみ出現の可能性あり


◆BB終了時セグ表示
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 蒼龍天羅の巻エピソード・エンディング終了画面 セグ 設定示唆

・蒼龍天羅!!の巻エピソード終了画面
・エンディング終了画面

…でPUSHボタンを押すと液晶上部のセグに、
文字が表示される可能性があります。

その際の色&文字で設定を示唆しているため要注目!

蒼龍天羅!!の巻エピソード・エンディング
パターン 概要
蒼龍天羅!!の巻エピソード
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 蒼龍天羅の巻エピソード・エンディング終了画面 セグ 設定示唆
・天授の儀・特定回数連チャンで発生!?
・エンディング1セット前のBBで発生!?
エンディング
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 蒼龍天羅の巻エピソード・エンディング終了画面 セグ 設定示唆
規定枚数獲得などで発生!?
PUSHボタン押下時の設定示唆
(蒼龍天羅の巻・エンディング終了画面時)
文字 設定示唆
表示なし 表示なし 基本パターン
Good 設定2以上濃厚
Goood 設定3以上濃厚
Gooood 設定456濃厚
Goooood 設定56濃厚
Gooooood 設定6濃厚

◆BB終了画面
BB終了画面は下記の4種類が存在し、
設定や復活(継続)期待度を示唆しています。

なお、BB終了画面による設定濃厚パターンは、
非復活時のみ有効となるので注意しましょう。
※復活時は基本パターン以外のいずれも高設定示唆

BB終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
通常
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス終了画面(BB終了画面)
基本パターン
北斗七星
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス終了画面(BB終了画面)
高設定示唆
拳志郎
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス終了画面(BB終了画面)
設定2以上濃厚
※復活時は高設定示唆
玉玲
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス終了画面(BB終了画面)
設定56濃厚
※復活時は高設定示唆

◆サミートロフィー
おなじみのサミートロフィーで設定を示唆しており、
表示タイミングは下記の4箇所でサブ液晶に表示されます。

なお、終了画面をスキップしてしまうと、
トロフィーを確認できないため注意しましょう。

【トロフィー表示タイミング】
・死合の刻終了画面
・天授の儀終了画面
・蒼龍天羅!!の巻エピソード終了画面
・エンディング終了画面

キリン柄
蒼天の拳朋友 サミートロフィー 蒼天の拳朋友 サミートロフィー 蒼天の拳朋友 サミートロフィー 蒼天の拳朋友 サミートロフィー 蒼天の拳朋友 サミートロフィー
設定2以上
濃厚
設定3以上
濃厚
設定456
濃厚
設定56
濃厚
設定6
濃厚

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 蒼天の拳 朋友(ソウテンノケンポンヨウ) スロット新台 リール配列


◆打ち方の注意点
BB中を除く全状態において、狙え!カットイン発生時以外はバトル図柄を避けて消化しましょう。
※左リールに羅龍盤or蒼天図柄狙いを推奨

【バトル図柄入賞時のペナルティ(BB中を除く全状態)】
バトル図柄を入賞させてしまうと、内部的に「ベルの押し順ナビが発生しないBB中の状態」となります。

この状態は自力で154枚を超える払出を受けるまで、
モード移行&初当り抽選が行われません(無抽選状態)。

大幅に時間効率が悪くなってしまう点のほか、
天井G数もリセットされてしまうので注意しましょう。

【バトル図柄がテンパイした場合の回避手順】
・順押し時…右リール枠内に羅龍盤を狙う
・ハサミ押し時…中リールに羅龍盤or赤7を狙う
・逆押し時…左リールに羅龍盤を狙う


◆通常時の打ち方(羅龍盤狙い手順)
まずは、左リールに羅龍盤図柄を狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上&中段に羅龍盤停止時
→中リール適当押し
→右リールに羅龍盤を狙う
成立役…強チェリー、最強チェリー
「強チェリー」…右リール中&下段に羅龍盤停止
「最強チェリー」…右リール上&中段に羅龍盤停止

・左リール中&下段に羅龍盤停止時
→中リール適当押し
→右リールに羅龍盤を狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール上段に羅龍盤(下)停止
「強チェリー」…右リール上&中段に羅龍盤停止

・左リール下段に羅龍盤(上)停止時
→中・右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目

・左リール上段にスイカ停止時
→中・右リールともにスイカを狙う
成立役…弱スイカ


◆通常時の打ち方(蒼天図柄狙い手順)
まずは、左リール上段付近に蒼天図柄を狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上段に蒼天図柄停止時
→中・右リール適当押し
成立役…強チェリー
「強チェリー」…左リール中段にチェリー停止

・左リール中段に蒼天図柄停止時
→中・右リール適当押し
成立役…弱チェリー、最強チェリー

・左リール下段に蒼天図柄停止時
→中・右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目
「弱チャンス目」…リプレイ小V停止

・左リール上段にスイカ停止時
→中・右リールともにスイカを狙う
成立役…弱スイカ


◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 リプレイ
ベル
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 ベル
弱チェリー
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 弱チェリー
強チェリー
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 強チェリー
強チェリー
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 強チェリー
最強チェリー
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 最強チェリー
弱スイカ
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 弱スイカ
強スイカ
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 強スイカ
弱チャンス目
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 弱チャンス目
強チャンス目
蒼天の拳 朋友 スロット新台 各小役の停止形 強チャンス目

※停止型は一例
※強スイカ・強チャンス目は七星カウンター発動時のみ成立
画像参照:パチスロ攻略マガジン


◆ボーナス中の打ち方
【BB高確率中】
①狙え!カットイン発生時
→全リールにバトル図柄(青BAR)を狙う

②上記以外
→左リールに羅龍盤or蒼天図柄(黒BAR)狙って消化

【BB中】
①リール上部LED点滅時
→左リールに羅龍盤を狙う+中・右リール適当押し

②上記以外
→全リール適当押しでOK

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定1の数値)
小役 確率
ハズレ&1枚役 1/1.6
リプレイ 1/10.2
3枚ベル 1/3.9
弱チェリー 1/69.7
強チェリー 1/161.8
最強チェリー 1/16384.0
弱スイカ 1/100.8
強スイカ 1/291.2
弱チャンス目 1/81.9
強チャンス目 1/291.2

※強チェリー…通常時+七星カウンターMAX経由も含む数値
※強スイカ・強チャンス目…七星カウンターMAX経由でのみ出現

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 32.9G

通常時概要

通常時はバトルボーナス(BB)高確率状態である、
「死合の刻」突入を目指すゲーム性。

死合の刻でバトル図柄が揃うとBBに突入し、
BB中のバトル勝利で死合の刻に再突入となります。

◆通常時ステージ
パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 通常時ステージ 宿命の刻

通常時には以下の6種類のステージが存在。

滞在ステージで内部モード(状態)や、
レア役成立時の当選期待度などを示唆しています。

宿命の刻は(上記画像)は16G間の本前兆濃厚ステージで、
滞在中にレア役が成立すれば天授の儀突入濃厚!

通常時ステージ
ステージ 期待度
流飛燕
彪白鳳
章烈山
寧波
鍛錬の刻
宿命の刻 本前兆濃厚
(レア役成立で天授の儀濃厚)

七星システム

本機は小役が強レア役を呼ぶ新感覚システム「七星システム」を搭載。

◆七星カウンター
パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 七星システム・七星カウンター

リール左のサブ液晶の扉が開くと七星カウンターが出現し、
カウンターMAX到達で強レア役※が出現!
※強チェリー・強スイカ・強チャンス目

【七星カウンターのポイント】
・小役入賞でカウンターが1個以上点灯
・ハズレでカウンターが1個消灯
・7個or死兆星を含む8個点灯で強レア役が出現
・強レア役の選択率は一律
・稀に宿命チェリーが出現(宿命の刻ステージへ移行)

◆七星システム発動抽選
七星システムは以下の3つの契機で発動抽選が行われます。

【成立役による抽選】
弱スイカ・強チェリー成立時は七星システム発動確定。

成立役による七星システム発動抽選
成立役 期待度
強チェリー・弱スイカ
弱チャンス目
弱チェリー
上記以外

【G数による抽選】
七星システム間50Gごとに発動抽選が行われ、
200G到達時は七星システム発動確定。

G数による七星システム発動抽選
成立役 50G 100G 150G 200G 左記以外
ハズレ 12.5% 25.0% 50.0% 100%
リプレイ 12.5% 25.0% 50.0%
ベル 12.5% 25.0% 50.0%
弱チェリー 62.5% 62.5% 100% 37.5%
強チェリー 100% 100% 100% 100%
弱スイカ 100% 100% 100% 100%
弱チャンス目 99.2% 99.2% 100% 62.5%

【伝承試練終了後】
必ず七星システムが発動した状態でスタート。

◆七星カウンター点灯抽選

成立役別・七星カウンター点灯数
成立役 1個 2個 3個
リプレイ 90.6% 9.0% 0.4%
ベル 84.4% 15.2% 0.4%
レア役 87.5% 12.5%

◆七星カウンターMAX到達率

七星カウンターMAX到達率
設定 確率
1 1/69.8
2 1/67.6
3 1/65.3
4 1/60.2
5 1/57.4
6 1/54.6

※七星カウンター発動中の確率

◆七星カウンターMAX到達時・出現小役振り分け

出現小役振り分け
(七星カウンターMAX到達時)
小役 振り分け
強チェリー 33.2%
宿命チェリー 0.4%
強スイカ 33.2%
強チャンス目 33.2%

◆七星カウンターMAX到達時・次GレバーON時キャラボイス
七星カウンターMAX到達時の次GレバーON時はキャラボイスが発生。

その際のキャラで小役・期待度を示唆しており、
夏文麗・美福・葉のボイスなら激アツ!

次GレバーON時キャラボイスによる示唆
(七星カウンターMAX到達時)
キャラ 示唆
子英 全役対応
拳志郎
霊王
太炎
ヤサカ
宗武
ギーズ
飛燕
白鳳
烈山
黄西飛 強チェリーor
強チャンス目濃厚
呉東来
田学芳
羅虎城
男性ナレーター
エリカ 強チェリー濃厚
玉玲
レニー
夏文麗 強チェリー+
高確滞在濃厚
美福
葉+「たまらねぇんだ」 宿命チェリー濃厚

通常時各種期待度

通常時はレア役成立でモード移行やBB初当りのチャンス。

◆モード移行期待度

モード移行期待度
成立役 期待度
強スイカ
強チャンス目
弱スイカ・弱チャンス目
強チェリー
弱チェリー

◆初当り当選期待度
【低確滞在時・初当り当選率】
・強チェリーは25%で死合の刻or天授の儀当選

【高確滞在時・初当り当選率】
・強スイカは50%で死合の刻or天授の儀当選
・強チェリー・強チャンス目は死合の刻or天授の儀当選

【最強チェリー成立時】
・死合の刻当選濃厚+天授の儀当選期待度アップ

初当り当選期待度
成立役 期待度
最強チェリー
強チェリー
強チャンス目
強スイカ
弱スイカ・弱チャンス目
弱チェリー

通常時BB当選率

通常時には以下の3種類の内部状態が存在。

・低確
・通常
・高確

内部状態は滞在ステージで示唆しており、
上位状態ほどBB当選に期待が持てます。

状態別・BB初当り確率
設定 低確 通常 高確
1 1/449.3 1/343.2 1/81.9
2 1/436.2 1/334.9 1/79.6
3 1/422.4 1/326.1 1/77.5
4 1/391.0 1/308.6 1/72.0
5 1/372.0 1/296.8 1/69.3
6 1/354.1 1/285.2 1/66.3
状態別・トータルBB初当り期待度
小役 低確 通常 高確
弱チェリー 0.4%
強チェリー 25.0% 25.0% 100%
最強チェリー 100% 100% 100%
弱スイカ 3.1%
強スイカ 6.3% 6.3% 50.0%
弱チャンス目 3.1%
強チャンス目 12.5% 18.8% 100%

モード移行抽選

◆モード移行抽選(通常時)
通常時はレア役成立時にモード移行を抽選し、
前兆が選択された際は死合の刻or天授の儀に当選。

通常時・モード移行抽選
(低確滞在時)
小役 →通常 →高確 →死合前兆 →天授前兆
弱チェリー 0.4% 0.4%
強チェリー 2.7% 0.4% 25.0%
最強チェリー 75.0% 25.0%
弱スイカ 21.9% 3.1%
強スイカ 56.3% 12.5% 6.3%
弱チャンス目 21.9% 3.1%
強チャンス目 50.0% 12.5% 12.5%
通常時・モード移行抽選
(通常滞在時)
小役 →高確 →死合前兆 →天授前兆
弱チェリー 0.4%
強チェリー 1.6% 24.6% 0.4%
最強チェリー 75.0% 25.0%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 43.8% 6.3%
弱チャンス目 12.5%
強チャンス目 31.3% 18.8%
通常時・モード移行抽選
(高確滞在時)
小役 →死合前兆 →天授前兆
弱チェリー 0.4%
強チェリー 99.6% 0.4%
最強チェリー 75.0% 25.0%
弱スイカ 2.7% 0.4%
強スイカ 49.6% 0.4%
弱チャンス目 2.7% 0.4%
強チャンス目 99.6% 0.4%
天授前兆移行抽選
(死合前兆時)
小役 当選率
最強チェリー 100%
その他レア役 0.4%
天授前兆移行抽選
(宿命の刻滞在時)
小役 当選率
レア役※ 100%

※宿命の刻中は七星カウンターによる強レア役は出現しない

◆モード移行抽選(伝承試練終了時)
伝承試練終了時は振り分けによって内部状態を決定し、
前兆が選択された場合は死合の刻or天授の儀に当選。

振り分けは死合の刻or天授の儀経由かによって異なり、
天授の儀経由で前兆が選択された場合は天授の儀に再突入濃厚。

また、振り分けには設定差が存在する可能性があり、
高設定ほど高確・前兆が選択されやすい!?

伝承試練終了時・モード移行抽選
(設定1の数値)
パターン →低確 →通常 →高確 →前兆
死合の刻後 58.8% 23.5% 11.8% 6.0%
天授の儀後 48.3% 19.3% 9.7% 22.7%

前兆ゲーム数振り分け

前兆G数は初当りが死合の刻or天授の儀で若干変化。

1~5Gor32G前兆選択時は天授の儀確定!

BB当選時・前兆ゲーム数振り分け
前兆G数 死合の刻 天授の儀
1~5G 各0.4%
6~19G 各3.1% 各3.1%
20~29G 各3.9% 各3.9%
30G 7.8% 4.7%
31G 9.4% 5.9%
32G 4.7%

死合の刻

パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 バトルボーナス(BB)高確率「死合の刻」

死合の刻
タイプ BB高確率ゾーン
契機 赤7揃い

「死合の刻」は赤7揃いで突入。

「BB高確率」と「バトルボーナス(BB)」で構成され、
出玉増加のメイン区間となっています。

BBでのバトルに敗北しない限り死合の刻が継続!

◆BB高確率中
パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 BB高確率「死合の刻」 狙え!カットイン

BB高確率中は「バトルを狙え」演出が発生したら、
各リールにバトル図柄を狙いましょう。

バトル図柄が揃えばバトルボーナス(BB)に突入。

また、バトルを狙え演出の背景色でBB継続期待度を示唆。

背景色別BB継続期待度
背景色 期待度

◆ストック抽選
パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 BB高確率「死合の刻」 ストック

レア役成立時はストックに期待でき、
ストックがあれば次回BB勝利濃厚!

1度のレア役で複数ストック獲得の可能性もあり!?

◆天授ポイント
パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 BB高確率「死合の刻」 天授ポイント

リール停止時にエフェクト発生で「天授ポイント」を獲得。

天授ポイントが規定pt到達で「天授の儀」に突入!

バトルボーナス(BB)

パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 バトルボーナス(BATTLE BONUS・BB)

BATTLE BONUS(BB)
契機 バトル図柄揃い
純増 約6.0枚/G
平均獲得枚数 約120枚
継続率 66/75/80/84/89%

BBは純増約6.0枚/G(平均約120枚獲得)で、
継続率は66・75・80・84・89%の5種類。

拳志郎が倒れなければバトル継続となり、
再び「死合の刻」へ移行となります。

バトル敗北時は引き戻しゾーン「伝承試練」へ突入。

◆対戦相手別・BB継続期待度
パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 バトルボーナス(BATTLE BONUS・BB)

対戦相手によってBB継続期待度が変化し、
霊王<張太炎<ヤサカ<劉宗武の順に期待度アップ。

劉宗武(上記画像)なら継続以上確定!

対戦相手別・各種期待度
キャラ 敗北 継続 復活
+継続
朋友共闘 昇天
(天授)
霊王 51.8% 44.0% 2.7% 1.3%
張太炎 36.1% 57.3% 3.2% 3.0%
ヤサカ 12.4% 54.4% 5.5% 25.7% 2.0%
劉宗武 32.6% 67.4%

◆朋友共闘
パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 バトルボーナス(BATTLE BONUS・BB) 朋友共闘

「朋友共闘」が発生すれば継続+ストック1個以上濃厚!

キャラによってストック個数期待度が変化し、
ヤサカ<張太炎<霊王の順に期待度アップ。

朋友共闘割合
(敗北時を除く)
キャラ 割合
霊王 2.6%
張太炎 4.7%
ヤサカ 29.3%

◆SPECIAL EPISODE
パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 SPECIAL EPISODE(スペシャルエピソード)

BBには「SPECIAL EPISODE」が存在し、
発生すれば「天授の儀」に突入!

◆演出バランス選択
パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 バトルボーナス(BB)中・演出バランス選択

BB中はサブ液晶でノーマル・奥義重視・先制重視など、
好みの演出バランスを選択可能となっています。

また、各モードには裏モードも存在し、
選択画面中にサブ液晶を長押しで変更可能。

演出バランスの特徴
(表モード)
演出バランス 特徴
ノーマル 通常の演出バランス
奥義重視
(後告知)
・拳志郎の先制比率がダウン
・敵の弱攻撃による継続期待度がアップ
・敵の強攻撃による継続期待度がダウン
先制重視
(先告知)
拳志郎の先制発生頻度がアップ
演出バランスの特徴
(裏モード)
演出バランス 特徴
ノーマル 特殊パターン発生頻度アップ
(パンチシュケン避けなど)
奥義重視
(後告知)
バトル1G目・レバーON時の
特殊継続確定音発生頻度アップ
先制重視
(先告知)
・敵攻撃がほぼ強攻撃を選択
・立ち上がり煽りまで発展

天授の儀

パチスロ 蒼天の拳 朋友 スロット新台 天授の儀(上位BB)

天授の儀
タイプ 上位BB
(セット数管理型&引き戻し性能UP)
突入契機 蒼天図柄揃いなど
ストック数 1~21個
(突入時に振り分け)
期待枚数 1250枚OVER
(引き戻しを含む)

「天授の儀」はセット数管理タイプで引き戻し性能がアップする上位BB。

突入時の期待獲得枚数は1250枚OVER(引き戻し込み)!

◆セット数振り分け
天授の儀突入時は1~21個のセット数を、
下記表の振り分けで獲得となります。

天授の儀突入時・セット数振り分け
セット数 振り分け
1個 24.5%
2個 35.1%
3個 29.9%
4~12個 各0.8%
13~19個 各0.5%
20・21個 各0.2%
平均個数 3.0セット

◆天授の儀突入契機
①通常時から天授の儀を抽選
→「宿命の刻」中のレア役成立で「蒼天揃い」&「天授の儀」突入!?

②BB高確率中に天授ポイントを抽選
→規定pt到達で「SPECIAL EPISODE」が発生し「天授の儀」突入!

③「天授の儀」後の「伝承試練」は引き戻し期待度約70%で「天授の儀」へ再突入!

◆バトルを狙え演出
死合の刻同様、天授の儀中もバトルを狙え演出が存在。

背景パターンは2種類で継続期待度を示唆しています。

バトルを狙え演出・背景別継続期待度
背景 期待度
通常(3D)
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 天授の儀 バトルを狙え演出
特殊(2D)
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 天授の儀 バトルを狙え演出

蒼天乱舞

パチスロ 蒼天の拳 朋友 6号機 スロット新台 BBストック特化ゾーン「蒼天乱舞」

パチスロ 蒼天の拳 朋友 6号機 スロット新台 BBストック特化ゾーン「蒼天乱舞」

蒼天乱舞
タイプ BBストック特化ゾーン
突入契機 死合の刻初当り時抽選
継続G数
平均ストック 約4個

「蒼天乱舞」はBBストック特化ゾーンとなっており、
「死合の刻」初当り時に突入を抽選。

突入すれば複数ストックの期待大となり、
消化中は龍が咆哮すればストックを獲得!

平均ストック数は約4個となっています。

伝承試練

蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 CZ「伝承試練」 引き戻しゾーン

伝承試練
タイプ ST型引き戻しゾーン
突入契機 BB敗北後
継続G数 32G間(1セット)
引き戻し期待度 約50%

「伝承試練」はBB敗北後に突入する1セット32GのST型引き戻しゾーン。

伝承試練中は全役で「へぷぽ」獲得を抽選し、
規定へぷぽ到達で「伝承勝舞」に突入。

◆伝承勝舞
パチスロ 蒼天の拳 朋友 6号機 スロット新台 ST型引き戻しゾーン「伝承勝舞(伝承勝負)

伝承勝舞
突入契機 規定へぷぽ到達時

「伝承勝舞」中は毎G成立役に応じてバトル勝利を抽選し、
ベル成立でチャンス、レア役成立なら勝利確定。

伝承勝舞は敗北するまで連続して勝舞が発生し、
伝承者を撃破する度に試練カウンターを残り32Gに再セット。

伝承者を全員撃破すれば「死合の刻」or「天授の儀」に復帰!

【伝承者別の勝利期待度】
パチスロ 蒼天の拳 朋友 6号機 スロット新台 伝承勝舞 伝承者別勝利期待度

伝承者によって撃破期待度が変化し、
シュケン<鉄心<イザヤ<龍斎の順に勝利期待度アップ。

伝承者別の勝利期待度
成立役 シュケン 鉄心 イザヤ 龍斎
ハズレ 5.9% 10.2% 16.0% 24.2%
1枚役
リプレイ
3枚ベル 50.0% 60.2% 70.3% 80.1%
レア役 100% 100% 100% 100%

【カットイン発生】
パチスロ 蒼天の拳 朋友 6号機 スロット新台 伝承勝舞 カットイン

カットイン発生で撃破期待度を示唆しており、
予告音発生時は小役成立のチャンス!

◆伝承勝舞チャレンジ
パチスロ 蒼天の拳 朋友 6号機 スロット新台 「伝承勝舞チャレンジ

伝承勝舞チャレンジ
突入契機 規定へぷぽ非到達時

試練カウンターが残り0Gまでに規定へぷぽに到達しなかった場合は「伝承勝舞チャレンジ」へ移行。

残ったへぷぽ数に応じて伝承勝舞を抽選。

へぷぽ乱舞

パチスロ 蒼天の拳 朋友 6号機 スロット新台 へぷぽ獲得高確率ゾーン「へぷぽ乱舞」

へぷぽ乱舞
タイプ へぷぽ獲得高確率ゾーン
突入契機 伝承試練中レア役抽選

伝承試練中はレア役成立時にへぷぽ獲得高確率ゾーン「へぷぽ乱舞」突入を抽選。

へぷぽ乱舞には低・中・高の3つのモードが存在し、
低<中<高の順にへぷぽ上乗せ期待度がアップ。

◆へぷぽ乱舞当選率

へぷぽ乱舞当選率
成立役 低モード 中モード 高モード 伝承勝舞
弱チェリー 9.4% 2.3% 0.4% 0.4%
弱スイカ 9.4% 2.3% 0.4% 0.4%
弱チャンス目 9.4% 2.3% 0.4% 0.4%
強チェリー 71.9% 18.8% 3.1% 6.3%

※伝承勝舞直撃当選が選択された場合は通常よりも勝率が優遇

◆前兆ゲーム数振り分け

へぷぽ乱舞前兆ゲーム数振り分け
前兆G数 低モード
中モード
高モード
伝承勝舞
1G 1.6%
2G 1.6%
3G 50.0% 12.5%
4G 50.0% 84.4%

◆上乗せへぷぽ振り分け

へぷぽ乱舞中・上乗せへぷぽ振り分け
(低or中モード)
成立役 30 50 70 100
ハズレ 85.9% 13.3% 0.4% 0.4%
リプレイ 85.9% 13.3% 0.4% 0.4%
1枚役 85.9% 13.3% 0.4% 0.4%
3枚ベル 75.0% 12.5% 9.4%
弱チェリー 75.0%
弱スイカ 75.0%
弱チャンス目 75.0%
強チェリー
成立役 200 300 500 1000
ハズレ
リプレイ
1枚役
3枚ベル 2.0% 0.4% 0.4% 0.4%
弱チェリー 18.0% 3.9% 1.6% 1.6%
弱スイカ 18.0% 3.9% 1.6% 1.6%
弱チャンス目 18.0% 3.9% 1.6% 1.6%
強チェリー 50.0% 37.5% 12.5%
へぷぽ乱舞中・上乗せへぷぽ振り分け
(高モード)
成立役 100 200 300 500 1000
ハズレ 98.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
リプレイ 98.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
1枚役 98.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
3枚ベル 85.9% 11.7% 1.6% 0.4% 0.4%
弱チェリー 50.0% 37.5% 12.5%
弱スイカ 50.0% 37.5% 12.5%
弱チャンス目 50.0% 37.5% 12.5%
強チェリー 100%

◆へぷぽ乱舞転落率
へぷぽ乱舞突入時は3Gの保障があり、
保障G数消化後は1枚役成立時に転落を抽選。

へぷぽ乱舞転落率
(1枚役成立時)
モード 転落率
低モード 50.0%
中モード 50.0%
高モード 62.5%

伝承試練モード詳細

蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 伝承試練モード詳細

伝承試練には内部的にA~Eの6種類の試練状態が存在。

伝承試練開始時に選択された試練状態に応じて、
試練モードが振り分けられます。

ここで選択される試練モードはへぷぽ獲得抽選に影響。

伝承試練開始時・試練状態抽選
項目 状態A 状態B 状態C
死合の刻 13.2% 30.6% 42.0%
天授の儀
項目 状態D 状態E 状態F
死合の刻 14.2%
天授の儀 32.0% 68.0%
試練状態別・試練モード振り分け
試練状態 低確 通常 高確
状態A 99.2% 0.4% 0.4%
状態B 87.5% 12.1% 0.4%
状態C 75.0% 21.9% 3.1%
状態D 62.5% 31.3% 6.3%
状態E 84.4% 12.5% 3.1%
状態F 50.0% 37.5% 12.5%

◆試練モード移行抽選
伝承試練中はハズレ・1枚役成立時のみ、
試練モード移行抽選が行われます。

試練モード移行抽選
(低確滞在時)
小役 →低確 →通常
ハズレ 99.6% 0.4%
1枚役 100%
試練モード移行抽選
(通常滞在時)
小役 →低確 →通常 →高確
ハズレ 99.6% 0.4%
1枚役 6.3% 93.8%
試練モード移行抽選
(高確滞在時)
小役 →低確 →通常 →高確
ハズレ 100%
1枚役 3.1% 3.1% 93.8%

◆規定へぷぽ振り分け
規定へぷぽは試練状態・撃破人数によって変化。

上位状態ほど規定へぷぽ振り分けが優遇され、
少ないへぷぽで伝承勝舞に移行しやすくなります。

撃破人数が0人の場合は必ず300へぷぽ以下、
1人以上の場合は最大1000へぷぽとなります。

状態別・規定へぷぽ振り分け
(撃破人数0人時)
試練状態 100 200 300
状態A 12.5% 37.5% 50.0%
状態B 12.5% 37.5% 50.0%
状態C 33.2% 33.6% 33.2%
状態D 33.2% 33.6% 33.2%
状態E 33.2% 33.6% 33.2%
状態F 62.5% 25.0% 12.5%
状態別・規定へぷぽ振り分け
(撃破人数1人以上時)
試練状態 100 200 300 400 500
状態A 1.6% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6%
状態B 3.1% 4.7% 4.7% 12.5% 25.0%
状態C 3.1% 3.1% 3.1% 25.0% 21.9%
状態D 12.5% 12.5% 12.5% 18.8% 18.8%
状態E 6.3% 12.5% 12.5% 18.8% 18.8%
状態F 12.5% 12.5% 12.5% 18.8% 18.8%
試練状態 600 700 800 900 1000
状態A 18.8% 18.8% 18.8% 18.8% 17.2%
状態B 18.8% 12.5% 6.3% 6.3% 6.3%
状態C 18.8% 12.5% 6.3% 3.1% 3.1%
状態D 6.3% 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
状態E 6.3% 6.3% 6.3% 6.3% 6.3%
状態F 6.3% 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%

◆前兆ゲーム数振り分け
規定へぷぽ到達時は前兆を経由して伝承勝舞へ移行。

前兆ゲーム数振り分け
(規定へぷぽ到達→伝承勝舞)
G数 振り分け
1G 3.1%
2G 6.3%
3G 78.1%
4G 12.5%

へぷぽ獲得抽選

パチスロ 蒼天の拳 朋友 6号機 スロット新台 ST型引き戻しゾーン「伝承試練」 へぷぽ獲得抽選

伝承試練中は成立役と試練モードに応じて、
へぷぽ獲得抽選が行われます。

上位状態ほど一撃での大量へぷぽ獲得に期待が持てます。

成立役別へぷぽ獲得抽選
(低確滞在時)
成立役 10 20 30 50 70
リプレイ 37.5% 34.8% 18.8% 6.3% 0.4%
ベル 27.0% 6.3% 12.5% 50.0% 0.4%
レア役 43.8% 6.3%
成立役 100 200 300 500 1000
リプレイ 1.2% 0.8% 0.4%
ベル 2.0% 0.8% 0.8% 0.4%
レア役 37.5% 7.8% 3.9% 0.4% 0.4%
成立役別へぷぽ獲得抽選
(通常滞在時)
成立役 10 20 30 50 70
リプレイ 25.0% 20.7% 25.0% 25.0% 0.4%
ベル 14.1% 7.8% 19.9% 50.0% 0.4%
レア役 25.0% 6.3%
成立役 100 200 300 500 1000
リプレイ 2.0% 0.8% 0.8% 0.4%
ベル 3.9% 2.0% 0.8% 0.8% 0.4%
レア役 50.0% 9.4% 6.3% 1.6% 1.6%
成立役別へぷぽ獲得抽選
(高確滞在時)
成立役 10 20 30 50 70
リプレイ 20.3% 12.5% 15.2% 42.2% 2.0%
ベル 32.0% 50.0% 2.3%
レア役
成立役 100 200 300 500 1000
リプレイ 3.9% 2.0% 0.8% 0.8% 0.4%
ベル 7.8% 3.9% 2.0% 1.2% 0.8%
レア役 62.5% 25.0% 6.3% 3.1% 3.1%
へぷぽ上乗せ前兆ゲーム数振り分け
前兆G数 100 200 300以上
1G 10.2%
2G 100%
3G 100%
4G 89.8%

※100へぷぽ以上当選時のみ前兆経由で上乗せ
※前兆中の上乗せ分も同時に表示(上記数値以外の可能性もあり)

高確示唆演出(通常時)

通常時には高確滞在を示唆する演出が複数存在。

◆大オーラ(青)
蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 高確示唆演出 大オーラ(青)

◆小役入賞ランプ色矛盾
蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 高確示唆演出 小役入賞時ランプ色矛盾

小役入賞時に点滅するランプ色が矛盾すれば高確以上濃厚。
※例…3枚ベル入賞→ランプ色が赤

◆会話演出(高確セリフ)
蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 高確示唆演出 会話演出(高確セリフ)

会話演出の内容に「高確」の文字が表示されれば高確以上濃厚。

BB継続時ムービー中ボイス

蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス継続時ムービー中ビタ押し時ボイス・LED色

BB継続確定後に流れるムービー中に、
下記の手順を行うと設定示唆演出が発生。

・リール上部LED点滅時に左リール上&中段に羅龍盤図柄をビタ押し

成功時はボイス+リール上部LED色で設定を示唆。

失敗しても損はないため設定判別の際は要実践!

ビタ押し成功時ボイス+LED色
(BB継続確定後ムービー中)
LED色 キャラ ボイス 設定示唆
田学芳 さっすがぁ!! 高設定示唆
エリカ やったねっ!! 偶数設定示唆
夏文麗 やるわね!! 偶数設定示唆
美福 さすがです!! 設定456濃厚
黄西飛 グッジョブ! 高設定示唆
羅虎城 褒めてやろう!! 設定2以上濃厚
女性ナレーター ヨクヤッタ!! 設定2以上濃厚
玉玲 おめでとう!! 設定56濃厚
たまらねぇんだ!! 設定6濃厚

BB敗北時キャラ紹介ムービー

BB敗北後に流れるキャラ紹介ムービーで設定を示唆。

中でも特殊キャラ(4種類)には要注目で、
キリン柄背景の道士は設定5以上濃厚!

BB敗北時キャラ紹介ムービーによる設定示唆
(通常キャラ)
画面 キャラ・示唆
青背景(味方)
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【基本パターン】
霞拳志郎/エリカ・アレント
潘玉玲/潘光琳
葉/子英
赤背景(敵)
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【偶数設定示唆(弱)】
霊王/張太炎/ヤサカ
劉宗武/流飛燕
彪白鳳/章烈山
※劉宗武は+復活示唆
BB敗北時キャラ紹介ムービーによる設定示唆
(特殊キャラ)
画面 示唆
美福庵主
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【偶数設定示唆(強)】
紅華会一同
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【高設定示唆】
羅虎城
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【設定2以上濃厚】
道士
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス中キャラ紹介ムービー
【設定56濃厚】

※道士は復活時のみ出現の可能性あり

BB終了時セグ表示

蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 蒼龍天羅の巻エピソード・エンディング終了画面 セグ 設定示唆

・蒼龍天羅!!の巻エピソード終了画面
・エンディング終了画面

…でPUSHボタンを押すと液晶上部のセグに、
文字が表示される可能性があります。

その際の色&文字で設定を示唆しているため要注目!

蒼龍天羅!!の巻エピソード・エンディング
パターン 概要
蒼龍天羅!!の巻エピソード
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 蒼龍天羅の巻エピソード・エンディング終了画面 セグ 設定示唆
・天授の儀・特定回数連チャンで発生!?
・エンディング1セット前のBBで発生!?
エンディング
蒼天の拳3 朋友 6号機 スロット新台 蒼龍天羅の巻エピソード・エンディング終了画面 セグ 設定示唆
規定枚数獲得などで発生!?
PUSHボタン押下時の設定示唆
(蒼龍天羅の巻・エンディング終了画面時)
文字 設定示唆
表示なし 表示なし 基本パターン
Good 設定2以上濃厚
Goood 設定3以上濃厚
Gooood 設定456濃厚
Goooood 設定56濃厚
Gooooood 設定6濃厚

BB終了画面

BB終了画面は下記の4種類が存在し、
設定や復活(継続)期待度を示唆しています。

なお、BB終了画面による設定濃厚パターンは、
非復活時のみ有効となるので注意しましょう。
※復活時は基本パターン以外のいずれも高設定示唆

BB終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
通常
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス終了画面(BB終了画面)
基本パターン
北斗七星
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス終了画面(BB終了画面)
高設定示唆
拳志郎
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス終了画面(BB終了画面)
設定2以上濃厚
※復活時は高設定示唆
玉玲
パチスロ 蒼天の拳朋友 6号機 スロット新台 バトルボーナス終了画面(BB終了画面)
設定56濃厚
※復活時は高設定示唆

サミートロフィー

おなじみのサミートロフィーで設定を示唆しており、
表示タイミングは下記の4箇所でサブ液晶に表示されます。

なお、終了画面をスキップしてしまうと、
トロフィーを確認できないため注意しましょう。

【トロフィー表示タイミング】
・死合の刻終了画面
・天授の儀終了画面
・蒼龍天羅!!の巻エピソード終了画面
・エンディング終了画面

キリン柄
蒼天の拳朋友 サミートロフィー 蒼天の拳朋友 サミートロフィー 蒼天の拳朋友 サミートロフィー 蒼天の拳朋友 サミートロフィー 蒼天の拳朋友 サミートロフィー
設定2以上
濃厚
設定3以上
濃厚
設定456
濃厚
設定56
濃厚
設定6
濃厚

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

スロット攻略情報

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・解析まとめ

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(アナゴ2) スロット新台 5.9号機
©ミズホ
2018年12月17日、約15,000台導入予定
パチスロ アナザーゴッドハーデス 冥王召喚の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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天井情報

天井情報
天井 非搭載

スペック

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(ANOTHER GOD HADES 冥王召喚) スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年12月17日
導入台数 約15,000台
メーカー ミズホ
(ユニバーサル系列)
仕様 5.9号機
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 40.6~45.9G
(設定1~6)
天井 非搭載
設定 CZ合算 GG初当り 出率
1 1/228.7 1/737.0 97.4%
2 1/230.3 1/740.9 98.3%
3 1/232.8 1/744.6 99.3%
4 1/235.3 1/749.6 104.4%
5 1/237.1 1/752.7 105.7%
6 1/239.8 1/756.1 106.8%
設定 GOD揃い 紫7揃い 冥王揃い
1~6 1/8192.0 1/7281.8 1/16384.0

設定判別

◆設定確定パターン
【ジャッジメント終了画面】
・「ハーデス(特殊)」出現…設定456確定
・「ペルセポネ(特殊)」出現…設定56確定


◆ART初当り確率
ART「ゴッドゲーム(GG)」初当り確率は、
低設定ほど若干優遇されています。

なお、上乗せ特化ゾーンの振り分けに関しては、
高設定ほど優遇されている模様。

設定 GG初当り
1 1/737.0
2 1/740.9
3 1/744.6
4 1/749.6
5 1/752.7
6 1/756.1

◆小役確率
40.6~45.9Gとコイン持ちに設定差が存在するため、
黄7やMBなどの小役確率は高設定ほど優遇!?


◆ジャッジメント終了画面
液晶左下に上乗せG数が表示される特殊画面が出現で設定を示唆。

ペルセポネ・ハーデスの特殊画面は高設定確定となるため要注目!

ジャッジメント終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
ケルベロス(通常)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ケルベロス
基本パターン
ケルベロス(特殊)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ケルベロス
高設定示唆
ペルセポネ(通常)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ペルセポネ
基本パターン
ペルセポネ(特殊)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ペルセポネ
設定56確定
ハーデス(通常)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ハーデス
基本パターン
ハーデス(特殊)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ハーデス
設定456確定

打ち方・リール配列

◆リール配列
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
全リール適当押しでOK。

◆ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。

【紫7or冥王ナビ発生時】
ナビに従い指示された図柄を各リールに狙う。

【上記以外】
全リール適当押しでOK。

◆各小役の停止型

各小役の停止型
上段青7
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 上段青7
中段青7
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 中段青7
押し順黄7
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 押し順黄7
右上がり黄7
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 右上がり黄7
中段黄7
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 中段黄7
チャンス目
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 チャンス目
フェイクリプレイ
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 フェイクリプレイ
弱MB
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 弱MB
強MB
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 強MB
紫7揃い
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 確定役・紫7揃い
冥王揃い
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 確定役・冥王揃い(ハーデス揃い)
GOD揃い
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 各小役の停止型 確定役・GOD揃い(ゴッド揃い)

画像参照:パチスロ攻略マガジン

【各小役の払出枚数】
・青7…リプレイ
・黄7…9or13枚
・弱MB…1枚を超える払出で終了(主に3or13枚役が成立)
・強MB…81枚を超える払出で終了(主に9枚役が10回成立)
・確定役(紫7/冥王/GOD揃い)…リプレイ

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定差なし)
小役 設定1~6
中段リプレイ 1/99.9
フェイクリプレイ 1/840.2
押し順黄7 1/4.3
右上がり黄7 1/327.7
中段黄7 1/936.2
チャンス目 1/128.0
強MB 1/448.9
紫7揃い 1/7281.8
冥王揃い 1/16384.0
GOD揃い 1/8192.0

※その他小役確率は調査中

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 40.6G
2 41.6G
3 42.6G
4 43.5G
5 44.7G
6 45.9G

◆ジャッジメント中

ジャッジメント中・図柄揃い確率
(設定差なし)
小役 ペルセポネ ハーデス 三神複合
紫7揃い 1/7.5 1/7.5
冥王揃い 1/7.5 1/7.5
ダブル揃い 1/20.0

通常時概要

◆通常時ゲーム性
通常時は液晶に奇数図柄が揃えば、
ART「ゴッドゲーム(GG)」当選が確定。

◆ART当選契機
・GG抽選モードによる通常当選
・CZ「ヘルゾーン」成功
・CZ「ジャッジオブタナトス」成功
・確定役(GOD・紫7・冥王揃い)

◆通常時ステージ
通常時ステージは以下の5種類が存在し、
ラダマンテュス・ヘルグレイヴは上位モードを示唆

通常時ステージ
ステージ 期待度
ミノス
ボレアス
アケロン
ラダマンテュス 天国モード以上示唆
ヘルグレイヴ 上位JOT抽選モード示唆

有利区間

◆有利区間について
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 有利区間ランプ

有利区間を転落させることなく120G消化した場合は、
その時点でGGorJOT当選が確定となります。

なお、リール下にあるクレジット横のセグ点灯で、
有利区間に滞在中となるのでチェックしましょう。

◆有利区間移行抽選
以下の小役成立時に有利区間移行を抽選。

・押し順黄7
・共通黄7
・1枚役
・レア役

フェイクリプレイ・右上がり黄7・中段黄7は、
有利区間移行が確定となります。

中段黄7成立時はGG本前兆にも期待が持てます。

有利区間移行率
移行先 押し順黄7 共通黄7
1枚役
中段リプレイ
チャンス目
移行せず 99.6% 98.0% 50.0%
有利区間 0.4% 2.0% 50.0%
GG本前兆
移行先 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
移行せず
有利区間 99.2% 87.5%
GG本前兆 0.8% 12.5%

◆有利区間保障G数振り分け
有利区間移行時は移行契機に応じて、
5~32Gの保障G数がセットされます。

有利区間中も成立役に応じて保障G数獲得を抽選。

獲得保障G数が現在の残り保障G数よりも多い場合は、
保障G数が獲得したG数に書き換えられます。

有利区間保障G数振り分け
(初回有利区間移行時・モードUP時)
保障 押し順黄7
共通黄7
1枚役
フェイクリプレイ 中段リプレイ
チャンス目
5~8G 各15.6% 各14.3% 各18.8%
9~12G 各9.4% 各6.2% 各3.9%
13~16G 各3.1% 各1.6%
17~20G 各0.8% 各0.4%
21~24G 各0.4% 各0.2%
25~28G 各0.2% 各0.1%
29~32G
保障 右上がり黄7 中段黄7
5~8G
9~12G
13~16G 各13.3%
17~20G 各6.2% 各6.3%
21~24G 各3.1% 各12.5%
25~28G 各1.6% 各3.1%
29~32G 各0.8% 各3.1%

※有利区間中のモードUP時かつ保障G数がある場合は抽選を行わない

有利区間保障G数振り分け
(同モード滞在+保障G数なし時)
保障 フェイクリプレイ・
中段リプレイ・チャンス目
なし 50.8%
5~8G 各6.2%
9~12G 各3.1%
13~16G 各1.6%
17~20G 各0.8%
21~24G 各0.4%
25~28G 各0.2%

※押し順黄7・共通黄7・1枚役・右上がり黄7・中段黄7の保障G数振り分けは初回有利区間移行時と同様

有利区間保障G数振り分け
(同モード滞在+保障G数あり時)
保障 フェイクリプレイ・
中段リプレイ・チャンス目
なし 75.2%
5~8G 各3.1%
9~12G 各1.6%
13~16G 各0.8%
17~20G 各0.4%
21~24G 各0.2%
25~28G 各0.1%

※右上がり黄7・中段黄7の保障G数振り分けは初回有利区間移行時と同様

◆有利区間転落抽選
有利区間滞在保障G数が無くなると、
以下の小役成立時に非有利区間への転落を抽選。

・押し順黄7
・共通黄7
・1枚役

転落率は滞在しているGG抽選モードで変化し、
天国・超天国以外は高確率で非有利区間へ転落。

非有利区間への転落率
(滞在GG抽選モード別)
滞在モード 転落率
通常 98.4%
天国準備 94.5%
天国 33.2%
超天国 31.3%
冥界 94.5%

GG抽選モード

◆GG抽選モード概要
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 通常時の内部モード GG抽選モード ラダマンテュスステージ

・GGの通常当選(成立役による当選)に影響するモード
・モードは5種類(通常/天国準備/天国/超天国/冥界)
・ラダマンテュスステージ(上記画像)は天国モード以上滞在濃厚
・天国or超天国に移行すればGG当選の期待大
・冥界モードでのGG当選は何かしらの恩恵あり!?

【GG抽選モード移行の流れ】
①非有利区間中に押し順黄7orレア役成立で有利区間移行抽選
→有利区間移行時に初期モードを決定
※右上がり黄7・中段黄7は上位モードからスタートも!?

②有利区間中は押し順黄7orレア役成立時にモード昇格抽選
※有利区間は最低5G保障
※保障G数に到達時も弱MB成立or押し順ナビ発生までは非有利区間に転落しない

③モードが天国以上に昇格すればGG当選のチャンス!

GG抽選モード別・GG当選期待度
モード 期待度
冥界 恩恵あり!?
超天国
天国
天国準備
通常

◆初回GG抽選モード(有利区間移行時)
有利区間移行時は移行契機に応じて、
初回GG抽選モードが決定されます。

レアな小役ほど天国準備・天国モードに期待が持てます。

なお、冥界モードが選択されるのは…

・押し順黄7
・共通黄7
・1枚役

…で有利区間に移行した場合のみとなっています。

初回GG抽選モード選択率
(有利区間移行時)
移行先 押し順黄7 共通黄7
1枚役
中段リプレイ
チャンス目
通常 96.9% 94.5% 90.6%
天国準備 2.3% 4.7% 8.6%
天国 0.8%
超天国
冥界 0.8% 0.8%
移行先 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
通常 56.2%
天国準備 37.5% 87.5%
天国 6.3% 12.5%
超天国
冥界

◆GG抽選モード移行抽選
有利区間中は押し順黄7orレア役成立時に、
GG抽選モードの昇格抽選が行われます。

モード昇格率は全設定共通となっており、
昇格時は基本的に1段階モードがアップ。

なお、非有利区間になるまでモード転落の可能性はなく、
超天国滞在時はGG抽選モードの昇格抽選はなし。

GG抽選モード移行率
(通常モード滞在時)
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ
チャンス目
中段リプレイ
通常 98.4% 87.5%
天国準備 1.6% 12.5% 100%
天国
超天国
移行先 右上がり黄7 中段黄7
通常 50.0%
天国準備 46.9% 93.7%
天国 3.1% 6.3%
超天国
GG抽選モード移行率
(天国準備モード滞在時)
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ
チャンス目
中段リプレイ
通常
天国準備 98.4% 90.6% 66.4%
天国 1.6% 9.4% 33.6%
超天国
移行先 右上がり黄7 中段黄7
通常
天国準備 87.5% 50.0%
天国 11.7% 48.4%
超天国 0.8% 1.6%
GG抽選モード移行率
(天国モード滞在時)
移行先 押し順黄7 フェイクリプレイ
チャンス目
中段リプレイ
通常
天国準備
天国 100% 98.4% 87.5%
超天国 1.6% 12.5%
移行先 右上がり黄7 中段黄7
通常
天国準備
天国 96.9% 93.7%
超天国 3.1% 6.3%

JOT抽選モード

◆JOT抽選モード概要
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 有利区間 JOT抽選モード ヘルグレイヴステージ

・CZ「JOT」当選率に影響するモード
・モードは5種類(通常/高確A~D)
・高確A以上に移行すればJOT当選のチャンス
・ヘルグレイヴステージ(上記画像)は高確D滞在濃厚
・高確D移行時はGG当選まで転落なし
・高確D中にJOT当選時は50%で超JOTに突入

【JOT抽選モード移行の流れ】
①有利区間移行時に初期モード「通常」へ
※有利区間移行契機は押し順黄7・レア役

②有利区間を20G消化する毎にモード昇格抽選
→有利区間120G消化時は高確D確定!
※有利区間は最低5G保障

③高確移行時は全役(ハズレ含む)でJOT抽選
※高確中は上位モードほど転落しにくい特徴あり

JOT抽選モード別・JOT当選期待度
モード 期待度
高確D GGorJOT確定
高確C
高確B
高確A
通常

◆JOT抽選モード移行抽選
有利区間移行時はまずJOT抽選モード「通常」へ。

その後、特定G数消化orMB成立時にモード移行を抽選。

有利区間120G消化時は必ず高確Dへ移行し、
ヘルグレイヴステージに突入となります。

JOT抽選モード移行率
(有利区間20G消化時)
移行先 通常→ 高確A→ 高確B→ 高確C→ 高確D→
通常 75.0%
高確A 25.0% 93.7%
高確B 6.3% 99.2%
高確C 0.8% 100%
高確D 100%
JOT抽選モード移行率
(有利区間40G消化時)
移行先 通常→ 高確A→ 高確B→ 高確C→ 高確D→
高確A 96.9% 93.7%
高確B 2.7% 5.9% 96.9%
高確C 2.7% 99.6%
高確D 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 100%
JOT抽選モード移行率
(有利区間80G消化時)
移行先 通常→ 高確A→ 高確B→ 高確C→ 高確D→
高確A 59.4% 50.0%
高確B 37.5% 43.7% 62.5%
高確C 2.7% 5.9% 37.1% 99.6%
高確D 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 100%
JOT抽選モード移行率
(有利区間120G消化時)
移行先 滞在モード不問
高確D 100%
JOT抽選モード移行率
(弱/強MB成立時)
移行先 通常→ 高確A→ 高確B→ 高確C→ 高確D→
通常 94.1%
高確A 5.9% 88.3%
高確B 11.7% 76.6%
高確C 23.4% 100%
高確D 100%

◆モード別JOT当選率
JOT抽選モードが高確A以上に移行時は毎G2段階でJOT突入を抽選。

1段階目はまず成立役不問で下表①の抽選が行われます。

この1段階目の抽選でJOT非当選の場合は、
当該Gでレア役が成立していれば下表②の抽選を。

JOT当選時は前兆を経由せず即突入となります。
※JOT抽選モード「通常」ではJOT抽選なし

①モード別JOT当選率
滞在モード 成立役不問
高確A~C 9.4%
高確D 33.6%
②モード別JOT当選率
レア役 高確A~D
チャンス目 12.5%
中段リプレイ 6.3%
右上がり黄7 18.8%
中段黄7 25.0%

◆JOT終了時モード移行率
JOT中の抽選でGGに非当選だった場合は、
滞在モードに応じて次回モードが決定されます。

上位モードほど通常に転落しにくいため、
再度JOTに突入するチャンスとなります。

JOT抽選モード移行率
(JOT終了時)
移行先 通常→ 高確A→ 高確B→ 高確C→ 高確D→
通常 100% 75.0% 40.2% 20.3%
高確A 25.0% 9.8% 4.7%
高確B 50.0%
高確C 75.0%
高確D 100%

前兆G数振り分け

CZ・確定役からのGG当選を除く通常のGG当選時は、
13~32Gの前兆を経由して告知されます。
※ヘルグレイヴステージ中のGG当選は前兆G数が最大4G

前兆G数振り分け
(通常のGG当選時)
前兆G数 振り分け
13~16G 各3.1%
17~20G 各4.7%
21~24G 各3.9%
25~28G 各6.3%
29~32G 各7.0%
前兆G数振り分け
(ヘルグレイヴステージ中)
前兆G数 振り分け
1G 6.3%
2G 6.3%
3G 25.0%
4G 62.4%

※本前兆中にヘルグレイヴステージ移行時は通常の前兆G振り分け

CZ「ヘルゾーン(HZ)」

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 CZ「ヘルゾーン」

HELL ZONE(HZ)
タイプ ARTへのCZ
突入契機 通常時の強MB成立
継続G数 10G間
平均獲得 約60枚

「ヘルゾーン(HZ)」は10G間のGG突入を賭けた自力CZ。

内部的には強MB(ボーナスフラグ)で約60枚を獲得可能。

消化中は毎GでGG抽選が行われ、
右上がり黄7が成立すればチャンス。

10G間に奇数図柄が揃えばGG当選が確定!

◆背景色別GG当選期待度
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 CZ「ヘルゾーン」

背景色別GG当選期待度
背景色 期待度
赤背景
緑背景
青背景

◆HZモード
・CZ「ヘルゾーン」中の抽選モード
・モードは3種類(低確/通常/高確)
・HZ中は毎G成立役不問でモード昇格抽選

HZ中のGG当選率にはHZモードが影響し、
HZ中はGG抽選と並行してHZモード昇格も抽選。

背景色が変化すればHZモード昇格濃厚!

HZ開始時HZモード振り分け
モード 振り分け
低確 85.1%
通常 13.3%
高確 1.6%
HZ中HZモード移行率
移行先 低確→ 通常→ 高確→
低確 93.7%
通常 5.9% 98.8%
高確 0.4% 1.2% 100%

◆HZ中GG抽選
HZ中はHZモード昇格抽選と並行して、
モード・成立役に応じてGG抽選が行われます。

右上がり黄7が成立すればGG当選のチャンス!

HZ中GG当選率
滞在モード 右上がり黄7 左記以外
低確 12.5% 0.1%
通常 50.0% 1.2%
高確 100% 9.1%

◆HZ中・注目演出
HZ中は背景色のほか発生する演出にも注目。

HZ中・注目演出
演出 概要
ヘルファイア
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 CZ「ヘルゾーン」 HZ中・注目演出
他の演出と複合するとチャンス!
スカルアイ
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 CZ「ヘルゾーン」 HZ中・注目演出
奇数テンパイor背景変化のチャンス!
チャンスボタン
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 CZ「ヘルゾーン」 HZ中・注目演出
ボタンPUSH→「激熱」で
GG確定!!

また、上記以外にも下記の演出法則も存在します。

【HZ中演出法則】
・奇数テンパイ+中図柄V停止…背景変化のチャンス
・背景「緑」に変化…HZモード「通常」以上
・背景「赤」に変化…HZモード「高確」確定
・ハーデスの槍…GG確定
・ヘカテの杖…GG確定

CZ「ジャッジオブタナトス(JOT)」

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 CZ「ジャッジオブタナトス(JOT)」

JUDGE OF THANATOS(JOT)
タイプ 上位CZ
突入契機 通常時レア役抽選など
継続G数 5G間
恩恵(奇数揃い) GG+ペルセポネ以上
恩恵(V揃い) GG+アナザーレジェンド

「ジャッジオブタナトス(JOT)」は5G間のジャッジメント突入を賭けた自力CZ。

消化中はリプレイ・黄7・レア役でGG抽選が行われ、
中段黄7・強MB成立時はGG当選が確定となります。

GG当選時は特化ゾーン「ジャッジメント」も確定し、
ペルセポネ以上のジャッジメントからGGがスタート。

なお、JOTには上位版となる「超JOT」が存在し、
超JOT中にGG当選時はアナザーレジェンド確定!

◆JOT中・GG抽選
JOT中は以下を参照してGG抽選が行われます。

・成立役
・JOT当選時の滞在モード

中段黄7・強MB成立時は滞在モード問わずGG確定、
高確D中JOTや超JOTはGG当選率がアップ!

JOT中・GG当選率
(全設定共通)
成立役 高確A~C 高確D 超JOT
押し順黄7 10.2% 16.4% 44.5%
共通黄7 25.0% 37.5% 50.0%
フェイクリプレイ 50.0% 50.0% 75.0%
チャンス目 50.0% 50.0% 75.0%
中段リプレイ 50.0% 50.0% 75.0%
右上がり黄7 50.0% 50.0% 75.0%
中段黄7 100% 100% 100%
強MB 100% 100% 100%

※弱MBはGG抽選なし

◆JOT中・注目演出
JOT中は噴石やタナトスの攻撃などの演出に法則が存在。

デカPUSHは第3停止時に出現すれば激アツ!

JOT中・注目演出
演出 概要
噴石
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 CZ「ジャッジオブタナトス」 JOT中・注目演出
レア役成立でGG確定!
タナトス弱攻撃
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 CZ「ジャッジオブタナトス」 JOT中・注目演出
出現するとチャンス!
タナトス強攻撃
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 CZ「ジャッジオブタナトス」 JOT中・注目演出
レア役否定でGG確定!
デカPUSH(通常JOT中) 第3停止時に出現で
GG期待度95%!
デカPUSH(超JOT中) 第3停止時に出現で
GG(アナザーレジェンド)確定!

◆超JOT移行抽選
JOT当選時の滞在モードに応じて超JOT移行を抽選。

・JOT中に毎GでVテンパイ煽り発生
・JOT開始時の出目が135ではなくV51(V来い)

…などは超JOT滞在が濃厚となります。

JOT当選時・超JOT移行率
滞在モード 移行率
高確A 0.4%
高確B 0.4%
高確C 0.8%
高確D 50.0%

ART「ゴッドゲーム(GG)」

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 ART「ゴッドゲーム(GOD GAME・GG)」

GOD GAME(GG)
タイプ G数上乗せ型ART
突入契機 通常時レア役抽選
CZ中抽選
確定役
純増 約2.0枚/G
継続G数 100G+α間

「ゴッドゲーム(GG)」は純増約2.0枚、100G+α継続するG数上乗せ型ART。

GG中は直乗せや特化ゾーン「ジャッジメント」などのG数上乗せによってロング継続を目指すゲーム性。

◆GG中モード
GG中モードは以下の3種類が存在し、
モードはG数上乗せ抽選に影響します。

・ケルベロスモード
・ペルセポネモード
・ハーデスモード

各モードはそれぞれ同時に動いており、
通常/高確準備/高確/超高確の4種類の状態が存在。

高確以上になると上乗せ発生率がアップし、
複数のモードが高確以上になるとさらにチャンス!

各モードの状態別・上乗せ期待度
状態 期待度
超高確
高確
高確準備
通常

◆GG中ステージ
GG中は滞在ステージによって、
現在のGG中モードを示唆しています。

ステージによるGG中モード示唆
ステージ 示唆
アイアコス
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中ステージ アイアコス
通常ステージ
オケアノス
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中ステージ オケアノス
ケルベロス高確示唆
エリニュス
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中ステージ エリニュス
ペルセポネ高確示唆
ハーデス
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中ステージ ハーデス
ハーデス高確示唆
エリュシオン
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中ステージ ハーデス
複合高確示唆

◆GG中・注目演出
GG中には様々な上乗せ演出が存在し、
中には上乗せが濃厚となるフリーズも存在!

履歴アイコンに「赤い宝石」があると「召喚フリーズ」発生のチャンス!

GG中・注目演出
演出 概要
ジャメヴフリーズ
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 フリーズ演出 ジャメヴフリーズ
30G以上の上乗せ濃厚!
召喚フリーズ
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 フリーズ演出 召喚フリーズ
3段階発展でジャッジメント確定!
シェイクフリーズ
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 フリーズ演出 シェイクフリーズ
3桁上乗せ確定!

◆高確ステージ中・注目演出
GG中の高確ステージ滞在中は、
対応キャラの上乗せ演出発生率が上昇。

エリニュスやハーデスステージでは、
ジャッジメント中のカットインが発生する可能性あり!

高確ステージ中・注目演出
演出 概要
弱ムービー
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中・高確ステージ中の注目演出
G数上乗せのチャンス!
強ムービー
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中・高確ステージ中の注目演出
G数上乗せ確定!
カットイン
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中・高確ステージ中の注目演出
紫7揃いのチャンス!
(ハーデスは冥王揃いのチャンス!)

※上記画像はエリニュスステージ滞在中の例

GG中・内部モード

◆初期モード抽選
GG当選時はGGの初期モード抽選に関わる初期状態A~Dを決定。

GG本前兆中は初期状態の昇格抽選が行われ、
GG開始時に最終的な初期状態に応じて、
3種類のモード※の通常or高確をセットします。
※ケルベロス・ペルセポネ・ハーデス
なお、紫7揃い時は初期状態C、冥王揃い時は初期状態Dをセット。

GODでのGG当選時は専用のモード振り分けとなります。

GG初期状態別・初期モード振り分け
ケルベロス ペルセポネ ハーデス 状態A
通常 通常 通常 50.0%
高確 通常 通常 28.9%
通常 高確 通常 12.5%
高確 高確 通常 1.5%
通常 通常 高確 4.7%
高確 通常 高確 1.2%
通常 高確 高確 0.8%
高確 高確 高確 0.4%
ケルベロス ペルセポネ ハーデス 状態B
通常 通常 通常 33.6%
高確 通常 通常 32.8%
通常 高確 通常 25.0%
高確 高確 通常 1.5%
通常 通常 高確 4.7%
高確 通常 高確 1.2%
通常 高確 高確 0.8%
高確 高確 高確 0.4%
ケルベロス ペルセポネ ハーデス 状態C
通常 通常 通常
高確 通常 通常
通常 高確 通常 94.5%
高確 高確 通常 3.1%
通常 通常 高確
高確 通常 高確
通常 高確 高確 1.6%
高確 高確 高確 0.8%
ケルベロス ペルセポネ ハーデス 状態D
通常 通常 通常
高確 通常 通常
通常 高確 通常
高確 高確 通常
通常 通常 高確 94.5%
高確 通常 高確 3.1%
通常 高確 高確 1.6%
高確 高確 高確 0.8%
ケルベロス ペルセポネ ハーデス GOD
通常 通常 通常
高確 通常 通常 37.5%
通常 高確 通常 28.1%
高確 高確 通常 6.2%
通常 通常 高確 18.8%
高確 通常 高確 4.7%
通常 高確 高確 3.1%
高確 高確 高確 1.6%

GG中・上乗せ抽選

GG中の上乗せは基本的に弱MB成立時に抽選し、
当選時は特定の小役成立時に上乗せG数を告知。

中段黄7成立時は+30G以上の上乗せを即告知しますが、
基本的には後乗せに回る仕様となっています。

なお、中段黄7や強MB中のレア役は上乗せ濃厚で、
上乗せしなかった場合は有利区間完走が確定します。

◆ステージ・成立役別の上乗せ発生率(シミュレート値)
下表はステージ・成立役別の上乗せ発生率のシミュレート値となります。
※上乗せ当選率ではないので注意

上乗せ発生率
(アイアコスステージ滞在時)
上乗せG数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7
+10G 13.1% 14.6%
+20G 1.0%
+30G 0.3% 1.5% 3.2%
+50G 0.2%
+100G 0.1% 0.1%
+200G 0.01% 0.01%
+300G 0.01% 0.01%
上乗せG数 中段黄7 強MB中
レア役以外
強MB中
レア役
+10G 0.2%
+20G
+30G 97.5% 98.0%
+50G 2.2% 0.01% 1.5%
+100G 0.3% 0.4%
+200G 0.01% 0.01%
+300G 0.01% 0.01%
上乗せ発生率
(オケアノスステージ滞在時)
上乗せG数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7
+10G 28.3% 34.2%
+20G 8.8%
+30G 1.6% 9.4% 6.9%
+50G 0.5%
+100G 0.09% 0.06%
+200G 0.01% 0.01%
+300G 0.01% 0.01%
上乗せG数 中段黄7 強MB中
レア役以外
強MB中
レア役
+10G 0.4%
+20G
+30G 92.6% 96.5%
+50G 6.7% 0.01% 2.7%
+100G 0.6% 0.7%
+200G 0.01% 0.01%
+300G 0.01% 0.01%
上乗せ発生率
(エリニュスステージ滞在時)
上乗せG数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7
+10G 30.9% 36.0%
+20G 12.1%
+30G 3.1% 23.2% 12.2%
+50G 1.5%
+100G 0.7% 0.2%
+200G 0.01% 0.01%
+300G 0.01% 0.01%
上乗せG数 中段黄7 強MB中
レア役以外
強MB中
レア役
+10G 0.5%
+20G
+30G 85.1% 91.4%
+50G 12.4% 0.01% 6.8%
+100G 2.4% 1.7%
+200G 0.03% 0.01%
+300G 0.01% 0.01%
上乗せG数 紫7揃い 紫7&冥王ダブル揃い
+50G 18.5%
+100G 1.2%
+150G 0.1%
+200G 0.01%
+300G 0.01%
上乗せ発生率
(ハーデスステージ滞在時)
上乗せG数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7
+10G 27.0% 32.2%
+20G 9.6%
+30G 2.6% 16.3% 10.2%
+50G 0.9%
+100G 3.1% 0.5%
+200G 0.02% 0.01%
+300G 0.01% 0.01%
上乗せG数 中段黄7 強MB中
レア役以外
強MB中
レア役
+10G 0.5%
+20G
+30G 81.3% 85.4%
+50G 13.8% 0.01% 11.9%
+100G 4.8% 2.7%
+200G 0.04% 0.01%
+300G 0.01% 0.01%
上乗せG数 冥王揃い 紫7&冥王ダブル揃い
+100G 24.3%
+150G 0.06% 0.2%
+200G 0.3%
+300G 0.02% 0.01%
上乗せ発生率
(エリュシオンステージ滞在時)
上乗せG数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7
+10G 37.8% 40.4%
+20G 13.5%
+30G 4.7% 29.3% 15.9%
+50G 2.2%
+100G 4.8% 0.9%
+200G 0.2% 0.04%
+300G 0.01% 0.01%
上乗せG数 中段黄7 強MB中
レア役以外
強MB中
レア役
+10G 0.6%
+20G
+30G 69.0% 77.6%
+50G 22.6% 0.01% 18.1%
+100G 7.9% 4.1%
+200G 0.4% 0.16%
+300G 0.1% 0.01%
上乗せG数 紫7揃い 冥王揃い 紫7&冥王
ダブル揃い
+50G 25.1%
+100G 1.5% 19.1%
+150G 0.01% 1.3%
+200G 0.07% 1.1%
+300G 0.01% 0.04% 0.02%

ケルベロス上乗せ抽選

GG中はケルベロスモードが(超)高確滞在時のみ、
成立役に応じてケルベロス上乗せ発生を抽選。

ケルベロス上乗せはカットイン発生→演出成功で、
上乗せG数が告知され次G以降も継続する可能性あり。

◆ケルベロス上乗せ発生率

ケルベロス上乗せ発生率
(ケルベロス高確時)
上乗せG数 押し順リプレイ 押し順黄7 共通黄7
1枚役
+10G 3.1%
+20G 9.4% 8.6%
+30G 0.4% 1.2%
上乗せG数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7
フェイクリプレイ
+10G 31.3% 25.0%
+20G 12.5%
+30G 6.3% 12.5% 18.0%
+50G 6.2%
+100G 0.5% 0.7%
+200G 0.01% 0.05%
+300G 0.01% 0.03%
上乗せG数 中段黄7
+30G 85.9%
+50G 12.5%
+100G 1.0%
+200G 0.4%
+300G 0.2%
ケルベロス上乗せ発生率
(ケルベロス超高確時)
上乗せG数 押し順リプレイ 押し順黄7 共通黄7
1枚役
+10G 3.1%
+20G 32.4% 26.6%
+30G 0.8% 6.3%
+50G 0.4% 0.8%
上乗せG数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7
フェイクリプレイ
+10G 81.2% 50.0%
+20G 12.5%
+30G 6.3% 12.5% 43.0%
+50G 6.2%
+100G 0.4% 0.7%
+200G 0.01% 0.05%
+300G 0.01% 0.03%
上乗せG数 中段黄7
+30G 85.9%
+50G 12.5%
+100G 1.0%
+200G 0.4%
+300G 0.2%

◆ケルベロス上乗せ継続抽選
ケルベロス上乗せ発生後は成立役に応じて連続上乗せを抽選。

押し順リプレイ以外の小役が成立すれば、
ケルベロス上乗せが継続となります。

ケルベロス継続上乗せ抽選
(ケルベロス上乗せ発生後)
上乗せG数 押し順リプレイ 押し順黄7 共通黄7
1枚役
非当選 93.7%
+10G 6.3%
+20G 99.6% 99.6%
+30G 0.4% 0.4%
上乗せG数 チャンス目 中段リプレイ 右上がり黄7
フェイクリプレイ
+10G 81.2% 50.0%
+20G 12.5%
+30G 6.3% 99.6% 43.0%
+50G 6.2%
+100G 0.4% 0.7%
+200G 0.01% 0.05%
+300G 0.01% 0.03%
上乗せG数 中段黄7
+30G 85.9%
+50G 12.5%
+100G 1.0%
+200G 0.4%
+300G 0.2%

ジャッジメント

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「ジャッジメント(JUDGEMENT)」

JUDGEMENT
タイプ 上乗せ特化ゾーン
突入契機 JOT中GG当選
GG中召喚フリーズ
冥界モード中GG当選
確定役

お馴染みのケルベロス・ペルセポネ・ハーデスに加え、
新たに上位の三神複合「アナザーレジェンド」を搭載!

◆ジャッジメント振り分け
当選契機によってジャッジメント振り分けが変化し、
今作ではペルセポネの割合が高めとなっています。

【ジャッジメント当選契機】
・JOT中のGG当選
・GG中の召喚フリーズ
・冥界モード中のGG当選
・紫7揃い
・冥王揃い
・通常GOD揃い
・全回転GOD揃い

ジャッジメント種別振り分け
(当選契機別)
種別 召喚フリーズ JOT
紫7揃い
冥王揃い
ケルベロス 84.8%
ペルセポネ 12.5% 98.8%
ハーデス 2.3% 0.8% 99.2%
レジェンド 0.4% 0.4% 0.8%
種別 冥界モード 通常GOD 全回転GOD
ケルベロス 44.5% 25.0%
ペルセポネ 38.3% 25.0%
ハーデス 100% 15.6% 25.0%
レジェンド 1.6% 25.0%

※JOT中に冥界モードに滞在していた場合は「冥界モード中のGG当選」の振り分けとなります

ジャッジメント出現割合
(トータル)
種別 割合
ケルベロス 17.2%
ペルセポネ 64.1%
ハーデス 13.5%
レジェンド 5.2%

◆ラッシュオブケルベロス
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「ジャッジメント(JUDGEMENT)」 ケルベロス

RUSH OF KERBEROS
継続G数 5G+α間
平均上乗せ 100G

「ケルベロス」は保証5G+α継続。

消化中は毎G成立役に応じてG数上乗せが発生し、
レア役成立時は30G以上の上乗せ確定!

ケルベロス中・上乗せ抽選
(全設定共通)
上乗せG数 通常リプレイ
弱MB
押し順黄7 チャンス目
+10G 100%
+20G 98.8%
+30G 0.8% 93.0%
+50G 0.4% 6.2%
+100G 0.4%
+200G
+300G 0.4%
上乗せG数 中段リプレイ 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
+10G
+20G
+30G 97.6% 57.0%
+50G 34.4% 65.6%
+100G 1.6% 6.2% 25.0%
+200G 0.4% 1.6% 6.3%
+300G 0.4% 0.8% 3.1%

◆ゾーンオブペルセポネ
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「ジャッジメント(JUDGEMENT)」 ペルセポネ

ZONE OF PERSEPHONE
継続G数 10G+α間
平均上乗せ 200G

「ペルセポネ」は保証10G+α継続。

消化中は紫7揃いとレア役成立時にG数上乗せが発生し、
紫7揃いは50G以上の上乗せが確定。

ペルセポネ中・上乗せ抽選
(全設定共通)
上乗せG数 紫7揃い チャンス目 中段リプレイ
+10G 67.6%
+20G 25.0%
+30G 6.2% 81.3%
+50G 99.2% 0.8% 12.5%
+100G 0.5% 0.4% 6.0%
+200G 0.2% 0.01% 0.2%
+300G 0.1% 0.01% 0.1%
上乗せG数 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
+10G
+20G 62.5%
+30G 25.0% 75.0%
+50G 10.9% 21.9%
+100G 1.5% 3.0%
+200G 0.05% 0.1%
+300G 0.01% 0.02%
ペルセポネ中・演出別の紫7揃い期待度
演出 期待度
弱カットイン 46.5%
強カットイン 91.2%
デカナビ 100%

◆プレミアムオブハーデス
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「ジャッジメント(JUDGEMENT)」 プレミアムオブハーデス

PREMIUM OF HADES
継続G数 10G+α間
平均上乗せ 300G

「ハーデス」は保証10G+α継続。

消化中は冥王揃いとレア役成立時にG数上乗せが発生し、
冥王揃いは100Gの上乗せが確定。

ハーデス中・上乗せ抽選
(全設定共通)
上乗せG数 冥王揃い チャンス目 中段リプレイ
+10G 66.4%
+20G 25.0%
+30G 6.2% 75.0%
+50G 1.6% 12.5%
+100G 100% 0.8% 12.0%
+200G 0.02% 0.4%
+300G 0.01% 0.1%
上乗せG数 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
+10G
+20G 60.9%
+30G 25.0% 71.9%
+50G 10.9% 21.9%
+100G 3.0% 6.0%
+200G 0.1% 0.2%
+300G 0.02% 0.05%
ハーデス中・演出別の冥王揃い期待度
演出 期待度
弱カットイン 46.6%
強カットイン 92.0%
デカナビ 100%

◆三神複合「アナザーレジェンド」
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「ジャッジメント(JUDGEMENT)」 三神複合「アナザーレジェンド」

ANOTHER LEGEND
継続G数 10G+α間
平均上乗せ 510G

「アナザーレジェンド」は本機最強の上乗せ特化ゾーン。

毎Gでケルベロス・ペルセポネ・ハーデスのいずれかが出現しG数を上乗せ!

・ケルベロス出現…G数上乗せ確定
・ペルセポネ出現…紫7揃い確定
・ハーデス出現…冥王揃い確定
・紫7&冥王図柄ダブル揃い…150G以上の上乗せ確定

アナザーレジェンド中・上乗せ抽選
(全設定共通)
上乗せG数 通常リプレイ
弱MB
押し順黄7 チャンス目
+10G 100%
+20G 98.8%
+30G 0.8% 93.0%
+50G 0.4% 6.2%
+100G 0.4%
+200G
+300G 0.4%
上乗せG数 中段リプレイ 右上がり黄7
フェイクリプレイ
中段黄7
+10G
+20G
+30G 97.6% 57.0%
+50G 34.4% 65.6%
+100G 1.6% 6.2% 25.0%
+200G 0.4% 1.6% 6.3%
+300G 0.4% 0.8% 3.1%
上乗せG数 紫7揃い 冥王揃い ダブル揃い
+50G 98.4%
+100G 0.8% 98.4%
+150G 98.8%
+200G 0.4% 0.8%
+300G 0.4% 0.8%
+450G 0.8%
+600G 0.4%

◆ジャッジメント中・図柄揃い確率

ジャッジメント中・図柄揃い確率
(全設定共通)
小役 ペルセポネ ハーデス 三神複合
紫7揃い 1/7.5 1/7.5
冥王揃い 1/7.5 1/7.5
ダブル揃い 1/20.0

◆ジャッジメント中・強MB
ジャッジメント中に強MB成立時はG数ロックが発生。

払出のあるゲームから10G間は、
毎Gで10G以上の上乗せが連続で発生!

G数ロック中・上乗せ抽選
(全設定共通)
上乗せG数 レア役以外 レア役
+10G 97.6%
+30G 1.6%
+50G 0.8% 87.5%
+100G 11.3%
+200G 0.8%
+300G 0.4%

ジャッジメント終了画面

通常のジャッジメント終了画面は液晶中央に上乗せG数が表示。

液晶左下に表示される特殊画面が出現すれば、
設定示唆パターンとなります。

高設定確定パターンも存在するため要注目!

ジャッジメント終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
ケルベロス(通常)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ケルベロス
基本パターン
ケルベロス(特殊)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ケルベロス
高設定示唆
ペルセポネ(通常)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ペルセポネ
基本パターン
ペルセポネ(特殊)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ペルセポネ
設定56確定
ハーデス(通常)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ハーデス
基本パターン
ハーデス(特殊)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 ジャッジメント終了画面 ハーデス
設定456確定

通常時の新演出

通常時の演出は基本的に前作を踏襲していますが、
新たに搭載された演出が複数存在。

各演出にはそれぞれ示唆内容などもあるので要注目!

通常時の新演出
演出 示唆
エリニュスの羽根(弱)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 通常時の新演出 エリニュスの羽根・弱
上位GG抽選モード示唆
orGG当選示唆
エリニュスの羽根(強)
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 通常時の新演出 エリニュスの羽根・強
上位GG抽選モード示唆
orGG当選示唆
落石
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 通常時の新演出 落石
レア役対応
歯車
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 通常時の新演出 歯車
レア役orJOT当選示唆
神の審判
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 通常時の新演出 神の審判
「神の目」からの継続演出
女神像
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 通常時の新演出 女神像
GG当選or確定役のチャンス

通常時の演出法則

※下記法則はヘルグレイヴステージ滞在中に関しては適用されないので注意

◆液晶演出の法則
ハーデス2 冥王召喚 スロット 通常時の演出法則

【非有利区間中なら有利区間移行確定】
・氷クリスタル(強)+レア役
・波紋(弱)+奇数テンパイorリプレイor共通黄7or強MB以外※
※有利区間中なら天国以上orJOT高確D確定
・波紋(強)+レア役
・エリニュスの羽根(強)+レア役
・竜巻雷(弱)+奇数テンパイ以外※
※有利区間中なら天国以上orJOT高確or強MB確定
・竜巻雷(強)+レア役
・紫炎(弱)+レア役(or有利区間滞在中確定)
・紫炎(強)+レア役
・ギロチン※
※フェイクリプorGOD以外の確定役の可能性あり
・チャンスボタン→「CHANCE」

ハーデス2 冥王召喚 スロット 通常時の演出法則

【モードアップ確定】
・闇の霧(左→右)+通常リプor中段リプorフェイクリプ
※通常リプレイは一部例外あり
・・闇の霧(左→右)+上部ランプのハーデスの目が左に動く
※リプレイなら本前兆確定

ハーデス2 冥王召喚 スロット 通常時の演出法則

【本前兆確定】
・氷クリスタル(弱)+レア役
・氷クリスタル(強)+レア役以外
・波紋(弱)+レア役
・波紋(強)+レア役以外
・エリニュスの羽根(強)+レア役以外
・竜巻雷(弱)+レア役
・竜巻雷(強)+レア役以外
・落石+非強MB中でのレア役or弱MB以外
・紫炎(弱/強)+レア役以外
・ヘカテの杖LEDありで中段リプor強MB以外
・闇の霧(右→左)+通常リプor中段リプorフェイクリプ
※通常リプレイは一部例外あり
・闇の霧(往復)
・闇の霧+上部ランプのハーデスの目が右に動く
・筐体振動+左図柄「7」以外
・チャンスボタン→ボレアスorミノスorアケロンステージ移行

ハーデス2 冥王召喚 スロット 通常時の演出法則

【その他法則】
・ヘカテの杖+通常リプor中段リプor強MB以外…JOT高確or天国以上
・歯車+レア役以外…JOTorGOD以外の確定役or本前兆
・チャンスボタン→「激熱」+中段黄7以外…確定役or本前兆
・ハーデスの槍+レア役以外…確定役or本前兆
・筐体振動+左図柄「7」…GOD確定
・チャンスボタン→ラダマンティスステージからミノスステージ移行…天国以上

◆上部ランプ演出の法則
ハーデス2 冥王召喚 スロット 通常時の演出法則

・ハーデスの両目が光る…天国モード以上
・ハーデスの両目が337拍子のリズムで光る…確定役
・上部ランプに「冥界」…冥界モードor冥界モード+本前兆
・上部ランプに「激熱」…確定役or本前兆
・上部ランプに「冥王」…冥王揃いorGOD
・上部ランプに「死神」…JOTor確定役(超JOT期待度約16%)

液晶出目の法則

◆液晶出目出現率(GG抽選モード別)
通常時の液晶出目は滞在モードを示唆しており、
出現すれば上位モード確定となるパターンも存在。

【注目の液晶出目】
・Vハサミ+中奇数(V3Vなど)…(超)天国滞在確定
・左7+中・右奇数(735など)…超天国滞在確定
・冥界目(484・848)…冥界モード滞在濃厚※
※GG本前兆中にも出現する可能性あり

液晶出目出現率
(GG抽選モード別)
液晶出目 非有利区間 通常 天国準備
偶数揃い 1/305.2 1/201.2 1/54.0
奇数テンパイ 1/33.4 1/4.8 1/3.7
奇数ハサミ+中偶数 1/19632.7 1/312.1 1/304.7
奇数ハサミ+中奇数 1/6845.0 1/2222.1
Vハサミ+中奇数
奇数頭ケツテンパイ 1/511.5 1/67.5
偶数頭ケツテンパイ 1/19530.5 1/130.3 1/25.6
左7+中・右奇数
左7+中・右バラケ目 1/8975.4 1/2330.9
奇数のみ 1/1801.4 1/65.0 1/23.5
中・右のどこかに7 1/1008.7 1/1066.0
どこかにV 1/19642.0 1/513.8 1/509.3
奇数順目 1/4641.6 1/1028.7
偶数順目 1/259.0 1/34.3
冥界目
液晶出目 天国 超天国 冥界
偶数揃い 1/93.4 1/131.4 1/136.5
奇数テンパイ 1/2.6 1/2.4 1/5.7
奇数ハサミ+中偶数 1/240.9 1/181.5 1/338.7
奇数ハサミ+中奇数 1/35.7 1/18.6 1/2516.3
Vハサミ+中奇数 1/228.6 1/57.6
奇数頭ケツテンパイ 1/32.1 1/11.4 1/765.8
偶数頭ケツテンパイ 1/17.8 1/34.8 1/133.4
左7+中・右奇数 1/7572.6
左7+中・右バラケ目 1/2403.3 1/1469.3 1/17614.0
奇数のみ 1/17.9 1/24.6 1/64.8
中・右のどこかに7 1/1021.1 1/1064.3 1/880.7
どこかにV 1/525.7 1/512.7 1/503.3
奇数順目 1/48.8 1/39.5 1/1036.1
偶数順目 1/38.2 1/39.1 1/241.3
冥界目 1/9.5

◆液晶出目によるリーチ目
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 6号機 スロット新台 画面出目によるリーチ目

液晶出目によるリーチ目はGG本前兆のみ出現するので、
見逃さないよう語呂合わせで覚えておきましょう。

液晶出目によるリーチ目
123 朝イチ目 135 G-ZONE目
175 イナゴ 184 イワシ
223 富士山 315 最高
324 ミズホ 344 サシシ
365 1年 415 よい子
423 しじみ 428 四谷
448 使者 4V8 渋谷
514 こいよ 526 小次郎
543 こよみ 564 ころし
56V ころぶ 634 武蔵
664 ロクムシ 728 浪速
753 七五三 758 名古屋
717 7ハサミ奇数 7V7 7ハサミV
841 弥生 845 ハシゴ
873 花見 87V 花火
884 ハヤシ V31 Vサイン
V34 バーサス V74 ヴィーナス

※朝イチ目(123)は朝イチ以外に出現でリーチ目

冥王ロック演出

ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 冥王ロック

冥王ロックは発生時点で確定役の大チャンスとなる演出。

ロック3段階目まで発展すれば確定役確定、
4段階目まで発展すればGOD揃い確定!

◆冥王ロックの対応役

冥王ロックの対応役振り分け
成立役 ロック1段階 ロック2段階 ロック3段階 ロック4段階
フェイクリプレイ 78.4%
中段黄7 47.9%
紫7揃い 13.6% 24.7% 36.0%
冥王揃い 4.0% 16.4% 25.6%
GOD揃い 4.0% 11.0% 38.4% 100%

GG中の演出法則

◆強MB中以外での演出
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中の演出法則

・氷クリスタル(弱)…上乗せすれば30G以上
・氷クリスタル(強)…レア役成立で上乗せ30G以上or召喚フリーズ成功or確定役
・波紋(弱)…通常リプor押し順黄7or共通黄7or強MB以外成立で上乗せ10G以上or召喚フリーズ成功
・波紋(強)…レア役成立で上乗せ30G以上or召喚フリーズ成功or確定役
・竜巻雷(弱)…上乗せ30G以上or召喚フリーズ成功
・竜巻雷(強)…上乗せ50G以上or召喚フリーズ成功or確定役
・紫炎(弱)…レア役以外成立で上乗せ10G以上or召喚フリーズ成功or確定役
・紫炎(強)…上乗せ100G以上or召喚フリーズ成功
・エリニュスの羽根(強)…上乗せor召喚フリーズ成功or確定役
・ヘカテの杖…中段リプ以外成立で上乗せ10G以上
・花びら旋風…エリュシオンステージ中に発生で上乗せ100G以上
・デカナビ…キャラカットインなら図柄揃い、それ以外はシェイクフリーズ
・?ナビ(紫)…上乗せor召喚フリーズ成功
・ハーデスの槍…上乗せ100G以上or召喚フリーズ成功
・PUSH→「CHARGE」…上乗せ30G以上
・PUSH→「激熱」…上乗せ100G以上or召喚フリーズ成功
・爪撃…上乗せ10G以上(爪撃失敗時は召喚フリーズ成功)

◆強MB中の演出
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中の演出法則

・氷クリスタル(強)…上乗せ30G以上
・紫炎…上乗せ30G以上
・波紋(弱)…上乗せ10G以上
・波紋(強)…上乗せ30G以上

◆キャラ上乗せ演出
ハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GG中の演出法則

・ケルベロス中ムービー…上乗せ30G以上
・ケルベロス強ムービー…上乗せ50G以上
・ペルセポネ弱ムービー…上乗せすれば10G以上
・ペルセポネ強ムービー…上乗せ50G以上
・ハーデス弱ムービー…上乗せすれば10G以上
・ハーデス強ムービー…上乗せ50G以上

◆BGM「アヴェマリア」発生抽選
GG中の楽曲がアヴェマリアに変化する可能性があり、
変化した場合は裏乗せ300G以上が確定となります。

【アヴェマリア発生条件】
①GG残り表示G数が99G以上
②裏乗せのG数が300G以上
③有利区間G数が十分に残っている
④上記①~③の条件を満たした状況でリプレイ成立時の一部で発生

確定役恩恵

本機の確定役は以下の3種類で、
各確定役の出現率・恩恵は以下の通りです。

◆紫7揃い

紫7揃い
出現率 1/7281.8
恩恵 ゾーンオブペルセポネ以上確定

「紫7揃い」は1/7281.8で当選し、
ジャッジメントがペルセポネ以上確定!

◆冥王揃い
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 確定役 冥王揃い・ハーデス揃い

冥王揃い
出現率 1/16384.0
恩恵 プレミアムオブハーデス以上確定

「冥王揃い」は1/16384で当選し、
ジャッジメントがハーデス以上確定!

◆GOD揃い
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 確定役恩恵 ゴッド揃い(GOD揃い)

GOD揃い
出現率 1/8192.0
恩恵 GG100G+ジャッジメント3個
期待枚数 通常GOD…約2100枚
全回転GOD…約2500枚
GOD成立時・ジャッジメント振り分け
ジャッジメント 通常GOD 全回転GOD
ケルベロス 44.5% 25.0%
ペルセポネ 38.3% 25.0%
ハーデス 15.6% 25.0%
アナザーレジェンド 1.6% 25.0%

「GOD揃い」は1/8192で当選しGG100G+ジャッジメント3個確定。

ジャッジメント振り分けは上記表の通りとなっており、
全回転フリーズ経由のGODは全ジャッジメントが均等振り分け!

平均獲得枚数は通常GOD揃いで約2100枚、全回転GOD揃いなら約2500枚!

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 確定役恩恵 ゴッド揃い(GOD揃い)

GOD揃い後は100G固定のGODステージへ移行。

消化中は上乗せに当選しても即告知されず、
100G消化後のPUSHボタンでまとめて告知されます。

GODステージ消化後はジャッジメントに突入し、
そこで3個分を一気に消化してGGに移行。

確定役確定演出

◆確定役確定演出
ハーデス2 冥王召喚 スロット 確定役確定演出 ゴッド確定演出

・チャンスボタン→「降臨」
・チャンスボタン→「冥王」
・冥界の扉成功
・LEDのみ点灯
・筐体振動
・パネル消灯
・「神々の凱旋」の炎
・「神々の系譜」のアポロンの竪琴
・「初代アナザーゴッドハーデス」の波紋
・「アナザーゴッドポセイドン」の地割れ
・「アナザーゴッドポセイドン」のアテナの槍
・「アナザーゴッドポセイドン」の雷

◆GOD確定演出
ハーデス2 冥王召喚 スロット 確定役確定演出 ゴッド確定演出

・チャンス/PUSHボタン→「DOG」
・チャンス/PUSHボタン→「熱愛」
・チャンス/PUSHボタン→GODフリーズ
・冥界の扉(金)成功
・遅れ+PUSHボタン点灯
・遅れ+PUSHボタン押下時GODフリーズ
・チャンスボタン→PUSHボタンを交互に繰り返し
・PUSHボタン→チャンスボタンを交互に繰り返し
・第3停止で図柄一斉停止
・図柄フェードアウト
・筐体振動ロング+チャンスボタン「CHANCE」
・レバーON時GODフリーズ(サブ液晶もあり)
・リール始動時サブ液晶GODフリーズ

ロングフリーズ(フリーズ演出)

◆GODフリーズ
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 GODフリーズ演出 ブラックアウト

GODフリーズ
恩恵 GOD確定

レバーONでブラックアウトが発生する、
シリーズお馴染みのGOD確定演出!

◆全回転フリーズ
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 全回転フリーズ演出

全回転フリーズ
発生率 1/21959.7
恩恵 紫7or冥王orGOD確定
(振り分けは1:1:1)

ハーデスを象徴する悶絶演出!

・3図柄揃い…紫7揃い
・5図柄揃い…冥王揃い
・7図柄揃い…GOD揃い

◆ラストフリーズ
アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚 スロット新台 ロングフリーズ ラストフリーズ

ラストフリーズ
発生率 GG終了時の1/256
(全設定共通)
恩恵 残り有利区間のG数が
全てGGに!

今作から新たに追加された「ラストフリーズ」はGG終了時の1/256で発生。

GG終了画面が崩れるとフリーズが発生し、
発生時は残り有利区間のG数が全てGGに!

ラストフリーズ発生後はGG完走ステージ「THE END」へ移行。

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